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Auteur Sujet :

[TU] Les consoles

n°12932325
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 04-01-2017 à 09:14:16  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

meidhi a écrit :

Incroyable de pas voir Dishonored 2 cité alors qu'on y trouve Doom... :pt1cable:


Il dit qu'il voit pas le rapport. :??:


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
mood
Publicité
Posté le 04-01-2017 à 09:14:16  profilanswer
 

n°12932560
Scrypt
Tout blanc tout moche ©
Transactions (6)
Posté le 04-01-2017 à 10:27:11  profilanswer
 


 
oui gameblog :D

n°12932678
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 04-01-2017 à 10:58:37  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Il dit qu'il voit pas le rapport. :??:

 

Ce sont tout les deux des jeux vidéo  [:sad frog:3]
Il y en a peut être un autre mais j'ai pas compris dans ce cas


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°12932958
Khayam
Cinéaste à la noix
Transactions (8)
Posté le 04-01-2017 à 12:38:05  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

On est que le 3 janvier, tu peux peut-être attendre l'hiver prochain pour me poser la question, non ? :o


 
Ouais mais sinon :o
 
Histoire de savoir à quoi t'as joué cet année :o

n°12933010
DjullClint
Sharak !
Transactions (2)
Posté le 04-01-2017 à 12:53:27  profilanswer
 

Bienvenue retour M. Akan !
 
Boul'Tom, paye ton ionf !


---------------
_______________________________________________________________
n°12933043
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 04-01-2017 à 13:01:36  profilanswer
 

Ils sont 2 à avoir parié non?  
Du coup faut ban les 2, pas juste Bouletom :o.

n°12934160
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 04-01-2017 à 18:55:33  profilanswer
 

Khayam a écrit :

 

Ouais mais sinon :o

 

Histoire de savoir à quoi t'as joué cet année :o


Tout sauf The ChienPoulet. :o

 

Allez, c'est la reprise des sondages !

 

Nouveau Sondage #031 : Qui est le vrai responsable de la mort de la Dreamcast ?

Message cité 1 fois
Message édité par Ariakan le 04-01-2017 à 18:56:31

---------------
Ariakan.com
n°12934166
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 04-01-2017 à 18:57:28  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


Tout sauf The ChienPoulet. :o

 

Allez, c'est la reprise des sondages !

 

Nouveau Sondage #031 : Qui est le vrai responsable de la mort de la Dreamcast ?

 

Il manque Gibbo et son Topic goty tueur de société dans les réponses.

n°12934167
nicolas462​30

Transactions (5)
Posté le 04-01-2017 à 18:57:46  profilanswer
 

On fait comment si on pense que c'est les 3 mon capitaine :o

n°12934170
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 04-01-2017 à 18:58:48  profilanswer
 

mukumi a écrit :

 

Il manque Gibbo et son Topic goty tueur de société dans les réponses.


Réponse 4. :o

nicolas46230 a écrit :

On fait comment si on pense que c'est les 3 mon capitaine :o


Tout le monde est responsable.  [:selenn]
Mais qui l'est le plus ? [:gordon shumway]


Message édité par Ariakan le 04-01-2017 à 18:58:55

---------------
Ariakan.com
mood
Publicité
Posté le 04-01-2017 à 18:58:48  profilanswer
 

n°12934181
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 04-01-2017 à 19:03:14  profilanswer
 

C'est vrai que c'est les 4 réponses en fait.  
 
En plus des 3 premières qui me semblent évidentes, il faut ajouter le fait qu'une génération de joueurs ayant découvert les jv sur 8/16bits commençait à s’intéresser au monde du PC, qui se démocratisait petit à petit depuis 94-95.

n°12934359
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 04-01-2017 à 20:43:29  profilanswer
 

Durant ma  [:little-wolf:2] recherche [:little-wolf:2] sur le sujet pour ce sondage, je suis tombé sur une théorie qui irait pour la réponse 4 d'ailleurs :
Mais qui a donc tué la Dreamcast ?

Citation :

Le dernier « chapitre » de cette histoire reprend le titre de l’article. Suite à toutes ces histoires à rebondissement, j’ai comme intime conviction que le vrai assassin de la Dreamcast n’est pas Sony comme tout le monde s’aime à le dire. Evidemment, les ventes de la PS2 ont surpassé violemment celles de Sega et ça n’a pas aidé la Dreamcast, mais en quoi peut-on vraiment reprocher à une société de vendre ses produits ? Loin de moi l’idée de défendre l’entreprise nippone, certes Sony a investi lourdement en marketing, usé de son image de marque, ils ont profité clairement de l’engouement créé par la PlayStation première du nom. Mais après tout, tout cela n’est que du marketing, et ça ne peut être considéré à mon sens comme étant la seule raison du décès de la Dreamcast. Nintendo, de son côté, faisait son petit bonhomme de chemin, sans rien demander à personne. De plus, elle s’est pris aussi violemment que Sega le coup de pied dans la gueule la claque PlayStation, elle a d’ailleurs à l’époque eu beaucoup de mal à s’en remettre. Alors, qui reste t-il ? Microsoft ? Quoi, vous osez penser que j’accuse Microsoft ? Eh bien oui, j’accuse Microsoft d’avoir assassiné la Dreamcast. Plusieurs éléments concordent assez étonnamment :

 
  • Depuis le début, la Blackbelt était prévue pour tourner sous un OS Microsoft, Windows CE. Or, le délire de Sega Japon était d’avoir une console 100% japonaise. Elle en a donc changé tous les composants pour la rapprocher de plus en plus vers le projet Katana. Seul l’OS survivra. Vous n’êtes pas sans savoir que Microsoft n’est pas japonais. De plus, comme dit plus haut, Microsoft était un partenaire proche de NEC. Ce dernier a été choisi au dernier moment pour produire la puce graphique de la Dreamcast finale.
  • En 1998, Microsoft commence le développement de ce qui s’appelle encore DirectX-Box. Ceci commence en même temps que la sortie de la Dreamcast. Sans trop forcer, j’imagine que Microsoft avait été mis au courant des différends au sein de Sega, et il s’est alors imaginé que c’était le moment de préparer son arrivée sur le marché.
  • Sega abandonne la Dreamcast comme une vieille chaussette. Jamais elle ne cherchera de repreneur pour sa division hardware, mais aussi les joueurs qui ont acheté la console, ainsi que les employés en charge de la machine. Elle ne donnera jamais d’explication précise sur les raisons de l’abandon de cette machine, se cachant derrière les ventes faiblardes dues à l’arrivée de la PS2.
  • Microsoft commence à parler, à partir de fin 2000, de son arrivée sur le marché des consoles. L’arrêt de la commercialisation de la Dreamcast est annoncé début 2001, la Xbox est dévoilée mi-2001 pour une sortie fin 2001. Un emploi du temps pour le moins très bien ficelé.
  • En 2000, EA rachète Dreamworks Interactive, qui a été fondée en 1995 par DreamWorks SKG et… Microsoft. Pour rappel, jamais un jeu EA n’est sorti sur la Dreamcast.
  • En 2001, Peter Moore apparaît sur scène à l’occasion de la conférence d’annonce de la Xbox, pour parler des third party.
  • Peter Moore est débauché en 2003 par… Microsoft, pour prendre en main le pôle en charge de la Xbox. Le hasard faisant bien les choses, les ventes de Xbox sur le continent américain vivront positivement ce changement de dirigeant.
  • En 2003, Shenmue II sort sur Xbox aux États-Unis. Microsoft avait signé un deal avec Sega pour assurer la sortie de Shenmue aux US.
  • Sega avait prévu une carte PC permettant de rendre compatible ses jeux Dreamcast sur les PC. Cette carte a été annulée. La plus grande majorité des PCs tournant sous Windows, ceci aurait fait de l’ombre à la Xbox.

 

Il semble alors logique que Microsoft, ayant été au courant de ces différends, ait travaillé plus ou moins indirectement dans le sens de Sega Japon pour libérer une place au sein de la guerre des consoles, et ainsi lancer sa Xbox, presque en remplacement de la Dreamcast.
Enfin j’accuse Microsoft, mais pas seulement. Sega est bien évidemment le plus grand coupable dans cette histoire, mais je reste convaincu que Microsoft a eu une très grande implication dans cet arrêt brutal.

                  /
                 /
         [:pooogz]

Message cité 1 fois
Message édité par Ariakan le 05-01-2017 à 00:37:03

---------------
Ariakan.com
n°12934363
castormali​n
上手くなりたい
Transactions (0)
Posté le 04-01-2017 à 20:44:25  profilanswer
 

Y a pas Yu suzuki et shenmue dans le sondage [:afrojojo]


---------------
on est pas des vaches à lait, boycottez les dlc  [:mcberd], fan club Cyril Lignac, les films inspirés de livres, profil sens critique
n°12934381
LesPaulPi
Taulier éphémère
Transactions (1)
Posté le 04-01-2017 à 20:54:49  profilanswer
 

Réponse 1. C'est trop facile d'accuser les autres de ses échecs [:jacenx]

n°12934680
darth21
¡ uʍop ǝpısdn
Transactions (0)
Posté le 05-01-2017 à 00:24:12  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

Durant ma  [:little-wolf:2] recherche [:little-wolf:2] sur le sujet pour ce sondage, je suis tombé sur une théorie qui irait pour la réponse 4 d'ailleurs :
http://www.bertrandserra.fr/2015/10/24/mais-qui-a-donc-tue-la-dreamcast/

Citation :

Le dernier « chapitre » de cette histoire reprend le titre de l’article. Suite à toutes ces histoires à rebondissement, j’ai comme intime conviction que le vrai assassin de la Dreamcast n’est pas Sony comme tout le monde s’aime à le dire. Evidemment, les ventes de la PS2 ont surpassé violemment celles de Sega et ça n’a pas aidé la Dreamcast, mais en quoi peut-on vraiment reprocher à une société de vendre ses produits ? Loin de moi l’idée de défendre l’entreprise nippone, certes Sony a investi lourdement en marketing, usé de son image de marque, ils ont profité clairement de l’engouement créé par la PlayStation première du nom. Mais après tout, tout cela n’est que du marketing, et ça ne peut être considéré à mon sens comme étant la seule raison du décès de la Dreamcast. Nintendo, de son côté, faisait son petit bonhomme de chemin, sans rien demander à personne. De plus, elle s’est pris aussi violemment que Sega le coup de pied dans la gueule la claque PlayStation, elle a d’ailleurs à l’époque eu beaucoup de mal à s’en remettre. Alors, qui reste t-il ? Microsoft ? Quoi, vous osez penser que j’accuse Microsoft ? Eh bien oui, j’accuse Microsoft d’avoir assassiné la Dreamcast. Plusieurs éléments concordent assez étonnamment :
 

  • Depuis le début, la Blackbelt était prévue pour tourner sous un OS Microsoft, Windows CE. Or, le délire de Sega Japon était d’avoir une console 100% japonaise. Elle en a donc changé tous les composants pour la rapprocher de plus en plus vers le projet Katana. Seul l’OS survivra. Vous n’êtes pas sans savoir que Microsoft n’est pas japonais. De plus, comme dit plus haut, Microsoft était un partenaire proche de NEC. Ce dernier a été choisi au dernier moment pour produire la puce graphique de la Dreamcast finale.
  • En 1998, Microsoft commence le développement de ce qui s’appelle encore DirectX-Box. Ceci commence en même temps que la sortie de la Dreamcast. Sans trop forcer, j’imagine que Microsoft avait été mis au courant des différends au sein de Sega, et il s’est alors imaginé que c’était le moment de préparer son arrivée sur le marché.
  • Sega abandonne la Dreamcast comme une vieille chaussette. Jamais elle ne cherchera de repreneur pour sa division hardware, mais aussi les joueurs qui ont acheté la console, ainsi que les employés en charge de la machine. Elle ne donnera jamais d’explication précise sur les raisons de l’abandon de cette machine, se cachant derrière les ventes faiblardes dues à l’arrivée de la PS2.
  • Microsoft commence à parler, à partir de fin 2000, de son arrivée sur le marché des consoles. L’arrêt de la commercialisation de la Dreamcast est annoncé début 2001, la Xbox est dévoilée mi-2001 pour une sortie fin 2001. Un emploi du temps pour le moins très bien ficelé.
  • En 2000, EA rachète Dreamworks Interactive, qui a été fondée en 1995 par DreamWorks SKG et… Microsoft. Pour rappel, jamais un jeu EA n’est sorti sur la Dreamcast.
  • En 2001, Peter Moore apparaît sur scène à l’occasion de la conférence d’annonce de la Xbox, pour parler des third party.
  • Peter Moore est débauché en 2003 par… Microsoft, pour prendre en main le pôle en charge de la Xbox. Le hasard faisant bien les choses, les ventes de Xbox sur le continent américain vivront positivement ce changement de dirigeant.
  • En 2003, Shenmue II sort sur Xbox aux États-Unis. Microsoft avait signé un deal avec Sega pour assurer la sortie de Shenmue aux US.
  • Sega avait prévu une carte PC permettant de rendre compatible ses jeux Dreamcast sur les PC. Cette carte a été annulée. La plus grande majorité des PCs tournant sous Windows, ceci aurait fait de l’ombre à la Xbox.

 
 
Il semble alors logique que Microsoft, ayant été au courant de ces différends, ait travaillé plus ou moins indirectement dans le sens de Sega Japon pour libérer une place au sein de la guerre des consoles, et ainsi lancer sa Xbox, presque en remplacement de la Dreamcast.
Enfin j’accuse Microsoft, mais pas seulement. Sega est bien évidemment le plus grand coupable dans cette histoire, mais je reste convaincu que Microsoft a eu une très grande implication dans cet arrêt brutal.

                  /
                 /
         [:pooogz]


 [:lazar]  
Plusieurs de ces éléments sont faux ou ne tiennent pas la route, bien essayé :o


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
n°12934702
manuleluti​n

Transactions (0)
Posté le 05-01-2017 à 00:45:03  profilanswer
 

LesPaulPi a écrit :

Réponse 1. C'est trop facile d'accuser les autres de ses échecs [:jacenx]


idem.
Si le sujet du sondage c'est de trouver la cause principale, c'est simplement sega.
Le reste à joué c'est sur, et la DC était une vraiment belle machine à sa sortie, une tuerie même, mais malheureusement ils ont merdé sur la saturn juste avant, ce qui a bien brouillé le marketing, et y'a eu une mauvaise appreciation ds l'evolution de la tendance des jeux de l'epoque. Ils sont partis à la fois sur des jeux trop orienté encore arcade, et aussi parfois trop en avance pour la majorité des joueurs de l'epoque (shenmue, rez...).
Ensuite, oui, Une fois sega hors jeu, on peut revenir sur ce que MS a fait des licences sega sur ses propres bécanes.
Mais c'est un autre sujet, et je ne pense pas que ce soit la cause du déclin du sega, du tout. MS a juste essayé d'en tirer profit, et c'était complétement logique.


Message édité par manulelutin le 05-01-2017 à 00:47:31
n°12934809
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 05-01-2017 à 08:10:01  profilanswer
 

Je pense que la réponse "éditeurs tiers" devrait être séparée des autres vu son importance... la c'est mélangé avec la mauvaise stratégie de Sega ce qui n'est pas forcément en rapport :o
 
Perso aimant bien les jeux de voiture divers et variés, j'en ai vraiment voulu a EA de ne pas avoir sorti ses NFS dessus (surtout qu'on avait Porsche 2000 a l'époque), et surtout Codemasters alors que les Colin McRae 1 et 2 auraient été parfait sur cette console :/


---------------
La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°12934818
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 05-01-2017 à 08:22:36  profilanswer
 

Le HDMI 2.1 vient d'être annoncé et supporte la fréquence variable. Si les constructeurs de télé suivent cela pourrait également arriver sur les consoles un jour...  
http://www.hardware.fr/news/14903/ [...] r-frv.html

n°12934872
Captainpou​larde

Transactions (4)
Posté le 05-01-2017 à 09:10:09  profilanswer
 

Je vous conseille la lecture du webzine Sansa Spark (https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/7/74/SophieTurnerasSansaStark.jpg/220px-SophieTurnerasSansaStark.jpg) n°2 qui avait fait un article plutôt bien documenté sur l'histoire / fin de la dreamcast il y a quelques années.  :jap:  
 
http://sanqualis.com/download-spark.html


Message édité par Captainpoularde le 05-01-2017 à 11:36:11
n°12934883
Big Blue
Live/Psn/Nid legeantbleu
Transactions (0)
Posté le 05-01-2017 à 09:16:54  profilanswer
 

mukumi a écrit :

Le HDMI 2.1 vient d'être annoncé et supporte la fréquence variable. Si les constructeurs de télé suivent cela pourrait également arriver sur les consoles un jour...
http://www.hardware.fr/news/14903/ [...] r-frv.html


On passe de 18gbits à 48gbits, j'imagine pas l'épaisseur du cable hdmi. Je dis ça parce que mon cable hdmi 2.0 amazon de 7m est aussi épais qu'un tuyau de karcher [:ddr555]

 

Ça va être compliqué de faire passer ca derrière le placo :o Sinon enfin un game mode dans la norme hdmi ... je change de TV en 2018 :jap: De toute façon tlou2 devrait sortir en 2018 obligé de changer de TV :)


Message édité par Big Blue le 05-01-2017 à 09:18:31

---------------
[VDS] Steam Controller comme neuf, 35€ fdpin.
n°12935001
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 05-01-2017 à 10:11:52  profilanswer
 

J'ai voté 1, même si Sony sont des enculés et les joueurs sont trop cons. :o
 
Wesh jattan la PS2 tavu elle é tro bi1 [:smileyps:4]  
- T'as jeté un oeil à la concurrence quand même, histoire de ? [:blinkgt]  
- Azy ta gueule lol [:mistral_ winner]  
- ... [:sophiste:1]


Message édité par tromzy le 05-01-2017 à 10:13:52

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Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°12935029
mukumi
RATATATA
Transactions (1)
Posté le 05-01-2017 à 10:20:58  profilanswer
 

Quels étaient les prix des consoles à l'époque de la Dreamcast ?

n°12935137
LesPaulPi
Taulier éphémère
Transactions (1)
Posté le 05-01-2017 à 11:00:41  profilanswer
 

Il faut aussi rappeler le gros avantage de la PS1 à l'époque sur la concurrence, la fameuse puce de répu :o

n°12935228
DavidAmes

Transactions (0)
Posté le 05-01-2017 à 11:28:53  profilanswer
 

La Saturn aussi était assez simple à "pirater".


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3X HWF Tag Team Champions - X2  HWF Intercontinental Championship - OMG Moment de l'année 2012
n°12935426
WipEout 20​97
Processus créatif
Transactions (2)
Posté le 05-01-2017 à 12:37:06  profilanswer
 

La DC était la plus simple à pirater, on a vite eu des ISO direct, sans besoin de puce ou de bootcd


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La ram se met sur A2 et B2 :fou:
n°12935497
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 05-01-2017 à 13:09:50  profilanswer
 

Vote 1. Sega est le premier responsable. L'organisation de la societe en deux entites se faisant la guerre, les choix precedents plus que discutables (les extensions de la megadrive, les choix de conception de la saturn...), etc...etc... Sega paye l'addition de tous ces problemes la au moment de la dreamcast, et la tue pour survivre (et continuer a  prostituer Sonic).


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12935509
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 05-01-2017 à 13:14:38  profilanswer
 

Tout le monde sait que le vrai responsable de la mort de la Dreamcast, c'est Fantavision :o.

n°12936452
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 05-01-2017 à 18:35:35  profilanswer
 

C'est quand même dommage ça, Sega responsable de l'échec de leur console qui était pourtant exceptionnelle. :sweat:  
Qu'est ce qu'ils auraient bien pu faire pour s'en sortir ?
 
On se reposera la question dans quelques temps avec la Vita. :o (je peux déjà répondre : ne pas sortir des cartes mémoire à des prix WTF !)


---------------
Ariakan.com
n°12936496
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 05-01-2017 à 18:55:16  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

C'est quand même dommage ça, Sega responsable de l'échec de leur console qui était pourtant exceptionnelle. :sweat:  
Qu'est ce qu'ils auraient bien pu faire pour s'en sortir ?
 
On se reposera la question dans quelques temps avec la Vita. :o (je peux déjà répondre : ne pas sortir des cartes mémoire à des prix WTF !)


Ne pas faire de la merde avant. :D
Le destin de sega constructeur se joue avec les echecs des extensions megadrive et de la saturn qui ont coute masse pognon.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12936505
nicko

Transactions (0)
Posté le 05-01-2017 à 18:57:53  profilanswer
 

Qu'ils aient fait de la merde avant la Dream c'est une chose.
 
Qu'ils aient fait de la merde pendant, c'est autre chose et c'est ça le problème. J'ai tout le temps l'impression qu'ils ont même pas essayer de se battre, avec leur marketing tout pourri...

n°12936636
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 05-01-2017 à 19:51:19  profilanswer
 

le meilleur pour la fin, le message de Vanillaware que j'attends chaque année [:kebab_frite:5]
http://vanillaware.co.jp/ (un peu nsfw attention :o )

Spoiler :

http://i.imgur.com/Fn3BEZW.jpg


Les années précédentes pour les curieux : http://vanillaware.co.jp/gallery.htm (très nsfw là par contre :o )

 

Sinon je reposte le message de nknico qui a plus a sa place ici :D

nicko a écrit :

Les 20 jeux de neogaf les plus attendus pour 2017...et entête...

 

http://image.jeuxvideo.com/medias-md/148361/1483606125-6472-artwork.png
http://image.jeuxvideo.com/medias-md/148361/1483606125-3705-artwork.png
http://image.jeuxvideo.com/medias-md/148361/1483606125-1997-artwork.png
http://image.jeuxvideo.com/medias-md/148361/1483606125-5177-artwork.png
http://image.jeuxvideo.com/medias-md/148361/1483606124-9869-artwork.png
http://image.jeuxvideo.com/medias-md/148361/1483606125-9125-artwork.png
http://image.jeuxvideo.com/medias-md/148361/1483606125-5288-artwork.png
http://image.jeuxvideo.com/medias-md/148361/1483606125-3978-artwork.png
http://image.jeuxvideo.com/medias-md/148361/1483606125-8159-artwork.png
http://image.jeuxvideo.com/medias-md/148361/1483606392-7045-artwork.png
http://image.jeuxvideo.com/medias-md/148361/1483606124-2643-artwork.png
http://image.jeuxvideo.com/medias-md/148361/1483606125-1388-artwork.png
http://image.jeuxvideo.com/medias-md/148361/1483606125-6315-artwork.png
http://image.jeuxvideo.com/medias-md/148361/1483606125-7029-artwork.png
http://image.jeuxvideo.com/medias-md/148361/1483606125-7971-artwork.png
http://image.jeuxvideo.com/medias-md/148361/1483606125-2885-artwork.png
http://image.jeuxvideo.com/medias-md/148361/1483606124-6333-artwork.png
http://image.jeuxvideo.com/medias-md/148361/1483606124-6796-artwork.png
http://image.jeuxvideo.com/medias-md/148361/1483606124-3936-artwork.png
http://image.jeuxvideo.com/medias-md/148361/1483606125-7256-artwork.png

 

j'ai en commun au moins 10 jeux entre cette liste et mes attentes [:super citron]
il manque Shenmue III :o

Message cité 2 fois
Message édité par kyouray le 05-01-2017 à 19:56:39

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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°12936653
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Transactions (2)
Posté le 05-01-2017 à 19:59:21  profilanswer
 

kyouray a écrit :


 
j'ai en commun au moins 10 jeux entre cette liste et mes attentes [:super citron]
il manque Shenmue III :o


J'en ai 5, grand max.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°12936656
DavidAmes

Transactions (0)
Posté le 05-01-2017 à 20:01:05  profilanswer
 

Les goûts de Neogaf sont variés.  [:implosion du tibia]


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3X HWF Tag Team Champions - X2  HWF Intercontinental Championship - OMG Moment de l'année 2012
n°12936666
kyouray
2D.
Transactions (0)
Posté le 05-01-2017 à 20:07:23  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


J'en ai 5, grand max.

après le degré d'attente varie :D
en achat Day one, j'ai que Zelda, Nier, Persona 5 & Gravity Rush :o

DavidAmes a écrit :

Les goûts de Neogaf sont variés.  [:implosion du tibia]

ouais j'aime bien cette liste :jap:


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UNICORN OVERLORD | Japanese game developer translations (not mine :o)
n°12936670
Caboc
Sauvage
Transactions (19)
Posté le 05-01-2017 à 20:08:49  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


J'en ai 5, grand max.


Pareil, 3 sûrs et éventuellement 2 autres...


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Bien à vous, cordialement, bisous.
n°12936671
CCyril2

Transactions (13)
Posté le 05-01-2017 à 20:09:02  profilanswer
 

Ariakan a écrit :

C'est quand même dommage ça, Sega responsable de l'échec de leur console qui était pourtant exceptionnelle. :sweat:  
Qu'est ce qu'ils auraient bien pu faire pour s'en sortir ?
 
On se reposera la question dans quelques temps avec la Vita. :o (je peux déjà répondre : ne pas sortir des cartes mémoire à des prix WTF !)


 
La Vita ca restera une énigme :o.
La PSP a bien marché (merci les custom firmwares, ok), la machine était géniale, et elle se ramasse :(. Le plus gros gâchis de console ever. Peut être même devant la Dreamcast.

n°12936779
Ariakan
❤️
Transactions (15)
Posté le 05-01-2017 à 21:00:50  profilanswer
 

kyouray a écrit :


il manque Shenmue III :o


On a dit 2017, pas 2033. :o

CCyril2 a écrit :


La Vita ca restera une énigme :o.
La PSP a bien marché (merci les custom firmwares, ok), la machine était géniale, et elle se ramasse :(. Le plus gros gâchis de console ever. Peut être même devant la Dreamcast.


Ouais, pour le coup ils avaient pensé à tout et n'avaient presque rien laissé au hasard. :/
Double tactile pour empiéter sur le marché du mobile, processeur ARM puissant pour des portages faciles (d'où la ruée des indés !) sans trop de compromis, double stick, cross-buy, etc...
 
Les trucs bof, c'était vraiment le prix des CM (et les putains de patch super lourds qui pompaient de la place du coup), les applications qui n'ont jamais été attrayantes (comme l'ont été Street Pass avec ses petits jeux vraiment chouettes), la caméra de mauvaise qualité (mais finalement la réalité augmentée n'aura jamais pris, donc osef)... peut-être le manque de L2/R2/L3/R3, mais là je pinaille. :o


---------------
Ariakan.com
n°12936865
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 05-01-2017 à 21:45:28  answer
 

Ariakan a écrit :


On a dit 2017, pas 2033. :o

 
Ariakan a écrit :


Ouais, pour le coup ils avaient pensé à tout et n'avaient presque rien laissé au hasard. :/
Double tactile pour empiéter sur le marché du mobile, processeur ARM puissant pour des portages faciles (d'où la ruée des indés !) sans trop de compromis, double stick, cross-buy, etc...

 

Les trucs bof, c'était vraiment le prix des CM (et les putains de patch super lourds qui pompaient de la place du coup), les applications qui n'ont jamais été attrayantes (comme l'ont été Street Pass avec ses petits jeux vraiment chouettes), la caméra de mauvaise qualité (mais finalement la réalité augmentée n'aura jamais pris, donc osef)... peut-être le manque de L2/R2/L3/R3, mais là je pinaille. :o


Je plussois :jap:
Vita gang 4 Life [:musacorp:1]

n°12936906
Eife
Juste avant le .G - Topic de
Transactions (7)
Posté le 05-01-2017 à 22:15:06  profilanswer
 

Ariakan a écrit :


On a dit 2017, pas 2033. :o


 

Ariakan a écrit :


Ouais, pour le coup ils avaient pensé à tout et n'avaient presque rien laissé au hasard. :/
Double tactile pour empiéter sur le marché du mobile, processeur ARM puissant pour des portages faciles (d'où la ruée des indés !) sans trop de compromis, double stick, cross-buy, etc...
 
Les trucs bof, c'était vraiment le prix des CM (et les putains de patch super lourds qui pompaient de la place du coup), les applications qui n'ont jamais été attrayantes (comme l'ont été Street Pass avec ses petits jeux vraiment chouettes), la caméra de mauvaise qualité (mais finalement la réalité augmentée n'aura jamais pris, donc osef)... peut-être le manque de L2/R2/L3/R3, mais là je pinaille. :o


 
c'te qualitance dans le retour du taulier [:roum samsara:4]


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Topic de vente de trucs divers
n°12937054
CdE
|
Transactions (65)
Posté le 06-01-2017 à 00:21:11  profilanswer
 

Le contenu de ce message a été effacé par son auteur

n°12937069
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Transactions (1)
Posté le 06-01-2017 à 00:37:56  profilanswer
 

CdE a écrit :


La cause principale est évidemment l'enchainement d'échecs antérieurs chez Sega qui les plaçait dans une position ultra-fragile, mais perso j'accuse quand même en "clou final dans le cercueil" Sony, plus particulièrement avec le marketing mensonger pre-launch de la PS2 qui a vendu l'impossible à tout le monde pour les faire patienter, pour au final faire un launch archi-daubé avec des jeux à mourir de rire et des performances largement en deça des annonces.
 
La PS2 s'est rattrapée derrière sur sa longue vie, mais la comparaison entre l'existant Dreamcast et l'existant PS2 au moment du launch, et la différence colossale de vente entre les deux laisse songeur sur la puissance de l'effet moutonneux du public consoles.


+ 1000  [:julm3]


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AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
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