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Auteur Sujet :

[Topik Unik] OUYA, console de salon open source

n°8944924
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 07-07-2012 à 20:42:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

amiralj a écrit :


T'as oublié le gyro :D


le détecteur de mouvements quoi [:spamafote]


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Ma collec de jeux -
mood
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Posté le 07-07-2012 à 20:42:01  profilanswer
 

n°8944987
-Poison-
Arrière garde HFRienne
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Posté le 07-07-2012 à 21:37:22  profilanswer
 

Drap, pour voir.


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2 + 2 = 5
n°8945315
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 08-07-2012 à 07:42:11  profilanswer
 

CrowFix a écrit :


le détecteur de mouvements quoi [:spamafote]


Ah ok, je croyais que tu fesais allusions à un truc type kinect. Dsl.


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Mon PC est unique au monde!!!
n°8946450
BrainZERO
Great leader of the Kevin army
Transactions (0)
Posté le 08-07-2012 à 23:23:29  profilanswer
 

Curieux de voir ce que cela peut donner... Même si j'ai quelques doutes quant au sérieux du projet.

n°8946503
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 09-07-2012 à 00:34:32  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Curieux de voir ce que cela peut donner... Même si j'ai quelques doutes quant au sérieux du projet.


un truc pas puissant avec des jeux casuals à deux balles prévus pour tourner sur des téléphones, sans aucun support constructeur/éditeurs et pour la moitié du prix d'une xbox? mouais, bof... :/


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Ma collec de jeux -
n°8946624
Hope

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Posté le 09-07-2012 à 09:17:22  profilanswer
 

BrainZERO a écrit :

Curieux de voir ce que cela peut donner... Même si j'ai quelques doutes quant au sérieux du projet.


 
A ce stade c'est légitime d'avoir des doutes.
 

CrowFix a écrit :


un truc pas puissant avec des jeux casuals à deux balles prévus pour tourner sur des téléphones, sans aucun support constructeur/éditeurs et pour la moitié du prix d'une xbox? mouais, bof... :/


 
Il vaudrait mieux attendre plus d'informations avant de se prononcer définitivement là dessus... rien que le fait que ça tourne sous Android fait qu'il n'y a pas besoin d'énormément de support : il y a déjà une énorme base de développeurs qui connaissent le système... et même si seulement certains d'entre eux voudront faire des jeux dédiés, la mayonnaise prendra probablement.
 
Franchement si elle sort en France à 99€, je lui donnerais clairement sa chance et qui sait si ça ne me donnera pas envie de créer un petit jeu qui tourne dessus [:huit]


Message édité par Hope le 09-07-2012 à 09:18:02

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n°8946640
Profil sup​primé

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Posté le 09-07-2012 à 09:30:53  answer
 

C'est une console a 99 euros dont le kit de développement est disponible. Si le marketing est suivi derrière, et si les indés sautent le pas, il y a de quoi faire un véritable carton. Ne l'enterrez pas trop vite. Si ça peut faire tourner Shadowgun, alors cette console peut faire des choses sympas en 2D comme en 3D.

n°8946663
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 09-07-2012 à 09:42:15  profilanswer
 

Disons que tous les jeux 2D pleins de bonnes idées que l'on trouve sur le XBLA pourraient se retrouver sur ce type de support (sans même parler du retrogaming). A voir en effet.


Message édité par amiralj le 09-07-2012 à 09:42:46

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Mon PC est unique au monde!!!
n°8946924
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 09-07-2012 à 11:48:31  profilanswer
 

disons que je ne vois pas trop quel public ça peut toucher.
les joueurs, les "vrais" ont déjà une console/un pc et les casuals une wii, un smartphone ou une tablette, donc ça fait carrément double emploi et si c'est juste pour retrouver l'android market sur la TV, c'est un peu à l'opposé de l'utilisation de base du truc.

 

alors l'émulation, oui, mais elle ne sera pas d'origine puisque pas totalement légale, donc s'il faut en plus bricoler le truc, autant le faire sur le pc.

 

à moins cher je dis, pas, dans les 40€/50€, ça fait un gadget marrant qu'on achète et qu'on utilise jamais, mais là le prix est trop élevé à mon avis, surtout pour une boite inconnue. il y aurait un logo apple, sony ou universal dessus ça pourrait peut-être marcher mais là, 99% de la population n'en entendront jamais parler et les 1% restant devront probablement la commande online car elle ne sera jamais dans la grande distribution. ça fera comme les consoles portables genre dingoo et compagnie. ça intéressera quelques geeks, sans plus.

 

et puis en plus avec un nom pareil ça ne marchera jamais en france :D


Message édité par CrowFix le 09-07-2012 à 11:49:38

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Ma collec de jeux -
n°8946928
Profil sup​primé

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Posté le 09-07-2012 à 11:49:58  answer
 

Y'a pas que le hardcore gros budget et le casual smartphone dans la vie hein :o

mood
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Posté le 09-07-2012 à 11:49:58  profilanswer
 

n°8946934
mini-mousa​ille
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Posté le 09-07-2012 à 11:52:06  profilanswer
 

ah...quand je parlais des consoles ARM, on y vient.

 

Mais en fait, ça existe déjà : l'Apple TV, nos smartphones, nos tablettes, les nouvelles TV, etc. Tout ces appareils contiennent des ressources graphiques ARM.

 

Ce qui manque juste, ce sont des manettes compatibles.

 

Apple, avec son Store et sa puissance pourrait faire très mal avec des manettes design compatibles avec son Apple ou ses iDevice. Mais Apple ne semble pas réoccupé par le jeu vidéo outre-mesure.

 

Peut-être faudra t-il plus lorgner vers Android ou Windows 8.

 


Concernant ce projet, il est intéressant sur le papier mais il manque un OS populaire et un store rempli donc ça ne pourra pas fonctionner.

  

Je vois bien Microsoft proposant, parallèlement à sa future Xbox, une déclinaison ARM (projet loop) pas chère avec les jeux XBLA. Compatible avec les pads 360, ça pourrait faire un carton à 99$.


Message édité par mini-mousaille le 09-07-2012 à 11:52:49

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8947134
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 09-07-2012 à 13:01:32  profilanswer
 


ben si, un peu :o
et ça va de plus en plus dans ce sens. pour vendre il faut s'appeler Call of Duty ou Angry birds [:cosmoschtroumpf]


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n°8947141
Hope

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Posté le 09-07-2012 à 13:04:27  profilanswer
 

Mais ni Apple ni Microsoft ne se lancent sur ce créneau pour l'instant, cela laisse donc clairement une chance à OUYA.
 
Jouer avec un vrai pad est quand même nettement plus confortable que sur mobile ou ardoise je pense.


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n°8947188
mini-mousa​ille
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Posté le 09-07-2012 à 13:24:01  profilanswer
 

Sauf que ton mobile ou ipad peut maintenant et facilement être reliés à la TV...(filaire ou sans fil)

 

Il manque donc juste un pad tiers en bluetooth. Mais tout ça reste trop compliqué pour le consommateur moyen.

 

Alors qu'il suffirait qu'Apple commercialise des pads design compatibles avec ses produits, notamment l'Apple TV. Mais cela segmenterait son store avec les jeux compatibles contrôles physiques et d'autres 100% tactile. Confusion chez le consommateur, et Apple n'aime pas ça.

 

L'idée de Ouya, c'est juste d'assumer totalement sa fonction jeu à l'inverse d'Android ou de iOS. Le problème, c'est qu'en partant de zéro, ça risque d'être très compliqué.

 

En fait, je ne vois bien que Microsoft s'inscrire dans cette logique de boitier ARM avec fonction jeu poussée et contrôles physiques. Ils ont déjà tout : le catalogue, l'OS, la marque, les pad.

 

Manque plus que le boitier !

Message cité 1 fois
Message édité par mini-mousaille le 09-07-2012 à 13:25:32

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n°8947236
Hope

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Posté le 09-07-2012 à 13:40:40  profilanswer
 

Les points que tu soulèves sont intéressants, car pour moi l'avenir est effectivement dans l'appareil mobile en tant que vecteur de jeu qui streamerait le flux video sur une des TV de la maison via WIDI ou autre (donc pas d'utilisation de l'ARM de la TV ou de la box internet) avec bien sur un pad ou autre périphérique externe faute de quoi ce serait trop limité (au choix des développeurs bien sur).
 
Mais on n'y est pas encore... donc la console OUYA tombe à pic, c'est un peu "maintenant ou jamais".
 
Et si cette console réussit, sa caractéristique "open source" changerait le monde du jeu vidéo à jamais, ce que je souhaite particulièrement.
 
D'autre part je pense aux joueurs moins fortunés : une plateforme ou le gratuit serait désormais la norme et le payant l'exception (en toute légalité :D)... potentiellement une sacrée révolution !


Message édité par Hope le 09-07-2012 à 13:52:47

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n°8947468
amiralj
Amiga for ever!
Transactions (12)
Posté le 09-07-2012 à 14:58:04  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Il manque donc juste un pad tiers en bluetooth. Mais tout ça reste trop compliqué pour le consommateur moyen.


pas si compliqué que ça en fait, même si c'est pas aussi intuitif qu'une ps360.
http://forum.hardware.fr/hfr/gsmgp [...] _1.htm#bas
 
Par contre ça fait monter la facture... on arrive facilement à 150€ (console+pad), soit le prix d'une 360... et là je rejoins le point de vue de CrowFix.


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n°8950054
Hope

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Posté le 10-07-2012 à 19:24:10  profilanswer
 

Ouayayayaie, plein de nouvelles !
 
Engadget a pu discuter avec le designer de la console : Yves Behar
 
Ars Technica pond aussi son article
 
En résumé :
 

  • Tegra 3 (quad core)
  • 1Go de RAM
  • Sortie HDMI avec support du 1080p
  • 8Go de mémoire de stockage (comme la Wii U :D)
  • Android 4.0
  • Pad "haut de gamme" sans fil avec un touchpad intégré en plus des boutons et sticks classiques. Bien fini, léger et bonne réactivité (bref c'est ce périph qui rassemblerait le plus d'efforts j'ai l'impression)
  • Totalement ouverte : un bouton permettra d'ouvrir la console par le haut, et donc d'accéder à ses entrailles pour la bidouiller
  • Par rapport à Android : le bootloader ne sera évidemment pas verrouillé
  • Modifier le système d'exploitation n'invalidera pas la garantie
  • 802.11n WiFi
  • Bluetooth 4.0
  • Slot SD Card
  • 1 Port USB 2.0
  • En terme de online : streaming des tournois et autres sessions de jeu
  • Chaque console sera livrée avec un kit de développement et de débogage
  • L'interface affiche déjà le nombre de personnes qui jouent à un jeu et le nombre de personnes qui développent (sympa comme fonction "sociale" je trouve, à voir en vrai)
  • Pas de prix minimum pour les jeux, ils doivent tous être gratuit mais pour les jeux qui auront du contenu payant, Ouya taxera 30%
  • Sortie prévue en Mars 2013


(A noter qu'il y a une petite vidéo de l'interface de la console dans l'article d'Engadget)
 
Pour que le projet puisse voir le jour, OUYA devra lever 950000$ en 30 jours. A vos portefeuilles : http://www.kickstarter.com/project [...] me-console
 
edit : ça dépote ils en sont déjà à 447,338$ en un jour, et ça grimpe, et ça grimpe :ouch:
 
Si on verse 124$ on doit recevoir la console avant sa sortie officielle, même en dehors des US et en plus on aura droit à un emblème "fondateur" à côté de notre nom de joueur [:huit]  
 
http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2012/07/boxer8-ouya-middle.jpg
 
http://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/059/010/5d904f1a448aa0d3a72e7e2011f08523_large.jpg?1341631647


Message édité par Hope le 10-07-2012 à 20:08:38

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n°8950125
Hope

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Posté le 10-07-2012 à 20:06:36  profilanswer
 

Voilà moi c'est fait ! On ne fait pas d'omelettes sans casser des oeufs, et tant pis si je me plante.
 
Dépêchez vous, ça part vraiment très vite, j'hallucine [:matleflou] :ouch:  
 
511,391$ !!!
 
edit : 748,282$ à 21h44


Message édité par Hope le 10-07-2012 à 21:44:23

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n°8950293
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
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Posté le 10-07-2012 à 21:49:49  profilanswer
 

Dommage que j'ai pas 120€ à claquer dans des conneries :o  


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8950309
Hope

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Posté le 10-07-2012 à 22:00:24  profilanswer
 

Je doute que ça soit une connerie pour le coup, vu le succès que le projet rencontre en moins d'un jour...
 
Par contre no problemo sur le principe, un don reste un don, c'est à dire qque chose de pas obligatoire.
 
Moi j'ai l'impression d'avoir contribué modestement à la construction de quelque chose.
 
...796,620$

Message cité 1 fois
Message édité par Hope le 10-07-2012 à 22:01:05

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n°8950334
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
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Posté le 10-07-2012 à 22:11:32  profilanswer
 

Hope a écrit :

Je doute que ça soit une connerie pour le coup, vu le succès que le projet rencontre en moins d'un jour...
 
Par contre no problemo sur le principe, un don reste un don, c'est à dire qque chose de pas obligatoire.
 
Moi j'ai l'impression d'avoir contribué modestement à la construction de quelque chose.
 
...796,620$


 
Quand je dis conneries, je veux dire en bien superflu :o  
 
Après j'y crois aussi à ce projet :D


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8950370
Hope

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Posté le 10-07-2012 à 22:33:25  profilanswer
 

Ludoss a écrit :


 
Quand je dis conneries, je veux dire en bien superflu :o  
 
Après j'y crois aussi à ce projet :D


 
 :jap:  
 
Sinon en 30mn on vient de passer de  
 
796,620$
 
à
 
883,561$
 
sacrément surpris quand même !!!


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n°8950427
Ludoss
( ͡° ͜ʖ ͡°) NNID : ludowski
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Posté le 10-07-2012 à 23:36:44  profilanswer
 

Console visiblement prévue pour mars 2013, donc elle sera en concurrence direct avec les prochaines gen de sony et m$... Je serais pas surpris si google vient y mettre son grain de sable, ça va promettre pour la guerre des consoles 2013-2014 :D


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Wii : Question : xxxxxxx, la bonne réponse est toujours: SMG & MP3 ! zelda, c'est un Action RPG !, " n' a pas à entrer dans un quelconque genre vidéoludique conventionnel." © Eiji Aonuma. Zelda est donc un genre unique, un U RPG :o !  
n°8950438
Hope

Transactions (0)
Posté le 10-07-2012 à 23:46:26  profilanswer
 

Ludoss a écrit :

Console visiblement prévue pour mars 2013, donc elle sera en concurrence direct avec les prochaines gen de sony et m$... Je serais pas surpris si google vient y mettre son grain de sable, ça va promettre pour la guerre des consoles 2013-2014 :D


 
Si Google met son grain de sel là dedans, c'est la fin des haricots pour les autres !
 
Enfin en tout cas ça en ferait une bataille intéressante.
 
edit : but largement atteint en moins d'un jour 1,093,704$ à 23h47 chez moi :D


Message édité par Hope le 10-07-2012 à 23:47:42

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n°8950874
mini-mousa​ille
♡♥♡
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Posté le 11-07-2012 à 11:18:56  profilanswer
 

Donc en fait, c'est une console/boitier Android.
 
Comme n'importe quel smartphone ou tablette que je pourrais relier à ma TV.  
 
La différence, un pad est fourni. Mais alors quid du catalogue de jeux ?  
 
Sera-ce le catalogue Google Play avec les jeux compatibles pad ?
 
Ou un Android reconfiguré par Ouya comme celui de la Kindle Fire avec environnement fermé ?


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n°8950883
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 11-07-2012 à 11:20:40  profilanswer
 

En tout cas, c'est un carton à l'échelle du crowdsourcing !

 

2 337 165 $

 

N'empeche, une console ARM, le kiff ! Quand je vois la puissance graphique d'un Tegra 3, c'est trop frustrant de ne pas en faire profiter nos grands téléviseurs.

 

:love:


Message édité par mini-mousaille le 11-07-2012 à 11:22:38

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n°8950887
B-S
Life is Short, Get a Big dick!
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Posté le 11-07-2012 à 11:21:10  profilanswer
 

~2,340,000$ :ouch:

 

*edit*
Ah bah grillé :o

 

*edit2*
3000$ en plus le temps de poster [:rofl]

Message cité 1 fois
Message édité par B-S le 11-07-2012 à 11:22:41

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ᕦ(ò_óˇ)ᕤ | PS4 : B-S | Steam et autres : bslenul
n°8950900
Profil sup​primé

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Posté le 11-07-2012 à 11:23:26  answer
 

Ha ha bordel !  Si ca continue comme ça Sony et MS vont devoir changer leur plan. Il y a un vrai gros signal envoyé à l'industrie là...
 
Je regrette juste que la console soit entièrement F2P. Bordel, si je veux vendre mon indé 5 euros, je fais comment ? J'imagine qu'on peut contourner le problème en devenant "chaque jeu devra avoir une démo gratuite"

n°8950927
mini-mousa​ille
♡♥♡
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Posté le 11-07-2012 à 11:29:01  profilanswer
 


 
 
ça pourrait surtout accélérer les plans de Microsoft, si celui-ci avait un projet de Xbox ARM (Projet Loop) avec cataloguque XBLA...
 
En tout cas, il y a une vraie attente pour des produits dédiés au jeu vidéo peu chers, peu gourmands, fiables et passif.


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n°8950933
mini-mousa​ille
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Transactions (5)
Posté le 11-07-2012 à 11:30:20  profilanswer
 


 
 
Oui, c'est de plus en plus ça. Tu télécharges une version complète du jeu limitée et que tu débloques ensuite en payant. Sur Vita, c'est déjà fréquent.


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n°8950973
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-07-2012 à 11:37:24  answer
 

drap, concept intéressant ...

n°8950975
CrowFix
Official Special Force
Transactions (0)
Posté le 11-07-2012 à 11:37:39  profilanswer
 

B-S a écrit :

~2,340,000$ :ouch:
 
*edit*
Ah bah grillé :o
 
*edit2*
3000$ en plus le temps de poster [:rofl]


la grèce devrait se mettre sur kickstarter. visiblement y a du pognon à claquer malgré la crise [:napalm27]  
allez, on met 130€ et on reçoit une feta [:petrus75]


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Ma collec de jeux -
n°8951157
Hope

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Posté le 11-07-2012 à 12:53:51  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Donc en fait, c'est une console/boitier Android.
 
Comme n'importe quel smartphone ou tablette que je pourrais relier à ma TV.  
 
La différence, un pad est fourni. Mais alors quid du catalogue de jeux ?  
 
Sera-ce le catalogue Google Play avec les jeux compatibles pad ?
 
Ou un Android reconfiguré par Ouya comme celui de la Kindle Fire avec environnement fermé ?


 
 
 
On peut déjà en tirer quelques conclusions :
 

  • Certains joueurs veulent une console de salon (sans doute que jouer devant une TV est plus immersif/pratique que sur un console de salon ou un terminal mobile)
  • Certains joueurs veulent une console au prix abordable (plus qu'un smartphone/tablette/console portable)
  • Certains joueurs veulent une console totalement ouverte/libre et sont près à y mettre le prix, juste pour cette raison là même si pas de jeux encore dessus


Il y a clairement un message envoyé à l'industrie, je pense, comme le souligne taxalot. Mais je ne crois pas que ça incite encore les grands de cette industrie à changer de modèle. Pour cela il faudra que la OUYA soit une réussite dans le temps.  
 
Si le F2P est le modèle commercial, nul doute que cette plateforme accueillera des jeux entièrement gratuits un peu comme l'exemple le plus connu : AngryBirds sur Android.
 
Quant aux annonces de jeu, je rappelle que OUYA ne s'est pas encore fait un nom dans cette industrie, du moins il faut encore qu'ils fassent leurs preuves avec du concret et surtout qu'ils montrent que cette plateforme peut être rentable. Il est donc normal qu'à ce stade peu d'éditeurs aient annoncés de portage et encore moins des jeux dédiés.
 
Enfin et même si pour vous ce n'est pas important, je tiens à préciser que la venue de cette console au hardware relativement figé pourrait être le point de départ de l'avènement du jeu open source. Si le jeu open source en lui même n'est pas nouveau, il n'a encore jamais vraiment produit de perle. Or je pense que la réussite de cette console suscitera un fort engouement dans la  communauté, surtout si le kit de développement est bien fichu. Car c'est le gros problème du développement de jeux en open source actuellement, c'est bien trop difficile d'accès et entre toutes les plateformes, les matériels, les configurations, etc. les joueurs potentiels sont limités. Il existe certainement des mods de qualité et reconnus en open source, mais un jeu complet ?
 
Bref, les temps changent, les choses avancent étape par étape et nous aurons peut être l'occasion de voir naître le premier Firefox du jeu vidéo dans les années à venir. En tout cas si un seul jeu d'envergure open source voyait le jour, ce serait une belle réussite et une avancée.

Message cité 1 fois
Message édité par Hope le 11-07-2012 à 13:00:07

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n°8951162
mini-mousa​ille
♡♥♡
Transactions (5)
Posté le 11-07-2012 à 13:00:06  profilanswer
 

Tu oublies de préciser que les grands ont déjà intégré ce modèle là.
 
Les PSN (Sony) et autres XBLA (Microsoft) et même maintenant E-shop (Nintendo), c'est déjà le quotidien des 3 gros.
 
La seule différence, dans un cas, il faut s’acquitter d'une machine à 200 ou 300 $ et gourmande. Dans l'autre, d'un petit boitier passif low cost.
 
Microsoft bosse aussi sur la déclinaison ARM de sa Xbox...
 


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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8951171
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 11-07-2012 à 13:10:55  answer
 

mini-mousaille a écrit :

Tu oublies de préciser que les grands ont déjà intégré ce modèle là.
 
Les PSN (Sony) et autres XBLA (Microsoft) et même maintenant E-shop (Nintendo), c'est déjà le quotidien des 3 gros.
 
La seule différence, dans un cas, il faut s’acquitter d'une machine à 200 ou 300 $ et gourmande. Dans l'autre, d'un petit boitier passif low cost.
 
Microsoft bosse aussi sur la déclinaison ARM de sa Xbox...
 


Et aussi le prix des portages non améliorés qui souvent sont hors de prix.

n°8951173
Hope

Transactions (0)
Posté le 11-07-2012 à 13:11:18  profilanswer
 

mini-mousaille a écrit :

Tu oublies de préciser que les grands ont déjà intégré ce modèle là.
 
Les PSN (Sony) et autres XBLA (Microsoft) et même maintenant E-shop (Nintendo), c'est déjà le quotidien des 3 gros.
 
La seule différence, dans un cas, il faut s’acquitter d'une machine à 200 ou 300 $ et gourmande. Dans l'autre, d'un petit boitier passif low cost.
 
Microsoft bosse aussi sur la déclinaison ARM de sa Xbox...
 


 
Sur les consoles actuelles, le F2P ou les jeux pas cher, c'est un peu du grignotage, non ? Les grosses productions sortent en boutique à 50/70€, il n'est encore pas si rare que les gens aillent acheter leur jeu à Carrefour ou la FNAC.
 
Ce modèle là sera la base de tout sur OUYA, cela fait une différence j'estime car certains éditeurs et certains jeux seront bien mieux mis en valeur. Et si grâce à cela de vrais jeux AAA innatendus voyaient le jour sur l'App Store d'OUYA des jeux qui ne se vendait pas du tout sur support physique ?
 
ça ne sera peut être pas la première fois, mais il y a une différence entre ça existe déjà ailleurs et "c'est la base", tout tourne autour de ce modèle.
 
C'est comme quand on dit que sur XBoite 360 il y a l'interface Kinect ou Smart Glass pour concurrencer Nintendo sur les contôleurs. Oui mais, sur Wii et Wii U les contrôleurs sont en standard ils sont la base de tout développement et ça change tout.


Message édité par Hope le 11-07-2012 à 13:12:15

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n°8951187
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Posté le 11-07-2012 à 13:21:23  answer
 

Personnellement, j'ai après la DS et la PSP j'ai choisi d'abandonner les consoles portables. Je suis relativement convaincu par l'offre développé pour les smartphones : pour des jeux qui se jouent rapidement dans le métro ou dans le train, c'est amplement suffisant. Les hardware d'une 3DS et d'une Vita me paraissent surdimensionnés. Quitte à profiter d'une superproduction, autant en profiter sur un écran plus grand non ? Et puis, le Tegra 3 ne s'en sort pas si mal non plus de toute façon.

 

J'ai donc commencé à découvrir des tas de jeux sous Android, et je me rends compte que mine de rien, cette plateforme ne s'en sort pas si mal. J'ai été notamment surpris par le nombre de RPGs dispos entre 1 et 5 euros et de qualité très correcte (Zenonia, entre autre) pour une durée de vie franchement honorable. Final Fantasy III est sorti récemment à 13 euros. On peut jouer a Baphomet pour environ 2 euros, Machinarium également...

 

Très souvent pour les jeux "originaux", il manque en dehors des graphismes encore un petit quelque chose. GameDevStory par exemple est très creux au fond, et on en fait vite le tour malgré le rapport qualité prix imbattable.

 

Et j'ai espoir que les choses changent avec cette console. Si on peut débloquer des jeux de grande qualité et de grande profondeur pour quelques euros, je suis on ne peut plus partant. J'ai tendance à penser de nos jours que moins le hardware est puissant, plus les jeux seront abordables et pourront prendre des risques. C'est donc une qualité de la Ouya en ce qui me concerne d'être peu performante (elle l'est en fait suffisamment).

 

Ce que je pense en tout cas, c'est que si l'essai n'est pas totalement transformé avec la Ouya, elle me parait néanmoins faire partie de l'avenir du jeu vidéo. L'avenir, ce sera soit ce type de système soit un système entièrement basé sur le cloud (streaming vidéo). Devinez lequel à ma préférence...

 

Je pense que la Ouya sera l'équivalent pour les consoles du salon de ce qu'est un smartphone pour les consoles portables. Et ça me convient tout à fait si l'offre software est au rendez vous.

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Message édité par Profil supprimé le 11-07-2012 à 13:27:41
n°8951190
mini-mousa​ille
♡♥♡
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Posté le 11-07-2012 à 13:22:24  profilanswer
 

Oui, je suis d'accord, l'offre démat' est un complément des 3 gros là où sur Ouya, ça sera la base.

 

Mais bon, tout converge, tout se mêle de plus en plus. On trouve bien des jeux "indés" distribués en boite (Angry Birds, Braid, Trine) et des gros jeux AAA en dématérialisé (Steam, Xbox, Origin).

 


L'aspect "ouvert", c'est sympa, mais honnêtement, même chez les possesseurs de Ouya, ça n’intéressera qu'une minorité comme à chaque fois. Et tout le monde n'a pas la fibre d'un développeur ou bidouilleur.

 

Non, pour moi, la force de ce produit, c'est le prix d'appel pour des performances très correctes. Tegra 3 n'a pas à rougir des productions consoles ou PC sur les architectures classiques.

 

Et surtout, on peut penser qu'il y aura une marge de progression dans les jeux grâce à la philosophie console qui conserve un environnement hardware fermé pendant tout le cycle (on ne la remplacera pas tout les ans on peut penser) même si une version Tegra 4 n'est pas à exclure.

 


Surtout, ce que j'aimerais savoir dans ce projet, c'est l'ambition industrielle. Y a t-il la volonté d'en faire un produit de masse et de se donner les moyens (publicité, distribution physique dans les enseignes) ou de le maintenir dans un produit de niche au succès d'estime ?

 

Très intéressant tout ça en tout cas.

 


Et vive ARM ! (depuis le temps que je m'enthousiasme autour de ces puces miracle!)  C'est bientôt la mort des ventilos et du bruit dans nos appareils. L'ARM, c'est quand même la dernière étape du calcul local avec la généralisation du cloud gaming !

 

Message cité 1 fois
Message édité par mini-mousaille le 11-07-2012 à 13:25:16

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Soyez curieux de tout et vous aurez une belle existence !
n°8951287
Hope

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Posté le 11-07-2012 à 13:57:03  profilanswer
 


 
Témoignage très intéressant sur le jeu mobile, j'admet moi même ne pas m'y adonner, mais c'est prometteur. Quant à ce commentaire on peut dire que tu lis dans mes pensées en terme d'enjeu :D
 

mini-mousaille a écrit :

Oui, je suis d'accord, l'offre démat' est un complément des 3 gros là où sur Ouya, ça sera la base.
 
Mais bon, tout converge, tout se mêle de plus en plus. On trouve bien des jeux "indés" distribués en boite (Angry Birds, Braid, Trine) et des gros jeux AAA en dématérialisé (Steam, Xbox, Origin).
 
 
L'aspect "ouvert", c'est sympa, mais honnêtement, même chez les possesseurs de Ouya, ça n’intéressera qu'une minorité comme à chaque fois. Et tout le monde n'a pas la fibre d'un développeur ou bidouilleur.
 
Non, pour moi, la force de ce produit, c'est le prix d'appel pour des performances très correctes. Tegra 3 n'a pas à rougir des productions consoles ou PC sur les architectures classiques.
 
Et surtout, on peut penser qu'il y aura une marge de progression dans les jeux grâce à la philosophie console qui conserve un environnement hardware fermé pendant tout le cycle (on ne la remplacera pas tout les ans on peut penser) même si une version Tegra 4 n'est pas à exclure.
 
 
Surtout, ce que j'aimerais savoir dans ce projet, c'est l'ambition industrielle. Y a t-il la volonté d'en faire un produit de masse et de se donner les moyens (publicité, distribution physique dans les enseignes) ou de le maintenir dans un produit de niche au succès d'estime ?
 
Très intéressant tout ça en tout cas.
 
 
Et vive ARM ! (depuis le temps que je m'enthousiasme autour de ces puces miracle!)  C'est bientôt la mort des ventilos et du bruit dans nos appareils. L'ARM, c'est quand même la dernière étape du calcul local avec la généralisation du cloud gaming !  
 


 
Je crois que l'ambition est bien que la OUYA se retrouve en boutique aux côtés des consoles des constructeurs traditionnels. Même si ce n'est pas encore très clair, admettons le.
 
Pour ce qui est de l'ouverture, tu sous estime le potentiel et pour en revenir plus particulièrement au jeu vidéo open source, même si tu ne développe/bidouille pas toi même, tu aurais la possibilité de contribuer simplement en proposant/votant pour des améliorations que tu souhaiterais, ou en traduisant des RPG, etc. c'est ça aussi l'avantage de l'open source.
 
Je te plussoie sur le "vive ARM".


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Hope

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Posté le 11-07-2012 à 14:10:50  profilanswer
 

Et comme par hasard, juste après que je dises ça... :D
 
Après la réussite fulgurante de ces dernières heures, OUYA s'ouvre à vos suggestions. C'est le moment idéal de participer à ce qui sera peut être une révolution !
 
Email envoyé sur Kickstarter :
 

Citation :

Do you realize what you've done? You proved consoles aren't dead. You shocked the world. And us!
 
We are blown away by your support. With your help, we just raised $2 million. And it’s only the first day.
 
Now we want to blow you away. The biggest thing for us right now: we are working on our stretch goals, what we can do if we raise more money. It might take us a few days to figure that out, and we want your help.
 
Tell us what you would like the stretch goals to be at ideas@ouya.tv.
 
And, if you want to vote on what games you want to see on OUYA... tell us here... https://www.surveymonkey.com/s/ouya
 
Thank you for welcoming us. We won’t let you down.
 
Julie


 
Vive la culture libre...

Message cité 1 fois
Message édité par Hope le 11-07-2012 à 14:15:31

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Lemminkain​en
Chantre de la lyre
Transactions (4)
Posté le 11-07-2012 à 19:48:53  profilanswer
 

Hope a écrit :

Et comme par hasard, juste après que je dises ça... :D
 
Après la réussite fulgurante de ces dernières heures, OUYA s'ouvre à vos suggestions. C'est le moment idéal de participer à ce qui sera peut être une révolution !
 
Email envoyé sur Kickstarter :
 

Citation :

Do you realize what you've done? You proved consoles aren't dead. You shocked the world. And us!
 
We are blown away by your support. With your help, we just raised $2 million. And it’s only the first day.
 
Now we want to blow you away. The biggest thing for us right now: we are working on our stretch goals, what we can do if we raise more money. It might take us a few days to figure that out, and we want your help.
 
Tell us what you would like the stretch goals to be at ideas@ouya.tv.
 
And, if you want to vote on what games you want to see on OUYA... tell us here... https://www.surveymonkey.com/s/ouya
 
Thank you for welcoming us. We won’t let you down.
 
Julie


 
Vive la culture libre...


Punaise ils en sont à 3 millions.  [:le kneu]  
 
J'hésite à payer les 95$ +20$ pour participer au projet et pour l'avoir du coup à la sortie. :D :o


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