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| Auteur | Sujet : Les écrans UltraWide 21:9 |
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Publicité | Posté le 23-03-2015 à 15:56:17 ![]() ![]() |
neototem ça va passer ! | la barre en haut, c'est possible depuis xp en déplaçant la barre de taches, tu peux la mettre sur n'importe quel bord
Message édité par neototem le 23-03-2015 à 16:02:19 --------------- Mes ventes en cours mon Feedback |
Dakans pouet pouet | ouaip, le 34UM65 c'est du 2560x1080 |
Petitp4nda ex Sory@81 |
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MikjoA | Et la différence de pitch face à ton 25" 2560x1080 ? Tu en pense quoi ? |
Petitp4nda ex Sory@81 | Honnêtement je préféré celui du 25" |
aldayo Qui croit savoir ne sait rien. | Pour le pitch, un 34" en 2560*1080 correspond à un 27" en 1920*1080 ! Donc de mémoire du 80 DPI ! |
MikjoA | ça je suis bien au courant... sauf que j'ai jamais vu un 27" 1920x1080 non plus. |
Petitp4nda ex Sory@81 |
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Publicité | Posté le 24-03-2015 à 09:59:25 ![]() ![]() |
aldayo Qui croit savoir ne sait rien. | J'ai un écran 4K avec une GTX670 et diablo 3 en ultra tourne à 75fps !
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Gandalflux GandalfLeGri#2182 | D3 c'est pas lui qui consomme ....
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Dakans pouet pouet | tu joue en 3440*1440 avec un écran LG 34UM65 de 2560x1080 ? |
Petitp4nda ex Sory@81 |
neototem ça va passer ! | quel est l'intérêt ? ta CG calcule plus de pixels, et l'écran est hors de sa résolution native et doit faire le ré-échantillonnage : cela t'évite de faire faire le lissage par ta CG ? --------------- Mes ventes en cours mon Feedback |
pcgamer tu pe pa test | tenter de palier au manque de VSR en 21:9 par ex
--------------- master race :o |
la_taupe myope-la-boum |
Ben non, ça permet justement d'alléger la charge graphique. L'inverse du downsampling quoi. Tu perds en netteté mais tu gagnes en framerate, et tu joues en plein écran sans être limité à la réso native. |
TildeKa AKA RollingPanda |
--------------- Topic des écrans Freesync ! |
la_taupe myope-la-boum | Non, la cg "calcule" ce que tu lui demandes, 3440 ou 2560. Sur un écran 3440x1440, un jeu en 2560x1080 dans une fenêtre ou en plein écran c'est pareil au niveau des perfs. Tout comme tu peux jouer en 1280x800 sur un écran 2560x1600, ça allège la charge et ça double direct le framerate. Quant au scaling (qui peut être fait aussi bien par le GPU que l'écran) il n'ajoute rien à la charge graphique... Message cité 1 fois Message édité par la_taupe le 24-03-2015 à 22:57:18 |
MikjoA |
Message cité 1 fois Message édité par MikjoA le 24-03-2015 à 23:42:50 |
TildeKa AKA RollingPanda |
--------------- Topic des écrans Freesync ! |
Petitp4nda ex Sory@81 |
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TildeKa AKA RollingPanda | Hmm... C'est "une" façon, je sais pas si c'est "la meilleure".
--------------- Topic des écrans Freesync ! |
la_taupe myope-la-boum |
En effet ! Pardon, j'avais lu un peu vite |
Dakans pouet pouet |
+1 c'est une "façons" mais je doute que ce soit la meilleur, avec les progrès sur la conso GPU des filtres AA je ne pense pas qu'une 2560*1080 AA2x soit plus gourmand qu'un 3440*1440
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TildeKa AKA RollingPanda |
la_taupe myope-la-boum |
Tant que les consoles resteront coincées en HD, tu peux te brosser |
H@cKulo$$ | salut tous le monde bon j'ai lu pas mal de page déjà concernant ce fameux LG 34'. --------------- Desk --> Zig-Zag ///_/// Mes Ventes |
newbee Alias : 0liveO1 |
--------------- >> [MOD] Another PC in the wall << |
jesaipacki | Je confirme que ce n'est pas dépénalisant sur BF4 au contraire la largeur de l'écran peut même avantager |
H@cKulo$$ |
--------------- Desk --> Zig-Zag ///_/// Mes Ventes |
pcgamer tu pe pa test | ici il y a pas mal de retours
--------------- master race :o |
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