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Processeur 8 cores pour le jeu : l'avenir ?

n°10253366
vladobar
J'aime pas quand ça rame…
Posté le 17-10-2017 à 20:29:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Z_cool a écrit :


oula, j'en ai lus des post comme ca.  
-a propos du 64bits qui allait s'imposer en 6 mois, mais apres 10 ans, pas 50% des programmes sont toujours en 32bits
-quand la génération précédente d'AMD est sortie, on nous promotionnait aussi l'invasion des multicolore.
 
perso, je suis du meme avis que NEmergix, un CPU actuel, dans 5 ans fera quasi aussi bien
 
il y a qu'a voir : http://www.hardware.fr/articles/96 [...] ux-3d.html
ou la base est le vieillissant 2500k (sortie en 2013) et les dernier CPU font "a peine" 30-40% de plus


Juste pour enfoncer le clou : 2013 c'est la date de fin de service du 2500K, il est sorti début 2011 :D

mood
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Posté le 17-10-2017 à 20:29:57  profilanswer
 

n°10253454
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Posté le 17-10-2017 à 22:50:41  profilanswer
 

de toute façon, dans la grande majorité, les jeux sont développés pour être vendu. Il faut donc qu'ils soient jouable par le plus de monde possible

 

http://store.steampowered.com/hwsurvey

 

2 cpus / 36.83%
4 cpus / 57.94%
8 cpus / 0.59%

 

bref, si tu veux faire un jeux pour tous, prévois le fonctionnel sur 2 core, les "Enthusiast Gamer" verront les gros titre avec 4 Cores. les autres ... c'est pour les développeur de benchmark  "jouable" (BF1, ...)

 

$$ rule the world


Message édité par Z_cool le 17-10-2017 à 22:52:21

---------------
#mais-chut
n°10253476
Winpoks
Posté le 17-10-2017 à 23:28:51  profilanswer
 

Après ça dépend comment le jeu est conçu non ? South Park, sorti aujourd'hui utilise (faiblement certes) l'intégralité des cœurs/threads du processeur. Première fois que je vois ça en jeu. Généralement c'est au grand maximum 8 threads. Et ce n'est pas ici un jeu demandant beaucoup de ressources comparativement à d'autres titres.  
 
 
http://reho.st/medium/self/d222b830a1faf6b3b713890cf26ab3f9e8447ff5.png

n°10254731
It_Connexi​on
Posté le 19-10-2017 à 14:25:54  profilanswer
 

Winpoks a écrit :

Après ça dépend comment le jeu est conçu non ? South Park, sorti aujourd'hui utilise (faiblement certes) l'intégralité des cœurs/threads du processeur. Première fois que je vois ça en jeu. Généralement c'est au grand maximum 8 threads. Et ce n'est pas ici un jeu demandant beaucoup de ressources comparativement à d'autres titres.  
 
 
http://reho.st/medium/self/d222b83 [...] 447ff5.png


 
Impressionnant de voir autant de threads !!

n°10254749
morbax
Posté le 19-10-2017 à 14:42:41  profilanswer
 

NEmergix a écrit :


 
Multi-core ne veux pas dire performance .
Sans compter que les programmeurs de jeu sont flemmard , et on est pas sur qu'AMD suivent dans 4-5 ans (on n'est jamais sur de cela , faut arrêter de fumer AMD va pas revenir a 100% par rapport a intel , malgré le fait que nous donnons tout notre chance a AMD)
C'est comme les C2D et C2Q , a l'époque , un quad core c’était révolutionnaire et personne n'y croyais , mais oui au final il sont indispensalbe aujourd'huis mais cela a pris plus de temps que tu ne le pense (pas 3 ans , faut pas oublier que les premier i5 étaient des dual core hyperthreadé , et ils était très bon a l'époque si AMD n'était pas la)  


 
 :non:  le premier i5 est le i5 750 4 cores sortie fin 2009 pour les autres 2 cores 4 threads pas avant 2010  :D  

mood
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Posté le   profilanswer
 

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