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Auteur Sujet :

[Topic Unique] AMD Radeon R9/R7 200; HD 7000 Southern Islands (28nm)

n°8155984
hifibuff
Posté le 20-12-2011 à 13:30:43  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
tiens 'heavy :hello:


---------------
"Every man dies, not every man really lives"
mood
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Posté le 20-12-2011 à 13:30:43  profilanswer
 

n°8155995
Charles K
Posté le 20-12-2011 à 13:36:28  profilanswer
 

hifibuff a écrit :

Avec toutes ces slides qui trainent, c'est quand même un peu étonnant de ne pas avoir le MOINDRE leak d'un site chinois ou turc sur les perfs d'un exemplaire de test...

 

L'année dernière il y a avait un gus qui avait une 6970 ~2 jours avant la sortie avec des vrais scores, on y croyait pas tellement c'était pourri  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 20-12-2011 à 13:37:05
n°8156004
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 20-12-2011 à 13:41:11  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


L'AA permet d'avoir une meilleure qualité qu'une résolution doublée, c'est là que ça devient drôle...


 
Euh, peut être sur l'aliasing en lui même, mais ca te détruit les textures, encore pire quand y'a de la transparence, etc...
J'ai bien la technique d'Intel (rendre la 3D en supersampling léger, et l'afficher en resolution d'écran avec un filtre cubic voire anisotropic, puis rendre la 2D en reso native).
Ca conserve bien mieux les détails.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°8156005
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 20-12-2011 à 13:41:26  profilanswer
 

Charles K a écrit :


 
L'année dernière il y a avait un gus qui avait une 6970 ~2 jours avant la sortie avec des vrais scores, on y croyait pas tellement c'était pourri  :D


 
Je m'en souviens ... ^^
 
Mais Pinto nous avait confirmé tout ça assez rapidement, comme d'hab'  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Invite_Surprise le 20-12-2011 à 13:41:46
n°8156009
ordimans
Posté le 20-12-2011 à 13:43:46  profilanswer
 

Y avait bien plus de page aussi pour les 69x0

n°8156015
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 20-12-2011 à 13:47:34  profilanswer
 

barbare128 a écrit :

nouveau slides :
 
http://88.198.39.57/7970/prt.png
http://88.198.39.57/7970/mpi.png
http://88.198.39.57/7970/qsad.png
 
( high res )
 
le PRT, c'était attendu, vivement que ce soit intégré chez nv pour que ce soit standardisé, et qu'on puisse faire des chargements de textures à la demande ;)


J'espère qu'ils font ponde un pilote OpenGL avec les extensions pour fissa pour que Carmack l'implémente dans l'id Tech 5... p'tet qu'on va avoir des perfs "console"-like dans ce domaine...


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8156016
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 20-12-2011 à 13:47:38  profilanswer
 

ordimans a écrit :

Y avait bien plus de page aussi pour les 69x0


 
Ouais mais fallait voir la qualité des pages  [:ddr555]


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°8156017
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 20-12-2011 à 13:48:13  profilanswer
 

Invite_Surprise a écrit :


 
Je m'en souviens ... ^^
 
Mais Pinto nous avait confirmé tout ça assez rapidement, comme d'hab'  :jap:


 
Il y avait du 40nm en masse et ce n'était pas un paperlaunch.  :D

n°8156019
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 20-12-2011 à 13:48:33  profilanswer
 

MEI a écrit :


J'espère qu'ils font ponde un pilote OpenGL avec les extensions pour fissa pour que Carmack l'implémente dans l'id Tech 5... p'tet qu'on va avoir des perfs "console"-like dans ce domaine...


 
Le font pondage de pilotes OpenGL est pas leur fort :D


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Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°8156022
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 20-12-2011 à 13:50:06  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :

Stephane910...chaque fois qu'il passe il fout le dawa sur les topals. [:implosion du tibia]
 
Juste comme ça, t'as essayé Quake 1 sur un LCD en 1600x1200 ? Bha ça aliase bien aussi. ^^


Moins qu'un Crysis 2 ou qu'un CoD MW 3, pourquoi ?
- peu de géométrie
- texture pas du tout fine
- pas de shaders
 
T'as de l'aliasing oui, mais peu car à l'époque les scènes restaint très simple.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
mood
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Posté le 20-12-2011 à 13:50:06  profilanswer
 

n°8156025
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 20-12-2011 à 13:52:38  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
Il y avait du 40nm en masse et ce n'était pas un paperlaunch.  :D


Pas sûr qu'il dégotte une HD 7970 aussi facilement le père Pinto cette fois-ci [:aurelien_fr]

n°8156026
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 20-12-2011 à 13:53:12  profilanswer
 

MEI a écrit :


Moins qu'un Crysis 2 ou qu'un CoD MW 3, pourquoi ?
- peu de géométrie
- texture pas du tout fine
- pas de shaders
 
T'as de l'aliasing oui, mais peu car à l'époque les scènes restaint très simple.


 
Je vois vraiment pas le rapport.
Wipeout PS1 est encore plus simple et aliase à la folie.
Le quake lisse sur CRT 17 pouces en 1600x1200 provient de deux choses : pitch reduit et pixels CRT.
Certainement pas de la simplicité.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°8156042
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 20-12-2011 à 14:07:04  profilanswer
 

darkstalker a écrit :


 
Je vois vraiment pas le rapport.
Wipeout PS1 est encore plus simple et aliase à la folie.
Le quake lisse sur CRT 17 pouces en 1600x1200 provient de deux choses : pitch reduit et pixels CRT.
Certainement pas de la simplicité.


Normal ça tourne en 320x240 sur PS1... :o
 
En plus c'est déjà plus complexe en forme que les cubes de l'archi. de Q1... là y'a pas mal de diagonale et les pistes sont assez courbées.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8156047
ordimans
Posté le 20-12-2011 à 14:10:56  profilanswer
 

darkstalker a écrit :


 
Ouais mais fallait voir la qualité des pages  [:ddr555]


 
Ouais bah là....
PS1, PS3.... 600x480...

n°8156049
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 20-12-2011 à 14:11:39  profilanswer
 

MEI a écrit :


Normal ça tourne en 320x240 sur PS1... :o
En plus c'est déjà plus complexe en forme que les cubes de l'archi. de Q1... là y'a pas mal de diagonale et les pistes sont assez courbées.


 
Même.
Je trouve au contraire que plus un jeu est graphiquement simple, plus l'oeil va chopper les défaut d'aliasing.
A l'opposé, si le jeu est trop complexe, y'a du fourmillement.
L'art est de trouver le juste milieu, ce que certains jeu comme God of war sur PS2 en son temps on fait, pa exemple.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°8156050
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 20-12-2011 à 14:12:44  profilanswer
 

ordimans a écrit :


Ouais bah là....
PS1, PS3.... 600x480...


 
On parle de techniques d'AA, c'est mieux que de comparer la longueur des e-peen de nVidia et AMD :D


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°8156057
Barnabe42
Posté le 20-12-2011 à 14:18:07  profilanswer
 

La 7970 comme elle va bourriner ! :ouch:
Jusqu'à 60% plus rapide qu'une GTX580 .
 
Imaginez un crossfire. Mazette ! :ouch:


Message édité par Barnabe42 le 20-12-2011 à 14:18:41

---------------
Asus Z87-A, Core i7 4790K@Stock, G.Skill 4x8Go 2800MHz CL12, Nvidia GTX 980@1178/1752, Asus PB287Q 4K@60Hz | CPU-Z validator | Post image
n°8156062
ordimans
Posté le 20-12-2011 à 14:19:15  profilanswer
 

darkstalker a écrit :


 
On parle de techniques d'AA, c'est mieux que de comparer la longueur des e-peen de nVidia et AMD :D


 
 
Ouais mais c'est un débat général, qui serait valable quelque soit le topic.
Et donc y a de meilleur topic.
 

n°8156063
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 20-12-2011 à 14:19:37  profilanswer
 

darkstalker a écrit :

Même.
Je trouve au contraire que plus un jeu est graphiquement simple, plus l'oeil va chopper les défaut d'aliasing.
A l'opposé, si le jeu est trop complexe, y'a du fourmillement.


Pour résumer, l'aliasing est chiant quand il y a une alternance contrastée sur un endroit précis, généralement une arête...
 
A l'époque de Quake c'était assez peu gênant car le contraste était volontairement faible et il y avait peu de géométrie (ça vaut au moins jusqu'à Q3A), c'est beaucoup moins vrai pour Unreal, pourtant plus tout jeune, qui présentait le même genre de contraste que Wipeout.
 
Dans les jeux récents, ce contraste important est souvent lié au HDR, ce qui au passage rend bien difficile la suppression de cet aliasing tout laid.
 
 
La meilleure solution est à mon avis un mix de MLAA/FXAA et d'EDAA, mais comme d'hab ça doit être intégré directement au moteur (un Supreme Commander en MLAA, c'est pas jojo à cause des textes et autres graphismes vectoriels "filtrés" n'importe comment).


Message édité par Gigathlon le 20-12-2011 à 14:22:13
n°8156078
Gein
Posté le 20-12-2011 à 14:30:56  profilanswer
 

Maj du 1er post  :sol:  
Merci a tous pour les slides  :jap:

n°8156082
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 20-12-2011 à 14:36:38  profilanswer
 

Bigpao007, toujours très actif en matière de leak, vient de publier 2 photos de la carte sur Chiphell :
 
http://tof.canardpc.com/preview2/34463728-d19b-4416-83ae-1fe9ed4629cd.jpg
 
http://tof.canardpc.com/preview2/a92cb332-962e-490a-b832-8d5e2e902fc0.jpg
 
Par contre, il est pas très bavard ... :/
 

Citation :

Such as title, performance is not to say, nothing to say.


n°8156093
moujet
Chef de Projet
Posté le 20-12-2011 à 14:43:49  profilanswer
 

Gaaaaaaa :love:


Message édité par moujet le 20-12-2011 à 14:44:35
n°8156099
Charles K
Posté le 20-12-2011 à 14:45:36  profilanswer
 

C'est pas comme si on l'avais pas déjà vu  :o
 
C'est les perfs qu'on veut, les perfs  [:fegafobobos:2]

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 20-12-2011 à 14:46:27
n°8156102
RONIN 512
Posté le 20-12-2011 à 14:46:41  profilanswer
 

Invite_Surprise a écrit :

Bigpao007, toujours très actif en matière de leak, vient de publier 2 photos de la carte sur Chiphell :
 
http://tof.canardpc.com/preview2/3 [...] 4629cd.jpg
 
http://tof.canardpc.com/preview2/a [...] 902fc0.jpg
 
Par contre, il est pas très bavard ... :/
 

Citation :

Such as title, performance is not to say, nothing to say.




 
à deux jours de sa sortie, c'est un petit peu bizarre qu'on a pas plus de benchs leaks :??:  :??:  :??:  
 

n°8156108
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 20-12-2011 à 14:49:58  profilanswer
 

Vipeax vient de mettre en ligne 2 nouvelles photos sur XS :
 
http://tof.canardpc.com/preview2/435317fb-6fa3-4ebe-a996-97c4deb257e3.jpg
 
http://tof.canardpc.com/preview2/d08c477b-6275-45c3-89f7-8803a5d06d7c.jpg
 

n°8156111
seth-01
Posté le 20-12-2011 à 14:51:57  profilanswer
 

a force on sait à quoi elle ressemble ..... mais les perfs ???? :whistle:

n°8156119
o_BlastaaM​oof_o
Posté le 20-12-2011 à 14:56:01  profilanswer
 

Au moins celle-ci sera relativement courte.

n°8156120
Vipeax
Posté le 20-12-2011 à 14:56:48  profilanswer
 

seth-01 a écrit :

a force on sait à quoi elle ressemble ..... mais les perfs ???? :whistle:


These should be accurate. Obviously the GTX580 is memory starved, so <= 1920x1200 will be different (NOT from AMD).

Message cité 1 fois
Message édité par Vipeax le 20-12-2011 à 14:57:05
n°8156123
videderien
Posté le 20-12-2011 à 14:57:48  profilanswer
 


Perf --> Geforce 580 GTX + 20/30% basta


Message édité par videderien le 20-12-2011 à 15:12:34
n°8156125
Gein
Posté le 20-12-2011 à 14:58:16  profilanswer
 

Charles K a écrit :

C'est pas comme si on l'avais pas déjà vu  :o
 
C'est les perfs qu'on veut, les perfs  [:fegafobobos:2]


 

seth-01 a écrit :

a force on sait à quoi elle ressemble ..... mais les perfs ???? :whistle:


 
Patience, patience :D

n°8156132
RONIN 512
Posté le 20-12-2011 à 15:04:08  profilanswer
 

Vipeax a écrit :


These should be accurate. Obviously the GTX580 is memory starved, so <= 1920x1200 will be different (NOT from AMD).


 
if you can post some more benchs, it will be nice :bounce:  :bounce:  :bounce:  
 

n°8156152
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 20-12-2011 à 15:14:14  profilanswer
 

o_BlastaaMoof_o a écrit :

Au moins celle-ci sera relativement courte.


Mais sans backplate et avec un PCB moche... putain à ce prix zaurai pu faire un effort... :P


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8156158
moyen_moin​s
chat réincarné
Posté le 20-12-2011 à 15:20:54  profilanswer
 

ça reste des putains de cartes énormes :o
ma vieille 4870 fait pâle figure à côté :whistle:

n°8156165
ordimans
Posté le 20-12-2011 à 15:24:29  profilanswer
 

Elle va poutrer en high res.
Ouf :D

n°8156166
fire du 57
The futur is Fusion
Posté le 20-12-2011 à 15:27:19  profilanswer
 

J-2 :D


---------------
"Si vous ne changez pas en vous-même, ne demandez pas que le monde change"
n°8156170
moujet
Chef de Projet
Posté le 20-12-2011 à 15:30:25  profilanswer
 

MEI a écrit :


Mais sans backplate et avec un PCB moche... putain à ce prix zaurai pu faire un effort... :P


+1 et ce qui obligera les gens comme moi à se rabattre sur la 7950 (ce qui est déjà fu luxe - 400 eur)... Vraiment dommage ces tarifs élevés...


Message édité par moujet le 20-12-2011 à 15:31:52
n°8156173
Vipeax
Posté le 20-12-2011 à 15:32:46  profilanswer
 

RONIN 512 a écrit :


if you can post some more benchs, it will be nice :bounce:  :bounce:  :bounce:  


All I have is high-quality (up to 3000px width) slides and semi-confirmed numbers. 22nd is close!

n°8156175
kroks-
Posté le 20-12-2011 à 15:34:27  profilanswer
 

les perfs ont l'air bien mais bon ca sera seulement l'équivalent du milieu de gamme nvidia dans quelques mois... :(
fin 2012 elle sera passé de 500 à 250€ lol

n°8156178
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Posté le 20-12-2011 à 15:37:03  profilanswer
 

kroks- a écrit :

les perfs ont l'air bien mais bon ca sera seulement l'équivalent du milieu de gamme nvidia dans quelques mois... :(
fin 2012 elle sera passé de 500 à 250€ lol


 
T'as des infos qu'il nous manque ?
(Il est également probable qu'elle soit aussi un jour dans le milieu de gamme AMD au passage)


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°8156180
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 20-12-2011 à 15:37:20  profilanswer
 

ordimans a écrit :

Elle va poutrer en high res.
Ouf :D

 

Poutrer est un bien grand mot, elle va faire un peu mieux qu'une 580 sur un 30'', pas suffisamment pour que j'abandonne le multi-gpu en tout cas.

Message cité 1 fois
Message édité par aliss le 20-12-2011 à 15:38:09
n°8156184
Profil sup​primé
Posté le 20-12-2011 à 15:41:55  answer
 

C'est demain soir ou jeudi soir le flood de troll ? :o

mood
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