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Auteur Sujet :

[Topic Unique] ATI Radeon HD 5800 et 5900 Series (RV870 inside)

n°7076495
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 17-08-2009 à 11:33:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Fantryt a écrit :


 
 
J'en sais rien ... tout ce que je sais, c'est que j'ai lu ça (que nV avait un (c) sur le 384bit) quelque part sur ce forum, peut-être même sur ce topic. Après, que la personne qui ait écrit ça se soit trompée, c'est possible ...


 
 
moi j ai sorti ça sur ce forum... mais en JOKE hein :O

mood
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Posté le 17-08-2009 à 11:33:35  profilanswer
 

n°7076498
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Posté le 17-08-2009 à 11:35:20  profilanswer
 

Citation :

Les représentants d'AMD ont fait pendant quelques jours monter la pression autour de la version d'août des pilotes Catalyst pour cartes graphiques Radeon, en promettant d'importants gains de performance par rapport aux moutures antérieures. Les Catalyst 9.8 sont maintenant disponibles au téléchargement, et les notes de version publiées par le fabricant laissent effectivement augurer de bonnes choses.
 
Selon AMD, les Catalyst 9.8 permettraient en effet d'atteindre des gains de l'ordre de 77% avec Company Of Heroes et de 50% en configuration Crossfire avec Battleforge. Toujours sur une machine à plus d'une carte graphique, le gain pourrait atteindre 10% sous Crysis, 7% pour Crysis Warhead, 50% sous Far Cry 2 et 40% sous Tom Clancy's H.A.W.X.
 
World In Conflict profiterait quant à lui d'un gain pouvant aller jusqu'à 10%. Les performances seraient également améliorées d'un maximum de 20% lors de l'utilisation du benchmark Unigine Tropics en mode OpenGL. AMD évoque enfin la prise en charge d'OpenGL 3.1.
 
Pour télécharger ces pilotes, il vous faudra passer par les liens proposés par l'un des ingénieurs d'AMD sur son blog.


 
source:  http://www.clubic.com/actualite-29 [...] on-hd.html
 
mais lol... :pt1cable:

Message cité 1 fois
Message édité par super_newbie_pro le 17-08-2009 à 11:35:29

---------------
~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7076503
Largowned
Posté le 17-08-2009 à 11:39:41  profilanswer
 

C'est du Clubic hein  :lol:

n°7076506
Ramichou
Posté le 17-08-2009 à 11:41:41  profilanswer
 

Salut, avec notre prochain driver vous aurez 3* plus de FPS avec 2 cartes graphiques qu'avec une seule !

n°7076541
ilo34
Posté le 17-08-2009 à 12:15:53  profilanswer
 

les % annoncé ne sont pas du a clubic mais a ce qu'a annoncé amd quand il a publié le driver

n°7076551
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 17-08-2009 à 12:24:28  profilanswer
 

beaucoup semble éluder le "sous config crossfire"
récemment ati a annoncé avoir amélioré ces algo  
et passer en full SFR  
alors ça va pas non plus se faire en 5mn d adapter tout ses profils jeux

n°7076588
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 17-08-2009 à 13:00:40  profilanswer
 

Selon présence PC, selon semi-accurate, le RV870 reviendrait à 35 dollars contre 34 dollars pour le GT200b et 52 dollars pour le GT300.
50% de plus pour le GT300 par rapport au GT200b, qui aura environ le même prix que le RV870.
Après il faut ajouter le prix du PCB etc.
 
Source
 

super_newbie_pro a écrit :

Citation :

Les représentants d'AMD ont fait pendant quelques jours monter la pression autour de la version d'août des pilotes Catalyst pour cartes graphiques Radeon, en promettant d'importants gains de performance par rapport aux moutures antérieures. Les Catalyst 9.8 sont maintenant disponibles au téléchargement, et les notes de version publiées par le fabricant laissent effectivement augurer de bonnes choses.
 
Selon AMD, les Catalyst 9.8 permettraient en effet d'atteindre des gains de l'ordre de 77% avec Company Of Heroes et de 50% en configuration Crossfire avec Battleforge. Toujours sur une machine à plus d'une carte graphique, le gain pourrait atteindre 10% sous Crysis, 7% pour Crysis Warhead, 50% sous Far Cry 2 et 40% sous Tom Clancy's H.A.W.X.
 
World In Conflict profiterait quant à lui d'un gain pouvant aller jusqu'à 10%. Les performances seraient également améliorées d'un maximum de 20% lors de l'utilisation du benchmark Unigine Tropics en mode OpenGL. AMD évoque enfin la prise en charge d'OpenGL 3.1.
 
Pour télécharger ces pilotes, il vous faudra passer par les liens proposés par l'un des ingénieurs d'AMD sur son blog.


 
source:  http://www.clubic.com/actualite-29 [...] on-hd.html
 
mais lol... :pt1cable:


Moi je dis, qui testera verra  :o


Message édité par White Sh4dow le 17-08-2009 à 13:05:10
n°7076598
super_newb​ie_pro
A ta dispoition frère geek :P
Posté le 17-08-2009 à 13:12:44  profilanswer
 

C'est génial... plus besoin d'attendre le RV870 pour avoir de meilleures perfs exptdrrr... tu mets à jour les drivers et t'as entre 40 et 77% de perfs en plus... Mieux qu'une nouvelle carte à 300 € et ce gratuitement :D


---------------
~ Camping thématique LA RESSOURCE sur l'autonomie ~
n°7076600
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 17-08-2009 à 13:13:57  profilanswer
 

Achètes toi un crossfire alors, mais je suis pas sur qu'un crossfire de 4890 sera moins cher qu'un RV870
 
EDIT: plus de précisions concernant les gains
 

Citation :

   * Battleforge (DirectX 10 et 10.1) :  les performances augmentent jusqu'à 50% notamment en CrossFire.
    * Company of Heroes (DirectX 10) : les performances augmentent jusqu'à 77%.
    * Crysis (DirectX 10) : les performances augmentent jusqu'à 34% en quad CrossFire et de 10 % en dual.
    * Crysis Warhead (DirectX 10) : jusqu'à 7 % de performances en plus en dual CrossFire et 69 % en quad.
    * Far Cry 2 (DirectX 10) : jusqu'à 50 % de performances en plus en dual CrossFire et 88 % (!) en quad.
    * Tom Clancy’s H.A.W.X. (DirectX 10 et 10.1) : jusqu'à 40 % de performances en plus en dual CrossFire et 60 % en quad.
    * UnigineTropics (OpenGL) : jusqu'à 20 % de performances en plus.
    * UnigineTropics (DirectX 10) : jusqu'à 20 % de performances en plus en quad CrossFire.
    * World in Conflict (DirectX 10) : jusqu'à 10 % de performances en plus.


 
Source

Message cité 1 fois
Message édité par White Sh4dow le 17-08-2009 à 13:24:33
n°7076710
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 17-08-2009 à 14:54:52  profilanswer
 

Activation a écrit :

l ecriture elle passe par le sideport en ce faisant arbitré par le maitre :o
mais de cette facon on désengorge considérablement  le sideport plutot que tout passé par le sideport


La lecture doit aussi être arbitrée, ça tient pas la route ton truc... [:gratgrat]
 
L'archi sera forcément similaire à l'Opteron avec N controleurs RAM pour N GPU et une interconnexion des GPU de façon à accéder aux données de chacun des autres, qu'il s'agisse de leur RAM ou de leur cache.
 
En admettant une archi de ce type, on peut considérer que 2 ou 3 GPU soit possible sans compliquer le design outre mesure.
 

           RAM1
            |
           GPU1
         /     \
RAM2 - GPU2 - GPU3 - RAM3


Arrivé à 4 processeurs par contre on commencerait à avoir un problème de latence, chaque ordre d'un processeur à un autre pouvant passer par un processeur intermédiaire sans ajouter un 3e lien (d'où la présence de 3 liens hypertransport sur les Opteron 800), problème que l'on retrouve ensuite pour chaque augmentation du nombre de processeurs et qui a conduit AMD à permettre la séparation de chaque lien 16bits en 2 liens 8bits pour soit augmenter considérablement le nombre de processeurs possible, soit minimiser la latence.
 
Dans l'idéal, chaque liaison entre 2 GPU devrait avoir la même BP que la RAM associée à un GPU.

Message cité 3 fois
Message édité par Gigathlon le 17-08-2009 à 15:00:16
mood
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Posté le 17-08-2009 à 14:54:52  profilanswer
 

n°7076717
mavrick13
Posté le 17-08-2009 à 15:00:43  profilanswer
 


 
 
effectivement il s'agit bien du'une 8500 GT donc c'est aussi pire que celle que j'ai actuellement

n°7076753
Ramichou
Posté le 17-08-2009 à 15:28:05  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


Dans l'idéal, chaque liaison entre 2 GPU devrait avoir la même BP que la RAM associée à un GPU.


 
Ce qui pose tout de même un énorme problème. D'une part il n'existe aps de bus actuellement avec des débits aussi hauts, et faire un buss possèdant ce genre de débits, c'est au moins 128 pins rien que pour les données et une fréquence très très élevées (ce qui est possible vu que les dies sont très proches).
Or rajouter autant de pins me parait difficile sur des petites puces. A ca, Nvidia à la place d'en coller des pins :D

n°7076755
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 17-08-2009 à 15:28:49  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Dans l'idéal, chaque liaison entre 2 GPU devrait avoir la même BP que la RAM associée à un GPU.

 

Et il faudrait un lien qui aurait 4x la bande passante d'un HyperTransport pour arriver aux 100Go/s.

 

Mais si chacun de ces GPU est celui de 181mm², avec probablement un bus de 192bits, la bande passante mémoire sera moindre. Toujours est-il qu'il faudrait encore l'équivalent de 3 liens HyperTransport.


Message édité par mikestewart le 17-08-2009 à 15:29:48
n°7076757
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 17-08-2009 à 15:31:11  profilanswer
 

chaque bit (du bus) correspond à un pin sur le gpu ?

n°7076778
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 17-08-2009 à 16:03:10  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


La lecture doit aussi être arbitrée, ça tient pas la route ton truc... [:gratgrat]
 


 
pourquoi la lecture devrait être arbitrée ... aucune raison
 
gpu esclave à besoin de texture X la texture X est forcément là car le gpu maitre n'a pas encore déclaré que l image total qui a besoin de cette texture est finit et donc envoyé à l ecran
 
la texture est donc forcément là
 
c est le gpu maitre qui dit au gpu esclave "toi tu calcul tel morceau de l image tout ce dont t'a besoin est dispo en mémoire"
faudrait qu il soit con le gpu esclave pour passer son temps à demander au gpu maitre "t es sur que tout est là"
 
donc une fois l ordre donnée au gpu esclave y a plus rien à arbitrer sur les lecture tant que le travail n'est pas finit et le resultat envoyé au gpu maitre
 
j en reviens donc à mon schema... c'est le gpu maitre qui est le seul à pouvoir faire des ecriture en mémoire
 
ok le gpu maitre bosse plus à ce niveau... mais il n est pas non plus obligé de se prendre une part egale de boulot sur le calcul de la scene par rapport au gpu escalve (et donc pour la partie "reflexion/arbitrage" il peut pourquoi pas se dédié une partie de compute shading à lui pour cela)
 
ok ça augmente le besoin du sideport pour les ecriture car toute ecriture est données au gpu maitre... mais au moins tu peut unifier bien plus facilement la memoire que si tout les gpus y vont de leur ecriture dans la memoire et là bonjour les echange entre gpu "toi t as prit tel case memoire, oui oh bah merde et tel case memoire  
ou la situation inverse passé sont temps à dire quelle case memoire est vide à tout les gpu
 
moi pour moi le SFR simplifie grandement la tache pour rendre la memoire unifié
 
là ou rester en mode AFR fout carrement la merde

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 17-08-2009 à 16:09:12
n°7076783
ced1903
Posté le 17-08-2009 à 16:06:20  profilanswer
 

j'aime tes explications Activation, XD
 
nan c'est vrai, au moins j'ai tout compris :D

n°7076784
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 17-08-2009 à 16:06:55  profilanswer
 

c'est "lol" en effet :D

n°7076790
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 17-08-2009 à 16:14:00  profilanswer
 

je rappel aussi que chaque gpu à des cache interne donc il peut faire de petite ecriture temporaire intermédiaire dans son coin sans toucher à la gddr5 et sans demander l avis au gpu maitre qui lui s'en contre fout de ce que font les autres dans leur cache propre
 
 t imagine ça comme de grandes cuisine d un grand restaurant
 
un plongeur tu lui demande de laver la vaisselle
 
derriere que les reste de bouffe ça soit de la sauce moutarde ou des reste de sauce madère... ils s'en balance
du moment qu il resoit des assiettes sale sur son poste de travail... il lave et utilise la solution de lavage qu on lui fournit
 
il va pas demandé à celui qui s occupe de la cuisson des steak... z'êtes sur que je prend du pek citron pour laver... nop car on m a mit du pek citron sur l etagère (bien sur ici le gpu maitre c est celui qui fournit tout les condiment, produits divers, accessoire divers,  nourri la chambre froide etc... bref celui qui s occupe de la logistique)
 
ils bossent en equipe et chacun a une mission... ils passent pas leur temps à douter de l autre
 :o

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 17-08-2009 à 16:22:18
n°7076792
labdog
arEu=MC²
Posté le 17-08-2009 à 16:15:54  profilanswer
 

ced1903 a écrit :

j'aime tes explications Activation, XD
 
nan c'est vrai, au moins j'ai tout compris :D


ouaif ben t as de la chance
c plutot confu chez moi lol


---------------
plop@plop-plop.plop * Ploper's Team * My Feed (fin du 1er post)
n°7076795
Ramichou
Posté le 17-08-2009 à 16:19:00  profilanswer
 

Activation a écrit :

je rappel aussi que chaque gpu à des cache interne donc il peut faire de petite ecriture temporaire intermédiaire dans son coin sans toucher à la gddr5 et sans demander l avis au gpu maitre qui lui s'en contre fout de ce que font les autres dans leur cache propre
 


 
Il me semble avoir lu quelque part que la conformité avec DX11 necessitait une augmentation de la taille des caches, est e que cela pourrait diminuer le besoin en bande passante mémoire ?  

n°7076809
ced1903
Posté le 17-08-2009 à 16:36:00  profilanswer
 

Hey les gars, sortie papier le 10 septembre, amis sa on le savait, par contre le lancement serait pour le 20 septembre d'apres  
: http://www.pcinpact.com/actu/news/ [...] tembre.htm

n°7076812
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 17-08-2009 à 16:41:21  profilanswer
 

Info de Fuad (oui, je sais...  :o ) :

 
Citation :

Obama chip

 

ATI’s CTO (Chief Technology Officer) for graphics, Eric Demers has confirmed that the chip that they call Evergreen, DX11 is the biggest conceptual change since the time ATI has introduced rather unsuccessful R600. R600 is the last core change in ATI's GPU design.  

 


The RV770 can be seen as R600 done right, with lower power consumption, smaller transistors and a brand new GDDR5 memory controller, but it was not built from the ground up. At the same time, RV870 should be a huge leap forward in ATI’s chip design compared to R600, RV770, Eric confirms.

 

This is why ATI has high hopes for its Evergreen DirectX 11, something that we keep calling RV870 and naturally from outside, the card will look like advanced version of RV770 with DirectX 11 support. As U.S. President USA Obama is all about change, we've decided to link the RV870 and the presidential "change" promises. We expect a lot from both.

 

As we still don’t know many details about the final spec of the chip, we might be surprised about internal architecture. All in all, if it performs well, we should be happy about it.  

 

http://www.fudzilla.com/content/view/15076/34/

 

Donc ça ne serait pas un "simple" gros (en nb de transistors) RV770 avec l'ajout de DX11. La fameuse "pleasant surprise" viendra peut-être de là. ;)


Message édité par mikestewart le 17-08-2009 à 16:43:04
n°7076824
Ramichou
Posté le 17-08-2009 à 16:56:40  profilanswer
 

Eh beh ils ont pris des cours de marketing chez AMD... Renomage des cartes pour bientôt ?

n°7076836
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 17-08-2009 à 17:06:16  profilanswer
 

Ce qui est étrange, c'est que ce fameux slogan n'ait pas été diffusé de façon officielle. ;)


Message édité par mikestewart le 17-08-2009 à 17:06:43
n°7076855
Largowned
Posté le 17-08-2009 à 17:23:31  profilanswer
 

Vous vous souvenez de l'affaire du G80? Quelques mois avant, tout le monde s'attendait à ce qu'il ne soit qu'une évolution de la génération précédente, mais.. coup de poker, nouvelle architecture qui défonce tout, et donc prix et marges de fou... Ca pourrait être la même sur le RV870, en espérant qu'ils ne fassent des prix à la G80 :)

n°7076865
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 17-08-2009 à 17:34:38  profilanswer
 

moi un prix élevé ca ne me pose pas tant un problème que ca, tant que les performances suivent ! c'était largement le cas avec le g80, pour moi, à cette époque là à sa sortie il valait son prix, tellement que 2 ans après, il était toujours pas obselète

n°7076899
MacFrock
Posté le 17-08-2009 à 18:28:24  profilanswer
 

Petites photos en provenance de chiphell http://bbs.chiphell.com/viewthread [...] 3D1&page=8
 
http://img.photobucket.com/albums/v455/lixianglover/p8150170.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v455/lixianglover/p8150165.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v455/lixianglover/p8150163.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v455/lixianglover/p8150161.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v455/lixianglover/p8150159.jpg
 
A première vue : le rad est noir, le pcb aussi, ya des ouies d'extraction d'air latérales, les (la ?) prises d'alim  sont dirigées vers le bas.

n°7076912
salva52
Posté le 17-08-2009 à 18:37:35  profilanswer
 

Ils ont le chic de faire des photos à la c** chez chiphell, en tout cas.  :D  
çà c'est sûr

n°7076914
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 17-08-2009 à 18:40:01  profilanswer
 

normalement ils étaient pas sensés pouvoir les prendre, les saligauds :D

n°7076917
postal2
I regret nothing!!!!
Posté le 17-08-2009 à 18:43:26  profilanswer
 

et sa c'est sencé être quoi la 5870 ??? la X2 ??? .

n°7076919
mikestewar​t
Air Roll Spinnin'
Posté le 17-08-2009 à 18:46:29  profilanswer
 

salva52 a écrit :

Ils ont le chic de faire des photos à la c** chez chiphell, en tout cas.  :D
çà c'est sûr

 

"Paparazzi-style".  :jap:

 

Le peu qu'on peut voir me fait vaguement penser à ça :

 

http://global.hkepc.com/forum/attachments/month_0907/20090728_061903d462f008e5d0caviHXhaEyHXm9.png

 

Par contre : si la coque plastique du refroidissement est fermée (comme les précédentes cartes de référence), comment se fait-il que la sortie d'air soit si étroite ?


Message édité par mikestewart le 17-08-2009 à 18:52:02
n°7076925
MacFrock
Posté le 17-08-2009 à 18:50:04  profilanswer
 

postal2 a écrit :

et sa c'est sencé être quoi la 5870 ??? la X2 ??? .


 
sur la troisième et 4e photo, on aperçoit (difficilement) deux connexions crossfire, donc çà serait plutôt une version mono-gpu.

n°7076938
gogofr
poor lonesome cowboy
Posté le 17-08-2009 à 19:01:13  profilanswer
 

"La firme de Sunnyvale promet que « nous n'en croirons pas nos yeux » et revendique que ces cartes au nom de code « Evergreen » représentent « le futur ». Un journaliste d'un site internet anglophone a assisté à une démonstration d'une de ces nouvelles carte graphique, mais a du se contenter d'un minimum d'informations. On sait simplement qu'une de ces cartes occupe deux slots et qu'elle présente deux sorties DVI, une sortie HDMI et une sortie DisplayPort"
http://www.clubic.com/actualite-29 [...] 1-amd.html

Message cité 1 fois
Message édité par gogofr le 17-08-2009 à 19:02:14
n°7076973
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 17-08-2009 à 19:37:33  profilanswer
 

Activation a écrit :

pourquoi la lecture devrait être arbitrée ... aucune raison


On va faire une analogie...
 
A un carrefour, 3 voitures arrivent en même temps, les 3 passent... qu'est-ce qu'il se passe?
 
Si on a inventé les feux de circulation, c'est bien pour éviter ce genre de collisions absurdes, et ici il faudrait donc soit imposer des fenêtres temporelles de lecture (pourri, similaire au feu tricolore), soit un mécanisme de retry (pas vraiment mieux, similaire à un cédez le passage), soit n'utiliser que le "sideport", qui ne peut décemment pas être aussi large que le bus RAM "normal" du GPU tout en étant équivalent à 50% de la taille du bus RAM réel.
 
La seule solution est donc celle retenue par AMD pour l'Opteron à l'époque.
 
 

White Sh4dow a écrit :

chaque bit (du bus) correspond à un pin sur le gpu ?


Un ou deux, selon la méthode utilisée (SE comme le PCI ou differential comme le PCI-Express)

Message cité 1 fois
Message édité par Gigathlon le 17-08-2009 à 19:39:50
n°7076974
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 17-08-2009 à 19:37:57  profilanswer
 

White Sh4dow a écrit :

Achètes toi un crossfire alors, mais je suis pas sur qu'un crossfire de 4890 sera moins cher qu'un RV870
 
EDIT: plus de précisions concernant les gains
 

Citation :

   * Battleforge (DirectX 10 et 10.1) :  les performances augmentent jusqu'à 50% notamment en CrossFire.
    * Company of Heroes (DirectX 10) : les performances augmentent jusqu'à 77%.
    * Crysis (DirectX 10) : les performances augmentent jusqu'à 34% en quad CrossFire et de 10 % en dual.
    * Crysis Warhead (DirectX 10) : jusqu'à 7 % de performances en plus en dual CrossFire et 69 % en quad.
    * Far Cry 2 (DirectX 10) : jusqu'à 50 % de performances en plus en dual CrossFire et 88 % (!) en quad.
    * Tom Clancy’s H.A.W.X. (DirectX 10 et 10.1) : jusqu'à 40 % de performances en plus en dual CrossFire et 60 % en quad.
    * UnigineTropics (OpenGL) : jusqu'à 20 % de performances en plus.
    * UnigineTropics (DirectX 10) : jusqu'à 20 % de performances en plus en quad CrossFire.
    * World in Conflict (DirectX 10) : jusqu'à 10 % de performances en plus.


 
Source


 
/hs
 
C'est marrant, ils ont zappé l'essentiel dans leur news, ces gains ne concernent principalement que les plateformes AMD et ça tient plus de la correction qu'autre chose (cpu bound / prise en compte des gpu's supplémentaires etc).


Message édité par aliss le 17-08-2009 à 20:15:34
n°7076994
eldervador
Posté le 17-08-2009 à 20:03:31  profilanswer
 

gogofr a écrit :

"La firme de Sunnyvale promet que « nous n'en croirons pas nos yeux » et revendique que ces cartes au nom de code « Evergreen » représentent « le futur ». Un journaliste d'un site internet anglophone a assisté à une démonstration d'une de ces nouvelles carte graphique, mais a du se contenter d'un minimum d'informations. On sait simplement qu'une de ces cartes occupe deux slots et qu'elle présente deux sorties DVI, une sortie HDMI et une sortie DisplayPort"
http://www.clubic.com/actualite-29 [...] 1-amd.html


 
 
J'espère que leurs impressions seront vérifiées ! Un RV870 hors du commun sa fait saliver. Je sens que nVidia va prendre un sacré claque pour cette génération de GPU (juste une impressions hein !).
 
 :D

n°7077009
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 17-08-2009 à 20:17:45  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :


On va faire une analogie...
 
A un carrefour, 3 voitures arrivent en même temps, les 3 passent... qu'est-ce qu'il se passe?
 
Si on a inventé les feux de circulation, c'est bien pour éviter ce genre de collisions absurdes, et ici il faudrait donc soit imposer des fenêtres temporelles de lecture (pourri, similaire au feu tricolore), soit un mécanisme de retry (pas vraiment mieux, similaire à un cédez le passage), soit n'utiliser que le "sideport", qui ne peut décemment pas être aussi large que le bus RAM "normal" du GPU tout en étant équivalent à 50% de la taille du bus RAM réel.
 
La seule solution est donc celle retenue par AMD pour l'Opteron à l'époque.
 
 


 

Gigathlon a écrit :


Un ou deux, selon la méthode utilisée (SE comme le PCI ou differential comme le PCI-Express)


 
sauf que ton analogie est fausse
 
tes 3 voitures veulent aller qqs part elles ont une conscience propre donc on est plutot dans le cas d'écriture
c'est bien pour ça que je dit que seul le gpu maitre à le droit d ecrire
donc au lieu de 3 voiture je force les gens à prendre un car ou un metro qui fait le circuit de la ville
 
la texture X stocké dans la memoire gddr5 va pas se dire... bah tiend je me fait chié... si j allais saturé le bus du gpu 3
c est ça ton analogie de la bagnole
à ton carrefour ou t as tes feux y a admettons une bouche incendie
si on décide pas de nous même la déplacer cette bouche d incendie... elle bouge pas... c est pas pour autant le feu tricolore qui l interdit de bouger
 
là je parle de lecture
donc c est plutot: j'ai une grue sur le port je sais que faut j aille cherché le conteneur 128 dans la rangé B hop je prend ma grue et vais cherché mon conteneur
on est d accord que y a pas des petites jambes qui vont pousser sur le conteneur pour qu il vienne à toi
 
donc oui en ecriture dans la gddr5 ça force les gpu esclave de passer par le gpu maitre (un peu comme tu mettrait un fli à un carrefour quand les feu sont en panne... ou désactivé... car en l occurence je désactive le droit d ecriture par le bus memoire en mettant le flic gpu maitre + sideport)
mais par contre j autorise la lecture car ça sert à rien de bourriner des lecture de la gddr5 vers les gpu eclave via le sideport lorsque t as des autoroute de bus mémoire en sens unique et sans péage
 
qui plus est le gpu maitre s'en moque de savoir combien de fois va accéder en lecture aux données les gpu esclave
le seul truc qui lui interesse à ce moment c'est juste (en controle d erreur) si le gpu esclave lui dit... pardon me manque un truc tu peut demander qu il soit approvisionné dans la gddr5

Message cité 1 fois
Message édité par Activation le 17-08-2009 à 20:26:04
n°7077011
Ramichou
Posté le 17-08-2009 à 20:18:13  profilanswer
 

On s'attend tous tellement à ce que NVidia se fasse fesser qu'on va être décus :(

n°7077017
couillesho​t
Les bouboules et la boubouche
Posté le 17-08-2009 à 20:27:21  profilanswer
 

c'est surtout mon compte bancaire qui va se faire fesser ;)  
 
j'espère que les intempéries à Taïwan n'ajoute pas aux problèmes de TSMC

Message cité 1 fois
Message édité par couilleshot le 17-08-2009 à 20:28:37

---------------
:o :o :o
n°7077018
nhemles
Mort aux assistés
Posté le 17-08-2009 à 20:28:15  profilanswer
 

Au niveau perfs non :spamafote:
Par contre, on s'attend à ce qu'ils ne puissent pas s'ajuster, ou très difficilement, sur un rapport prix/perfs similaire, et c'est ça qui leur fera mal.

n°7077025
White Sh4d​ow
GHz-O-Meter !
Posté le 17-08-2009 à 20:38:12  profilanswer
 

couilleshot a écrit :

c'est surtout mon compte bancaire qui va se faire fesser ;)  
 
j'espère que les intempéries à Taïwan n'ajoute pas aux problèmes de TSMC


toi, tu va craquer pour un GT300  :D

mood
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Posté le   profilanswer
 

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