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Auteur Sujet :

[Topic Unique] ATI Radeon HD 5800 et 5900 Series (RV870 inside)

n°7157294
salva52
Posté le 11-10-2009 à 00:12:49  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Il y a ici aussi http://www.pc21.fr/news/nouveaute_ [...] 39919.html
une Asus 5850 a 223€ + 11€ de fdp je crois.


Message édité par salva52 le 11-10-2009 à 00:13:16
mood
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Posté le 11-10-2009 à 00:12:49  profilanswer
 

n°7157295
vanhoenack​er
Posté le 11-10-2009 à 00:16:00  profilanswer
 

WB 5870 http://www.docmicro.com/pieces/des [...] piece=8434
ils sont en rupture avant d'avoir été livrés, c'est plus élégant mais au moins on a un prix  :)

n°7157296
starfox
Stop aux anglicismes !
Posté le 11-10-2009 à 00:18:02  profilanswer
 

Citation :

Alors que la fin du NDA des HD5700 approche à grands pas, voilà que Sapphire a d'ores et déjà ajouté à son catalogue son modèle HD5750. L'occasion d'avoir la confirmation des caractéristiques de la carte, données par la marque comme étant un GPU 40nm doté de 720SP et cadencé à 700MHz, pour une puissance de calcul de 1TeraFlops. 1Go de GDDR5 à 4600MHz (1150MHz réels) accompagnent le tout, et la carte dispose de connectiques très complètes avec 2 DVI, 1 DP et 1 HDMI. La marque précise également que la consommation de la carte sera de 108W en charge, et seulement 18W en idle. Enfin dernière information, dévoilée cette fois-ci par les clichés proposés par la marque : tout comme pour les HD5800, cette HD5750 sera proposée avec ou sans le jeu DIRT, attention donc aux dénomination dans les boutiques pour savoir quelle version vous vous apprêtez à acheter.


vraiment pas degeu la conso, j'attends les tests

n°7157303
gregreg43
Posté le 11-10-2009 à 00:36:13  profilanswer
 

bof, on a vu ce qui était annoncé pour la 5850 et ce qui en réalité

n°7157305
starfox
Stop aux anglicismes !
Posté le 11-10-2009 à 00:41:10  profilanswer
 

je comprends pas. Elle est tres bien la 5850.

n°7157307
gregreg43
Posté le 11-10-2009 à 00:44:28  profilanswer
 

euh , oui, je voulais juste dire que amd annoncé une conso de + de 170watt pour la 5850 et qu'en réalité ça s'est avéré bien moindre, donc j'espère que cela sera la même chose pour la 5770 parce que 108watt, c'est quand même pratiquement la conso de la 4850 gravée en 55mm.

n°7157310
lolodu83
Posté le 11-10-2009 à 00:50:07  profilanswer
 

Bonsoir,  
 
commande XFX 5850 en cours sur materiel.net...
70 %
Commande complète : paiement   qui sait ce que cela signifie?
 
merci

n°7157313
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 11-10-2009 à 00:55:02  profilanswer
 

vofou a écrit :

moi, je veux un test sur Crysis ou Warhead, en 1360×768, tout en very high mais sans aa (voir si il y a 60 fps constants)...   :o


 
 
j avais pas 1360*768 dans les choix possible
 
aussi j ai prit ce qu il y a de plus approchant en terme pixel total soit 1280*960
 
il s agit de crysis 1 donc (pas warhead)
 
le premier morceau c est dx10 64bits bench gpu à 9h  
ici j ai testé SANS AA / AA 2x / AA 4x

 
HD5850 donc
 
11/10/2009 00:20:38 - Vista 64
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1280x960, AA=No AA, Vsync=Enabled, 64 bit test, FullScreen
Demo Loops=2, Time Of Day= 9
Global Game Quality: VeryHigh
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 42.72s, Average FPS: 46.82
    Min FPS: 10.63 at frame 142, Max FPS: 59.58 at frame 1573
    Average Tri/Sec: -33577988, Tri/Frame: -717173
    Recorded/Played Tris ratio: -1.28
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 35.93s, Average FPS: 55.66
    Min FPS: 10.63 at frame 142, Max FPS: 60.32 at frame 63
    Average Tri/Sec: -39210012, Tri/Frame: -704411
    Recorded/Played Tris ratio: -1.30
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
 
Beginning Run #2 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1280x960, AA=2x, Vsync=Enabled, 64 bit test, FullScreen
Demo Loops=2, Time Of Day= 9
Global Game Quality: VeryHigh
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 44.65s, Average FPS: 44.79
    Min FPS: 12.36 at frame 142, Max FPS: 59.10 at frame 960
    Average Tri/Sec: -31339684, Tri/Frame: -699628
    Recorded/Played Tris ratio: -1.31
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 37.96s, Average FPS: 52.69
    Min FPS: 12.36 at frame 142, Max FPS: 59.11 at frame 1004
    Average Tri/Sec: -36188416, Tri/Frame: -686832
    Recorded/Played Tris ratio: -1.33
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
 
Beginning Run #3 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1280x960, AA=4x, Vsync=Enabled, 64 bit test, FullScreen
Demo Loops=2, Time Of Day= 9
Global Game Quality: VeryHigh
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 56.50s, Average FPS: 35.40
    Min FPS: 15.86 at frame 151, Max FPS: 46.40 at frame 866
    Average Tri/Sec: -22561376, Tri/Frame: -637302
    Recorded/Played Tris ratio: -1.44
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 50.45s, Average FPS: 39.65
    Min FPS: 15.86 at frame 151, Max FPS: 46.71 at frame 1004
    Average Tri/Sec: -24723036, Tri/Frame: -623583
    Recorded/Played Tris ratio: -1.47
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
 
Completed All Tests
 
<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>
 
11/10/2009 00:20:38 - Vista 64
 
Run #1- DX10 1280x960 AA=No AA, 64 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Last Average FPS: 55.66
Run #2- DX10 1280x960 AA=2x, 64 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Last Average FPS: 52.69
Run #3- DX10 1280x960 AA=4x, 64 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Last Average FPS: 39.65  
 
 
le second morceau c est dx10 32bits bench gpu à 9h puis à 17h je voulais voir l influence des ombre
ici j ai testé QUE AA 2x

 
11/10/2009 00:36:39 - Vista 64
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1280x960, AA=2x, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=2, Time Of Day= 9
Global Game Quality: VeryHigh
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 42.30s, Average FPS: 47.28
    Min FPS: 28.70 at frame 137, Max FPS: 63.06 at frame 880
    Average Tri/Sec: -33045518, Tri/Frame: -698899
    Recorded/Played Tris ratio: -1.31
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 37.46s, Average FPS: 53.38
    Min FPS: 28.70 at frame 137, Max FPS: 64.32 at frame 95
    Average Tri/Sec: -36644096, Tri/Frame: -686414
    Recorded/Played Tris ratio: -1.34
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
 
Beginning Run #2 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1280x960, AA=2x, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=2, Time Of Day=17
Global Game Quality: VeryHigh
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 55.35s, Average FPS: 36.13
    Min FPS: 17.76 at frame 144, Max FPS: 48.25 at frame 889
    Average Tri/Sec: -15050591, Tri/Frame: -416534
    Recorded/Played Tris ratio: -2.20
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 51.28s, Average FPS: 39.00
    Min FPS: 17.76 at frame 144, Max FPS: 48.36 at frame 898
    Average Tri/Sec: -15736132, Tri/Frame: -403485
    Recorded/Played Tris ratio: -2.27
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
 
Completed All Tests
 
<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>
 
11/10/2009 00:36:39 - Vista 64
 
Run #1- DX10 1280x960 AA=2x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Last Average FPS: 53.38
Run #2- DX10 1280x960 AA=2x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Last Average FPS: 39.00  
 
 
ça bouffe pas mal les ombres et effet de lumière plus présent à 17h qu'à 9h dans le bench gpu  :o
 
 
maintenant d autres test ça va etre rappé ... meme le displayport est en train de crevé
 
il marche pour le moment sur des reso pas trop elevé mais si je balance le 1920*1200
ça part en sucette ça me fait plein de bande verte/rouge/bleu verticale
avec plein de parasite style j ai mal réglé mon vieux tuner TV (pas dvb-t le tuner hein :o )
 
je dois avoir des TMDS fabriqué en pop corn
 
ils sont en train de sauter un par un faut croire  :cry:

Message cité 2 fois
Message édité par Activation le 11-10-2009 à 01:00:51
n°7157318
wolfflyter
Posté le 11-10-2009 à 01:14:01  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
 
j----------------------------------------
----------------------------------------
------------------------------------------------)
 
je dois avoir des TMDS fabriqué en pop corn
 
ils sont en train de sauter un par un faut croire  :cry:


 
Avec Arma II (le jeu pas la démo) tu peux faire des essais détaillés :D
 
merci  :whistle:  


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7157319
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 11-10-2009 à 01:14:59  profilanswer
 

gregreg43 a écrit :

bof, on a vu ce qui était annoncé pour la 5850 et ce qui en réalité

gregreg43 a écrit :

euh , oui, je voulais juste dire que amd annoncé une conso de + de 170watt pour la 5850 et qu'en réalité ça s'est avéré bien moindre, donc j'espère que cela sera la même chose pour la 5770 parce que 108watt, c'est quand même pratiquement la conso de la 4850 gravée en 55mm.


55nm
4850 -> TDP de 110W à 625 MHz. (1000 GFLOPS, 800 SP)
4870 -> TDP de 160W à 750 MHz. (1200 GFLOPS, 800 SP)
4890 -> TDP de 190W à 850 MHz. (1360 GFLOPS, 800 SP)
 
40nm
5750 -> TDP de 86W à 700 MHz.   (1000 GFLOPS, 720 SP)
5770 -> TDP de 108W à 850 MHz. (1360 GFLOPS, 800 SP)
 
Conclusion: Il est où le problème ?  :??:


Message édité par Wirmish le 11-10-2009 à 18:05:13
mood
Publicité
Posté le 11-10-2009 à 01:14:59  profilanswer
 

n°7157322
Cizia
Posté le 11-10-2009 à 01:32:57  profilanswer
 

wolfflyter a écrit :


 
Avec Arma II (le jeu pas la démo) tu peux faire des essais détaillés :D
 
merci  :whistle:  


 
 
ouep,un jeux avec intérêt quoi..  :D
 
 
pas un travelo en latex dans une foret couloir quoi ...

Message cité 3 fois
Message édité par Cizia le 11-10-2009 à 01:38:56

---------------
Un Ami ? C'est quelqu'un à qui on peut téléphoner à trois heures du matin en disant qu'on vient de commettre un crime et qui vous répond seulement : " Où est le corps ?! " ~/~ Alain Delon
n°7157323
ced1903
Posté le 11-10-2009 à 01:35:02  profilanswer
 

Cizia a écrit :


 
 
ouep ,un jeux avec interet quoi..  :D
 
 
pas un travelo en latex dans une foret couloir quoi ...


 
 
 :lol:  :lol:  :lol:


---------------
ACHAT/VENTES : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 0763_1.htm
n°7157387
cbo
Posté le 11-10-2009 à 09:29:35  profilanswer
 
n°7157396
dragonlore
Posté le 11-10-2009 à 09:50:11  profilanswer
 


j'ai un problème avec la conclusion du test.
 
1ère question: est-ce que le mode very high HDAO apporte plus de beauté graphique à battleforge ou c'est ça change juste la façon de traiter le SSAO?
 
car si ça change juste la façon de traiter le SSAO la conclusion de hardware.fr est fausse. Sinon elle est correcte. Cependant ce n'est pas préciser dans le test.

n°7157400
cyberfred
Posté le 11-10-2009 à 10:00:37  profilanswer
 

atilla1975 a écrit :


 
Merci pour le lien ,
Ca a l air kiff kiff ,  
Mais pour un mono gpu ,ca assure grave surtout que dx11 est en natif;
Donc j attends tjrs la 5870x2 qui me fais deja rever


 
Idem pour moi , espérons qu'elle arrive dans pas trop longtemps !!!

n°7157424
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 11-10-2009 à 10:40:50  profilanswer
 

Anno1404 a été retesté dans l'article HFR au fait... :o
 
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/27/IMG0027117.gif
 
CF non fonctionnel avec le patch 1.1, légère perte de framerate sur les ATI.


Message édité par Gigathlon le 11-10-2009 à 10:43:07
n°7157431
Yoyo_5
Posté le 11-10-2009 à 10:46:57  profilanswer
 

A noter que sur ce jeu en 1920x1200, la 5850 met la tatane à toutes les CG exceptée sa grande sœur... :

 

http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/27/IMG0027116.gif


Message édité par Yoyo_5 le 11-10-2009 à 10:47:30

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7157434
bluedragon​38
Posté le 11-10-2009 à 10:48:40  profilanswer
 

Cizia a écrit :


 
 
ouep,un jeux avec intérêt quoi..  :D
 
 
pas un travelo en latex dans une foret couloir quoi ...


tu dois pas y jouer des masses a ce jeux vue que tu ne joues pas online :whistle:
 
donc hein :D


---------------
Topic Vente
n°7157438
Cizia
Posté le 11-10-2009 à 10:54:22  profilanswer
 

bluedragon38 a écrit :


tu dois pas y jouer des masses a ce jeux vue que tu ne joues pas online :whistle:
 
donc hein :D


 
 
si,j'ai même fais quelque partie avec wolf  :)
 
enfin plutôt opération flaspoint 2 la...
 
 
bien sympa le résultat 5850 avec anno 1404  :)
 
c'est vraiment du bon cette carte... [:implosion du tibia]

Message cité 2 fois
Message édité par Cizia le 11-10-2009 à 10:56:00

---------------
Un Ami ? C'est quelqu'un à qui on peut téléphoner à trois heures du matin en disant qu'on vient de commettre un crime et qui vous répond seulement : " Où est le corps ?! " ~/~ Alain Delon
n°7157439
bluedragon​38
Posté le 11-10-2009 à 10:55:30  profilanswer
 

Tu l'a reçus ta carte alors ? :whistle:
 
je me ta^te encore :whitle: ( mes 512mo m'enpute vraiment sur 22 full hd .. :( )
 

Spoiler :

passe sur msn :D


---------------
Topic Vente
n°7157451
vofou
Posté le 11-10-2009 à 11:07:09  profilanswer
 

Activation a écrit :


 
 
j avais pas 1360*768 dans les choix possible
 
aussi j ai prit ce qu il y a de plus approchant en terme pixel total soit 1280*960
 
il s agit de crysis 1 donc (pas warhead)
 
le premier morceau c est dx10 64bits bench gpu à 9h  
ici j ai testé SANS AA / AA 2x / AA 4x

 
HD5850 donc
 
11/10/2009 00:20:38 - Vista 64
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1280x960, AA=No AA, Vsync=Enabled, 64 bit test, FullScreen
Demo Loops=2, Time Of Day= 9
Global Game Quality: VeryHigh
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 42.72s, Average FPS: 46.82
    Min FPS: 10.63 at frame 142, Max FPS: 59.58 at frame 1573
    Average Tri/Sec: -33577988, Tri/Frame: -717173
    Recorded/Played Tris ratio: -1.28
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 35.93s, Average FPS: 55.66
    Min FPS: 10.63 at frame 142, Max FPS: 60.32 at frame 63
    Average Tri/Sec: -39210012, Tri/Frame: -704411
    Recorded/Played Tris ratio: -1.30
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
 
Beginning Run #2 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1280x960, AA=2x, Vsync=Enabled, 64 bit test, FullScreen
Demo Loops=2, Time Of Day= 9
Global Game Quality: VeryHigh
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 44.65s, Average FPS: 44.79
    Min FPS: 12.36 at frame 142, Max FPS: 59.10 at frame 960
    Average Tri/Sec: -31339684, Tri/Frame: -699628
    Recorded/Played Tris ratio: -1.31
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 37.96s, Average FPS: 52.69
    Min FPS: 12.36 at frame 142, Max FPS: 59.11 at frame 1004
    Average Tri/Sec: -36188416, Tri/Frame: -686832
    Recorded/Played Tris ratio: -1.33
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
 
Beginning Run #3 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1280x960, AA=4x, Vsync=Enabled, 64 bit test, FullScreen
Demo Loops=2, Time Of Day= 9
Global Game Quality: VeryHigh
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 56.50s, Average FPS: 35.40
    Min FPS: 15.86 at frame 151, Max FPS: 46.40 at frame 866
    Average Tri/Sec: -22561376, Tri/Frame: -637302
    Recorded/Played Tris ratio: -1.44
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 50.45s, Average FPS: 39.65
    Min FPS: 15.86 at frame 151, Max FPS: 46.71 at frame 1004
    Average Tri/Sec: -24723036, Tri/Frame: -623583
    Recorded/Played Tris ratio: -1.47
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
 
Completed All Tests
 
<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>
 
11/10/2009 00:20:38 - Vista 64
 
Run #1- DX10 1280x960 AA=No AA, 64 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Last Average FPS: 55.66
Run #2- DX10 1280x960 AA=2x, 64 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Last Average FPS: 52.69
Run #3- DX10 1280x960 AA=4x, 64 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Last Average FPS: 39.65  
 
 
le second morceau c est dx10 32bits bench gpu à 9h puis à 17h je voulais voir l influence des ombre
ici j ai testé QUE AA 2x

 
11/10/2009 00:36:39 - Vista 64
Beginning Run #1 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1280x960, AA=2x, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=2, Time Of Day= 9
Global Game Quality: VeryHigh
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 42.30s, Average FPS: 47.28
    Min FPS: 28.70 at frame 137, Max FPS: 63.06 at frame 880
    Average Tri/Sec: -33045518, Tri/Frame: -698899
    Recorded/Played Tris ratio: -1.31
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 37.46s, Average FPS: 53.38
    Min FPS: 28.70 at frame 137, Max FPS: 64.32 at frame 95
    Average Tri/Sec: -36644096, Tri/Frame: -686414
    Recorded/Played Tris ratio: -1.34
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
 
Beginning Run #2 on Map-island, Demo-benchmark_gpu
DX10 1280x960, AA=2x, Vsync=Disabled, 32 bit test, FullScreen
Demo Loops=2, Time Of Day=17
Global Game Quality: VeryHigh
 ==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 55.35s, Average FPS: 36.13
    Min FPS: 17.76 at frame 144, Max FPS: 48.25 at frame 889
    Average Tri/Sec: -15050591, Tri/Frame: -416534
    Recorded/Played Tris ratio: -2.20
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 51.28s, Average FPS: 39.00
    Min FPS: 17.76 at frame 144, Max FPS: 48.36 at frame 898
    Average Tri/Sec: -15736132, Tri/Frame: -403485
    Recorded/Played Tris ratio: -2.27
TimeDemo Play Ended, (2 Runs Performed)
==============================================================
 
Completed All Tests
 
<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>
 
11/10/2009 00:36:39 - Vista 64
 
Run #1- DX10 1280x960 AA=2x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Last Average FPS: 53.38
Run #2- DX10 1280x960 AA=2x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Last Average FPS: 39.00  
 
 
ça bouffe pas mal les ombres et effet de lumière plus présent à 17h qu'à 9h dans le bench gpu  :o
 
 
maintenant d autres test ça va etre rappé ... meme le displayport est en train de crevé
 
il marche pour le moment sur des reso pas trop elevé mais si je balance le 1920*1200
ça part en sucette ça me fait plein de bande verte/rouge/bleu verticale
avec plein de parasite style j ai mal réglé mon vieux tuner TV (pas dvb-t le tuner hein :o )
 
je dois avoir des TMDS fabriqué en pop corn
 
ils sont en train de sauter un par un faut croire  :cry:


[:zubzero]
Bon, autour de 10-12 fps en min et directx10 64 bits. Je vais attendre la prochaine génération, parce que c'est pas encore ça...   :/

n°7157454
ximothov
Posté le 11-10-2009 à 11:10:06  profilanswer
 

vofou a écrit :


[:zubzero]
Bon, autour de 10-12 fps en min et directx10 64 bits. Je vais attendre la prochaine génération, parce que c'est pas encore ça...   :/


average fps : 46 ...

n°7157467
vofou
Posté le 11-10-2009 à 11:22:49  profilanswer
 

Je m'en tamponne, de l'average...   :o
L'important, c'est le min, pour moi.

n°7157473
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 11-10-2009 à 11:25:53  profilanswer
 

vofou a écrit :

Je m'en tamponne, de l'average...   :o
L'important, c'est le min, pour moi.


Faut encore voir la cause de ce min, et sa fréquence :o
 
Etant donné la proximité entre l'avg et le max, les baisses de framerate ont l'air très rares.
 
Reste que même en avg c'est pas encore ça à mon goût mais bon, ça reste Crysis quoi... [:yamusha]

n°7157489
Fouge
Posté le 11-10-2009 à 11:39:27  profilanswer
 

vofou a écrit :

Je m'en tamponne, de l'average...   :o
L'important, c'est le min, pour moi.

Le min, ça veut rien dire. Si ce min n'est arrivé qu'une fois, et que le reste du temps c'est à 30fps+, alors le "vrai" min (celui qui est significatif) c'est 30fps. D'autre part, les min, c'est peu fiable dans le sens ou d'un test à l'autre ça peut énormément varier (ça peut aller du simple au double).
Le min on s'en tamponne. Ceci dit, l'average seul, c'est pas assez complet comme information (faire des recherches pour en savoir plus, ce débats a été soulevé plusieurs fois déjà).

n°7157491
Cizia
Posté le 11-10-2009 à 11:40:23  profilanswer
 

surtout choisir une carte pour un jeu ....  :heink:  :p  :pfff:  :whistle:  :ange:  :D
 
vieux en plus.


Message édité par Cizia le 11-10-2009 à 11:41:14

---------------
Un Ami ? C'est quelqu'un à qui on peut téléphoner à trois heures du matin en disant qu'on vient de commettre un crime et qui vous répond seulement : " Où est le corps ?! " ~/~ Alain Delon
n°7157496
DivX
Posté le 11-10-2009 à 11:43:47  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Le min, ça veut rien dire. Si ce min n'est arrivé qu'une fois, et que le reste du temps c'est à 30fps+, alors le "vrai" min (celui qui est significatif) c'est 30fps. D'autre part, les min, c'est peu fiable dans le sens ou d'un test à l'autre ça peut énormément varier (ça peut aller du simple au double).
Le min on s'en tamponne. Ceci dit, l'average seul, c'est pas assez complet comme information (faire des recherches pour en savoir plus, ce débats a été soulevé plusieurs fois déjà).

 

Je suis quand même pas d'accord du tout, c'est pour moi une donnée néanmoins importante, et pour ce qui est du fait qu'il varie plus qu'une moyenne (ce qui est tout à fait normal) il suffit de produire un plus grand nombre de mesures épicétou (tu lances le bench une 10aine de fois et fait une moy globale, tu auras tout de même qq chose de tout à fait représentatif grâce à la multiplication des mesures).

 

Pcq'on a l'air beau quand pour une raison X ou Y (un CPU qui ne suit pas par exemple, des pilotes pas au point pour la CG etc...) à chaque explosion par exemple dans un jeu on a droit à des saccades, même si on a 50fps de moy on a envie de jeter le PC par la fenêtre :)

 

Ce n'est pas une donnée à considérer seule, mais elle montre des choses intéressantes :)

 


Message cité 1 fois
Message édité par DivX le 11-10-2009 à 11:45:44
n°7157501
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 11-10-2009 à 11:47:19  profilanswer
 

DivX a écrit :

Je suis quand même pas d'accord du tout, c'est pour moi une donnée néanmoins importante, et pour ce qui est du fait qu'il varie plus qu'une moyenne (ce qui est tout à fait normal) il suffit de produire un plus grand nombre de mesures épicétou (tu lances le bench une 10aine de fois et fait une moy globale, tu auras tout de même qq chose de tout à fait représentatif grâce à la multiplication des mesures).
 
Pcq'on a l'air beau quand pour une raison X ou Y (un CPU qui ne suit pas par exemple, des pilotes pas au point pour la CG etc...) à chaque explosion par exemple dans un jeu on a droit à des saccades, même si on a 50fps de moy on a envie de jeter le PC par la fenêtre :)
 
Ce n'est pas une donnée à considérer seule, mais elle montre des choses intéressantes :)


En effet, 5-10 mesures "à la FRAPS" (sauvegarde du temps de rendu de chaque image) et on élimine les min non reproduits, ça donne de bien meilleurs résultats :o


Message édité par Gigathlon le 11-10-2009 à 11:48:04
n°7157507
Fouge
Posté le 11-10-2009 à 11:49:31  profilanswer
 

DivX> Ce que tu dis est inapplicable : personne ne multipliera par 10 le nombre déjà très important de tests.
D'autre part, si la chute est vraiment ponctuel, si une seule fois ça descend à 10fps, ponctuellement, c'est vraiment pas significatif dans le choix d'une CG.
Une valeur du type min99 (valeur mini au delà duquel tourne le jeu 99% du temps) c'est déjà bien mieux et ça ne nécessite pas de multiplier par 10 le nombre de tests.
Le min j'men tamponne, les rares tests où je vois ce genre de valeurs je m'en méfie comme la peste.

Message cité 2 fois
Message édité par Fouge le 11-10-2009 à 11:50:14
n°7157522
starfox
Stop aux anglicismes !
Posté le 11-10-2009 à 11:58:23  profilanswer
 

Alleged ATI Radeon HD 5750 leaked, benchmarked  
http://www.techspot.com/news/36438 [...] arked.html

Citation :

In terms of performance, the new Radeon HD 5750 manages to beat both the HD 4850 and the GTS 250 when running 3DMark06 and 3DMark Vantage's synthetic tests -- although by small margins. We'll of course have to reserve judgment until we can put this card to the test in real-world scenarios, but it seems the Radeon HD 5750 could give Nvidia's GeForce GTS 250 a run for its money when it launches (presumably) later this month.

n°7157524
DivX
Posté le 11-10-2009 à 12:00:04  profilanswer
 

Fouge a écrit :

DivX> Ce que tu dis est inapplicable : personne ne multipliera par 10 le nombre déjà très important de tests.
D'autre part, si la chute est vraiment ponctuel, si une seule fois ça descend à 10fps, ponctuellement, c'est vraiment pas significatif dans le choix d'une CG.
Une valeur du type min99 (valeur mini au delà duquel tourne le jeu 99% du temps) c'est déjà bien mieux et ça ne nécessite pas de multiplier par 10 le nombre de tests.
Le min j'men tamponne, les rares tests où je vois ce genre de valeurs je m'en méfie comme la peste.

 

c'est sûr qu'avec ce type d'état d'esprit ça ne peut pas fonctionner... personnellement je le prendrais le temps c'est tout, car je veux informer au mieux, après libre à chacun effectivement d'avoir le même raisonnement que toi.

 

pour ce qui est du fait que ce soit ponctuel c'est à chacun d'en décider après, mais il ne faut pas rêver si cela arrive ne serait-ce qu'une fois sur une scène de démo de qq petites minutes pour les besoin d'un test hardware, cela arrivera combien de fois d'après toi sur les 100aines d'heures de jeu ce types de ralentissements, et lors de parties multijoueurs très chargées etc... où elles pourraient même être encore plus fréquentes ces baisses...

 

pour moi c'ets tout l'intérêt de combiner fps moy et min, on peut estimer si ce min a un gros impact ou pas, et tout simpelment si ce min est très bas déjà, ou si finalement il est "passable" (un min à 5fps on peut craindre le pire, un min à 15... bon ça va :))

 

mais personnellement en tout cas de par mon expérience je ne peux que ressentir un manque flagrant avec les tests qui ne citent pas les min ni quoi que ce soit d'approchant.

 

exemple :

 

http://www.comptoir-hardware.com/images/stories/articles/e5200/warhead_1680.jpg

 

34fps de moy avec le e5200, 36 avec un e8400.

 

et pourtant avec l'un des 2 c'était jouable et pas l'autre, pas à cause des moyennes mais des min justement...

 

quel crédit alors apporter à des moyennes seules si toute l'expérience de jeu peut être chamboulée à 2 fps près de moy.

 

après d'accord avec toi pour le min99, ça serait une solution vi :)

 

edit: fin bref je stoppe le HS c'est pas le sujet :)

Message cité 1 fois
Message édité par DivX le 11-10-2009 à 12:03:47
n°7157526
dragonlore
Posté le 11-10-2009 à 12:00:25  profilanswer
 


oui et alors?
de nos jours ne pas mettre la vsync c'est  :(  
 
avec les gpus d'aujourd'hui, pouvoir enlever le tearing sans problème c'est un gros plus. sans parler que l'activation du vsync ça change quasiment rien dans les jeux. Pour l'avoir activé avec ma gtx280 dans tous les jeux auxquels j'ai joué et je joue (crysis, warhead,tdu, dirt, grid, gow, anno, stalker, etc...) , j'ai jamais vu de différence activé ou non au niveau du nombre d'i/s que je sois au taux de rafraichissement du moniteur ou plus bas.

n°7157531
dragonlore
Posté le 11-10-2009 à 12:01:32  profilanswer
 

Fouge a écrit :

DivX> Ce que tu dis est inapplicable : personne ne multipliera par 10 le nombre déjà très important de tests.
D'autre part, si la chute est vraiment ponctuel, si une seule fois ça descend à 10fps, ponctuellement, c'est vraiment pas significatif dans le choix d'une CG.
Une valeur du type min99 (valeur mini au delà duquel tourne le jeu 99% du temps) c'est déjà bien mieux et ça ne nécessite pas de multiplier par 10 le nombre de tests.
Le min j'men tamponne, les rares tests où je vois ce genre de valeurs je m'en méfie comme la peste.


si c'est applicable. va voir ici
www.hardocp.com
ils le font pour tous les tests et pas besoin de le faire 10 fois pour voir si le nombre mini est important ou pas


Message édité par dragonlore le 11-10-2009 à 12:02:10
n°7157532
barbybulle
GIGABYTE OC Team
Posté le 11-10-2009 à 12:02:48  profilanswer
 

Cizia a écrit :


 
 
si,j'ai même fais quelque partie avec wolf  :)
 
enfin plutôt opération flaspoint 2 la...
 
 
bien sympa le résultat 5850 avec anno 1404  :)
 
c'est vraiment du bon cette carte... [:implosion du tibia]


 
Si tu croises un Barbybulle, c'est moi  :sweat:   :)

Message cité 1 fois
Message édité par barbybulle le 11-10-2009 à 12:03:06

---------------
Gigabyte France  
n°7157535
Fouge
Posté le 11-10-2009 à 12:05:54  profilanswer
 

DivX a écrit :

après d'accord avec toi pour le min99, ça serait une solution vi :)

Finalement on est d'accord : l'average seul n'est pas suffisant.
j'indiquais uniquement que le min était difficilement mesurable est pas forcément très significatif, raison pour laquelle j'en tiens pas vraiment compte quand cela apparait dans un test.
Par contre j'aimerais clairement que les valeurs du type min99 (ou minXX) apparaissent, c'est une information pertinente qui complète l'habituelle framerate moyen.

 

edite: j'ai l'impression que les même personnes redébattent sur les même sujets :D


Message édité par Fouge le 11-10-2009 à 12:06:51
n°7157556
Cizia
Posté le 11-10-2009 à 12:17:05  profilanswer
 

barbybulle a écrit :


 
Si tu croises un Barbybulle, c'est moi  :sweat:   :)


 
 
ok dac [:solid snake]
 
 
:D


---------------
Un Ami ? C'est quelqu'un à qui on peut téléphoner à trois heures du matin en disant qu'on vient de commettre un crime et qui vous répond seulement : " Où est le corps ?! " ~/~ Alain Delon
n°7157565
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 11-10-2009 à 12:35:10  profilanswer
 


Et c'est tant mieux!
 
Une moyenne de ~50fps avec un max absolu à 60fps est bien plus pertinente qu'une moyenne identique avec un max à plus de 200fps.
 
J'avais déjà exprimé mon point de vue sur les méthodologies de bench, et pour moi le min doit apparaître (pas le 0.1fps dû à un swap disque) mais, surtout, tout ce qui dépasse 30 ou 60fps doit être tronqué, en fonction du type de jeu (fps/simu: 60, rts: 30 sauf cas particulier où ça impacte l'expérience de jeu).

n°7157590
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 11-10-2009 à 12:50:11  profilanswer
 

bah oui j ai foutu le vsync
 
mon ecran lcd va m afficher 60i/s max... je m en tamponne que le jeu veulent m afficher à un moment donné 80fps... je les verrait pas donc à quoi bon "gaché"
 
edit: en meme temps c est pas non plus comme ci l avg était de 58/59 fps comme ci c était le vsync qui bloquait


Message édité par Activation le 11-10-2009 à 13:59:30
n°7157636
Profil sup​primé
Posté le 11-10-2009 à 13:45:06  answer
 

Cizia a écrit :


 
 
si,j'ai même fais quelque partie avec wolf  :)
 
enfin plutôt opération flaspoint 2 la...
 
 
bien sympa le résultat 5850 avec anno 1404  :)

c'est vraiment du bon cette carte...
[:implosion du tibia]


 
Le must have de la CG pour les 6 mois à venir..., au moins! :D

n°7157643
0b1
There's good in him
Posté le 11-10-2009 à 13:51:07  profilanswer
 


Tant qu'il n'y a pas de concurrence..

n°7157647
kelu91
Houblonneur averti
Posté le 11-10-2009 à 13:52:00  profilanswer
 

C'est bien ce qu'il a dit.  :o

mood
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