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Auteur Sujet :

[Topic Unique] NVidia GTX 970 & 980 - Maxwell GM204 -

n°9400924
sat 08
Team Haque-Barre
Posté le 27-01-2015 à 19:17:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
 
combien alors ? :o


---------------
Deuzepassimaldéjà.
mood
Publicité
Posté le 27-01-2015 à 19:17:25  profilanswer
 

n°9400926
Profil sup​primé
Posté le 27-01-2015 à 19:19:49  answer
 

sat 08 a écrit :


combien alors ? :o


Les tarifs sur LBC, 320-330€  fdp out :)

n°9400927
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 27-01-2015 à 19:19:51  profilanswer
 

Marc a écrit :


 
Bon alors les gars, en fait y'a personne qui joue avec sa GTX 970 :??: :o


Envoie-moi un exemplaire et je le fais !  :o  
 
:whistle:

n°9400929
michael777
Posté le 27-01-2015 à 19:20:30  profilanswer
 


 
leboncoin des fois...... (voire souvent... )  
 
 
....

n°9400930
dark-nico
Posté le 27-01-2015 à 19:20:57  profilanswer
 


 
si tu compare le GPU dedicated mémory avec after burner tu as les même chiffres ?


---------------
Mon feed : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 2846_1.htm
n°9400931
sat 08
Team Haque-Barre
Posté le 27-01-2015 à 19:21:00  profilanswer
 


ok  :)


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°9400933
petit-tigr​e
miaou
Posté le 27-01-2015 à 19:21:17  profilanswer
 

J'ose espérer que les reventes de 970, c'est pour autre chose que du 980... car pour le coup, c'est nvidia qui jubile les gars :heink:


---------------
mIaOuUuUuUuUuUu
n°9400934
sat 08
Team Haque-Barre
Posté le 27-01-2015 à 19:21:37  profilanswer
 

Mon dieu le prix de la 980 tout de même  [:sad frog:5]  
Cette arnaquance [:sad frog:5]


---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°9400935
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 27-01-2015 à 19:23:08  profilanswer
 

dark-nico a écrit :


 
Je viens de test Kombustor + Process explorer
 
Pas de soucis en 3072Mo, 42Fps score 2552.  
Kombustor et After burner rapporte un usage de la vram de 3920Mo alors que process explorer 3600 par contre RAS coté GPU system mémory ca dépasse pas 73Mo
 
Pour les jeux, je peux faire une série de test si tu veux, mais pas de saccade même en étant > à 3500Mo


Pour MSI Kombustor p-e le fps c'est pour éliminer ceux qui ont un autre souci sur leurs configs a priori.
 
Bon bon... donc rien dans les jeux dans ton cas. Quels jeux par hasard ?

n°9400937
F117
Posté le 27-01-2015 à 19:23:45  profilanswer
 


 
 
non justement car incapable exploiter ses 4 go de RAM correctement a la même vitesse, et aussi valable pour le cache L2

mood
Publicité
Posté le 27-01-2015 à 19:23:45  profilanswer
 

n°9400938
Profil sup​primé
Posté le 27-01-2015 à 19:23:54  answer
 

dark-nico a écrit :


 
si tu compare le GPU dedicated mémory avec after burner tu as les même chiffres ?


Mince j'ai pas regardé lui, pourtant ils sont l'un à coté de l'autre.  [:jsuistropcon]  
En tout cas GPU Meter additionne les deux, le dédicated et système. :/

n°9400939
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 27-01-2015 à 19:24:14  profilanswer
 

Charles K a écrit :


 
perso j'ai que Star Citizen en jeu qui bouffe de la ram, et il ne dépasse pas 3.5 go donc ...  :D


DRS ! AA 8x ! Que sais-je :o

n°9400946
Charles K
Posté le 27-01-2015 à 19:26:57  profilanswer
 

c'est TaF et DSR fonctionne pas, désolé  :(

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 27-01-2015 à 19:28:28
n°9400947
Fly2thesky
Posté le 27-01-2015 à 19:27:10  profilanswer
 

Mon dieu, je jouais tranquil à Dying Light quand soudain le framerate du jeu a  baissé bien vite d'une minute à l'autre :o

 

Je comprenais pas pourquoi jusqu'à ce que je check....

 

http://image.noelshack.com/fichier [...] 30-644.jpg

 


Au passage dying light est super bien optimisé ... 4k tout à fond....

 


PS en checkant le screen : le jeu a bouffé 10go de ram sur  16 en 1 heure de jeu O____________O

Message cité 1 fois
Message édité par Fly2thesky le 27-01-2015 à 19:30:54
n°9400952
Greg_kun
Posté le 27-01-2015 à 19:28:51  profilanswer
 

Y en a vraiment ici qui aiment parler pour les autres et qui savent ce qui est le mieux pour eux, hein Billou? :whistle:  
 
Je suis en train d'upper une vidéo de FC4 avec mes settings habituels où ça tire déjà jusqu'à 3600 (la plupart du temps dans les zones avec suffisamment de végétation et de la faune, surtout avec le "fur" en "simulé" ).
En gros, 1440p, le reste en ultra sauf les ombres douces car vu que le Gsync ne fonctionne pas sur ce jeu, je préfère être constamment au dessus de 60fps.
Pour le test, je passe donc de TXAA2 (le SMAA aurait fait l'affaire mais il est pété en SLI, ghosting etc.) au MSAA8X.
Évidemment, ça freeze comme pas permis après application. Quelques secondes plus tard, je vois qu'avec ces réglages, le SLI encaisse entre 35 et 45fps, donc loin d'être injouable... sauf quand le besoin en vram passe de nouveau de 3550 à 3800.
Bref, dans cette situation, ça démontre que s'il est sûrement difficile de jouer à un jeu puisant dans la mémoire lente d'une seule 970 à u n framerate décent.
En SLI, c'est différent et en ce qui me concerne, c'est bien pour cette raison que j'ai pris 2 970.
Sur ACU, pas possible d'activer le MSAA2X ni le TXAA sans impact sur la jouabilité, quand bien même le framerate se situe dans les 40/60 fps.
Heureusement que le FXAA donne un rendu correct dans ce jeu.
 
Sur Mordor, jusqu'à hier, je ne pouvais pas laisser les textures en ultra sans avoir du stutter.
Mais en passant le bureau Windows en mode "contraste élevée", plus de souci.
J'imagine que la quantité de vram ainsi libérée a du coup permis au jeu de mieux tourner dans ces conditions.
 
Quant à Ryse, ça mouline de base dans les 90/110 fps en moyenne avec tout à fond sauf l'AA. (entre 3200 et 3500 de vram usage)
Pas possible de l'activer car ça se traduit par des freezes en bougeant la caméra, malgré 30-40fps dans le cas du SSAA2x. (3700-3800 de vraù usage)
 
Je précise toutefois que mes 970 sont OC à 1596 sur le GPU et un peu moins de 8000 sur la vram.
 
Je ferai de nouveaux tests avec un rapport Process Monitor.
 
Après, remplacer mes cartes à quelques petits mois (semaines chez AMD, visiblement), je ne pense pas que ça soit un bon calcul. :/
J'espère que le Freesync aura un rendu au moins équivalent au Gsync car là, j'ai un peu moins envie de filer mes brouzoufs à Nvidia. :pfff:

n°9400954
raiton30
LA chance.
Posté le 27-01-2015 à 19:30:00  profilanswer
 

Fly2thesky a écrit :

Mon dieu, je jouais tranquil à Dying Light quand soudain le framerate du jeu a  baissé bien vite d'une minute à l'autre :o

 

Je comprenais pas pourquoi jusqu'à ce que je check....

 

http://image.noelshack.com/fichier [...] 30-644.jpg

 


Au passage dying light est super bien optimisé ... 4k tout à fond....

 

LOL.

 

Le jeu a énormément de problèmes de perfs, énormément de gens se plaignent.

 

40 Fps en 1440p de moyenne avec des freeze récurrents, avec un sli de 970.
Chez certains ca tourne bien chez d'autres non, ca dépends des moment dans le jeu. Bref faut un patch.

Message cité 3 fois
Message édité par raiton30 le 27-01-2015 à 19:31:01

---------------
Fookin hell.
n°9400957
Sloutch
Ouaaaah Putaing Cong !!!
Posté le 27-01-2015 à 19:31:09  profilanswer
 

Pour ceux qui ont acheté leurs cartes chez Rue du Commerce vous pouvez peut être tenter un remboursement via leur "test gratuit pendant 2 mois"  
 
http://aide.rueducommerce.fr/templ [...] 2+mois+%3F
 
"Qu'est-ce que le test gratuit pendant 2 mois ?
Pour toute commande passée entre le 12 Novembre 2014 et le 24 Décembre 2014, Rue du Commerce vous propose de tester gratuitement vos produits pendant 2 mois.
 
Comment en profiter ?
Cette offre s’applique à tous les produits et services vendus et expédiés par Rue du Commerce, à l’exception des composants, des consommables, des logiciels, des produits personnalisés (PC montés), du service « Express illimité » et des produits volumineux (produits expédiés par Fedex ou Mondial Relay).
Les produits vendus par nos partenaires marchands ne sont pas éligibles à l’offre. (voir les conditions de rétractation pour les produits non éligibles)"

 
 
Mais bon dans les conditions ça parle de composant alors je pense que c'est surement mort...
 

n°9400959
ever_over
Posté le 27-01-2015 à 19:32:53  profilanswer
 

Marc a écrit :

Bon alors les gars, en fait y'a personne qui joue avec sa GTX 970 :??: :o


J'ai testé sur shadow of mordor, seul jeu que j'ai qui arrive à utiliser toute la vram. Sur sli de 970, win 8.1, test kombustor qui passe sans souci, écran 1080p gsync :
 
- Tout à fond, textures ultra (6Go de vram conseillé par le jeu), réso 1080p :
3.5Go utilisés dès le début, 100fps (limité par le jeu), gpus occupés à 80%, gpu system memory qui varie entre 150Mo et 180Mo. Quelques saccades de temps en temps en tournant la caméra qui semblent liées à des chargement de décors. Après quelques minutes de jeu, la vram passe à 3.8Go (d'après afterburner) et c'est le même résultat (100fps, gpu 80%, gpu system memory 150Mo-180Mo, quelques saccades). De temps en temps, la charge vram baisse à 3.3Go puis remonte à 3.7-3.8Go, ça dure 10-20sec, grosses saccades, gpu à 50%, 80fps. Les chutes de fps ne semblent pas liées à l'utilisation de la mémoire lente, mais à des transferts/réorganisation de mémoire.
 
- Tout à fond, textures high, réso 200% (équivalent 4k) :
Même résultat que pour les réglages précédents, sauf les gpu à 100%, fps entre 40 et 50. Les périodes de grosses saccades sont plus rares.
 
Quand je jouais sérieusement à ce jeu (maintenant je l'ai terminé), j'utilisais les réglages texture high et réso 150%, ça donne 80fps en moyenne sans les périodes de grosses saccades. De mémoire, la vram utilisée était entre 3.3Go et 3.8Go suivant les zones de jeu. J'ai l'impression qu'on peut utiliser la zone de mémoire lente sans pour autant avoir les fps qui s'effondrent, mais qu'il y a peut-être un souci lors de l'activation du second segment de vram.

n°9400963
dark-nico
Posté le 27-01-2015 à 19:35:18  profilanswer
 

Marc a écrit :


Pour MSI Kombustor p-e le fps c'est pour éliminer ceux qui ont un autre souci sur leurs configs a priori.
 
Bon bon... donc rien dans les jeux dans ton cas. Quels jeux par hasard ?


 
ACU, FC4 et shadow of mordor
Le tout en 1080p


---------------
Mon feed : http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] 2846_1.htm
n°9400969
Fly2thesky
Posté le 27-01-2015 à 19:39:48  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
LOL.
 
Le jeu a énormément de problèmes de perfs, énormément de gens se plaignent.
 
40 Fps en 1440p de moyenne avec des freeze récurrents, avec un sli de 970.
Chez certains ca tourne bien chez d'autres non, ca dépends des moment dans le jeu. Bref faut un patch.


 
Re Lol.
 
Ha pardon, je n'ai pas de problème aussi basiques pour ma part :o
 
Je passe entre les mailles du filet pour ce cas là :o
 
 
Merci mon dieu :o

n°9400970
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 27-01-2015 à 19:40:02  profilanswer
 

Greg_kun a écrit :

Y en a vraiment ici qui aiment parler pour les autres et qui savent ce qui est le mieux pour eux, hein Billou? :whistle:  
 
Je suis en train d'upper une vidéo de FC4 avec mes settings habituels où ça tire déjà jusqu'à 3600 (la plupart du temps dans les zones avec suffisamment de végétation et de la faune, surtout avec le "fur" en "simulé" ).
En gros, 1440p, le reste en ultra sauf les ombres douces car vu que le Gsync ne fonctionne pas sur ce jeu, je préfère être constamment au dessus de 60fps.
Pour le test, je passe donc de TXAA2 (le SMAA aurait fait l'affaire mais il est pété en SLI, ghosting etc.) au MSAA8X.
Évidemment, ça freeze comme pas permis après application. Quelques secondes plus tard, je vois qu'avec ces réglages, le SLI encaisse entre 35 et 45fps, donc loin d'être injouable... sauf quand le besoin en vram passe de nouveau de 3550 à 3800.
Bref, dans cette situation, ça démontre que s'il est sûrement difficile de jouer à un jeu puisant dans la mémoire lente d'une seule 970 à u n framerate décent.
En SLI, c'est différent et en ce qui me concerne, c'est bien pour cette raison que j'ai pris 2 970.
Sur ACU, pas possible d'activer le MSAA2X ni le TXAA sans impact sur la jouabilité, quand bien même le framerate se situe dans les 40/60 fps.
Heureusement que le FXAA donne un rendu correct dans ce jeu.
 
Sur Mordor, jusqu'à hier, je ne pouvais pas laisser les textures en ultra sans avoir du stutter.
Mais en passant le bureau Windows en mode "contraste élevée", plus de souci.
J'imagine que la quantité de vram ainsi libérée a du coup permis au jeu de mieux tourner dans ces conditions.
 
Quant à Ryse, ça mouline de base dans les 90/110 fps en moyenne avec tout à fond sauf l'AA. (entre 3200 et 3500 de vram usage)
Pas possible de l'activer car ça se traduit par des freezes en bougeant la caméra, malgré 30-40fps dans le cas du SSAA2x. (3700-3800 de vraù usage)
 
Je précise toutefois que mes 970 sont OC à 1596 sur le GPU et un peu moins de 8000 sur la vram.
 
Je ferai de nouveaux tests avec un rapport Process Monitor.
 
Après, remplacer mes cartes à quelques petits mois (semaines chez AMD, visiblement), je ne pense pas que ça soit un bon calcul. :/
J'espère que le Freesync aura un rendu au moins équivalent au Gsync car là, j'ai un peu moins envie de filer mes brouzoufs à Nvidia. :pfff:


Tx ! Monitore éventuellement ton bus usage sous MSI AB, si ça s'agite pendant que ça rame c'est signe que ça tape dans la mémoire centrale. Si ça se trouve t'es "simplement" au dessus de 4 Go et pas dans la zone 3,5-4. Ou pas.  
 
Et FC4 en MSAA4x sinon :??:

n°9400974
demosys61
Posté le 27-01-2015 à 19:40:38  profilanswer
 

Perso Gtx 980 en cours pas chère du tout en plus et 970 en vente...
 
Je compte plus changer à la prochaine gen finalement dans deux ans environ du coup...


Message édité par demosys61 le 27-01-2015 à 19:47:01
n°9400979
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 27-01-2015 à 19:42:18  profilanswer
 

ever_over a écrit :


J'ai testé sur shadow of mordor, seul jeu que j'ai qui arrive à utiliser toute la vram. Sur sli de 970, win 8.1, test kombustor qui passe sans souci, écran 1080p gsync :
 
- Tout à fond, textures ultra (6Go de vram conseillé par le jeu), réso 1080p :
3.5Go utilisés dès le début, 100fps (limité par le jeu), gpus occupés à 80%, gpu system memory qui varie entre 150Mo et 180Mo. Quelques saccades de temps en temps en tournant la caméra qui semblent liées à des chargement de décors. Après quelques minutes de jeu, la vram passe à 3.8Go (d'après afterburner) et c'est le même résultat (100fps, gpu 80%, gpu system memory 150Mo-180Mo, quelques saccades). De temps en temps, la charge vram baisse à 3.3Go puis remonte à 3.7-3.8Go, ça dure 10-20sec, grosses saccades, gpu à 50%, 80fps. Les chutes de fps ne semblent pas liées à l'utilisation de la mémoire lente, mais à des transferts/réorganisation de mémoire.
 
- Tout à fond, textures high, réso 200% (équivalent 4k) :
Même résultat que pour les réglages précédents, sauf les gpu à 100%, fps entre 40 et 50. Les périodes de grosses saccades sont plus rares.
 
Quand je jouais sérieusement à ce jeu (maintenant je l'ai terminé), j'utilisais les réglages texture high et réso 150%, ça donne 80fps en moyenne sans les périodes de grosses saccades. De mémoire, la vram utilisée était entre 3.3Go et 3.8Go suivant les zones de jeu. J'ai l'impression qu'on peut utiliser la zone de mémoire lente sans pour autant avoir les fps qui s'effondrent, mais qu'il y a peut-être un souci lors de l'activation du second segment de vram.

Tx ! J'imagine qu'il n'y a pas une zone précise / sauvegarde partageable ou se produit systématiquement le cas en gras ?

n°9400984
pied2porc
Posté le 27-01-2015 à 19:45:20  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
LOL.
 
Le jeu a énormément de problèmes de perfs, énormément de gens se plaignent.
 
40 Fps en 1440p de moyenne avec des freeze récurrents, avec un sli de 970.
Chez certains ca tourne bien chez d'autres non, ca dépends des moment dans le jeu. Bref faut un patch.


 
Techland, what else ? :sarcastic:

n°9400985
ever_over
Posté le 27-01-2015 à 19:47:07  profilanswer
 

Marc a écrit :

Tx ! J'imagine qu'il n'y a pas une zone précise / sauvegarde partageable ou se produit systématiquement le cas en gras ?


Non, juste en se promenant sur la carte et en décapitant les orcs qui passent par là :D J'ai essayé d'aller dans une forteresse où il y a plus de monde mais ça changeait rien.

n°9400998
raiton30
LA chance.
Posté le 27-01-2015 à 19:54:23  profilanswer
 

Marc a écrit :


Tx ! Monitore éventuellement ton bus usage sous MSI AB, si ça s'agite pendant que ça rame c'est signe que ça tape dans la mémoire centrale. Si ça se trouve t'es "simplement" au dessus de 4 Go et pas dans la zone 3,5-4. Ou pas.  
 
Et FC4 en MSAA4x sinon :??:


 
Je viens de faire deux test avec BF4 (SLI 970)
 
1er test : 4,3K résolution + msaax4 = FPS moyen 40, freezes réguliers pas très jouable
2eme test : 4k + 135% resolution + 0 msaa =  FPS moyen de 56, entiérement jouable, quelque mini freez de temps en temps.
 
Mémoire utilisée 3985 mb dans le premier cas
Mémoire utilisée 3780 mb dans le deuxième cas.
 
http://i.imgur.com/ESYHXq8.png
 
Je sais pas si les mini-freez correspondent au chutes d'utilisations gpu.


---------------
Fookin hell.
n°9401004
HoM3r17
Ouh Pinaise !
Posté le 27-01-2015 à 20:00:03  profilanswer
 

Marc a écrit :


 
Bon alors les gars, en fait y'a personne qui joue avec sa GTX 970 :??: :o


J'ai déja répondu plus tot avec un test sous Far Cry 3, et la je viens de tester sous AC:U, VRAM entre 3.6 et 3.8Go utilisée (1080p, tout ultra, MSAA x4 + MFAA) Ca tourne entre 40 et 50ips selon les scènes, pas de ralentissements notables ou de stuttering ...


---------------
Merci la gueuse, tu es un laideron mais tu es bien bonne !
n°9401024
Angelus006​9
Posté le 27-01-2015 à 20:19:38  profilanswer
 

Sinon Dying Light est sympa comme jeu ? j'ai vu une vidéo sur YouTube avec un sli de 970 et apparemment le jeu fait du yoyo le type fait des pointe 110 puis ensuite c'est 30 fps donc a voir sur si c'est le jeu qui n'est pas top est qui a besoin de patch + drivers optimiser pour bloquer la ram a moins de 3.5 :D


---------------
ASUS P8Z77-V DELUXE Intel Core i7 3770K @4.8Ghz/2x8Go 1866MHz Hyper-X Fury /GTX 1080TI/Crucial M550 512 go /Crucial M4 256 /ssd intel 240 go /WDC WD10EARS-00Y5B1 (931 Go)   Ecran :Acer 32" LED - Predator XB321HK
n°9401029
moggbomber
War, war never changes
Posté le 27-01-2015 à 20:22:11  profilanswer
 

exclu  [:gnel42]  
 
photo de la prochaine 970 mini "8Go" :o

Spoiler :

http://i.imgur.com/xlOuh1x.jpg*


 
 
et la prochaine "1To"  :ouch:  
http://reho.st/self/1de1bf588be0fde480ebd8b396540e3a98c0f131.jpg*
 
 

Spoiler :

*taille mémoire environ  [:one1504:1]


 


---------------
"les principes ne sont rien si ils ne sont pas confrontés au réel, sinon ils se transforment en dogmes"
n°9401044
aliwonkeno​bi
Posté le 27-01-2015 à 20:31:17  profilanswer
 

 

C'est une blague ? Ils ont déjà fait leur étude ? Sur quel échantillon ? 3 gars ? Extrêmement déçu alors... Va falloir attendre de vrais tests de la presse anglo-saxonne dans ce cas. Soit hfr se mouille pas pour pas froisser Nvidia car on fait pas un test qui nécessite des centaines d'échantillon pour être valable en même pas 24h....

 

Edit : mais non tu parlais de la news d'hier autant pour moi. Je pensais qu'il sortait déjà les conclusion des test en jeu.

Message cité 2 fois
Message édité par aliwonkenobi le 27-01-2015 à 20:34:10

---------------
Dieu a créé l'univers, Made in Taiwan a fait le reste.
n°9401050
raiton30
LA chance.
Posté le 27-01-2015 à 20:33:49  profilanswer
 

aliwonkenobi a écrit :


 
C'est une blague ? Ils ont déjà fait leur étude ? Sur quel échantillon ? 3 gars ? Extrêmement déçu alors... Va falloir attendre de vrais tests de la presse anglo-saxonne dans ce cas. Soit hfr se mouille pas pour pas froisser Nvidia car on fait pas un test qui nécessite des centaines d'échantillon pour être valable en même pas 24h....


 
Non tridam n'a jamais prétendu ça, c'est une hypothése, les tests approfondis viendront plus tard je pense.
 


---------------
Fookin hell.
n°9401051
F117
Posté le 27-01-2015 à 20:34:20  profilanswer
 


 si elles sont  pas capable de gérer les 8 go a vitesse constante ou les 1 terra a vitesse constante ca revient au même  que celle de 4 go :hello:

n°9401053
aliwonkeno​bi
Posté le 27-01-2015 à 20:34:48  profilanswer
 

Oui jai édité, ouf ! J'ai eu peur.


---------------
Dieu a créé l'univers, Made in Taiwan a fait le reste.
n°9401057
raiton30
LA chance.
Posté le 27-01-2015 à 20:36:39  profilanswer
 

F117 a écrit :


 si elles sont  pas capable de gérer les 8 go a vitesse constante ou les 1 terra a vitesse constante ca revient au même  que celle de 4 go :hello:


F117  [:xxantoinexx:2]


---------------
Fookin hell.
n°9401058
david76600
Posté le 27-01-2015 à 20:37:47  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
LOL.
 
Le jeu a énormément de problèmes de perfs, énormément de gens se plaignent.
 
40 Fps en 1440p de moyenne avec des freeze récurrents, avec un sli de 970.
Chez certains ca tourne bien chez d'autres non, ca dépends des moment dans le jeu. Bref faut un patch.


j'ai surtout l'impression que son sli  n'est pas actif pour ce jeu ;)

n°9401059
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 27-01-2015 à 20:37:57  profilanswer
 

Angelus0069 a écrit :

Sinon Dying Light est sympa comme jeu ? j'ai vu une vidéo sur YouTube avec un sli de 970 et apparemment le jeu fait du yoyo le type fait des pointe 110 puis ensuite c'est 30 fps donc a voir sur si c'est le jeu qui n'est pas top est qui a besoin de patch + drivers optimiser pour bloquer la ram a moins de 3.5 :D


 je le télécharge sur steam mais bon ma connexion ... :p 12go le bestiau , ça va encore mais a ce que j'ai vu , il est vraiment fun , surtout en coop ! Raid de zombie et il tourne vraiment bien !


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n°9401063
Profil sup​primé
Posté le 27-01-2015 à 20:39:55  answer
 

aliwonkenobi a écrit :


C'est une blague ? Ils ont déjà fait leur étude ? Sur quel échantillon ? 3 gars ? Extrêmement déçu alors... Va falloir attendre de vrais tests de la presse anglo-saxonne dans ce cas. Soit hfr se mouille pas pour pas froisser Nvidia car on fait pas un test qui nécessite des centaines d'échantillon pour être valable en même pas 24h....


Ben oui  [:spamafote]  
Moi perso j'essaie de "visualiser" en game les micro coupures ou bien la baisse flagrante de fps en 1920 c'est pas évident, en gros jeu j'ai juste FC4 j'arrive juste à bien voir que Kombustor plante ou bien à obtenir le message d'erreur OpenGL vRam pleine avec le test 3072mo en fullscreen (3.6go de vRam occupée) et là il se lance, en mode fenêtré il plante.  
Et sur FC4 c'est vraiment pas facile en 1920 j'arrive au mieux à occuper 3.2Go de vRam :/

n°9401071
BlackWaves
Posté le 27-01-2015 à 20:43:04  profilanswer
 

moggbomber a écrit :

exclu  [:gnel42]  
 
photo de la prochaine 970 mini "8Go" :o


 
 
et la prochaine "1To"  :ouch:  
http://reho.st/self/1de1bf588be0fd [...] c0f131.jpg*
 
 

Spoiler :

*taille mémoire environ  [:one1504:1]


 


 
Et faut pas trop jouer avec sous risque d'avoir une baisse de débit sur les anciennes données  :D  
 
( http://www.hardware.fr/news/14059/ [...] etour.html )

n°9401073
Fly2thesky
Posté le 27-01-2015 à 20:45:00  profilanswer
 

david76600 a écrit :


j'ai surtout l'impression que son sli  n'est pas actif pour ce jeu ;)


 
 
Pour moi il fut actif, et par chance, je n'avais pas de bug sur le jeu.
Il faut avoir les derniers pilotes Nvidia sortis y'a 3 jours hein
 
 
Mais si il dit que plein de gens rencontrent des problèmes, je le crois.
 
J'ai juste de la chance :o

n°9401074
aliwonkeno​bi
Posté le 27-01-2015 à 20:45:04  profilanswer
 

 


Non mais Marc continue ses investigations, ils a pas encore donné les résultats
Faut beaucoup de données pour pouvoir dire oui ou non si c'est ça qui est impactant.


---------------
Dieu a créé l'univers, Made in Taiwan a fait le reste.
n°9401082
Fly2thesky
Posté le 27-01-2015 à 20:48:42  profilanswer
 

Il est ou le gars qui a crée le topic ?
 
On veut le lien de la pétition en First page ou même un ptit truc dans le titre :o
 
C'est le buzz du moment là :o

mood
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Posté le   profilanswer
 

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