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Auteur Sujet :

[Topic Unique] NVIDIA GeForce GTX 660Ti/670/680/690/760/770 (GK104)

n°8257368
jeanjean15
buy cheap, buy twice
Posté le 25-03-2012 à 19:05:25  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

kylereese a écrit :


 
Pourtant c'est un i7 920 OC 3.5Ghz


 
Achète un i7 970 d'occaz et monte le à 4.2 ghz.  :o


---------------
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Posté le 25-03-2012 à 19:05:25  profilanswer
 

n°8257370
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 25-03-2012 à 19:07:28  profilanswer
 


Façon AMD ...  [:cmshadow]

n°8257388
hifibuff
Posté le 25-03-2012 à 19:24:49  profilanswer
 

Zirkoz1 a écrit :

A votre avis les modèles EVGA déjà annoncés sur leur site comme la superclocked et la FTW seront dispo dans 2 semaines ou plutôt 1 mois et demi voir plus savoir si j'attends en fait :p


 
Sur les forums de EVGA, les gens de chez EVGA indiquent une dispo des modèles FTW 4go vers juin. J'imagine que les modèles 2go devraient être dispo dans les même horizons de temps ;)
 

kylereese a écrit :


 
Pourtant c'est un i7 920 OC 3.5Ghz


 
http://forum.hardware.fr/hfr/Achat [...] #t19034005 Si tu veux un 975XE à pas cher :p


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"Every man dies, not every man really lives"
n°8257391
kylereese
Posté le 25-03-2012 à 19:25:56  profilanswer
 

J’hésite encore de m'acheter prochainement un 3770K, ou bien attendre les Haswell

n°8257396
Zirkoz1
Posté le 25-03-2012 à 19:32:17  profilanswer
 

hifibuff a écrit :


 
Sur les forums de EVGA, les gens de chez EVGA indiquent une dispo des modèles FTW 4go vers juin. J'imagine que les modèles 2go devraient être dispo dans les même horizons de temps ;)
 


 Merci ;)

n°8257407
xergio
Posté le 25-03-2012 à 19:44:52  profilanswer
 

On n'a pas de news sur les autres Kepler MDG car Vidia ne s'attendait pas à ces perf d'Ati.  Ils sont certainement entrain de renommer et faire des rectif sur la gamme.. tout est chamboulé; comme il l'on fait avec la 670  :whistle:


Message édité par xergio le 25-03-2012 à 19:45:30
n°8257412
kroks-
Posté le 25-03-2012 à 19:48:39  profilanswer
 

suffit d'un petit die shrink de fermi et voilà ton mdg :p

n°8257413
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 25-03-2012 à 19:48:45  profilanswer
 

invite surprise à poster un truc la dessus il me semble [:gratgrat] sur le GK106 et les geforce 660/670 ..

 

EDIT :
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 2#t8256482

Message cité 1 fois
Message édité par NoradII le 25-03-2012 à 19:49:20

---------------
valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°8257423
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 25-03-2012 à 19:53:51  profilanswer
 


FXAA quoi ?
 
Parce que y'a plusieurs version de l'algo et l'algo c'est pas juste low/medium/high, c'est bien plus fin que ça et y'a plus qu'un paramètre qui joue.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8257428
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 25-03-2012 à 19:55:59  profilanswer
 

[:warpcoil]


---------------
valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
mood
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Posté le 25-03-2012 à 19:55:59  profilanswer
 

n°8257434
wolfflyter
Posté le 25-03-2012 à 19:57:23  profilanswer
 

MEI a écrit :


FXAA quoi ?
 
Parce que y'a plusieurs version de l'algo et l'algo c'est pas juste low/medium/high, c'est bien plus fin que ça et y'a plus qu'un paramètre qui joue.


 
 
http://international.download.nvid [...] son-1.html
 
 :whistle:


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°8257449
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 25-03-2012 à 20:03:52  profilanswer
 

MEI a écrit :


FXAA quoi ?
 
Parce que y'a plusieurs version de l'algo et l'algo c'est pas juste low/medium/high, c'est bien plus fin que ça et y'a plus qu'un paramètre qui joue.


C'est celui intégré dans Batman en collaboration avec NV, t'as pas accès à autre chose comme réglage.

n°8257481
wolfflyter
Posté le 25-03-2012 à 20:27:38  profilanswer
 

Marc a écrit :


C'est celui intégré dans Batman en collaboration avec NV, t'as pas accès à autre chose comme réglage.


 
il n'y a pas un truc qui permet de tweak via le driver ?  :??:


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°8257485
necrontire
Posté le 25-03-2012 à 20:28:40  profilanswer
 

Le FXAA du panneau de config Nv correspond à quel mode de qualité ?


---------------
Mon Topic de vente
n°8257491
w00t w00t
RUSH B, Cyka Blyat !
Posté le 25-03-2012 à 20:31:09  profilanswer
 

necrontire a écrit :

Merci W00t w00t :) et côté qualité du filtre t'en as pensé quoi ?


 
Moi je reste sur le bon vieux MSAA ^^


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INTEL Core i7 14700K @ 5,80Ghz - CORSAIR Vengeance RGB PRO @ 2000Mhz CL16 - EVGA RTX 3080 Ti FTW3 ULTRA @ 2130Mhz
n°8257495
wolfflyter
Posté le 25-03-2012 à 20:33:13  profilanswer
 

w00t w00t a écrit :


 
Moi je reste sur le bon vieux MSAA ^^


 
Certains jeux n'ont ils pas une limitation volontaire a ce niveau ?  :??:


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°8257496
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 25-03-2012 à 20:33:34  profilanswer
 

wolfflyter a écrit :


 
il n'y a pas un truc qui permet de tweak via le driver ?  :??:


Citation :

Note: This feature is disabled for games already have built-in support for FXAA

n°8257512
w00t w00t
RUSH B, Cyka Blyat !
Posté le 25-03-2012 à 20:40:33  profilanswer
 

Ce que je retiens du FXAA tout simplement :
 
http://www.geforce.com/Active/en_US/shared/images/articles/batmanarkhamcity/BACFXAAComparison-620.png
 
http://www.geforce.com/Active/en_US/shared/images/articles/batmanarkhamcity/BACMSAAComparison-620.png


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INTEL Core i7 14700K @ 5,80Ghz - CORSAIR Vengeance RGB PRO @ 2000Mhz CL16 - EVGA RTX 3080 Ti FTW3 ULTRA @ 2130Mhz
n°8257513
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 25-03-2012 à 20:40:47  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Du coup tu n'as pas répondu à ma question sous-entendue :D
Toutes les nouvelles options du driver (Adaptative Vsync, FXAA, Frame Rate Target) sont aussi dispos sur ta carte ? Pas de bridage qui réserverait ces options à la série 6xx ? Enfin pas encore [:cupra]  


A terme en tout cas dans les prochains pilotes unifiés les options FXAA et adaptative vsync sont prévues sur geforce 8 et plus, source  
http://www.geforce.com/whats-new/a [...] -released/

n°8257519
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 25-03-2012 à 20:43:14  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Au purée, j'avais mal lu et compris que vous aviez utilisé les 295.xx justement :D Pro jusqu'au bout [:giz]
Du coup, bidouille du INI ou les 300.99 n'étaient pas réservées aux 680 ?


Je sais pas faut demander à Tridam :o

n°8257525
WipEout 20​97
Processus créatif
Posté le 25-03-2012 à 20:45:20  profilanswer
 

Je viens de tester sur ma 460gtx, j'ai bien ces deux options activées. D'ailleurs le FXAA apporte un gain bien sympa sur une "petite" carte comme celle-ci

n°8257536
wolfflyter
Posté le 25-03-2012 à 20:50:45  profilanswer
 


Marc a écrit :


Citation :

Note: This feature is disabled for games already have built-in support for FXAA



 
c'est le driver , il n'y a pas un outil qui permet de modifier le driver ?  :??:


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°8257543
wolfflyter
Posté le 25-03-2012 à 20:52:36  profilanswer
 


 
Quelles sont les conclusions ?  :D  
 
Vue comme ça c'est pas évident de déviner ce qui est le mieux  :jap:


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°8257550
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 25-03-2012 à 20:54:59  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Au purée, j'avais mal lu et compris que vous aviez utilisé les 295.xx justement :D Pro jusqu'au bout [:giz]
Du coup, bidouille du INI ou les 300.99 n'étaient pas réservées aux 680 ?


Les 300.99 et les 301.10 que j'ai téléchargé n'avait que la GTX 680 comme carte dans nvdisp.inf
Comme j'avais lu ce qu'avait écrit tridam dans son test, je pensais que les 301.10 étaient un driver universel mais que nenni.
Peut-être a t'il eu une version spéciale fournie par nVidia ou c'est lui qui a modif' le fichier avec ses petits doigts boudinés  [:hotcat]
 

Marc a écrit :


A terme en tout cas dans les prochains pilotes unifiés les options FXAA et adaptative vsync sont prévues sur geforce 8 et plus, source  
http://www.geforce.com/whats-new/a [...] -released/


 
Je regarderai en rentrant tout à l'heure  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Invite_Surprise le 25-03-2012 à 20:57:51
n°8257554
wnorton
Je suis néerlandophone
Posté le 25-03-2012 à 20:56:34  profilanswer
 

Zirkoz1 a écrit :

A votre avis les modèles EVGA déjà annoncés sur leur site comme la superclocked et la FTW seront dispo dans 2 semaines ou plutôt 1 mois et demi voir plus savoir si j'attends en fait :p


D’après l'importateur en Allemagne, un gros mois sur pour les carte oc, sinon les générique son en route depuis vendredi.


---------------
Je suis néerlandophone une fois
n°8257558
wolfflyter
Posté le 25-03-2012 à 20:58:07  profilanswer
 

Invite_Surprise a écrit :


Les 300.99 et les 301.10 que j'ai téléchargé n'avait que la GTX 680 comme carte dans nvdisp.inf
Comme j'allais lu ce qu'avait écrit tridam dans son test, je pensais que les 301.10 étaient un driver universel mais que nenni.
Peut-être a t'il eu une version spéciale fournie par nVidia ou c'est lui qui a modif' le fichier avec ses petits doigts boudinés  [:hotcat]


 
je l'ai utilisé avec une GTX260 (inf modifié) fonctionne bien mais j'ai pas fais de chose particulière avec  :p


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°8257563
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 25-03-2012 à 21:02:21  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Au purée, j'avais mal lu et compris que vous aviez utilisé les 295.xx justement :D Pro jusqu'au bout [:giz]
Du coup, bidouille du INI ou les 300.99 n'étaient pas réservées aux 680 ?


 
J'ai modifié l'ini, comme c'est souvent nécessaire de le faire ;)

n°8257564
Zeross
Posté le 25-03-2012 à 21:02:38  profilanswer
 

Le FXAA est bien pratique pour les moteurs de rendu qui ne supportent pas le MSAA (deferred renderer principalement) et parce qu'il est peu coûteux mais fondamentalement ça n'est pas de l'antialiasing à proprement parler, juste un flou astucieusement placé pour éliminer les hautes fréquences de l'image. Le plus marrant dans tout ça c'est que plus on avance et plus la qualité de l'AA se dégrade :D qualitativement SSAA > MSAA > FXAA on pourrait penser qu'avec l'augmentation des perfs on se concentre sur des "better pixels not faster pixels" comme NVIDIA l'avait dit à l'époque du NV30 mais au final ce n'est pas le cas...

n°8257574
Charles K
Posté le 25-03-2012 à 21:08:04  profilanswer
 

beh on peut pas vraiment faire mieux que du supersampling, le but c'est bien de trouver des AA qui consomment le moins de ressource possible en faisant des concessions


Message édité par Charles K le 25-03-2012 à 21:13:48
n°8257594
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 25-03-2012 à 21:19:14  profilanswer
 

Marc a écrit :


C'est celui intégré dans Batman en collaboration avec NV, t'as pas accès à autre chose comme réglage.


Ouai mais juger du FXAA à partir de ça alors que c'est largement pas le meilleur exemple, c'est comme dire que l'HDR c'est de la daube en prenant l'implémentation moisie du Source Engine comme exemple.
 
Si on regarde les screenshot des différents FXAA présenté sur le blog de Timothy Lottes c'est pas toujours aussi barbare pour les textures.


---------------
| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8257601
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 25-03-2012 à 21:24:36  profilanswer
 

Zeross a écrit :

Le FXAA est bien pratique pour les moteurs de rendu qui ne supportent pas le MSAA (deferred renderer principalement) et parce qu'il est peu coûteux mais fondamentalement ça n'est pas de l'antialiasing à proprement parler, juste un flou astucieusement placé pour éliminer les hautes fréquences de l'image. Le plus marrant dans tout ça c'est que plus on avance et plus la qualité de l'AA se dégrade :D qualitativement SSAA > MSAA > FXAA on pourrait penser qu'avec l'augmentation des perfs on se concentre sur des "better pixels not faster pixels" comme NVIDIA l'avait dit à l'époque du NV30 mais au final ce n'est pas le cas...


A l'époque du SSAA, on a fait le MSAA car ça économisait à mort en fillrate et en bande passante. Aujourd'hui niveau bande passante et fillrate on est les rois du monde, sauf que si on passe en SSAA le gros soucis sera les perfs en shaders... Et là on fait les AA de post-processing vu que les shaders resterons calculer sur la résolution actuelle, ce qui est encore meilleur que le MSAA et améliore le MSAA sur certains de ses défauts.

Message cité 2 fois
Message édité par MEI le 25-03-2012 à 21:51:34

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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8257612
w00t w00t
RUSH B, Cyka Blyat !
Posté le 25-03-2012 à 21:30:35  profilanswer
 

J'ai un ASIC de 0x001 sur ma carte  [:calvin3:2]


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INTEL Core i7 14700K @ 5,80Ghz - CORSAIR Vengeance RGB PRO @ 2000Mhz CL16 - EVGA RTX 3080 Ti FTW3 ULTRA @ 2130Mhz
n°8257631
actaruxs
Posté le 25-03-2012 à 21:44:25  profilanswer
 

MEI a écrit :


A l'époque du SSAA, on a fait le MSAA car ça économisait à mort en fillrate et en bande passante. Aujourd'hui niveau bande passante et fillrate on est les rois du monde, sauf que si on passe en SSAA le gros soucis sera les perfs en shaders... Et là on fait les AA de supersampling vu que les shaders resterons calculer sur la résolution actuelle, ce qui est encore meilleur que le MSAA et améliore le MSAA sur certains de ses défauts.


 
dsl, mais j'ai pas tout compris. Pourrait-on expliquer de façon plus clair ? merci

n°8257635
wolfflyter
Posté le 25-03-2012 à 21:46:05  profilanswer
 

actaruxs a écrit :


 
dsl, mais j'ai pas tout compris. Pourrait-on expliquer de façon plus clair ? merci


 
Moi non plus mais c'est pas le but de la discution  :D  
 
 [:flu1]


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°8257647
MEI
|DarthPingoo(tm)|
Posté le 25-03-2012 à 21:52:06  profilanswer
 

actaruxs a écrit :


 
dsl, mais j'ai pas tout compris. Pourrait-on expliquer de façon plus clair ? merci


lapsus ... je voulais écrire post-processing.


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| AMD Ryzen 7 7700X 8C/16T @ 4.5-5.4GHz - 64GB DDR5-6000 30-40-40 1T - AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB @ 2680MHz/20Gbps |
n°8257672
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 25-03-2012 à 22:06:13  profilanswer
 
n°8257679
Alis_70
Posté le 25-03-2012 à 22:14:44  profilanswer
 

moi ce que je retiens surtout, c'est que ça permet d'avoir un anticrénelage pouvant être utilisé sur des configs qui était trop juste pour utiliser du MSAA et pouvant être appliqué sur des jeux ne supportant pas l'AA jusqu'içi.  
 
Le reste ...

Message cité 2 fois
Message édité par Alis_70 le 25-03-2012 à 22:15:21
n°8257688
Zeross
Posté le 25-03-2012 à 22:28:24  profilanswer
 

MEI a écrit :


A l'époque du SSAA, on a fait le MSAA car ça économisait à mort en fillrate et en bande passante. Aujourd'hui niveau bande passante et fillrate on est les rois du monde, sauf que si on passe en SSAA le gros soucis sera les perfs en shaders... Et là on fait les AA de post-processing vu que les shaders resterons calculer sur la résolution actuelle, ce qui est encore meilleur que le MSAA et améliore le MSAA sur certains de ses défauts.


 
Je suis d'accord avec la première partie de ton post mais pas du tout avec la dernière : le FXAA n'améliore pas le MSAA, le seul "avantage" c'est qu'il fonctionne sur les textures alpha contrairement au MSAA. Mais encore une fois ce n'est pas de l'antialiasing à proprement parler, il n'apporte pas d'information supplémentaire, il en détruit. Alors c'est peu coûteux et ça peut faire illusion mais on ne peut pas parler d'amélioration du MSAA.  

n°8257701
Gein
Posté le 25-03-2012 à 22:39:31  profilanswer
 

Alis_70 a écrit :

moi ce que je retiens surtout, c'est que ça permet d'avoir un anticrénelage pouvant être utilisé sur des configs qui était trop juste pour utiliser du MSAA et pouvant être appliqué sur des jeux ne supportant pas l'AA jusqu'içi.  
 
Le reste ...


+1 :jap:

n°8257707
Fouge
Posté le 25-03-2012 à 22:45:23  profilanswer
 

Alis_70 a écrit :

moi ce que je retiens surtout, c'est que ça permet d'avoir un anticrénelage pouvant être utilisé sur des configs qui était trop juste pour utiliser du MSAA et pouvant être appliqué sur des jeux ne supportant pas l'AA jusqu'içi.  
 
Le reste ...

T'oublies juste que le MSAA ne s'occupe pas des texture alpha. Ou alors tu le couples au TrAA/AdAA et cela devient encore plus couteux (mais moins que du full SSAA).

n°8257716
silv3rm@n
Posté le 25-03-2012 à 22:55:32  profilanswer
 

Woot woot quand tu overclock te frequence reste fixe a 1300 sans bouger ?
Ta ram monte pas plus haut ?


---------------
Celui qui sauve une  vie , sauve le monde entier .
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