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Auteur Sujet :

[Topic-Unique] nVIDIA GeForce GTX 590/580/570 ** GF110 inside **

n°7657810
0b1
There's good in him
Posté le 14-11-2010 à 16:17:56  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Wirmish a écrit :

Disable GeForce GTX 580 Power Throttling using GPU-Z
 
http://www.techpowerup.com/img/10- [...] r_gpuz.jpg
Conso de la GTX 580 en full charge, avec la protection déactivée = ~350W !
 

Citation :

GPU-Z developer and our boss W1zzard has devised a way to make disabling this protection accessible to everyone (who knows what he's dealing with), and came up with a nifty new feature for GPU-Z, our popular GPU diagnostics and monitoring utility, that can disable the speed throttling mechanism. It is a new command-line argument for GPU-Z, that's "/GTX580OCP". Start the GPU-Z executable (within Windows, using Command Prompt or shortcut), using that argument, and it will disable the clock speed throttling mechanism. For example, "X:gpuz.exe /GTX580OCP" It will stay disabled for the remainder of the session, you can close GPU-Z. It will be enabled again on the next boot.



Du moment que ça ne bride pas les performances je vois pas bien l'intérêt de désactiver ce limiteur  :??:

mood
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Posté le 14-11-2010 à 16:17:56  profilanswer
 

n°7657826
wolfflyter
Posté le 14-11-2010 à 16:26:44  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Du moment que ça ne bride pas les performances je vois pas bien l'intérêt de désactiver ce limiteur  :??:


 
La cramer avec Furmark.
Dire que cela consomme etc....
 
 [:fading]


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7657834
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 14-11-2010 à 16:32:13  profilanswer
 

0b1 a écrit :

Du moment que ça ne bride pas les performances je vois pas bien l'intérêt de désactiver ce limiteur  :??:


Y'a pas d'intérêt à le déactiver... mais y'a un intérêt à le laisser activé.
 
Jusqu'à présent les forumeurs de XS et TPU ont constaté qu'OCCT, Furmark, EVGA OC Scanner, et Kombustor, activaient la protection.
Et tout le monde sait que les sites de hardware utilisent principalement ces logiciels lorsqu'ils testent la conso des cartes graphique.
La protection logicielle de la GTX 580 fait donc en sorte que ses résultats de conso en full sont plus bas que ce qu'ils devraient être.
 
Évidemment, c'est pas bon pour l'image de nVidia de sortir une carte qui consomme 350W dans Furmark.
Mais l'important c'est que cette protection ne s'active pas dans les jeux.
 

Message cité 3 fois
Message édité par Wirmish le 14-11-2010 à 16:35:09
n°7657841
wolfflyter
Posté le 14-11-2010 à 16:36:29  profilanswer
 

Wirmish a écrit :


Y'a pas d'intérêt à le déactiver... mais y'a un intérêt à le laisser activé.
 
Jusqu'à présent les forumeurs de XS et TPU ont constaté qu'OCCT, Furmark, EVGA OC Scanner, et Kombustor, activaient la protection.
Les sites de hardware utilisent principalement ces logiciels lorsqu'ils testent la conso des cartes graphique.
La protection logicielle de la GTX 580 fait donc en sorte que ses résultats de conso en full sont plus bas que ce qu'ils devrait être.


 
Et le "devrait etre" c'est dans le cadre de l'usage de la carte ou bien avec des Softs qui n'ont rien a voir avec l'usage  
des cartes ?  
 
Il y a eu le meme soucis chez AMD , tout au plus peut on utiliser ces softs pour mettre les cartes en conditions
thermique difficiles pour simuler une chaleur ambiante estivale , mais pas la conso réaliste( voir test avec jeux).
 
 :)  
 


Message édité par wolfflyter le 14-11-2010 à 16:36:48

---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7657848
Gein
Posté le 14-11-2010 à 16:41:11  profilanswer
 

Je trouve ça très bien c'est protection.
C'est sur que le mec qui fait de l'oc extrême avec de l'azote.
Peut y voir une limitation.
Mais pour la plus part du monde, ça changera rien a l'utilisation de la carte. :jap:

n°7657856
wolfflyter
Posté le 14-11-2010 à 16:48:19  profilanswer
 

Gein a écrit :

Je trouve ça très bien c'est protection.
C'est sur que le mec qui fait de l'oc extrême avec de l'azote.
Peut y voir une limitation.
Mais pour la plus part du monde, ça changera rien a l'utilisation de la carte. :jap:


 
 :hello:  
 
Et ne refletera pas la consommation en utilisation "normal" , jeux ou encodage ou encore Gpgpu.
 
 :)  
 


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7657860
la_taupe
myope-la-boum
Posté le 14-11-2010 à 16:56:02  profilanswer
 

raynes_ a écrit :

Par contre l'auteur du post pourrez faire un effort, c bien de creer un poste unique faut il encore le tenir a jour et la... Sondage completement pu d'actualité, malheureuses photos, pas de recapitulatif des test rien...  
Aucune presentation en fait.  
 
Sa serai bien de mettre un plus de serieux

Faire un topic (autoproclamé) unique sur une cg hdg, c'est comme sortir un nouveau Call Of Duty... Pas besoin de se fouler pour attirer du monde. :/
D'ailleurs je propose un nouveau titre: [Kotick Unique] nVIDIA GeForce GTX 580 ** GF110 **

n°7657884
lndic
Posté le 14-11-2010 à 17:19:21  profilanswer
 

la_taupe a écrit :

Faire un topic (autoproclamé) unique sur une cg hdg, c'est comme sortir un nouveau Call Of Duty... Pas besoin de se fouler pour attirer du monde. :/
D'ailleurs je propose un nouveau titre: [Kotick Unique] nVIDIA GeForce GTX 580 ** GF110 **


 
C'est surtout le topic unique du GF 110 et de ses futurs dérivés  ;)

n°7657887
Gein
Posté le 14-11-2010 à 17:21:01  profilanswer
 

wolfflyter a écrit :


 
 :hello:  
 
Et ne refletera pas la consommation en utilisation "normal" , jeux ou encodage ou encore Gpgpu.
 
 :)  
 


 :hello:  
 
 :jap:

n°7657937
stephane91​0
Posté le 14-11-2010 à 17:51:56  profilanswer
 

Wirmish a écrit :


Y'a pas d'intérêt à le déactiver... mais y'a un intérêt à le laisser activé.
 
Jusqu'à présent les forumeurs de XS et TPU ont constaté qu'OCCT, Furmark, EVGA OC Scanner, et Kombustor, activaient la protection.
Et tout le monde sait que les sites de hardware utilisent principalement ces logiciels lorsqu'ils testent la conso des cartes graphique.
La protection logicielle de la GTX 580 fait donc en sorte que ses résultats de conso en full sont plus bas que ce qu'ils devraient être.
 
Évidemment, c'est pas bon pour l'image de nVidia de sortir une carte qui consomme 350W dans Furmark.
Mais l'important c'est que cette protection ne s'active pas dans les jeux.
 


En même temps furmark et autres on s'en fout quand on joue car ce n'est pas un jeu alors un logiciel qui fait chauffer une carte à un tel point et qui ne représente pas du tout des conditions normales d'utilisations je trouve ça normal qu'nvidia utilise un système de protection si c'est fait pour protéger la carte car j'imagine les acheteurs qui utilisent les furmark voir leur carte partir en fumée, ce serait vraiment le pire pour l'image de marque.  
Nvidia n'allait quand même pas installer un ventirad plus perf juste pour des logiciels comme furmark ça n'aurait aucun sens pour 99,99999999999% des gens qui utilisent ces cartes.

Message cité 1 fois
Message édité par stephane910 le 14-11-2010 à 17:53:49
mood
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Posté le 14-11-2010 à 17:51:56  profilanswer
 

n°7657941
noobzed
Where is Brian ? DTC !
Posté le 14-11-2010 à 17:53:59  profilanswer
 

Wirmish a écrit :


Y'a pas d'intérêt à le déactiver... mais y'a un intérêt à le laisser activé.
 
Jusqu'à présent les forumeurs de XS et TPU ont constaté qu'OCCT, Furmark, EVGA OC Scanner, et Kombustor, activaient la protection.
Et tout le monde sait que les sites de hardware utilisent principalement ces logiciels lorsqu'ils testent la conso des cartes graphique.
La protection logicielle de la GTX 580 fait donc en sorte que ses résultats de conso en full sont plus bas que ce qu'ils devraient être.
 
Évidemment, c'est pas bon pour l'image de nVidia de sortir une carte qui consomme 350W dans Furmark.
Mais l'important c'est que cette protection ne s'active pas dans les jeux.
 


 
du coup comment on valide un oc ?
en jouant des heures , je vois que ça non ?


---------------
FEEDBACK HFR  
n°7657948
kikou2419
Posté le 14-11-2010 à 17:58:17  profilanswer
 

Moi de toute façon furmark ne me sers pas. À chaque fois l'oc est validé par lui mais ça plante en jeux.. Ce sont eux les meilleurs tests.


---------------
TU Nvidia Shield Android TV
n°7657954
nenes67
Posté le 14-11-2010 à 18:04:58  profilanswer
 

ou alors tu lance plusieurs fois vantage d'affiler  :jap:


---------------
Achats-Ventes / FeedBack
n°7657960
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 14-11-2010 à 18:12:35  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


En même temps furmark et autres on s'en fout quand on joue car ce n'est pas un jeu alors un logiciel qui fait chauffer une carte à un tel point et qui ne représente pas du tout des conditions normales d'utilisations je trouve ça normal qu'nvidia utilise un système de protection si c'est fait pour protéger la carte car j'imagine les acheteurs qui utilisent les furmark voir leur carte partir en fumée, ce serait vraiment le pire pour l'image de marque.  
Nvidia n'allait quand même pas installer un ventirad plus perf juste pour des logiciels comme furmark ça n'aurait aucun sens pour 99,99999999999% des gens qui utilisent ces cartes.


 
Ce que ces logiciels montrent c'est la consommation maximale des cartes en charge extrême (et on peut s'en approcher dans certains jeux, ou plutôt dans leurs menus :D ). Si cette consommation maximale va au-delà de ce que peut encaisser le GPU ou la carte graphique, ce n'est pas de la faute du programme mais c'est bien une erreur au niveau du design du GPU ou de la carte graphique. Le problème est qu'AMD et Nvidia, sur certains GPUs, ont négligé ce paramètre parce que c'était plus simple pour proposer des GPUs énormes de se dire qu'en principe l'utilisation du GPU serait en partie inefficace et que toutes les unités ne seraient pas chargées en même temps. C'était une manière de se donner de nouvelles marges de manœuvre en laissant de côté la problématique de la consommation.
 
Si AMD pendant un temps puis Nvidia maintenant pointent du doigt Furmark, OCCT et co, c'est pour gagner du temps. Du temps pour corriger ce problème sans devoir le faire passer en priorité, parce qu'il n'est bien entendu pas question de reculer la sortie d'un GPU pour un problème qui peut être géré avec du logiciel et un peu com. Dans tous les cas tant AMD que Nvidia travaillent à corriger cette erreur sur de futurs GPUs, AMD qui l'a rencontrée en premier devrait d'ailleurs être le premier à en venir à bout une bonne fois pour toutes. Plus un GPU gagne en efficacité plus il est crucial de règler ce problème, étant donné qu'il va s'approcher plus souvent d'une utilisation maximale de ses unités.

Message cité 3 fois
Message édité par tridam le 14-11-2010 à 18:17:20
n°7658050
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 14-11-2010 à 18:55:10  profilanswer
 

tridam a écrit :

Si AMD pendant un temps puis Nvidia maintenant pointent du doigt Furmark, OCCT et co, c'est pour gagner du temps.

Le hic c'est que quand AMD a limité Furmark ils ont eu droit à 30 pages de bêtises... et maintenant que nVidia fait de même tout le monde dit que c'est génial.  :sarcastic:  

n°7658057
0b1
There's good in him
Posté le 14-11-2010 à 18:59:21  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Le hic c'est que quand AMD a limité Furmark ils ont eu droit à 30 pages de bêtises... et maintenant que nVidia fait de même tout le monde dit que c'est génial.  :sarcastic:  


Trop dur la vie  :sweat:

n°7658062
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 14-11-2010 à 19:01:06  profilanswer
 

0b1 a écrit :

Trop dur la vie  :sweat:

Trop facile la réplique  :pfff:  

n°7658066
0b1
There's good in him
Posté le 14-11-2010 à 19:03:00  profilanswer
 

Wirmish a écrit :

Trop facile la réplique  :pfff:  


Que veux tu que j'te dise :D
J'ai mon avis personnel sur Furmark & co', que ce soit chez AMD ou nVIDIA.
 
Maintenant, tu veux en débattre 30 pages?

n°7658079
Profil sup​primé
Posté le 14-11-2010 à 19:06:36  answer
 

Déjà fait dans une autre dimension => http://www.xtremesystems.org/forum [...] p?t=224958

n°7658084
noobzed
Where is Brian ? DTC !
Posté le 14-11-2010 à 19:10:27  profilanswer
 

ou alors pondre un furmark ou tu px ajuster la chauffe a ta guise ac un slider par ex :D


---------------
FEEDBACK HFR  
n°7658117
stephane91​0
Posté le 14-11-2010 à 19:29:34  profilanswer
 

tridam a écrit :


 
Ce que ces logiciels montrent c'est la consommation maximale des cartes en charge extrême (et on peut s'en approcher dans certains jeux, ou plutôt dans leurs menus :D ). Si cette consommation maximale va au-delà de ce que peut encaisser le GPU ou la carte graphique, ce n'est pas de la faute du programme mais c'est bien une erreur au niveau du design du GPU ou de la carte graphique. Le problème est qu'AMD et Nvidia, sur certains GPUs, ont négligé ce paramètre parce que c'était plus simple pour proposer des GPUs énormes de se dire qu'en principe l'utilisation du GPU serait en partie inefficace et que toutes les unités ne seraient pas chargées en même temps. C'était une manière de se donner de nouvelles marges de manœuvre en laissant de côté la problématique de la consommation.
 
Si AMD pendant un temps puis Nvidia maintenant pointent du doigt Furmark, OCCT et co, c'est pour gagner du temps. Du temps pour corriger ce problème sans devoir le faire passer en priorité, parce qu'il n'est bien entendu pas question de reculer la sortie d'un GPU pour un problème qui peut être géré avec du logiciel et un peu com. Dans tous les cas tant AMD que Nvidia travaillent à corriger cette erreur sur de futurs GPUs, AMD qui l'a rencontrée en premier devrait d'ailleurs être le premier à en venir à bout une bonne fois pour toutes. Plus un GPU gagne en efficacité plus il est crucial de règler ce problème, étant donné qu'il va s'approcher plus souvent d'une utilisation maximale de ses unités.


En même temps, même si c'est un problème comme tu dit, ça ne gêne personne car les charges extrêmes de furmark, aucun jeu n'y arrive (c'est comme les charges max d'occt je n'ai jamais réussit à y arriver même quand mes 4 cores sont à 100%) et si ça arrive dans les menus c'est pas gênant pour nous.
donc ça reste un défaut mineur que ce soit chez ati ou nvidia.

Message cité 1 fois
Message édité par stephane910 le 14-11-2010 à 19:31:16
n°7658127
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 14-11-2010 à 19:33:58  profilanswer
 

stephane910 a écrit :


En même temps, même si c'est un problème comme tu dit, ça ne gêne personne car les charges extrêmes de furmark, aucun jeu n'y arrive (c'est comme les charges max d'occt je n'ai jamais réussit à y arriver même quand mes 4 cores sont à 100%) et si ça arrive dans les menus c'est pas gênant pour nous.
donc ça reste un défaut mineur que ce soit chez ati ou nvidia.


 
C'est un défaut mineur pour les utilisateurs avancés oui. Maintenant va mettre une GTX 580 sur une carte-mère d'entrée de gamme qui a des fusibles avec peu de marge au-delà des specs PCIe, lance HAWX premier du nom et reste dans le menu :D

n°7658132
0b1
There's good in him
Posté le 14-11-2010 à 19:36:42  profilanswer
 

tridam a écrit :


 
C'est un défaut mineur pour les utilisateurs avancés oui. Maintenant va mettre une GTX 580 sur une carte-mère d'entrée de gamme qui a des fusibles avec peu de marge au-delà des specs PCIe, lance HAWX premier du nom et reste dans le menu :D


Comme qui dirait un manque de logique :D

n°7658133
kikou2419
Posté le 14-11-2010 à 19:37:09  profilanswer
 

Enfin avoir une cm à 80 euro avec une cg à 480euro.. Ya un soucis quelque part.


---------------
TU Nvidia Shield Android TV
n°7658147
tridam
Profil : Equipe HardWare.fr
Posté le 14-11-2010 à 19:46:10  profilanswer
 

Le soucis c'est surtout qu'une carte graphique vendue comme certifiée PCI Express X ne devrait en aucun cas pouvoir tuer une carte-mère certifiée PCI Express X ;)

n°7658149
Yoyo_5
Posté le 14-11-2010 à 19:47:26  profilanswer
 

tridam a écrit :

C'est un défaut mineur pour les utilisateurs avancés oui. Maintenant va mettre une GTX 580 sur une carte-mère d'entrée de gamme qui a des fusibles avec peu de marge au-delà des specs PCIe, lance HAWX premier du nom et reste dans le menu :D


Ou le menu de Starcraft 2 sans patch correctif, il a même fait cramer des alims sur le fofo. [:nedurb]

 
0b1 a écrit :

Comme qui dirait un manque de logique :D


Clur. :D

Message cité 1 fois
Message édité par Yoyo_5 le 14-11-2010 à 19:48:13

---------------
¤ Paix et félicité ¤

n°7658349
Prums
je suis occupé la...
Posté le 14-11-2010 à 21:11:19  profilanswer
 

noobzed a écrit :


 
du coup comment on valide un oc ?
en jouant des heures , je vois que ça non ?


 
moi je vois OCCT GPU...
 
c'est clair et net avec ce test!


Message édité par Prums le 14-11-2010 à 21:12:10

---------------
FeedBack
n°7658361
wolfflyter
Posté le 14-11-2010 à 21:15:32  profilanswer
 

tridam a écrit :


 
Ce que ces logiciels montrent c'est la consommation maximale des cartes en charge extrême (et on peut s'en approcher dans certains jeux, ou plutôt dans leurs menus :D ). Si cette consommation maximale va au-delà de ce que peut encaisser le GPU ou la carte graphique, ce n'est pas de la faute du programme mais c'est bien une erreur au niveau du design du GPU ou de la carte graphique. Le problème est qu'AMD et Nvidia, sur certains GPUs, ont négligé ce paramètre parce que c'était plus simple pour proposer des GPUs énormes de se dire qu'en principe l'utilisation du GPU serait en partie inefficace et que toutes les unités ne seraient pas chargées en même temps. C'était une manière de se donner de nouvelles marges de manœuvre en laissant de côté la problématique de la consommation.
 
Si AMD pendant un temps puis Nvidia maintenant pointent du doigt Furmark, OCCT et co, c'est pour gagner du temps. Du temps pour corriger ce problème sans devoir le faire passer en priorité, parce qu'il n'est bien entendu pas question de reculer la sortie d'un GPU pour un problème qui peut être géré avec du logiciel et un peu com. Dans tous les cas tant AMD que Nvidia travaillent à corriger cette erreur sur de futurs GPUs, AMD qui l'a rencontrée en premier devrait d'ailleurs être le premier à en venir à bout une bonne fois pour toutes. Plus un GPU gagne en efficacité plus il est crucial de règler ce problème, étant donné qu'il va s'approcher plus souvent d'une utilisation maximale de ses unités.


 
Est ce que l'on parle de charge Gpu dans les jeux ?    
A t'on des relevés fournis avec les essais de cartes vidéo ? :whistle:
Un fabricant n'a t'il pas toutes ces informations et bien d'autres  :D  


---------------
該反思的是,往往有幫助
n°7658813
hillextor
Posté le 15-11-2010 à 01:41:20  profilanswer
 

Perf maxi dans les jeux pour 300w  
Perf maxi dans les bench pour 300w et du coup 250w dans les jeux donc une puce downclocker
 
La ou tout le monde cherche le plus de fps maintenant il en faudrait moins ...  
Y a maintenant un moyen de bypasser la limitation donc cpa la peine d'en faire une histoire
 
Enfin je préfère avoir ce genre de pb a l'usage vu que c'est modifiable plutôt que de voir des textures qui clignotes et ne rien pouvoir faire a part attendre de nouveau driver

n°7658816
Wirmish
¡sıɹdɹns zǝɹǝs snoʌ
Posté le 15-11-2010 à 01:47:02  profilanswer
 

Mieux vaudrait un mode Turbo à la Phenom X6 ou Core ix.
Le GPU fait son travail, mais en limitant les FPS à un niveau qui ne fait pas sauter les 300W.
Sauf que ça devrait être implémenté en hardware et non en software histoire que ça protège aussi contre les bug du style FSP illimité dans les menus.

n°7658866
seu
M 41
Posté le 15-11-2010 à 07:23:52  profilanswer
 

0b1 a écrit :


Du moment que ça ne bride pas les performances je vois pas bien l'intérêt de désactiver ce limiteur  :??:


 
Peut-être qu'en bench extreme ça bride les perfs ? L'étage d'alim doit trop fournir par rapport a un overclock poussé (LN2 etc) et coupe?  
 

n°7658901
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 15-11-2010 à 08:40:07  profilanswer
 

seu a écrit :


 
Peut-être qu'en bench extreme ça bride les perfs ? L'étage d'alim doit trop fournir par rapport a un overclock poussé (LN2 etc) et coupe?  
 


 
A priori non puisque les 2 résultats sur XS (carte "Frankenstein" et une autre avec un bios modifié par Shamino) obtiennent d'excellents résultats sous grand froid.
 
Par contre pour le moment en terme de fréquence le GF110 reste loin derrière le GF100 dans ces conditions spécifiques, reste à savoir pourquoi.

n°7658921
seu
M 41
Posté le 15-11-2010 à 09:12:38  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
A priori non puisque les 2 résultats sur XS (carte "Frankenstein" et une autre avec un bios modifié par Shamino) obtiennent d'excellents résultats sous grand froid.
 
Par contre pour le moment en terme de fréquence le GF110 reste loin derrière le GF100 dans ces conditions spécifiques, reste à savoir pourquoi.


 
Bon... a part "protéger" les cartes-mères modestes , je ne vois pas l'interet...

n°7658966
sardokard
Ordo Ab Chao
Posté le 15-11-2010 à 10:14:25  profilanswer
 

Argh, avec le report de la 6970, je voulais me tourner vers une GTX580, mais j'ai lu sur le site :
http://www.dangerden.com/
que les wb GTX480 n'étaient pas compatibles avec la GTX580 !

n°7658973
lamedor31
Posté le 15-11-2010 à 10:17:25  profilanswer
 

Oui c'est bien dommage ...


---------------
Ma Config  
n°7659017
3rik
Casse-toi pauv' con
Posté le 15-11-2010 à 10:48:45  profilanswer
 

J'me vois bien avec des Koolance :love:


---------------
VDS Signature 850W, Koss SB49, Ventilos ||| Feed-Back ||| Sauve toi, sauve moi, et tu sauras où l'acheter le courage
n°7659020
Agent heav​y
Posté le 15-11-2010 à 10:51:04  profilanswer
 

En France (peut être même en Europe), on est pas très bien servit en GTX580. Pas que pour ce produit la d'ailleurs.  
Quand tu vois Newegg qui a 10 modèles en stock, ca fait peur. Peut être même plus que tous les VPC français réunit.
Pareil du côté d'Evga qui propose en précommande sur son site Européen pendant qu'ils servent copieusement les USA. -_-


Message édité par Agent heavy le 15-11-2010 à 10:51:44

---------------
Feed-back
n°7659025
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 15-11-2010 à 10:56:39  profilanswer
 

Pour EVGA c'est normal, il font l'essentiel de leur chiffre avec leur clientèle US.

n°7659048
jazz9
Posté le 15-11-2010 à 11:23:04  profilanswer
 

Yoyo_5 a écrit :


Ou le menu de Starcraft 2 sans patch correctif, il a même fait cramer des alims sur le fofo. [:nedurb]
 


 
Je jouais à risen et ça m'étonnait d'entendre ma carte graphique souffler/siffler plus dans les menus qu'en jeu, et plus tard en lançant fraps je me suis rendu compte que les menus tournaient à plus de 1800fps...
Vive la vsync!

n°7659132
o_BlastaaM​oof_o
Posté le 15-11-2010 à 12:55:38  profilanswer
 

kikou2419 a écrit :

Enfin avoir une cm à 80 euro avec une cg à 480euro.. Ya un soucis quelque part.


Alors là je serais bien curieux de connaître tes arguments. Parce que la plupart des CM haut de gamme proposent des features qui sont parfaitement inutiles pour des tas de gens.

n°7659144
kikou2419
Posté le 15-11-2010 à 13:06:50  profilanswer
 

Bah avoir des composants cheap qui font que ta cm crame si la cg demande trop.. Et d'autres détails du genre


---------------
TU Nvidia Shield Android TV
mood
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Posté le   profilanswer
 

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