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Tu as acheté un GPU Navi, ton avis :




Attention si vous cliquez sur "voir les résultats" vous ne pourrez plus voter

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Auteur Sujet :

[Topic Unique] AMD Navi : le taulier s'y est mis aussi

n°10578660
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 11-06-2019 à 14:32:23  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
RX 5700 XT 50th Anniversary Edition
 
https://videocardz.com/newz/amd-ann [...] ry-edition
 
Pour ceux qui aiment le combo noir et or, la griffe de Lisa et les blowers... :D

mood
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Posté le 11-06-2019 à 14:32:23  profilanswer
 

n°10578661
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 11-06-2019 à 14:32:58  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
C'est le soucis des architectures de transition ... Cayman (VLIW4) n'a pas non plus eut de petites sœurs ...  A nouveau le parallèle avec Cayman est pour l'instant assez "amusant"  [:cerveau du chaos]
 


 
C'est le problème de ne pas balancer des lineups complets.
On aura peut-être droit à du rebranding en scred pour récupérer les cartes Polaris.
 

mum1989 a écrit :


avec un DIE 2 fois moins gros que chez NVIDIA (en 12nm) on aurait pu supposer/espérer mieux niveau tarif,  
 
surtout qu'il n'y a presque aucune nouvelle fonctionnalités.  
 
c'est pas comme ça qu'AMD va reprendre des PDM


 
C'est sûr que ce que propose AMD avec son 7nm est loin d'impressionner, au contraire.

Message cité 1 fois
Message édité par Invite_Surprise le 11-06-2019 à 14:35:57
n°10578663
CardinalFu​neste
Posté le 11-06-2019 à 14:35:24  profilanswer
 

ZzDazzleZz a écrit :


 
Tu as raison le RT en 4K c'est injouable avec une 2070, mais suffisant pour jouer en FullHD :)


 
 
 
Ouai Si t'aime voir des antiqués comme Quake 2 en 1080p 30fps avec cette fonction, pourquoi pas :D

Message cité 1 fois
Message édité par CardinalFuneste le 11-06-2019 à 14:35:53
n°10578665
havoc_28
Posté le 11-06-2019 à 14:37:01  profilanswer
 

aliss a écrit :

RX 5700 XT 50th Anniversary Edition
 
https://videocardz.com/newz/amd-ann [...] ry-edition
 
Pour ceux qui aiment le combo noir et or, la griffe de Lisa et les blowers... :D


 
Oui tôt ce matin lors de la conférence quand Lisa a parlé de surprise ...  :whistle:
 

Invite_Surprise a écrit :


 
C'est le problème de ne pas balancer des lineups complets.
On aura peut-être droit à du rebranding en scred pour récupérer les cartes Polaris.
 


 
La série 600 est là pour ça, avec même des antiquités en CGN 1.0  (pour les OEMs attention :D).
 

CardinalFuneste a écrit :

Ouai Si t'aime voir des antiqués comme Quake 2 en 1080p 30fps avec cette fonction, pourquoi pas :D


 
ça m'a donné plus envie que Bouffon Field V, Metro Escroquerie ou Tomb Laideur :o (ces 3 jeux sont très bien, enfin en fonction des goûts, c'est humoristique je précise au cas où  :sarcastic: ).

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 11-06-2019 à 14:40:44
n°10578668
Aqua-Niki
Posté le 11-06-2019 à 14:40:22  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Pour Polaris on avait eut P11 et P10, mais bon comme AMD ne peut pas sortir plus de deux puces par année :o. N10 et V20 ça donne le quotta de puce AMD pour cette année 2019 niveau GPU.
 
Coté bas de gamme Nvidia a encore la solution GTX 1650 Ti et un ajustement tarifaire pour la GTX 1650 (qui est simplement risible ... à l'heure actuelle), tout comme ils peuvent réorganiser l'ensemble de leurs grilles tarifaires avec un refresh qui serait dans les temps vu ce qu'à fait Nvidia par le passé.  
 
A voir si AMD déclinera RDNA 1 ou s'il préfère attendre RDNA 2 pour offrir une line up vraiment complète avec RT et tout le tralala.
 


Attendre RDNA2 leur permettrait de profiter de tarifs plus abordables pour le 7nm, c’est un point à prendre en compte pour de l’entrée de gamme. J’imagine que Polaris ne coûte plus grand chose à produire et qu’ils peuvent se permettre de le garder dans la gamme en attendant l’an prochain. Mais pour les acheteurs ce n’est pas idéal pour l’instant, toujours pas de nouveautés dans ce créneau chez AMD. C’est pour ça que ce serait pas mal d’avoir au moins un SKU RDNA1 en face de la 1660(Ti).
La 1650Ti je sais pas s’il faut en attendre beaucoup, sur Pascal la 1050Ti est quand même bien derrière  la 1060. Par contre tout à fait d’accord pour le prix de la 1650, nVidia qui s’accroche à ses marges autant que possible...

n°10578669
CardinalFu​neste
Posté le 11-06-2019 à 14:40:56  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
 
ça m'a donné plus envie que Bouffon Field V, Metro Escroquerie ou Tomb Laideur :o (ces 3 jeux sont très bien, enfin en fonction des goûts, c'est humoristique je précise au cas où  :sarcastic: ).


 
 
 
J'avoue que les effets Rt m'ont aussi plus convaincu sur cette antiquité :o

Message cité 1 fois
Message édité par CardinalFuneste le 11-06-2019 à 14:41:33
n°10578694
gamelle
The place to be ...
Posté le 11-06-2019 à 15:16:42  profilanswer
 

CardinalFuneste a écrit :


 
 
 
J'avoue que les effets Rt m'ont aussi plus convaincu sur cette antiquité :o


 
Bientôt, on s’émerveillera d'un Tetris Rt  :o.
 
Finalement, une technologie fantastique pour les console néo-rétro.


---------------
Flickr/Corsair 2500X/Asus ROG STRIX X870I Gaming Wifi/Ryzen 7800X3D / 2x16GO Corsair 6000Cl30 / Asrock RX 9070 XT Taichi
n°10578703
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 11-06-2019 à 15:29:53  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :

 

C'est le soucis des architectures de transition ... Cayman (VLIW4) n'a pas non plus eut de petites sœurs ...  A nouveau le parallèle avec Cayman est pour l'instant assez "amusant"  [:cerveau du chaos]

 


 

Ahhh Cayman, la belle époque ou le MSRP d'un flagship se situait sous les 400$... :D

 

Aujourd'hui il faut dépenser plus pour du mid-end... :/

Message cité 1 fois
Message édité par aliss le 11-06-2019 à 15:30:11
n°10578716
lulunico06
Posté le 11-06-2019 à 15:48:04  profilanswer
 

zouaf a écrit :


 
Juste un petit conseil: n'achètes pas un oled si c'est surtout pour jouer..
Le problème du marquage de la dalle est réel. J'ai été obligé de changer d'écran à cause de ça au bout de 2 ans..
Bon après, je supporte pas d'avoir un défaut visible sur l'image, j'ai tendance à faire un blocage dessus et je ne vois plus que ça.
 
Je trouve qu'on n'en parle pas assez, voir pas du tout ds les tests de ces écrans  :heink:  
 
Après pour les films, c'est le top, il n'y a pas photo  :D  
 
 
 


n°10578720
lulunico06
Posté le 11-06-2019 à 15:52:03  profilanswer
 

zouaf a écrit :


 
Juste un petit conseil: n'achètes pas un oled si c'est surtout pour jouer..
Le problème du marquage de la dalle est réel. J'ai été obligé de changer d'écran à cause de ça au bout de 2 ans..
Bon après, je supporte pas d'avoir un défaut visible sur l'image, j'ai tendance à faire un blocage dessus et je ne vois plus que ça.
 
Je trouve qu'on n'en parle pas assez, voir pas du tout ds les tests de ces écrans  :heink:  
 
Après pour les films, c'est le top, il n'y a pas photo  :D  
 
 
 


Je connais le soucis mais lg de génération en génération essaye de régler de plus en plus se problème  
Vu que tu l as changé au bout de 2 ans tu avais une série 7 voir 6 voir même moins
Du coup ça n a plus rien avoir aujourd'hui  
Je dis pas que ça ne risque pas d'arriver mais beaucoup moins vite que toi je penses

mood
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Posté le 11-06-2019 à 15:52:03  profilanswer
 

n°10578755
tangalle
Posté le 11-06-2019 à 16:36:25  profilanswer
 

Il n'y a rien pour ceux qui voudrait des GPU low consommation. Genre 70w ?
 
Me reste que la 1050ti et le 1650 ? :/

n°10578758
havoc_28
Posté le 11-06-2019 à 16:38:37  profilanswer
 

aliss a écrit :


 
Ahhh Cayman, la belle époque ou le MSRP d'un flagship se situait sous les 400$... :D
 
Aujourd'hui il faut dépenser plus pour du mid-end... :/  


 
Faudra s'y faire ... le milieu de gamme maintenant c'est 350/500 €  [:cerveau perchut2]  
 
(j'y arrive pas :o).  
 
 

tangalle a écrit :

Il n'y a rien pour ceux qui voudrait des GPU low consommation. Genre 70w ?
 
Me reste que la 1050ti et le 1650 ? :/


 
Non y a rien, oui ou les RX 560 sans connecteurs 6 pins  [:cerveau afrojojo].

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 11-06-2019 à 16:48:03
n°10578767
tangalle
Posté le 11-06-2019 à 16:42:45  profilanswer
 

bon. merci.

n°10578773
tangalle
Posté le 11-06-2019 à 16:47:03  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
 
Non y a rien, oui ou les RX 560 sans connecteurs 6 pins  [:cerveau afrojojo].


bon.merci
 
edit : edit de fourbe forbidden
 
 
edit 2 :  [:book86]


Message édité par tangalle le 11-06-2019 à 16:49:39
n°10578775
max022
Posté le 11-06-2019 à 16:47:54  profilanswer
 

Ben il faut quand même un minimum de watts pour pouvoir jouer, 70 watts c'est plus de la bureautique...

n°10578776
havoc_28
Posté le 11-06-2019 à 16:48:40  profilanswer
 

max022 a écrit :

Ben il faut quand même un minimum de watts pour pouvoir jouer, 70 watts c'est plus de la bureautique...


 
Heu non, de la bureautique c'est quelques watts grand max ... pas 70.
 
Tu peux jouer à tous les titres du marchés avec une carte s’alimentant uniquement avec le bus PCI-E 16X, en faisant bien-sur des concessions niveau graphiques, mais c'est parfaitement possible de jouer avec moins de 75w pour le GPU ...


Message édité par havoc_28 le 11-06-2019 à 16:55:31
n°10578778
tangalle
Posté le 11-06-2019 à 16:48:59  profilanswer
 

max022 a écrit :

Ben il faut quand même un minimum de watts pour pouvoir jouer, 70 watts c'est plus de la bureautique...


Je veux me monter un pc qui ne tire pas trop (Pas d'edf dans un camion)

n°10578780
AllenMadis​on
Posté le 11-06-2019 à 16:53:24  profilanswer
 

Don_hursiton a écrit :


 
 
AMPERE, en 7nm Samsung qui est prévu pour 2020 (mais bon, si c'est décembre 2020...)


 
Plutôt septembre 2020 je pense, avec annonce en juin :o
 
Tu peux me quoter :D

n°10578784
darkandy
?
Posté le 11-06-2019 à 16:57:04  profilanswer
 

tangalle a écrit :


Je veux me monter un pc qui ne tire pas trop (Pas d'edf dans un camion)


 
Bah tu joue pas  :o  
 
Quelle idée de jouer dans un camtar  :o
 
Edit : Plus sérieusement, tu as l'option PC portable avec les prochains APUs Ryzen (3200G/3400G, du Picasso quoi...), ça sera pas trop mal le compromis perf/conso. Et tu peux, au pire, recharger ton portable dans un restos routier (enfin je crois).
 
Edit 2 : par contre pour la version Ryzen2 + Navi je crois que ça ne sera pas pour tout de suite, ou j'ai mal compris et ça sortira en même temps que les autres Ryzen 2.


Message édité par darkandy le 11-06-2019 à 17:04:46

---------------
Phenom II 1090T: http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1766499 Intel Core i5 4670K : http://valid.x86.fr/ka4cpf Ryzen 2600 : https://valid.x86.fr/0byf0r Ryzen 5 3600 : https://valid.x86.fr/fzwdll
n°10578794
max022
Posté le 11-06-2019 à 17:08:40  profilanswer
 

En faites je ne comprenais pas trop l'utilité d'utiliser que 75 watts vu les prix/perf des cartes graphiques. (elles coutent presque le même prix que les autres bien plus puissante)  
Mais s'il n'y a que le PCI-E je comprend déjà mieux.


Message édité par max022 le 11-06-2019 à 17:09:14
n°10578797
tangalle
Posté le 11-06-2019 à 17:11:48  profilanswer
 

3200G/3400G pas  assez puissant et avoir un gros CPU et un petit GPU ne m'interesse pas.

 

Le truc c'est de soi prendre un Cpu AMD 65w et le baisser jusqu'à 30w. Ou alors prendre un i3 8100t. Le tout couplé avec une CG qui tient la route.

 

Pc portable : ca chauffe, c'est pas évolutif. Ecran limité au 18pouces. pièces plus cher.  Je pense soit me prendre un ecran 27p ou alors carement un mini retroprojecteur 720p.

 

/hs


Message édité par tangalle le 11-06-2019 à 17:12:11
n°10578810
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 11-06-2019 à 17:30:36  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
Faudra s'y faire ... le milieu de gamme maintenant c'est 350/500 €  [:cerveau perchut2]  
 
(j'y arrive pas :o).  
 
 


 
Moi non plus.  
 
Et ça m'agace de voir AMD se caler sur les tarifs de nV.  :o  
 
A croire qu'il est plus question d'entente tarifaire que de volonté de gagner des pdm.

n°10578811
Puppy75
Posté le 11-06-2019 à 17:33:20  profilanswer
 

Vous pensez quoi de ces cartes par rapport à une vega 64 (sapphire & UV) que l'on peut trouver vers 350€ ?

n°10578815
Invite_Sur​prise
Racaille de Shanghaï
Posté le 11-06-2019 à 17:40:41  profilanswer
 

Vaut mieux prendre une Vega56 apacher tant qu'il en reste car niveau perfs/prix cette nouvelle série est une régression.


Message édité par Invite_Surprise le 11-06-2019 à 17:42:20
n°10578816
cartemere
Posté le 11-06-2019 à 17:42:17  profilanswer
 

Puppy75 a écrit :

Vous pensez quoi de ces cartes par rapport à une vega 64 (sapphire & UV) que l'on peut trouver vers 350€ ?


La Vega64 Sapphire @350€ a l'air d'être une belle offre face à ce qui va arriver

n°10578826
Gilbert Go​sseyn
Dr Liara T'Soni
Posté le 11-06-2019 à 18:07:15  profilanswer
 

tangalle a écrit :

Il n'y a rien pour ceux qui voudrait des GPU low consommation. Genre 70w ?
 
Me reste que la 1050ti et le 1650 ? :/


Radeon RX-550 : 65W et sans connecteur d'alim PCI-E.


---------------
Tant que la couleur de la peau sera plus importante que celle des yeux, nous ne connaitrons pas la paix. ● L'écriture, c'est la mémoire du futur. ● Mods FO4
n°10578851
mum1989
Posté le 11-06-2019 à 19:00:49  profilanswer
 

Gilbert Gosseyn a écrit :


Radeon RX-550 : 65W et sans connecteur d'alim PCI-E.


les perfs sont au ras des pâquerette avec une RX-550.

 


1650 c'est tout pour le moment

 

faut espérer que les GPU 7nm arrivent aussi en entrée de gamme mais ça arrive souvent en dernier.


Message édité par mum1989 le 11-06-2019 à 19:01:23
n°10578868
Profil sup​primé
Posté le 11-06-2019 à 19:35:42  answer
 

Bébé Yoda a écrit :


 
Ça dépend de ce que tu as actuellement, tes besoins et ton budget ...
Si c'est pour faire juste +10%, pas sûr que ça vaut le coup en effet


 
J'ai une RX580 ... Ce qui me fait peur, c'est de devoir jouer avec l'Undervolting et tout le tralala

n°10578876
LePcFou
Delinquant textuel
Posté le 11-06-2019 à 19:39:59  profilanswer
 

Vous en faites par pour les prix de lancement à mon avis ça veut strictement rien dire.
Nvidia va sortir une 2070TI ou baisser le prix de sa 2070 et navi va suivre.
 
Une bonne carte à acheter dans 6 mois lors d'une promo cette navi.


---------------
Réponse de ChatGPT : En résumé : oui, Hardware.fr est un bon endroit pour observer certaines formes de connerie humaine
n°10578885
zouaf
Posté le 11-06-2019 à 19:44:11  profilanswer
 

lulunico06 a écrit :


Je connais le soucis mais lg de génération en génération essaye de régler de plus en plus se problème  
Vu que tu l as changé au bout de 2 ans tu avais une série 7 voir 6 voir même moins
Du coup ça n a plus rien avoir aujourd'hui  
Je dis pas que ça ne risque pas d'arriver mais beaucoup moins vite que toi je penses


 
LG 55c7v dc ouais séries 7  :D  pas réessayer depuis un oled, ça m'a refroidi  :pfff:  
 
Au passage, maintenant qu'on a une idée de ce qu'on peut attendre de navi en perf; je suis étonné des déclarations de microsoft sur les perfs de la prochaine xbox.
Si vous avez suivi leur conf, il annonce 4 fois les perfs de la one x avec un chip semi custom navi et prise en charge hardware du ray tracing.
 
Vu que les mecs du marketing se sont tjs basés sur les TFlops pr mettre en valeur la puissance de leur console (on sait tous que ça ne veut pas dire grand chose), 6x4=24 TFlops..... :pt1cable:  
En admettant qu'il se base sur le navi 20 dc la puce de 2020, j'ai du mal à y croire..
 
Vous en pensez quoi?  
 
Pr ma part, vu leur insistance sur les temps de chargement réduit au détriment des perfs graphiques, je me dis que la diff entre la one x et la prochaine ne sera pas folle visuellement.
Et le 4 fois plus perfs, je ne sais pas du tout sur quoi microsoft se base.. :ouch:

n°10578889
Aqua-Niki
Posté le 11-06-2019 à 19:47:12  profilanswer
 

Je miserais sur un mélange arbitraire des ratios d’amélioration des perfs CPU, GPU et vitesse de stockage ^^ Mais bon ça pue le bullshit marketing...

n°10578892
obduction
Posté le 11-06-2019 à 19:53:46  profilanswer
 

Pensée à certains qui disaient que navi serait sur du GCN et que c'était forcément obligé.[:vini:2]

 


Le planning ray tracing d'AMD
https://nsa40.casimages.com/img/2019/06/11/190611075247238949.jpg

 

Navi sur console avec RT hardware comme l'a confirmé MS, sur Pc ce sera pour après navi ou alors un navi 2.0 nouvelle archi.

 

Utiliser le cloud pour calculer le ray tracing par la suite, ça donne pas du tout envie.[:xanack]

Message cité 3 fois
Message édité par obduction le 11-06-2019 à 19:54:38
n°10578893
Antionn
Posté le 11-06-2019 à 19:55:25  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


Sur HFR pour Cayman et VLIW 4/5 voir 6970/6950 et pour GCN : 7970
 
https://www.hardware.fr/articles/813-2/cayman.html
https://www.hardware.fr/articles/84 [...] -vliw.html
 
A voir si AMD réussi un tel parralèle c'est loin d'être dit, mais ça serait bien qu'il soit sur cette voie là ...


 
Ça ferait du bien oui ... parce que sur le GPU c'est assez morose quand même c'est dernières années.  
Si on oublie la conso, GCN a réussi a ne pas trop se faire distancer sur les perfs hors très haut de gamme (et si on oublie visiblement le prix des Vega très haut) ... mais là :sweat:  
A défaut de RT qui est l'élément marketing/novateur du moment, voir du futur (?), il n'y a rien d'alternatif comme techno qui puisse "séduire" ou être vraiment mis en avant.
Donc je rejoins l'avis de certains, c'est un peu triste. D'autant qu'il n'y a du coup plus d'HBM contrairement à Vega pour faire là encore un élément distinctif (à raison ou non).
 
D'ailleurs, les futurs Navi 20, elles l'auront, l'HBM. J'ai vu que ça parlait de ne plus le reconduire ... du moins sur des segment mainstream  :sweat:  
 

havoc_28 a écrit :


https://www.hardware.fr/news/14910/ [...] voile.html
 
Booster la puissance géométrique en restant à 4 geometry /shader engine.


 
:jap:  
 

havoc_28 a écrit :


Pour ACOd ça peut venir aussi de DENUVO etc après il est clair que certains jeux gagneraient à passer sous DX12/Vulkan, après on en est aussi vers la fin de vie d'une génération de console et bientôt à l'aube d'une nouvelle ça peut être aussi à prendre en compte sur l'attentisme des devs ...  
 
L'innovation reviendra peut être avec la future vague de console (coté jeux et travail des devs).  
 
Mais je ne suis pas devin :o.


 
Ah oui c'est vrai ... Denuvo je l'avais oublié celui-là  :fou: [:hephaestos]
 
Ceci dit, vu que les capacités limités des consoles actuelles et le gros du parc CPU qui a stagné en perfs (merci Intel), ça aurait aussi pu permettre de débloquer la situation.
Les perfs qui ne peuvent plus être gagné de manière brute, peuvent être compensé en optimisant via le code.
Ca aurait pu aussi être une approche différente pour compenser. Mais je spécule.
Question con : les consoles (du moins la PS4 peut-être), elles utilisent une API propre ou ce sont les mêmes que sur PC ?  
Me semble que non, mais je sais plus en fait [:uxam]
 
Même si c'est plus adapté sur le topic Zen2, je pose ça ici : la course aux cœurs ou aux GPU plus gros ne pourra pas avoir lieu ad vita aeternam. En ça reviendra à un soucis de taille des coeurs (un peu comme les Bulldozer/Vishera) sur le long terme non (puisque la limite pour le silicium est de 5nm il me semble) ?  
Ou alors il faudra obligatoirement "ultra-paralléliser"  ... ce qui de toute façon poussera aux API de bas niveau ?
Et voilà que je re-spécule ...


---------------
Mon topic achat // [TU] Radeon Software // [TU] AMD RDNA2 - RX6x00
n°10578901
havoc_28
Posté le 11-06-2019 à 20:06:21  profilanswer
 

obduction a écrit :

Pensée à certains qui disaient que navi serait sur du GCN et que c'était forcément obligé.[:vini:2]


 
La première génération de RDNA c'est bien du GCN en grande partie hein  :whistle:. La Navi 10 est bien une architecture de transition ... pas de RT qui est annoncé uniquement avec la seconde génération de RDNA qui ne viendra que courant 2020.  
 
https://www.anandtech.com/show/1452 [...] 0-series/2
 
C'est bien la première grosse refonte de GCN, mais pour l'instant c'est encore un chantier en construction, après si on veut on peut appeler ça du post GCN, mais ça ne portera vraiment ses fruits qu'avec la seconde génération de RDNA, même si les progrès sont tout de même notable.  
 

Antionn a écrit :


 
Ça ferait du bien oui ... parce que sur le GPU c'est assez morose quand même c'est dernières années.  
Si on oublie la conso, GCN a réussi a ne pas trop se faire distancer sur les perfs hors très haut de gamme (et si on oublie visiblement le prix des Vega très haut) ... mais là :sweat:  
A défaut de RT qui est l'élément marketing/novateur du moment, voir du futur (?), il n'y a rien d'alternatif comme techno qui puisse "séduire" ou être vraiment mis en avant.
Donc je rejoins l'avis de certains, c'est un peu triste. D'autant qu'il n'y a du coup plus d'HBM contrairement à Vega pour faire là encore un élément distinctif (à raison ou non).
 
D'ailleurs, les futurs Navi 20, elles l'auront, l'HBM. J'ai vu que ça parlait de ne plus le reconduire ... du moins sur des segment mainstream  :sweat:  
 


 
Techniquement ça fait quelques années que GCN est à la ramasse en tant qu'architecture, niveau nombres de transistors employés et rapport performance / consommation (éléments qui sont fondamental pour juger si on architecture est efficace ou non pour son époque vs la concurrence).  
 
La HBM n'est qu'un type de mémoire pour avoir de la bande passante, ce n'est pas une fin en soit, elle a des avantages oui, mais aussi des inconvénients, majeurs : interposer et tarifs ... Vu qu'on atteint une bande passante élevée avec de la GDDR6 biens moins coûteuse (même si plus gourmandes), pour le jeu la GDDR6 est plus adaptée à l'heure actuelle au vu des coûts de la HBM.  
 
On ne progresse plus niveau rapport performance /prix, fin de la conjoncture de moore (c'est le problème des industriels pas le notre :o), on se rapproche des limites du silicium etc, y a des techniques alternatives graphènes etc mais pour l'instant on ne voit pas exactement qu'est ce que sera l'après silicium.  
 
Le RT c'est l'avenir (mais à plus ou moins long terme), on va passer par une phase de transition très longue ou le RT sera utilisé en hybride pour 3 applications précises : réflexions, illumination globales et ombres, au final à part quelques ajustement mineures sur les maps pour avoir des sources lumineuses un peu plus réaliste, ça change pas grand chose à la conception des maps au final (prévoir une ouverture en plus ici ou là etc).  
 
Pour l'instant on ne peut qu'avoir qu'une application à la fois du rendu RT hybride, 2 ou les 3 à la fois c'est pas possible à l'heure actuelle donc, on a encore un très long chemin à ce niveau là.  
 


 

Antionn a écrit :

 
 
Ceci dit, vu que les capacités limités des consoles actuelles et le gros du parc CPU qui a stagné en perfs (merci Intel), ça aurait aussi pu permettre de débloquer la situation.
Les perfs qui ne peuvent plus être gagné de manière brute, peuvent être compensé en optimisant via le code.
Ca aurait pu aussi être une approche différente pour compenser. Mais je spécule.
Question con : les consoles (du moins la PS4 peut-être), elles utilisent une API propre ou ce sont les mêmes que sur PC ?
[...]
 


 
Les devs vont devoir se mettre au parallélisme de gré ou de force, même si celui ci à des limites, au bout d'un moment on finit par avoir des coûts exorbitants niveau synchronisation etc et ça devient contre productif, mais on a encore pas mal de marge à ce niveau, et les devs vont vraiment devoir s'y mettre à bras le corps à ce niveau.  
 
Les APU anémiques Jaguar des consoles et le parc actuel, sont clairement un frein, même si les choses évoluent lentement, après la futur génération de console et l'adoption progressive des 6C/12T et plus finira par peser sur la balance.  
 
Les consoles utilisent des API maisons bas niveau.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 11-06-2019 à 21:02:49
n°10578938
obduction
Posté le 11-06-2019 à 21:03:57  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
La première génération de RDNA c'est bien du GCN en grand partie hein  :whistle:. La Navi 10 est bien une architecture de transition ... pas de RT qui est annoncé uniquement avec la seconde génération de RDNA qui ne viendra que courant 2020.  
 
https://www.anandtech.com/show/1452 [...] 0-series/2
 
C'est bien la première grosse refonte de GCN, mais pour l'instant c'est encore un chantier en construction.  
 


L'article d'anandtech parle bien d'une nouvelle archi vu qu'il y a de très gros changements. Ce n'est plus du GCN mais évidemment qu'ils sont pas partit de zéro complet comme avec zen vs bulldozer. Qui pensait sérieusement le contraire? :sarcastic:  
 C'est comme nvidia qui à chaque fois fait des nouvelles archis en partant des anciennes et pas de zéro..

Citation :

AMD has massively revamped its compute unit architecture, with a big improvement in performance.

Message cité 1 fois
Message édité par obduction le 11-06-2019 à 21:05:02
n°10578940
havoc_28
Posté le 11-06-2019 à 21:10:46  profilanswer
 

obduction a écrit :


L'article d'anandtech parle bien d'une nouvelle archi vu qu'il y a de très gros changements. Ce n'est plus du GCN mais évidemment qu'ils sont pas partit de zéro complet comme avec zen vs bulldozer. C'est comme nvidia qui à chaque fois fait des nouvelles archis en partant des anciennes et pas de zéro..

Citation :

AMD has massively revamped its compute unit architecture, with a big improvement in performance.


 


 
Nvidia depuis fermi ça fait déjà ça 3 eme fois qu'il font évoluer de manière profondes leurs architectures. Kepler, Maxwell et Volta (Turing).  
 

Citation :

In terms of compute, there are not any notable feature changes here as far as gaming is concerned. How things work under the hood has changed dramatically at points, but from the perspective of a programmer, there aren’t really any new math operations here that are going to turn things on their head.


 
Oui ils ont fait évolué pas mal de choses et ont "réparé" les Primitive Shader de Vega, mais j'ai pas quand même l'impression que c'est encore au stade de transition cette architecture comme l'a été le VLIW 4 entre le VLIW 5 et CGN.  
 
Et que c'est qu'avec la seconde génération de RDNA qu'on se détachera réellement de GCN ...  
 
251 mm² en 7nm pour 225w même si en progrès vs ce que faisais GCN auparavant, c'est pas non plus si exceptionnel que ça en tenant compte du changement de finesse de gravure, Nvidia a fait cela en restant sous la même finesse de gravure entre Kepler et Maxwell.


Message édité par havoc_28 le 11-06-2019 à 21:12:23
n°10578943
CardinalFu​neste
Posté le 11-06-2019 à 21:12:10  profilanswer
 

obduction a écrit :


 
Utiliser le cloud pour calculer le ray tracing par la suite, ça donne pas du tout envie.[:xanack]


 
Malheureusement je ne vois pas d'autre alternative que cette solution
Les gpu ne peuvent pas être gravé plus fin a l'infini et la taille des die sont limité aussi  :(  
Peut être alors les cpu quantique  :D  

n°10578957
obduction
Posté le 11-06-2019 à 21:37:08  profilanswer
 

CardinalFuneste a écrit :


 
Malheureusement je ne vois pas d'autre alternative que cette solution
Les gpu ne peuvent pas être gravé plus fin a l'infini et la taille des die sont limité aussi  :(  
Peut être alors les cpu quantique  :D  


On est encore loin je pense des limites d'évolutions possibles car il  y a pas que les finesses de gravures.
 
Le cloud, c'est la fin du jeu offline et ça ça me donne tout sauf envie.

n°10578969
cartemere
Posté le 11-06-2019 à 22:06:47  profilanswer
 

obduction a écrit :

Pensée à certains qui disaient que navi serait sur du GCN et que c'était forcément obligé.[:vini:2]


euh...
ça reste TRES fortement inspiré du GCN  [:el frog:4]

 

justement, moi j'attendais un vrai truc différent  [:frog sad:3]

 


obduction a écrit :


https://nsa40.casimages.com/img/201 [...] 238949.jpg

 

Navi sur console avec RT hardware comme l'a confirmé MS, sur Pc ce sera pour après navi ou alors un navi 2.0 nouvelle archi.

 

Utiliser le cloud pour calculer le ray tracing par la suite, ça donne pas du tout envie.[:xanack]


les gars se touchent à nouille à présenter pendant 15 min des drivers qui permettent de gagner quelques milli-secondes de rendu, et ils vont nous faire manger du calcul en cloud avec plus de 100ms de latence  [:paul frogba:2]

Message cité 1 fois
Message édité par cartemere le 11-06-2019 à 22:08:05
n°10578975
scrumpz
Posté le 11-06-2019 à 22:18:18  profilanswer
 

CardinalFuneste a écrit :


 
Malheureusement je ne vois pas d'autre alternative que cette solution
Les gpu ne peuvent pas être gravé plus fin a l'infini et la taille des die sont limité aussi  :(  
Peut être alors les cpu quantique  :D  


vu la connexion de porc qu'il faut pour jouer en ligne c'est pas prêt pour tout le monde, c'est encore un marché de niche sans parler des problèmes de latences et le prix/mois... sans moi


---------------
-> A vendre matos Hardaware <-
n°10578978
max022
Posté le 11-06-2019 à 22:21:52  profilanswer
 

Je dois avouer que l'idée ne me plait pas du tout non plus...
Puis je n'arrive pas trop à comprendre car les PC sont vendu dans le monde entier et  
il y a forcément des endroits ou les connections internet sont très moyenne.

Message cité 1 fois
Message édité par max022 le 11-06-2019 à 22:23:19
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