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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] AMD Navi : le taulier s'y est mis aussi |
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Profil supprimé | Posté le 02-04-2019 à 23:46:55 ![]() Reprise du message précédent : Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 02-04-2019 à 23:48:30 |
Publicité | Posté le 02-04-2019 à 23:46:55 ![]() ![]() |
Xixou2 | Plutôt grâce à la fréquence. |
lulunico06 | On est sur un topic gpu la pas cpu
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ZzDazzleZz Bencheur Oufff |
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Profil supprimé | Posté le 03-04-2019 à 03:15:23 ![]()
Message édité par Profil supprimé le 03-04-2019 à 03:18:11 |
aliss Rhyme the Rhyme Well | On peut noter tout de même que de Fiji à Vega20, le nombre de sp, rop's et tmu's n'a pas évolué d'un iota.
Message cité 1 fois Message édité par aliss le 03-04-2019 à 08:22:52 |
Profil supprimé | Posté le 03-04-2019 à 09:02:50 ![]()
Message édité par Profil supprimé le 03-04-2019 à 09:24:23 |
cartemere |
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Publicité | Posté le 03-04-2019 à 10:11:00 ![]() ![]() |
Xixou2 | Haha, faites passer vos gpu/gddr à 400 MHz et vous me direz si la fréquence n'a rien à voir... Message cité 1 fois Message édité par Xixou2 le 03-04-2019 à 15:31:18 |
max022 |
Message cité 1 fois Message édité par max022 le 03-04-2019 à 16:29:31 |
aliss Rhyme the Rhyme Well | /semi hs
Message cité 1 fois Message édité par aliss le 03-04-2019 à 17:03:31 |
havoc_28 |
Message cité 1 fois Message édité par havoc_28 le 03-04-2019 à 17:10:01 |
aliss Rhyme the Rhyme Well |
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havoc_28 |
Message cité 1 fois Message édité par havoc_28 le 03-04-2019 à 17:15:37 |
aliss Rhyme the Rhyme Well |
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havoc_28 |
Message édité par havoc_28 le 03-04-2019 à 17:23:12 |
aliss Rhyme the Rhyme Well | Ce qui est paradoxal c'est que Navi va être le premier gpu conçu sous l'ère Raja alors que ce dernier a quitté le navire. |
havoc_28 |
Message édité par havoc_28 le 03-04-2019 à 17:44:43 |
aliss Rhyme the Rhyme Well | On lui doit bien plus si on tient compte de ses années chez ATI (il est une principaux artisans de la conception du R300 entre autre). Message cité 1 fois Message édité par aliss le 03-04-2019 à 17:55:31 |
Profil supprimé | Posté le 03-04-2019 à 17:54:36 ![]()
Message cité 1 fois Message édité par Profil supprimé le 04-04-2019 à 08:36:28 |
havoc_28 |
Message cité 1 fois Message édité par havoc_28 le 03-04-2019 à 18:51:51 |
cartemere |
et je ne comprends pas trop le but de la manip Message édité par cartemere le 03-04-2019 à 19:11:54 |
Profil supprimé | Posté le 03-04-2019 à 19:06:41 ![]()
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havoc_28 |
Message cité 1 fois Message édité par havoc_28 le 03-04-2019 à 19:11:26 |
Tigrou Sans accroc |
--------------- Feedback - Stacy's mom |
aliss Rhyme the Rhyme Well |
Message édité par aliss le 04-04-2019 à 15:09:55 |
cartemere |
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havoc_28 |
Message cité 1 fois Message édité par havoc_28 le 04-04-2019 à 16:30:53 |
aliss Rhyme the Rhyme Well | Je compte à peine plus de 30 jeux utilisant cette API depuis son lancement il y a prêt de 4 ans... Le problème se situe peut-être déjà là. Message cité 1 fois Message édité par aliss le 04-04-2019 à 16:40:08 |
havoc_28 |
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aliss Rhyme the Rhyme Well | Ah mais je ne prétends pas le contraire. Je remarque juste qu'on est plus proche en terme de "succès" d'un dx10 que dx11. Message édité par aliss le 04-04-2019 à 16:58:14 |
CardinalFuneste | DirectX 11 a mis un paquet d’année avant de devenir la norme
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cartemere |
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cartemere |
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aliss Rhyme the Rhyme Well |
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Profil supprimé | Posté le 04-04-2019 à 17:20:16 ![]()
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CardinalFuneste |
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