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Auteur Sujet :

[Topic Unique] R600 - RV630/RV640 : la solution DX10 de AMD / ATI

n°5600257
overclockp​ro
Posté le 19-06-2007 à 21:10:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

dami1stm a écrit :

90° avec le rad d'origine j'espere?   :whistle:  
Et maintenant tu as combien avec le water?
C'est quoi ton waterblock?  :D


 
Oui, 90°C avec le ventirad d'origine.
 
En water, j'utilise celui-là : http://www.docmicro.com/pieces/Alp [...] _4994.html
 
C'est un HPDC et il était déjà compatible avec la X1900XT. J'ai du poncer les contours car le GPU est plus bas que la shim plate. Le GPU ne dépasse pas 42°C, il est plus souvent à 40°C.

mood
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Posté le 19-06-2007 à 21:10:15  profilanswer
 

n°5600267
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 19-06-2007 à 21:14:05  profilanswer
 

Merci  ;)


---------------
"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°5600298
tomass
Défricheur de chemins débattus
Posté le 19-06-2007 à 21:36:39  profilanswer
 

on a trouvé le waterblock qu'il nous fallait :D
Pas cher et bien perf :D

Message cité 1 fois
Message édité par tomass le 19-06-2007 à 21:36:50

---------------
"Toute compétition est un suicide ; Plus on est conformiste, et plus on est dangereux" © Albert Jacquard / "Je crains le jour où la technologie remplacera les interactions humaines. Nous aurons alors créé une génération d'idiots". © Albert Einstein
n°5600510
toto le su​per hero
Your life is just a choice
Posté le 20-06-2007 à 00:07:18  profilanswer
 

overclockpro a écrit :

Pour profiter de sa puissance, il ne faut pas activer l'anti-crénelage.  
Je l'ai et j'en suis extrêmement content pour le prix : je joue en 2560x1600, sans AA, mais avec filtrage anisotropique 16X activé. Elle est 2x plus performante que ma X1900XT 512 Mo qui était overclockée à 774, 1620 Mhz. Sous FEAR, je fais 42 de fps mini, 72 fps de moyenne (tout à fond sauf AA et ombres douces). Sous Tomb Raider Legend next gen, je ne descends pas sous 25 fps (AA pas activé), Splinter Cell démo en 1920x1200 (impossible d'avoir 2560x1600), très fluide, au minimum à 35 fps, GRAW à 37 fps de moyenne contre 19 - 20 avec la X1900XT. Je dois mentionner qu'elle est overclockée à 905 Mhz pour le GPU et 2060 pour la RAM, soit un overclock d'environ 20 %.


 
J'ai du mal a concevoir d'etre extremement content lorsque l'on doit overcloké une carte haut de gamme pour pouvoir jouer correctement sans AA !

n°5600519
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 20-06-2007 à 00:12:11  profilanswer
 

C'est surtout ça qui me fait rire "pour profiter de sa puissance faut pas activer l'AA". Contradictoire, car si t'achètes une carte puissante c'est justement pour profiter de l'AA.
Puissance sans AA, aucun intérêt :o
 
Pour profiter de la puissance d'une 7600 GS, faut pas activer les filtres, en fait faut pas jouer du tout  [:cobraphil8]


Message édité par god is dead le 20-06-2007 à 00:13:56

---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5600552
Le Profana​teur
Passéiste désincarné
Posté le 20-06-2007 à 00:34:00  profilanswer
 

tomass a écrit :

on a trouvé le waterblock qu'il nous fallait :D
Pas cher et bien perf :D


pb, prévoir des rad en plus et un ventilo pour souffler sur les rad positionnés sur les mosfet.


---------------
Abordez la pente du bon côté ! \o/ Let the light surround you \o/ To bleed or not to be...
n°5600562
AbelJemka
Posté le 20-06-2007 à 00:40:17  profilanswer
 

God is Dead@C'est surtout qu'en 2560x1600 et les jeux qu'ils citent je vois pas quelle carte graphique ne souffrirait pas dés l'activation des filtres.

Le Profanateur a écrit :

pb, prévoir des rad en plus et un ventilo pour souffler sur les rad positionnés sur les mosfet.


Pas besoin de tout ça tu laisses toute la structure originale. J'ai la version GP3 du waterblock, il n'ya que la direction de l'entrée et de la sortie qui changent.

n°5600699
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 20-06-2007 à 08:16:51  profilanswer
 

C'est surtout que "puissance" et "pas d'AA" ne vont pas ensemble.
Pour profiter de la puissance d'une carte tu actives l'AA, si tu es obligé de ne pas l'activer tu ne profites pas de sa puissance, mais de sa faiblesse :o
Une carte est puissante à partir du moment où elle est capable de gérer hautes résolutions + tous les filtres.
Y a pas de mal à dire qu'une HD 2900 XT galère en 2560 + AA et qu'elle n'est pas vraiment taillée pour affronter une réso aussi élevée, c'est même normal, faudrait un CF ou un SLI pour du 2560 + AA.


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5600727
overclockp​ro
Posté le 20-06-2007 à 09:07:24  profilanswer
 

god is dead a écrit :

C'est surtout que "puissance" et "pas d'AA" ne vont pas ensemble.
Pour profiter de la puissance d'une carte tu actives l'AA, si tu es obligé de ne pas l'activer tu ne profites pas de sa puissance, mais de sa faiblesse :o
Une carte est puissante à partir du moment où elle est capable de gérer hautes résolutions + tous les filtres.
Y a pas de mal à dire qu'une HD 2900 XT galère en 2560 + AA et qu'elle n'est pas vraiment taillée pour affronter une réso aussi élevée, c'est même normal, faudrait un CF ou un SLI pour du 2560 + AA.


 
Je ne suis pas d'accord : tu n'as pas besoin d'activer l'AA pour dire qu'une carte est puissante, en haute résolution.  
 
La preuve : la X1900XT 512 Mo qui était "le top" il y a 1 an est 2 fois moins puissante que la 2900XT en 2560x1600 hors AA ! Et en cette résolution, même une 8800 GTX ne te permet pas de jouer avec tous les filtres activés. Et pourtant la 8800 GTX est aussi une carte puissante.

n°5600761
shadowblad​e
Posté le 20-06-2007 à 09:33:36  profilanswer
 

toto le super hero a écrit :

J'ai du mal a concevoir d'etre extremement content lorsque l'on doit overcloké une carte haut de gamme pour pouvoir jouer correctement sans AA !

2560*1600 = 4.096 mpixels
1920*1200 = 2.304 mpixels
La tu comprends ptet mieux que ce soit difficile d'y coller un aa4x dans n'importe quel jeux sur une carte actuelle :o

mood
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Posté le 20-06-2007 à 09:33:36  profilanswer
 

n°5600767
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 20-06-2007 à 09:39:20  profilanswer
 

overclockpro a écrit :

Je ne suis pas d'accord : tu n'as pas besoin d'activer l'AA pour dire qu'une carte est puissante, en haute résolution.  
 
La preuve : la X1900XT 512 Mo qui était "le top" il y a 1 an est 2 fois moins puissante que la 2900XT en 2560x1600 hors AA ! Et en cette résolution, même une 8800 GTX ne te permet pas de jouer avec tous les filtres activés. Et pourtant la 8800 GTX est aussi une carte puissante.


Une carte est puissante en fonction de conditions d'utilisation bien définies. Une X1950 XT est puissante en 1280 + AA, elle est très limite en 1920 + AA. Une HD 2900 XT est puissante en 1600 + AA, elle est très limite en 2560 + AA.
 
Tu peux tout à fait jouer en 2560, comme tu peux jouer en 1600 avec une X1950 GT, mais le terme "puissant" est alors inadéquat, car ce qui définis la puissance d'une carte c'est, entre autre, sa capacité à cumuler AA + AF + réso x. Si tu enlèves un ou plusieurs de ces critères, bcp de cartes sont puissantes. C'est la tournure qui me gène, au lieu de "pour profiter de la puissance faut pas mettre l'AA", j'aurais dis "pour pas que ça rame faut pas mettre l'AA".
 
Aucune carte n'est puissante en soi, elle l'est par rapport à une résolution / options graphiques données.


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5600768
shadowblad​e
Posté le 20-06-2007 à 09:40:21  profilanswer
 

god is dead a écrit :

C'est surtout que "puissance" et "pas d'AA" ne vont pas ensemble.
Pour profiter de la puissance d'une carte tu actives l'AA, si tu es obligé de ne pas l'activer tu ne profites pas de sa puissance, mais de sa faiblesse :o
Une carte est puissante à partir du moment où elle est capable de gérer hautes résolutions + tous les filtres.
Y a pas de mal à dire qu'une HD 2900 XT galère en 2560 + AA et qu'elle n'est pas vraiment taillée pour affronter une réso aussi élevée, c'est même normal, faudrait un CF ou un SLI pour du 2560 + AA.


Faiblesse d'une carte en 2560*1600, qu'est ce qu'il faut pas lire :sweat: (on peut s'estimer heureux que ca tourne deja bien)
Tu sais c'est pas la panacée sur 8800 ultra non plus, elles sont très puissantes mais de la à demander du 2560*1600 fsaa 4x il faut savoir s'arrêter :o

Message cité 1 fois
Message édité par shadowblade le 20-06-2007 à 09:41:52
n°5600771
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 20-06-2007 à 09:42:23  profilanswer
 

Euh, je vois pas ce qu'il y a de faux :o
Une X1950 GT est limite en 1600, ben c'est pareil avec la HD 2900 XT en 2560.
Même les cartes à 400 / 500 euros on leurs limites hein, le SLI et le CF est utile parfois :d


Message édité par god is dead le 20-06-2007 à 09:42:57

---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5600774
AbelJemka
Posté le 20-06-2007 à 09:44:04  profilanswer
 

AA c'est fait pour virer les effets d'escalier, je sais pas si en 2560x1600 il y en a encore beaucoup...
Il a l'AF à 16X ça paraît plus logique. Je suis limiteé à 1600x1200, j'aimerais bien voir ce que ça donnes du 2560x1600 même sans filtre.
Tu peux faire des screens?

n°5600776
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 20-06-2007 à 09:46:19  profilanswer
 

Ce qui compte c'est l'écran, sur un 30" c'est loin d'être inutile l'AA.
On parle pas d'un 17 @1600x1200 :o


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5600777
overclockp​ro
Posté le 20-06-2007 à 09:46:37  profilanswer
 

AbelJemka a écrit :

AA c'est fait pour virer les effets d'escalier, je sais pas si en 2560x1600 il y en a encore beaucoup...
Il a l'AF à 16X ça paraît plus logique. Je suis limiteé à 1600x1200, j'aimerais bien voir ce que ça donnes du 2560x1600 même sans filtre.
Tu peux faire des screens?


 
Est-on autorisé à poster avec des screens de 2560x1600 ?

n°5600783
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 20-06-2007 à 09:48:59  profilanswer
 

Vaut mieux pas :d


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5600814
AbelJemka
Posté le 20-06-2007 à 10:06:29  profilanswer
 

Tu les met sur Hiboox ou mezimages c'est bon il n'y a plus qu'à clicker :sol:

n°5600826
MacIntoc
tu lis une phrase formidable.
Posté le 20-06-2007 à 10:13:18  profilanswer
 

(En loseless si possible)

n°5600847
shadowblad​e
Posté le 20-06-2007 à 10:29:56  profilanswer
 

god is dead a écrit :

Ce qui compte c'est l'écran, sur un 30" c'est loin d'être inutile l'AA.
On parle pas d'un 17 @1600x1200 :o


Tu as deja vu un jeu sur un 30" en 2560*1600 pour dire ca :??:
Je suis très exigeant et pourtant en pratique je préfère me passer d'aa, vraiment :o
 
22" 1680*1050 VS 30" 2560*1600
 
1.764mpixels / 4.096mpixels
 
Environ 2.32 fois plus de pixels en faveur du 30"
 
Et une diagonale à peine 1.36 fois supérieure.
 
Sans compter qu'on se collera moins à un 30" qu'a un 22"
 
Après je parle même pas de la pratique, l'absence d'aa est essentielement visible sur les feuillages, pour ce qui est du reste....

n°5600856
juno
Posté le 20-06-2007 à 10:37:36  profilanswer
 

god is dead a écrit :

Une carte est puissante en fonction de conditions d'utilisation bien définies. Une X1950 XT est puissante en 1280 + AA, elle est très limite en 1920 + AA. Une HD 2900 XT est puissante en 1600 + AA, elle est très limite en 2560 + AA.
 
Tu peux tout à fait jouer en 2560, comme tu peux jouer en 1600 avec une X1950 GT, mais le terme "puissant" est alors inadéquat, car ce qui définis la puissance d'une carte c'est, entre autre, sa capacité à cumuler AA + AF + réso x. Si tu enlèves un ou plusieurs de ces critères, bcp de cartes sont puissantes. C'est la tournure qui me gène, au lieu de "pour profiter de la puissance faut pas mettre l'AA", j'aurais dis "pour pas que ça rame faut pas mettre l'AA".
 
Aucune carte n'est puissante en soi, elle l'est par rapport à une résolution / options graphiques données.


 
Mouais, si on commence à parler de 'puissance', celle-ci doit s'exprimer avec un chiffre brut quantifiable ( par ex mega-bitrillions de triangles/ ms  :D ). Après, certaines puces exploitent plus ou moins bien cette 'puissance'.

n°5600880
overclockp​ro
Posté le 20-06-2007 à 10:48:31  profilanswer
 
n°5600890
AbelJemka
Posté le 20-06-2007 à 10:54:46  profilanswer
 

T'aurais du faire du png même si c'est gros le jpeg c'est beurk :cry:  
Il n'y a pas d'AA là?

n°5600898
overclockp​ro
Posté le 20-06-2007 à 10:58:21  profilanswer
 

AbelJemka a écrit :

T'aurais du faire du png même si c'est gros le jpeg c'est beurk :cry:  
Il n'y a pas d'AA là?


 
En .png, les fichiers faisaient 12 Mo. Avec du .jpg, j'arrive à 2 - 4 Mo.
 
Non, pas d'AA, uniquement AF 16X.

n°5600914
toto le su​per hero
Your life is just a choice
Posté le 20-06-2007 à 11:08:17  profilanswer
 

shadowblade a écrit :

Faiblesse d'une carte en 2560*1600, qu'est ce qu'il faut pas lire :sweat: (on peut s'estimer heureux que ca tourne deja bien)
Tu sais c'est pas la panacée sur 8800 ultra non plus, elles sont très puissantes mais de la à demander du 2560*1600 fsaa 4x il faut savoir s'arrêter :o


 
Sauf qu'a 900Mhz, je pense que la 8800 GTX (ou ultra) passe tres bien en 2560x1600 avec AA

n°5600927
overclockp​ro
Posté le 20-06-2007 à 11:13:14  profilanswer
 

toto le super hero a écrit :

Sauf qu'a 900Mhz, je pense que la 8800 GTX (ou ultra) passe tres bien en 2560x1600 avec AA


 
Impossible d'overclocker le GPU des 8800 GTX ou Ultra à 900 MHz, sauf peut-être sous azote liquide.

n°5600936
toto le su​per hero
Your life is just a choice
Posté le 20-06-2007 à 11:15:13  profilanswer
 

shadowblade a écrit :

Tu as deja vu un jeu sur un 30" en 2560*1600 pour dire ca :??:
Je suis très exigeant et pourtant en pratique je préfère me passer d'aa, vraiment :o
 
22" 1680*1050 VS 30" 2560*1600
 
1.764mpixels / 4.096mpixels
 
Environ 2.32 fois plus de pixels en faveur du 30"
 
Et une diagonale à peine 1.36 fois supérieure.
 
Sans compter qu'on se collera moins à un 30" qu'a un 22"
 
Après je parle même pas de la pratique, l'absence d'aa est essentielement visible sur les feuillages, pour ce qui est du reste....


 
Euh j'ai un 24" en 1920x1080 soit un pitch de 0.27 contre 0.25 pour le 30", on est donc assez proche. Ben je suis désoler mais le AA est encore necessaire et la difference est assez visible !

n°5600939
angela-pcs
Posté le 20-06-2007 à 11:18:01  profilanswer
 

Max pour les 8800 ultra c'est 700 , les 900 sous ln2 sont possible  
 
http://www.xtremesystems.org/forum [...] p?t=143117

n°5600944
overclockp​ro
Posté le 20-06-2007 à 11:20:55  profilanswer
 

toto le super hero a écrit :

Euh j'ai un 24" en 1920x1080 soit un pitch de 0.27 contre 0.25 pour le 30", on est donc assez proche. Ben je suis désoler mais le AA est encore necessaire et la difference est assez visible !


 
Je ne suis pas d'accord : quelques posts plus haut, j'ai posté des liens d'images de jeu en 2560x1600 sans AA et on ne voit que très peu l'effet d'escalier.

n°5600949
toto le su​per hero
Your life is just a choice
Posté le 20-06-2007 à 11:23:09  profilanswer
 

overclockpro a écrit :

Impossible d'overclocker le GPU des 8800 GTX ou Ultra à 900 MHz, sauf peut-être sous azote liquide.


 
http://www.matbe.com/actualites/16 [...] g-kingpin/
 
bon d'accord c'est pas commun  :pt1cable:  

n°5600956
shadowblad​e
Posté le 20-06-2007 à 11:26:12  profilanswer
 

toto le super hero a écrit :

Euh j'ai un 24" en 1920x1080 soit un pitch de 0.27 contre 0.25 pour le 30", on est donc assez proche. Ben je suis désoler mais le AA est encore necessaire et la difference est assez visible !

La résolution est pratiquement deux fois supérieure sur le 30" alors que l'ecran n'a une diagonale supérieure que de 25% au 24"
Ca fait une sacrée différence :D
 
Edit: ca fait rien du tout, j'ecris de la merde, merci toto :o

Message cité 2 fois
Message édité par shadowblade le 20-06-2007 à 11:42:38
n°5600957
AbelJemka
Posté le 20-06-2007 à 11:27:02  profilanswer
 

toto le super hero a écrit :

Euh j'ai un 24" en 1920x1080 soit un pitch de 0.27 contre 0.25 pour le 30", on est donc assez proche. Ben je suis désoler mais le AA est encore necessaire et la difference est assez visible !


Le pitch changera pas grand chose au fait que sont écran affiche 2 fois plus de pixel que le tien.

n°5600963
overclockp​ro
Posté le 20-06-2007 à 11:30:02  profilanswer
 


 
Oui, dans ce cas, oui, tu peux jouer en 2560x1600 avec AA 4X, AF 16X.
 
Mais en palant de ce qui est faisable par la plupart : overclocking à l'air ou à l'eau, aucune carte actuelle permet de jouer en cette résolution avec AA 4X et AF 16X, sur tous les jeux récents. Je préfère donc acheter une carte à 350 € plutôt qu'une 8800 Ultra à 600 €, vu la faible différence de performance en 2560x1600, AA désactivé.

n°5600967
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 20-06-2007 à 11:31:01  profilanswer
 

shadowblade a écrit :

La résolution est pratiquement deux fois supérieure sur le 30" alors que l'ecran n'a une diagonale supérieure que de 25% au 24"
Ca fait une sacrée différence :D


La résolution est loin d'être deux fois supérieure.
1920*1200 x 2 = 3840*2400.
:o


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5600971
toto le su​per hero
Your life is just a choice
Posté le 20-06-2007 à 11:33:10  profilanswer
 

shadowblade a écrit :

La résolution est pratiquement deux fois supérieure sur le 30" alors que l'ecran n'a une diagonale supérieure que de 25% au 24"
Ca fait une sacrée différence :D


 
C'est pas la difference de diagonale qui compte mais la difference de surface, or un 30" fait 2x la surface d'un 24", le nombre de pixel par pouce² est donc quasiment identique (d'ou un pitch assez proche)
 
http://www.hardware.fr/articles/60 [...] ouces.html
 

n°5600976
toto le su​per hero
Your life is just a choice
Posté le 20-06-2007 à 11:34:31  profilanswer
 

god is dead a écrit :

La résolution est loin d'être deux fois supérieure.
1920*1200 x 2 = 3840*2400.
:o


 
euh non la tu fait x4 sur le nombre de pixel  ;)  

n°5600984
shadowblad​e
Posté le 20-06-2007 à 11:38:15  profilanswer
 

god is dead a écrit :

La résolution est loin d'être deux fois supérieure.
1920*1200 x 2 = 3840*2400.
:o

Bon disons le nombre de pixels, de toute façons j'ai tort sur un point que toto vient de démontrer, la surface affichable est environ deux fois plus élevée entre un 24" et un 30" :D
1920*1200 et 3840*2400 c'est 4 fois plus de pixels :o


Message édité par shadowblade le 20-06-2007 à 11:39:03
n°5600989
shadowblad​e
Posté le 20-06-2007 à 11:40:17  profilanswer
 

Bon sinon vous êtes chiants à vouloir du fsaa bordel :kaola:

n°5601001
Profil sup​primé
Posté le 20-06-2007 à 11:42:37  answer
 

FSAA ça roxe en 1680*1050 !!

n°5601005
toto le su​per hero
Your life is just a choice
Posté le 20-06-2007 à 11:43:52  profilanswer
 

AbelJemka a écrit :

Le pitch changera pas grand chose au fait que sont écran affiche 2 fois plus de pixel que le tien.


 
Pour afficher une ligne autre que verticale ou horizontale sur un ecran, ont a un effet escalier. Le nombre de pixel total ne change rien a ce phenomène. On ne peut l'atenuer quand augmantant les nombre de pixel par pouce ou avec un algo d'anti-aliasing. Le pitch est donc bien significatif !

n°5601006
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 20-06-2007 à 11:44:10  profilanswer
 

Ca me ferait chier de claquer autant dans un 30" pour être obligé de me passer de l'AA et d'avoir des framerate moyens, le tout avec un GPU que tu payes qd même assez cher. Et j'imagine même pas les perfs DX10.
 
Je préfère de loin jouer sur un 22" + GPU à 350 euros, et activer un max d'options, m'enfin moi ce que j'en dis [:cosmoschtroumpf]


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
mood
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