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Auteur Sujet :

[Topic Unique] R600 - RV630/RV640 : la solution DX10 de AMD / ATI

n°5550509
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 26-05-2007 à 11:05:09  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
je n'ai pas excel mais openoffice et 3Dmark ne le reconnait pas pour l'export des données :o


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
mood
Publicité
Posté le 26-05-2007 à 11:05:09  profilanswer
 

n°5550513
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 26-05-2007 à 11:06:58  profilanswer
 

Balance moi les résultats, je fous ça en ordre :p

n°5550516
AbelJemka
Posté le 26-05-2007 à 11:07:17  profilanswer
 

bonk1 a écrit :

En effet un extrait :
 
"Here are our preliminary conclusions on the quality of anisotropic filtering in Radeon HD 2000 video cards:  
 
Radeon HD 2000 and GeForce 8 offer similar AF quality in the default mode (Radeon HD features better filtering optimizationsGeForce 8 has a small advantage - filtering surfaces at 45°)  
 
In maximum quality mode (i.e. optimizations are disabled) AF of Radeon HD 2000 is slightly inferior to AF of GeForce 8.
" (sensiblement / légèrement moins bon pour les non anglophones)
 
Mais bon plus loin en conclusion ils disent (avec marmotte et papier d'alu dans leurs explications) que les cartes se valent en qualité...
 
Super ce site, tout et son contraire en 2 paragraphes


Je vois pas ou il y a le tout et le contraire. Les avantages sont legers donc les cartes se valent en qualité, ça parait super clair non?

n°5550522
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 26-05-2007 à 11:10:25  profilanswer
 

god is dead a écrit :

C'est illisible, vive Excel :o


C'est louche en tout cas pour le moment [:yamusha]  
 
Dans le GT4 on a une limitation CPU ahurissante, le GT3 étant lui principalement dépendant du GPU (<10% d'écart en baissant la mémoire de 40%).

n°5550524
secalex
Stalker forever
Posté le 26-05-2007 à 11:10:47  profilanswer
 

god is dead a écrit :

:D  
 
Oui forcément, moi qd j'ouvre ma fenête, j'entend plus mon pc !
 
Une x1950xt est aussi très silencieuse si tu mets le son, comme n'importe quelle carte en fait.


Moi je suis à la campage, donc quand j'ouvre la fenêtre j'entends les petits oiseaux. [:aras qui rit]  
Sans rire, il est vrai que je dors pas à coté du PC et que je n'ai pas de contraintes particulières niveau du bruit.
Mon fils dort à au RDC sous mon bureau et n'est pas géné par le bruit.
Et vu tout ce qui a été dit sur le niveau sonore je m'attendais à nettement pire. :D  
Qu'en pense les autres possesseurs de la carte? :??:  


---------------
FEED-BACK /   I phoque PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°5550531
AbelJemka
Posté le 26-05-2007 à 11:15:19  profilanswer
 

Bruyante, bruit de souffle quand je joues je l'entend. C'est irritant, c'est comme avoir un ventilo de salon prés de soi sans le côté agréable du souffle d'air :sweat: . Vivement que je la watercool.

n°5550552
AbelJemka
Posté le 26-05-2007 à 11:23:58  profilanswer
 

CS : Source
1280x1024 Max
- no AA trilinear 291.15
- 4AA AF16 186.89
- 8AA AF16 159.15
 
1680x1050 Max
- no AA trilinear 277.66
- 4AA AF16 154.59
- 8AA AF16 132.01

Message cité 1 fois
Message édité par AbelJemka le 26-05-2007 à 11:36:06
n°5550578
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 26-05-2007 à 11:33:39  profilanswer
 

HL1:
 
1680 x 1050 max:
-no AA 60
-4AA 60
-8AA 60
 
:d
 
T'as pas autre chose comme jeux? :o


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5550621
Tuxerman12
Posté le 26-05-2007 à 11:49:29  profilanswer
 

Pour une fois le AA ne plombe pas les perfs :o

n°5550625
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 26-05-2007 à 11:51:04  profilanswer
 

bah, passer de 277fps à 155, ça fait une bonne perte de perf, même si on s'en fout, dans les deux cas c'est fluide :o
 


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
mood
Publicité
Posté le 26-05-2007 à 11:51:04  profilanswer
 

n°5550628
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 26-05-2007 à 11:51:33  profilanswer
 

J'ai mes tablos et mes graphs qui vont bien tout prêts, pu qu'à attendre les chiffres :o

n°5550632
Cid156
Posté le 26-05-2007 à 11:55:10  profilanswer
 

Si il y a une rev du gpu qui corrigerai un eventuelle probleme, auront elles un autre nom ??? Genre 2950XT Ca me semble logique

Message cité 2 fois
Message édité par Cid156 le 26-05-2007 à 12:00:40
n°5550638
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 26-05-2007 à 11:57:45  profilanswer
 

Cid156 a écrit :

Si il y a une rev du gpu qui corrige le probleme, auront elles un autre nom ??? Genre 2950XT Ca me semble logique


Quel problème? :heink:  
 
Le seul véritable problème du R600 c'est ses unités de texturing trop light (capacité de filtrage 3x moindre qu'une 8800GTX, capacité d'adressage 20% inférieure).


Message édité par Gigathlon le 26-05-2007 à 12:01:07
n°5550641
Tuxerman12
Posté le 26-05-2007 à 11:59:05  profilanswer
 

Cid156 a écrit :

Si il y a une rev du gpu qui corrige le probleme, auront elles un autre nom ??? Genre 2950XT Ca me semble logique


 
Non elle ne changera pas de nom , car se serait avouer qu' il y a un bug , s' il y a réellement un bug ...

n°5550642
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 26-05-2007 à 11:59:07  profilanswer
 

Et les drivers :o


---------------
Donner ce qu’on n’a pas, et promettre ce qu’on ne peut pas donner.
n°5550663
sapphire a​depte xd
Posté le 26-05-2007 à 12:08:41  profilanswer
 

secalex a écrit :


Qu'en pense les autres possesseurs de la carte?  :??:

 

 
Que sa peut pas etre pire qu'un crossfire de x850xt @ ventirad d'origine ( ati l'a pas dit mais en fait c'était un réacteur de A380 :o ) :D

n°5550668
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 26-05-2007 à 12:11:27  profilanswer
 

god is dead a écrit :

Et les drivers :o


Certes, ceci dit nVidia parle du SLI et de DX10 depuis la sortie du G80 et pour le moment c'est pas compatible donc bon... :whistle:

n°5550687
sapphire a​depte xd
Posté le 26-05-2007 à 12:18:32  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Certes, ceci dit nVidia parle du SLI et de DX10 depuis la sortie du G80 et pour le moment c'est pas compatible donc bon...  :whistle:

 


ce serait marrant un pti bug entre le SLI et DX10, sa leur montrerai a quel point c'est chiant quand une archi tourne pas rond :/ :D
 
biensur je ne leur souhaite pas ;)

n°5550713
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 26-05-2007 à 12:31:27  profilanswer
 

Worm's, tes chiffres sont vraiment louches :heink:
 
Moins de 3% de perte de no AA à AAA 8x ça me semble carrément trop bon pour être normal.

n°5550746
dami1stm
Eco-coco φ
Posté le 26-05-2007 à 12:46:26  profilanswer
 

AbelJemka a écrit :

CS : Source
1280x1024 Max
- no AA trilinear 291.15
- 4AA AF16 186.89
- 8AA AF16 159.15
 
1680x1050 Max
- no AA trilinear 277.66
- 4AA AF16 154.59
- 8AA AF16 132.01


 
Cay nul comme résultats... :/
 
Dire que j'avais plus de 240FPS en 1920X1200 AA4X Aniso 16X avec ma Gx2 OC.  :sweat:


---------------
"La liberté d'expression n'a d'ennemis que ceux qui veulent se réserver le droit de tout faire" - "Seems all have gone insane for gold"
n°5550754
AbelJemka
Posté le 26-05-2007 à 12:51:41  profilanswer
 

http://www.hocbench.com/hl2.html
C2D 3.6GHz
Dans CCC AI standard, mip map High Quality, AAA Quality.
2900XT 743/828 (stock)
 
HL2 Highway
 
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: HardwareOC - Highway
Detail: Maximum quality
High Dynamic Range: Full (if available)
Heapsize: 64 MB - default
Antialising mode: None
Filtering mode: Trilinear
Fast Z: Disabled
Score = 175 FPS
Score = 175 FPS
Average score = 175 FPS
 
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: HardwareOC - Highway
Detail: Maximum quality
High Dynamic Range: Full (if available)
Heapsize: 64 MB - default
Antialising mode: 4×
Filtering mode: Anisotropic 16×
Fast Z: Disabled
Score = 142.8 FPS
 
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: HardwareOC - Highway
Detail: Maximum quality
High Dynamic Range: Full (if available)
Heapsize: 64 MB - default
Antialising mode: 8×
Filtering mode: Anisotropic 16×
Fast Z: Disabled
Score = 115.6 FPS
 
HL2 Anticitizen One
 
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: HardwareOC - Anticitizen One
Detail: Maximum quality
High Dynamic Range: Full (if available)
Heapsize: 64 MB - default
Antialising mode: None
Filtering mode: Anisotropic 16×
Fast Z: Disabled
Score = 193.7 FPS
 
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: HardwareOC - Anticitizen One
Detail: Maximum quality
High Dynamic Range: Full (if available)
Heapsize: 64 MB - default
Antialising mode: 4×
Filtering mode: Anisotropic 16×
Fast Z: Disabled
Score = 108.7 FPS
 
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: HardwareOC - Anticitizen One
Detail: Maximum quality
High Dynamic Range: Full (if available)
Heapsize: 64 MB - default
Antialising mode: 8×
Filtering mode: Anisotropic 16×
Fast Z: Disabled
Score = 83.6 FPS
 
 
HL2 Lost Coast
 
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: HardwareOC - Lost Coast
Detail: Maximum quality
High Dynamic Range: Full (if available)
Heapsize: 64 MB - default
Antialising mode: None
Filtering mode: Anisotropic 16×
Fast Z: Disabled
Score = 147.0 FPS
 
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: HardwareOC - Lost Coast
Detail: Maximum quality
High Dynamic Range: Full (if available)
Heapsize: 64 MB - default
Antialising mode: 4×
Filtering mode: Anisotropic 16×
Fast Z: Disabled
Score = 76.7 FPS
 
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: HardwareOC - Lost Coast
Detail: Maximum quality
High Dynamic Range: Full (if available)
Heapsize: 64 MB - default
Antialising mode: 8×
Filtering mode: Anisotropic 16×
Fast Z: Disabled
Score = 65.3 FPS
 
http://www.hocbench.com/hl2eo.html
HL2 Episode One
 
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: PC_Space demo
Detail: Maximum quality
High Dynamic Range: None
Heapsize: 64 MB - default
Antialising mode: None
Filtering mode: Anisotropic 16×
Fast Z: Disabled
Color Correction: Enabled
Score = 200.9 FPS
 
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: PC_Space demo
Detail: Maximum quality
High Dynamic Range: None
Heapsize: 64 MB - default
Antialising mode: 4×
Filtering mode: Anisotropic 16×
Fast Z: Disabled
Color Correction: Enabled
Score = 112.1 FPS
 
 
Resolution: 1680 × 1050 (Custom)
Demo: PC_Space demo
Detail: Maximum quality
High Dynamic Range: None
Heapsize: 64 MB - default
Antialising mode: 8×
Filtering mode: Anisotropic 16×
Fast Z: Disabled
Color Correction: Enabled
Score = 87.0 FPS


Message édité par AbelJemka le 26-05-2007 à 13:38:39
n°5550764
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 26-05-2007 à 12:58:37  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Worm's, tes chiffres sont vraiment louches :heink:
 
Moins de 3% de perte de no AA à AAA 8x ça me semble carrément trop bon pour être normal.


 
oui je suis en train de regarder, c'est comme si mes paramètres nétaient pas pris ne compte pourtant j'ai eu les mêmes résultat en faisant l'AA de 3DM. :heink:  
 
Je recheck, à priori là j'ai obtenu des changements, je mets mon tableau à jour bientot.


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°5550837
rycky
Posté le 26-05-2007 à 13:42:00  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Certes, ceci dit nVidia parle du SLI et de DX10 depuis la sortie du G80 et pour le moment c'est pas compatible donc bon... :whistle:

sapphire adepte xd a écrit :

ce serait marrant un pti bug entre le SLI et DX10, sa leur montrerai a quel point c'est chiant quand une archi tourne pas rond :/ :D
 
biensur je ne leur souhaite pas ;)

:??: http://www.nvidia.fr/object/winvis [...] 43_fr.html

Citation :

Support NVIDIA SLI DirectX 10


n°5550937
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 26-05-2007 à 14:41:22  profilanswer
 


Citation :

Ce pilote prend en charge les fonctions 3D suivantes :  
Support mono GPU

  • Support DirectX 9 pour GPU GeForce 8
  • Support DirectX 10 pour GPU GeForce 8  
  • Support OpenGL pour GPU GeForce 8800  

Support NVIDIA SLI  

  • Support DirectX 9 pour GPU GeForce 8  
  • Support OpenGL pour GPU GeForce 8

n°5550939
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 26-05-2007 à 14:44:18  profilanswer
 

je complete mes tests sous 3DMark06 :
 
Catalyst 7.37 officiel
Standard  
HDR Tests  
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 43.738 FPS  
 
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 42.562 FPS  
 
 
AA 4 + AAA
 
HDR Tests  
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 43.1 FPS  
 
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 42.174 FPS  
 
 
Catalyst 7.38RC7
Standard  GPU@stock/743-500/500-825
HDR Tests  
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 45.314/42.299 /32.2 FPS  
 
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 42.512 FPS /42.41  /  
 
AA 4 + AAA
HDR Tests  
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 44.538 /41.571 /31.896   FPS  
 
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 42.744 /42.043 / FPS  
 
AA 8 + AAA
HDR Tests  
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 44.127 / 40.916 / 31.456 FPS  
 
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 42.628 FPS  
 


---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°5550947
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 26-05-2007 à 14:47:49  profilanswer
 

je vais faire le teste avec l'AA 4 narrow tent + AAA pour nous permettre de comparer.  
 
J'éditerai ce post.
 
HDR Tests  
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 41.685 FPS  


Message édité par worm'skiller le 26-05-2007 à 14:53:51

---------------
"le prix passe, la qualité reste"
n°5550965
Kyosh1ro
...
Posté le 26-05-2007 à 14:56:22  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Citation :

Ce pilote prend en charge les fonctions 3D suivantes :  
Support mono GPU

  • Support DirectX 9 pour GPU GeForce 8
  • Support DirectX 10 pour GPU GeForce 8  
  • Support OpenGL pour GPU GeForce 8800  

Support NVIDIA SLI  

  • Support DirectX 9 pour GPU GeForce 8  
  • Support OpenGL pour GPU GeForce 8



C'est quoi ce bordel, le SLI n'est donc pas geré sous dx10 pour le moment... :heink:  
Donc ça voudrait dire que les vidéos de Crysis que l'ont voit partout tournent sur une seule 8800 GTX ou Ultra au max... (bah ouais, les vidéos sont faîtes avec le plus gros matos dispo non...?)


---------------
o_Ø | "What some people think makes us strange or weird or fucked up, we think is what makes us beautiful."
n°5550969
rycky
Posté le 26-05-2007 à 14:58:21  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Citation :

Ce pilote prend en charge les fonctions 3D suivantes :  
Support mono GPU

  • Support DirectX 9 pour GPU GeForce 8
  • Support DirectX 10 pour GPU GeForce 8  
  • Support OpenGL pour GPU GeForce 8800  

Support NVIDIA SLI  

  • Support DirectX 9 pour GPU GeForce 8  
  • Support OpenGL pour GPU GeForce 8


:non: J'insiste, c'est le webmaster de nvidia france qui patauge encore. (c'est pas nouveau) [:spamafote] D'un coté il annonce "support DX10 SLI" et ensuite dans la section SLI uniquement DX9!  :pt1cable:  Si tu vas sur le site US pas de doute par contre:

Citation :

# Updated May 16, 2007 - Replaced driver kits with new one that properly report the driver version as 158.43. The previous kits from May 15 reported the driver as 158.42.

# Add support for GeForce 8600, 8500, 8400, and 8300 GPUs.
# Improved 3D performance for single GPU and NVIDIA SLI
# Add support for NVIDIA SLI on DirectX 10
# Numerous game and application compatibility fixes (see below for some of the top issues)
# This driver supports the following 3D features:
 
    * Single GPU support
          o DirectX 9 support for GeForce 6/7/8 series GPUs
          o DirectX 10 support for GeForce 8 series GPUs
          o OpenGL support for GeForce 6/7/8 series GPUs
    * NVIDIA SLI support
          o DirectX 9 support for GeForce 6/7/8 series GPUs
          o DirectX 10 support for 8 series GPUs
          o OpenGL support for GeForce 6/7/8 series GPUs

http://www.nvidia.com/object/winvista_x86_158.43.html


Message édité par rycky le 26-05-2007 à 15:13:38
n°5550973
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 26-05-2007 à 15:00:45  profilanswer
 

Ca a ptet évolué, j'en étais resté à la dernière niouze hfr à ce sujet.
 
Sinon, voilà ce que donne le test HDR1 de 3DMark06 chez Worm'skiller...
 
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/r600aa.png
 
Influence minime de la BP RAM sur l'AA comme je le disais plus tôt.
 
Niveau chiffres bruts, c'est pas vraiment plus flagrant:
 
http://perso.wanadoo.fr/grmpf/r600aabrut.png


Message édité par Gigathlon le 26-05-2007 à 15:08:33
n°5550975
kyky
Je suis newbie et alors,
Posté le 26-05-2007 à 15:00:50  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :

je complete mes tests sous 3DMark06 :
 
Catalyst 7.37 officiel
Standard  
HDR Tests  
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 43.738 FPS  
 
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 42.562 FPS  
 
 
AA 4 + AAA
 
HDR Tests  
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 43.1 FPS  
 
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 42.174 FPS  
 
 
Catalyst 7.38RC7
Standard  GPU@stock/743-500/500-825
HDR Tests  
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 45.314/42.299 /32.2 FPS  
 
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 42.512 FPS /42.41  /  
 
AA 4 + AAA
HDR Tests  
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 44.538 /41.571 /31.896   FPS  
 
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 42.744 /42.043 / FPS  
 
AA 8 + AAA
HDR Tests  
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 44.127 / 40.916 / 31.456 FPS  
 
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 42.628 FPS


 
 
tu l'as trouve ou le 8.38 RC7 :sweat:

n°5550986
rxjy
JeanZyves
Posté le 26-05-2007 à 15:06:26  profilanswer
 

La différence entre une sapphire et une jetway, outre 3dmrk06 pour la 1ère et que la seconde fournie 2 adaptateurs molex/6pins contre zéro pour la sapphire... regardez bien si votre alim a 1 ou 2 connecteurs... sinon faut rajouter l'achat de l'adaptateur avec une sapphire...
 
j'ai du râler auprès du vendeur pour qu'il me file l'adaptateur qui me manquait.
L'avait aussi confirmé lors de la vente que les bundles étaient identiques...

Message cité 1 fois
Message édité par rxjy le 26-05-2007 à 17:44:15
n°5550998
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 26-05-2007 à 15:11:15  profilanswer
 

Tests synthétiques avec les pilotes 7.38RC7 (trouvés sur ce topic entre deux trolls de nvidios :D )pour comparaison avec ceux que j'ai fait sur les 7.37 :
 
 
Main Test Results
 
3DMark Score 8636 3DMarks  
 
SM 2.0 Score 3878 Marks  
 
SM 3.0 Score 4447 Marks  
 
CPU Score 1758 Marks  
 
 
 
Detailed Test Results
 
 
Graphics Tests  
1 - Return to Proxycon 32.591 FPS  
 
2 - Firefly Forest 32.043 FPS  
 
 
 
CPU Tests  
CPU1 - Red Valley 0.552 FPS  
 
CPU2 - Red Valley 0.896 FPS  
 
 
 
HDR Tests  
1 - Canyon Flight (SM 3.0) 45.234 FPS  
 
2 - Deep Freeze (SM 3.0) 43.715 FPS  
 
 
 
Feature Tests  
Fill Rate - Single Texturing 8016.088 MTexels/s  
 
Fill Rate - Multi Texturing 11711.857 MTexels/s  
 
Pixel Shader 336.899 FPS  
 
Vertex Shader - Simple 254.765 MVertices/s  
 
Vertex Shader - Complex 191.376 MVertices/s  
 
Shader Particles (SM 3.0) 125.125 FPS  
 
Perlin Noise (SM 3.0) 170.579 FPS  
 
 
 
Batch Size Tests  
8 Triangles 8.847 MTriangles/s  
 
32 Triangles 34.386 MTriangles/s  
 
128 Triangles 139.127 MTriangles/s  
 
512 Triangles 358.411 MTriangles/s  
 
2048 Triangles 342.909 MTriangles/s  
 
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Message édité par worm'skiller le 26-05-2007 à 15:15:36

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"le prix passe, la qualité reste"
n°5551001
Kyosh1ro
...
Posté le 26-05-2007 à 15:13:08  profilanswer
 

rxjy a écrit :

La différence entre une sapphire et une jetway, outre 3dmrk06 pour la 1ère et que la seconde fournie 2 adaptateurs molex/6pins contre zéro pour la sapphire... régarder bien si votre alim a 1 ou 2 connecteurs... sinon faut rajouter l'achat de l'adaptateur


Faut acheter une CoolerMaster RealPower 850 ou 1000Watts... 2 connecteurs 8 broches et 4 connecteurs 6 broches... :sol:


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o_Ø | "What some people think makes us strange or weird or fucked up, we think is what makes us beautiful."
n°5551004
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 26-05-2007 à 15:14:23  profilanswer
 

Pas assez, manque un 8pins pour la hd2900xt en guise de carte physique :/

n°5551009
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 26-05-2007 à 15:17:07  profilanswer
 

perso je prefere ce qui est fourni avec la saphire (jeu + 3DM06 pour enfin fournir des infos concrètes sur ce topic). Maintenant pratiquement toutes les nouvelles alimentations sont avec 2 connecteurs pci-e (surtout que l'adaptateur molex/pci-e ne vaut pas tres cher).


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"le prix passe, la qualité reste"
n°5551026
Kyosh1ro
...
Posté le 26-05-2007 à 15:25:10  profilanswer
 

Gigathlon a écrit :

Pas assez, manque un 8pins pour la hd2900xt en guise de carte physique :/


Oui mais là y'a ton portefeuille et ta config qui s'envolent... :D


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o_Ø | "What some people think makes us strange or weird or fucked up, we think is what makes us beautiful."
n°5551177
Negro
Bleu Blanc Rouge
Posté le 26-05-2007 à 16:29:52  profilanswer
 

bonk1 a écrit :

Ben on dira que le R600 c'est un moteur de 2 litres avec une injection monopoint alors que le G80 c'est un 1.6 litre bien exploité...


 
 
on vera dans les côtes qui du 2.0 ou du 1.6 tiendra la chandelle  [:aloy]

n°5551377
rxjy
JeanZyves
Posté le 26-05-2007 à 18:06:26  profilanswer
 

Donc première impression sur la sapphire...
 
Lourde.
Bien vu: petite led au dos qui se met en rouge quand alim insuffisante (ben j'avais qu'un 6 pins avant de râler pour en avoir un gratos)  
 
Quel bordel pour l'installation: j'ai voulu utiliser directement les drivers 7.38 rc7.
Après un drivercleaner, installation, du matos apparait être non détecté (carte PCI) alors que le reste fonctionne bien ...
Ré install avc un autre driver sur le site ATI: itou.
Ré install avec le cd livré avec la carte: même bordel voire pire: windoz reboot en vga 640x480 16couleurs et considère que les drivers sont pour une version antérieure de windoz (donc pas vista)
Désinstall de tout et ré install sur le CD... le son se coupe (ce que je subodorrais c'est bien passé: le son s'est mis en automatique l'hdmi de la 2900xt qui apparait dans la liste des cartes sons possible... rapide rectif)
Reboot de windoz qui ne se fait plus en 640 et 16 couleurs... mais freeze au chargement de mon profil...
Reboot à la main et chargement de windoz en 640 16 couleurs... RAAAAAAAAA
Ré install des drivers 7.38 r7  
Boot et fonctionnement.... enfin...
 
J'en suis à ma 5ème cg, toujours o/c et bios màj... j'ai jamais eu une install comme ça. Rien que le changement de la sortie son...
 
Bon
Bruit: bruyante 3D je confirme
Perf bien supérieures à ma 6800 mais mon cpu va vite plafonner mes perfs (3700+@2,5Ghz - mes jeux sont sur ce PC et pas sur le 6400 :( )
 
je vais installer 3dmark6 et vous donner quelques benchs sur des jeux.

n°5551588
worm'skill​er
Le roi de la petit côte
Posté le 26-05-2007 à 20:12:56  profilanswer
 

je n'ai pas eu ces pbs d'intallation sous vista 64 pour info.


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"le prix passe, la qualité reste"
n°5551607
secalex
Stalker forever
Posté le 26-05-2007 à 20:21:10  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :

je n'ai pas eu ces pbs d'intallation sous vista 64 pour info.


Aucun pb non plus. ;)


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FEED-BACK /   I phoque PiseptO (Paidai i7 Owner)
n°5551626
Gigathlon
Quad-neurones natif
Posté le 26-05-2007 à 20:29:45  profilanswer
 

worm'skiller a écrit :

je n'ai pas eu ces pbs d'intallation sous vista 64 pour info.


Open Office sait lire les classeurs Excel je suppose?
 
Mate voir ma compil de résultats, c'est assez bizarre :o

mood
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