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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GeForce 8800

n°6361928
lapin_vert
Posté le 01-05-2008 à 15:52:47  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ne t'enerve pas filou :o
 
D'ailleurs vous optenez quoi niveau temperatures ? Pour ma part: 52° en idle et 68° en charge :)
 
Je m'attendais à beaucoup plus en parcourant les post qui annoncçait la CG la plus brulante du monde  [:afrojojo]


Message édité par lapin_vert le 01-05-2008 à 15:54:26
mood
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Posté le 01-05-2008 à 15:52:47  profilanswer
 

n°6361940
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 01-05-2008 à 15:58:37  profilanswer
 

c est parceque  
 
1) t'es pas encore tombé sur des jeux qui l utilise vraiment à 100%
la pluspart des jeux option à fond je tourne à 255Watts de conso
mais sur les dernier en dx10 j'ai une belle hausse de conso à 320watts (conso global PC)
 
2) sur les dernieres 8800gtx la vitesse de ventilo à du etre revu à la hausse en charge

n°6361953
filou901
LABO-MIX v1.4
Posté le 01-05-2008 à 16:06:31  profilanswer
 

arf je m'enerve pas du tout mais c'est tout de meme agacant...
 
en sli j'ai 64 sous windows et 84 sous jeux, mais si tu a regardé avec cod4 j'ai remarque qu'en activant la vsynchro je redescend a 72
 
et en single gpu j' ai pareil que toi

n°6361977
angela-pcs
Posté le 01-05-2008 à 16:19:40  profilanswer
 

filou901 a écrit :

arf je m'enerve pas du tout mais c'est tout de meme agacant...
 
en sli j'ai 64 sous windows et 84 sous jeux, mais si tu a regardé avec cod4 j'ai remarque qu'en activant la vsynchro je redescend a 72

et en single gpu j' ai pareil que toi


 
La Vsynchro permet d'éviter des déchirures de l'image, mais le nombre de fps ne dépassera pas le rafraichissement de l'écran (60hz => max 60fps)

n°6362010
lapin_vert
Posté le 01-05-2008 à 16:40:28  profilanswer
 

Sauf si on choisis pas la resolution native de l'écran ! J'arrive à 75 fps en 1280*1024 !

n°6362013
angela-pcs
Posté le 01-05-2008 à 16:41:54  profilanswer
 

ba en 1280*1024 ton écran est a 75 hz c'est tout ;)

n°6362199
lapin_vert
Posté le 01-05-2008 à 18:19:38  profilanswer
 

Ben voui ^^

n°6362386
filou901
LABO-MIX v1.4
Posté le 01-05-2008 à 19:42:45  profilanswer
 

oui c'est ca, 75 fps en 1280x1024 et 60fps en 3840x1024 avec le matrox, les cartes doivent moins chauffer parcequ'elle on moins de fps a fournir je pense, du coup les ventilo du sli sont a vitessze moyenne avec la vsynchro et a fond sans.

n°6362422
newbee
Alias : 0liveO1
Posté le 01-05-2008 à 20:02:41  profilanswer
 

angela-pcs a écrit :


La Vsynchro permet d'éviter des déchirures de l'image, mais le nombre de fps ne dépassera pas le rafraichissement de l'écran (60hz => max 60fps)


à préciser, "...le nombres d'images affichées ne dépassera pas...", car la cg peut bien produire largement plus d'images par sec sans qu'on ne le voit. je ne sais pas si cela fonctionne ainsi: si le jeux se limite à 60 fps, est-ce qu'il y a quelque chose qui "dit" à la cg de pas en produire plus? :/

filou901 a écrit :

oui c'est ca, 75 fps en 1280x1024 et 60fps en 3840x1024 avec le matrox, les cartes doivent moins chauffer parcequ'elle on moins de fps a fournir je pense, du coup les ventilo du sli sont a vitessze moyenne avec la vsynchro et a fond sans.


bah non, la cg travaille plus car elle doit produire 3x60 fps en 1280x1024. et dire "elle on moins de fps a fournir je pense" c'est sous entendre que la cg sait qu'elle n'a pas à en produire plus, et comme je le dis plus haut je ne pense pas que ce soit le cas. (cela dit, je me trompe peut-etre)

n°6362435
filou901
LABO-MIX v1.4
Posté le 01-05-2008 à 20:09:23  profilanswer
 

non non, c'est toujours 60 images par secondes mais des images 3 fois plus grande, du coup bien sur elle bosse plus mais au vue de mes temps et de la vitesse des ventilo je sait que la cg travaille plus a 300 fps en 1280x1024 qu'a 60 fps en 3840x1024.

mood
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Posté le 01-05-2008 à 20:09:23  profilanswer
 

n°6362483
newbee
Alias : 0liveO1
Posté le 01-05-2008 à 20:42:56  profilanswer
 

en fait, je crois qu'on est d'accord sur le fond, mais on n'utilise pas les meme termes :p quand je dis 3x60 je veux dire que si la cg peut produire cela à un instant t c'est qu'elle peut produire ~180 fps (calcul brut, considère que les 3 écrans sont composées de scènes de la meme complexite) sur un seul écran à ce meme instant. si on part du principe que la cg donne tout son jus sans se soucier des limitations du jeu (cas normal donc) elle ne bossera pas plus sur un tri-écran que sur un mono.
tu peux pas comparer 300 fps en 1280 et 60 en 3840 (bon c'était une image, j'imagine :p) mais si t'en a bien 300, bah en 3840 t'en auras ~100 et donc, ta cg bosse autant. les fps servent à mesurer la vitesse du résultat produit par le travail de la cg mais ce en quoi son travaille consiste, c'est traiter des pixels le plus rapidement possible. le nombre de pixels à traiter influe sur la vitesse à laquelle elle les produit afin d'obtenir une "image" c.à.d un truc qui va te remplir tout l'écran (ou tous les écrans) et non pas sur sa charge de boulot car si elle a moins de pixels à traiter, elle les traitera plus vite meme si on ne le voit pas => elle bosse autant
edit : à titre de comparaison, si je dis que je peux déplacer 30 kg sur 10m en 30 sec = déplacer 3x10 kg sur 10 m en 30 sec => dans les 2 cas on peut dire que je déplace 1 kg/sec


Message édité par newbee le 01-05-2008 à 20:47:39
n°6362534
rootsayen
Jungle Cat
Posté le 01-05-2008 à 21:12:06  profilanswer
 

newbee a écrit :


à préciser, "...le nombres d'images affichées ne dépassera pas...", car la cg peut bien produire largement plus d'images par sec sans qu'on ne le voit. je ne sais pas si cela fonctionne ainsi: si le jeux se limite à 60 fps, est-ce qu'il y a quelque chose qui "dit" à la cg de pas en produire plus? :/

 
newbee a écrit :


bah non, la cg travaille plus car elle doit produire 3x60 fps en 1280x1024. et dire "elle on moins de fps a fournir je pense" c'est sous entendre que la cg sait qu'elle n'a pas à en produire plus, et comme je le dis plus haut je ne pense pas que ce soit le cas. (cela dit, je me trompe peut-etre)

 


Il me semble que la CG n'en produit pas plus, d'où certaines fonctions comme le triple buffering et le "max frames to render ahead" (truc dans le genre :o ) qui sont utiles surtout avec la v-sync activée. Je suis quasiment sur qu'elle n'en produit pas plus, car la chauffe est moindre avec v-sync que sans v-sync, dans les jeux où la carte peut aller bien au delà des XX fps (remplacez XX par votre balayage... ), ce qui me laisse penser qu'elle calcule effectivement moins de chose.


Message édité par rootsayen le 01-05-2008 à 21:13:00

---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°6362697
fled
Posté le 01-05-2008 à 22:44:08  profilanswer
 

filou901 pour les temp. j'ai depuis la mise ne service de mon pc 80 max et je n'avais aucun probleme d'ou ma reponse diant que les temps etait bonne et comme bcp d'entre nous ont 80 en charge je voyais pas le prob.
avec des jeux comme bioshock ou assassin creed j'ai commence a rencontrer les prob mais pas avec crysis.
 
Voila je vous remercie de votre patience et peu etre que mes nombreux posts aideront d'autres personnes.
 
Je vous remercie encore et j'allais ecoute vos conseil puisque je partais achete une alim...
 
Je n'imaginais pas une seconde que 80 ° etait trop eleve dans le jeu.


Message édité par fled le 01-05-2008 à 22:46:11
n°6362849
filou901
LABO-MIX v1.4
Posté le 02-05-2008 à 01:55:19  profilanswer
 

80° c'est pas trop eleve pour un gpu c'est meme tout a fait normal
 
t'a pas dit que seul assasin creed posait probleme, stalker aussi et ce des fois au bout de 1 heure ou de 4 heures...  
 
si seulement un jeu fait planter ton pc c'est un probleme software,y'a des patchs et des nouveaux drivers pour ca.
 
Pour l' alime on t'a ete dit que c'etait pas le top comme alime ce qui reste vrais dans l' absolu
 
Maintenant si ta nouvelle tour a resolu le probleme je suis content pour toi meme si j'emet un doute...

n°6362965
carcass
Posté le 02-05-2008 à 09:02:05  profilanswer
 

carcass a écrit :


bon finalement, mon probleme de freeze (avec freezes visuels des fenetres et souris) n'ont pas été résolus  :??:


un ptit UP  :D  
personne n'a de problemes de freezes en lecture de vidéos avec un SLI de 8800GTX??
 :hello:

n°6363032
fled
Posté le 02-05-2008 à 10:21:41  profilanswer
 

j'ai pas changer la tour j'ai augmente le ventilo de la cg je joue a 60° et j'ai plus de prob depuis.

n°6363238
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 02-05-2008 à 13:01:18  profilanswer
 

carcass a écrit :


un ptit UP  :D  
personne n'a de problemes de freezes en lecture de vidéos avec un SLI de 8800GTX??
 :hello:


 
truc à tester
 
lorsque tu lis une video ouvre le gestionnaire de tache et va sur l onglet performance voir si quand ça freeze t as un pic cpu ou truc du genre
 
si oui va ensuite sur l onglet processus et fait un tris par usage cpu et rebelote tu va lit ta video et quand ça freeze voir si un processus grimpe pas direct en haut des processus suite à un pic cpu
 
et ainsi voir quel processus c'est et donc quel soft foutrait eventuellement la merde

n°6363435
ftp381
ça fûme!
Posté le 02-05-2008 à 15:03:48  profilanswer
 

faut avoir l'oeil vif!

n°6363648
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 02-05-2008 à 17:40:10  profilanswer
 

pas forcement un freeze en general ça dire 2-5secondes
 
donc si c est du à charge cpu t aura le temps de le constater dans le reporting des processus

n°6365470
Profil sup​primé
Posté le 03-05-2008 à 23:38:40  answer
 

Je ne sais pas si cela à déjà été proposé mais Evga propose un petit soft sympa d'o/c pour nos cartes( et d'autres même si ce n'est pas du evga)
http://img152.imageshack.us/img152/8553/evgagg8.jpg

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 03-05-2008 à 23:39:45
n°6365500
newbee
Alias : 0liveO1
Posté le 03-05-2008 à 23:57:52  profilanswer
 


mais les shaders sont verrouillés :p avec rivatuner t'as plus de champ d'action
 
ps: tu dois avoir une gts g80 toi, vu les freq. d'origine

n°6365507
Profil sup​primé
Posté le 04-05-2008 à 00:00:03  answer
 

newbee a écrit :


mais les shaders sont verrouillés :p avec rivatuner t'as plus de champ d'action
 
ps: tu dois avoir une gts g80 toi, vu les freq. d'origine


 
Il y a la même liberté que dans rivaturner. Les shaders ne sont pas bloqués il suffit de cliquer sur l'icone juste à coté pour débloquer. pareil pour le ventilo  :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 04-05-2008 à 00:01:57
n°6365774
Profil sup​primé
Posté le 04-05-2008 à 11:34:54  answer
 


 
 
Voilà ce que ça donne (Ca fonctionne sur les 8xxx mais sur les 9xxx aussi semble t il. J'ai testé sur une 9600gt et ça fonctionnait)
http://img387.imageshack.us/img387/349/evga1cl3.jpg

n°6365775
bad_boy
Posté le 04-05-2008 à 11:34:59  profilanswer
 

Bonjour je voudrais savoir quelle était la différence entre les pilotes 174/175 et 163/169. Y'en a un qu'il faut télécharger + si on joue ?
 
Je joue pas mal aux jeux genre crysis et autres pompeurs de ram et je suis actuellement en 163.75 (je suis pas passé en 169 car j'ai le rare bug d'affichage qui me fait un écran noir au démarragé, bref..). Et j'aimerai savoir si je passais aux 175.12 BETA du 28 avril si c'était une bonne idée ou non :)
 
Merci !


---------------
[Mon Topic jeux] [**igraal: top du net**]
n°6365785
Profil sup​primé
Posté le 04-05-2008 à 11:43:21  answer
 

bad_boy a écrit :

Bonjour je voudrais savoir quelle était la différence entre les pilotes 174/175 et 163/169. Y'en a un qu'il faut télécharger + si on joue ?
 
Je joue pas mal aux jeux genre crysis et autres pompeurs de ram et je suis actuellement en 163.75 (je suis pas passé en 169 car j'ai le rare bug d'affichage qui me fait un écran noir au démarragé, bref..). Et j'aimerai savoir si je passais aux 175.12 BETA du 28 avril si c'était une bonne idée ou non :)
 
Merci !


 
C'est surtout pour 3Dmark Vantage ce pilote d'après ce que j'ai cru comprendre
Pour ma part j'utilise 174.74 sur vista64 et j'ai noté un gain de perf par rapport aux 169 sur au moins un jeu (r6vegas)

n°6365920
rootsayen
Jungle Cat
Posté le 04-05-2008 à 13:18:01  profilanswer
 

Vraiment, à tester ces histoires de pilotes. Chez moi et pour ma 8800gts 640, les 17x.xx sont moins stables, je me mange des lockups du système 2 ou 3 fois par mois. Avec les 169, ça roule. J'apprécie surtout les 169.xx pour Quadro. Des 175.xx pour Quadro sont sortis récemment, mais je n'ai pas encore testé.
 
PS : Je suis sous Vista x64.


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°6365964
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 04-05-2008 à 13:44:43  profilanswer
 

sous vista 64  
 
je suis avec les 174.74 sur mon pc qui a ma 8800gt
 
et les 175.12 sur mon pc qui a ma 8800gtx
 
pas de soucis particulier et j ai pas vu de difference en passant de 174.74 à 175.12

n°6367017
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 05-05-2008 à 00:08:14  profilanswer
 

elle sont encore optimiser les 8800gtx avec les new drivers ou ca sert pas a grand chose de changer?


---------------
FeedBack
n°6367020
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 05-05-2008 à 00:09:49  profilanswer
 


 
il est exellent ce log :p


---------------
FeedBack
n°6367032
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 05-05-2008 à 00:19:36  profilanswer
 

bad_boy a écrit :

Bonjour je voudrais savoir quelle était la différence entre les pilotes 174/175 et 163/169. Y'en a un qu'il faut télécharger + si on joue ?
 
Je joue pas mal aux jeux genre crysis et autres pompeurs de ram et je suis actuellement en 163.75 (je suis pas passé en 169 car j'ai le rare bug d'affichage qui me fait un écran noir au démarragé, bref..). Et j'aimerai savoir si je passais aux 175.12 BETA du 28 avril si c'était une bonne idée ou non :)
 
Merci !


 
y'as les forceware y ont pu l'air d'etre en beta :) http://downloads.guru3d.com/ForceW [...] -1908.html


---------------
FeedBack
n°6367132
ftp381
ça fûme!
Posté le 05-05-2008 à 08:30:10  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :

elle sont encore optimiser les 8800gtx avec les new drivers ou ca sert pas a grand chose de changer?


oui si tu joues à des jeux récents.
non si ta CG et tes jeux datent de plus de 6 mois.
 
à chaque évo les drivers sont "complétés" pour mieux prendre en compte les nouveaux jeux... avec les patchs des jeux c'est ce qui aide le plus à corriger les petits bugs graphiques.

n°6367137
B1LouTouF
PSN : Geo62280 / GT : Mr Geo
Posté le 05-05-2008 à 08:42:32  profilanswer
 

ftp381 a écrit :


oui si tu joues à des jeux récents.
non si ta CG et tes jeux datent de plus de 6 mois.
 
à chaque évo les drivers sont "complétés" pour mieux prendre en compte les nouveaux jeux... avec les patchs des jeux c'est ce qui aide le plus à corriger les petits bugs graphiques.


 
merci :)


---------------
FeedBack
n°6367386
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 05-05-2008 à 12:59:52  profilanswer
 

B1LouTouF a écrit :


 
y'as les forceware y ont pu l'air d'etre en beta :) http://downloads.guru3d.com/ForceW [...] -1908.html


 
 
guru3d le 2eme effet kisskool  :o

n°6368241
bestkiller​29
Posté le 05-05-2008 à 21:52:01  profilanswer
 

Si ca intéresse quelqu'un je vend une 8800gts 640mb asus 115€, pour les amateurs de sli :jap:

n°6369176
Profil sup​primé
Posté le 06-05-2008 à 15:11:21  answer
 

petit HS pour vous dire que je propose ma XFX 8800GTX XXX à 200€ ici
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0

n°6369660
arkans
Posté le 06-05-2008 à 19:49:59  profilanswer
 

salut,en passant des 169.25 au 175.12,c'est le jour et la nuit pour moi,mais bon tri sli aussi,je suis passé de 30 fps de moy en very high sous crysis à 50 fps.

n°6369697
filou901
LABO-MIX v1.4
Posté le 06-05-2008 à 20:07:30  profilanswer
 

tri sli de ...  ? quelle reso? quelle proco?  
 

n°6369762
arkans
Posté le 06-05-2008 à 20:48:30  profilanswer
 

filou901 a écrit :

tri sli de ...  ? quelle reso? quelle proco?  
 


tri sli de 8800 ultra,reso 1280-1024,proco=e8400

n°6369787
squale22
Posté le 06-05-2008 à 20:59:25  profilanswer
 

whaoouu un tri sli de ultra pour 50fps en 1280*1024 les futurs gt200 ne vont pas chômer

n°6369796
arkans
Posté le 06-05-2008 à 21:03:42  profilanswer
 

squale22 a écrit :

whaoouu un tri sli de ultra pour 50fps en 1280*1024 les futurs gt200 ne vont pas chômer


 
oui et le tri sli si je lui met antialiasing 16x ça bouge pas d'un pet et si tu monte en reso aussi,et les driver vont encore ameliorer tous ça.

n°6369808
filou901
LABO-MIX v1.4
Posté le 06-05-2008 à 21:08:55  profilanswer
 

belle configue, effectivement faudra peut etre penser a mettre un vrais ecran, genre 30" dessus!
 
tu voit vraiment un gain de fps en 1280x1024 compare a un sli simple?

mood
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