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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GeForce 8800

n°5977517
deep95
GSR 750, Gaazzzz !
Posté le 31-10-2007 à 20:10:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bah oué, même système de ventilation et de w/c depuis bien 3/4 ans maintenant ^^
Faut dire qu'avec mon ancienne carte graphique, je n'avais pas de pb de chaufe, je lui avait collé un Ati Silencer sur mon ancienne X800 pro.
 
Pour preuve, y'a qu'à suivre ma signature, vers le bas de la page, y'a des photos lorsque je venai de monter mon w/c en date du 16 mai 2005 :p


Message édité par deep95 le 31-10-2007 à 20:18:22

---------------
----> Mon Pc Watercooled mod tubing ( en bas de page )
mood
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Posté le 31-10-2007 à 20:10:42  profilanswer
 

n°5977586
vboost
Posté le 31-10-2007 à 20:30:25  profilanswer
 

C'est drole j'ai comme l'impression que la 9800 GTX pointeras le bout de son nez en novembre ,et quelle doubleras les perfs d'une 8800 ultra !! :ange:  
 
Enfin une remplacante pour ma 8800 GTX ,elle a un peut de mal dans crysis !!! :D  :pfff:  
 
 
 
 

n°5977593
vboost
Posté le 31-10-2007 à 20:31:53  profilanswer
 


 
 
 
 
 
Heuuuuuuu.........tu a vu le prix ??.......c'est pour te rassurer ,parce que c'est comme sa a chaque nouvelle carte graphique quand meme enfin pour Nvidia  !! :pfff:  

n°5977606
Kyosh1ro
...
Posté le 31-10-2007 à 20:35:17  profilanswer
 

Angela a parlé d'une 8950gx² chez un fournisseur quelques posts au dessus, tu l'a ta remplaçante de Ultra... ;)
 
En même temps avec une 8800gt single slot, quasi les perfs d'une Gtx, consommant peu, et la réapparition des BR-04 chez nVidia sur les nf780i, c'était fortement probable... :)
 
Par contre si cette carte sort, j'aimerais savoir si ça sera la premiere carte à avoir réellement besoin de la BP du Pci-e 2.0, parce que une Gtx fait déjà la tronche en Pci-e 8x, donc je suppose que 2 8800gt qui se partagent un port 16x feraient a même tronche non...?
 
Enfin Wait & See comme d'hab...


---------------
o_Ø | "What some people think makes us strange or weird or fucked up, we think is what makes us beautiful."
n°5977622
marllt2
Posté le 31-10-2007 à 20:38:24  profilanswer
 

angela-pcs a écrit :

J'ai un grossiste ou on as une bfg 8950gx2 oc2 qui viens d'apparaitre , pas de spec ni prix


[:delarue]

n°5977623
Haze-Bws
Posté le 31-10-2007 à 20:38:41  profilanswer
 

Je pense prendre la GT, elle a quand même un sacré rapport perf/prix, et pourquoi pas un SLi dans les mois a venir !

n°5977625
trev37
Posté le 31-10-2007 à 20:39:10  profilanswer
 

en tout cas moi j'étais vacciné avec la 7950gx², je ne m'approcherais pas un moins d'un metre d'une nouvelle gx² ^^

n°5977631
Kyosh1ro
...
Posté le 31-10-2007 à 20:41:11  profilanswer
 

Haze-Bws a écrit :

Je pense prendre la GT, elle a quand même un sacré rapport perf/prix, et pourquoi pas un SLi dans les mois a venir !


J'ai comme l'impression que nVidia va rendre son SLi beaucoup plus attractif qu'avant avec cette 8800gt, tu fait quand même un SLi au prix actuel d'une Gtx, c'est clair que c'est du bon... :)


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o_Ø | "What some people think makes us strange or weird or fucked up, we think is what makes us beautiful."
n°5977640
Kyosh1ro
...
Posté le 31-10-2007 à 20:43:03  profilanswer
 

trev37 a écrit :

en tout cas moi j'étais vacciné avec la 7950gx², je ne m'approcherais pas un moins d'un metre d'une nouvelle gx² ^^


C'est vrai que la 7950gx² à souffert du manque de support niveau pilotes... ;)
 
Mais dernièrement nVidia a pas mal foutu l'accent sur le SLi dans ses pilotes à ce que j'ai compris, peut être lié justement à la sortie d'une carte comme celle-ci... :)


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o_Ø | "What some people think makes us strange or weird or fucked up, we think is what makes us beautiful."
n°5977649
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 31-10-2007 à 20:45:15  profilanswer
 

wolfflyter a écrit :

olioops
 
"  c'est marrant , en ce moment on entend plus trop parler des GTS 320mo  "
 
C'est peut etre parce qu'il n'y a aucuns soucis du coté de ceux qui
les utilisent pour jouer a autre chose que des Benchs  :whistle:  
 
---------------


heuu ... oui ! c'était surtout pour dire que voilà .... le constat est là ! carte achetée il y a quelques mois , et ont peu commencer à se demander ce qu'elle donnera pour les gros titres de l'année qui vient . Ca va être dur de la revendre ( plus dur que ma GTX  :whistle: ... heureusement que mes shaders montent à 1620@air stock  :sweat: )  
 
Et oui ont jouent à des démos c'est dingue hein  :ouch: ...ont est bizarre hein !  :sarcastic: ... et si les 320mo de ram video démontrai leur limite plus tôt que prévu

Spoiler :

enfin comme prévu , mais c'est pour vexer personne  [:lucykc]

perso j'ai toujours pensé que mettre 320mo sur un GPU de cette puissance , c'est aussi inadapté que de mettre 1go de ram sur une 8500GT  
 http://www.matbe.com/actualites/23 [...] super-1gb/
 
Enfin ! ils en auront quand même profités un peu pour un prix réduit ! c'est toujours ça  :wahoo:


---------------
Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
mood
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Posté le 31-10-2007 à 20:45:15  profilanswer
 

n°5977650
trev37
Posté le 31-10-2007 à 20:45:24  profilanswer
 

le jour où ils réglereront le probleme du multidisplay impossible en mode sli ca sera pas mal !

n°5977667
Kyosh1ro
...
Posté le 31-10-2007 à 20:49:40  profilanswer
 

Achete des Quadro... :D


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o_Ø | "What some people think makes us strange or weird or fucked up, we think is what makes us beautiful."
n°5977684
johnbroot
n00b Inside
Posté le 31-10-2007 à 20:54:06  profilanswer
 

olioops a écrit :


....
 perso j'ai toujours pensé que mettre 320mo sur un GPU de cette puissance , c'est aussi inadapté que de mettre 1go de ram sur une 8500GT  
 http://www.matbe.com/actualites/23 [...] super-1gb/
 


 
style si je n'ai que que 40 fps en moyenne sur crysis en medium en 1680x1050 noAA avec une gts320 au GPU "surpuissant" c'est parceque y'a pas assez de ram?
Euh j'ai un peu beaucoup du mal à te croire là. :o

Message cité 1 fois
Message édité par johnbroot le 31-10-2007 à 20:59:54
n°5977700
olioops
Si jeune et déjà mabuse.
Posté le 31-10-2007 à 20:59:11  profilanswer
 

johnbroot a écrit :


 
style si je n'ai que que 40 fps en moyenne sur crysis en medium en 1680x1050 noAA avec une gts320 c'est parceque y'a pas assez de ram?
Euh j'ai un peu du mal à le croire là.


oui mais le GPU serait capable de donner plus avec un peu + de soutien ram  [:airforceone] , t'as vu ça position dans les tests !? je dis pas que c'est une mauvaise carte , mais je pense que les jeux qui viennent seront gourmand ...très gourmand ! enfin c'est peut-être un manque d'optimisation des drivers  :??:  je sais pas  :)


Message édité par olioops le 31-10-2007 à 20:59:56

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Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien !
n°5977715
elmoro75
Posté le 31-10-2007 à 21:02:49  profilanswer
 

Salut a tous je vois que certaines boutiques de Montgallet vendent la 8800 gt quelqu'un est allé verifier. j e souhaiterai vendre ma carte avant de l'acheter mais si c'est pour resté 15 jours sans PC ca va etre dur

n°5977717
rootsayen
Jungle Cat
Posté le 31-10-2007 à 21:02:59  profilanswer
 

Non mais c'est évident que les 320 sont limitants dans certaines situations  dans certains jeux. Apres, je trouve pas ça ridicule pour nVidia d'avoir sorti cette carte, étant donné le tarif à l'époque.


---------------
"Being solitary is being alone well; being alone luxuriously immersed in doings of your own choice, aware of the fullness of your own presence rather than the absence of others."
n°5977718
johnbroot
n00b Inside
Posté le 31-10-2007 à 21:03:11  profilanswer
 

Je pense que les 320Mo de la gts etait bien placée pour les mecs comme moi qui veulent jouer en 1680x1050 avec de bonnes textures et sans AA. Il ne me semble pas que la gts640 s'en sorte mieux dans les conditions de jeu que j'ai donné. Enfin tout ça pour dire que plus de ram n'aurait pas fait de différence sachant que le gpu est déjà à la peine dans des conditions où la ram n'est pas saturée. donc si tu rajoutes du traitement (en travailant sur de plus grosses textures AA etc) même avec de la place supp en ram le gpu tombe à genous.


Message édité par johnbroot le 31-10-2007 à 21:05:57
n°5977720
motoralo
Posté le 31-10-2007 à 21:03:49  profilanswer
 

petite question toute béte , quelle est la position optimale du H30 pour GTX pour bien refroidir ? vers le haut ou vers le bas ?

n°5977755
mac fly
Posté le 31-10-2007 à 21:17:08  profilanswer
 

Faut arreter avec les 320mo de la gts "problématiques"... c'est de loin le meilleur choix qu'il y avait a faire.
Si on n'est pas fichu de comprendre que c'est pas une carte pour jouer tout a fond alors faut passer son chemin, sachant que modifier un réglage par ci par là permet quel que soit le jeux de ne pas saturer la ram et d'avoir le meme framerate que la GTS 640 sans considérer que l'on fait un "sacrifice" sur l'affichage.
 
Juste pour info je tourne méga fluide sous Crysis en 1280*1024 sans aa (sous vista 32 bits), avec tout en very high sauf -> object quality en high, shadow quality en medium, et shaders quality en medium.Voilà mon log  :jap:  
 
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 2000, Recorded Time: 111.86s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 51.39s, Average FPS: 38.92
    Min FPS: 27.73 at frame 165, Max FPS: 51.21 at frame 1217
    Average Tri/Sec: 36369028, Tri/Frame: 934456
    Recorded/Played Tris ratio: 0.98
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 51.63s, Average FPS: 38.73
    Min FPS: 23.44 at frame 1953, Max FPS: 65.66 at frame 112
    Average Tri/Sec: 36557820, Tri/Frame: 943793
    Recorded/Played Tris ratio: 0.97
!TimeDemo Run 2 Finished.
    Play Time: 52.18s, Average FPS: 38.33
    Min FPS: 23.44 at frame 1953, Max FPS: 66.82 at frame 98
    Average Tri/Sec: 36191316, Tri/Frame: 944214
    Recorded/Played Tris ratio: 0.97

n°5977790
johnbroot
n00b Inside
Posté le 31-10-2007 à 21:30:00  profilanswer
 

38 fps de moyenne je n'appelle pas ça méga fluide mais c'est très correct.
Ceci dit je partage évidemment l'analyse que tu donnes de la non limitation des 320Mo. Je dirai même que ce sont les versions 640Mo qui sont aberrantes->inadéquation puissance GPU/ram embarquée.

Message cité 1 fois
Message édité par johnbroot le 31-10-2007 à 21:31:09
n°5977798
mac fly
Posté le 31-10-2007 à 21:32:30  profilanswer
 

johnbroot a écrit :

38 fps de moyenne je n'appelle pas ça méga fluide mais c'est très correct.
Ceci dit je partage évidemment l'analyse que tu donnes de la non limitation des 320Mo. Au contraire je dirai plutôt que ce sont les versions 640Mo qui sont aberrantes->inadéquation puissance GPU/ram embarquée.


Sous Crysis quand le bench te sort 38 fps de moyenne c'est méga fluide en pratique dans le jeux, je suis TRES exigent et catégorique sur ce point  :jap:  (voir topics divers Crysis ou je ne suis pas le seul a confirmer que passé les 30fps de moyenne c'est "royal" sur ce jeux en tout cas  ;) )


Message édité par mac fly le 31-10-2007 à 21:33:53
n°5977805
trev37
Posté le 31-10-2007 à 21:34:01  profilanswer
 

le bench donne plus de fps que ce qu'il yen a dans le jeu...

n°5977809
johnbroot
n00b Inside
Posté le 31-10-2007 à 21:34:59  profilanswer
 

ben moi aussi je suis très exigeant et quand le bench de crysis me sort 47 fps en moyenne je ne trouve pas ça méga fluide en pratique mais très satisfaisant :D
 
Mes réglages:
1400x1050 (résolution custom sans interpolation->bandes noires sur le côté de mon 20" 16/10) sans AA
réglages médium sauf shaders et textures en high.


Message édité par johnbroot le 31-10-2007 à 21:37:30
n°5977813
Verson-i3
AllenDiese3
Posté le 31-10-2007 à 21:35:50  profilanswer
 

quand les shaders ne sont pas en very high mais en medium on peut pas vraiment dire que le jeu est en very high :/ on voit clairement la différence de realisme rien qu'entre high et medium. juste un avis ^^

n°5977817
kaiser52
Posté le 31-10-2007 à 21:36:57  profilanswer
 

Une fois gouté au Very High, c'est dur de décrocher, mais quand on vois le frame rate, on fini vite par tweaker les .cfg pour le meillieur rendu/perfs !


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Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°5977821
mac fly
Posté le 31-10-2007 à 21:37:56  profilanswer
 

trev37 a écrit :

le bench donne plus de fps que ce qu'il yen a dans le jeu...


Je m'en fiche de la valeur absolue du bench comparé à ce que te montre fraps, tout le monde confirme que quand le bench donne des résultats dans cette fourchette le jeux sera très agréable et fluide.
c'est pas pour rien que j'ai choisi ces réglages.Dans ces conditions je n'ai pas de gène par rapport à la fluidité du jeux et les headshoot ça le fait (certains avec qui j'ai joué sur fear combat s'en rappelleront :D )

n°5977826
trev37
Posté le 31-10-2007 à 21:39:01  profilanswer
 

bah moi je confirme pas... à 38 dans le bench ca peut donner moins de 25fps quand t'es dans les baraquements avec plein de coréens qui te shootent et là je sous trouve ça pas tres agreable et pas tres fluide...

Message cité 1 fois
Message édité par trev37 le 31-10-2007 à 21:39:33
n°5977836
Verson-i3
AllenDiese3
Posté le 31-10-2007 à 21:40:19  profilanswer
 

le mieux c'est de s'habituer a qq ralentissement, comme ça tout les problèmes sont réglé :D

n°5977837
mac fly
Posté le 31-10-2007 à 21:40:21  profilanswer
 

Verson-i3 a écrit :

quand les shaders ne sont pas en very high mais en medium on peut pas vraiment dire que le jeu est en very high :/ on voit clairement la différence de realisme rien qu'entre high et medium. juste un avis ^^


C'est une question de gout, alexréunion et god is dead en parlaient à un moment , c'est ça qui m'a fait tester tout en observant le framerate et finalement préférer le rendu obtenu avec ce réglage  :pt1cable: .Aussi bizarre que ça puisse paraitre, fait le test... tu seras surpris

n°5977851
mac fly
Posté le 31-10-2007 à 21:43:24  profilanswer
 

trev37 a écrit :

bah moi je confirme pas... à 38 dans le bench ca peut donner moins de 25fps quand t'es dans les baraquements avec plein de coréens qui te shootent et là je sous trouve ça pas tres agreable et pas tres fluide...


Je m'en fiche que tu confirmes pas  :whistle: , si je me base sur tes critères il n'y a qu'une 8800ultra qui serait jouable pour toi, hors c'est pas ce que dit l'opinion générale (je dirais meme que Crysis est une agréable surprise dans le sens ou tout le monde disait qu'il serait injouable aux vues des fps, hors en pratique c'est archi faux).Meme les rares chutes à ~25fps passent inaperçu avec les effets trompeurs que le jeux gère.Ca me rapelle curieusement doom3 qui n'avait pas besoin de fps "records" pour etre parfaitement jouable et agréable

Message cité 1 fois
Message édité par mac fly le 31-10-2007 à 21:45:59
n°5977860
Verson-i3
AllenDiese3
Posté le 31-10-2007 à 21:45:32  profilanswer
 

yes je l'ai fais !!! mais malheureusement j'ai commencé par jouer au jeu en HIGH et j'ai aprécier l'aspect que ça donnait :/ alors maintenant des que je descend en MEDIUM j'avoue c vraiment "fluide" (on sent bien la diff avec HIGH quoi, c'est parfaitement jouable), mais ca ressemble trop à un jeu basic et pas assez à du realisme pur.. et vu que le jeu est quand meme fait pour etre extremement beau et realiste à la base.. je pense que ca le détruit un peu.. je préférais pour ma part gardé cet aspect visuel :)  
 
mais je te comprend ! :) juste question de gout comme tu dis ;)
 
sinon une remarque, faut dire que la démo peut-etre fluide mais bon moi je reste un pti peu pessimiste quand meme.. car y'a pas vraiment de " bordel " dans cette démo.. par la suite du jeu je sais pas comment vont se dérouler les scenes d'actions, mais là y'avait pas de gros mouvement quoi.. j'imagine si y'a genre des gros monstres ou robots (j'en sais rien hein ^^) par dizaines bah ca va ramer a mort en principe :/

n°5977865
trev37
Posté le 31-10-2007 à 21:46:08  profilanswer
 

mac fly a écrit :


Je m'en fiche que tu confirmes pas  :whistle: , si je me base sur tes critères il n'y a qu'une 8800ultra qui serait jouable pour toi, hors c'est pas ce que dis l'opinion générale.Meme les rares chutes à 25fps passent inaperçu avec les effets trompeurs que le jeux gère.Ca me rapelle curieusement doom3 qui n'avait pas besoin de fps "records" pour etre parfaitement jouable et agréable


 
tss quelle mauvaise foi  :o  
 
en 1680 dx9 avec tout en high sauf shader et post processing en medium et ombres low c'est "agréable et fluide" ça tourne aux alentour de 40 et ça descend ultra rarement en dessous de 30... avec une gtx...
 
ah ouais mais tu joues avec le blur cache misère ^^, je l'ai tout de suite viré !

Message cité 1 fois
Message édité par trev37 le 31-10-2007 à 21:49:09
n°5977866
kaiser52
Posté le 31-10-2007 à 21:46:31  profilanswer
 

mac fly a écrit :


C'est une question de gout, alexréunion et god is dead en parlaient à un moment , c'est ça qui m'a fait tester tout en observant le framerate et finalement préférer le rendu obtenu avec ce réglage  :pt1cable: .Aussi bizarre que ça puisse paraitre, fait le test... tu seras surpris


 
Bah je suis en pleins tweak des .cfg, pour le meillieur rendu/perf (d'allieur les 169.04 c'est de la mouise  :o ).
Je vous conseil d'activer le Parallaxe Occlusion Mapping en mod high / Medium en metan use_POM = 1, dans le sys_spec_Shading.
On à les super callioux de ouf !


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n°5977877
johnbroot
n00b Inside
Posté le 31-10-2007 à 21:49:09  profilanswer
 

et pour les clippings horribles des cailloux?
le blur=postprocessing?

Message cité 1 fois
Message édité par johnbroot le 31-10-2007 à 21:50:09
n°5977878
mac fly
Posté le 31-10-2007 à 21:49:14  profilanswer
 

Verson-i3 a écrit :

yes je l'ai fais !!! mais malheureusement j'ai commencé par jouer au jeu en HIGH et j'ai aprécier l'aspect que ça donnait :/ alors maintenant des que je descend en MEDIUM j'avoue c vraiment "fluide" (on sent bien la diff avec HIGH quoi, c'est parfaitement jouable), mais ca ressemble trop à un jeu basic et pas assez à du realisme pur.. et vu que le jeu est quand meme fait pour etre extremement beau et realiste à la base.. je pense que ca le détruit un peu.. je préférais pour ma part gardé cet aspect visuel :)  
 
mais je te comprend ! :) juste question de gout comme tu dis ;)
 
sinon une remarque, faut dire que la démo peut-etre fluide mais bon moi je reste un pti peu pessimiste quand meme.. car y'a pas vraiment de " bordel " dans cette démo.. par la suite du jeu je sais pas comment vont se dérouler les scenes d'actions, mais là y'avait pas de gros mouvement quoi.. j'imagine si y'a genre des gros monstres ou robots (j'en sais rien hein ^^) par dizaines bah ca va ramer a mort en principe :/


 :jap: j'ai pas testé les divers compromis au niveau des réglages (j'ai fait un test rapide par rapport a des remarques que j'ai lues), faut que je passe un peu de temps pour trouver les meilleurs réglages pour un rendu optimal.En tout cas ces réglages permettent d'etre méga fluide c'est clair et net (faut prendre en compte l'o/c hors norme de ma carte -mon profil-... c'est sur qu'avec une gts non overclockée on sera loin des résultats que j'obtiens  ;)  )

n°5977886
mac fly
Posté le 31-10-2007 à 21:51:09  profilanswer
 

trev37 a écrit :


 
tss quelle mauvaise foi  :o  
 
en 1680 dx9 avec tout en high sauf shader et post processing en medium et ombres low c'est "agréable et fluide" ça tourne aux alentour de 40 et ça descend ultra rarement en dessous de 30... avec une gtx...
 
ah ouais mais tu joues avec le blur cache misère ^^, je l'ai tout de suite viré !


ps: matte ma config et l'o/c de ma gts... après tu commentes mais pour ton info j'ai exactement les perfs des gtx stock tant que ma ram n'est pas saturée (testé sur tous les benchs possibles et imaginables avec la gtx d'un pote  :hello:  )
c'est toi qui est de TRES mauvaise foi sur ce coup  :sweat:

n°5977895
kaiser52
Posté le 31-10-2007 à 21:53:39  profilanswer
 

johnbroot a écrit :

et pour les clippings horribles des cailloux?
le blur=postprocessing?


 
Pour le cliping, aussi dans les sys_spec_Shading.cfg, tu rajoutes r_DetailDistance=8 .
Je sais pas si change de mettre plus.


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n°5977896
trev37
Posté le 31-10-2007 à 21:53:51  profilanswer
 

bah non je te dis juste que je trouve fluide et agréable avec ma config et mes réglages, je te parle pas de ta config ??? toi tu voudrais me faire dire qu'il faut une ultra...
 
et que quand j'obtiens des baisse à moins de 25 je trouve pas ca fluide et agréable... certes elles sont rares mais c'est toujours dans des moments importants !!! (mais je suis le seul c'est ça ?)

Message cité 1 fois
Message édité par trev37 le 31-10-2007 à 21:55:25
n°5977902
johnbroot
n00b Inside
Posté le 31-10-2007 à 21:55:58  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :


 
Pour le cliping, aussi dans les sys_spec_Shading.cfg, tu rajoutes r_DetailDistance=8 .
Je sais pas si change de mettre plus.


 
:jap:
Je note en espérant que ça ne va pas se traduire pas de grosses baisses de perfs.

n°5977908
mac fly
Posté le 31-10-2007 à 21:57:10  profilanswer
 

trev37 a écrit :

bah non je te dis juste que je trouve fluide et agréable avec ma config et mes réglages, je te parle pas de ta config ??? toi tu voudrais me faire dire qu'il faut une ultra...
 
et que quand j'obtiens des baisse à moins de 25 je trouve pas ca fluide et agréable... certes elles sont rares mais c'est toujours dans des moments importants !!!


Ben oui et ça en revient a la remarque que j'ai faite plus haut, pour satisfaire tes exigences, meme une ultra ne serait pas suffisante  :pt1cable: ... je me considère déja comme un joueur particulièrement exigent sur la tenue du framerate dans mes jeux préféres -les FPS-  (bien au dessus des exigences des gens "normaux" ) donc bon.

n°5977913
trev37
Posté le 31-10-2007 à 21:59:56  profilanswer
 

t'as pas compris que je suis satisfait avec mes réglages et que ca descend ultra rarement en dessous de 30, donc ca me va, arrete avec ton ultra !
 
au départ je disais simplement que le bench surévaluait les résultats ingame, et qu'avec 38 au bench, in game t'auras des passages à moins de 25 ! tant mieux pour toi si ça te convient ! je joue sans le blur et du coup ça se fait plus ressentir !

Message cité 1 fois
Message édité par trev37 le 31-10-2007 à 22:02:20
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