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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GeForce 8800

n°5660265
Gnome Ruti​lant
Posté le 18-07-2007 à 23:05:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

cyran a écrit :


Il y à qq mois HFr avait sortis un test très interressant sur l'impact de  la taille de la mémoire vive sur les performances de jeux. Ils y étaient comparés des configs à base de 1,2,3,4 Go sur des jeux comme BF2142 ou Oblivion. Si je me souviens bien la conclusion montrait que l'impact était minime en terme de fps mais réel en terme de diminution des temps de chargement, ce que j'ai pu constater lorsque je suis passer d'une config à base d'1 go vers 2 Go sur bf 2142.
 
Donc halte à la course au surarmement AMHA !


 
Pour vista http://www.lesnumeriques.com/article-325.html
Pour XP http://www.lesnumeriques.com/article-253.html
 
Un peu HS mais c'est intéressant...

mood
Publicité
Posté le 18-07-2007 à 23:05:15  profilanswer
 

n°5660307
Jiper
Tout dré dans l'pentu!!
Posté le 18-07-2007 à 23:28:18  profilanswer
 

Houla ça date pas d'hier ^^
 
edit : bon pr vista ça va  :whistle:


Message édité par Jiper le 18-07-2007 à 23:29:39

---------------
Quand on sait pas où on va, il faut y aller le + vite possible ...
n°5660319
frizz
Posté le 18-07-2007 à 23:31:46  profilanswer
 

moi je vai me metre en double OS comme sa je me pose plus la question du quel choisir :)    


---------------
Mon Feedback
n°5660531
bitubo
GT Turbo Addict
Posté le 19-07-2007 à 02:35:27  profilanswer
 

bsk_mikael a écrit :

J'ai eu aucun écho de ces rumeurs mais je suis interessé également.  
Info ou intox ?


 
bonne question :d

Deadlock a écrit :

La gamme 8800 étant toujours le haut de gamme actuel, concurrence inexistante et rien encore d'officiel pour la suite chez Nvidia, je ne vois vraiment pas pourquoi ils devraient baisser les prix (commercialement parlant) :spamafote:


 

marllt2 a écrit :

C'est vraiment bizzare, cette rumeur n'arrête pas de grossir... [:spamafote]
 
 
 


 
bon donc d'après vos avis je peux en conclure que pas avant que le G92 ne sorte ( c a dire cet hiver ?? ) aucun changement de tarif n'aura lieu du coté 8800  :??:  
 
 
 


---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF @4.7Ghz, 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, RTX 4070Ti
n°5660562
mrdoug
Posté le 19-07-2007 à 05:26:18  profilanswer
 

frizz a écrit :

moi j esite a passer sous vista


 
ça dépend des jeux.
 
Je suis sous vista 64, le jeu qui tourne nettement mieux sous Vista c'est stalker, pratiquement 2x plus de fps. Sinon la majorité des jeux tournent la même chose que sous XP. Par contre, il y en a certains qui plantent, voir même qui créent des écrans bleus  :pfff:  (drivers pas encore au top, je pense)
 
Les jeux qui fonctionnent très bien: STALKER, Tomb Raider anniversary, Doom3, Farcry, HL2 (+ les suites), C&C 3, Trackmania United, FlatOut2, GRAW...
Les jeux qui plantent parfois : Dirt, SimCity 4, Rainbow Six Vegas
Les jeux qui plantent graves (BSOD) : Dark Messiah Might and Magic et Q4
Les jeux incompatibles : ghotic 3 (plantage à cause de la gestion de la ram)


Message édité par mrdoug le 19-07-2007 à 05:29:07
n°5660599
Agent heav​y
Posté le 19-07-2007 à 08:37:41  profilanswer
 

Citation :

bon donc d'après vos avis je peux en conclure que pas avant que le G92 ne sorte ( c a dire cet hiver ?? ) aucun changement de tarif n'aura lieu du coté 8800  :??:  

 

C'est triste a dire, mais si compare le G80 a la gamme concurrente HD... elle n'a pas a rougir et détient le flambeau de belle manière. Aucune raison pour nvidia de baisser le prix. Ca amortit (et les enrichit au passage) leur frais de Recherche et de développement qui ont du particulièrement etre élevés pour cette nouvelle génération de carte.
En espèrant qu'il n'abuse pas de leur position de leader (ce dont je doute)... Mais 500 euros (ou plus) pour la puissance délivré ca me parait correct.

 

PS : petite news, THQ a un partenariat avec Steam. On devrait voir débarqué sous peu Stalker sous cette plateforme pour tous ceux (comme moi) qui ne l'ont pas achetés. Vous pouvez retrouver actuellement Company of heroes pour ne citer que lui pour 29 dollars. -
(promis je ne travail pas chez valve :p)


Message édité par Agent heavy le 19-07-2007 à 08:49:11

---------------
Feed-back
n°5660609
kaiser52
Posté le 19-07-2007 à 08:49:53  profilanswer
 

frizz a écrit :

moi je vai me metre en double OS comme sa je me pose plus la question du quel choisir :)    


 
Bwa ca fait perpette que je suis en double OS, et perso je reste sous Vista ^^
même si les perfs sont inférieur, sous certain quand t'es à 100fps et t'en perds 5/10 bwa pas grave :p


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°5660615
frizz
Posté le 19-07-2007 à 08:52:48  profilanswer
 

ben oui j aurai aussi bien mis que vista mais j ai des logiciel qui passe que sur XP :(


---------------
Mon Feedback
n°5660619
frizz
Posté le 19-07-2007 à 08:55:39  profilanswer
 

bon je vais avoir mon alim je vais pouvoir finir ma config il etai temps :)


---------------
Mon Feedback
n°5660622
Profil sup​primé
Posté le 19-07-2007 à 08:56:42  answer
 

tant qu'il ny a pas 100% de mes applications qui tourneront aussi bien que sous XP sp2 je reste sous xp !!

mood
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Posté le 19-07-2007 à 08:56:42  profilanswer
 

n°5660647
davidannib​al
d'ici et d'ailleurs...
Posté le 19-07-2007 à 09:22:30  profilanswer
 

+1 lorenzo

n°5660676
toto le su​per hero
Your life is just a choice
Posté le 19-07-2007 à 09:47:48  profilanswer
 


 
Si tout le monde etait comme toi, on serait toujours sous DOS 6.2  :D  

n°5660704
Profil sup​primé
Posté le 19-07-2007 à 10:01:42  answer
 

pas daccord !
jai rien vu d'aussi stable (cher crosoft) que XP sp2 !

n°5660713
frizz
Posté le 19-07-2007 à 10:04:14  profilanswer
 

c est qu il soit stable en fin de vie


---------------
Mon Feedback
n°5660734
davidannib​al
d'ici et d'ailleurs...
Posté le 19-07-2007 à 10:12:57  profilanswer
 

moi le plus stable que j'ai vu (et qui tourne encore sur une ancienne config) c'est win 2000 sp4

n°5660754
Kyosh1ro
...
Posté le 19-07-2007 à 10:23:25  profilanswer
 

Honnêtement je sais pas si c'est dû aux pilotes des gf8 ou quoi que ce soit, mais j'ai Install Vista sur ma config secondaire, j'ai jamais eu aucun problème avec pour faire quoi que ce soit... :??:


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o_Ø | "What some people think makes us strange or weird or fucked up, we think is what makes us beautiful."
n°5660759
Profil sup​primé
Posté le 19-07-2007 à 10:25:07  answer
 

ben 1/3 de mes jeux ne tournent pas sur Vista alors j'en veux pas pour le moment !
surtout que je ne les ais pas fini ;)

n°5660761
Kyosh1ro
...
Posté le 19-07-2007 à 10:26:09  profilanswer
 

Ouais j'ai ptet pas essayé ces jeux là ouais, mais bon c'est comme XP à sa sortie, y'a pas mal de logs/jeux qui ne fonctionnent pas avec, c'est vrai. :)


---------------
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n°5660767
solx
All in the game
Posté le 19-07-2007 à 10:30:33  profilanswer
 


Quels jeux ? j'y suis depuis la sortie sous Vista et tout passe  [:transparency]  

n°5660772
zobbitenfe​r
Posté le 19-07-2007 à 10:32:25  profilanswer
 

solx a écrit :


Quels jeux ? j'y suis depuis la sortie sous Vista et tout passe  [:transparency]  


Dark Messiah, Gothic 3...

n°5660779
solx
All in the game
Posté le 19-07-2007 à 10:36:05  profilanswer
 

zobbitenfer a écrit :


Dark Messiah, Gothic 3...


Ils marchent très bien.  [:delarue3]

n°5660785
Profil sup​primé
Posté le 19-07-2007 à 10:38:39  answer
 

ceux sités et NWN2, Rainbow6 vegas, NFS Carbon, Zoo Tycoon (un jeu crosoft pourtant), ....
disont que parmit ceux là il y en a qui fonctionnent mais plantage aléatoire et FPS très reduit par rapport à XP !
 
edit: ça vient peut etre des drivers nvidia de l'epoque (il y a 2 mois) mais jai la flemme de tout réinstaller !
jattend le service pack pour Vista et des drivers mieux fait

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 19-07-2007 à 10:40:13
n°5660792
solx
All in the game
Posté le 19-07-2007 à 10:42:43  profilanswer
 


Je pense que tu peux râler sur nvidia oui, sauf Zoo Tycoon j'ai joué aux 3 autres, bien que NWN2 soit une horreur à faire tourner.


Message édité par solx le 19-07-2007 à 10:42:54
n°5660798
Profil sup​primé
Posté le 19-07-2007 à 10:44:37  answer
 

sur xp avec les dernières maj NWN2 devient très jouable

n°5660805
thana54
made in concept
Posté le 19-07-2007 à 10:48:56  profilanswer
 

En parlant de nwn2, quelqu'un l'a testé sur un chipset intégré G33 ? :D Y en a un qui va me traiter de fou encore une fois :p

n°5660808
toto le su​per hero
Your life is just a choice
Posté le 19-07-2007 à 10:50:14  profilanswer
 


 
J'ai pas dit que XP SP2 n'etait pas stable !
 
C'est juste que a chaque changement d'OS (DOS/Win3.1 -> Win95, Win98 -> Win2K, Win2K->Win XP) il y a des programe qui ne marche plus. Et donc si tout le monde attendait que tout les programme fonctionne avant de changer, on serait toujours sous DOS !

n°5660814
zobbitenfe​r
Posté le 19-07-2007 à 10:52:16  profilanswer
 

toto le super hero a écrit :

 

J'ai pas dit que XP SP2 n'etait pas stable !

 

C'est juste que a chaque changement d'OS (DOS/Win3.1 -> Win95, Win98 -> Win2K, Win2K->Win XP) il y a des programe qui ne marche plus. Et donc si tout le monde attendait que tout les programme fonctionne avant de changer, on serait toujours sous DOS !


oui enfin la rétrocompatibilité c'est un peu la première exigeance de tous les marchés des systèmes d'exploitation hein (grand public comme professionnel)

 

Edit : tu imagine si ton lecteur DVD ne lisait pas les CDs ?


Message édité par zobbitenfer le 19-07-2007 à 10:52:48
n°5660817
Profil sup​primé
Posté le 19-07-2007 à 10:53:57  answer
 

bon tout à fait daccord alors !
juste que l'utilisateur qui paye une fortune l'OS ne soit pas beta testeur !

n°5660821
trueunborn
Posté le 19-07-2007 à 10:56:24  profilanswer
 

Franchement vista moi j'ai pas de problème mais j'attends de voir ce que ça va donner avec unreal et crysis dx10 vs dx9. Si c'est encore pour avoir 3 pauvres effets incapables de justifier une chute dramatique de fps, je le désinstalle.
Certes c'est joli tout ça mais si on regarde :
- Le préchargement des applis c sympa mais bon avoir les HDD qui tournent pendant 5 mins au démarrage c'est lourd car ça ralenti quand même un peu le bins (pourtant g RAID0 + 1Go ready boost)
- En idle mon PC chauffe plus et donc mes ventilos accélèrent, générant un bruit qui me gave!
- Ce point est accentué par le fait que rivatuner gère mal le SLI (comme ATI tools) sous vista et que les changements de fréquences ne touchent qu'une seule des deux cartes.
- Pis bon faut pas se leurrer, même en dx 9 c'est nettement moins fluide pour la plupart des jeux.
 
Donc bon, la fin d'année sera l'épreuve du feu pour vista! Sinon je le dégage et j'attends le suivant... syndrome Millenium edition en somme.

n°5660833
Profil sup​primé
Posté le 19-07-2007 à 11:02:05  answer
 

+1

n°5660847
trueunborn
Posté le 19-07-2007 à 11:06:10  profilanswer
 

toto le super hero a écrit :


 
J'ai pas dit que XP SP2 n'etait pas stable !
 
C'est juste que a chaque changement d'OS (DOS/Win3.1 -> Win95, Win98 -> Win2K, Win2K->Win XP) il y a des programe qui ne marche plus. Et donc si tout le monde attendait que tout les programme fonctionne avant de changer, on serait toujours sous DOS !


 
Ouais mais quand en plus le nouveau système est moins performant que l'ancien... ça calme. Je suis prêt à perdre deux ou trois logiciels si les autres sont beaucoup mieux. Mais là pour l'instant c'est vraiment pas le cas.

n°5660857
Kyosh1ro
...
Posté le 19-07-2007 à 11:09:14  profilanswer
 

trueunborn a écrit :

Franchement vista moi j'ai pas de problème mais j'attends de voir ce que ça va donner avec unreal et crysis dx10 vs dx9. Si c'est encore pour avoir 3 pauvres effets incapables de justifier une chute dramatique de fps, je le désinstalle.
Certes c'est joli tout ça mais si on regarde :
- Le préchargement des applis c sympa mais bon avoir les HDD qui tournent pendant 5 mins au démarrage c'est lourd car ça ralenti quand même un peu le bins (pourtant g RAID0 + 1Go ready boost)
- En idle mon PC chauffe plus et donc mes ventilos accélèrent, générant un bruit qui me gave!
- Ce point est accentué par le fait que rivatuner gère mal le SLI (comme ATI tools) sous vista et que les changements de fréquences ne touchent qu'une seule des deux cartes.
- Pis bon faut pas se leurrer, même en dx 9 c'est nettement moins fluide pour la plupart des jeux.
 
Donc bon, la fin d'année sera l'épreuve du feu pour vista! Sinon je le dégage et j'attends le suivant... syndrome Millenium edition en somme.


 
C'est ptet encore une "feature" des drivers nVidia, ma config secondaire c'est une x800GTO², on peut pas dire qu'aujourd'hui ce soit particulièrement véloce, j'ai vu absolument aucune différence de perfs entre Vista et XP...
 
Par contre +1 pour le Hdd qui tourne sans arrêt c'est lourdingue au final, c'est bien sympa d'avoir un OS qui lance les applis deux fois plus vite, mais si c'est pour avoir un pc jamais en idle parce qu'il est toujours en train de scan les durs, ça soule. ;) (surtout le bruit du Hdd en fait)


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o_Ø | "What some people think makes us strange or weird or fucked up, we think is what makes us beautiful."
n°5660863
bjone
Insert booze to continue
Posté le 19-07-2007 à 11:11:02  profilanswer
 

techniquement tu devrais pouvoir "dégrader" les effets du renderer d3d10 au niveau du renderer d3d9.
 
ce n'est parceque le d3d10 a plus de fonctionnalitées que tu est obligé d'utiliser les nouvelles fonctionnalitées.
 
en principe, avec le même niveau de charge, ça devrait être un poil plus économique en d3d10 qu'en d3d9.
 
donc si c'est dramatiquement plus lent en d3d10, sans retour visuel palapable, c'est que les devs ont fait des mauvais choix d'utilisation du d3d10...
 
dans l'imédiat je suis pas convaincu qu'un shader modéré en SM 4.0 soit plus lourd ou ait des coûts cachés par rapport au même en SM 3.0 ou 2.0.
 
ensuite, le problèmes de rendement du support d3d9 sous Vista est plus lié au nouveau modèle de driver qui n'est pas complètement maitrisé (ou maitrisable si y'a des légers défauts de conception), mais au pire ça restera un surcoût "api/driver", donc si le moteur est limité par le fillrate/perfs géométrique (gros modèles, grosse textures, gros shader, gros filtres) ou CPU (grosse IA/physique), ça devrait être masqué.
 
maintenant le problème c'est que les jeux limités par le CPU, le sont parceque ils gèrent wouat mille objets dynamiques avec IA et physique, et que symétriquement ils mattraquent l'api pour chaque objet à afficher par la suite. bon là le D3D10 peut allégrement aider, déjà essayer de faire un max de geometry instancing en D3D9 & co... mais il faut que le moteur soit pensé pour, et si le moteur est aussi penser pour tourner sur des vielles boues :/

n°5660883
Agent heav​y
Posté le 19-07-2007 à 11:16:09  profilanswer
 

Je viens de réinstaller Vista après etre remigré sous XP, tout le monde s'en fout mais je fais un petit feedback.
Tout marche pour le mieu, la X-Fi est mieu supporter via le dernier Alchemy. le son est "quasiment" identique avec les effets 3D (OpenAL est quand même un peu moins bon que DS3D) mais ce qui me choque c'est company of heroes. J'ai mis DX10 et le patch 1.7 mais il plante toujours... Et dans des parties a 4v4 avec des bombardements de partout, je peux vous dire que le freeze fou le bourdon... :( (les effets dx10 sont appréciables au passage, les explosions multiples sont vraiment impressionantes, le framerate a baissé de 15 FPS environ, supportable quand je mets tout a fond.)

 

Je me cantonne donc au 3v3 ou au jeu solo :(

 

Sinon pour tous les jeux steam, c'est niquel. Maintenant O&O defrag est supporté. Non sérieusement vista ca devient plus que correct. Après je suis assez décu de la gourmandise de l'OS en général mais c'est un autre débat. (surtout comparé a un mac) mais l'un a des avantages que l'autre n'a pas... Voili ;)


Message édité par Agent heavy le 19-07-2007 à 11:17:14

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Feed-back
n°5660886
Profil sup​primé
Posté le 19-07-2007 à 11:17:03  answer
 

bon feedback merci ;)

n°5660889
bjone
Insert booze to continue
Posté le 19-07-2007 à 11:18:08  profilanswer
 

trueunborn a écrit :


 
Ouais mais quand en plus le nouveau système est moins performant que l'ancien... ça calme. Je suis prêt à perdre deux ou trois logiciels si les autres sont beaucoup mieux. Mais là pour l'instant c'est vraiment pas le cas.


 
bin pour les jeux, Win95 avec WinG ou le DirectX 2 avec rendu logiciel (coté app en directdraw) était moins perfs que le DOS avec DOS4G en attaquant la vidéo en vbe 2.
W98 consommait plus de RAM
Win2000 avait des sûrcouts sur les API par rapport à W98, car sécurisé (noyau nt)
WinXp avait un peu plus de conso mémoire que Win2000....
Vista a plus de conso mémoire, et des nouveau modèles de drivers qui génèrent des surcoûts car plus sécurisé....
 
Ceci dit, l'accroissement de consommation de ressources à chaque nouveau Windows, est bien plus faible que le taux de progression des perfs des machines.
 
Win95/Win98 te bouffait relativement des masses de place pour les HD de l'époque (quand j'ai voulu jouer à Diablo, le pouvais mettre sur mon HD de l'époque que Windows et Diablo).
maintenant tu prends une machine qui fait tourner Xp sans problème, Vista est à peine plus lourd. (bon conso mémoire initiale apparente bien plus importante, mais bon ils ont appliqués la logique du plus t'en as plus l'os s'en sert :D)


Message édité par bjone le 19-07-2007 à 11:19:27
n°5660894
thana54
made in concept
Posté le 19-07-2007 à 11:18:45  profilanswer
 

Un bon coup de vlite dans le tas et vous pourrez presque avoir un xp. Faut que je teste la 1.0 finale, le petit portable va chauffer :D

n°5660935
trueunborn
Posté le 19-07-2007 à 11:29:10  profilanswer
 

bjone a écrit :

techniquement tu devrais pouvoir "dégrader" les effets du renderer d3d10 au niveau du renderer d3d9.
 
ce n'est parceque le d3d10 a plus de fonctionnalitées que tu est obligé d'utiliser les nouvelles fonctionnalitées.
 
en principe, avec le même niveau de charge, ça devrait être un poil plus économique en d3d10 qu'en d3d9.
 
donc si c'est dramatiquement plus lent en d3d10, sans retour visuel palapable, c'est que les devs ont fait des mauvais choix d'utilisation du d3d10...
 
dans l'imédiat je suis pas convaincu qu'un shader modéré en SM 4.0 soit plus lourd ou ait des coûts cachés par rapport au même en SM 3.0 ou 2.0.
 
ensuite, le problèmes de rendement du support d3d9 sous Vista est plus lié au nouveau modèle de driver qui n'est pas complètement maitrisé (ou maitrisable si y'a des légers défauts de conception), mais au pire ça restera un surcoût "api/driver", donc si le moteur est limité par le fillrate/perfs géométrique (gros modèles, grosse textures, gros shader, gros filtres) ou CPU (grosse IA/physique), ça devrait être masqué.
 
maintenant le problème c'est que les jeux limités par le CPU, le sont parceque ils gèrent wouat mille objets dynamiques avec IA et physique, et que symétriquement ils mattraquent l'api pour chaque objet à afficher par la suite. bon là le D3D10 peut allégrement aider, déjà essayer de faire un max de geometry instancing en D3D9 & co... mais il faut que le moteur soit pensé pour, et si le moteur est aussi penser pour tourner sur des vielles boues :/


 
Oui dans l'ensemble je suis bien d'accord c'est d'ailleurs plus ou moins le discours microsoft que je suis très enclin à croire mais après la théorie il ya la pratique... Si au bout d'un an et la sortie de gros blockbusters ça n'est toujours pas convaincant ça sera mal barré quand même. Pis l'instancing c'est bien mais à part pour les RTS ou dead rising  :love: ça changera pas tout je pense.
 
De plus, je sais pertinemment que les deux jeux auquels je vais le plus jouer dans les deux prochaines années sont supreme commander et unreal tournament 3 (ptet crysis ça dépendra du multi). Pour le premier c'est plié, il sera toujours moins rapide sous vista (pas de dx10). Pour le second j'attends de voir, mais l'unreal engine 3 étant à la base un moteur DX9, je le sens pas forcément bien.
Et comme dans deux ans le successeur de vista devrait pointer le bout de son nez d'après les plannings microsoft ben... voilà... En fait je pense que vista a la lourde tâche d'être un OS de transition.. pas simple, le tout sera de voir si il aura achevé cette transition avec succès suffisamment avant l'arrivée de son successeur.

n°5660943
Profil sup​primé
Posté le 19-07-2007 à 11:31:03  answer
 

trueunborn a écrit :


 
Oui dans l'ensemble je suis bien d'accord c'est d'ailleurs plus ou moins le discours microsoft que je suis très enclin à croire mais après la théorie il ya la pratique... Si au bout d'un an et la sortie de gros blockbusters ça n'est toujours pas convaincant ça sera mal barré quand même. Pis l'instancing c'est bien mais à part pour les RTS ou dead rising  :love: ça changera pas tout je pense.
 
De plus, je sais pertinemment que les deux jeux auquels je vais le plus jouer dans les deux prochaines années sont supreme commander et unreal tournament 3 (ptet crysis ça dépendra du multi). Pour le premier c'est plié, il sera toujours moins rapide sous vista (pas de dx10). Pour le second j'attends de voir, mais l'unreal engine 3 étant à la base un moteur DX9, je le sens pas forcément bien.
Et comme dans deux ans le successeur de vista devrait pointer le bout de son nez d'après les plannings microsoft ben... voilà... En fait je pense que vista a la lourde tâche d'être un OS de transition.. pas simple, le tout sera de voir si il aura achevé cette transition avec succès suffisamment avant l'arrivée de son successeur.


 
super vu le prix quil coute !

n°5660952
Kyosh1ro
...
Posté le 19-07-2007 à 11:33:22  profilanswer
 

trueunborn a écrit :


Et comme dans deux ans le successeur de vista devrait pointer le bout de son nez d'après les plannings microsoft ben... voilà... En fait je pense que vista a la lourde tâche d'être un OS de transition.. pas simple, le tout sera de voir si il aura achevé cette transition avec succès suffisamment avant l'arrivée de son successeur.


Bah les OS Windows généralement durent pas forcément plus longtemps (95/98/2000/Me/XP)...
 
C'est seulement le developpement de Vista qui a été super long et XP qui a stagné, mais sinon 2/3 ans reste la durée de vie d'un OS Windows... Donc vu comme ça Vista c'est pas forcément un OS de transition mais juste un Windows classique... :)

Message cité 1 fois
Message édité par Kyosh1ro le 19-07-2007 à 11:33:35

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o_Ø | "What some people think makes us strange or weird or fucked up, we think is what makes us beautiful."
n°5661015
trueunborn
Posté le 19-07-2007 à 11:49:26  profilanswer
 

Kyosh1ro a écrit :


Bah les OS Windows généralement durent pas forcément plus longtemps (95/98/2000/Me/XP)...
 
C'est seulement le developpement de Vista qui a été super long et XP qui a stagné, mais sinon 2/3 ans reste la durée de vie d'un OS Windows... Donc vu comme ça Vista c'est pas forcément un OS de transition mais juste un Windows classique... :)


 
Oui et non car vista repense l'architecture, d'où des perfs moins bonnes au début. Le successeur ne refondra pas les bases de l'OS à mon avis et sera d'entrée de jeu mieux maîtrisé par les développeurs. La transition devrait être bien moins longue (regarde 2000 => XP, mêmes drivers, aucune perte de perf) voir inexistante.
 
Un autre indice de ce "cul entre deux chaises" c'est la présence de deux versions 32 et 64 bits qui ne facilite pas non plus le travail des développeurs (même si je pense que personne n'optimise le code en 64 bits et que pour les drivers tout le monde se contente de recompiler gentillement son code 32 bits en 64 bits. Pour les API c'est simple y en a pas en 64 bits ou presque lol).
Je parie que le 64 bits sera la version par défaut si ce n'est la seule version pour le prochain OS.

mood
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