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Auteur Sujet :

[Topic Unique] GeForce 8800

n°5621876
duracel59
Posté le 30-06-2007 à 02:09:44  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Moonly a écrit :

Fais une recherche sur le topic, tu dois être le 10000ème à venir nous demander si telle marque est bonne etc. ;)


je sais mais je trouve rien sur la albatron,et meme dans le tableau de 3dmark06 il y en a pas

mood
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Posté le 30-06-2007 à 02:09:44  profilanswer
 

n°5621900
thehacker2​5
Posté le 30-06-2007 à 02:31:21  profilanswer
 

Si tu ne trouves rien c'est parce que toutes les cartes sont les mêmes, la Albatron n'a rien de plus ou de moins qu'une autre question perf et oc, tout ce qui change (éventuellement) c'est la durée garantie et le bundle.

n°5621946
angela-pcs
Posté le 30-06-2007 à 07:50:41  profilanswer
 

intel's fan a écrit :

Sur eBay vous l'avez à 300€ avec la frais de port, c'est un peu plus chere mais bon, c'est la eVGA, elle coute un peu plus chere que les autres marque. Si vous l'achetez, vous vous economisez 70€, c'est deja ça  :o  
http://cgi.ebay.fr/New-EVGA-GeForc [...] dZViewItem


 
Tva+frais de douane +sav evga us pas la meme qu'evga europe  
 
Sinon etrange pour les 162.15 , tres stable chez moi aussi ....

n°5622198
monsieurto​f
Ah ouais merde 30 ans là...
Posté le 30-06-2007 à 11:41:39  profilanswer
 

La baisse des 8800GTX arrive quand déjà ? :D

n°5622360
cyberfred
Posté le 30-06-2007 à 12:55:18  profilanswer
 

+1 , aucun souci avec les 162.15 , de même lost planet en 1680 AA4x tourne nickel chrome en dx10. Heureux de voir que sur la version finale , il est enfin possible de changer la résolution, chose que je ne pouvais pas faire sur la démo en dx10.

n°5622372
mac fly
Posté le 30-06-2007 à 13:02:12  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

+1 , aucun souci avec les 162.15 , de même lost planet en 1680 AA4x tourne nickel chrome en dx10. Heureux de voir que sur la version finale , il est enfin possible de changer la résolution, chose que je ne pouvais pas faire sur la démo en dx10.


Moi je suis repassé aux 158.45 , tout simplement car "la démo" de lost planet en dx10 ne fonctionne effectivement plus du tout.  
Je n'ai pas spécialement noté de hausses de perfs par rapport aux 158.45 ni de corrections de bugs sur mon panel de jeux.Bref à part des bugs en + les 162.15 ne m'apportaient rien du tout.

Message cité 1 fois
Message édité par mac fly le 30-06-2007 à 13:02:34
n°5622386
cyberfred
Posté le 30-06-2007 à 13:07:00  profilanswer
 

pas de souci sur la version finale de lost planet dx 10 avec les 162.15 ;)
Maintenant c'est sur y a pas forcément de grosse améliorations par rapport avec les 158.45.

n°5622491
rycky
Posté le 30-06-2007 à 13:59:29  profilanswer
 

mac fly a écrit :

Moi je suis repassé aux 158.45 , tout simplement car "la démo" de lost planet en dx10 ne fonctionne effectivement plus du tout.  
Je n'ai pas spécialement noté de hausses de perfs par rapport aux 158.45 ni de corrections de bugs sur mon panel de jeux.Bref à part des bugs en + les 162.15 ne m'apportaient rien du tout.

Sous Vista? Parceque effectivement les 162.15 sous Vista sont pas géniaux. Grosse perte de perf. avec les moteurs sources (HL2/DM/CSS...) et sinon kifkif. (un léger mieux sous CMR Dirt)
 
Les 162.15 sous XP par contre ce n'est pas du tout la même musique avec de gros gains avec ColinMCrae Dirt (+30%!) et Tomb Raider Anniversary. Pas encore testé d'autres jeux mais c'est vrai que les 162.15 ne sont pas égaux entre XP et Vista en tout cas chez moi.

Message cité 2 fois
Message édité par rycky le 30-06-2007 à 14:00:53
n°5622502
mac fly
Posté le 30-06-2007 à 14:04:50  profilanswer
 

rycky a écrit :

Sous Vista? Parceque effectivement les 162.15 sous Vista sont pas géniaux. Grosse perte de perf. avec les moteurs sources (HL2/DM/CSS...) et sinon kifkif. (un léger mieux sous CMR Dirt)
 
Les 162.15 sous XP par contre ce n'est pas du tout la même musique avec de gros gains avec ColinMCrae Dirt (+30%!) et Tomb Raider Anniversary. Pas encore testé d'autres jeux mais c'est vrai que les 162.15 ne sont pas égaux entre XP et Vista en tout cas chez moi.


oui effectivement j'ai oublié de préciser "sous Vista"  :jap:

n°5622515
Saubin
Posté le 30-06-2007 à 14:08:25  profilanswer
 

J'ai l'impression que les derniers drivers décharge mieux le CPU quand on lit du HD...(les 162.15)

mood
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Posté le 30-06-2007 à 14:08:25  profilanswer
 

n°5622531
bjone
Insert booze to continue
Posté le 30-06-2007 à 14:12:01  profilanswer
 

Vista 32 :D
 
parceque chez moi (bon ok en s'en fout :D), sous Vista 64, le 162.15 semble mieux tourner sous le SDK DX10 alors que le 160.04 avait des problèmes avec l'UI de MS (pb de scintillements) et le 158.45 ramait dans les jeux et plantait au bout de quelques secondes dans certains examples du SDK.

Message cité 1 fois
Message édité par bjone le 30-06-2007 à 14:13:20
n°5622540
rycky
Posté le 30-06-2007 à 14:14:35  profilanswer
 

Vivi oublié de préciser Vista 32bits, les 4 versions des 162.15 ne donnent vraiment pas le même niveau de satisfaction c'est peut être ce qui a poussé nv à les retirer  :D

n°5622551
mac fly
Posté le 30-06-2007 à 14:18:09  profilanswer
 

bjone a écrit :

Vista 32 :D
 
parceque chez moi (bon ok en s'en fout :D), sous Vista 64, le 162.15 semble mieux tourner sous le SDK DX10 alors que le 160.04 avait des problèmes avec l'UI de MS (pb de scintillements) et le 158.45 ramait dans les jeux et plantait au bout de quelques secondes dans certains examples du SDK.


Je vais finir par me tester Vista 64 bits... si j'ai pas de pertes de perfs par rapport à Vista 32 bits je changerais
T'as déja l'adsl dans ta barraque ?  :D

Message cité 2 fois
Message édité par mac fly le 30-06-2007 à 14:18:47
n°5622831
bjone
Insert booze to continue
Posté le 30-06-2007 à 16:00:06  profilanswer
 

mac fly a écrit :

Je vais finir par me tester Vista 64 bits... si j'ai pas de pertes de perfs par rapport à Vista 32 bits je changerais
T'as déja l'adsl dans ta barraque ?  :D


 
mamadoo powered, je suis à 500m du NRA, j'ai pris le forfait 8 Max sans engagement, le temps de voir qui pourra mettre à 16~18mbits :D
 
et j'ai un gros ping de merde, merci mamadoo.

n°5622864
trueunborn
Posté le 30-06-2007 à 16:09:33  profilanswer
 

solx a écrit :

Pas de problème de gros swap à certains moment (vram pleine) ?


 
Si mais faut tacher de gérer au mieux avec le.ini tweak guides a fait un truc pas mal. Moi g réussi à limiter la casse mais c'est vrai que vivement les clefs USB dual channel ultra rapides pour déporter le fichier d'échange dessus (ou les SSD mais bon là c'est pas pour demain).

n°5622873
cyberfred
Posté le 30-06-2007 à 16:11:45  profilanswer
 

rycky a écrit :

Sous Vista? Parceque effectivement les 162.15 sous Vista sont pas géniaux. Grosse perte de perf. avec les moteurs sources (HL2/DM/CSS...) et sinon kifkif. (un léger mieux sous CMR Dirt)
 
Les 162.15 sous XP par contre ce n'est pas du tout la même musique avec de gros gains avec ColinMCrae Dirt (+30%!) et Tomb Raider Anniversary. Pas encore testé d'autres jeux mais c'est vrai que les 162.15 ne sont pas égaux entre XP et Vista en tout cas chez moi.


 
Aucune grosses pertes de perfs chez moi sur les jeux avec le moteur source. J'ai pas benché mais "à l'oeil nu" ca reste toujours aussi fluide.

n°5622906
Altarius
As de la digression
Posté le 30-06-2007 à 16:23:01  profilanswer
 

monsieurtof a écrit :

La baisse des 8800GTX arrive quand déjà ? :D


 
Bonne question  :D  
 
Elle arriverait plus tôt si ATI avait été capable de sortir une carte correcte  :o  
 


---------------
Dsl pour les fautes - ne pas juger est une clé qui change le monde - Mensonge, propagande et manipulation, bienvenue chez les médias.
n°5623251
rycky
Posté le 30-06-2007 à 17:47:43  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

Aucune grosses pertes de perfs chez moi sur les jeux avec le moteur source. J'ai pas benché mais "à l'oeil nu" ca reste toujours aussi fluide.

:lol: J'aime les mesures à l'oeil nu c'est sur que ça trompe jamais... Je n'ai jamais dit qu'ils n'étaient plus fluides les jeux avec le moteur source juste qu'il y avait une grosse baisse de perfs: 158.45 = 147i/s / 162.15 = 116i/s et ce sous HL2 LC. Alors certes cela reste parfaitement fluide dans les 2 cas donc aucune chance de le voir à "l'oeil nu", il n'empeche que le nouveau venu est 20% moins rapide donc c'est bien une grosse baisse de perfs en tout cas sur ma config.  ;)


Message édité par rycky le 30-06-2007 à 18:01:31
n°5623290
cyberfred
Posté le 30-06-2007 à 17:59:13  profilanswer
 

Je bien d'accord mais perso ,je suis pas un adepte du fps au millimetre prés , et tant que ca reste fluide de visu mais c'est bien ce qui compte.
Je vais faire un essai avec les 158.45 et les 162.15 , je vais voir si ca change beaucoup.
effectivement chez toi , tu as une grosse perte de perf , je vais voir si j'ai à peu prés pareil chez moi ;)

n°5623294
kaiser52
Posté le 30-06-2007 à 18:00:28  profilanswer
 

+30% sous Dirt !!!!
 
Tu passes de combien à combien ??


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°5623301
rycky
Posté le 30-06-2007 à 18:02:32  profilanswer
 

En 1920x1200 AA4x AF16x: 33i/s => 42i/s. Alors certe c'est à peine 10i/s de plus mais à ce niveau ça compte!

n°5623312
kaiser52
Posté le 30-06-2007 à 18:04:49  profilanswer
 

Ha ouai ca blague pas alors !
Ca veut dire qu'elles ont peut-être encor un potentiel caché nos 8800 !! Sous direct3D 10 ca va peut-être pas être aussi foireux !
C'est quoi ton écran ??? je veux le même !!!


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°5623316
rycky
Posté le 30-06-2007 à 18:06:04  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

Je bien d'accord mais perso ,je suis pas un adepte du fps au millimetre prés , et tant que ca reste fluide de visu mais c'est bien ce qui compte.
Je vais faire un essai avec les 158.45 et les 162.15 , je vais voir si ca change beaucoup.
effectivement chez toi , tu as une grosse perte de perf , je vais voir si j'ai à peu prés pareil chez moi ;)

Oui moi non plus je ne suis pas un adepte de ce genre de fps mais il se trouve que je faisais récement des benchs pour un article et avec ce moteur la baisse est franche en terme de chiffre avec les 162.15 Vista par rapport au 158.45. Ce phénomène par contre n'existe pas avec la version XP des 162.15... En condition de jeu je n'aurai bien sur rien vu non plus.  :D  

n°5623319
rycky
Posté le 30-06-2007 à 18:06:59  profilanswer
 

kaiser52 a écrit :

Ha ouai ca blague pas alors !
Ca veut dire qu'elles ont peut-être encor un potentiel caché nos 8800 !! Sous direct3D 10 ca va peut-être pas être aussi foireux !
C'est quoi ton écran ??? je veux le même !!!

Dell 2407WFP.

n°5623323
mrdoug
Posté le 30-06-2007 à 18:07:26  profilanswer
 

rycky a écrit :

En 1920x1200 AA4x AF16x: 33i/s => 42i/s. Alors certe c'est à peine 10i/s de plus mais à ce niveau ça compte!


 
Interessant ! Mais tu fais comment pour avoir 33fps en 1920*1200 ? Moi c'est plus 23...(160.04, détail au max, ombre en high)
 

n°5623326
rycky
Posté le 30-06-2007 à 18:08:13  profilanswer
 

C'est ce que je fais avec les 158.27. Elle est à combien ta GTX sinon?

n°5623328
mrdoug
Posté le 30-06-2007 à 18:09:07  profilanswer
 

rycky a écrit :

C'est ce que je fais avec les 158.27. Elle est à combien ta GTX sinon?


 
@ stock :)

n°5623333
rycky
Posté le 30-06-2007 à 18:10:53  profilanswer
 

La mienne est OC mais ça n'explique pas un tel écart, peut être un passage différent du jeu? Sinon essaie les 162.15 XP 32bits pour voir si tu as un gain similaire.

Message cité 1 fois
Message édité par rycky le 30-06-2007 à 18:11:06
n°5623338
mrdoug
Posté le 30-06-2007 à 18:11:59  profilanswer
 

rycky a écrit :

La mienne est OC mais ça n'explique pas un tel écart, peut être un passage différent du jeu? Sinon essaie les 162.15 XP 32bits pour voir si tu as un gain similaire.


 
Ah mais t'es sous XP ? C'est normal alors :)

n°5623351
rycky
Posté le 30-06-2007 à 18:14:43  profilanswer
 

:)  En fait j'ai les 2 OS en // mais depuis tout à l'heure je dis justement que la version XP de ces 162.15 est bien plus réussie que la version vista. (32bits)  :lol:

Message cité 1 fois
Message édité par rycky le 30-06-2007 à 18:16:15
n°5623384
mrdoug
Posté le 30-06-2007 à 18:28:06  profilanswer
 

rycky a écrit :

:)  En fait j'ai les 2 OS en // mais depuis tout à l'heure je dis justement que la version XP de ces 162.15 est bien plus réussie que la version vista. (32bits)  :lol:


 
ça tourne comment sous vista chez toi ?

n°5623388
cyberfred
Posté le 30-06-2007 à 18:29:12  profilanswer
 

rycky a écrit :

Oui moi non plus je ne suis pas un adepte de ce genre de fps mais il se trouve que je faisais récement des benchs pour un article et avec ce moteur la baisse est franche en terme de chiffre avec les 162.15 Vista par rapport au 158.45. Ce phénomène par contre n'existe pas avec la version XP des 162.15... En condition de jeu je n'aurai bien sur rien vu non plus.  :D


 
je viens de tester HL2LC en 1680 AA4x sans vsync : 166.78 fps avec les 162.15 et 175 fps avec les 158.45 , effectivement il y a une perte qui n'est pas enorme chez moi.
Peut etre que la perte est plus forte dans une plus haute résolution ?

Message cité 1 fois
Message édité par cyberfred le 30-06-2007 à 18:34:35
n°5623610
rycky
Posté le 30-06-2007 à 20:22:10  profilanswer
 

mrdoug a écrit :

ça tourne comment sous vista chez toi ?

Tu parles de Colin Dirt ou Vista en général?

n°5623617
rycky
Posté le 30-06-2007 à 20:24:20  profilanswer
 

cyberfred a écrit :

je viens de tester HL2LC en 1680 AA4x sans vsync : 166.78 fps avec les 162.15 et 175 fps avec les 158.45 , effectivement il y a une perte qui n'est pas enorme chez moi.
Peut etre que la perte est plus forte dans une plus haute résolution ?

Oui peut-être un bug dans la gestion des très hautes résolutions, de toute façon à en croire le site nv on aura prochainement un remplaçant à ces 162.15. J'espère que les perfs sous Vista pour Dirt et TRA connaitrons alors  les mêmes gains que sous XP avec les 162.15.

n°5623707
bjone
Insert booze to continue
Posté le 30-06-2007 à 21:13:55  profilanswer
 

mac fly a écrit :

Je vais finir par me tester Vista 64 bits... si j'ai pas de pertes de perfs par rapport à Vista 32 bits je changerais
T'as déja l'adsl dans ta barraque ?  :D


 
d'ailleurs bon pour être honnêtre entre Vista 64 et xp 32 je pense qu'il y'a encore un peu de pertes globalement: mon score 3dmark 2006 est légèrement plus bas sous Vista 64 que sous Xp 32, mais vu la variation de comportement assez importe d'un driver à un autre, il y a nature à stabiliser la chose.
maintenant entre Vista 64 et Vista 32 c'est ptet pas si éloiginé, sur un jeu 32bits, maintenant quand on aura beaucoup de jeux 32bit et 64bits, on pourra mieux cerner la chose.
je suppose que 3dmark next proposera un build 64bits. (ce serait dans la logique des choses, vu que beaucoup de moteurs déjà employés ont des versions 64bits, unreal engine, source, le moteur de starbreeze, etc...)

n°5623766
cyberfred
Posté le 30-06-2007 à 21:54:38  profilanswer
 

rycky a écrit :

Oui peut-être un bug dans la gestion des très hautes résolutions, de toute façon à en croire le site nv on aura prochainement un remplaçant à ces 162.15. J'espère que les perfs sous Vista pour Dirt et TRA connaitrons alors  les mêmes gains que sous XP avec les 162.15.


 
Je l'espere aussi ;)

n°5623872
kaiser52
Posté le 30-06-2007 à 23:13:05  profilanswer
 

Hep, y'en à pas un de vous qui à testé splinter cell : double agent en 1900 avec les filtres ???
Par ce que j'aurais voulu voir la difference de perf entre lui et Rinbow Six Vegas. Car les deux sont fait avec l'Unreal Engine 3.
Ce qui me chagrine c'est qu'on avais une video de UT3 avec une 7800GTX qui tournait du tonner et avec R6V c'est pas la panassé !


---------------
Benchmarks du peuple - Crysis War - Vide grenier ! - nVIDIA Tegra
n°5623946
bleyd
Posté le 30-06-2007 à 23:49:52  profilanswer
 

r6v -> portage de console baclé, certe c'est pas trop moche mais on peut pas le faire tourner correctement avec une config moyen de gamme donc bon...

n°5623957
Moonly
Ready? Let's dance!
Posté le 30-06-2007 à 23:51:59  profilanswer
 

bleyd a écrit :

r6v -> portage de console baclé, certe c'est pas trop moche mais on peut pas le faire tourner correctement avec une config moyen de gamme donc bon...


 
Comme Lost Planet. :)


---------------
| Créateur de feu PC-Updates.fr | Ardent défenseur des formats 21:9 & 16:10 | Ma chaîne YouTube : gameplay de jeux vidéo exclusivement PC |
n°5623993
bleyd
Posté le 01-07-2007 à 00:13:57  profilanswer
 

ouep^^'

n°5624030
mrdoug
Posté le 01-07-2007 à 00:48:48  profilanswer
 

rycky a écrit :

Tu parles de Colin Dirt ou Vista en général?


 
De Dirt

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