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| Auteur | Sujet : [Topic Unique] GeForce 8800 |
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Markus2 | Reprise du message précédent :
Message cité 1 fois Message édité par Markus2 le 20-11-2006 à 21:20:58 --------------- Marc. |
Publicité | Posté le 20-11-2006 à 21:20:10 ![]() ![]() |
Activation 21:9 kill Surround Gaming |
Message édité par Activation le 20-11-2006 à 21:30:46 |
billos |
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jeanjean15 buy cheap, buy twice |
A 3DMARK2006 , avec les frequences de la GTX , je fais SM2 score = 4210 et HDR/SM3 = 4208 avec un C2D à 3400 MHZ . Donc la GTX est 15% plus puissante que la GTS aux memes frequences . Message cité 1 fois Message édité par jeanjean15 le 20-11-2006 à 21:55:20 |
Activation 21:9 kill Surround Gaming |
Message édité par Activation le 20-11-2006 à 22:08:21 |
marilyn26 |
jeanjean15 buy cheap, buy twice |
marilyn26 | où trouves-tu par exemple un tuto pour la 8800gtx ? |
Fouge |
Une telle carte n'existe pas. |
Publicité | Posté le 20-11-2006 à 22:31:20 ![]() ![]() |
marilyn26 |
jeanjean15 buy cheap, buy twice |
Si tu utilises un triple ecran avec une resolution de 3840 * 1024 , la GTX va ramer . Tout est une question de resolution . Message cité 2 fois Message édité par jeanjean15 le 20-11-2006 à 22:41:29 |
marilyn26 | par rapport à ta résolution de taré |
ftp381 ça fûme! | en aucun cas.
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jeanjean15 buy cheap, buy twice |
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Fouge |
Même en SLI elle ne peut pas tout faire tourner à fond :
Message cité 1 fois Message édité par Fouge le 20-11-2006 à 22:41:33 |
marilyn26 | je reformule ma question : la 8800gtx supporte 2560x1600
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Fouge |
Ca fait 4 fois plus de pixel |
olioops Si jeune et déjà mabuse. |
Message cité 1 fois Message édité par olioops le 20-11-2006 à 22:44:33 --------------- Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien ! |
Agent heavy | Le Hardware n'assurera jamais autant que les applications/résolutions/jeux et logiciels 3D. Il est en retard. Donc l'intérêt d'overclocker ca peut etre de gagner 10 FPS sur Oblivion, NFSC par exemple. Sinon pour la remarque comme quoi le source engine est merveilleux, oui il l'est. En 1280x1024 FFSA x4 je suis a 250 FPS (calculées mais non affichés bien entendu). (avec une 6800GS, carte du peuple Message cité 1 fois Message édité par Agent heavy le 20-11-2006 à 22:45:24 |
marilyn26 |
Activation 21:9 kill Surround Gaming |
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Activation 21:9 kill Surround Gaming |
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Fouge |
Justement le TA est très utile dans Oblivion (d'où le fait qu'il bouffe beaucoup car très utilisé) ! |
Activation 21:9 kill Surround Gaming |
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marilyn26 |
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marilyn26 |
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billos |
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olioops Si jeune et déjà mabuse. |
--------------- Ne pas confondre gisement épuisé et mine de rien ! |
_joshua_ |
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marilyn26 |
Activation 21:9 kill Surround Gaming |
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_joshua_ | le sli, c'est coupler 2 carte pour "augmenter" la puissance de calcul, et non doubler la surface d'affichage (dans ton cas plus haut, tu quadruplais la surface... Message cité 1 fois Message édité par _joshua_ le 20-11-2006 à 22:58:46 |
Activation 21:9 kill Surround Gaming |
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marilyn26 |
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Agent heavy |
Le source engine était très bien optimisé, pourtant toutes les machines de l'époque ne le faisait pas tourner "finger in the nose". Peut etre n'avons nous pas les même exigences en terme de fluidité alors ? Message édité par Agent heavy le 20-11-2006 à 23:03:04 |
Activation 21:9 kill Surround Gaming |
Message cité 1 fois Message édité par Activation le 20-11-2006 à 23:14:31 |
Fouge |
J'ai dit très "utilisé". Ceci dit, c'est aussi très utile... enfin pour ceux qui apprécie le FSAA partout.
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billos |
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