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Auteur Sujet :

[TU] Pénurie 2021 - Le topic des Drops GPU

n°11080204
ted_mosby
Origin: Oskar_le_connard
Posté le 01-01-2022 à 16:19:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bonne année à tous, sauf aux scalpers :)

mood
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Posté le 01-01-2022 à 16:19:45  profilanswer
 

n°11080210
aurel9870
le king
Posté le 01-01-2022 à 17:15:29  profilanswer
 

Marc a écrit :

Oui on a que 100 mètres carré :o


Tu nous souhaites la fin des drops ou c'est la fin des drops ?  :(  :(

n°11080212
Lycius
Posté le 01-01-2022 à 17:43:01  profilanswer
 

ted_mosby a écrit :

Bonne année à tous, sauf aux scalpers :)


 
Tu parles de LDLC? :o

n°11080251
mysticwave​_fr
Posté le 01-01-2022 à 21:09:51  profilanswer
 

Bonne année les droppeurs!
En vous souhaitant une chute vertigineuse des cours des cryptos, l'arrêt du minage et des scalpeurs, un retour à la normale des prix des CGs et la fin des drops pour vous! ;)

Message cité 1 fois
Message édité par mysticwave_fr le 01-01-2022 à 21:11:59
n°11080280
KraMeR
Citoyen déchu
Posté le 01-01-2022 à 23:42:12  profilanswer
 

Bonne année !
En vous souhaitant que jouer sur PC devienne illégal afin de pouvoir racheter les CGs des gamers pour finir vos rigs :o

n°11080289
Tigrou
Sans accroc
Posté le 01-01-2022 à 23:54:38  profilanswer
 

KraMeR a écrit :

Bonne année !
En vous souhaitant que jouer sur PC devienne illégal afin de pouvoir racheter les CGs des gamers pour finir vos rigs :o


  [:clooney35]    [:lafroussedanstonfrog:3]


---------------
Feedback - Stacy's mom
n°11080307
KraMeR
Citoyen déchu
Posté le 02-01-2022 à 01:17:38  profilanswer
 


"Français, françaises, je vous ai compris" :D

n°11080310
mysticwave​_fr
Posté le 02-01-2022 à 01:21:06  profilanswer
 

KraMeR a écrit :

Bonne année !
En vous souhaitant que jouer sur PC devienne illégal afin de pouvoir racheter les CGs des gamers pour finir vos rigs :o


Donc l'inutilité des CGs et la transformation des lignes en cartes uniquement dédiées au minage...  :sarcastic:  
(Oui, celles que vous n'achetez pas et cannibalisez la ligne de produits Gamer à la place...  :D  )

n°11080329
Lycius
Posté le 02-01-2022 à 10:11:34  profilanswer
 

KraMeR a écrit :

Bonne année !
En vous souhaitant que jouer sur PC devienne illégal afin de pouvoir racheter les CGs des gamers pour finir vos rigs :o


 
Je ne pense pas avoir déjà vu un commentaire aussi dégoutant sur ce forum.

n°11080331
quentincc
It's all ogre now
Posté le 02-01-2022 à 10:21:10  profilanswer
 

mysticwave_fr a écrit :


Donc l'inutilité des CGs et la transformation des lignes en cartes uniquement dédiées au minage... :sarcastic:
(Oui, celles que vous n'achetez pas et cannibalisez la ligne de produits Gamer à la place... :D )


La faute à Nvidia :O
Ils se sont dit que pour résoudre la pénurie il fallait fabriquer des cartes "spéciales mining", qui se vendent plus chère que les cartes gaming tout en proposant moins de fonctionnalités et des contraintes supplémentaires :O

 

Et rien ne vous empêche d'acheter des cartes "mining" avec quelques bidouilles ça fonctionne aussi bien que la RTX équivalente en jeu :O

Message cité 1 fois
Message édité par quentincc le 02-01-2022 à 10:21:46

---------------
Mon topic d'achat/vente :)
mood
Publicité
Posté le 02-01-2022 à 10:21:10  profilanswer
 

n°11080338
Marc
Chasseur de joce & sly
Posté le 02-01-2022 à 10:43:13  profilanswer
 

Lycius a écrit :


 
Je ne pense pas avoir déjà vu un commentaire aussi dégoutant sur ce forum.


 [:heech]

n°11080339
RH_BunnyHu​nter
Posté le 02-01-2022 à 10:51:58  profilanswer
 

On est déjà dimanchedredi.

n°11080341
Col Hanzap​last
Jurassic geek. Vive le cobol !
Posté le 02-01-2022 à 10:57:36  profilanswer
 

Il parait que NVIDIA va supprimer les prises de sortie (HDMI, DVI, DP, etc) sur ses cartes pour réduire les coûts.    :p


---------------
" Il n'y a aucune chance pour que l'iPhone s'attribue une part de marché significative. Aucune chance. " (Steve Ballmer 2007)
n°11080344
@chewie
Posté le 02-01-2022 à 11:03:58  profilanswer
 

Col Hanzaplast a écrit :

Il parait que NVIDIA va supprimer les prises de sortie (HDMI, DVI, DP, etc) sur ses cartes pour réduire les coûts.    :p


 [:caboc:1] Que 4 ans de retard :p
 
https://www.techpowerup.com/234575/ [...] p-detailed

n°11080349
iron60
Posté le 02-01-2022 à 11:23:33  profilanswer
 

 
En tout cas bonne année a tous ce qu'ils attendent une carte à prix casser, j'ai des mouchoirs pour nidia/amd et leurs actionnaires s'ls le faut;)

n°11080356
mysticwave​_fr
Posté le 02-01-2022 à 11:48:29  profilanswer
 

quentincc a écrit :


Et rien ne vous empêche d'acheter des cartes "mining" avec quelques bidouilles ça fonctionne aussi bien que la RTX équivalente en jeu :O


Pas vraiment. J'ai eu l'occasion durant cette pénurie de pouvoir racheter une P106 à un prix intéressant. J'ai failli sauter le pas mais, renseignement prix, le seul moyen de faire fonctionner ça pour le gaming c'est des drivers chinois hackkés non mis à jour et qui peuvent sauter à tout moment avec une mise à jour Windows.  :sarcastic:

n°11080362
chtitoy
...
Posté le 02-01-2022 à 12:30:49  profilanswer
 

Aller,je vais quitter ce topic après avoir vendu ma 2080ti et acheté une 6800xt liquid devil

 

Bon chance ceux qui restent


---------------
La cave à Chtitoy, topic achat/vente
n°11080364
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Posté le 02-01-2022 à 12:44:31  profilanswer
 

tu as réussi à faire un bénef ? :o


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Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°11080376
ben shinob​i
Posté le 02-01-2022 à 13:20:01  profilanswer
 

RH_BunnyHunter a écrit :

On est déjà dimanchedredi.


Dredimanche tu veux dire  :o

n°11080377
andre5521
Posté le 02-01-2022 à 13:22:08  profilanswer
 

mysticwave_fr a écrit :


Pas vraiment. J'ai eu l'occasion durant cette pénurie de pouvoir racheter une P106 à un prix intéressant. J'ai failli sauter le pas mais, renseignement prix, le seul moyen de faire fonctionner ça pour le gaming c'est des drivers chinois hackkés non mis à jour et qui peuvent sauter à tout moment avec une mise à jour Windows.  :sarcastic:


 
 
la récente série T quadro de nvidia permet de jouer dans de bonnes conditions sans bidouilles de drivers :
T400 > GT1030 DDR5
T600 entre 1050 Ti et GTX 1650
T1000 = GTX 1650
 
 


---------------
Feedback :  http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] w=0&nojs=0  
n°11080378
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Posté le 02-01-2022 à 13:24:51  profilanswer
 

ils ont déjà testé les cartes pro, les mineurs ?


---------------
Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°11080382
Lycius
Posté le 02-01-2022 à 13:45:12  profilanswer
 

Moihey a écrit :

ils ont déjà testé les cartes pro, les mineurs ?


 
à ton avis :o

n°11080384
Moihey
Qui veut m'adopter ?
Posté le 02-01-2022 à 13:47:14  profilanswer
 

Lycius a écrit :


 
à ton avis :o


 
probablement que oui  :whistle:


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Vous vous levez tôt pour nous nourrir ©Macron 1 Mai 2023
n°11080389
Uriette
Pouet
Posté le 02-01-2022 à 13:55:45  profilanswer
 

Vu les prix des grosses Quadro RTX, le ROI doit être vraiment médiocre je pense. Ils ont du essayer mais clairement y'a bien mieux pour moins cher pour eux.

n°11080390
chtitoy
...
Posté le 02-01-2022 à 13:57:00  profilanswer
 

Moihey a écrit :

tu as réussi à faire un bénef ? :o


Oui, c'est obligé pour reprendre un truc derrière sans tuer le budget... mais je n'ai pas "trop" abusé.


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La cave à Chtitoy, topic achat/vente
n°11080394
DesuetCR_B
Posté le 02-01-2022 à 14:08:36  profilanswer
 

KraMeR a écrit :

Bonne année !
En vous souhaitant que jouer sur PC devienne illégal afin de pouvoir racheter les CGs des gamers pour finir vos rigs :o


Bonne année en souhaitant que les joueurs ne soient plus obliger de miner pour amortir le surcout des cg  :D  

n°11080523
mysticwave​_fr
Posté le 02-01-2022 à 22:20:37  profilanswer
 

andre5521 a écrit :


la récente série T quadro de nvidia permet de jouer dans de bonnes conditions sans bidouilles de drivers :
T400 > GT1030 DDR5
T600 entre 1050 Ti et GTX 1650
T1000 = GTX 165


Tu confonds carte professionnelle et carte de minage. Les cartes que tu cites ne sont pas des cartes de minage.
Les cartes de minage n'ont pas de sortie vidéo .

n°11080559
uNReaLx77
üNReaL
Posté le 03-01-2022 à 08:41:07  profilanswer
 

mysticwave_fr a écrit :


Tu confonds carte professionnelle et carte de minage. Les cartes que tu cites ne sont pas des cartes de minage.
Les cartes de minage n'ont pas de sortie vidéo .


Les 3070 et 3080 ont des sortie vidéo pourtant :o

n°11080565
Activation
21:9 kill Surround Gaming
Posté le 03-01-2022 à 09:19:39  profilanswer
 

Aqua-Niki a écrit :


Ah excuse moi, je n'avais pas compris que ce que tu voulais dire c'est que tu es arrivé à un plafond et que tu n'auras pas besoin d'aller plus loin dans la hausse de qualité de l'image :jap:


 
Je pense que mon avis est plus représentatif que ton avis sur la masse de gamer mondial
Ne prend pas ton envie de RT qui n est qu une "option" dans un jeu soit représentatif
 
Car pour rappel ton RT n'est que du "RT hybride" qui s appui toujours sur une base de rasterisation
Donc faut toujours que le dev fasse de la raster dans son jeu
Donc n est pas natif
Partant de là TON RT est parfaitement dispensable
 
Quand à ton RT j en faisais déjà des rendu RT que tu devait pas être au lycée
Là encore c'est une exception de l exception
Tu es sûr un RT hybride spécifique dans un tout autant spécifique de RT temps reel :o
 
La masse voudrait déjà pouvoir juste lancer ses jeux chèrement payer sans que ça lui crache à la tronche car ils sortent en version alpha bougé de partout avec du drm mes C qui font laggé encore plus un soft déjà instable sans en plus lui faire un croche patte avec denubouze
 
Les RX de AMD se vendent que je sache, pourtant elles n ont en RT QUE des perfs de rtx2000 qui était soit disant trop génial
Tellement génial ces rtx2000 que vous les avez très vite jeté au chiotte pour votre RT d amour :o

Message cité 2 fois
Message édité par Activation le 03-01-2022 à 09:25:08
n°11080569
ben shinob​i
Posté le 03-01-2022 à 09:29:41  profilanswer
 

[:bencroques:1]

n°11080571
Uriette
Pouet
Posté le 03-01-2022 à 09:36:02  profilanswer
 

Activation a écrit :

 

Je pense que mon avis est plus représentatif que ton avis sur la masse de gamer mondial
Ne prend pas ton envie de RT qui n est qu une "option" dans un jeu soit représentatif

 

Car pour rappel ton RT n'est que du "RT hybride" qui s appui toujours sur une base de rasterisation
Donc faut toujours que le dev fasse de la raster dans son jeu
Donc n est pas natif
Partant de là TON RT est parfaitement dispensable

 

Quand à ton RT j en faisais déjà des rendu RT que tu devait pas être au lycée
Là encore c'est une exception de l exception
Tu es sûr un RT hybride spécifique dans un tout autant spécifique de RT temps reel :o

 

La masse voudrait déjà pouvoir juste lancer ses jeux chèrement payer sans que ça lui crache à la tronche car ils sortent en version alpha bougé de partout avec du drm mes C qui font laggé encore plus un soft déjà instable sans en plus lui faire un croche patte avec denubouze

 

Les RX de AMD se vendent que je sache, pourtant elles n ont en RT QUE des perfs de rtx2000 qui était soit disant trop génial
Tellement génial ces rtx2000 que vous les avez très vite jeté au chiotte pour votre RT d amour :o

 

Là, pour le coup je suis entièrement d'accord avec Activation. Il a pas tord du tout.

 

Les sorties de jeux ont de plus en plus tendance à passer en "Gold" par les studios et à sortir en "1.0" alors que c'est encore plus bugué que des bêtas précédentes. On nous ponds des jeux qui restent en Bêtas voire Alpha, et quelques mois après on se rends compte de la quantité astronomique de Go de patchs appliqués dès les premiers mois de vie du jeu et de tous les changements et correctifs à faire, alors que pourquoi ça n'a pas été appliqué avant ? (Oui oui Battlefield 2042, c'est toi que je vise en particulier :o )

 

Et les DRM oui on peut le dire, en rajoutent encore une couche derrière.

 

C'est clair que sortir des AAA à 60-70 boulasses, et qu'on peine à avoir du 70-80 fps Ultra RT-off et avec moults bugs et instabilités/crashs, même en FHD avec des CG à plus de 1000€, ça a de quoi foutre grave les nerfs quand même, moi le premier. [:harbinger76:2]

 

C'est pour que ça qu'encore aujourd'hui PlanetSide 2 (qui n'est pas exempt de bugs c'est vrai, mais reste complètement jouable), reste mon jeu principal depuis Avril 2013 à 99% du temps. Ça tourne en Ultra quasi 200 fps constant et + pas mal de fois car je joue très compétitif dessus et j'suis parfaitement satisfait de mon expérience. :)

Message cité 1 fois
Message édité par Uriette le 03-01-2022 à 10:13:27
n°11080572
uNReaLx77
üNReaL
Posté le 03-01-2022 à 09:37:23  profilanswer
 

2eme.gen de rtx et je ne sais même pas ça donne quoi en jeux le rt, faudrai je regarde ça quand meme.

n°11080577
mysticwave​_fr
Posté le 03-01-2022 à 10:00:10  profilanswer
 

Activation a écrit :


Tellement génial ces rtx2000 que vous les avez très vite jeté au chiotte pour votre RT d amour :o


Aujourd'hui, il y a plus de gens à prier pour que leur RTX2000 lâche pas qu'à la jeter aux chiottes.  :D  
En tout cas c'est le cas de mes 3 potes en RTX 2060.

n°11080581
marijuo
Posté le 03-01-2022 à 10:08:44  profilanswer
 

Uriette a écrit :


 
Là, pour le coup je suis entièrement d'accord avec Activation. Il a pas tord du tout.
 
Les sorties de jeux ont de plus en plus tendance à passer en "Gold" par les studios et à sortir en "1.0" alors que c'est encore plus bugué que des bêtas précédentes. On nous ponds des jeux qui restent en Bêtas voire Alpha, et quelques mois après on se rends compte de la quantité astronomique de Go de patchs appliqués dès les premiers mois de vie du jeu et de tous les changements et correctifs à faire, alors que pourquoi ça n'a pas été appliqué avant ? (Oui oui Battlefield 2042, c'est toi que je vise en particulier :o )
 
Et les DRM oui on peut le dire, en rajoutent encore une couche derrière.
 
C'est clair que sortir des AAA à 60-70 boulasses, et qu'on peine à avoir du 70-80 fps Ultra et avec moults bugs et instabilités/crashs, même en FHD avec des CG à plus de 1000€, ça a de quoi foutre grave les nerfs quand même. [:harbinger76:2]
 
C'est pour que ça qu'encore aujourd'hui PlanetSide 2 (qui n'est pas exempt de bugs c'est vrai, mais reste complètement jouable), reste mon jeu principal à 99% du temps. Ça tourne en Ultra quasi 200 fps constant car je joue très compétitif dessus et j'suis parfaitement satisfait de mon expérience. :)


 
Je pense que la dessus nous sommes tous d'accords.
 
Sinon, je rejoins aussi activation concernant les écrans.
Certes il y aura toujours de l'évolution vers mieux mais c'est vrai que là, la grosse généralisation sur parc d'écran se fait sur le 4k que ça soit sur des 27/32" ou sur du 21/9 en 1440/2160p avec du 100/144hz
Je pense qu'une foi que ces tailles d'écran se seront généralisés, ce qui est clairement le cas désormais, elle resterons des standards je pense sur ces 6/7 prochaines années.
Un peu, comme le disait activation, lors du passage au 22/24 Full Hd en 2006/2007 qui est resté longtemps un standard avant que le 1440p puis la 4k se généralise.
Au début on était en 60hz dalle TN, puis finalement, on a vu comme évolution majeure, non pas la hausse de résolution ni la taille d'écran même si évidemment il y avait déjà des 32" et du 1440p mais surtout le type de dalle avec la généralisation des dalles VA puis IPS et surtout la hausse de fréquence avec la généralisation du 100/120/144hz.
 
Perso j'ai plus l'impression que l'on est rester longtemps en 24" avec surtout des changements d'écrans de la même taille ou à peine plus grand, avec en revanche, un passage de 60hz à 120/144hz ou de dalle TN à dalle VA/IPS voir des deux.
Ce fut mon cas personnel en passant d'un 22 TN 60hz a un 24 VA 144hz.
Et, seulement depuis 3/4 ans, un réel changement vers cette fois-ci de grosses taille/réso avec de plus en plus d'écrans 27/1440 ; 32/2160p ; 21/9 1440p, et la généralisation du format 21/9 que nous sommes de plus en plus à choisir.
 
Sachant qu'en plus sur un bureau, en terme de taille d'écran, nous sommes arrivés au maximum à mon sens, je veux dire que là, a quoi bon avoir plus que 32" ou 43" en 21/9, déjà que c'est déjà trop grand selon le bureau, je pense qu'au niveau diagonal, nous sommes arrivés à une limite d'intérêt et de confort.
Avoir un 50" sur son bureau même en 8k, faudrait trop recul pour regarder les deux extrémités de l'écran sans avoir a bouger la tête.
 
En revanche, il reste plein d'amélioration a faire sur les tailles actuelles comme la colorimétrie, le ghosting, les fuites de lumière, bref les dalles en elle même.
 
bref exactement ce qu'il s'est passé de 2006 à 2015 ou les tailles d'écran on bien stagnés sur le 24/27" mais ou l'on est passé de dalle TN dégueu vers de bonne dalle va/ips réactive avec de fréquence jamais vu auparavant.
 

uNReaLx77 a écrit :

2eme.gen de rtx et je ne sais même pas ça donne quoi en jeux le rt, faudrai je regarde ça quand meme.


 
Lol, la même, jamais activé le RT sauf sur CB77 "pour tester" et que j'ai vite viré avec un perte d'effet visuel franchement acceptable.
Limite le jeu est plus beau sans RT et sans DLSS VS avec RT et avec DLSS a cause de se dernier qui pourri l'image même en mode qualité lors de phase par rapport a lorsque'il n'est pas activé.
Et alors RT Sans DLSS  c'est très beau même le yoyo sur les fps fait qu'au final, je préfèrai viré le RT :D
 
Sur BFV activer vite fait, c'est pas la folie donc finalement je l'ai viré.
 
Après mon avis est un peu léger car j'ai jamais testé sur d'autre jeux...
 


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Fractal Meshify C / Asrock Z370 Gaming K6 / Intel Core i9 9900K / 4*8Go G.Skill Trident Z RGB@3200 c16/ GeForce RTX 3080 FTW3/ Creative SB Z / Corsair RM750i / Samsung 9801To + 860 Evo 1To /Barracuda 3To
n°11080582
cortexzehe​f
Posté le 03-01-2022 à 10:10:17  profilanswer
 

uNReaLx77 a écrit :

2eme.gen de rtx et je ne sais même pas ça donne quoi en jeux le rt, faudrai je regarde ça quand meme.


Faut le trouver le jeu qui soit RT et intéressant  :o


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Ryzen 7 5800X -ASUS B550-F - Samsung 970 EVO 1To  - Samsung 860 EVO 500Go  - G.Skill Trident Z @4000 C18 16Go  - Nvidia GeForce RTX 3090 FE  - Be Quiet Dark Rock Pro 4 - BQT STRAIGHT POWER 12 1500W - 32" KTC - Logitech G703 Lightspeed
n°11080588
artouillas​sse
9 lettres...pas mieux :o
Posté le 03-01-2022 à 10:37:57  profilanswer
 

Bon c'est pas le topic RT mais faute de drop :whistle:
 
De mon point de vue de non gamer je regarde le RT comme un ovni, à en juger par ceux qui l'utilisent réellement.  
Il faut dire qu'au final peu de jeux en tirent partie par rapport à la somme de jeux qu'on peut trouver sur PC, je ne parle bien sûr pas que des AAA dans cette somme.
Même si la techno "date" elle n'est pas encore aboutie car peu développée si vous me suivez.
Peut-être que de plus en plus de jeux y feront appel à l'avenir, et au RT/DLSS s'ajoutera le directstorage si on en voit le bout, et peut-être d'autres techno qui sont encore dans les cartons.
 
Côté techno à dev il y a quand même du boulot, mais bien sûr j'imagine que c'est plus "simple" à développer pour un grand studio que pour un studio indépendant, donc ça sera indubitablement pour les gros AAA à venir.
Ce qui n'est aujourd'hui qu'une option graphique à activer/désactiver sera peut-être la norme dans x années, perso je serais bien présomptueux d'affirmer ceci ou infirmer celà.


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Un lombric peut comprendre l'univers parce qu'il fait des trous de ver.
n°11080596
Darkbl4de
Posté le 03-01-2022 à 10:58:56  profilanswer
 

Le truc avec le RT c'est que comme souvent pour les avancées graphiques on le voit dans les tests et sur des screenshots pris in game, qui comparent RT on/off sur des images bien précises qui montrent le RT, mais en jouant c'est une autre histoire.
Perso j'ai du mal à imaginer que ça va vraiment changer quelque chose sur le long terme, mais je suis pas un expert en rendu 3D, loin de là, donc c'est juste mon point de vue d'utilisateur.


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Try not. Do. Or do not. There is no try. - Yoda
n°11080598
marijuo
Posté le 03-01-2022 à 11:06:54  profilanswer
 

Darkbl4de a écrit :

Le truc avec le RT c'est que comme souvent pour les avancées graphiques on le voit dans les tests et sur des screenshots pris in game, qui comparent RT on/off sur des images bien précises qui montrent le RT, mais en jouant c'est une autre histoire.
Perso j'ai du mal à imaginer que ça va vraiment changer quelque chose sur le long terme, mais je suis pas un expert en rendu 3D, loin de là, donc c'est juste mon point de vue d'utilisateur.


 
 
Bah je pense (moins non plus je suis très loin d'être un expert du rendu 3D :D ) que sur le long terme mais vraiment le très long terme on peut espérer voir une vrai implantation du RT dans le jeux.
Mais clairement, je serai surpris que cela arrive avant 10 ans.
Je pense que pour cela il faudra revoir complètement la façon de faire les moteurs graphiques afin que, comme le disait Activation, ils soient full RT.
Mais cela implique que toutes les cartes graphiques soient capables de faire des rendus Rt en temps réel et que l'on ai des APi complètements différentes de celles d'ajd.
Et a mon avis on en est très très loin encore.
 
Je ne sais pas si je dis une bêtise mais quand je vois les vidéo de l'UE 5 qui est époustouflant, je me dis que la rastérisation en a encore dans le ventre...


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Fractal Meshify C / Asrock Z370 Gaming K6 / Intel Core i9 9900K / 4*8Go G.Skill Trident Z RGB@3200 c16/ GeForce RTX 3080 FTW3/ Creative SB Z / Corsair RM750i / Samsung 9801To + 860 Evo 1To /Barracuda 3To
n°11080602
Valaint671​30
Cinquième soleil
Posté le 03-01-2022 à 11:12:11  profilanswer
 

Dans moins de 12 mois arrivent des cgs qui vont permettre le RT dans tout les sens, perso je ne m'en ferais pas trop vu la base qui s'est installée depuis Turing :o
 
Il serait improbable que l'adoption des RT/DLSS/FSR ne soit pas exponentielle dans les prochaines années par les dévs, et inimaginable que ce soit abandonné en cours de route vu le nombre de titres qui commencent à être dispo et la maturité des technos à cette heure, je le pense en tout cas.
 
On va voir si la prochaine gén ne seras pas celle des Radeon, avec des fréquences de dingues et une vraie partie hardware pour concurrencer le DLSS, ou celle de Intel ?  :whistle:
 
En tout cas ce n'est pas parti pour stagner selon moi

Message cité 1 fois
Message édité par Valaint67130 le 03-01-2022 à 11:13:54

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Mon topic ~ EVGA✞ FANboy - Allergique à l'inaptocratie
n°11080603
Uriette
Pouet
Posté le 03-01-2022 à 11:23:31  profilanswer
 

Clairement, on est dans l'évolution technologique conséquente en ce moment du côté du PC et ça va aller vers l'augmentation en flèche oui.

 

Et c'est juste à 100% impossible qu'nVidia et AMD abandonnent tous les deux les aspects RT/DLSS/FSR, vu les coûts en développement et ingénierie engagés et ce que cela peut faire en terme de rendu technique pour les jeux. :)


Message édité par Uriette le 03-01-2022 à 11:23:41
n°11080613
artouillas​sse
9 lettres...pas mieux :o
Posté le 03-01-2022 à 11:51:13  profilanswer
 

Darkbl4de a écrit :

Le truc avec le RT c'est que comme souvent pour les avancées graphiques on le voit dans les tests et sur des screenshots pris in game, qui comparent RT on/off sur des images bien précises qui montrent le RT, mais en jouant c'est une autre histoire.
Perso j'ai du mal à imaginer que ça va vraiment changer quelque chose sur le long terme, mais je suis pas un expert en rendu 3D, loin de là, donc c'est juste mon point de vue d'utilisateur.


Moi non plus n'étant pas expert je ne peux émettre que des hypothèses, ça fait un peu café de la gare comme discussion mais bon.
Le point-clé c'est que n'importe quel algorithme peut évoluer, le RT n'étant qu'à ses débuts, il ne peut qu'évoluer ou stagner. Après tout un rayon de lumière à travers un arbre ne change que parce que l'arbre en lui même est de plus en plus détaillé. Donc c'est plus l'implémentation du RT dans les jeux que l'algo en lui même qui évoluera, même si les deux sont liés.


Message édité par artouillassse le 03-01-2022 à 11:53:47

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Un lombric peut comprendre l'univers parce qu'il fait des trous de ver.
mood
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Posté le   profilanswer
 

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