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Activez-vous le Ray Tracing quand vous jouez à un jeu qui le supporte?


 
28.1 %
 48 votes
1.  Je l'active systématiquement.
 
 
24.6 %
 42 votes
2.  Je l'active seulement dans certains jeux.
 
 
15.8 %
 27 votes
3.  Je ne l'active jamais car l'amélioration visuelle n'est pas suffisante
 
 
19.3 %
 33 votes
4.  Je ne l'active jamais car l'impact sur les perfs est trop important.
 
 
12.3 %
 21 votes
5.  Ma carte graphique n'est pas compatible.
 

Total : 188 votes (17 votes blancs)
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Auteur Sujet :

[TU] Nvidia Ada Lovelace - GeForce RTX 4000 - 4 Slots et au-delà!

n°11221861
havoc_28
Posté le 14-02-2023 à 18:35:00  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Ill Nino a écrit :


Et comment on fait sur 4090 alors ? :o


 
Bus 384 bits = 12 puces mémoires, 12 puces mémoires de 2 go = 24 Go.
 
A nouveau Nvidia dessine ses puces pour avoir le rendement maximale et un niveau de perf "convenable" pour la durée de vie de cette génération (jusqu'à ce que la suivante soit disponible).  
Et si tu n'es pas content du manque de VRAM de la 4070 Ti, Nvidia t'invite à acheter une 4080 voir une 4090 :D.


Message édité par havoc_28 le 14-02-2023 à 18:42:47
mood
Publicité
Posté le 14-02-2023 à 18:35:00  profilanswer
 

n°11221863
DVN
Posté le 14-02-2023 à 18:37:28  profilanswer
 

Rayaki a écrit :

55" HDR
 
La différence 4K/8K se voit sur un point important pour moi: Quasiment jamais d'antialiasing activé et c'est TRES agréable.
Dans le début du jeu, quand tu es dans la voiture, 8K Quality tu peux arriver à lire l'écran de l'auto Radio. La taille de l'écran augmente l'immersion et l'oeil s'habitue TREEEEES Vite.
Au point de vue texture, ca améliore aussi le réaliste sur certaines, comme par exemple dans 2077 le bras nu (en dehors des ongles super mal gérés).
 
Moi qui n'aime pas les effets d'escaliers et l'antialias pour le mini flou autour des objets qui devraient être sharp, c'est le pied !
 
Après en terme de jeu, sur une course de voiture ou un jeu basé sur une vitesse fréquente, 4K ou 8K ca ne doit pas changer grand chose !
Une personne avec un écran 40" 4K à 1m50, elle aura la meme précision visuelle.
 
Après ca va dépendre de la vue de la personne et de son ressenti.
Actuellement en 8K c'est 60Hz et les derniers modèles montent à 100/120Hz. Ceux qui veulent du 144/250Hz pour leur envie personnelle, elles devront attendre.
 
Et coté carte graphique, en besoin VRAM, ca picote bien :o
La 1080Ti en 8K YCbCr 4.2.0 à 11Go, c'était la souffrance in game :D
24Go je pensais que ca aurait couvert tous les besoins car ca encaisse sans soucis tous les jeux à fond !
 
Mais CyberPunk2077 avec des packs de textures 4K/8K était en embuscade :o
Après ca va dépendre des jeux et de leur moteur de jeu (+textures), FortNite en 8K par exemple ca n'a AUCUN intéret.
 
Après je sais que j'ai quelques années d'avance et que certains jeux doivent être mis en DLSS ou descendus en résolution 4K, ca ne me pose pas trop de soucis.
Ca passera creme avec les 5090 ou 6090 mais y aura forcément des jeux qui sortiront pour de nouveau les mettre à genoux, c'est une situation perpétuelle dont il faut faire avec.
Mon 8K c'est du luxe personnel qui coute un peu cher et m'apporte un plus non négligeable.
 
On est loin de la démocratisation générale :D (mais alors très loin...)
 
Bon je finis mes transports en commun et je teste les différents modes 8K sans/avec DLSS3 :D


 
Ah oui c'est cool pour l'AA, déjà qu'en 4k, ça fait la diff. Et bien on va attendre les petits 42" 8k avec les cartes qui vont bien.
 
Le cycle de la vie !
 
 [:cyberik]


---------------
In a Beautiful Place Out in the Country
n°11221871
Scrabble
Posté le 14-02-2023 à 19:12:45  profilanswer
 

Ill Nino a écrit :


8 go sérieux?


Oui, c'est rat.
D'autant plus que c'est de la GDDR6, qui je crois est disponible en densité supérieure à la GDDR6X, donc les 16 Go devraient êtres techniquement possibles
Mais pour Nvidia, c'est tout bénef de sortir un modèle 8Go :
- Ca diminue les coûts de fabrication, d'où un prix de vente mieux maitrisé
- Ca fait un modèle jetable au bout de quelques années, histoire de pousser le gamer à renouveler à la prochaine gen
- Ca évite de phagocyter les modèles au dessus, qui n'auraient que 12 Go
- Ca fait plaisir au gamer qui haït la RAM, (Il y en a pas mal des comme ça)
Et c'est vraiment dommage, car ça pousse les développeurs de jeux de se limiter aux 8 Go, d'où des décors plus pauvres visuellement
Quand on pense que la GTX 1070 avait déjà 8 Go de VRAM, en 2016

n°11221874
hades70
Posté le 14-02-2023 à 19:22:37  profilanswer
 

4080 FE commander reste plus qu'a attendre ...
 
Faut il commander un câble ?

n°11221876
havoc_28
Posté le 14-02-2023 à 19:30:40  profilanswer
 

Scrabble a écrit :


Oui, c'est rat.
D'autant plus que c'est de la GDDR6, qui je crois est disponible en densité supérieure à la GDDR6X, donc les 16 Go devraient êtres techniquement possibles
Mais pour Nvidia, c'est tout bénef de sortir un modèle 8Go :
- Ca diminue les coûts de fabrication, d'où un prix de vente mieux maitrisé
- Ca fait un modèle jetable au bout de quelques années, histoire de pousser le gamer à renouveler à la prochaine gen
- Ca évite de phagocyter les modèles au dessus, qui n'auraient que 12 Go
- Ca fait plaisir au gamer qui haït la RAM, (Il y en a pas mal des comme ça)
Et c'est vraiment dommage, car ça pousse les développeurs de jeux de se limiter aux 8 Go, d'où des décors plus pauvres visuellement
Quand on pense que la GTX 1070 avait déjà 8 Go de VRAM, en 2016


 
128 bits, sans avoir recours au Clamshell et avec la densité des puces actuelles, le maximum c'est 8 go (4 puces de 2 Go).
 
Pour les gens qui sauraient pas :
 
Une puce GDDR c'est câblé en 32 bits. En général on a donc une puce de GDDR par tranche de 32 bits du bus mémoire d'une carte graphique. En mode clamshell on peut avoir 2 puces de GDDR sur 32 bits.

Message cité 2 fois
Message édité par havoc_28 le 14-02-2023 à 19:36:18
n°11221877
Scrabble
Posté le 14-02-2023 à 19:34:05  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
128 bits, sans avoir recours au Clamshell et avec la densité des puces actuelles, le maximum c'est 8 go (4 puces de 2 Go).


Ah ok, au temps pour moi, j'ai rien dit alors
 
Edit : Il y a la GDDR6W qui devrait sortir, mais j'ai pas trop compris si elle permettra de doubler les capacités des cartes graphiques à largeur de port égale :
https://semiconductor.samsung.com/n [...] cs-memory/


Message édité par Scrabble le 14-02-2023 à 19:41:47
n°11221878
kantarou
Posté le 14-02-2023 à 19:37:21  profilanswer
 

Scrabble a écrit :


Oui, c'est rat.
D'autant plus que c'est de la GDDR6, qui je crois est disponible en densité supérieure à la GDDR6X, donc les 16 Go devraient êtres techniquement possibles
Mais pour Nvidia, c'est tout bénef de sortir un modèle 8Go :
- Ca diminue les coûts de fabrication, d'où un prix de vente mieux maitrisé
- Ca fait un modèle jetable au bout de quelques années, histoire de pousser le gamer à renouveler à la prochaine gen
- Ca évite de phagocyter les modèles au dessus, qui n'auraient que 12 Go
- Ca fait plaisir au gamer qui haït la RAM, (Il y en a pas mal des comme ça)
Et c'est vraiment dommage, car ça pousse les développeurs de jeux de se limiter aux 8 Go, d'où des décors plus pauvres visuellement
Quand on pense que la GTX 1070 avait déjà 8 Go de VRAM, en 2016


 
Lorsqu'on voit que Hogwarts prend 10 Go en 1080
https://www.techpowerup.com/review/ [...] sis/6.html
Ça parait très faible.

n°11221879
jonas
c'est mon identité
Posté le 14-02-2023 à 19:49:47  profilanswer
 

Rayaki a écrit :

Et encore... la 4090 avec ses 24Go et des textures 4K/8K, elles est proche limite en temps normal et si tu actives le DLSS3, c'est saccade party tellement la VRAM est full :o
Après je pourrai patienter pour potentiellement une 4090Ti et 48Go mais euh bon... je finis d'avoir mal aux fesses vu les tarifs :o


 
Pardon ?  [:androids974]  
 
Tu aurais un screenshot qui prouve tes dires ?
 
edit : ah oui lol, en 8K sur une 55 pouces  [:sophiste:1]


Message édité par jonas le 14-02-2023 à 20:05:10

---------------
et voilà
n°11221880
Neji Hyuga
:grut:
Posté le 14-02-2023 à 19:52:18  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
128 bits, sans avoir recours au Clamshell et avec la densité des puces actuelles, le maximum c'est 8 go (4 puces de 2 Go).
 
Pour les gens qui sauraient pas :
 
Une puce GDDR c'est câblé en 32 bits. En général on a donc une puce de GDDR par tranche de 32 bits du bus mémoire d'une carte graphique. En mode clamshell on peut avoir 2 puces de GDDR sur 32 bits.


 
Si ces infos sont exactes, on serait sur deux GPC, donc ~16TFlops, 32 ROPs et 96 TMUs, soit ~84GPixel/s et ~250GTexels/s, de quoi faire un peu mieux qu'une 3060 pour un TDP inférieur.
 
Pour une référence de laptop ça me paraît pas déconnant, pour une version desktop, va vraiment falloir tirer les prix et/ou renommer le modèle si ça reste en l'état.


---------------
Le Topic Unique des collections de cartes graphiques - GPUCHAN.ORG
n°11221890
havoc_28
Posté le 14-02-2023 à 20:26:08  profilanswer
 

Neji Hyuga a écrit :


 
Si ces infos sont exactes, on serait sur deux GPC, donc ~16TFlops, 32 ROPs et 96 TMUs, soit ~84GPixel/s et ~250GTexels/s, de quoi faire un peu mieux qu'une 3060 pour un TDP inférieur.
 
Pour une référence de laptop ça me paraît pas déconnant, pour une version desktop, va vraiment falloir tirer les prix et/ou renommer le modèle si ça reste en l'état.


 
En puce desktop ça devrait être une 4050 ou 4050 Ti à tout casser, ça je pense que les gens sont plutôt d'accord sur le fait que l'AD107 n'a pas grand chose à faire dans la dénomination x60 en carte Desktop.

mood
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Posté le 14-02-2023 à 20:26:08  profilanswer
 

n°11221892
Neji Hyuga
:grut:
Posté le 14-02-2023 à 20:31:20  profilanswer
 

Clairement oui, déjà qu'un AD106 castré ce serait pas glorieux...


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Le Topic Unique des collections de cartes graphiques - GPUCHAN.ORG
n°11221971
trymon
Posté le 15-02-2023 à 08:25:28  profilanswer
 

Neji Hyuga a écrit :


 
On fait guère plus de RGB que sur le modèle Gamerock de chez Palit :D


 
Oui, mais on ne le voit finalement que sur la tranche, du moins si la CG est montée à l'horizontal.

n°11222015
thepilot64
Posté le 15-02-2023 à 11:10:17  profilanswer
 

y a plus de 4090 FE ? :o  
 
Sur le site de nvidia, tjr en rupture

n°11222023
Neji Hyuga
:grut:
Posté le 15-02-2023 à 11:32:03  profilanswer
 

Ça devrait restock, mais je n'ai évidemment pas de date.


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Le Topic Unique des collections de cartes graphiques - GPUCHAN.ORG
n°11222046
Rayaki
Posté le 15-02-2023 à 13:33:15  profilanswer
 

8K Quality avec DLSS3/RTX activé, VRAM 4090 blindée ainsi que le Commit charge.
 
En désactivant le DLSS3 et gardant le RTX, ca passe sans soucis (mais VRAM presque full)
En conservant le DLSS mais désactivant le RTX, ca passe aussi (meme mieux)
 
Il y a donc un petit soucis avec le combo DLSS3+RTX dans cette résolution (VRAM à 23.8go monopolisée et Commit Charge Memory à 42Go)
 
Mode:                          moyenne - bas - haut
Quality noDLSS + RTX : 18.60 - 13.56 - 25.71
Quality DLSS3   + RTX:   4.33 -  1.87  -  59.62 (saccades party)
Quality DLSS3 +noRTX: 38.67 - 16.20 - 59.65  (je récupère un peu plus de 2Go de Vram dédiée en coupant le RTX)
Quality meme avec les textures de base, ca ne passe pas RTX+DLSS3 ce qui est dommage vu le gain.
 
Je vais rester en performance du coup, ca passe quasiment bien avec DLSS3+RTX (58.56 - 27.55 - 59.72) meme si le GPU dedicated Memory est à 23.3Go !
Je suis limite mais ca passe :D
Pour le Quality DLSS3 / RTX, on attendra un éventuel patch (ou la génération nvidia suivante)
 
Par contre, j'ai repéré quelques textures à l'ouest avec le DLSS3 activé  :sweat:  
Un truc aussi, c'est que si le DLSS3 est activé, ca active automatiquement Reflex (grisé donc impossible à modifier)


---------------
Clan Torysss.
n°11222077
Scrabble
Posté le 15-02-2023 à 15:14:23  profilanswer
 

Ca m'étonne pas, en fait. Quand on y pense, la 4090 est presque deux fois plus perf que la 3090, mais elle a la même quantité de VRAM
Donc logique qu'elle soit bridée par 24Go de VRAM
32Go de VRAM aurait été bien

n°11222083
Xantar_Eoz​enn
Posté le 15-02-2023 à 15:22:10  profilanswer
 

Scrabble a écrit :

Ca m'étonne pas, en fait. Quand on y pense, la 4090 est presque deux fois plus perf que la 3090, mais elle a la même quantité de VRAM
Donc logique qu'elle soit bridée par 24Go de VRAM
32Go de VRAM aurait été bien


 
32go oui, mais seulement si le bus passait à 512bit.

n°11222088
havoc_28
Posté le 15-02-2023 à 15:31:13  profilanswer
 

Xantar_Eozenn a écrit :


 
32go oui, mais seulement si le bus passait à 512bit.


 
ça me semble extrêmement compliqué à réaliser avec la GDDR6(X).  
 
La GDDR6(X) pour maintenir la qualité du signal etc, faut quasiment coller les puces de GDDR @ la puce graphique, le tout avec un tracé parfait.
 
https://www.techpowerup.com/review/amd-r9-290x/images/front.jpg
 
https://www.techpowerup.com/review/nvidia-geforce-rtx-4090-founders-edition/images/front.jpg
 
 
Hawaii la dernière puce grand publique avec un bus 512 bits (GDDR5) et AD102 le Flagship de Nvidia @ Ada Love Lace.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 15-02-2023 à 15:37:47
n°11222089
hades70
Posté le 15-02-2023 à 15:31:17  profilanswer
 

thepilot64 a écrit :

y a plus de 4090 FE ? :o  
 
Sur le site de nvidia, tjr en rupture


 
 
4080 FE commander hier en attente sur le site de NVIDIA VIA LDLC ...

n°11222090
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 15-02-2023 à 15:34:32  profilanswer
 

Bon nombre de titres techniquement équivalent ou supérieurs à Hogwarts sont nettement moins énergivores en vram.
 
Plutôt que de pointer du doigt le matériel, n'est-ce pas du côté d'Avalanche Studios que se situe le problème ?

n°11222092
havoc_28
Posté le 15-02-2023 à 15:38:37  profilanswer
 

aliss a écrit :

Bon nombre de titres techniquement équivalent ou supérieurs à Hogwarts sont nettement moins énergivores en vram.
 
Plutôt que de pointer du doigt le matériel, n'est-ce pas du côté d'Avalanche Studios que se situe le problème ?


 
Chut faut pas le dire, ça manque de vram et c'est tout :o. Une bonne excuse pour changer de mathos :D.
 
A voir la situation après quelques patchs dans les semaines / mois qui viennent ...


Message édité par havoc_28 le 15-02-2023 à 15:39:10
n°11222096
Scrabble
Posté le 15-02-2023 à 15:43:47  profilanswer
 

aliss a écrit :

Bon nombre de titres techniquement équivalent ou supérieurs à Hogwarts sont nettement moins énergivores en vram.
 
Plutôt que de pointer du doigt le matériel, n'est-ce pas du côté d'Avalanche Studios que se situe le problème ?


Non, je ne pense pas. Avalanche Studios va dans le sens de l'histoire : Des jeux vidéo qui consomment plus de VRAM, afin d'avoir des décors plus riches
Il y a des limites à l'optimisation : Si tu te limite éternellement à une certaine quantité de VRAM (On va dire 8Go par exemple), tu aura toujours une image un peu pauvre visuellement
Puisque maintenant, les GPU ont des caches importants, la vitesse de la VRAM a moins d'effets, donc Nvidia pourrait lever le pied sur le débit de la VRAM, au profit d'une plus grande densité
C'est aux cartes graphiques de suivre l'évolution des jeux vidéos, depuis les années 90, la quantité de VRAM des cartes graphiques a toujours augmenté, il n'y a aucune raison que ça s'arrête

n°11222097
Xixou2
Posté le 15-02-2023 à 15:44:58  profilanswer
 

Scrabble a écrit :


Non, je ne pense pas. Avalanche Studios va dans le sens de l'histoire : Des jeux vidéo qui consomment plus de VRAM, afin d'avoir des décors plus riches
Il y a des limites à l'optimisation : Si tu te limite éternellement à une certaine quantité de VRAM (On va dire 8Go par exemple), tu aura toujours une image un peu pauvre visuellement
Puisque maintenant, les GPU ont des caches importants, la vitesse de la VRAM a moins d'effets, donc Nvidia pourrait lever le pied sur le débit de la VRAM, au profit d'une plus grande densité
C'est aux cartes graphiques de suivre l'évolution des jeux vidéos, depuis les années 90, la quantité de VRAM des cartes graphiques a toujours augmenté, il n'y a aucune raison que ça s'arrête


+1

n°11222098
havoc_28
Posté le 15-02-2023 à 15:46:37  profilanswer
 

Scrabble a écrit :


Non, je ne pense pas. Avalanche Studios va dans le sens de l'histoire : Des jeux vidéo qui consomment plus de VRAM, afin d'avoir des décors plus riches
Il y a des limites à l'optimisation : Si tu te limite éternellement à une certaine quantité de VRAM (On va dire 8Go par exemple), tu aura toujours une image un peu pauvre visuellement
Puisque maintenant, les GPU ont des caches importants, la vitesse de la VRAM a moins d'effets, donc Nvidia pourrait lever le pied sur le débit de la VRAM, au profit d'une plus grande densité
C'est aux cartes graphiques de suivre l'évolution des jeux vidéos, depuis les années 90, la quantité de VRAM des cartes graphiques a toujours augmenté, il n'y a aucune raison que ça s'arrête


 
Non mais, si y a des titres qui sont plus beau graphiquement avec un monde tout autant ouvert, des distances d'affichages similaires, des textures de qualité similaires voir supérieures, et que ça consomme moins de VRAM, c'est pas une histoire de sens de l'histoire ou pas mais de compétences niveau optimisation par faute de temps ou autre ...
C'est pas la claque graphique de l'année non plus, faut pas non plus exagéré, si au moins visuellement c'était clairement justifié, mais c'est pas vraiment le cas.
 
Crysis à l'époque était ultra gourmand niveau machine, mais visuellement là c'était une vrai claque et tu passais au niveau supérieur.


Message édité par havoc_28 le 15-02-2023 à 15:51:26
n°11222099
aliss
Rhyme the Rhyme Well
Posté le 15-02-2023 à 15:51:00  profilanswer
 

Scrabble a écrit :


Non, je ne pense pas. Avalanche Studios va dans le sens de l'histoire : Des jeux vidéo qui consomment plus de VRAM, afin d'avoir des décors plus riches
Il y a des limites à l'optimisation : Si tu te limite éternellement à une certaine quantité de VRAM (On va dire 8Go par exemple), tu aura toujours une image un peu pauvre visuellement
Puisque maintenant, les GPU ont des caches importants, la vitesse de la VRAM a moins d'effets, donc Nvidia pourrait lever le pied sur le débit de la VRAM, au profit d'une plus grande densité
C'est aux cartes graphiques de suivre l'évolution des jeux vidéos, depuis les années 90, la quantité de VRAM des cartes graphiques a toujours augmenté, il n'y a aucune raison que ça s'arrête


 
On a actuellement des flagship embarquant 24go qui sont mis à mal.
 
Si il était question d'entrée de gamme embarquant une faible quantité de vram à la rigueur je comprendrai.
 
Mais que Hogwarts bouffe 2x plus de vram qu'un Cyberpunk à résolution /API équivalente, encore une fois ce n'est pas du côté du matériel qu'il faut regarder.

n°11222100
ddlabrague​tte
Posté le 15-02-2023 à 15:51:15  profilanswer
 

La quantité de VRAM c'est la marotte de Scrabble depuis des années  
Tu penses bien qu'il va pas louper la moindre opportunité de nous resservir sa soupe  [:michel_cymerde:7]


Message édité par ddlabraguette le 15-02-2023 à 15:51:57
n°11222101
It_Connexi​on
Posté le 15-02-2023 à 15:51:53  profilanswer
 

En tous cas depuis que j'ai testé FS2020 j'ai du mal à avoir une aussi grosse claque graphique sur les jeux, pas tapé mais par exemple CP2077 assez quelconque


Message édité par It_Connexion le 15-02-2023 à 15:52:28

---------------
Galerie Photo Personnelle
n°11222108
Gregooz
Posté le 15-02-2023 à 16:29:02  profilanswer
 

Si les éditeurs veulent vendre leurs jeux, c'est plutôt à eux de faire en sorte que ces derniers tournent correctement sur la majorité du parc de GPU actuel et pas aux "cartes graphiques de suivre l'évolution des jeux vidéos" :o

n°11222121
Neji Hyuga
:grut:
Posté le 15-02-2023 à 16:54:37  profilanswer
 

C'est un équilibre délicat que de ne pas réserver son titre à une petite portion du marché mais aussi faire en sorte que les constructeurs partenaires puissent vendre leurs modèles haut de gamme :o


---------------
Le Topic Unique des collections de cartes graphiques - GPUCHAN.ORG
n°11222145
Equipments
Posté le 15-02-2023 à 18:13:58  profilanswer
 

Gregooz a écrit :

Si les éditeurs veulent vendre leurs jeux, c'est plutôt à eux de faire en sorte que ces derniers tournent correctement sur la majorité du parc de GPU actuel et pas aux "cartes graphiques de suivre l'évolution des jeux vidéos" :o


 
 
S'ils veulent vendre des jeux faut déjà que ça tourne bien sur console

n°11222149
ddlabrague​tte
Posté le 15-02-2023 à 18:18:05  profilanswer
 

C'est pas dur de faire tourner sur console, pas besoin d'optimiser  
 
Suffit de downgrade à mort  [:fredmoul:1]  
 
https://www.youtube.com/watch?v=06Kp7qiSmTU

n°11222171
dams86
sed -i 's/windows/linux/g' c:
Posté le 15-02-2023 à 19:21:24  profilanswer
 

J'ai vu qu'au us les prix sont quand même sympa... On trouve des 4070ti a moins de 800€ et des 4080 a moins de 1200€.
Je vais peut être me laisser tenter lors d'un prochain voyage...

n°11222172
Rayaki
Posté le 15-02-2023 à 19:27:19  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
ça me semble extrêmement compliqué à réaliser avec la GDDR6(X).  
 
La GDDR6(X) pour maintenir la qualité du signal etc, faut quasiment coller les puces de GDDR @ la puce graphique, le tout avec un tracé parfait.
 
https://www.techpowerup.com/review/ [...] /front.jpg
 
https://www.techpowerup.com/review/ [...] /front.jpg
 
 
Hawaii la dernière puce grand publique avec un bus 512 bits (GDDR5) et AD102 le Flagship de Nvidia @ Ada Love Lace.


 
et personne n'a aussi envie de retrouver les inquietudes de chauffe des puces au dos de la carte 3090, pas contraignante en temps normal parisien (...)


Message édité par Rayaki le 15-02-2023 à 19:28:26

---------------
Clan Torysss.
n°11222173
Equipments
Posté le 15-02-2023 à 19:28:54  profilanswer
 

ddlabraguette a écrit :

C'est pas dur de faire tourner sur console, pas besoin d'optimiser  
 
Suffit de downgrade à mort  [:fredmoul:1]  
 
https://www.youtube.com/watch?v=06Kp7qiSmTU


 
 
Je répondais à son commentaire "sils veulent vendre leur jeu"

n°11222181
Gunman24
Posté le 15-02-2023 à 20:29:17  profilanswer
 

dams86 a écrit :

J'ai vu qu'au us les prix sont quand même sympa... On trouve des 4070ti a moins de 800€ et des 4080 a moins de 1200€.
Je vais peut être me laisser tenter lors d'un prochain voyage...


 
Prix HT ?

n°11222183
dams86
sed -i 's/windows/linux/g' c:
Posté le 15-02-2023 à 20:37:39  profilanswer
 

 


J'ai des chances d'aller en Caroline du Nord, donc 4.75%.
Édit :

 

4070ti:
830€ TTC la tuf 4070ti
804€ TTC la gigabyte

 

4080:
1176€ TTC la Tuf

Message cité 1 fois
Message édité par dams86 le 15-02-2023 à 20:45:37
n°11222188
Drdrake
Pourfendeur d'atmo
Posté le 15-02-2023 à 20:58:36  profilanswer
 

dams86 a écrit :


 
 
J'ai des chances d'aller en Caroline du Nord, donc 4.75%.
Édit :
 
4070ti:
830€ TTC la tuf 4070ti
804€ TTC la gigabyte
 
4080:  
1176€ TTC la Tuf


 
L'avantage avec la 4080, c'est que t'as un peu de chance d'avoir du stock. Alors que la 4090, et dans une moindre mesure, la 4070ti, c'est moins sur.

n°11222214
dricks2222
Posté le 15-02-2023 à 22:14:00  profilanswer
 

Ah enfin des trucs biens
Un utilitaire a été développé pour permettre l'ajout du DLAA aux jeux qui ne le supportent pas.
Pour rappel, le DLAA permet, au lieu de faire de l'upsampling, d'utiliser le DLSS pour faire de l'antialiasing haute qualité depuis la résolution native
https://github.com/emoose/DLSSTweaks

 

Je viens de tester avec:
forceDLAA=true
DLAA = F

 

sur les jeux:
RDR2 (nommer la dll XInput9_1_0.dll au lieu de dxgi.dll)
Guardians of the Galaxy (dxgi.dll)
Horizon Zero Dawn (dxgi.dll)
Uncharted 4 (dxgi.dll)

 


Là oui, j'avoue que pour cet usage, c'est pas mal

  

Message cité 1 fois
Message édité par dricks2222 le 15-02-2023 à 22:14:20
n°11222235
dams86
sed -i 's/windows/linux/g' c:
Posté le 15-02-2023 à 22:42:46  profilanswer
 

dricks2222 a écrit :

Ah enfin des trucs biens
Un utilitaire a été développé pour permettre l'ajout du DLAA aux jeux qui ne le supportent pas.
Pour rappel, le DLAA permet, au lieu de faire de l'upsampling, d'utiliser le DLSS pour faire de l'antialiasing haute qualité depuis la résolution native
https://github.com/emoose/DLSSTweaks

 

Je viens de tester avec:
forceDLAA=true
DLAA = F

 

sur les jeux:
RDR2 (nommer la dll XInput9_1_0.dll au lieu de dxgi.dll)
Guardians of the Galaxy (dxgi.dll)
Horizon Zero Dawn (dxgi.dll)
Uncharted 4 (dxgi.dll)

 


Là oui, j'avoue que pour cet usage, c'est pas mal

  


 

Ça n'utilise pas le dlss, ça ne veut rien dire d'ailleurs. Mais ça utilise les mêmes unitées sur la puce pour proposer un anti aliasing basé sur l'ia.
C'est le rendu que je préfère avec Hogwarts legacy

 

J'ai honte de la source mais l'article est pas si mal et est en français https://www.frandroid.com/marques/n [...] que-jamais


Message édité par dams86 le 15-02-2023 à 22:51:20
n°11222242
master_ser​ber
Posté le 15-02-2023 à 23:39:10  profilanswer
 

Hello juste pour donner des News de ma 4080 msi supprim x, le coil whine s’est quasiment estompé, je ne l’entend plus, juste peut être au démarrage d'un soft et encore je le cherche mais dès que la carte est chaude plus rien d’audible dans le silence complet.
 
A croire effectivement qu’il fallait que les bobines se rôdent ^^ j’ai laissé volontairement tourner et chauffer la carte sans limiter les fps en mettant les paramètres au max pour pousser la conso. J’ai également fait un peu la même chose en laissant sur un menu sans limites de fps. Elle était bien bruyante mais petit à petit c’était de moins en moins fort.
 
J’ai jusqu’au 22 février pour faire le retour Amazon je la garde donc d’autant qu’elle ne chauffe pas et qu’elle est plutôt bien carénée

n°11222278
It_Connexi​on
Posté le 16-02-2023 à 08:33:21  profilanswer
 

master_serber a écrit :

Hello juste pour donner des News de ma 4080 msi supprim x, le coil whine s’est quasiment estompé, je ne l’entend plus, juste peut être au démarrage d'un soft et encore je le cherche mais dès que la carte est chaude plus rien d’audible dans le silence complet.
 
A croire effectivement qu’il fallait que les bobines se rôdent ^^ j’ai laissé volontairement tourner et chauffer la carte sans limiter les fps en mettant les paramètres au max pour pousser la conso. J’ai également fait un peu la même chose en laissant sur un menu sans limites de fps. Elle était bien bruyante mais petit à petit c’était de moins en moins fort.
 
J’ai jusqu’au 22 février pour faire le retour Amazon je la garde donc d’autant qu’elle ne chauffe pas et qu’elle est plutôt bien carénée


 
Effectivement j'avais déjà entendu que ça pouvait bien diminuer avec le temps  :jap:  
 
Cool, content pour toi  :)


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