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Activez-vous le Ray Tracing quand vous jouez à un jeu qui le supporte?


 
28.1 %
 48 votes
1.  Je l'active systématiquement.
 
 
24.6 %
 42 votes
2.  Je l'active seulement dans certains jeux.
 
 
15.8 %
 27 votes
3.  Je ne l'active jamais car l'amélioration visuelle n'est pas suffisante
 
 
19.3 %
 33 votes
4.  Je ne l'active jamais car l'impact sur les perfs est trop important.
 
 
12.3 %
 21 votes
5.  Ma carte graphique n'est pas compatible.
 

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Auteur Sujet :

[TU] Nvidia Ada Lovelace - GeForce RTX 4000 - 4 Slots et au-delà!

n°11487570
bitubo
GT Turbo Addict
Posté le 06-09-2026 à 11:39:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

havoc_28 a écrit :


 
Pas la même puce, et bon c'est moins problématique les cartes avec 10 et surtout 8 GO, passer les textures de Ultra à Élevé et deux trois autres effets, c'est pas la même chose que les compromis supplémentaires qui doivent être fait sur une carte à 8 GO.


Oui c'est sur
Bon elle a 12go
Mais il ya certains jeux plus sensible que d'autres
Par exemple indiana jones des que tu remplis les 12go ça rame fort
A l'inverse cyberpunk est vachement moins sensible


---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF @4.7Ghz, 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, RTX 4070Ti
mood
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Posté le 06-09-2026 à 11:39:59  profilanswer
 

n°11487571
havoc_28
Posté le 06-09-2026 à 11:43:01  profilanswer
 

bitubo a écrit :


Oui c'est sur  
Bon elle a 12go  
Mais il ya certains jeux plus sensible que d'autres  
Par exemple indiana jones des que tu remplis les 12go ça rame fort  
A l'inverse cyberpunk est vachement moins sensible


 
CP2077 n'a pas droit à un pack de textures très hautes qualité hors mods (le curseur est même peut être un peu abusif sur le dernier Indiana Jones, mais c'est qu'une option et si on a la vram ça fait pas de mal :o).
Bref certains jeux tu peux dépasser un peu la VRAM sans que ça soit trop problématique, d'autre c'est plus compliqué oui, mais bon faut faire avec ce qu'on a.

Message cité 1 fois
Message édité par havoc_28 le 06-09-2026 à 11:44:30
n°11487572
bitubo
GT Turbo Addict
Posté le 06-09-2026 à 11:44:16  profilanswer
 

havoc_28 a écrit :


 
CP2077 n'a pas droit à un pack de textures très hautes qualité (le curseur est même peut être un peu abusif sur le dernier Indiana Jones).

 

Oui c'est abusé le Indiana jones :d
Mais je l'aime bien ma 70ti :)
Elle fait bien le taf :d
Et mon vieux 9900k aussi


Message édité par bitubo le 06-09-2026 à 11:44:42

---------------
Watercooling CPU+GPU, i9 9900KF @4.7Ghz, 32Go Ddr4 3200Mhz Dual, RTX 4070Ti
n°11487579
jmybgood
PSN : jmybgood
Posté le 06-09-2026 à 12:41:29  profilanswer
 

Avec ma résolution en 3440x1440, et même si elle tourne encore très bien sur la plupart des jeux, je pensais peut-être changer aussi ma 4070ti pour profiter du mfg et être un peu plus à l'aise sur les jeux assez gourmands.
Mais avec ce qui arrive avec le dlss5 et le mfg, ça vaut plus vraiment la chandelle maintenant.

 

De toute facon, avec les prix qui flambent, il est urgent d'attendre pour voir comment tout ça (prix et techno) va évoluer.

n°11487583
Space
Profil: Maux des rateurs
Posté le 06-09-2026 à 12:55:18  profilanswer
 

bitubo a écrit :

Oui c'est sur  
Bon elle a 12go  
Mais il ya certains jeux plus sensible que d'autres  
Par exemple indiana jones des que tu remplis les 12go ça rame fort  
A l'inverse cyberpunk est vachement moins sensible

Indiana Jone utilise l'Idtech 7.
Le procédé de gestion des textures est particulier avec l'idtech au lieu d'avoir plusieurs textures, tu as qu'une seule grosse texture.  
Cela doit ètre pour cette raison qu'en fonction des réglages cela peut saturer la vram.


---------------
Topic écran Asus 27" 1440p Oled XG27AQDMG - Ma cinémathèque
n°11487585
bitubo
GT Turbo Addict
Posté le 06-09-2026 à 13:04:32  profilanswer
 

jmybgood a écrit :

Avec ma résolution en 3440x1440, et même si elle tourne encore très bien sur la plupart des jeux, je pensais peut-être changer aussi ma 4070ti pour profiter du mfg et être un peu plus à l'aise sur les jeux assez gourmands.
Mais avec ce qui arrive avec le dlss5 et le mfg, ça vaut plus vraiment la chandelle maintenant.

 

De toute facon, avec les prix qui flambent, il est urgent d'attendre pour voir comment tout ça (prix et techno) va évoluer.


Très content de ma config aussi que je trouve homogène
Si je change de cg faudrait que j'upgrade le CPU et tout le reste du coup
Là je trouve que ça tourne bien ensemble

 
Space a écrit :

Indiana Jone utilise l'Idtech 7.
Le procédé de gestion des textures est particulier avec l'idtech au lieu d'avoir plusieurs textures, tu as qu'une seule grosse texture.  
Cela doit ètre pour cette raison qu'en fonction des réglages cela peut saturer la vram.

 

Ah oui c'est radical sur ce jeu
Si les 12go sont pleins ça tourne très mal
Enfin sur ma config du moins :d


---------------
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n°11487644
ze m't
Posté le 07-09-2026 à 07:45:29  profilanswer
 

Space a écrit :

Je viens de tester le MFG en 4x sur ma RTX 4070 avec un écran 27" 1440p 240hz , j'ai fait le test sur 007 First Light en jouant à la souris :o
Cela fonctionne impec, le rendu est propre pas d'artefacts et très peu de latence [:implosion du tibia]  
Cela tourne tout le temps vers 240 fps, sur ce titre cela sert à pas chose d'avoir autant de fps mais c'est juste pour le test :o
 
Je propose un tuto assez simple pour l'activer, il y a plusieurs mods pour l'activer, certains sont plus chiants , il est impératif de le faire avec un jeu qui gère nativement le MFG :o
1. Télécharger Reshade, il est impératif de sélectionner la version "full addon-support" => https://reshade.me/#download
2. Télécharger le fichier renodx-mfgunlock.addon64 => https://github.com/mavismmg/MFGAdaU [...] es/tag/0.4
3. Installer Reshade, il est impératif de sélectionner l'exécutable ou est situé le jeu puis sélectionner le mode DirectX 10/11/12.
4. Copier le fichier renodx-mfgunlock.addon64 ou est situé l'exécutable du jeu.
5. Lancer le jeu, aller dans les options framegen et sélectionner le mode 4x, si jamais il y a toujours que le mode 2x de proposé, appuyer sur la touche Home pour lancer Reshade, aller dans l'onglet MFG puis déplacer le curseur bleu en haut sur 4x.  


 
 
Merci beaucoup pour ce tuto  :hello: , ça reste quand même un peu une usine à gaz, j'espère que Nvidia réagira en l'intégrant officiellement un jour.


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