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Auteur Sujet :

detonator 43.00 : vos résultats ?

n°2288194
segaman
Posté le 12-03-2003 à 12:37:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
pas pour le 98 juste xp et 2000 pour le moment...
dispo ici
 
http://download.guru3d.com/
 

mood
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Posté le 12-03-2003 à 12:37:06  profilanswer
 

n°2288285
Graffin
Demo or Die !
Posté le 12-03-2003 à 13:09:50  profilanswer
 

provenance : DELL
originalement spécifique aux Quadro il semblerait :??:


---------------
::Mind is a terrible thing to taste::
n°2288420
Graffin
Demo or Die !
Posté le 12-03-2003 à 13:54:44  profilanswer
 

OW31 a écrit :


 
Y a t-il une différence entre 43.00 pny & les officiels Nvidia ? ;)  


 
d'apres ce que j'ai plus glaner sur CE TOPIC : non


---------------
::Mind is a terrible thing to taste::
n°2288666
segaman
Posté le 12-03-2003 à 15:35:36  profilanswer
 

Graffin a écrit :

provenance : DELL
originalement spécifique aux Quadro il semblerait :??:


 
 
je crois d'apres le texte pas tres fortish en anglais que le inf a ete modifier pour qu'il sois possible de l'utiliser pour les autre quant meme
 
vais virer mon soft quadro et essayer
 
 

n°2288682
fab263
Posté le 12-03-2003 à 15:47:59  profilanswer
 

Moi j'ai des gros bugs d'affichage avec les 43 quand je lis un divx uniquement en plein ecran (ya des lignes bizards :??: c tout moche).
J'ai une ti4200 128Mo leadtake.
Je suis donc vite repassé sous les 41.09...

n°2288683
segaman
Posté le 12-03-2003 à 15:48:06  profilanswer
 

bon deja c'est ok c'st installer sauf que la resolution 1180 sur 864 a disparut...
 
je fais quelque bench

n°2288877
segaman
Posté le 12-03-2003 à 16:52:14  profilanswer
 

sans rien toucher au niveau des driver avec un system un peu enrhumer
141 avec cpumark99 alors qu'avant 147 ce qui explique une baisse de perf a certain niveau par rapport a mes ancien bench mais je vais les refaire tous pour avoir un bonne apercu quant meme
 
 
bench  
 
unreal 43.30 1600/1200
 
flyby 82.238159
botmatch 45.743351
 
3dmark 2003
 
1694
 
3dmark 2001
 
10396
---------------------
unreal 43.0 1600/1200
 
flyby 82.451584
botmach 47.68154
 
3dmark2003
1719
 
3dmark 2001
 
10668
 
les 43 reste meilleur par rapport au 43.30

n°2289937
nero27
Posté le 12-03-2003 à 22:52:37  profilanswer
 

vous faites comment pour lancer 3d mark 2001 qd dx9 est installé ???

n°2290016
Graffin
Demo or Die !
Posté le 12-03-2003 à 23:16:27  profilanswer
 

nero27 a écrit :

vous faites comment pour lancer 3d mark 2001 qd dx9 est installé ???


 
(pour 1000000000eme fois)
http://www.futuremark.com/download/?3dmark2001.shtml
 
ya même un patch qui va bien, suffit de CHERCHER !! :D


---------------
::Mind is a terrible thing to taste::
n°2290042
magicien96
Même pas peur @sato
Posté le 12-03-2003 à 23:25:32  profilanswer
 

Graffin a écrit :


 
(pour 1000000000eme fois)
http://www.futuremark.com/download/?3dmark2001.shtml
 
ya même un patch qui va bien, suffit de CHERCHER !! :D


 
soit gentil avec lui, ce n'est qu'un newbie de plus sur hardware  [:magicien96]


---------------
Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait. ©Mark Twain
mood
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Posté le 12-03-2003 à 23:25:32  profilanswer
 

n°2290083
Graffin
Demo or Die !
Posté le 12-03-2003 à 23:40:50  profilanswer
 

1) c pas compliqué de chercher un peu (reflexion : 3dmark = madonion/futuremark -> "et si j'allais sur leur site ?" ) ;)
 
2) des n00bs yen a pas que sur hardware [:kiki]
 
bref


---------------
::Mind is a terrible thing to taste::
n°2290204
viGnoS
..tu n'auras pas mes impôts !
Posté le 13-03-2003 à 00:53:12  profilanswer
 

puisqu'on parle de 3dmark2001 :
j' ai dl la version 330 de 3dmark2003 mais quan je veut l'installer il ne m'installe que le fichier "texture.ras", y a t-il un moyen de regler ce probleme ?
pour ce qui est des driver 43.00 ils marchent tres bien chez moi tres stable, pas de bug :) en plus maintenant ya un ptite icone qui apparait a coté de l'heure pour regler "à la volée" l'anistropic et le fsaa :love:  :love: , excellent drivers les meilleur depuis les 40.72 :)


---------------
P@F deathlist
n°2290327
Graffin
Demo or Die !
Posté le 13-03-2003 à 08:11:07  profilanswer
 

VignoS a écrit :

puisqu'on parle de 3dmark2001 :
j' ai dl la version 330 de 3dmark2003 mais quan je veut l'installer il ne m'installe que le fichier "texture.ras", y a t-il un moyen de regler ce probleme ?
pour ce qui est des driver 43.00 ils marchent tres bien chez moi tres stable, pas de bug :) en plus maintenant ya un ptite icone qui apparait a coté de l'heure pour regler "à la volée" l'anistropic et le fsaa :love:  :love: , excellent drivers les meilleur depuis les 40.72 :)


 
c le nVidia Media Center, et ca existe depuis... depuis longtemps :
 
c dans les parametres "utilitaires" des drivers


---------------
::Mind is a terrible thing to taste::
n°2290560
viGnoS
..tu n'auras pas mes impôts !
Posté le 13-03-2003 à 10:50:12  profilanswer
 

il me semble qu'avant on ne pouvait pas regler les params de fsaa et d'aniso aussi rapidement (fallait se galerer a créer des profils etc...)


---------------
P@F deathlist
n°2294908
nero27
Posté le 15-03-2003 à 01:44:27  profilanswer
 

Magicien96 a écrit :


 
soit gentil avec lui, ce n'est qu'un newbie de plus sur hardware  [:magicien96]  


koi koi koi koi koi :D
 
t sacrément cho toi ;)
 
pour ce qui est de la recherche, j'ai just joué la faignasse :D
 
désolé :ange:

n°2295026
squal le r​equin
Posté le 15-03-2003 à 09:12:54  profilanswer
 

ils sont pas encore officiel les pilotes 43.00 de nvidia ? :??:

n°2295672
sh1ft
Posté le 15-03-2003 à 14:51:12  profilanswer
 

kler sont trop bien ces 43.00 :)
 
+250 a 3dMark2001 >> 9428 -> 9677

n°2297044
daft974
Un Noizo...
Posté le 16-03-2003 à 07:26:02  profilanswer
 

fab263 a écrit :

Moi j'ai des gros bugs d'affichage avec les 43 quand je lis un divx uniquement en plein ecran (ya des lignes bizards :??: c tout moche).
J'ai une ti4200 128Mo leadtake.
Je suis donc vite repassé sous les 41.09...


 
Oui attention! Meme expérience sur l'ordi de mon pote, il semble que les deto 43.00 merdent grave avec les écrans plats, mauvaise gestion DVI ou quelque chose comme ca, l'image bave comme si elle était entrelacée, et rien à faire obligé de repasser aux 41.09.

n°2298368
DiB91
Bwaaaaaaah
Posté le 16-03-2003 à 19:56:35  profilanswer
 

Les bugs ds OpenGL sont enfin partis !!!!!!!!!!
Alors que dans UT, il fallait activer les syncro verticales, dans les moteurs basés sur Q3, il faut activer l'AA !
C bizarre, mais chez moi, ça marche, résultat, Q3A en 1152x864x32 avec l'AA 2x, fini les bugs.
 
Evidemment, y a pe un moyen, moins... bidouille...


---------------
La DiBerie | Rehost | Link
n°2298455
squal le r​equin
Posté le 16-03-2003 à 20:39:54  profilanswer
 

:hello:  
Quelqu'un à un bon lien pour télécharger les déto 43.00 officiel pour Win XP à une bonne vitesse car en 56k c'est chaud :sweat:  
 
Par contre ils ne sont pas encore sortis les 43.00 officiel pour Win 98 SE ?

n°2300525
ai36
Posté le 17-03-2003 à 18:12:48  profilanswer
 

Citation :

Par contre ils ne sont pas encore sortis les 43.00 officiel pour Win 98 SE ?


J'aimerai bien savoir aussi

n°2300707
SolidShark
PSN: SolidShark
Posté le 17-03-2003 à 19:06:19  profilanswer
 

Super ça m'interesse [:xp1700]  
 
LeadtekWinfast A250LE TD My Vivo GF4 Ti4200 128Mo  
250@290 et 446@540 Ram Samsung  
11880pts à 3DMark2001SE  
Windows 98SE + U-PACK 1.2  
Via 4.43v, Détonators 40.72

 
Alors où l'on peut les dl les détonators 43.00, 100% conforme :??:
Allé quelqu'un se dévoue, s'il veut je lui mets un peu de cire :whistle:


Message édité par SolidShark le 17-03-2003 à 19:11:11

---------------
[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°2300770
Voxel
Still empty...
Posté le 17-03-2003 à 19:19:32  profilanswer
 

DAFT974 a écrit :


 
Oui attention! Meme expérience sur l'ordi de mon pote, il semble que les deto 43.00 merdent grave avec les écrans plats, mauvaise gestion DVI ou quelque chose comme ca, l'image bave comme si elle était entrelacée, et rien à faire obligé de repasser aux 41.09.


Hmmm, avec les deto 43 win2k, sur une GF4ti en sortie DVi numérique je n'ai constaté aucun des probelemes que tu décris.
Par contre, j'ai des bugs d'affichage sous BF42, en effet des qu'un joueur est dans un bunker, il devient "invisible" comme si il n'était pas rendu... :/

n°2301846
nero27
Posté le 18-03-2003 à 09:10:49  profilanswer
 

On ne met pas les 43.00 9x/Me sur le FTP de PPC pour un souci d'économie de bande-passante et parce qu'ils sont déjà dispos là : http://www.touslesdrivers.com/inde [...] _code=1126

n°2302175
ai36
Posté le 18-03-2003 à 12:48:15  profilanswer
 

Citation :

On ne met pas les 43.00 9x/Me sur le FTP de PPC pour un souci d'économie de bande-passante et parce qu'ils sont déjà dispos là : http://www.touslesdrivers.com/inde [...] _code=1126


C'est pas la version corromput ?


---------------
WWW.CHEZ-MOE.COM
n°2302214
vrobaina
Hecho a Mano
Posté le 18-03-2003 à 13:02:10  profilanswer
 

Pour etre passé des 41.09 aux 43.00, et apres avoir fait plusieurs bench UTK3, j'ai gagné de pratiquement 10% en flyby et 5/7% en botmatch.  
 
 

n°2302289
magicien96
Même pas peur @sato
Posté le 18-03-2003 à 13:31:53  profilanswer
 

nero27 a écrit :

On ne met pas les 43.00 9x/Me sur le FTP de PPC pour un souci d'économie de bande-passante et parce qu'ils sont déjà dispos là : http://www.touslesdrivers.com/inde [...] _code=1126


 
ça y est i recommence à chauffer sur le forum  :D
 
Vous le trouvez pas un peu cho quand même ????  :D


---------------
Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait. ©Mark Twain
n°2303044
peewai
renversant
Posté le 18-03-2003 à 18:26:39  profilanswer
 

Pgase a écrit :


 
Toutes les versions dispos sont...
 
Soit corrupted, car c'est la version qui a été diffusé par PNY.
 
Soit ils sont diffusés par ASUS, mais là, l'intégrité de ceux-ci à été taillé à la hache et ils n'ont plus rien à voir avec la version original.
 
Soit ils sont basés sur la version de PNY et ont été "trafiqués".
 
 
Moi je veux bien...mais dans la mesure ou comme dans mon post je le précise....c'est la version qui pourrait être officielle et originale dont je dispose... :sarcastic:  


 
ah. moi j'ai dl je sais plus quelle version, mais elle est pas corrompue et est super stable et en plus je gagne en perf, enormement.
exemple: avant je devais oc ma gf2 mx200 pour avoir un framerate decent dans gta3 en 640*480*16 sur un athlon xp 2000+ et 512 ddr alors que now, a frequence nominale je peux faire du 640*480*32 presque sans saccades.

n°2303715
SolidShark
PSN: SolidShark
Posté le 18-03-2003 à 22:40:35  profilanswer
 

Pgase a écrit :


nero27 a écrit :

On ne met pas les 43.00 9x/Me sur le FTP de PPC pour un souci d'économie de bande-passante et parce qu'ils sont déjà dispos là : http://www.touslesdrivers.com/inde [...] _code=1126


 
Toutes les versions dispos sont...
Soit corrupted, car c'est la version qui a été diffusé par PNY.
Soit ils sont diffusés par ASUS, mais là, l'intégrité de ceux-ci à été taillé à la hache et ils n'ont plus rien à voir avec la version original.
Soit ils sont basés sur la version de PNY et ont été "trafiqués".
Moi je veux bien...mais dans la mesure ou comme dans mon post je le précise....c'est la version qui pourrait être officielle et originale dont je dispose... :sarcastic:  


 
Alors les détonators 43.00 pour win98 100% conforment, ne sont tjs pas dipo en dl :??:


Message édité par SolidShark le 18-03-2003 à 22:41:08

---------------
[ACH] [VDS] [ECH] matos informatique et Consoles, Jeux Video à/pour SolidShark
n°2304518
vrobaina
Hecho a Mano
Posté le 19-03-2003 à 12:07:16  profilanswer
 

OW31 a écrit :


 
Et avec les 43.30 ?


 
Aucune idee, je ne l'ai pas encore telechargés. Pour le moment je me bats à essayer de "transformer" la TI4200 en Quadro... ;)  
 

n°2304597
CLICARF2
Posté le 19-03-2003 à 12:51:24  profilanswer
 

Ben, moi, j'ai une petite question...
J'ai une TI 4800 avec un P4 2,66   je fais 12000 pts à 3Dmark, mais j'ai rien OC, tout est brut !  
j'ai les 43.00 et à BF 1942, tout au mini et en 1024*768, ca rame quand même un peu...
 
C'est pas trop logique, j'ai oublié un réglage ou une manip ?
 
Sinon, sotie TV en double écran, acquisition vidéo, tout ca c'est nikel avec ces drivers....
et j'ai pas de bugs...
Thx à vous !
 
:jap:

n°2304671
peewai
renversant
Posté le 19-03-2003 à 13:32:09  profilanswer
 

CLICARF2 a écrit :

Ben, moi, j'ai une petite question...
J'ai une TI 4800 avec un P4 2,66   je fais 12000 pts à 3Dmark, mais j'ai rien OC, tout est brut !  
j'ai les 43.00 et à BF 1942, tout au mini et en 1024*768, ca rame quand même un peu...
 
C'est pas trop logique, j'ai oublié un réglage ou une manip ?
 
Sinon, sotie TV en double écran, acquisition vidéo, tout ca c'est nikel avec ces drivers....
et j'ai pas de bugs...
Thx à vous !
 
:jap:


 
bah des fois au lieu de mettre acceleration en d3d ou opengl dans bf tu as mis software, ce qui expliquerai cela....

n°2304690
Graffin
Demo or Die !
Posté le 19-03-2003 à 13:39:36  profilanswer
 

peewai a écrit :


 
bah des fois au lieu de mettre acceleration en d3d ou opengl dans bf tu as mis software, ce qui expliquerai cela....


 
:lol::loll:
 
figure-toi que j'ai vu ce cas pas plus tard que ce WE !
 
un gars avec un p4 2.6 + ati9700 tournait à 60-70 fps à fond sous CS (!!) en 800x600
 
je mazte 10s -> en software !!
 
le gars m'a demandé ce que c'était que openGL ou direct3D :D
 
seul hic : il est developpeur C++ le gars !! [:kiki]


---------------
::Mind is a terrible thing to taste::
n°2304710
peewai
renversant
Posté le 19-03-2003 à 13:47:07  profilanswer
 

Graffin a écrit :


 
:lol::loll:
 
figure-toi que j'ai vu ce cas pas plus tard que ce WE !
 
un gars avec un p4 2.6 + ati9700 tournait à 60-70 fps à fond sous CS (!!) en 800x600
 
je mazte 10s -> en software !!
 
le gars m'a demandé ce que c'était que openGL ou direct3D :D
 
seul hic : il est developpeur C++ le gars !! [:kiki]
 


 
ptdr comme quoi......
mais bon, en software pour cs en 800*600 su run p4 ca va, il devait pas trop voir la difference!
 
pis ca depend dans quel domaine il est developpeur, si ca se trouve, il fait que des applis rezo ou un truc comme ca qui utilise pas trop les api graphiques....

n°2304744
Graffin
Demo or Die !
Posté le 19-03-2003 à 14:01:05  profilanswer
 

peewai a écrit :


 
ptdr comme quoi......
mais bon, en software pour cs en 800*600 su run p4 ca va, il devait pas trop voir la difference!
 
pis ca depend dans quel domaine il est developpeur, si ca se trouve, il fait que des applis rezo ou un truc comme ca qui utilise pas trop les api graphiques....


 
60-70 fps ca va sur CS c clair.. et comme en plus il savait pas ke son ecran était à 60hz (il ne savait pas à quoi ca servait :D ), c clair que le jeu était "fluide" (même si au début il a qd même critiqué "la qualité graphique assez retro de ce jeu" )
[:wipeout_tt]
 
sinon oui il developpe des applis dans une SSII, donc on lui demande pas de pondre du code archi optimisé, mais plutot du "sale et du rapide", histoire que le "service apres-vente" soit une vérité :sarcastic:
 
ps: oui j'aime PAS ces méthodes de travail de technico-commercial qui se prennent pour des informaticiens paske ils ont du matos de ouf :fou:


Message édité par Graffin le 19-03-2003 à 14:01:59

---------------
::Mind is a terrible thing to taste::
n°2304780
peewai
renversant
Posté le 19-03-2003 à 14:11:21  profilanswer
 

Graffin a écrit :


 
60-70 fps ca va sur CS c clair.. et comme en plus il savait pas ke son ecran était à 60hz (il ne savait pas à quoi ca servait :D ), c clair que le jeu était "fluide" (même si au début il a qd même critiqué "la qualité graphique assez retro de ce jeu" )
[:wipeout_tt]
 
sinon oui il developpe des applis dans une SSII, donc on lui demande pas de pondre du code archi optimisé, mais plutot du "sale et du rapide", histoire que le "service apres-vente" soit une vérité :sarcastic:
 
ps: oui j'aime PAS ces méthodes de travail de technico-commercial qui se prennent pour des informaticiens paske ils ont du matos de ouf :fou:


 
:lol:
 
ca change vraiment quelque chose le raffraichissement pour les fps????? ca veut dire qu'un jeu qui rame en 640*480*32@160 hz ne ramera pas forcement en 640*480*32@60 hz??????????????? si oui, ca ferait chier, paske 60 hz c'est carnage de mirettes assuré au bout d'une heure :(

n°2304786
Z_cool
HFR profile rating:⭐⭐⭐⭐
Posté le 19-03-2003 à 14:13:44  profilanswer
 

mon experience hier soir avec les driver 43.00 : Bug graphique avec les extention GL dans RTCW

n°2304791
Graffin
Demo or Die !
Posté le 19-03-2003 à 14:16:31  profilanswer
 

peewai a écrit :


 
:lol:
 
ca change vraiment quelque chose le raffraichissement pour les fps????? ca veut dire qu'un jeu qui rame en 640*480*32@160 hz ne ramera pas forcement en 640*480*32@60 hz??????????????? si oui, ca ferait chier, paske 60 hz c'est carnage de mirettes assuré au bout d'une heure :(


 
nan nan :)
 
mais si ton ecran est en 60hz
et que tu débites 60fps
t'auras une impression de fluidité ;)
c tout


---------------
::Mind is a terrible thing to taste::
n°2304822
peewai
renversant
Posté le 19-03-2003 à 14:28:07  profilanswer
 

Graffin a écrit :


 
nan nan :)
 
mais si ton ecran est en 60hz
et que tu débites 60fps
t'auras une impression de fluidité ;)
c tout


 
ahhhhhhhh
 :pt1cable: chu moins con qu'il y a 5 mins... :sol:

n°2304961
CLICARF2
Posté le 19-03-2003 à 15:18:58  profilanswer
 

Ouaip, c'est pas idiot cà !!!
 
Sinon, je vous remercie de l'info pour BF...
Et 12000 avec la config, ca vous semble dans les limites du normal ?

n°2304978
peewai
renversant
Posté le 19-03-2003 à 15:22:42  profilanswer
 

CLICARF2 a écrit :

Ouaip, c'est pas idiot cà !!!
 
Sinon, je vous remercie de l'info pour BF...
Et 12000 avec la config, ca vous semble dans les limites du normal ?


 
 :o les benchs 3dmark n'ont aucune valeur :o

mood
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