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Auteur Sujet :

[WIP Maya] Dragon

n°743858
nepheast
Posté le 23-11-2005 à 19:01:37  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
sous ZB tu vois en live ce que tu fais , alors que sous toshop faut  
1 sauver ta map  
2  la configurer sous maya  pour voir un resultat  
 
et 3 retourner sous toshop parceque ce que tu veint de faire est cracra :D   que de temp perdu  *...  :sweat:


---------------
Deleted
mood
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Posté le 23-11-2005 à 19:01:37  profilanswer
 

n°743859
derkomai
Posté le 23-11-2005 à 19:01:41  profilanswer
 

moi je trouve que les écailles du dos fond trop floues, plates (floue c'est le mot juste) par rapport à la précision de la peau des pattes... on dirait que le dessus du dos à fondu comme un métal porté à fusion et refroidit le temps que ca reste sur le dos...

n°743860
nepheast
Posté le 23-11-2005 à 19:02:34  profilanswer
 

mini zun a écrit :

je parle de une fois que la map est exporter et importer dans maya, la ca fontione pareil normalement nan?


 
 
vi la oui mais c est  pas s'que  tu disais tout  l heure :D


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Deleted
n°743865
derkomai
Posté le 23-11-2005 à 19:04:55  profilanswer
 

moi je trouve que les écailles du dos sont trop floues par rapport à la précision des pattes...

n°743866
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 23-11-2005 à 19:05:00  profilanswer
 

nepheast a écrit :

sous ZB tu vois en live ce que tu fais , alors que sous toshop faut  
1 sauver ta map  
2  la configurer sous maya  pour voir un resultat  
 
et 3 retourner sous toshop parceque ce que tu veint de faire est cracra :D   que de temp perdu  *...  :sweat:


 
ouai mais sur phtoshop y'a le copier coller :D
 
par contre si tu pouvai m'expliquer comment reussir a avoir un effet de plaque comme sur le ventre  :jap:  
 

nepheast a écrit :

vi la oui mais c est  pas s'que  tu disais tout  l heure :D


 
:o
 

derkomai a écrit :

moi je trouve que les écailles du dos fond trop floues, plates (floue c'est le mot juste) par rapport à la précision de la peau des pattes... on dirait que le dessus du dos à fondu comme un métal porté à fusion et refroidit le temps que ca reste sur le dos...


 
j'ai un peu merdouiller sur l'aténuation de la texture en fait  :D  
pasque au depart j'ai un truc noir/blanc mais c'est beaucoup trop fort alors j'atenue avec un calque et j'ai mis trop fort la, du tout on voi presque plus le relief
 
 
 

n°743868
nepheast
Posté le 23-11-2005 à 19:06:34  profilanswer
 

mini zun a écrit :

ouai mais sur phtoshop y'a le copier coller :D
 
par contre si tu pouvai m'expliquer comment reussir a avoir un effet de plaque comme sur le ventre  :jap:  
 


 
 
 
t expliquer sous quel soft ?  ZB  [:cupra] ?


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Deleted
n°743869
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 23-11-2005 à 19:08:00  profilanswer
 

ba oui :o
tu vient toi meme de dire que t'aime pas photoshop

n°743871
nepheast
Posté le 23-11-2005 à 19:13:07  profilanswer
 

mini zun a écrit :

ba oui :o
tu vient toi meme de dire que t'aime pas photoshop


 
 
oki je vais voir si j ai le temp de te faire un Zscript pour la soirée ...au pire pour demain :D


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Deleted
n°743878
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 23-11-2005 à 19:28:08  profilanswer
 

merci beaucoup :jap:
 
et de toute facon je pourai pas le voir avant demain 5h donc ta tout le temp que tu veux :)

n°743925
Aloha11
Posté le 23-11-2005 à 20:44:40  profilanswer
 

lu all  
j'ai un petit pb j'ai fermer par mégarde les barre d'aide (pour faire des rotations et des translations d'objet etc) et impossible de les faire ce raficher.
alors comment faire ?
y a t'il une commande de remise a 0 des config de maya 7  
merci de votre aide

mood
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Posté le 23-11-2005 à 20:44:40  profilanswer
 

n°743930
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 23-11-2005 à 20:57:50  profilanswer
 

je suis pas sur que ce poste soit a se place, pour les question de ce genre poste dans l'academie http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] 5799-1.htm
 
sinon, tu vas dans le shelf ( la ou ya les icones pour les outils) tu te met dans l'onglet general, tu clique sur celui qui est le plus a gauche et ca ouvre l'aide.

n°743934
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 23-11-2005 à 21:10:34  profilanswer
 

derkomai a écrit :

moi je trouve que les écailles du dos sont trop floues par rapport à la précision des pattes...


je vien de voir ce post,  
 
mais j'ai pas encore mis de displaec sur les pattes  [:jkley]


Message édité par mini zun le 23-11-2005 à 21:10:52
n°744257
derkomai
Posté le 24-11-2005 à 18:39:27  profilanswer
 

oups !!!
bon bah ca fait flou tout court!!! :D  
personne n'aurait un bon tuto de displace sous max? ca fait longtemps que j'ait abandonner pacque j'y comprenait rien... :??:

Message cité 1 fois
Message édité par derkomai le 24-11-2005 à 18:42:39
n°744258
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 24-11-2005 à 18:42:47  profilanswer
 

mais quand tu parle des la precision des pates, tu parle de koi ?

n°744272
derkomai
Posté le 24-11-2005 à 19:28:07  profilanswer
 

nan! rien! nepheast t'a envoyer un exemple de texture sur une patte et j'ai pas regarder l'auteur du post donc j'avais cru que c'était ton travail... :lol:  
Haaa! moi, jvous jure... :D

n°744278
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 24-11-2005 à 19:46:50  profilanswer
 

derkomai a écrit :

oups !!!
bon bah ca fait flou tout court!!! :D  
personne n'aurait un bon tuto de displace sous max? ca fait longtemps que j'ait abandonner pacque j'y comprenait rien... :??:


 
 
Faudrait préciser le moteur de rendu :D
 
Idem pour zuzudamour d'ailleur aussi :love:


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n°744289
derkomai
Posté le 24-11-2005 à 20:26:33  profilanswer
 

j'ai un problème avec les moteurs de rendus aussi...  :D  en fait, je suis assez débutante, je me suis toujours contentée des rendus de max, et je ne me suis jamais intérressée à savoir ce que c'était un moteur de rendu... si son nom n'est pas un faux ami, je ne sais pas ce que ca peut apporter de plus...

n°744291
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 24-11-2005 à 20:33:11  profilanswer
 

Ah bah si tu ne sais pas ce qu'est un moteur de rendu, y a encore du boulot pour le displace :D
Le moteur de rendu c'est simplement ce qui va s'occuper de rendre une image. Pour max il y a (d'origine) le Scanline et Mental Ray (depuis max 6 ou 7, je ne sais plus). F10 pour avoir accès au paramêtre du moteur de rendu (et changer de moteur), F9 pour lancer un rendu :)


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n°744294
derkomai
Posté le 24-11-2005 à 21:00:25  profilanswer
 

bon ben apparement, c'est pas un faux ami, mais je comprend toujour pas pourquoi 50000 moteurs différents...
c'est quoi la différence??? :??:  :D  
 
 :D bien utile ce smiley!! :D

n°744295
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 24-11-2005 à 21:02:22  profilanswer
 

La différence est dans la capacité de chaqun, la gestion de la lumière, des shaders, etc :D
Mais zuzu del amore  il va être faché si on continue le hs ici :D


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n°744427
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 25-11-2005 à 10:06:42  profilanswer
 

drapal


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Moards : Challenge Everything
n°744633
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 25-11-2005 à 18:32:55  profilanswer
 

bon heu comme je bloque sur la texture, je me suis amuser a skinner la tete et j'ai fait une petite anime :D
c'est juste un test pour m'amuser hein, je le referai quand j'aurai fini la texture :
 
 
http://minizun.site.voila.fr/dragon/dragon_roar.wmv

Message cité 1 fois
Message édité par mini zun le 25-11-2005 à 18:33:10
n°744644
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 25-11-2005 à 18:54:28  profilanswer
 

la langue bouge pas :o


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Moards : Challenge Everything
n°744666
blakjak
Posté le 25-11-2005 à 19:24:58  profilanswer
 

mini zun a écrit :

bon heu comme je bloque sur la texture, je me suis amuser a skinner la tete et j'ai fait une petite anime :D
c'est juste un test pour m'amuser hein, je le referai quand j'aurai fini la texture :
 
 
http://minizun.site.voila.fr/dragon/dragon_roar.wmv


pas mal du tout  :jap:


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°744667
derkomai
Posté le 25-11-2005 à 19:25:59  profilanswer
 

cool! :D  
c'est vrai que sa manque d'un sinus dans la bouche!

n°744769
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 25-11-2005 à 22:05:16  profilanswer
 

bon sinon j'attend toujours le z-script de neph :D
 

n°744802
nepheast
Posté le 25-11-2005 à 22:32:47  profilanswer
 

mini zun a écrit :

bon sinon j'attend toujours le z-script de neph :D


 
 
desolé pas eu le temp et bon  je suis en plein rig  sous xsi donc je pense que tu peux en faire ton deuil  :p


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Deleted
n°744809
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 25-11-2005 à 22:35:01  profilanswer
 

Et sinon l'éditeur de courbes ne serait pas un luxe pour ton anim :o


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n°744818
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 25-11-2005 à 22:37:50  profilanswer
 

et ce que vous lisez les poste ou vous ne fiates que regarder les image ? :o
 
quand y'a ecrit test c'est que ce n'est pas definitif et en plus la c'etait un truc super rapide et je n'ai pas sauvegarder la scne :o
 
 
nepheast : :(

Message cité 1 fois
Message édité par mini zun le 25-11-2005 à 22:38:25
n°744826
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 25-11-2005 à 22:41:04  profilanswer
 

bah je lis, mais je te parle quand même de l'éditeur de courbe :o
Si tu préfère qu'on ne dise rien, faut pas poster.
Et puis il faut mettre en valeur tes screens, avec la règle des 2/3, un backlight et pas une vue de 3/4 par contre!!!
Arrête de te foutre de la gueule des visiteurs :fou:


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n°744830
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 25-11-2005 à 22:42:44  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

bah je lis, mais je te parle quand même de l'éditeur de courbe :o
Si tu préfère qu'on ne dise rien, faut pas poster.
Et puis il faut mettre en valeur tes screens, avec la règle des 2/3, un backlight et pas une vue de 3/4 par contre!!!
Arrête de te foutre de la gueule des visiteurs :fou:


 
 [:totoz] pardon monsieur ziwituker

n°744849
nepheast
Posté le 25-11-2005 à 22:52:19  profilanswer
 

mini zun a écrit :


 
 
nepheast : :(


 
 
bah oui je sais  désolé mais j ai vraiment pas le temp,  fais comme moi , va matter les brutass qui rodent sur le forum  Zbrush officiel et copy......   c est la meilleurs facon d apprendre :D


---------------
Deleted
n°744853
nepheast
Posté le 25-11-2005 à 22:53:36  profilanswer
 

il y a une section Zscripts sur le forum ZB qui regorge de petits tresors ....   allez va chercher mon lycos   :)


---------------
Deleted
n°744856
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 25-11-2005 à 22:55:00  profilanswer
 

ok je vais y faire un tour :)

n°744886
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 25-11-2005 à 23:23:00  profilanswer
 

et ce que y'a une fonction recherche sur le topic de zbrush ? pasque sinon je suis pas pret de trouver quelquechose :/

n°744930
nepheast
Posté le 26-11-2005 à 01:06:30  profilanswer
 

euh  tu est miro ou ...  :D  
 
sur la 1 er page du site  :D  
http://img472.imageshack.us/img472/6573/search1iu.jpg
 
 
allez tien en prime un petite image ...  parce que tu me parais pas très réveillé  :lol:  
http://206.145.80.239/zbc/attachme [...] ntid=22320
 
 :o  
 


---------------
Deleted
n°744962
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 26-11-2005 à 09:57:29  profilanswer
 

http://img501.imageshack.us/img501/8217/zbrushyouhou2fi.jpg
 
 :bounce:  
 
bon c un peu moche mais maintenant je sait comment faire  [:huit]

n°745019
nepheast
Posté le 26-11-2005 à 11:28:32  profilanswer
 

bon visiblement tu as compris  
 
tien je pense que c est inutile mais je t'es fais un petit script tres tres sommaire,  mais  bon ca peut donner des idées sur la methode a employer  
 
http://nepheast.free.fr/hfr/divers/test.TXT  
 
(bouton droit enregistrer sous)


Message édité par nepheast le 26-11-2005 à 11:29:35

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Deleted
n°745021
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 26-11-2005 à 11:34:04  profilanswer
 

merci :jap:  
 
par contre comment on utilise le scrip ? :D

n°745023
nepheast
Posté le 26-11-2005 à 11:35:46  profilanswer
 

rhoooooo menu Zscript load  :lol:  
 
ensuite tu fais play sur le bouton en bas à gauche


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Deleted
n°745031
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 26-11-2005 à 11:45:34  profilanswer
 

c'est super comme truc [:huit]

mood
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