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Auteur Sujet :

[Support] Catia : trucs, astuces, conseils, aide

n°923495
shinzo666
Posté le 15-02-2007 à 21:04:57  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
je pense jé juste mi le crack et aprs gé été dans part pour essayer et la ca bloque donc je sais pas si ca continue je sais le désinstaller et recommencer

mood
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Posté le 15-02-2007 à 21:04:57  profilanswer
 

n°923499
BlackDeckL​ord
http://bdldao.free.fr
Posté le 15-02-2007 à 21:28:47  profilanswer
 

ATTENTION :
1/ tu parles de Hack et c'est interdit
2/ Tu parles en SMS et c'est interdit aussi
 
lol


---------------
BDL-DAO
n°923501
piegeur
Posté le 15-02-2007 à 21:31:11  profilanswer
 

shinzo666 a écrit :

je pense jé juste mi le crack et aprs gé été dans part pour essayer et la ca bloque donc je sais pas si ca continue je sais le désinstaller et recommencer


 
salut, j´ai un probleme lié au modul d´assemblage  avec actia V5R14. j´ai un produit et je voudrai faire roter un element cylindrique par rapport à un autre . s´´il te plait j´ai besoin d´aide....merci

n°923505
piegeur
Posté le 15-02-2007 à 21:38:18  profilanswer
 

salut, j´ai un probleme lié au modul d´assemblage  avec actia V5R14. j´ai un produit(assemblage) et je voudrai faire roter un element cylindrique par rapport à un autre . s´´il vous plait j´ai besoin d´aide....merci

n°923506
arito667
Posté le 15-02-2007 à 21:42:03  profilanswer
 

Salut,
je rencontre une difficulte dans un processus d'extrusion. Il s'agit d'une lame de couteau. A priori pas difficile, seulement je dois realiser une extrusion dans un plan non orthogonal.
En effet, le bord de la lame du couteau est d'epaisseur constante sur le flanc (le long de la denture, et donc qui est courbe).
L'extrusion se prolonge jusqu'a la partie lineaire du couteau (le manche) avec une epaisseur variant dans la longueur cette fois (s'epaissit vers la base).

 

Cela etant assez complique, je peux faire des hypotheses simplificatrices, progression lineaire des epaisseurs, le flanc de la lame droite. Cela m'amene a faire une extrusion de la forme d'une pyramide a base triangulaire.

 

Ma question est : comment faire une extrusion dans 2 directions de l'espace  ? [les extrusions habituelles n'autorisent la progression que suivant une normale donc une seule direction et ne realisent donc que des solides avec un axe de symetrie]  

 


- Je travail sur CatiaV5 licencie par mon ecole d'ingenieur-

 

                                  Merci

 

Message cité 1 fois
Message édité par arito667 le 15-02-2007 à 21:48:56
n°923512
shinzo666
Posté le 15-02-2007 à 22:07:08  profilanswer
 

je debute sur catia V5  
je suis en train de réaliser un calcul en statique  
j'ai lancé le calcul  
mais je n'arrive pas à voir le maillage
cé une question conne mais si vous pouvez m'aider  
merci

n°923527
crayon29
mine de rien...
Posté le 15-02-2007 à 23:03:38  profilanswer
 

arito667 a écrit :

Salut,
je rencontre une difficulte dans un processus d'extrusion. Il s'agit d'une lame de couteau. A priori pas difficile, seulement je dois realiser une extrusion dans un plan non orthogonal.  
En effet, le bord de la lame du couteau est d'epaisseur constante sur le flanc (le long de la denture, et donc qui est courbe).
L'extrusion se prolonge jusqu'a la partie lineaire du couteau (le manche) avec une epaisseur variant dans la longueur cette fois (s'epaissit vers la base).
 
Cela etant assez complique, je peux faire des hypotheses simplificatrices, progression lineaire des epaisseurs, le flanc de la lame droite. Cela m'amene a faire une extrusion de la forme d'une pyramide a base triangulaire.  
 
Ma question est : comment faire une extrusion dans 2 directions de l'espace  ? [les extrusions habituelles n'autorisent la progression que suivant une normale donc une seule direction et ne realisent donc que des solides avec un axe de symetrie]  
 
 
- Je travail sur CatiaV5 licencie par mon ecole d'ingenieur-
 
                                   Merci


regarde du coté des fonctions nervure et solide multi-sections (je suis pas sûr des noms exacts en francais)


---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°923542
BlackDeckL​ord
http://bdldao.free.fr
Posté le 16-02-2007 à 05:39:43  profilanswer
 

@Arito 667 : Sinon tu as le surfacique pour faire ça...Notamment en creant des combinaisons de courbes délimitant ta lame. c'est un équivalent du solide multi-section (en plus efficace à mon gout)
 
@shinzo666 : Tu peux voir ton maillage quand le calcul est fini en cliquant sur l'icône Déformation
Mais il est d'ors et déjà déformé...:-(


Message édité par BlackDeckLord le 16-02-2007 à 05:43:45

---------------
BDL-DAO
n°923567
lazidus
Posté le 16-02-2007 à 12:51:22  profilanswer
 

Bonjour,
 
Je souhaite creer une table tournante pour une présentation. Seulement je voudrais modifier l'axe de rotation par défaut....Je ne trouve pas comment modifier ce parametre...Quelqu'un peut-il m'aider ?

n°923613
darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 16-02-2007 à 17:27:02  profilanswer
 

shinzo666 a écrit :

je pense jé juste mi le crack et aprs gé été dans part pour essayer et la ca bloque donc je sais pas si ca continue je sais le désinstaller et recommencer


 
bye ....


---------------
TZR un jour…  |  gamertag: cropNcut
mood
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Posté le 16-02-2007 à 17:27:02  profilanswer
 

n°923680
axel133
Posté le 16-02-2007 à 20:30:11  profilanswer
 

lazidus a écrit :

Bonjour,
 
Je souhaite creer une table tournante pour une présentation. Seulement je voudrais modifier l'axe de rotation par défaut....Je ne trouve pas comment modifier ce parametre...Quelqu'un peut-il m'aider ?


salut lazidus ,excuse moi mais ... je ne comprends pas ta question !!
Pourquoi tu ne dessines pas un autre axe de rotation en plus de celui par défaut qui serait parraléle à celui de ton esquisse sur le meme plan ? tout simplement !

n°923726
klebrice
Posté le 16-02-2007 à 22:23:50  profilanswer
 

salut
 
 
j aimerai savoir  c est quoi une cotes pilotante et une cotes pilotes  
 
merci

n°923774
BlackDeckL​ord
http://bdldao.free.fr
Posté le 17-02-2007 à 09:43:19  profilanswer
 

Une cote pilotante est une cote qui va rendre tes autres côtes pilotées :  
 
Si (1) est ta côte pilotante alors quand tu modifier (1) toutes les autres côtes pilotées seront modifiées en conséquence.
 
Mais si tu as ça c'est, me semble-t-il que tu as une esquisse surcontrainte auquel cas c'est pas glop !


---------------
BDL-DAO
n°923783
axel133
Posté le 17-02-2007 à 10:48:18  profilanswer
 

BlackDeckLord a écrit :

Une cote pilotante est une cote qui va rendre tes autres côtes pilotées :  
 
Si (1) est ta côte pilotante alors quand tu modifier (1) toutes les autres côtes pilotées seront modifiées en conséquence.
 
Mais si tu as ça c'est, me semble-t-il que tu as une esquisse surcontrainte auquel cas c'est pas glop !


Salu , voudrais tu m'expliquer en quelques mots dis moi ,comment fait on dan ce cas pour choisir sa cote (1) pilotante ,ce que tu viens de m'apprendre m'intéresse puisque je n'arrivais pas à piloter touts  mes  cotes correctement jusqu'à ce jour .
merci d'avance .

n°923810
BlackDeckL​ord
http://bdldao.free.fr
Posté le 17-02-2007 à 13:13:09  profilanswer
 

Le but, lors du tracé d'une esquisse, est de totalement la contraindre afin d'éviter les mauvaises surprises...
 
Par defaut Catia propose de rendre une cote pilotante dans le cas ou votre esquisse est sur-contrainte ce qui n'est pas bon.
 
Toi ce qui t'intéresserait serait de te rapprocher du paramétrique en créant des paramètres ou plutôt des lois entre tes côtes. Pour ça il faut (je te conseille de nommer tes côtes pour plus de facilité), quand tu édites la valeur de la côte faire un clic droit dans le champ de valeur et sélectionner Loi. Là tu peux relier ce que tu veux à ce que tu veux ^^
 
Voilou en esperant que ca t'aide...Pour plus d'infos hesite(z) pas !


---------------
BDL-DAO
n°923817
axel133
Posté le 17-02-2007 à 13:33:17  profilanswer
 

merci à toi pour cette première explication ,je vais faire des essais pour voir si je peux m'en dépatouiller de façon autonomme en tenant compte de ton message .
Si malgré tout ,je n'y arrive pas je posterai à nouveau là  ou je bloque


Message édité par axel133 le 17-02-2007 à 13:33:50
n°923963
axel133
Posté le 17-02-2007 à 22:11:56  profilanswer
 

Je ne sais pas si nombreux d'entre vous le savaient déjà mais je viens de découvrir complétement par hasard le moyen de lancer catia en maximum 10 secondes chrono !! Sans prétention !!

n°923965
BlackDeckL​ord
http://bdldao.free.fr
Posté le 17-02-2007 à 22:13:57  profilanswer
 

moi je lance en 7s mais je ne pense pas que ce soit la même technique que toi... Vas y partage avec nous ^^


---------------
BDL-DAO
n°923967
axel133
Posté le 17-02-2007 à 22:23:33  profilanswer
 

7 secondes ,je suis franchement épaté ! je serai curieux de savoir comment quand je vois le temps que j'ai passé en l'ouvrant en 1 mn ,lol  
Cela dit ,mon truc est tout bete :j'ai simplement coché la boite de dialogue de démarage quand catia s'ouvre pour ne plus la voir réapparaitre ! Tu imagine ma surprise quand j'ai vu la suite !
Je t'écoute BlackDeckLord .

n°923968
axel133
Posté le 17-02-2007 à 22:30:47  profilanswer
 

Ah au fait ,je te félicite au passage BlackDeckLord pour ton site .
Trés réussi , je l'ai trouvé .

n°923985
BlackDeckL​ord
http://bdldao.free.fr
Posté le 17-02-2007 à 23:27:55  profilanswer
 

Nan en fait tu as le même truc que moi : suffisament de stockage RAM pour garder en memoire le lancement de Catia...Ce qui donne que sur une session Windows, à partir du moment ou tu as lancé une fois Catia, toutes les fois suivantes se feront quasi instantanement...
 
Ce jusqu'à ce que tu effaces le boot de Catia de ta RAM (en jouant à un gros jeu ou en redemarrant Windaube)
 
Voilou
 
PS: merci pour le site mais le but est de faire apprécier mes réalisations, pas le desugn du site ;-)


---------------
BDL-DAO
n°924130
axel133
Posté le 18-02-2007 à 18:26:13  profilanswer
 

BlackDeckL ord : J'ai du mal m'exprimer , jai trouvé ton site trés bien mais je parlais bel et bien de tes réalisations !

n°924131
BlackDeckL​ord
http://bdldao.free.fr
Posté le 18-02-2007 à 18:28:02  profilanswer
 

ah ok lol bah remerci :D


---------------
BDL-DAO
n°924253
klebrice
Posté le 18-02-2007 à 23:17:06  profilanswer
 

salut
 
j aimerai savoir  comment vous faite pour dessinez cette piece  
 
desoler je debute  , je n arrive pas dessiner la piece  
http://img399.imageshack.us/img399/637/image1su7.jpg
 
 
merci

Message cité 1 fois
Message édité par klebrice le 18-02-2007 à 23:31:26
n°924255
klebrice
Posté le 18-02-2007 à 23:32:49  profilanswer
 

salut
 
c est vrai que ton site est super sympas  BlackDeckLord ;)  ;)  ;)

n°924287
wachoo30
Posté le 19-02-2007 à 09:41:28  profilanswer
 

Bonjour,
 
je débute aussi sous catia et j'aimerais savoir comment faire une texture.
 
Voila j'aimerais dessiner un ballon de foot, et pour qu'il soit le plus proche de la réalité j'aimerais lui associé la texture du ballon de la coupe du monde :
 
http://img206.imageshack.us/img206/9357/20060630footballballonfsc7.jpg
 
Si c'est un peu trop complexe, il reste la version basique :
 
http://img218.imageshack.us/img218/8643/ballonba6.png
 
Si vous pouvez me dire comment arriver à ce que ma sphere est ce rendu, ça m'aiderait bien.
 
Merci
 
 

n°924289
esuna
Posté le 19-02-2007 à 09:47:18  profilanswer
 

Salut tout le monde, j'ai un pb pour sauvegarder en 3dxml actuellement. C'est un maillage assez gros (200 000 polygones) importée en wrml 97 ou en stl. J'utilise la v5 r16 sp5 a mon ecole d'ingé.
 
J'arrive a sauvegarder facilement des formes que j'ai faite dans catia (cube, etc...) et j'arrive aussi a sauvegarder mon maillage sous Virtools en 3dxml!
 
La ou ça bug c'est que catia ne veut pas le lire alors que le player dassault, si!!!! Ya de quoi perdre la boule non?
 
Voici ce que ça me dit qand je veux sauvegarder sous 3dxml:
 
Impossible de créer la géométrie exacte à partir de la géométrie triangulée
 
Et voici ce que ça me dit quand je veux ouvrir le fichier 3dxml sauvegardé sous virtools:
 
Votre niveau 3DXML est incompatible avec le schéma 3DXML sur lequel est basé le fichier.
 
Merci d'avance là je suis vraiment dans une impasse  :bounce:

n°924296
BlackDeckL​ord
http://bdldao.free.fr
Posté le 19-02-2007 à 10:15:14  profilanswer
 

Pour apppliquer une texture il n'y a rien de plus simple et tu trouveras la texture de ton ballon sur le net sans problèmes...
 
Ensuite pour l'appliquer il faut mettre un materiau à ton ballon. Puis dans les propriétés de ce materiau onglet Rendu tu vas dans le sous Onglet Texture et là tu sélectionne le type Image...
 
Ensuite il faudra penser à mettre ton materiau en surface adaptative (à droite de ton aperçu du rendu tu as une icône avec une tite flèche : tu cliques dessus et tu sélectionne le dernier (plaquage adaptatif)
 
Voilou


---------------
BDL-DAO
n°924302
wachoo30
Posté le 19-02-2007 à 10:49:05  profilanswer
 

BlackDeckLord a écrit :

Pour apppliquer une texture il n'y a rien de plus simple et tu trouveras la texture de ton ballon sur le net sans problèmes...
 
Ensuite pour l'appliquer il faut mettre un materiau à ton ballon. Puis dans les propriétés de ce materiau onglet Rendu tu vas dans le sous Onglet Texture et là tu sélectionne le type Image...
 
Ensuite il faudra penser à mettre ton materiau en surface adaptative (à droite de ton aperçu du rendu tu as une icône avec une tite flèche : tu cliques dessus et tu sélectionne le dernier (plaquage adaptatif)
 
Voilou


 
Merci ça marche.  :bounce:  
 
Par contre (ya tjs un "mais" qd on débute), voici le rendu :
 
http://img204.imageshack.us/img204/1425/ballon1wm9.jpg
 
Autrement dit, j'ai encore un peu de taf :). Maintenant que j'ai compris le principe ça devrait aller. Je pense découper 2 hexagones (un noir et un blanc) pour essayer de les reproduire. On verra bien si ça marche.
 
Merci  :hello:


Message édité par wachoo30 le 19-02-2007 à 10:50:37
n°924307
BlackDeckL​ord
http://bdldao.free.fr
Posté le 19-02-2007 à 11:17:56  profilanswer
 

là c'est la taille de ton materiau qu'il faut que tu changes


---------------
BDL-DAO
n°924320
wachoo30
Posté le 19-02-2007 à 11:52:41  profilanswer
 

J'ai changé de taille de matériaux, ça change rien. J'ai essayé de découper les hexagones mais ne va pas n'ont plus. Je suis sur que c'est pas compliqué pourtant meme bateau mais bon j'y arrive pas.  
 
Sinon j'ai un autre probleme : est il possible de mélanger 2 vues. Dans un assemblage, je veux une partie avec des couleurs normals (sans le rendu texture) et d'autres éléments avec le rendu texture. ça me fait penser que j'ai vu des tuto en 1ere page je vais aller y rejetter un coup d'oeil.  :pt1cable:

n°924321
BlackDeckL​ord
http://bdldao.free.fr
Posté le 19-02-2007 à 12:16:20  profilanswer
 

oui tu peux tu te met en rendu réaliste mais tu ne met pas de materiaux aux pièces que tu veux voir affichées en rendu "de travail"
 
De plus si c'est pas la taille alors essaye l'échelle de la texture...


---------------
BDL-DAO
n°924369
crayon29
mine de rien...
Posté le 19-02-2007 à 14:09:03  profilanswer
 

Il te faut la texture dépliée de ton ballon de foot.
Exemple: une texture pour la terre ce serait ça: http://www.futuretech.blinkenlight [...] lGlobe.jpg
si tu mets ça: http://fermi.jhuapl.edu/globe/americas_800.gif , ça ne peut pas fonctionner, on ne verrais jamais la chine ou la france par exemple


---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°924372
wachoo30
Posté le 19-02-2007 à 14:17:33  profilanswer
 

BlackDeckLord a écrit :

oui tu peux tu te met en rendu réaliste mais tu ne met pas de materiaux aux pièces que tu veux voir affichées en rendu "de travail"


Merci ça marche.
 
 
 
@crayon29 :

Citation :

Il te faut la texture dépliée de ton ballon de foot.

 
Merci, je vais essayer de trouver ça (d'ailleurs si vous savez où en trouvez n'hésiter pas à me le dire) ou si je ne trouve pas, d'en dessiner une.  :)


Message édité par wachoo30 le 19-02-2007 à 14:23:25
n°924392
BlackDeckL​ord
http://bdldao.free.fr
Posté le 19-02-2007 à 15:13:34  profilanswer
 

ah merde excuse moi j'avais oublié de préciser qu'il fallait la texture dépliée...


---------------
BDL-DAO
n°924414
esuna
Posté le 19-02-2007 à 16:06:18  profilanswer
 

Cette fois ci j'ai une question assez simple je pense, toujours avec catia v5 r16 sp5:
 
Comment placer un point sur un maillage importé en vrml?? Histoire de placer un repere en GSD? Parce que actuellement je n'arrive a rien, je voudrais creer des esquisses par rapport a ce maillage...
 
Merci d'avance :)

n°924860
wachoo30
Posté le 20-02-2007 à 17:15:36  profilanswer
 

Bon ben pour moi je ne trouve pas de texture de ballon déplié, j'arrive pas à en trouver une qui ressemble et ça commence à me gonfler.  
 
Je ne sais pas si je peux en creer une en meme temps ça ne doit pas etre facile. Pfff autant de prise de tete pour une texture de ballon juste pour que ça fasse plus joli.  :pt1cable:

n°924914
BlackDeckL​ord
http://bdldao.free.fr
Posté le 20-02-2007 à 19:27:10  profilanswer
 

ici
 
et là


---------------
BDL-DAO
n°924923
crayon29
mine de rien...
Posté le 20-02-2007 à 20:12:29  profilanswer
 

non, aucune des deux est utilisable


Message édité par crayon29 le 20-02-2007 à 20:12:42

---------------
www.crayon29.com (incompatible IE) -- Liverpowen a écrit: Moi quand je suis bourré, je suis gay  :o
n°924925
BlackDeckL​ord
http://bdldao.free.fr
Posté le 20-02-2007 à 20:17:56  profilanswer
 

bon bah tan pis...


---------------
BDL-DAO
n°924964
dydy971207
Posté le 20-02-2007 à 22:30:27  profilanswer
 

Bonsoir a tous, je vous poste ce message en urgence svp car je n'arrive plus a ouvrir mon assemblage sur catia (catproduct) ni les pièce concerné, je recois le message suivant :
-erreur : OSM_G003 : L'opération d'ouverture a échoué : fichier corrompu, données OSM non valides ;  
-avertissement : OSM_L000 : 1 erreur(s) lors de la lecture du fichier ; Liste des erreurs  : OSM_G003;  
 
Je ne sais pas comment faire donc si dueldu'un a la soluce aidez moi svp car c'est tous mon projet qui part a l'eau sinn!!!Je sais que quelqu'un a posté la mm question il ya un mois de sa sur un autre topic mais il a trouver la soluce sans qu'on puisse luii réponde apparement, et il a vaguement expliqué comment il a fait pour s'en sorti.
J'attend de l'aide please.A bientot.

mood
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