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Auteur Sujet :

[3D] Topic Académique Maya - L'atelier du débutant -

n°662276
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 12-06-2005 à 21:22:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
De quoi vous parlmouillez ? [:boidleau]


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Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
mood
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Posté le 12-06-2005 à 21:22:12  profilanswer
 

n°662277
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 12-06-2005 à 21:23:01  profilanswer
 

[:cupra]

n°662950
paau
Posté le 14-06-2005 à 11:56:19  profilanswer
 

http://samburp.free.fr/aud_1.jpg
 
g 1 ptit probleme avec l'outil pour faire des polygons c'est seulement pour certain endroits où il fait 1 truc bizarre comme sur l'image. jme demande si y aurait pas des points ou des segments en trop que je verrais pas et qui ferais tout bugger. g trouver l'outil cleanup mais jsai pas m'en servir il deforme tout mon objet.

n°662953
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 14-06-2005 à 11:58:46  profilanswer
 

perso j'ai rien compris :D


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n°662954
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 14-06-2005 à 11:59:04  profilanswer
 

Déjà c'est un grand bordel ton maillage  :heink:  et ensuite je ne vois pas ton probleme :/
 


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Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
n°662956
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 14-06-2005 à 11:59:19  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

perso j'ai rien compris :D


 
VOilà +1 !  :D


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Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
n°662961
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 14-06-2005 à 12:03:42  profilanswer
 

si c'est pour refermer les trou, perso je fais un extrude d'un edge, et je passe en mode vertex, et je fait un move en gardant la touche v appuyé pour snaper le vertx sur un autre, et je weld après..


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n°662963
paau
Posté le 14-06-2005 à 12:06:12  profilanswer
 

en fait a droite si c le bordel c'est parce que j'arrive pas a fermer et on voit l'interieur de la tête mais c pas grave c a gauche ki faut regarder g selectionné lé 2 segment face a face pour faire un quadrangle et il me fait 2 triangle a la place( la ligne verte  qui separe les 2 triangle n apparaissai pas avant( c pour ça ke je me demande si y a pas des segment ou points pas visibles)

n°662966
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 14-06-2005 à 12:09:52  profilanswer
 

bah tu regarde si y a un vertexe en trop, je comprend toujours pas le problème


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n°662968
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 14-06-2005 à 12:11:35  profilanswer
 

Et c'est quoi ces poly beiges ?  :o


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Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
mood
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Posté le 14-06-2005 à 12:11:35  profilanswer
 

n°662970
paau
Posté le 14-06-2005 à 12:17:14  profilanswer
 

les roses (beiges),c'est avec l'outil "append to polygon tool" c'est comme ça que je fais les polygons et cette fois si ça marche pas

n°662981
paau
Posté le 14-06-2005 à 12:51:23  profilanswer
 

j'arrive pas a snaper les 2 segment aprés avoir fait extrude c pas précis il veut pas s'accrocher au bon. et c'est ou weld?

n°662984
nepheast
Posté le 14-06-2005 à 12:58:47  profilanswer
 

menu edit polygons/et c est merges vertices et pas weld :D


---------------
Deleted
n°662985
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 14-06-2005 à 13:02:02  profilanswer
 

ah ouais, les vieux reflexe max :fou:
Pour le snap, y a pas plus précis pourtant ..


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n°662988
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 14-06-2005 à 13:06:23  profilanswer
 

Le probleme c'est que j'arrive pas a voir ce qui est plein et ce qui est vide :/


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Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
n°662989
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 14-06-2005 à 13:07:25  profilanswer
 

achète toi des yeux alors :o


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n°663287
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 14-06-2005 à 21:17:02  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

perso j'ai rien compris :D


 
ca m etonne pas


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Moards : Challenge Everything
n°663288
La_Nouille
Impervious to damage
Posté le 14-06-2005 à 21:17:57  profilanswer
 

bon alors pour le cleanup tu coches les zero area et les non manufolds geometry un truc du genre :o


---------------
Moards : Challenge Everything
n°663293
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 14-06-2005 à 21:45:12  profilanswer
 

La_Nouille a écrit :

ca m etonne pas


 
On se connait?


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n°663306
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 14-06-2005 à 21:56:56  profilanswer
 

tes normales sont pas dans le bon sens, dans view/ coche backface culling et regarde si c'est ca, tu selestione les face a l'envers et dans edit polygon/normal/reverse
 
edit: et les triangles c'est pasque la face cree avec append poly tool fait une vrille pour se retrouver dans le bon sens


Message édité par mini zun le 14-06-2005 à 21:57:26
n°663316
squig
Posté le 14-06-2005 à 22:04:17  profilanswer
 

il serait possible de faire un cours pour les nul comme moi qui n'arrive meme pas a texterer un ciindre et qui voudrait au moin aprendre les bases???

n°663320
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 14-06-2005 à 22:06:05  profilanswer
 

pas besoin de cours c'est tres simple il sufi que tu demande
et si plein de gen demande la meme chose on peu faire un cours colectif (enfin faut voir les prof ...)

n°663327
squig
Posté le 14-06-2005 à 22:08:35  profilanswer
 

Bah alors j'aimerais que l'on m'explique comment je doit faire pour faire un visage simple avec deusx yeux et une bouche mais en m'expliquant toute les base.
 
mais je ne suis pas sur que ils ai le temps de me repondre vu que ca risque d'etre coompliquer.
 
Ma version  c'est Maya 6.0 Personal Learning Edition

n°663329
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 14-06-2005 à 22:09:57  profilanswer
 

houla, c'est sur que c'est pas le plus simple que tu demande :d
Bon deja et ce que tu connai les bases de maya ?

n°663349
squig
Posté le 14-06-2005 à 22:23:27  profilanswer
 

non et j'aimerais vraimment aprendre car cela m'interesse.
 
je ne me suis meme jamais servit d'un logiciel de ce style.

n°663351
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 14-06-2005 à 22:25:02  profilanswer
 

bon ok alors pour aprendre les bases, je trouve que le tuto le mieu c'est celui de la chope
http://www.3d-station.com/pages/tu [...] 131&page=1
il explique bien pas mal de truc, avec ca deja tu peu bien aprendre les bases

n°663727
squig
Posté le 15-06-2005 à 13:26:28  profilanswer
 

oui ce tuto est genial est je te remerci de me l'avoir indiquer.

n°663734
shuttleur
Posté le 15-06-2005 à 13:38:29  profilanswer
 

squig a écrit :

il serait possible de faire un cours pour les nul comme moi qui n'arrive meme pas a texterer un ciindre et qui voudrait au moin aprendre les bases???


 
+1   :bounce:

n°663746
paau
Posté le 15-06-2005 à 14:02:44  profilanswer
 

mini zun a écrit :

tes normales sont pas dans le bon sens, dans view/ coche backface culling et regarde si c'est ca, tu selestione les face a l'envers et dans edit polygon/normal/reverse
 
edit: et les triangles c'est pasque la face cree avec append poly tool fait une vrille pour se retrouver dans le bon sens


 
merci c'était bien ça je savais pas qui avait un sens pour les polygons.

n°663763
squig
Posté le 15-06-2005 à 14:38:21  profilanswer
 

cliquez sur envBall1, dans l'attribut Editor vous devriez voir apparaitre un espace Image cliquez sur le carré en damié noir et blanc sur la droite d'image, une nouvelle fenêtre de texture s'ouvre, cette fois ci choisissez File.
 
 
 
 
je n'ai pas compris quelque chose sur cette parti du tuto .Ou est l'attribut éditor???

n°663885
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 15-06-2005 à 20:53:54  profilanswer
 

c'est le truc a droite de l'ecran, on l'afiche en cliquant sur l'icone de droite en haut a gauche (y'en a 3 l'un a coter de l'autre, c'est celui de droite)

n°663933
squig
Posté le 15-06-2005 à 22:28:46  profilanswer
 

merci beaucoup.
 
je me sent plutot perdu dans ce logiciel alors de l'aide comme cela c'est vraimment bien.

n°664005
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 16-06-2005 à 07:22:40  profilanswer
 

de rien :jap:

n°664210
shuttleur
Posté le 16-06-2005 à 16:21:16  profilanswer
 

bonjour!! :hello:
 
j'ai suivi les conseils de mini zun et j'ai commencé le tuto de la chope :
http://www.3d-station.com/pages/tu [...] 131&page=1  
 
jsuis bien content pcq ca ma permis de fouiner et de comprendre plein de choses.
 
ya juste un truc qui diffère sur ma chope par rapport au tuto : sur le tuto dès le début la chope est grise alors que moi je travaille tout en transparent on voit que les traits...
 
comment dois je faire pour travailler sur une chope non transparente??
 
merci

n°664260
metos
҉ OOoo hi-lo powered
Posté le 16-06-2005 à 17:43:18  profilanswer
 

appuis sur maj +5 sur ton clavier dans la vue persp


---------------
icite ca shoot : albphoto.fr   //   la ca bricole : albworkshop.fr  //  A VENDRE Canon ST-E2
n°664265
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 16-06-2005 à 17:56:25  profilanswer
 

ouai ou alors 6 du pave numerique

n°664267
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 16-06-2005 à 17:57:24  profilanswer
 

5 tout court ça suffit chez moi


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| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°664269
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 16-06-2005 à 17:58:11  profilanswer
 

ouai 6 c'est pour aficher les texture en plus

n°664276
metos
҉ OOoo hi-lo powered
Posté le 16-06-2005 à 18:07:10  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

5 tout court ça suffit chez moi


 
 
t'es en caps ?
ou t'es en qwerty ?


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icite ca shoot : albphoto.fr   //   la ca bricole : albworkshop.fr  //  A VENDRE Canon ST-E2
n°664278
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 16-06-2005 à 18:09:31  profilanswer
 

nan mais 4 c'est wire frame 5 c'est shade sans texture et 6 c'est shade avec texture (texture = fichier image)

n°664282
mini zun
Maya, c bien c beau, c pas max
Posté le 16-06-2005 à 18:17:52  profilanswer
 

tien j'ai pas reussi a faire un out-UV de plus de 2048*2048, alors je me demandai si c'etait possible

mood
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