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Auteur Sujet :

[3D] Topic Académique 3dsMax - L'atelier du débutant -

n°852875
darkboy
Posté le 12-07-2006 à 01:52:24  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
je n ai que 3ds max 7

mood
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Posté le 12-07-2006 à 01:52:24  profilanswer
 

n°852878
-Silence-
Posté le 12-07-2006 à 02:01:29  profilanswer
 

C'est pas grave, tu pourras retirer le ou les vertex par la suite.

n°852918
darkboy
Posté le 12-07-2006 à 03:32:31  profilanswer
 

j ai trouver un moyen je sais po si c est bon mais j ai supprimer les lignes a l interieur et la face a ete supprimer alors j ai refai le polygon a l aide de create polygon

n°852981
strepsil
Posté le 12-07-2006 à 11:26:01  profilanswer
 

tite question avec le"blobmesh" normalement quand on pick son mesh il fait une metaballs par vertex ??   car la quand je le fait j'ai juste 1 seulle meta ..meme sir un pauvre cube.... et dans les options y'a rien.... une idée d'ouc a viens ?

n°852989
fluty
totalement disjonctée
Posté le 12-07-2006 à 11:32:00  profilanswer
 

Je crois si je me souviens bien, qu'il vaut faire varier la tension pour relacher ou tendre la surface entre les métas... Mais je suis pas sure, ça fait longtemps que je n'y ai pas touché  :sweat:


---------------
"J'aime ceux qui ne savent pas trop pourquoi ils aiment... c'est qu'alors ils aiment vraiment !!"
n°853004
strepsil
Posté le 12-07-2006 à 11:54:40  profilanswer
 

en fait quand je psick le mesh ca selectionne rien :) ca me fait juste 1 meta comme si j'avais cliqué dans le vide.....

n°853006
fluty
totalement disjonctée
Posté le 12-07-2006 à 11:56:31  profilanswer
 

Ici :
http://www.discreetcenter.com/tutoriaux.htm
tu as un super tuto sur les blobmesh qui j'espère pourra t'aider, car là je n'ai pas trop le temps de remettre le nez dedans  [:airforceone]


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"J'aime ceux qui ne savent pas trop pourquoi ils aiment... c'est qu'alors ils aiment vraiment !!"
n°853204
darkboy
Posté le 12-07-2006 à 18:17:41  profilanswer
 

est ce que quelqu un pourrais me dire commen on rend une diagonale (sans rendre les autre visible) et commen rendre invisible une edge car ils veulent ke je le fasse dans le tutoriel
citation:
"Rendre invisible l'edge en pointillé, effacez la face confondue avec le plan de symétrie du corps.
Il faudra faire de même pour ce type de faces, générées dans les extrusions du bassin et du buste car elles faussent l'aspect du mesh subdivisé.
Rendre visible l'edge diagonale pour marquer le pli de l'aine."

n°853206
darkboy
Posté le 12-07-2006 à 18:20:27  profilanswer
 

pas besoin je vien de trouver :p

n°853891
darkboy
Posté le 14-07-2006 à 04:59:58  profilanswer
 

j aimerais savoir commen activer le snap 3d,et savoir k est ce que c est, et j aimerai aussi savoir ou se trouve la fonction create vertex, jai create polygon mais pas create vertex car j en ai besoin pour le tutoriel
http://mr2k.3dvf.net/tutorials/max [...] lage01.htm
 [citation]:
 Sélectionnez la tête, activez le Snap 3D en mode vertex et avec Create Vertex, créez les vertex commun à la tête et à l'oreille.

mood
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Posté le 14-07-2006 à 04:59:58  profilanswer
 

n°853912
blakjak
Posté le 14-07-2006 à 11:44:40  profilanswer
 

lance une recherche avec le mot "snap" dans la pitite case en haut à droite du forum, ce sujet a été maintes fois traité  ;)


Message édité par blakjak le 14-07-2006 à 11:44:56

---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°854607
zycker
Posté le 17-07-2006 à 14:21:02  profilanswer
 

salut à tous, je pense que c'est le bon topic.
J'ai une question:
Je me suis inscrit sur le site de discreet pour pouvoir télécharger la version trial de 3ds 8. L'installation se passe bien, mais lorsque je lance 3ds, j'ai un message qui s'affiche :
 

Citation :

Entry Point Not Found. The procedure entry point ?addLinksG1Continuity@AcGeImpCompositeCurve3d@@QAEXN@Z could not be located in the dynamic link library AcGe16.dll.


 
Apparement c'est un problème connu de discreet puisqu'il apparait sur leur site, mais dans la section pour autocad : http://usa.autodesk.com/adsk/servl [...] eID=123112
 
J'ai beau suivre ce qu'ils disent, rien n'y fait. Qu'est-ce que je peux faire ? j'ai essayer de réinstaller plusieurs fois, mais ça ne fait rien.
Faut-il que je me rabatte vers une version plus ancienne ?

n°856770
Largo_Winc​h
Posté le 24-07-2006 à 19:50:13  profilanswer
 

Bonjour, je débute. J'ai simplement un problème pour appliquer tout bêtement une photo sur une face d'un cube. Je l'ai mise en diffuse color. Le problème c'est qu'en l'appliquant à mon bojet, ça n'affiche pas du tout la photo, mais une couleur unie, celle qui est en "diffuse"... Est-ce que quelqu'un peut m'aider?

n°856775
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 24-07-2006 à 20:27:31  profilanswer
 

il faut cliquer sur le damier dans l'editeur de materiaux

n°857000
Largo_Winc​h
Posté le 25-07-2006 à 14:11:58  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

il faut cliquer sur le damier dans l'editeur de materiaux


 
Euh, ça ne donne rien. Mais la photo s'affiche bien comme texture sur la sphére dans l'éditeur de matériaux. C'est simplement après, en l'appliquant à l'objet, que ça rend rien du tout

n°857025
Largo_Winc​h
Posté le 25-07-2006 à 15:05:12  profilanswer
 

Largo_Winch a écrit :

Euh, ça ne donne rien. Mais la photo s'affiche bien comme texture sur la sphére dans l'éditeur de matériaux. C'est simplement après, en l'appliquant à l'objet, que ça rend rien du tout


 
 
Euh, j'ai rien dit finalement. Ca marche. Merci beaucoup!

n°857082
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 25-07-2006 à 20:42:08  profilanswer
 

Je sais que ca marche, merci :D


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°857457
strepsil
Posté le 27-07-2006 à 10:24:29  profilanswer
 

suis tombé sur un tutorial sur le site discreet center  sur la fonction " pro boolean". mais j'ai pas cette fonction sous 3DS...c'est un plug ins ?? pyant ? gratuit ?

n°877689
NaZbroK67
fighting dreamer
Posté le 14-09-2006 à 10:36:29  profilanswer
 

bon c'est parti, j'ai quelques jours pour réaliser une mod avec 3dsmax  [:bap2703]
 
Modélisation low poly, avec texturing complexe tout ca pour éspérer décrocher un joli poste dans une petite boite ( et même pas dans l'infographie en plus, c'est abuser de demander ca  :o ... )
j'ai jamais utiliser ce soft donc j'aurais sans doute pleins de questions que je viendrais poser ici  :sweat:

n°877807
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 14-09-2006 à 13:47:09  profilanswer
 

NaZbroK67 a écrit :

bon c'est parti, j'ai quelques jours pour réaliser une mod avec 3dsmax  [:bap2703]
...
j'ai jamais utiliser ce soft donc j'aurais sans doute pleins de questions que je viendrais poser ici  :sweat:


Bonne chance  :sweat:


---------------
'En sup, lorsque j'ai choppé la grippe, j'ai rêvé que j'étais une fonction et que ma maladie était un problème de discontinuité. En 1/2.' -zolivv
n°877946
sebeu
Encore manqué !
Posté le 14-09-2006 à 18:54:21  profilanswer
 

strepsil a écrit :

suis tombé sur un tutorial sur le site discreet center  sur la fonction " pro boolean". mais j'ai pas cette fonction sous 3DS...c'est un plug ins ?? pyant ? gratuit ?


Dsl pour le retard, oui c'est normal car c'est une fonctionnalité que les abonnées au programme de suivi 3dsmax reçoive, elle sera inclu d'office dans max9.
 

NaZbroK67 a écrit :

bon c'est parti, j'ai quelques jours pour réaliser une mod avec 3dsmax  [:bap2703]
 
Modélisation low poly, avec texturing complexe tout ca pour éspérer décrocher un joli poste dans une petite boite ( et même pas dans l'infographie en plus, c'est abuser de demander ca  :o ... )
j'ai jamais utiliser ce soft donc j'aurais sans doute pleins de questions que je viendrais poser ici  :sweat:


Bah je suis pas une référence mais dans la mesure du possible j'essairais de t'aider ;)

n°878241
NaZbroK67
fighting dreamer
Posté le 15-09-2006 à 11:37:01  profilanswer
 

merci sebeu  :)  
 
ma première question, comment fait on pour mettre une image en fond dans le viewport (pas au rendu, ca je sais faire  :D ) histoire de s'en servir comme blueprint ??
(j'ai un téléphone portable a modéliser, et dire que ca pourrait étre fait en 2h avec cinema4d  :sweat:)

n°878246
fluty
totalement disjonctée
Posté le 15-09-2006 à 11:47:33  profilanswer
 

NaZbroK67 a écrit :

merci sebeu  :)  
 
ma première question, comment fait on pour mettre une image en fond dans le viewport (pas au rendu, ca je sais faire  :D ) histoire de s'en servir comme blueprint ??
(j'ai un téléphone portable a modéliser, et dire que ca pourrait étre fait en 2h avec cinema4d  :sweat:)


 
Tu vas dans Views/ViewportBackground et là tu choisis l'image que tu veux mettre en fond  ;)


Message édité par fluty le 15-09-2006 à 11:47:39

---------------
"J'aime ceux qui ne savent pas trop pourquoi ils aiment... c'est qu'alors ils aiment vraiment !!"
n°878254
NaZbroK67
fighting dreamer
Posté le 15-09-2006 à 11:56:31  profilanswer
 
n°878255
fluty
totalement disjonctée
Posté le 15-09-2006 à 11:57:26  profilanswer
 


 
de rien  :)


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"J'aime ceux qui ne savent pas trop pourquoi ils aiment... c'est qu'alors ils aiment vraiment !!"
n°878270
NaZbroK67
fighting dreamer
Posté le 15-09-2006 à 12:07:35  profilanswer
 

dernière petite question (j'éspère):  
ya t'il un outil de cut dans max similaire a ca :
http://img175.imageshack.us/img175/2546/textiz9.jpg
(les arréte en jaunes)
un cut qui tranche l'objet celon se géométrie ?

n°878276
fluty
totalement disjonctée
Posté le 15-09-2006 à 12:12:17  profilanswer
 

NaZbroK67 a écrit :

dernière petite question (j'éspère):  
ya t'il un outil de cut dans max similaire a ca :
http://img175.imageshack.us/img175/2546/textiz9.jpg
(les arréte en jaunes)
un cut qui tranche l'objet celon se géométrie ?


 
Tu peux le faire avec le cut à main levé, mais je ne pense pas que cela t'interresse  :D ... sinon avec le connect tu dois pouvoir obtenir ça en jouant avec le slide  :)


---------------
"J'aime ceux qui ne savent pas trop pourquoi ils aiment... c'est qu'alors ils aiment vraiment !!"
n°878288
NaZbroK67
fighting dreamer
Posté le 15-09-2006 à 12:20:04  profilanswer
 

ok j'vais tester ca, merci encor  :jap:

n°879594
NaZbroK67
fighting dreamer
Posté le 18-09-2006 à 17:40:21  profilanswer
 

j'ai un problème avec mes textures...  
j'ai déplié les uv de tout mes objets avec bodypaint, puis j'ai créé mes textures avec photoshop mais lorsque je veux importer mes map dans 3dsmax les textures ne s'affichent pas...
j'ai juste créé un materiaux avec ma map en diffuse,  
j'ai essayé avec plusieur modifier mais sans succés... voila un screen pour mieux comprendre:  
http://img183.imageshack.us/img183 [...] re1ni5.jpg


Message édité par NaZbroK67 le 18-09-2006 à 17:42:09
n°879608
sebeu
Encore manqué !
Posté le 18-09-2006 à 18:03:17  profilanswer
 

dans l'éditeur de matériaux choisi ton matériau et clique sur le cube bleu et blanc juste sous les preview


Message édité par sebeu le 18-09-2006 à 18:04:07
n°879610
NaZbroK67
fighting dreamer
Posté le 18-09-2006 à 18:11:22  profilanswer
 

merci sebeu, comme je le pensais c'était tout bête ;)

n°879656
sebeu
Encore manqué !
Posté le 18-09-2006 à 22:05:44  profilanswer
 

bah ouais mais quand on sait pas ... et puis c'est pas super intuitif non plus :p
 
En tout cas n'hésites pas à demander si tu as de nouvelles questions ?

n°879659
NaZbroK67
fighting dreamer
Posté le 18-09-2006 à 22:18:42  profilanswer
 

j'te remerci, j'viens de finir le boulot :p j'avais des délai assez court donc pas le temps de faire des tutos, c'était ca le plus dure :whistle: en tous les cas merci a toi, fluty et wizo pour votre aide  :jap:


Message édité par NaZbroK67 le 18-09-2006 à 22:19:06
n°901040
blakjak
Posté le 30-11-2006 à 16:30:19  profilanswer
 

yO !  :D  
 
Avant j'étais sous Max6, et quand je créais une spline, je pouvais dézoomer et rezoomer dessus à loisir, grâce au MMB ( Middle Mouse Button ou RMM Roulette du Milieu du Mulot ), et sans sortir du mode de création de la spline je pouvais en dirigeant la Souris vers la droite ou la gauche, dézoomer et rezoomer hors cadre du viewport, et c'était l'bonheur  :love:  
 
Maintenant je suis sous Max8, et quand je fais rouler ma roulette en dézoomant sur la gauche ou la droite, ben....il se passe plus rien  [:ahmedamine]  
 
ça fait pareil chez vous ?  [:rastiscar]  
 
 
Si oui, avez vous résolu ce problème qui pourri la vie ?  [:whiteponey]


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°901044
nepheast
Posté le 30-11-2006 à 16:37:51  profilanswer
 

dtc ça t'apprendra à pas aimer mon nouveau design  :kaola:  
 

Spoiler :

:hello:

n°901045
lecco
grand adepte du ctrl+Z
Posté le 30-11-2006 à 16:45:40  profilanswer
 

blakjak a écrit :

yO !  :D  
 
Avant j'étais sous Max6, et quand je créais une spline, je pouvais dézoomer et rezoomer dessus à loisir, grâce au MMB ( Middle Mouse Button ou RMM Roulette du Milieu du Mulot ), et sans sortir du mode de création de la spline je pouvais en dirigeant la Souris vers la droite ou la gauche, dézoomer et rezoomer hors cadre du viewport, et c'était l'bonheur  :love:  
 
Maintenant je suis sous Max8, et quand je fais rouler ma roulette en dézoomant sur la gauche ou la droite, ben....il se passe plus rien  [:ahmedamine]  
 
ça fait pareil chez vous ?  [:rastiscar]  
 
 
Si oui, avez vous résolu ce problème qui pourri la vie ?  [:whiteponey]


 
ouep, je crois que c'est juste une case a cocher (décocher) dans viewport configuration. :)  
...mais je sais plus laquelle :sweat:   vé regarder ça

n°901849
blakjak
Posté le 04-12-2006 à 15:54:10  profilanswer
 

lecco a écrit :

ouep, je crois que c'est juste une case a cocher (décocher) dans viewport configuration. :)  
...mais je sais plus laquelle :sweat:   vé regarder ça


 :jap:  
 
neph >  :kaola:


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°901853
blakjak
Posté le 04-12-2006 à 16:01:16  profilanswer
 

ok tu m'as mis sur la voie lecco, c'est dans cutomize> viewports> zoom about mouse point ( à cocher )


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°905339
Groody
Utilisez MES smileys §
Posté le 15-12-2006 à 22:55:42  profilanswer
 

Je ne sais plus comment faire pour avoir un maillage de ce type :
http://www.3dvf.com/forum/mesimages/27190/3dvf.jpg
 
J'ai essayé Tesselate, mais ça ne donne rien de bon/comparable. Quelqu'un a une idée svp ?


---------------
Vidéo Concorde Air France | www.kiva.org
n°905340
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 15-12-2006 à 23:00:23  profilanswer
 

le reactor cloth te le fait :o


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| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
n°905341
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 15-12-2006 à 23:00:56  profilanswer
 

il y a un modificateur qui simplifie le maillage, et il a tendance à faire plein de triangles. mais j'ai oublié  son nom :sweat:  
 
il a un nom bizarre avec un acronyme en lettres majuscules, si ca peut t'aider, j'ai un gros trou de mémoire :s


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'En sup, lorsque j'ai choppé la grippe, j'ai rêvé que j'étais une fonction et que ma maladie était un problème de discontinuité. En 1/2.' -zolivv
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