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Auteur Sujet :

[3D] Topic Académique 3dsMax - L'atelier du débutant -

n°644675
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 06-05-2005 à 16:05:06  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
C'est gentil de me reprendre à la lettre en corrigeant mes fautes de frappes :D
 
PS: ton avatar est assez cheap leroi :o


---------------
| .:: www.wizopunk-art.com - Développement web ::. |
mood
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Posté le 06-05-2005 à 16:05:06  profilanswer
 

n°644692
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 06-05-2005 à 16:34:51  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

C'est gentil de me reprendre à la lettre en corrigeant mes fautes de frappes :D
 
PS: ton avatar est assez cheap leroi :o


 
c l'inconvénient de la navigation par onglets : on oublie un onget ouvert et quand on vet répondre, on est grillés :/
 
pour l'avatar je compte bientot le changer donc ... :o

n°644698
mongroidus
Posté le 06-05-2005 à 16:43:08  profilanswer
 

bon....
 
J'ai essayé de refaire ma table, mais j'avoue que je comprend rien au biseau et je trouve pas le chamfrein et je comprend pas comment fonctionne les extrusions..... (d'ailleurs je ne sais meme pas exactement a quoi ca sert tout ca.
 
 
Ca me prend tout doucement les nerfs

n°644710
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 06-05-2005 à 17:16:08  profilanswer
 

atta cpa dur je vé t'aider : http://img29.echo.cx/img29/4721/16bt.th.jpg
 
http://img29.echo.cx/img29/3681/extrude4ic.th.jpg
 
http://img29.echo.cx/img29/6982/cham5jg.th.jpg
 
(sur la dernière j'ai un peu abusé de photoshop mais bon :)

n°644732
mongroidus
Posté le 06-05-2005 à 18:04:32  profilanswer
 

ok je comprend un peu mieux la chose.
 
Le seul truc c'est de reussir a les maitriser dans 3ds.
 
Le bevel par exemple, ne s'applique que sur 1 polygone non?
idem pour le extrude en fait, c'est fait pour rallonger un polygone?
 
ca doit etre 2 outils qui doivent pas mal servir en fait

n°644751
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 06-05-2005 à 18:33:12  profilanswer
 

Extrude : allonger un poly (ou plusieurs en meme temps) en créant d'autres polys
 
Bevel : exactement comme extrude sauf que tu peux rapetisser ou agrandir le poly final.
 
:)

n°644756
mongroidus
Posté le 06-05-2005 à 18:44:34  profilanswer
 

ok, ben moi je vais retenter ma tabeul  [:aloy]  avec toutes l'argenterie  [:aloy]  on verra bien ce que ca donne.
 

n°644766
mongroidus
Posté le 06-05-2005 à 19:01:12  profilanswer
 

heu j'ai une autre question, je voudrais bidouiller la tranche d'un cylindre, le truc c'est que c'est constitué de 5000000000000 polygones, comment je peux faire pour touts les selectionner pour les biseauter?

n°644784
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 06-05-2005 à 19:47:22  profilanswer
 

un conseil, ne travaille jamais avec plein de polygones. travaille avec un minimum de polys et applique un smooth à la fin.
 
pour sélectionner plusieurs éléments: clique et fais glisser en maintenent le bouton pour faire un rectangle. Relache et hop! tout ce qui est à l'intérieur du recangle est selectionné.

n°644789
mongroidus
Posté le 06-05-2005 à 19:59:29  profilanswer
 

pour changer un peu de la table et des assiettes j'ai fait le graal  :o  
 
http://img141.echo.cx/img141/2131/graal4gv.png
 
Je l'ai fait en dessinant avec des lignes la moitié et en appliquant un révolution,
apres j'ai biseauté pour faire l'interieur, le prob c'est que il reste une pointe....
 

mood
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Posté le 06-05-2005 à 19:59:29  profilanswer
 

n°644791
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 06-05-2005 à 20:48:12  profilanswer
 

essaye de modifier l'axe de ta révolution.
Dans la pile des modificateurs, clique sur le petit + a coté de révolution, clique sur "axe" et déplace le.

n°649192
Lootro
Posté le 15-05-2005 à 23:12:55  profilanswer
 

Hello, c'est encore moi :)
 
je bloque réellement sur un petit probleme à la c.., je pense que vous saurez de quoi il s'agit : Je souhaite attribuer un canal d'effet à une texture, quand je clic sur le bouton associé, rien ne se produit.. :/
 
http://www.image-dream.com/up/mini/1116191096-canal.jpg
 
Quelqu'un a t il une solution miracle ?


Message édité par Lootro le 15-05-2005 à 23:13:51
n°649199
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 15-05-2005 à 23:22:55  profilanswer
 

reste cliqué sur le bouton (déplace la souris vers le bas si ca marche pas). C'est la meme choqe que pour le pinceau/crayon sous toshoppe :)


---------------
'En sup, lorsque j'ai choppé la grippe, j'ai rêvé que j'étais une fonction et que ma maladie était un problème de discontinuité. En 1/2.' -zolivv
n°649200
Lootro
Posté le 15-05-2005 à 23:24:56  profilanswer
 

On se marie quand tu veux leroi :D

n°649204
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 15-05-2005 à 23:30:37  profilanswer
 

ok ! :D
 

Spoiler :


ben alors t'as intéret a être une fille, sinon je suis désolé de te dire non :D



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'En sup, lorsque j'ai choppé la grippe, j'ai rêvé que j'étais une fonction et que ma maladie était un problème de discontinuité. En 1/2.' -zolivv
n°649281
Lootro
Posté le 16-05-2005 à 07:55:54  profilanswer
 

Argh, je me ferais une raison. :D

n°651895
Radas
Posté le 21-05-2005 à 19:10:51  profilanswer
 

Hello :)
 
Ca n'a pas grand rapport avec le sujet initial, mais ne souhaitant pas en créer un nouveau pour poser ma toute petite question, je m'excuse d'avance si je suis vraiment hors sujet..
 
Lors de l'incrustation d'un bipède dans un modèle 3D, je peux animer librement mon personnage, mais, quand je fais un rendu, le bipède apparait sur le rendu, par dessus mon personnage.. Si je supprime le bipède, mon personnage ne se déplace plus.
 
Donc.. Quelqu'un sait-il pour supprimer cette vermine de bipède de mes rendus ? :)
 
Mc d'avance


Message édité par Radas le 21-05-2005 à 20:26:46
n°651919
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 21-05-2005 à 20:43:38  profilanswer
 

c simple : pren un nouveau slot matériau, baisse l'opacité à 0 et applique ce matériau à tout ton biped .
 
Vala ^^


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'En sup, lorsque j'ai choppé la grippe, j'ai rêvé que j'étais une fonction et que ma maladie était un problème de discontinuité. En 1/2.' -zolivv
n°651920
Radas
Posté le 21-05-2005 à 20:48:30  profilanswer
 

merci beaucoup beaucoup :):):)

n°651921
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 21-05-2005 à 20:50:00  profilanswer
 

de rien :)


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'En sup, lorsque j'ai choppé la grippe, j'ai rêvé que j'étais une fonction et que ma maladie était un problème de discontinuité. En 1/2.' -zolivv
n°652316
Radas
Posté le 22-05-2005 à 22:36:14  profilanswer
 

*pousse la porte timidement* Désolé, j'ai vu de la lumiere, je suis entré, c'est pas pour vous poser une question, je ne voudrais pas abuser... en fait si, c'est pour poser une question  :pfff:  
 
j'ai recemment fais connaissance avec les fichiers .BIP¨qui servent a faire faire une action à un personnage, marcher ou courrir par exemple, mais je n'arrive pas à faire répéter ce mouvement plusieurs fois à mon personnage, à le faire courrir de plus longues distances par exemple, y a il une option ou est-ce peine perdue ?

n°652598
Radas
Posté le 23-05-2005 à 20:51:15  profilanswer
 

aucune idée ? :(

n°652614
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 23-05-2005 à 21:33:34  profilanswer
 

non dsl je my connai pas tro en biped :/

n°652714
Torhgrim
Café tremblu, café foutu!
Posté le 24-05-2005 à 13:04:49  profilanswer
 

ya pas un moyen de bricoler ca dans les clef d'animations?


---------------
The Archiver
n°655848
psylord_01
Shut the fuck up !
Posté le 01-06-2005 à 10:01:20  profilanswer
 

Bonjour
Je voudrai juste poser une chtite question qui j'espere ne viendra pas troubler ce magnifique topic, je n'ai pas de textures dans mon 3dsmax, j'en ai trouvé sur des sites mais ne sait pas les integrer a 3dsmax pour les utiliser quand je le souhaite.
 
Comment faire?  
 
Merci

n°656035
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 01-06-2005 à 14:37:06  profilanswer
 

si c'est des textures 2D :
 
ouvre l'éditeur de marériau (touche "M" ), pren un nouveau slot matériau et clique sur la petite case a coté de "diffuse". la choisit "bitmap" et sélectionne ta texture (que tu auras enregistrée). Voila.

n°656690
psylord_01
Shut the fuck up !
Posté le 01-06-2005 à 22:43:38  profilanswer
 

Merciiiii

n°656704
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 01-06-2005 à 22:54:14  profilanswer
 

de rien ^^

n°665047
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 17-06-2005 à 18:41:32  profilanswer
 

Donc je suis en train de suivre le tuto de Joan of Arc sur les UVs et je suis bloqué à un endroit où il faut werlder des UV
http://mr2k.3dvf.net/graph/tutorials/joan_of_arc/part04/presentation/image210.gif
J'ai trouvé un Weld Selected, mais j'ai pas trouver comment changer la valeur  :sweat:


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Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
n°665050
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 17-06-2005 à 18:42:45  profilanswer
 

oh purée, mais je dormais moi, laissez le prof tranquil :o


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n°665051
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 17-06-2005 à 18:43:30  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

oh purée, mais je dormais moi, laissez le prof tranquil :o


 
 :kaola:
 
Prof qui à rejoins les traitres, les mayaistes  :fou:


Message édité par TKG le 17-06-2005 à 18:44:04

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Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
n°665052
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 17-06-2005 à 18:44:42  profilanswer
 

tu cliques sur options en bas à droite, et la tu as la valeurs "weld threshold"
 
On voit qu'encore une fois tu as beaucoup cherché :D


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n°665488
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 17-06-2005 à 23:34:43  profilanswer
 

Escusez moi, comment faire en sorte que du lp est l'impression d'être moins anguleux comme ici :
http://img276.echo.cx/img276/4305/lp6kb.jpg


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Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
n°665520
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 18-06-2005 à 00:14:27  profilanswer
 

tu sélectionnes toutes les faces et tu leurs applique un smoothgroupe


Message édité par wizopunker le 18-06-2005 à 00:15:08

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n°665541
blakjak
Posté le 18-06-2005 à 00:58:18  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

tu sélectionnes toutes les faces et tu leurs applique un smoothgroupe


ou alors tu coche la case meshsmooth mais tu laisse en itérations 0


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http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°665543
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 18-06-2005 à 00:59:02  profilanswer
 

blakjak a écrit :

ou alors tu coche la case meshsmooth mais tu laisse en itérations 0


 
J'ai vu ça  :jap:


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Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
n°665546
blakjak
Posté le 18-06-2005 à 01:01:12  profilanswer
 

TKG a écrit :

Donc je suis en train de suivre le tuto de Joan of Arc sur les UVs et je suis bloqué à un endroit où il faut werlder des UV
http://mr2k.3dvf.net/graph/tutoria [...] age210.gif
J'ai trouvé un Weld Selected, mais j'ai pas trouver comment changer la valeur  :sweat:


si tu as Max 6 ou 7 tu n'est pas obliger de welder à chaque fois, si tu cliques sur un vertex, celui qui lui correspond dans l'autre partie du maillage détachée s'illumine en bleu automatiquement. Dès lors tu clique droit sur ton vertex et tu choisi " stitch selected " ce qui veut dire " coudre sélection " et il les weldera tout seul.


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http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°665547
blakjak
Posté le 18-06-2005 à 01:02:36  profilanswer
 

blakjak a écrit :

si tu as Max 6 ou 7 tu n'est pas obliger de welder à chaque fois, si tu cliques sur un vertex, celui qui lui correspond dans l'autre partie du maillage détachée s'illumine en bleu automatiquement. Dès lors tu clique droit sur ton vertex et tu choisi " stitch selected " ce qui veut dire " coudre sélection " et il les weldera tout seul.


euh il faut être en mode vertex par contre, parce que si t'es en mode de sélection " element" il va coudre tout seul les deux parties, parfois c'est cohérent, mais ça peut merder aussi.


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http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°665549
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 18-06-2005 à 01:05:23  profilanswer
 

J'ai rien compris  :D


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Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
n°665551
blakjak
Posté le 18-06-2005 à 01:06:50  profilanswer
 
n°665554
TKG
Just a Sweet Transvestite...
Posté le 18-06-2005 à 01:11:04  profilanswer
 

Ouais mais j'viens a peine de plonger dedans et tu me sors des trucs commme ça :/


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Mini Zun a dit : "bon je vais aller mater le catalogue la redoute [:huit]" | La mer c'est dégeulasse, les poissons baisent dedans.|||
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