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Auteur Sujet :

[3D] Topic Académique 3dsMax - L'atelier du débutant -

n°641048
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 27-04-2005 à 17:27:51  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Lootro a écrit :


... en selectionnant juste le corps de ma table, faire pivoter les pieds en même temps.
 
Merci :)


 
lier le fait très bien, ca :D

mood
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Posté le 27-04-2005 à 17:27:51  profilanswer
 

n°641058
Lootro
Posté le 27-04-2005 à 17:41:25  profilanswer
 

Merci beaucoup, ça marche parfaitement :)

n°641061
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 27-04-2005 à 17:49:06  profilanswer
 

de rien!
 
sinon jette un coup d'oeil sur la réponse de wizo une page avant ;)

n°641083
Lootro
Posté le 27-04-2005 à 18:24:43  profilanswer
 

Done, j'en prends note aussi
 
J'ai encore (je suis un générateur intarissable :D) une question : j'ai fais des tests de rendus vidéos, avec déplacement spaciaux des objets de ma pièce, tout marche à merveille, seulement quand je supprime mes points clefs et ma caméra, les mouvements spaciaux restent, et ma pièce est toute cassée.. :/
 
http://www.isb-fr.net/images/test.avi
 
Peut-on supprimer ces déplacements, et ce même si l'état normal de ma pièce se trouve vers l'image clef '200' (ce n'est pas la première..)


Message édité par Lootro le 27-04-2005 à 19:18:48
n°641107
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 27-04-2005 à 20:12:37  profilanswer
 

en fait dans 3dsmax les points clés chaque objet a les siens. Donc ne te contente pas de supprimer QUE les points clés de la cam. , supprimme aussi ceux des autres objets.
 
en espérant que ca a pu t'aider ;)

n°641228
blakjak
Posté le 28-04-2005 à 00:48:05  profilanswer
 

Leroi14 a écrit :

sinon il y a la solution de radiosité pour le scanline de 3DSMAX: regarde le tutorial a ce sujet.


merci c'était bien ça  :jap:


---------------
http://forum.hardware.fr/hfr/Graph [...] m#t1098511
n°641783
kami no na​mida
oui
Posté le 29-04-2005 à 03:38:50  profilanswer
 

Lootro a écrit :

Done, j'en prends note aussi
 
J'ai encore (je suis un générateur intarissable :D) une question : j'ai fais des tests de rendus vidéos, avec déplacement spaciaux des objets de ma pièce, tout marche à merveille, seulement quand je supprime mes points clefs et ma caméra, les mouvements spaciaux restent, et ma pièce est toute cassée.. :/
 
http://www.isb-fr.net/images/test.avi
 
Peut-on supprimer ces déplacements, et ce même si l'état normal de ma pièce se trouve vers l'image clef '200' (ce n'est pas la première..)


Tu supprimes toutes les clefs de tous tes objets animés, sauf les clefs qui correspondent à l(état de repos/départ de la piece, qu tu ne suppimeras que dans un deuxieme temps :jap:


---------------
non
n°641828
Lootro
Posté le 29-04-2005 à 10:14:50  profilanswer
 

Merci les gens :)

n°642364
Lootro
Posté le 30-04-2005 à 02:47:45  profilanswer
 

Je suis a la recherche d'un petite coup de pouce, pas forcément une réponse, mais une mise sur la voix, je souhaiterais créer une flamme animée (très basique, sans forcément qu'elle soit une source de lumiere ou qu'elle emette une fumée) vers quelle option dois-je me diriger ?

n°642875
fbcat
Posté le 01-05-2005 à 15:30:13  profilanswer
 

Bonjour a tous, :hello:  
 
Je suis nouveau sur ce forum que je viens de découvrir et qui est très sympa et tres instructif.
 
Je me permets donc de me joindre a vous. Je viens de regarder les premiers cours et je viens d'essayer de faire une table avec des assiettes.
 
Je précise que c'est mon tout premier essai donc soyez indulgent. Mais dite moi tout de même tout ce qui ne va pas! J'accepte toutes les critiques. C'est comme cela que l'on avance!! :wahoo:  
 
http://fbcat.free.fr/3DS%20MAX/TABLE.jpg

mood
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Posté le 01-05-2005 à 15:30:13  profilanswer
 

n°642880
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 01-05-2005 à 16:04:12  profilanswer
 

ça à l'air très correct, sauf les textures qui s'étirent (tu as bien suivit le passage de la table avec les uvw?)


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n°642900
fbcat
Posté le 01-05-2005 à 17:31:45  profilanswer
 

Merci. J'ai fait un MAPPING UVW sur la table et j'ai appliqué une texture "Wood_Oak". par contre je n'ai rien touché dans les paramettres!

n°642976
Lootro
Posté le 01-05-2005 à 21:31:49  profilanswer
 

Savez vous si il est trouvable des fichiers .bip (animation)sur le net ?

n°643037
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 02-05-2005 à 00:37:31  profilanswer
 

yen a déja un gros paquet livré avec Character Studio (il faut ouvrir les fichiers de la capture de mouvements (je sais plu comen sa s'appele :/)

n°644361
mongroidus
Posté le 06-05-2005 à 00:38:03  profilanswer
 

Salut,
 
Voici ma table,  
 
http://img55.echo.cx/img55/7506/table8rk.jpg
 
Je debute, alors j'attends toutes vos critiques.
 
Merci à tous!

n°644363
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 06-05-2005 à 00:45:26  profilanswer
 

et bien pour commencer, la texture de la planche est dans la mauvaise direction :D
Tourne la de 90° (dans les options de ta bitmap :))


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n°644374
mongroidus
Posté le 06-05-2005 à 02:00:32  profilanswer
 

lol  :sweat:  
 
En fait je sais pas si j'ai suivi la bonne procédure.
En fait j'ai crée un objet boite, et 1 objet cylindre que j'ai cloné pour faire les pieds.
 
J'aurais pas du faire ca avec une extrusion?
 
Je modifierai ca demain et je reposterai mon screen.
 
Bonne nuit!

n°644383
dobeliou
Posté le 06-05-2005 à 03:46:04  profilanswer
 

non cest bon comme technique, comme la dit wizo, va juste dans les parametres texture, change le recouvrement (met le a 2-2 ou 3-3, puis fait pivoter ta texture :) )

n°644405
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 06-05-2005 à 09:00:18  profilanswer
 

mongroidus a écrit :

lol  :sweat:  
 
En fait je sais pas si j'ai suivi la bonne procédure.
En fait j'ai crée un objet boite, et 1 objet cylindre que j'ai cloné pour faire les pieds.
 
J'aurais pas du faire ca avec une extrusion?
 
Je modifierai ca demain et je reposterai mon screen.
 
Bonne nuit!


 
Il y a pas qu'une seul technique pour un resultat similiaire en 3D. La comme tu as fait, c'est tranquil :)


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n°644514
mongroidus
Posté le 06-05-2005 à 12:25:17  profilanswer
 

Ouais, j'ai fait une table style "Heidi" lol, bon. Les couverts maintenant!

n°644547
mongroidus
Posté le 06-05-2005 à 13:09:25  profilanswer
 

J'aurais juste une question. Enfin plusieurs question.
 
Pour faire des chaises et des couverts, on fait un fichier a part ou on met tout sur le meme plan que la table? (idem pour les couverts)
 
Pour les screens shots, il existe un bouton sur lequel on clique pour que 3ds fasse une image propre de l'objet sans les gizmo?
 
 
 
Merci
 
A+

n°644552
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 06-05-2005 à 13:14:54  profilanswer
 

1/ c'est comme tu veux, tu peux le faire dans un fichier à part et merger le fichier dans la scène après (il faut faire attention au echelles)
2/ y a un truc: "tools/grab viewport"


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n°644556
mongroidus
Posté le 06-05-2005 à 13:28:07  profilanswer
 

pour modeliser l'assiette, vous partez de quelle figures?

n°644557
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 06-05-2005 à 13:29:27  profilanswer
 

En premier post :o
 
http://drfenston.free.fr/aka/wizo/frame/assiete.htm  
 
:D


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n°644558
mongroidus
Posté le 06-05-2005 à 13:30:56  profilanswer
 

[:aiua] je vais m'acheter des yeux  [:aiua]

n°644560
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 06-05-2005 à 13:32:21  profilanswer
 

oui :o


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n°644566
mongroidus
Posté le 06-05-2005 à 13:51:41  profilanswer
 

c'est pas evident pour faire l'assiette ..... je galère lol

n°644568
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 06-05-2005 à 13:53:56  profilanswer
 

c'est la base de la base. Sinon tu peux utiliser la même méthode que pour le bol (en premier post aussi :) )


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n°644595
mongroidus
Posté le 06-05-2005 à 14:20:33  profilanswer
 

Voila mon assiette qui a finalement donné un bol  :o  
 
http://img29.echo.cx/img29/5973/bol5dm.png  

n°644597
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 06-05-2005 à 14:26:09  profilanswer
 

:lol:
 
Bon au niveau des problèmes, je dirai surtout que le bord est trop fin :D


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n°644611
mongroidus
Posté le 06-05-2005 à 14:36:29  profilanswer
 

la j'essaie de le faire avec la deuxieme methode ou on commence par dessiner la moitié avec une ligne.
 
Je saisi pas trop comment tu fais pour avoir un entier avec la moitié, je bloque un peu la dessus...

n°644615
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 06-05-2005 à 14:39:12  profilanswer
 

http://drfenston.free.fr/aka/wizo/frame/bol.htm
 
C'est la fonction lathe qui va s'occuper de donner du volume à ton profile


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n°644632
mongroidus
Posté le 06-05-2005 à 14:55:50  profilanswer
 

ouais ca j'ai bien compris je cherche juste la correspondance de "lathe" en francais.... je l'ai en fr 3ds

n°644634
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 06-05-2005 à 14:56:29  profilanswer
 

"revolution" il me semble.
Prendre max en français c'est une erreur


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n°644641
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 06-05-2005 à 15:06:08  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

"revolution" il me semble.
Prendre max en français c'est une erreur


 
la traduction est (très) mauvaise, mais dès qu'on s'habitue c'est bon :)
 
sinon pour ton lissage (smooth) tu aurais pu augmenter les iltérations (ilterations) ca serait mieux ;)

n°644649
mongroidus
Posté le 06-05-2005 à 15:17:56  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

"revolution" il me semble.
Prendre max en français c'est une erreur


 
ah?
 
c'est plus simple pour les didacticiels

n°644663
mongroidus
Posté le 06-05-2005 à 15:48:50  profilanswer
 

bon sang je galere pour cette assiette de merde, mon bol on dirait une vieille coupe.....

n°644664
mongroidus
Posté le 06-05-2005 à 15:51:46  profilanswer
 

wizopunker a écrit :

:lol:
 
Bon au niveau des problèmes, je dirai surtout que le bord est trop fin :D


 
sinon le bord tu l'augmentes comment?
 
Je pose bcp de question mais j'ai vraiment envie de reussir a faire un truc potable

n°644672
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 06-05-2005 à 15:59:39  profilanswer
 

tu selectionnes ton arrete et tu lui appliques un chamfer, je connais aps le terme en francais.
 
La version anglaise est bien mieux pour apprendre, parce que tout les tutos sur le net l'utilisent :o


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n°644673
Leroi14
Tim_coucou
Posté le 06-05-2005 à 16:02:15  profilanswer
 

essaye de séléctionner les arêtes du bord et de faire un "chamfrein"

n°644675
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 06-05-2005 à 16:05:06  profilanswer
 

C'est gentil de me reprendre à la lettre en corrigeant mes fautes de frappes :D
 
PS: ton avatar est assez cheap leroi :o


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