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| Auteur | Sujet : [Topik Unik] Jeux avec figurines (Warhammer/40K/Confront/...) |
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Profil supprimé | Posté le 29-06-2015 à 15:52:52 ![]() Reprise du message précédent :
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Publicité | Posté le 29-06-2015 à 15:52:52 ![]() ![]() |
Kikasstou Joueur à temps partiel |
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Ciler |
--------------- And I looked, and behold a pale horse: and his name that sat on him was Death, and Hell followed with him. Revelations 6:8 |
Profil supprimé | Posté le 29-06-2015 à 16:16:20 ![]()
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gizmo15 | Petite question:
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Kikasstou Joueur à temps partiel | c'est du 60mm un Contemptor
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Online Citron Naturellement acide | Bien essayé mais ce ne sont pas les règles complètes |
Publicité | Posté le 29-06-2015 à 19:04:03 ![]() ![]() |
gizmo15 | Kikasstou: merci |
Modération | Posté le 29-06-2015 à 23:23:20 ![]()
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fafarex |
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Rasthor |
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Ciler |
--------------- And I looked, and behold a pale horse: and his name that sat on him was Death, and Hell followed with him. Revelations 6:8 |
Kikasstou Joueur à temps partiel |
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Ton_io |
Kikasstou Joueur à temps partiel |
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Profil supprimé | Posté le 30-06-2015 à 16:31:14 ![]()
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mahboy Hummmm | Ça l'air générique et guindé au possible.
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Ciler |
--------------- And I looked, and behold a pale horse: and his name that sat on him was Death, and Hell followed with him. Revelations 6:8 |
Online Citron Naturellement acide | J'attend perso de voir les "warscrolls" avant de me prononcer |
Ciler |
--------------- And I looked, and behold a pale horse: and his name that sat on him was Death, and Hell followed with him. Revelations 6:8 |
Online Citron Naturellement acide |
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Profil supprimé | Posté le 30-06-2015 à 18:57:18 ![]()
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Rasthor |
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the_rainmaker Mâle nécessaire |
--------------- Vos boulots | Vos voisins | Vos clients | Because rules are for pussies.| |
Kikasstou Joueur à temps partiel |
C'est pas vraiment l'équilibre du jeu le problème. C'est surtout que c'était d'une lourdeur sans nom. Les règles ont 30 ans et ont assez peu évoluées sur le fond. Et sur la forme c'était devenu une usine à gaz ou tu perds ton temps à interpréter les virgules pour savoir comment comprendre la règle spéciale qui entre en conflit avec 1 ou 2 autre règles. Et je parle même pas du bon vouloir de GW pour rafraîchir les livres d'armée (J'attend toujours depuis plus de 10 ans le nouveau livre d'armée bretonnien). A cela t'ajoute le coût pour jouer à Battle. Les joueurs n'ont pas envie de sortir 90€ pour aligner une unité de 20 furies alors qu'à 40K tu dépenses 33€ pour une unité de 10 space marine. Les grosses batailles avec des gros régiments de 50 piétailles ça plait aux anciens qui ont déjà une énorme armée et qui ne débourse plus rien. Mais pour le nouveau joueur ou le vétéran de 40K qui voudrait essayer autre chose c'est complètement dissuasif. Résultat Battle ne fait pratiquement aucune vente d'ou la faillite du jeu. Age of Sigmar a été pensé pour corriger ces divers problèmes. On a des règles simples qui rendent le jeu plus dynamique et rapide sans se prendre la tête dans le pavé de 150 pages pour savoir comment gérer tel ou tel cas. Le jeu reviendra largement moins cher puisqu'une boite de fig permettra de jouer une unité sans devoir obligatoirement sortir des hordes de 50 figs. Et les règles seront gratos ce qui implique des FaQ régulières pour équilibrer les warscrolls puisqu'ils n'ont pas de nouveau livre d'armée, livre de règle à vendre pour que les races soit imba chacun leur tour comme à 40K. Reste à voir concrètement sur le terrain ce que vaut le système de jeu. On ne connait pas encore le fonctionnement des warscroll ni leur spécificité. Ca peut être aussi bien ultra basique / sans intérêt que très tactiques avec des combos, des contres et du placement stratégique. Magic a des règles basiques mais pourtant chaque carte apporte de la richesse et des combinaisons. On verra ce qu'il en est pour les unités des factions.
J'en ai 40 et effectivement je pousse maintenant du plastique Message cité 1 fois Message édité par Kikasstou le 30-06-2015 à 19:14:52 |
the_rainmaker Mâle nécessaire |
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Kikasstou Joueur à temps partiel |
Message cité 1 fois Message édité par Kikasstou le 30-06-2015 à 19:29:04 |
Rasthor | Sinon y'a BattleLore. |
the_rainmaker Mâle nécessaire |
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Profil supprimé | Posté le 30-06-2015 à 19:44:39 ![]() |
Rasthor | http://www.belloflostsouls.net/201 [...] rules.html – White Dwarf 75 states bases don’t matter and show a small Nurgle group with round and square bases.AoS World Information – Nine Mortal Realms, all based on the eight colours of magic, and Chaos makes nine. – Four Great Alliances: Turn Sequence: Hero Phase – Spellcasting and Command Abilities used here. Movement Phase – Movement in inches, on warscrolls. 5″ seems like the new standard. Cannot move within 3″ of the enemy during the movement phase. Running is a d6 added to the distance. Flying ignores scenery and friendly models, but still cannot come within 3″ of the enemy. Units that start the movement phase within 3″ of the enemy can remain stationary or retreat (moving up to full movement away.) Charge Phase – Within 12″ of enemy. Could not have ran or retreated that turn, nor be within 3″ of enemy. Roll two dice and that’s your charge distance. Must end within .5″ of enemy or charge fails and no models move. No charge reactions. Combat Phase – Charge or units within 3″ of enemy unit. Two steps: 1.) Pile in, may move models in unit up to 3″ towards closest enemy model. 2.) Attack with melee weapons.
Pick attacking unit, and target unit. Message cité 1 fois Message édité par Rasthor le 30-06-2015 à 19:47:12 |
Rasthor |
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mahboy Hummmm |
Message cité 2 fois Message édité par mahboy le 30-06-2015 à 20:09:00 |
Ciler |
--------------- And I looked, and behold a pale horse: and his name that sat on him was Death, and Hell followed with him. Revelations 6:8 |
Profil supprimé | Posté le 30-06-2015 à 20:14:19 ![]() |
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