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    - Topic Unique : Les médias libres
 

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Auteur Sujet :

La presse du jeu video

n°44558248
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Posté le 20-01-2016 à 14:19:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

gibbonaz a écrit :


Pour que ca change il faudrait surtout que d'avantage de femmes y travaillent.


La dernière fois que j'ai lu un article sur le sujet, c'était sur le fait que les femmes désirant y travailler déchantaient très vite et se barraient tout aussi vite devant une certaine animosité masculine dans le milieu.

Message cité 2 fois
Message édité par helton le bretonien le 20-01-2016 à 14:19:58
mood
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Posté le 20-01-2016 à 14:19:48  profilanswer
 

n°44558266
Orocarni
Posté le 20-01-2016 à 14:21:08  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :

Il n'est pas question d'imposer ou interdire des choses c'est même pas le sujet.


helton le bretonien a écrit :

Simplement le fait de reconnaître que le milieu du JV est globalement sexiste, le promeut souvent, et que ça serait ptet bien que ça change.


il faut se décider  :whistle:

n°44558274
tom le cha​t
Posté le 20-01-2016 à 14:21:42  profilanswer
 

Ednolgroz a écrit :

Pas du tout. Le mot sexisme ne fait pas partie de mon univers mental.
 
Le sexisme est une construction intellectuelle de désoeuvrées bourgeoises occidentales qui se vengent de leur incomplétude fondamentale, à savoir une absence de pénis. Je me fous complètement de leur combat hors du réel.
 
Pour moi le jeu vidéo est l'industrie du loisir la plus en pointe dans l'art de la simulation du simulacre et de la séduction.  
 
Le jeu vidéo c'est la colonisation de l'imaginaire par l'idéologie de la marchandise.


 
Ah ben forcément, si pour toi le sexisme et les inégalités de traitement entre hommes et femmes n'existent pas, tout s'explique. :o

n°44558309
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Posté le 20-01-2016 à 14:24:06  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


On peut cependant regretter que cette "liberté créatrice" semble toujours se diriger vers la même chose.


Les devs/characters designers on peut etre majoritairement les memes fantasmes? C'est vrai aussi dans le cine, la BD, et meme la peinture.  
 
 

helton le bretonien a écrit :

C'est selon moi autant créatif que systémique. C'est pas la liberté créatrice qui fait que les salons JV sont peuplés de babes, c'est pas la liberté créatrice qui a fait qu'on a utilisé Lara Croft en bikini pour vendre des bagnoles,  


La y'a un grand meli melo a base de commentaires sur le marketing. Ca n'a pas grand chose a voir avec le JV. Des babes y'en a dans tous les salons. Lara Croft a ete cree comme un personnage sexy, et son utilisation comme t'elle pour faire de la pub ne me choque pas du coup. Et ca a encore peu de rapport avec le JV lui meme, puisque c'est surtout un probleme lie a l'objectisation de la femme dans la publicite. Valable pour tous les produits. Sur tous les medias.  
 
 

helton le bretonien a écrit :

A mon avis, je me gourre peut être, hein, mais si Kojima avait été homo et que quiet avait été un homme aussi sexualisé que Quiet, là, il y aurait eu auto-censure immédiate par Konami.


Kojima est peut etre gay on en sait rien. :o  
 
 
Bref, je suis d'accord sur un chose: tout ca n'est pas propre au JV. On accuse le JV, mais il n'est en rien la cause dans le fait que mettree un personnage ouvertement homo et hypersexualise semble poser probleme aux editeurs. Les mecs derriere le JV sont influence fort logiquement par le monde dans lequel ils vivent. Et ce monde fait de la femme a poil un argument de vente, de l'homosexualite un sujet epineux et peu vendeur,. Est-ce le role du JV de changer ca? Si ca interesse des developpeurs pourquoi pas! Mais il serait incomprehensible de taper sur les developpeurs ne souhaitant pas s'orienter dans cette direction, de quelque facon que se soit. Au public de juger si ce qu'ils proposent convient. Force est de constater que le public aime les femmes a poils, les heroines sexy et les culs sur les jaquettes :o (meme si evidemment je pense que personne n'est assez con pour baser son avis ou sa volonte d'achat la dessus...)


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°44558365
- gab
Posté le 20-01-2016 à 14:27:39  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Sauf que je ne discrédite pas son postulat, je discrédite son argumentation.
D'où mon premier message : difficile de dire si elle a tort ou a raison, vu que sa démonstration ne peut pas être prise en compte.


Non mais on a vraiment besoin d'une argumentation pour admettre que dans une certaine mesure, les personnages féminins sont souvent sursexualisés ? :D Il y a vraiment quelque chose à nier, ou matière à dire "on peut pas savoir [:kordellio] " ?
 
Le but n'est pas de dire que c'est le cas dans l'intégralité des JV et de jeter l'opprobre sur le secteur entier, ni de pousser les devs à la censure, ni d'empêcher les joueurs d'apprécier ces courbes virtuelles, simplement d'éduquer notre regard. Et quand j'en vois dire "c'est pas vrai/on sait pas", c'est un peu comme voir quelqu'un nier que la Terre est ronde :o
 
Donc +1 avec  

gibbonaz a écrit :

Oui pareil, je vois pas de quel droit on établirait une charte de "bonne conduite créatrice".
 
Pour autant, ca n'empeche pas de se rendre compte des travers assez ridicules encore trop (à mes yeux) présents dans certains médias (les jeux video, mais aussi la publicité par exemple) et d'en débattre.


Le but est de faire un constat et de réfléchir à ce qu'on nous donne à voir, pas de censurer quoi que ce soit. Mais j'ai l'impression que certains sont dans le déni sur le constat par peur d'une hypothétique censure.
 
Ou alors on se comprend mal, c'est aussi une possibilité :o


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Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°44558367
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Posté le 20-01-2016 à 14:27:41  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


Simplement le fait de reconnaître que le milieu du JV est globalement sexiste, le promeut souvent, et que ça serait ptet bien que ça change.


Je ne suis pas d'accord. Sur rien, et particulierement pas sur la partie en gras qui tient de la caricature.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°44558431
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Posté le 20-01-2016 à 14:32:21  profilanswer
 


Tout a fait.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°44558436
Ednolgroz
Posté le 20-01-2016 à 14:32:47  profilanswer
 

tom le chat a écrit :


 
Ah ben forcément, si pour toi le sexisme et les inégalités de traitement entre hommes et femmes n'existent pas, tout s'explique. :o


 
Le concept de sexisme est une invention récente. C'est l'idée que  les différences sexuelles naturelles et les rôles qui en découlent sont imputables à une prétendue domination de l'homme.
 
Derrière l'idée sous-jacente des féministes c'est que les différences sexuelles n'existent pas et que les rôles sont des constructions sociales.
 
 

Message cité 1 fois
Message édité par Ednolgroz le 20-01-2016 à 14:34:50
n°44558458
- gab
Posté le 20-01-2016 à 14:34:11  profilanswer
 

Attends bouge pas, je vais chercher un cadre :o


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Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°44558480
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Posté le 20-01-2016 à 14:35:17  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :

La dernière fois que j'ai lu un article sur le sujet, c'était sur le fait que les femmes désirant y travailler déchantaient très vite et se barraient tout aussi vite devant une certaine animosité masculine dans le milieu.


 
Oui, il y a beaucoup d'efforts a fournir pour que l'égalité des sexes soit effective. Ca se fera, mais lentement.
En tout cas je suis persuadé que toute tentative de réprimer la créativité ou la liberté d'expression (oui oui, lolilol toussa) ne fera que repousser l'échéance, personne n'aime etre bridé.

mood
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Posté le 20-01-2016 à 14:35:17  profilanswer
 

n°44558483
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Posté le 20-01-2016 à 14:35:22  profilanswer
 


Exactement. On est donc d'accord qu'on peut evoluer sans pour autant verser dans l'auto censure bien pensante  :jap:

n°44558563
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Posté le 20-01-2016 à 14:40:24  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Oui, il y a beaucoup d'efforts a fournir pour que l'égalité des sexes soit effective. Ca se fera, mais lentement.
En tout cas je suis persuadé que toute tentative de réprimer la créativité ou la liberté d'expression (oui oui, lolilol toussa) ne fera que repousser l'échéance, personne n'aime etre bridé.


L'egalite des droits quelque soit le sexe serait plus juste. Oui, j'encule des mouches mais c'est a mon sens important.  :D


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°44558575
Ednolgroz
Posté le 20-01-2016 à 14:41:18  profilanswer
 


 
C'est un peu comme le sexisme c'est hors sujet lorsque l'on parle de jeux vidéos  :jap:  

n°44558583
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Posté le 20-01-2016 à 14:41:59  profilanswer
 


Bah voilà. En fait on est d'accord.
(pis ici la censure n'est pas auto, elle vient pas de l'auteure mais de l'éditeur :o )


Message édité par helton le bretonien le 20-01-2016 à 14:42:54
n°44558587
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Posté le 20-01-2016 à 14:42:22  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


L'egalite des droits quelque soit le sexe serait plus juste. Oui, j'encule des mouches mais c'est a mon sens important.  :D


 
Oh ca va, tumakompri  [:didier frogba:2]

n°44558617
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Posté le 20-01-2016 à 14:44:46  profilanswer
 


C'est d'autant plus debile que ca avait bien plus de sens originellement et ca apportait un peu de consistence aux persos secondaires totalement useless dans la version finale....


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°44558623
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Posté le 20-01-2016 à 14:45:05  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Oh ca va, tumakompri  [:didier frogba:2]


Bien evidemment. :D


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°44559331
Yeagermach​42
Posté le 20-01-2016 à 15:25:35  profilanswer
 

CCyril2 a écrit :


 
T'as jamais vu Raiden le Ninja en talon et à la tenue moulante :o?


En restant chez Kojima, snake passe l'episode 4 en tenu ultra moulante a remuer du cul de facon pas plus naturelle que catwoman dans batman.

n°44559443
Fenston
★ Tartuffe
Posté le 20-01-2016 à 15:32:59  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :


 
Ben je comprends pas trop où tu veux en venir du coup.  :sweat:  
Dire "elle a raison" revient à engager son propre jugement subjectif, du coup aux yeux de certains elle aura tort puisqu'ils ne verront pas la chose de la meme manière. Par exemple je suis d'accord avec son accusation envers le traitement sexiste dans certaines situations : sur ce point, de mon point de vue, elle a donc "raison".
 
Au delà de ça, elle a raison sur le fait que certains jeux font des plans de caméra appuyés sur des paires de fesses, impossible de la contredire la dessus. :D


 

- gab a écrit :


Non mais on a vraiment besoin d'une argumentation pour admettre que dans une certaine mesure, les personnages féminins sont souvent sursexualisés ? :D Il y a vraiment quelque chose à nier, ou matière à dire "on peut pas savoir [:kordellio] " ?
 
Le but n'est pas de dire que c'est le cas dans l'intégralité des JV et de jeter l'opprobre sur le secteur entier, ni de pousser les devs à la censure, ni d'empêcher les joueurs d'apprécier ces courbes virtuelles, simplement d'éduquer notre regard. Et quand j'en vois dire "c'est pas vrai/on sait pas", c'est un peu comme voir quelqu'un nier que la Terre est ronde :o
 
Donc +1 avec  
 
Le but est de faire un constat et de réfléchir à ce qu'on nous donne à voir, pas de censurer quoi que ce soit. Mais j'ai l'impression que certains sont dans le déni sur le constat par peur d'une hypothétique censure.
 
Ou alors on se comprend mal, c'est aussi une possibilité :o


 
La volonté d'Anita Sarkeesian est de prouver qu'il y a du sexisme dans le jeu vidéo. Et pour cela, elle tente de démontrer que les personnages féminins sont non seulement hypersexualisés, et qu'en plus il le sont plus que les personnages masculins. Pour démontrer cela, elle prend un panel de personnages féminins et les compare avec un panel de personnages masculins.
 
Tout ce que je dis, c'est que sa démarche est mauvaise, voire dangereuse, car elle est faussée par toute une série de biais. Par exemple, elle choisit soigneusement ses exemples et se garde bien de fournir des contre exemple (parler de quiet et de bayonetta, mais ne pas mentionner Jade, Faith, Princesse Peach ou Samus Aran, c'est malhonnête intellectuellement).  
 
Donc oui, il y a besoin d'une argumentation. C'est même primordial. C'est ce qui différencie un fait d'une opinion. Un fait est objectif, une opinion est subjective. Si elle affirme qu'il y a du sexisme dans le jeu vidéo, elle doit pouvoir le prouver objectivement.
 
A partir de là, je note plusieurs erreurs dans sa démarche.
 
Tout d'abord, le fait de limiter le problème à deux choix est malhonnête. On appelle cela le faux dilemme (Tu es avec moi ou contre moi). Ici, c'est dire : les personnages féminins sont hypersexualisés -> oui / non. Pour bien faire, il faudrait prendre une liste de tous les personnages féminins, et de comparer combien sont hypersexualisés, et combien ne le sont pas. Comme je l'ai dit dans un message précédent, éliminer les personnages non hypersexualisés est un biais de confirmation car elle élimine les paramètres qui vont à l'encontre de son argumentaire. J'ai donné des exemples plus hauts de personnages qui ne sont pas hypersexualisés (Faith, Jade de Mirror's Edge, Jade de Beyond good & Evil, Elisabeth de Bioshock Infinite, Samus de Metroid, et j'en passe). J'ai fourni des contre arguments: en l'état, elle prouve juste que certains perso le sont. La belle affaire.
 
Partant d'un constat même pas établi clairement, elle tente alors de démontrer que les personnages féminins le sont plus que les hommes. Là encore, elle choisit bien soigneusement ses personnages masculins. Même biais que précédemment. Alors déjà, la première étape, serait de définir ce qu'est une hypersexualisation, et qu'est-ce que cela représente pour un personnage féminin, et qu'est-ce que cela représente pour un personnage masculin (si ça se trouve, la casquette dégueulasse et le regard d'huitre d'Aiden de Watchdogs sont des critères sexualisants). Sans donner de définition claire, elle ne définit pas de périmètre à son analyse, et peut donc y mettre ce qu'elle veut dedans (Geralt est-il hypersexualié ou pas ? La question se pose). Une fois définit l'hypersexualité, il aurait fallu déterminer quels personnages correspondent à cette définition, et quels personnages ne correspondent pas.  
 
Si elle avait fait cela, elle aurait eu une bonne base de départ. Exemple : 60% des personnages féminins sont hypersexualisés, contre seulement 30% des personnages masculins (chiffres fictifs). Là, tu es précis, et tu peux quantifier, et tu peux argumenter.  
 
Elle aurait ensuite pu pousser plus loin son analyse en parlant d'autres jeux. Ici, elle se limite à des personnages forts et nominatifs alors qu'elle pourrait aussi traiter les personnages anonymes. Je pense par exemple aux personnages à la troisième personne dans les rpg, avec leur différence de traitement notamment dans les armures: les mecs ont des full plate intégrale, tandis que les filles ont des mini strings et un pauvre soutif lvl 70. Je pense notamment aux RPG Coréens, que l'on aurait pu opposer aux RPG occidentaux (dans un fallout, tous les personnages sont logés à la même enseigne car les armures sont les même pour tout le monde). Non seulement son analyse n'est pas pertinente, mais en plus, elle est incomplète.
 
Et enfin, une fois qu'elle a soit disant établit que les personnages féminins sont plus hypersexualisés que les personnages masculins, elle s'en sert pour véhiculer l'image d'un milieu du jeu vidéo machiste. Seulement voila, si les arguments qu'elle avance ne tiennent pas la route, son affirmation ne peut pas être prise en compte. Je trouve cela fortement dommage. Il est fort probable que le sexisme existe dans ce milieu, je ne tiens pas à nier ses revendications. La seule chose que je dis c'est : si ça existe vraiment, il faut le prouver. Et sa vidéo là, ne prouve justement rien. Sur un plan rhétorique, ça ne vaut rien, et peut être perçu comme de la propagande féministe orientée, ce qui ne manquera pas de diviser les opinions. Cette démarche est non seulement stérile, mais aussi contre productive pour le mouvement qu'elle défend.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°44559495
Yeagermach​42
Posté le 20-01-2016 à 15:37:03  profilanswer
 

helton le bretonien a écrit :


La dernière fois que j'ai lu un article sur le sujet, c'était sur le fait que les femmes désirant y travailler déchantaient très vite et se barraient tout aussi vite devant une certaine animosité masculine dans le milieu.


Ca dépend vraiment des personnes. Mais globalement, c'est vraiment pas ca. Et cela se voit au niveau des écoles. En dev, avoir 1 fille par promo, c'est pas rare malgré tous les efforts des ecoles pour en recruter. Donc forcement cela se ressent sur l'après école dans l'industrie.
 
Et il y a aussi un phénomène de groupe qui se fait facilement. Étant entre personnes de sexe masculin la plupart du temps, les devs prennent des habitudes qui leur faut changer a l'arrivée du sexe opposée. Ce qui prend plus ou moins de temps.
 
ex : un pote bosse dans une boite composé a 100% de mec. Ils avaient affichés sur les murs des affiches sexy de films ainsi que des calendriers sexy (pas porno non plus). Cela gênait personne. Ils ont embauché une dame. Et 1 semaine, elle avait fait enlever tout ce qui était affiché et se plaignait a chaque fois qu'il y avait une blague sexiste (qui ne la visait pas forcement). A la fin de sa période d'essai, elle est partie de son plein gré en se plaignant de l'animosité du reste de l'équipe a son égard ne la comprenant pas ... Détail amusant : dans les affiches et les calendriers, il y avait aussi des mecs de représentés parce qu'une partie de l'équipe était homosexuel. Et cela avait géné personne avant.
 
Tout cela pour dire, que oui l'intégration se fait mais qu'elle prend du temps.

n°44559552
pharmajo
Posté le 20-01-2016 à 15:41:11  profilanswer
 

Ce débat sur 4 pages [:le colis:4]

n°44559594
- gab
Posté le 20-01-2016 à 15:43:57  profilanswer
 

Non mais ma question était

 
Citation :

on a vraiment besoin d'une argumentation pour admettre [se rendre compte] que dans une certaine mesure, les personnages féminins sont souvent sursexualisés ?

 

Et tu me réponds "la démarche de Sarkeesian est lacunaire" :o

 

C'est ça qui est chiant dans ce débat en fait, c'est la façon dont il a été polarisé et le fait qu'il soit difficile d'en parler sans quelqu'un ramène tout à Sarkeesian (et aux limites de son argumentaire) même quand on essaie de penser hors du cadre qu'elle a fixé.

Message cité 1 fois
Message édité par - gab le 20-01-2016 à 15:44:29

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Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°44559672
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Posté le 20-01-2016 à 15:49:43  profilanswer
 

Fenston a écrit :


 
La volonté d'Anita Sarkeesian est de prouver qu'il y a du sexisme dans le jeu vidéo. Et pour cela, elle tente de démontrer que les personnages féminins sont non seulement hypersexualisés, et qu'en plus il le sont plus que les personnages masculins. Pour démontrer cela, elle prend un panel de personnages féminins et les compare avec un panel de personnages masculins.
 
Tout ce que je dis, c'est que sa démarche est mauvaise, voire dangereuse, car elle est faussée par toute une série de biais. Par exemple, elle choisit soigneusement ses exemples et se garde bien de fournir des contre exemple (parler de quiet et de bayonetta, mais ne pas mentionner Jade, Faith, Princesse Peach ou Samus Aran, c'est malhonnête intellectuellement).  
 
Donc oui, il y a besoin d'une argumentation. C'est même primordial. C'est ce qui différencie un fait d'une opinion. Un fait est objectif, une opinion est subjective. Si elle affirme qu'il y a du sexisme dans le jeu vidéo, elle doit pouvoir le prouver objectivement.
 
A partir de là, je note plusieurs erreurs dans sa démarche.
 
Tout d'abord, le fait de limiter le problème à deux choix est malhonnête. On appelle cela le faux dilemme (Tu es avec moi ou contre moi). Ici, c'est dire : les personnages féminins sont hypersexualisés -> oui / non. Pour bien faire, il faudrait prendre une liste de tous les personnages féminins, et de comparer combien sont hypersexualisés, et combien ne le sont pas. Comme je l'ai dit dans un message précédent, éliminer les personnages non hypersexualisés est un biais de confirmation car elle élimine les paramètres qui vont à l'encontre de son argumentaire. J'ai donné des exemples plus hauts de personnages qui ne sont pas hypersexualisés (Faith, Jade de Mirror's Edge, Jade de Beyond good & Evil, Elisabeth de Bioshock Infinite, Samus de Metroid, et j'en passe). J'ai fourni des contre arguments: en l'état, elle prouve juste que certains perso le sont. La belle affaire.
 
Partant d'un constat même pas établi clairement, elle tente alors de démontrer que les personnages féminins le sont plus que les hommes. Là encore, elle choisit bien soigneusement ses personnages masculins. Même biais que précédemment. Alors déjà, la première étape, serait de définir ce qu'est une hypersexualisation, et qu'est-ce que cela représente pour un personnage féminin, et qu'est-ce que cela représente pour un personnage masculin (si ça se trouve, la casquette dégueulasse et le regard d'huitre d'Aiden de Watchdogs sont des critères sexualisants). Sans donner de définition claire, elle ne définit pas de périmètre à son analyse, et peut donc y mettre ce qu'elle veut dedans (Geralt est-il hypersexualié ou pas ? La question se pose). Une fois définit l'hypersexualité, il aurait fallu déterminer quels personnages correspondent à cette définition, et quels personnages ne correspondent pas.  
 
Si elle avait fait cela, elle aurait eu une bonne base de départ. Exemple : 60% des personnages féminins sont hypersexualisés, contre seulement 30% des personnages masculins (chiffres fictifs). Là, tu es précis, et tu peux quantifier, et tu peux argumenter.  
 
Elle aurait ensuite pu pousser plus loin son analyse en parlant d'autres jeux. Ici, elle se limite à des personnages forts et nominatifs alors qu'elle pourrait aussi traiter les personnages anonymes. Je pense par exemple aux personnages à la troisième personne dans les rpg, avec leur différence de traitement notamment dans les armures: les mecs ont des full plate intégrale, tandis que les filles ont des mini strings et un pauvre soutif lvl 70. Je pense notamment aux RPG Coréens, que l'on aurait pu opposer aux RPG occidentaux (dans un fallout, tous les personnages sont logés à la même enseigne car les armures sont les même pour tout le monde). Non seulement son analyse n'est pas pertinente, mais en plus, elle est incomplète.
 
Et enfin, une fois qu'elle a soit disant établit que les personnages féminins sont plus hypersexualisés que les personnages masculins, elle s'en sert pour véhiculer l'image d'un milieu du jeu vidéo machiste. Seulement voila, si les arguments qu'elle avance ne tiennent pas la route, son affirmation ne peut pas être prise en compte. Je trouve cela fortement dommage. Il est fort probable que le sexisme existe dans ce milieu, je ne tiens pas à nier ses revendications. La seule chose que je dis c'est : si ça existe vraiment, il faut le prouver. Et sa vidéo là, ne prouve justement rien. Sur un plan rhétorique, ça ne vaut rien, et peut être perçu comme de la propagande féministe orientée, ce qui ne manquera pas de diviser les opinions. Cette démarche est non seulement stérile, mais aussi contre productive pour le mouvement qu'elle défend.


 
Ouh  [:klaus von braun:1]  
 
Non mais dans le fond je suis d'accord avec la critique de sa démarche, c'est pas la premiere fois qu'on en discute, ici ou sur d'autres topics  :whistle:  
Perso c'est juste sur la sexualisation inutile que j'approuve ses exemples, dans cette vidéo précise en tout cas. C'est pas pour autant que je vais aller lui donner de quoi se payer 50 nouveaux jeux sur son Kickstarter/Paypal  :o  
 
Et au fait, j'ai cru apercevoir Jade dans sa vidéo justement  :D

n°44559706
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Posté le 20-01-2016 à 15:52:43  profilanswer
 

Elle prend bg&e en exemple oui. Un des rares bons exemples. Mais qui ne va pas dans son sens :D


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°44559709
Fenston
★ Tartuffe
Posté le 20-01-2016 à 15:52:56  profilanswer
 

- gab a écrit :

Non mais ma question était
 

Citation :

on a vraiment besoin d'une argumentation pour admettre [se rendre compte] que dans une certaine mesure, les personnages féminins sont souvent sursexualisés ?


 
Et tu me réponds "la démarche de Sarkeesian est lacunaire" :o
 
C'est ça qui est chiant dans ce débat en fait, c'est la façon dont il a été polarisé et le fait qu'il soit difficile d'en parler sans quelqu'un ramène tout à Sarkeesian (et aux limites de son argumentaire) même quand on essaie de penser hors du cadre qu'elle a fixé.


Le débat part de sa vidéo, donc, oui, je me base là dessus.
 
Maintenant, avant que je te réponde oui ou non, définit moi souvent, définit moi hypersexualisé, et donne moi un pourcentage de jeux où les personnages féminins le sont. Sans ça, impossible de répondre à ta question car :
 - Je ne sais pas dans combien de jeux il y a des personnages hypersexualisés. Sans chiffres précis, je peux facilement me laisser berner par ma propre vision en ne retenant que les jeux où c'est le cas et en mettant de coté, même inconsciemment, les jeux où ce n'est pas le cas (Ce que je reproche à Anita par exemple)
 - définir souvent permet de base sur une base commune : si pour toi 30% des personnages hypersexualisés c'est déjà souvent alors que pour moi c'est à partir de 70% (ou l'inverse), on ne va pas tomber d'accord.
 - définir l'hypersexualisation permet aussi de partir sur une base saine où on ne chipotera pas sur tel perso l'est-il ou l'est-il pas.
 
Comme je le disais, la question a l'air simple, mais si on veut la traiter sérieusement, il faut creuser un poil plus.


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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°44559769
Fenston
★ Tartuffe
Posté le 20-01-2016 à 15:57:05  profilanswer
 

gibbonaz a écrit :

 

Ouh  [:klaus von braun:1]

 

Non mais dans le fond je suis d'accord avec la critique de sa démarche, c'est pas la premiere fois qu'on en discute, ici ou sur d'autres topics  :whistle:
Perso c'est juste sur la sexualisation inutile que j'approuve ses exemples, dans cette vidéo précise en tout cas. C'est pas pour autant que je vais aller lui donner de quoi se payer 50 nouveaux jeux sur son Kickstarter/Paypal  :o

 

Et au fait, j'ai cru apercevoir Jade dans sa vidéo justement  :D


Ha mais j'ai pas de problème pour dire que certains jeux abusent :D
Les gros plans sur les culs par exemple, ou l'exemple que j'ai donné des rpg asiatiques avec les meufs à moitié à poil, je trouve ça abusé :D
Est-ce que ça suffit à faire du milieu du jeu vidéo un milieu sexiste en revanche... :)

 

Mais le sujet est intéressant, je vais voir si j'ai le temps de pondre une analyse (parce que ouais, ça prend du temps) :D

Message cité 1 fois
Message édité par Fenston le 20-01-2016 à 15:57:29

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Free Daweed - "The game might crash, but at least the trains will run on time" - Chris Roberts 2018 - Je fais ma pute pour un Dragonfly : STAR-V6VM-MD7X
n°44559810
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Posté le 20-01-2016 à 16:00:01  profilanswer
 

Fenston a écrit :


 
 
Mais le sujet est intéressant, je vais voir si j'ai le temps de pondre une analyse (parce que ouais, ça prend du temps) :D


Lance un KS pour faire des videos sur le sujet [:sord:5]  
 
Je suis plutot d'accord avec toi cela dit.


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°44559919
Fenston
★ Tartuffe
Posté le 20-01-2016 à 16:07:55  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Lance un KS pour faire des videos sur le sujet [:sord:5]  
 
Je suis plutot d'accord avec toi cela dit.


Avec les associations masculinistes qui vont lâcher le biff pensant que je vais défoncer de la féministe alors qu'il y a de grosses chances que l'étude leur donne raison (aux féministes hein, pas aux masculinistes) [:am72:5]


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n°44559929
- gab
Posté le 20-01-2016 à 16:08:26  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Le débat part de sa vidéo, donc, oui, je me base là dessus.
 
Maintenant, avant que je te réponde oui ou non, définit moi souvent, définit moi hypersexualisé, et donne moi un pourcentage de jeux où les personnages féminins le sont. Sans ça, impossible de répondre à ta question car :
 - Je ne sais pas dans combien de jeux il y a des personnages hypersexualisés. Sans chiffres précis, je peux facilement me laisser berner par ma propre vision en ne retenant que les jeux où c'est le cas et en mettant de coté, même inconsciemment, les jeux où ce n'est pas le cas (Ce que je reproche à Anita par exemple)
 - définir souvent permet de base sur une base commune : si pour toi 30% des personnages hypersexualisés c'est déjà souvent alors que pour moi c'est à partir de 70% (ou l'inverse), on ne va pas tomber d'accord.
 - définir l'hypersexualisation permet aussi de partir sur une base saine où on ne chipotera pas sur tel perso l'est-il ou l'est-il pas.
 
Comme je le disais, la question a l'air simple, mais si on veut la traiter sérieusement, il faut creuser un poil plus.


Ok, donc tu dois pas discuter de grand-chose dans la vie de tous les jours :o Je te parlais d'un avis rapide à partir de ce que tu connais, pas d'une thèse universitaire :D
 
Sinon, tu citais Peach en contre-exemple, alors elle est peut-être pas sur-sexualisés mais c'est quand même l'illustration parfaite de la demoiselle en détresse, un cliché un tantinet sexiste :D (l'objet de la quête du héros, dont le salut n'advient que par celui-ci, tout ça)


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Chounette ♥ | Oh ouiiiiiii il l'a fait, incroyable , c'est le dieu du tennis
n°44559991
Fenston
★ Tartuffe
Posté le 20-01-2016 à 16:13:05  profilanswer
 

- gab a écrit :


Ok, donc tu dois pas discuter de grand-chose dans la vie de tous les jours :o Je te parlais d'un avis rapide à partir de ce que tu connais, pas d'une thèse universitaire :D

 

Je suis un peu tatillon avec ça oui, car ça mène à tout un tas de dérives actuellement que je trouve dangereuses.
Quant aux débats d'opinion, j'ai longtemps donné, j'essaie de m'abstenir à présent, car les opinions sont subjectives. Les débats d'idées pour échanger des opinions sont productives, mais déterminer qui a tort ou qui a raison en se basant sur ses biais cognitifs comme arguments, trop peu pour moi, surtout sur un débat qui pourrait être finalement tranché assez facilement avec quelques données :D

 
- gab a écrit :


Sinon, tu citais Peach en contre-exemple, alors elle est peut-être pas sur-sexualisés mais c'est quand même l'illustration parfaite de la demoiselle en détresse, un cliché un tantinet sexiste :D (l'objet de la quête du héros, dont le salut n'advient que par celui-ci, tout ça)

 

Ca, c'est un autre problème. Peach est-elle un personnage véhiculant un cliché sexiste ? Oui, je serais enclin à être d'accord avec ça. Est-elle un personnage hypersexualisé ? Non. :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Fenston le 20-01-2016 à 16:13:42

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n°44560071
donut78
Stop eating donuts
Posté le 20-01-2016 à 16:18:34  profilanswer
 

- gab a écrit :


Sinon, tu citais Peach en contre-exemple, alors elle est peut-être pas sur-sexualisés mais c'est quand même l'illustration parfaite de la demoiselle en détresse, un cliché un tantinet sexiste :D (l'objet de la quête du héros, dont le salut n'advient que par celui-ci, tout ça)


Je trouve ça nul de dire ça. Sauver une femme, c'est le récit universel depuis la nuit des temps, toute civilisation confondue. Pourquoi vouloir remettre ça en cause aujourd'hui ?  :(

 

On peut voir du sexisme partout si on commence à chercher, partout. Pour ne plus en voir, faudrait que tout le monde ait les chevexu courts et porte un pantalon. Faut savoir faire la part de choses, Mario qui va sauver peach, ce n'est pas sexiste, sauf pour quelques chiennes de garde peut-être.

Message cité 2 fois
Message édité par donut78 le 20-01-2016 à 16:19:47

---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°44560112
Yeagermach​42
Posté le 20-01-2016 à 16:22:31  profilanswer
 

donut78 a écrit :


Je trouve ça nul de dire ça. Sauver une femme, c'est le récit universel depuis la nuit des temps, toute civilisation confondue. Pourquoi vouloir remettre ça en cause aujourd'hui ?  :(  
 
On peut voir du sexisme partout si on commence à chercher, partout. Pour ne plus en voir, faudrait que tout le monde ait les chevexu courts et porte un pantalon. Faut savoir faire la part de choses, Mario qui va sauver peach, ce n'est pas sexiste, sauf pour quelques chiennes de garde peut-être.


C'est le cliché de l'homme qui va sauver la femme qui pour elles est sexiste. Le cas contraire aussi d'ailleurs mais toujours pour la femme.

n°44560117
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Posté le 20-01-2016 à 16:22:49  profilanswer
 

Peach c'est quand meme la nana qui regne sur le royaume champignon. Donc c'est loin d'etre un personnage sexiste vu qu'on lui a donne les plus hautes fonctions etatiques. D'ailleurs, elle est capturee en tant que chef d'etat, pas en tant que femme. Y'a une vrai incomprehension a ce sujet. Mario, c'est ni plus ni moins que Jack Bauer au royaume des champignons. Il sauve le president. En l'occurence, une presidente. Ce qui est une sacree avancee societale compare au monde reelle. Peach n'est donc pas un personnage sexiste mais bel et bien un personnage en avance sur son temps. Tenez vous le pour dit.


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n°44560149
- gab
Posté le 20-01-2016 à 16:25:21  profilanswer
 

Fenston a écrit :

Je suis un peu tatillon avec ça oui, car ça mène à tout un tas de dérives actuellement que je trouve dangereuses.


Je te rejoins sur la nécessité de définir précisément les termes de tout travail critique (ce que n'est pas une question posée rapidement sur un forum, qui engage à moins :D). Mais du coup la meilleure façon de répondre à un discours à charge (a priori — je ne connais le discours de S que superficiellement), c'est pas de dire "c'est de la merde" comme beaucoup le font, mais de contre-argumenter avec la rigueur dont on lui reproche de manquer (donc go pour les vidéos et le KS :o)
 
(et dernier point, c'est pas parce qu'elle a un discours à charge qu'aucune de ses remarques n'est recevable sur la caractérisation des persos féminins, c'est juste qu'effectivement ça passe mieux avec du recul et une certaine capacité à le nuancer).


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n°44560194
- gab
Posté le 20-01-2016 à 16:28:41  profilanswer
 

donut78 a écrit :

Je trouve ça nul de dire ça. Sauver une femme, c'est le récit universel depuis la nuit des temps, toute civilisation confondue. Pourquoi vouloir remettre ça en cause aujourd'hui ?  :(

 

On peut voir du sexisme partout si on commence à chercher, partout. Pour ne plus en voir, faudrait que tout le monde ait les chevexu courts et porte un pantalon. Faut savoir faire la part de choses, Mario qui va sauver peach, ce n'est pas sexiste, sauf pour quelques chiennes de garde peut-être.


Il n'est pas question de le remettre en cause, simplement de souligner ce qu'il met en jeu :D Et c'est d'autant plus intéressant à faire que c'est comme tu dis un trope universel.

 


Je ne connais que les premiers Mario, j'imagine bien qu'ils ont un peu développé le perso par la suite :D

 
Ze_Fly a écrit :

Peach c'est quand meme la nana qui regne sur le royaume champignon. Donc c'est loin d'etre un personnage sexiste vu qu'on lui a donne les plus hautes fonctions etatiques. D'ailleurs, elle est capturee en tant que chef d'etat, pas en tant que femme. Y'a une vrai incomprehension a ce sujet. Mario, c'est ni plus ni moins que Jack Bauer au royaume des champignons. Il sauve le president. En l'occurence, une presidente. Ce qui est une sacree avancee societale compare au monde reelle. Peach n'est donc pas un personnage sexiste mais bel et bien un personnage en avance sur son temps. Tenez vous le pour dit.


La présidente qui a besoin d'un plombier pour être sauvée, ça en fait un peu une gourdasse quand même :o

Message cité 2 fois
Message édité par - gab le 20-01-2016 à 16:29:38

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Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Posté le 20-01-2016 à 16:29:47  profilanswer
 

- gab a écrit :


Je te rejoins sur la nécessité de définir précisément les termes de tout travail critique (ce que n'est pas une question posée rapidement sur un forum, qui engage à moins :D). Mais du coup la meilleure façon de répondre à un discours à charge (a priori — je ne connais le discours de S que superficiellement), c'est pas de dire "c'est de la merde" comme beaucoup le font, mais de contre-argumenter avec la rigueur dont on lui reproche de manquer (donc go pour les vidéos et le KS :o)
 
(et dernier point, c'est pas parce qu'elle a un discours à charge qu'aucune de ses remarques n'est recevable sur la caractérisation des persos féminins, c'est juste qu'effectivement ça passe mieux avec du recul et une certaine capacité à le nuancer).


Personnelle;ent je ne lui reproche pas qu'un manque de rigueur, mais plutot son choix d'exemple. D'ailleurs, je rejoins Fenston: si tu fais des choix, il faut expliquer ta methodologie. C'est la base. Sinon ca devient simplement une opinion, et ca, tout le monde en a une.  
 


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°44560217
Fenston
★ Tartuffe
Posté le 20-01-2016 à 16:30:29  profilanswer
 

- gab a écrit :


Je te rejoins sur la nécessité de définir précisément les termes de tout travail critique (ce que n'est pas une question posée rapidement sur un forum, qui engage à moins :D). Mais du coup la meilleure façon de répondre à un discours à charge (a priori — je ne connais le discours de S que superficiellement), c'est pas de dire "c'est de la merde" comme beaucoup le font, mais de contre-argumenter avec la rigueur dont on lui reproche de manquer (donc go pour les vidéos et le KS :o)
 
(et dernier point, c'est pas parce qu'elle a un discours à charge qu'aucune de ses remarques n'est recevable sur la caractérisation des persos féminins, c'est juste qu'effectivement ça passe mieux avec du recul et une certaine capacité à le nuancer).


Attends... j'étais pas au courant pour le KS, je viens de regarder ça  [:fenston:1]  
150k$ pour pondre cette daube ?  [:elena gates:2]  
Sérieux ?  [:elena gates:2]  
Je comprends mieux la remarque de gibbo [:tim_coucou:1]  
 
A coté de ça, elle a quand même reçu des menaces de mort et tout la gonzesse, ça plaisante pas  [:fenston:2]  
C'est un poil plus grave et plus parlant que le boule de bayonetta je trouve...


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