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Auteur Sujet :

La presse du jeu video

n°55895204
MacEugene
This is the Way.
Posté le 27-02-2019 à 09:15:22  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Et un jeu open world n'est pas comparable à un jeu comme le premier Uncharted.

mood
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Posté le 27-02-2019 à 09:15:22  profilanswer
 

n°55895262
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Posté le 27-02-2019 à 09:21:02  profilanswer
 

Zangalou a écrit :


y'a pas grand chose à lire, ça se limite a une ou deux réponses de sa part pour clarifier sa pensée, et d'un gars qui a bossé sur GoW et qui explique qu'on se bat tous pour la même chose. Le reste c'est quelques personnes qui répondent à tout ça sans lien direct et beaucoup de RT.


Un gars qui a bosse sur GoW c'est une maniere de le dire oui. Apres tout, Cory Barlog c'est simplement le directeur creatif de Santa Monica, le game director sur GoW II et sur le dernier.  
 
C'est pas exactement juste "un gars qui a bosse sur GoW". :D
 


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°55895299
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Posté le 27-02-2019 à 09:25:29  profilanswer
 

Zangalou a écrit :


Je suis peut être dans l'extrême, mais tu exagères aussi. L'exemple EA Sports et ses contenus payants à foison, personne me fera croire qu'ils sont indispensables pour la survie du jeu et pour couvrir des coûts de production astronomiques.


Je ne vois pas le rapport entre "un jeu solo focus sur la narration" et Fifa?


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°55895331
Zangalou
Posté le 27-02-2019 à 09:29:10  profilanswer
 

punkoo a écrit :


 
Et là dessus elle a plutôt raison. Si on en reste dans la catégorie AAA, moins de 10h solo only c'est mort aujourd'hui.
 
Entre 10 et 20h c'est totalement différent par contre (U4, Spider man etc)
 


Oui oui, c'est vrai, je me suis fait avoir par un article fb avec un titre putaclickier qui citait uniquement la partie 'pitcher un jeu solo c'est pas possible'.

n°55895338
Zangalou
Posté le 27-02-2019 à 09:29:56  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Je ne vois pas le rapport entre "un jeu solo focus sur la narration" et Fifa?


Je pensais qu'on en était rendu à parler des DLC en général  [:cosmoschtroumpf]

n°55895347
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Posté le 27-02-2019 à 09:30:39  profilanswer
 

punkoo a écrit :


 
Et là dessus elle a plutôt raison. Si on en reste dans la catégorie AAA, moins de 10h solo only c'est mort aujourd'hui.
 
Entre 10 et 20h c'est totalement différent par contre (U4, Spider man etc)
 


Non mais surtout le pitch de U4 c'est surtout la suite tres attendue d'une serie a succes, et celui de Spider-Man c'est un jeu centre sur une licence ultra vendeuse en terme d'image (et detenue au cinema par la meme societe qui edite le jeu). Ca n'a plus grand chose a voir, et surtout ce sont des elements qui permettent d'attenuer le risque financier. Forcement, c'est plus facile de monter un projet a plusieurs millions dans ces conditions. :D


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Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°55895433
helton le ​bretonien
Diptérosexuel
Posté le 27-02-2019 à 09:40:38  profilanswer
 

Zangalou a écrit :


Elle dit, en gros, qu'un jeu de moins de 10 heures avec juste une excellente histoire ça ne serait pas possible aujourd'hui.


Bah tu les trouves chez les indés en fait.
Les gros éditeurs sont vachement plus intéressés par les GaaS (et donc des open world extensibles ad nauseam, et des jeux multi tout pareil), vu que le but c'est moins de se faire un ptit billet que de s'en faire un maximum possible: plus tu vas retenir un joueur longtemps, plus il sera susceptible de payer un contenu additionnel, et les jeux compétitifs en ligne sont imbattables à ce niveau.

n°55895562
sicqo
unleash the dragon...
Posté le 27-02-2019 à 09:53:58  profilanswer
 

Zangalou a écrit :


Je suis peut être dans l'extrême, mais tu exagères aussi. L'exemple EA Sports et ses contenus payants à foison, personne me fera croire qu'ils sont indispensables pour la survie du jeu et pour couvrir des coûts de production astronomiques.


sans rien sortir de AAA dans l'année, certaines boites vivent que des DLC, et ça marche.

n°55896061
Snaaaake
Posté le 27-02-2019 à 10:37:13  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Non mais surtout le pitch de U4 c'est surtout la suite tres attendue d'une serie a succes, et celui de Spider-Man c'est un jeu centre sur une licence ultra vendeuse en terme d'image (et detenue au cinema par la meme societe qui edite le jeu). Ca n'a plus grand chose a voir, et surtout ce sont des elements qui permettent d'attenuer le risque financier. Forcement, c'est plus facile de monter un projet a plusieurs millions dans ces conditions. :D

 


C'est sûr qu'un jeu Star Wars, ça sortait des sentiers battus. Un petit truc indé confidentiel peu vendeur :whistle:

 

Ça se peut que ce soit entièrement de la faute d'EA l'annulation de son jeu (vu le management de merde), mais en attendant, elle a déjà été débarquée d'UC4 car ça ne semblait pas prendre une bonne direction. Et autant je regrette son départ d'un point de vue perte d'un emploi bien évidemment
, autant c'était la meilleure chose qui puisse arriver. Que la série s'achève sous la supervision de Neil Druckmann et Bruce Straley qui avaient/ont bien plus de talent.

n°55896279
DavidAmes
Posté le 27-02-2019 à 10:53:53  profilanswer
 

Ze_Fly a écrit :


Non mais surtout le pitch de U4 c'est surtout la suite tres attendue d'une serie a succes, et celui de Spider-Man c'est un jeu centre sur une licence ultra vendeuse en terme d'image (et detenue au cinema par la meme societe qui edite le jeu). Ca n'a plus grand chose a voir, et surtout ce sont des elements qui permettent d'attenuer le risque financier. Forcement, c'est plus facile de monter un projet a plusieurs millions dans ces conditions. :D

 

Death Stranding, Horizon Zéro Dawn, Ghost of Tsushima, Days Gone... Ça commence à faire pas mal de contre-exemple pour un seul éditeur.


---------------
3X HWF Tag Team Champions - X2  HWF Intercontinental Championship - OMG Moment de l'année 2012
mood
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Posté le 27-02-2019 à 10:53:53  profilanswer
 

n°55898746
Yeagermach​42
Posté le 27-02-2019 à 15:03:00  profilanswer
 

Zangalou a écrit :


Je dis pas que c'est facile aujourd'hui de sortir un jeu solo, mais ça se fait, Horizon, Uncharted, The Last of US, en sont la preuve si on veut pas aller trop loin, et même dans le passé, lancer une nouvelle licence solo ne te permettait pas de ramasser les millions. Aujourd'hui faut que la thune rentre et vite, si on peut sortir de la merde avec du online, on va le faire, principalement chez certaines compagnies. Je doute que Cyberpunk, par exemple, fasse un flop et même s'il y aura surement des éléments online, les gens vont pas l'acheter pour ça. C'est sur qu'aujourd'hui, se présenter chez MS, Activision ou EA et proposer une aventure solo, tu dois prendre cher derrière, par contre y'en a d'autres qui sont ouverts et qui vont le développer ton projet solo.


Pas tant que cela non plus. La plupart des editeurs partent sur du interne pour se faciliter la vie.  
 
Aujourd'hui tu peux tenter ta chance et aller parler d'un jeu a un éditeur. Mais si tu as pas d'équipe, même pas un proto. Cela va etre tres compliqué. La plupart des programmes petits jeux des éditeurs, c'est de l'interne aussi pour fidéliser le dev.
 
Tu prends des exemples de nouveaux jeux solo mais qui sont fait en exclu pour une console et par un gros studio deja reconnu.
 
Cyberpunk ne fera pas un flop mais cdprojekt compte dessus pour qu'il redresse les comptes. Donc il a interet a cartonner. Et c'est un projet qu'ils ont retardé pour avoir les épaules assez solide pour le faire. Ils ont pas fait directement Witcher 3, il y a eu le 1 et le 2 avant qui leur ont permis de valoriser la licence et de se faire la main.

n°55898762
Yeagermach​42
Posté le 27-02-2019 à 15:05:04  profilanswer
 

Zangalou a écrit :


Ça ne veut pas dire que c'est pas viable, mais si tu peux faire encore plus d'argent, pourquoi se priver. À une époque, faire un jeu permettait juste de payer des employés, les frais de base et d'amorcer la suite, tout le monde était content. Aujourd'hui, c'est plus vraiment le cas pour les monstres de l'industrie, ça doit rentrer en permanence.


A l'époque les jeux coutaient pas une fortune a faire. Et surtout, il y a plein de jeux qui ont été un bide entrainant leur éditeur avec eux a la fin.
 
Les personnes travaillant actuellement dans le milieu et en position de prendre des décisions ont le souvenir de cette époque flamboyante.

n°55898807
Yeagermach​42
Posté le 27-02-2019 à 15:09:27  profilanswer
 

DavidAmes a écrit :


 
Death Stranding, Horizon Zéro Dawn, Ghost of Tsushima, Days Gone... Ça commence à faire pas mal de contre-exemple pour un seul éditeur.


Parce que l'éditeur s'en met plein les poches a coté, a gagné la guerre des consoles sur cette gen. Si il y avait des bides commerciaux parmi ces jeux, alors ils étaient mort. Drive Club en est un exemple.

n°55899272
Snaaaake
Posté le 27-02-2019 à 15:51:37  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Parce que l'éditeur s'en met plein les poches a coté, a gagné la guerre des consoles sur cette gen. Si il y avait des bides commerciaux parmi ces jeux, alors ils étaient mort. Drive Club en est un exemple.


 
Sony a cette philosophie depuis la PS1. Ce n'est en rien une question de succès et de victoire de la guerre des consoles. Quant à Driveclub, Sony a largement laissé sa chance au studio malgré les ventes de leurs jeux  qui baissaient sans cesse. Les joueurs n'avait qu'à être là. Des employés du studio chez Codemasters : 1 seul bide = virés sur le champ.

n°55899405
Yeagermach​42
Posté le 27-02-2019 à 16:04:04  profilanswer
 

Snaaaake a écrit :


 
Sony a cette philosophie depuis la PS1. Ce n'est en rien une question de succès et de victoire de la guerre des consoles. Quant à Driveclub, Sony a largement laissé sa chance au studio malgré les ventes de leurs jeux  qui baissaient sans cesse. Les joueurs n'avait qu'à être là. Des employés du studio chez Codemasters : 1 seul bide = virés sur le champ.


Oui c'est une philosophie chez eux, mais ils la maintiennent aussi parce que cela marche pour eux en terme d'image.

n°55899449
alb
Chaotic Good
Posté le 27-02-2019 à 16:10:22  profilanswer
 

Yeagermach42 a écrit :


Pas tant que cela non plus. La plupart des editeurs partent sur du interne pour se faciliter la vie.

 

Aujourd'hui tu peux tenter ta chance et aller parler d'un jeu a un éditeur. Mais si tu as pas d'équipe, même pas un proto. Cela va etre tres compliqué. La plupart des programmes petits jeux des éditeurs, c'est de l'interne aussi pour fidéliser le dev.

 

Tu prends des exemples de nouveaux jeux solo mais qui sont fait en exclu pour une console et par un gros studio deja reconnu.

 

Cyberpunk ne fera pas un flop mais cdprojekt compte dessus pour qu'il redresse les comptes. Donc il a interet a cartonner. Et c'est un projet qu'ils ont retardé pour avoir les épaules assez solide pour le faire. Ils ont pas fait directement Witcher 3, il y a eu le 1 et le 2 avant qui leur ont permis de valoriser la licence et de se faire la main.


Et ils auraient même pas pu faire le 1, sans les sous qu'ils ont fait en traduisant d'autres jeux avant pour le marché polonais.
Tout comme Psyonix n'aurait pas pu sortir Rocket League sans l'argent d es contrats de service sur des AAA d'autres éditeurs.

 

Et à chaque nouveau produit les mecs jouent l'avenir de la boite, c'est quand même autre chose, que quand Danone sort un nouveau gout fraise des bois pour ses Yop :D


Message édité par alb le 27-02-2019 à 16:12:54
n°55900357
ZeRascal
Posté le 27-02-2019 à 17:39:16  profilanswer
 

Les contre-exemples de jeux Sony sont pas très bon, c'est une exception, Sony. Le dernier article de Ludostrie (sur Microsoft) explique bien, quelques extraits :
 
 
https://i.imgur.com/qoA0AeX.jpghttps://i.imgur.com/QweBv6C.jpg
https://i.imgur.com/3quZmcT.jpghttps://i.imgur.com/nDA62WS.jpg

n°55904216
Ze_Fly
Relis toi ou rdv sur le TU
Posté le 28-02-2019 à 05:31:49  profilanswer
 

DavidAmes a écrit :

 

Death Stranding, Horizon Zéro Dawn, Ghost of Tsushima, Days Gone... Ça commence à faire pas mal de contre-exemple pour un seul éditeur.


Tu souleves la un point crucial : tous les exemples cités ou presque proviennent d'un seul et même éditeur. Qui est dans une situation particulière, puisqu'il est aussi le propriétaire d'une plateforme.


---------------
Les joueurs sont devenus de belles tata. ©Bauer - TTB
n°55920398
tonton-tho​n
AV2F
Posté le 01-03-2019 à 19:53:05  profilanswer
 

Et encore une campagne de financement:/
 
Retrogamer collection, je viens de me réabonner en plus.
 
On sait que la presse papier va mal mais quand même...
 
Vous êtes nombreux à le lire?


---------------
♫ I give in Again and again I give in Will you give it to me? I give in I'll say it again I give in ♫
n°55920451
sicqo
unleash the dragon...
Posté le 01-03-2019 à 20:00:52  profilanswer
 

c'est sympa à lire mais sans plus.
le dernier numero parle de HL avec Gab Newel, c'est pas mal.

n°55920708
DavidAmes
Posté le 01-03-2019 à 20:41:37  profilanswer
 

tonton-thon a écrit :

Et encore une campagne de financement:/

 

Retrogamer collection, je viens de me réabonner en plus.

 

On sait que la presse papier va mal mais quand même...

 

Vous êtes nombreux à le lire?

 

Je viens de me reabonner aussi. J'aime bien. Il y a des entretiens très intéressant.
Par contre, je ne sais pas si je vais backer...


---------------
3X HWF Tag Team Champions - X2  HWF Intercontinental Championship - OMG Moment de l'année 2012
n°55920732
spacex
Space commando is in da place
Posté le 01-03-2019 à 20:44:12  profilanswer
 

Manowar71 a écrit :

De plus chez UBI ils ont un programme spécial pour les dev qui veulent proposer un jeu qui sort des sentiers battu


 
Lequel ?

n°55922938
sartor
Posté le 02-03-2019 à 10:53:22  profilanswer
 

"Gamekult l'emission" de la semaine : 59WX6D
 
Je ne savais pas trop où le poster.

n°55928955
cool wine
Au revoir, Shoshana!
Posté le 03-03-2019 à 12:15:10  profilanswer
 

J'ai pris, merci !


---------------
(id bf1 & bf5) kmarc67
n°55929303
spacex
Space commando is in da place
Posté le 03-03-2019 à 13:32:10  profilanswer
 

Une journaliste de pixel lemonde.fr est en train de faire une enquête  sur le harcèlement et agression sexuelle dans la presse jeux vidéo après le témoignage de Pia. Elle cherche des témoignages pour monter son dossier.
J'imagine l'état des personnes  qui ont des trucs à se reprocher en ce moment.  [:king-arthur]


Message édité par spacex le 03-03-2019 à 13:35:52
n°55931334
The_dud
God is a lie !
Posté le 03-03-2019 à 19:46:58  profilanswer
 

[:hardinateur]

n°55944022
The_dud
God is a lie !
Posté le 05-03-2019 à 09:36:10  profilanswer
 

JVlemag fait une opération d'abonnement spéciale pour la sortie de SEKIRO à 84,99 € (à comparer au 54 € de l'abo sec)
 
https://i.imgur.com/ngM2nCi.png

n°55944198
wilek
Empereur d'orient à mi-temps
Posté le 05-03-2019 à 09:54:37  profilanswer
 

The_dud a écrit :

JVlemag fait une opération d'abonnement spéciale pour la sortie de SEKIRO à 84,99 € (à comparer au 54 € de l'abo sec)
 
https://i.imgur.com/ngM2nCi.png


 
Me suis tâté mais ça me priverait de mon plaisir d’aller à la maison de la presse.

n°55954727
The_dud
God is a lie !
Posté le 06-03-2019 à 10:15:38  profilanswer
 

Gamekult l'émission n° 401 dispo sur soundcloud :
 
 
https://d3isma7snj3lcx.cloudfront.net/optim/images/program/30/3050814415/gamekult-l-emission-401-rapprochement-entre-microsoft-et-nintendo-2793ee69__w743.png

n°55955553
zati
Posté le 06-03-2019 à 11:18:49  profilanswer
 
n°55955644
Dora Doral​ina
Posté le 06-03-2019 à 11:27:10  profilanswer
 

Puyol prochain rédacteur à se barrer

n°55955711
pesos
Il faut un cap clair
Posté le 06-03-2019 à 11:31:39  profilanswer
 

Fait chier j'aime bien Yukish  :(


---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°55955718
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Posté le 06-03-2019 à 11:31:59  profilanswer
 

C'est soudain ptain  [:sasha2011:1]  
Je l'aimais bien  [:sasha2011:1]

n°55955778
The_dud
God is a lie !
Posté le 06-03-2019 à 11:36:29  profilanswer
 

Curieux de savoir qui va le remplacer.

n°55955789
pesos
Il faut un cap clair
Posté le 06-03-2019 à 11:37:31  profilanswer
 

Puyo.


---------------
Feedback | Assets Cities Skylines | Mix parfait entre Chuck Norris et Louis la Brocante | Pays de racistes dégénérés
n°55955790
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Posté le 06-03-2019 à 11:37:34  profilanswer
 

Ben Puyo

n°55955793
darksantor
Marabouteur de PC N2
Posté le 06-03-2019 à 11:37:46  profilanswer
 

c'est Puyo


---------------
Si tu cherche la merde, tu vas trouver mon cul.
n°55955798
alb
Chaotic Good
Posté le 06-03-2019 à 11:38:01  profilanswer
 

zati a écrit :

Yukishiro quitte GK. Il est remplacé par Puyo


 

The_dud a écrit :

Curieux de savoir qui va le remplacer.


 
On se demande bien :o
Ca va pas être un boulot facile.

n°55955824
The_dud
God is a lie !
Posté le 06-03-2019 à 11:40:14  profilanswer
 

effectivement j'ai lu un peu trop vite... :D

 

Mais du coup il vont surement recruter un nouveau rédacteur... enfin le retour de Stoon  [:dileste:3]


Message édité par The_dud le 06-03-2019 à 11:42:09
n°55955864
xxantoinex​x
Maek Dolan gret agen pls
Posté le 06-03-2019 à 11:43:47  profilanswer
 

Kamui bientôt en CDI  [:jefecito:4]

n°55956023
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Posté le 06-03-2019 à 11:56:07  profilanswer
 


 
Da fuck ! Je m'y attendais pas :o
 
Puyo je l'adore mais en rédac' chef, je suis pas sûr.


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mood
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