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Auteur Sujet :

Developpement sur Android !

n°2171414
disq8
Posté le 16-01-2013 à 02:17:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
y a un stream qq part ? :o

mood
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Posté le 16-01-2013 à 02:17:45  profilanswer
 

n°2171415
Shinuza
This is unexecpected
Posté le 16-01-2013 à 03:22:50  profilanswer
 

J'ai pas encore regardé:

 

http://www.france2.fr/jt/20h/

 

~23 minutes.

 

Edit: Y'a un marqueur "Entrepreneuriat: Paris, capitale européenne des start-ups?"


Message édité par Shinuza le 16-01-2013 à 03:27:56

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Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
n°2171426
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Posté le 16-01-2013 à 08:49:59  profilanswer
 

[:implosion du tibia]


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°2171442
ToYonos
Ready to code
Posté le 16-01-2013 à 10:45:28  profilanswer
 

C'est marrant, on matait la téloche avec ma copine et ça démarre sur les start-up et je pense dans ma tête Tiens c'est marrant, on va peut être voir Augment
Ensuite ça part sur Le Camping et je dis à ma copine "Allez on va les voir c'est sur" [:dr_doak]
Et là ça part réalité augmenté  [:toji:2]


Message édité par ToYonos le 16-01-2013 à 10:45:46

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Marre de perdre du temps à chercher vos sous titres ? | HFR4droid
n°2171476
bixibu
Ca ... c'est fait!
Posté le 16-01-2013 à 12:44:01  profilanswer
 

+1 ^^


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App Android NextGP : Store - TU | Makerworld
n°2171498
eraser17
Posté le 16-01-2013 à 14:38:50  profilanswer
 

Vu le nombre de message et sms que j'ai reçu pendant la diffusion il y a vraiment bcp de monde qui regarde ce JT, c'est fou :D


---------------
Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°2171507
ToYonos
Ready to code
Posté le 16-01-2013 à 15:10:06  profilanswer
 

Ca tourne en fond, je suis en même temps sur mon tel ou en train de faire à bouffer en général :D


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Marre de perdre du temps à chercher vos sous titres ? | HFR4droid
n°2171508
Shinuza
This is unexecpected
Posté le 16-01-2013 à 15:14:55  profilanswer
 

GG :jap:
 
D'ailleurs j'ai vu Sony qui propose un truc du genre, seulement c'est foireux


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Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
n°2171542
Thordax
Shop smart. Shop S-Mart !
Posté le 16-01-2013 à 17:45:19  profilanswer
 

Féloches !


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Atari 520 ST 256 Ko
n°2171544
eraser17
Posté le 16-01-2013 à 17:46:49  profilanswer
 
mood
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Posté le 16-01-2013 à 17:46:49  profilanswer
 

n°2171545
Dionγsos
Posté le 16-01-2013 à 17:52:16  profilanswer
 

Joli.
Tu nous diras si ça a un impact sur le nombre de téléchargements :D


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La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°2171579
eraser17
Posté le 16-01-2013 à 21:48:00  profilanswer
 

Jusque là c'est morne plaine, aucune différence par rapport à d'habitude.


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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°2171617
ToYonos
Ready to code
Posté le 17-01-2013 à 10:32:37  profilanswer
 

En même temps la France c'est pas le pays le plus client pour toi non ? Et puis 99% de la cible n'a pas attendu France 2 pour te découvrir :D (blog, réseaux sociaux, interview vidéo, etc...)


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Marre de perdre du temps à chercher vos sous titres ? | HFR4droid
n°2171629
eraser17
Posté le 17-01-2013 à 11:47:57  profilanswer
 

Ouai effectivement, mais c'est bon pour la crédibilité par contre.


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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°2171638
ToYonos
Ready to code
Posté le 17-01-2013 à 12:19:03  profilanswer
 

Carrement. Faut montrer son minois pour se faire connaitre :o


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Marre de perdre du temps à chercher vos sous titres ? | HFR4droid
n°2172055
kaloskagat​os
Posté le 21-01-2013 à 15:42:16  profilanswer
 

jcop a écrit :

Salut,
 
J'essaie de m'initier à la programmation sur Android mais ça m'a l'air assez compliqué (les concepteurs n'ont visiblement pas cherché à faire simple). De plus je n'ai pas une grande expérience en Java...
 
Y en a t'il parmi vous qui codent en utilisant le NDK (Native Developpement Kit) ?
 
Edit : ce serait bien qu'il y ait une sous-rubrique [Android] dans la rubrique [Programmation] !


 

jcop a écrit :


Il me semble que ça permet de développer en langage C, c'est ça qui m'intéresse !
Mais la doc sur le sujet a l'air imbitable et il y a peu d'exemples de code.


 
 
Tu peux essayer la SDL, ton programme fonctionnera quasiment pareil sous Linux, Windows ou Android. En revanche tu n'auras accès à quasiment rien du framework Android, à part si tu te démerdes avec des thread et des appels à la JNI.
http://wilbefast.com/2011/07/29/sd [...] ken-steps/

n°2172121
Thordax
Shop smart. Shop S-Mart !
Posté le 21-01-2013 à 20:31:49  profilanswer
 

Juste pour rire vous avez essaye AIDE ? :o https://play.google.com/store/apps/ [...] om.aide.ui


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Atari 520 ST 256 Ko
n°2172124
wapcamer
Posté le 21-01-2013 à 22:16:42  profilanswer
 

Je l'avais essayé il y a longtemps.
Pas évident(!) sur un mobile, mais au moins c'est vrai que ça marche.
Enfin Hello World marche.
EJ suis pas sur que mon appli avec ses 10 projets lib entre-croisés, ça marche aussi...


---------------
Voir les RAW sous Android: https://market.android.com/details? [...] .RawVision Blog Photo: http://photouch.me Applications mobiles: http://caketuzz.com Wapcam Project: http://wapcam.mobi
n°2172158
ToYonos
Ready to code
Posté le 22-01-2013 à 11:07:29  profilanswer
 

Ou est l'intérêt de développer sur tablette ou sur mobile (sic !) ?


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Marre de perdre du temps à chercher vos sous titres ? | HFR4droid
n°2172162
jcop
yeah !
Posté le 22-01-2013 à 11:38:04  profilanswer
 

kaloskagatos a écrit :


 
 
Tu peux essayer la SDL, ton programme fonctionnera quasiment pareil sous Linux, Windows ou Android. En revanche tu n'auras accès à quasiment rien du framework Android, à part si tu te démerdes avec des thread et des appels à la JNI.
http://wilbefast.com/2011/07/29/sd [...] ken-steps/


Ok merci je vais y jeter un coup d'oeil !

n°2172190
bqron
We become what we think about.
Posté le 22-01-2013 à 14:33:50  profilanswer
 

[:le multi de jayjay:4]
 
Jcop avec le NDK tu peux meme coder en ASM ARM :jap:

n°2172195
kaloskagat​os
Posté le 22-01-2013 à 15:07:49  profilanswer
 

jcop a écrit :


Ok merci je vais y jeter un coup d'oeil !

 

Pour te donner une idée, un de mes collègues a développé toutes ses applis avec la SDL https://play.google.com/store/apps/developer?id=1bsyl

 

Ca te montre qu'il faut tout redévelopper, même les boutons des menus, et que c'est pas très cohérent avec l'interface Android. Attention à la gestion de la boucle d'évènements, t'as vite fait de monopoliser tout le processeur.


Message édité par kaloskagatos le 22-01-2013 à 15:09:50
n°2175103
eraser17
Posté le 10-02-2013 à 23:08:48  profilanswer
 

On est dans les trending apps : https://play.google.com/store/apps? [...] s_selector
 
Etonnament, ça n'a aucune influence sur les downloads, je vois strictement pas de changement.  
 
C'est étrange [:figti]


---------------
Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°2175127
Dionγsos
Posté le 11-02-2013 à 08:43:51  profilanswer
 

eraser17 a écrit :

On est dans les trending apps : https://play.google.com/store/apps? [...] s_selector
 
Etonnament, ça n'a aucune influence sur les downloads, je vois strictement pas de changement.  
 
C'est étrange [:figti]


 
Je ne vois pas l'appli, ces listes doivent dépendre du lieu de connexion, là je suis au boulot (proxy allemand).


---------------
La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°2175169
eraser17
Posté le 11-02-2013 à 11:46:45  profilanswer
 

Oui, je pense que ce n'est qu'en France qu'on est dans les trending topics.


---------------
Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°2176530
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Posté le 19-02-2013 à 23:55:29  profilanswer
 

Je pose mon drap, mes bases de java sont loin et je dois développer une petite appli pour une asso dont je suis membre :)


---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°2176576
Zipo
Ours bipolaire
Posté le 20-02-2013 à 11:25:13  profilanswer
 

quel genre ?


---------------
- mon feed-back
n°2176591
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Posté le 20-02-2013 à 13:06:51  profilanswer
 

Un truc pas compliqué avec 3 gros boutons qui rentrent comme valeur 3/2/0  dans un tableau de 5 lignes. Mais meme ca ca a l'air compliqué a faire quand on a oublié java :(


---------------
/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°2176781
jcop
yeah !
Posté le 21-02-2013 à 10:46:44  profilanswer
 

jcop a écrit :

Salut,
 
J'essaie de m'initier à la programmation sur Android mais ça m'a l'air assez compliqué (les concepteurs n'ont visiblement pas cherché à faire simple). De plus je n'ai pas une grande expérience en Java...
 
Y en a t'il parmi vous qui codent en utilisant le NDK (Native Developpement Kit) ?
 
Edit : ce serait bien qu'il y ait une sous-rubrique [Android] dans la rubrique [Programmation] !


 

jcop a écrit :

Je pensais faire pour commencer un tout petit jeu par exemple. Je pensais au minehunt, une variante du démineur, que j'ai déjà programmé en C il y a bien longtemps sur calculatrice.
J'aimerais l'adapter sur Android, mais déjà je bute sur pas mal de points.
J'aimerais entre autres dessiner en dehors de la méthode onDraw (éviter de tout redessiner à chaque fois) Comment faire ?


 
Bon voilà j'ai fait mon Minehunt sur Androïd (enfin il reste des choses à finaliser) et j'ai pour l'instant laissé tomber le ndk.
Ça a été bien plus long et compliqué que de le faire sur calculatrice.
J'essaie de me réconcilier avec le Java mais j'ai du mal...
Voici une capture d'écran :
http://rainbow8.free.fr/Minehunt_small.jpg
Et voici le fichier apk (moins de 70ko) pour ceux qui auraient la curiosité de l'installer :
Télécharger
 
Pour info voici une capture d'écran de la version originale du jeu à partir de laquelle je me suis basé :
http://hpcalc.fi.tartu.ee/danli97/pics/minehunt.gif
 
Sinon pour mon ancien problème de dessin, je dessine tout dans un Bitmap qui a les dimensions de l'écran.
La méthode onDraw ne se contente que d'afficher le Bitmap. Cette méthode offre beaucoup de souplesse.
Concrètement :

Code :
  1. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  2. if (init == true)
  3. {
  4.  // initialisations
  5.  init = false;
  6. }
  7. else
  8.  canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
  9. }


Tout simplement !


Message édité par jcop le 21-02-2013 à 10:53:01
n°2177198
GroXx
Posté le 23-02-2013 à 11:04:52  profilanswer
 

Hop là quelques questions vite fait !
 
Je développe un appwidget, et j'aimerai donner la possibilité à l'utilisateur de changer la couleur de fond et de premier plan. Donc j'ai mon layout défini dans un xml, est ce qu'on peut aller modifier les attributs background et textcolor depuis les RemoteViews ? Je n'ai pas trouvé comment faire, l'autre solution serait de "construire" le layout dans le code, setter les attributs correctement, et mettre tout ça dans le RemoteViews...
 
Sinon, j'ai besoin des permissions android.permission.SEND_SMS et android.permission.RECEIVE_SMS. Lorsque je vais publier mon widget sur le GPlay, est ce que les devices n'ayant pas de connectivité mobile (tablettes par exemple) pourront l'installer ?

n°2177199
Pingumaru
Posté le 23-02-2013 à 11:18:34  profilanswer
 

GroXx a écrit :

Sinon, j'ai besoin des permissions android.permission.SEND_SMS et android.permission.RECEIVE_SMS. Lorsque je vais publier mon widget sur le GPlay, est ce que les devices n'ayant pas de connectivité mobile (tablettes par exemple) pourront l'installer ?

 

Le Google Play se sert des permissions et des features afin de savoir si un terminal peut installer ou non une application.

 

A moins que tu renseignes la ligne suivante dans le manifest :
<uses-feature android:name="android.hardware.telephony" android:required="false" />

 

aucun device, sans connectivité mobile, ne pourra installer ton application.

 

Pour plus d'infos :
http://developer.android.com/guide [...] ermissions

Message cité 1 fois
Message édité par Pingumaru le 23-02-2013 à 11:19:15
n°2177205
Thordax
Shop smart. Shop S-Mart !
Posté le 23-02-2013 à 13:33:34  profilanswer
 

Dites, dès que j'ajoute une permission à mon apk, la mise à jour ne sera plus automatique, n'est-ce pas ? Ou ça dépend de la permission ? (ici, une permission pour GET_TASKS pour mettre mes notifs uniquement quand mon appli est en arrière plan)


---------------
Atari 520 ST 256 Ko
n°2177286
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Posté le 24-02-2013 à 20:11:20  profilanswer
 

C'est quoi le meilleur moyen d'afficher un tableau qui contient beaucoup de colonnes mais peu de lignes ? TableLayout dans un HorizontalScroll ?


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/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°2177339
GroXx
Posté le 25-02-2013 à 10:34:18  profilanswer
 

Pingumaru a écrit :


 
Le Google Play se sert des permissions et des features afin de savoir si un terminal peut installer ou non une application.
 
A moins que tu renseignes la ligne suivante dans le manifest :
<uses-feature android:name="android.hardware.telephony" android:required="false" />
 
aucun device, sans connectivité mobile, ne pourra installer ton application.
 
Pour plus d'infos :
http://developer.android.com/guide [...] ermissions


 
Merci  :jap:  
 
J'en profite pour partager cette lib que je trouve pas mal pour faire un color chooser. https://github.com/LarsWerkman/HoloColorPicker
Je suis en train de la mettre en place dans mon activity de configuration, c'est assez stylé !

n°2177341
Zipo
Ours bipolaire
Posté le 25-02-2013 à 10:50:30  profilanswer
 

sympa ça
 
j'utilise une version simplifiée sur HFRdroid (sans les slides de saturation / opacité)


---------------
- mon feed-back
n°2177699
Iryngael
Awesome, ain't it ?
Posté le 27-02-2013 à 10:00:45  profilanswer
 

Bon je deviens fou :o
Vous avez une méthode fiable pour passer un String[][] à une activity et pouvoir le récupérer sans trop galérer ?


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/!\ Le point de rendez-vous des amateurs de vieux matos informatique c'est ici !/!\
n°2177711
Thordax
Shop smart. Shop S-Mart !
Posté le 27-02-2013 à 11:06:09  profilanswer
 

Perso, je l'aurais mis dans un Parcelable : http://shri.blog.kraya.co.uk/2010/ [...] e-classes/ (autre exemple ici : http://www.tutos-android.com/parcelable-android )

 

Ou sinon, tu le mets en préférences, et tu le récupères ensuite en récupérant les préférences dans l'activité de destination.


Message édité par Thordax le 27-02-2013 à 11:07:05

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Atari 520 ST 256 Ko
n°2177715
ToYonos
Ready to code
Posté le 27-02-2013 à 11:22:03  profilanswer
 
n°2177717
ToYonos
Ready to code
Posté le 27-02-2013 à 11:25:42  profilanswer
 

Moi j'utilise le putSerializable. C'est quoi la diff avec un Parcelable ?


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Marre de perdre du temps à chercher vos sous titres ? | HFR4droid
n°2177768
Thordax
Shop smart. Shop S-Mart !
Posté le 27-02-2013 à 14:56:42  profilanswer
 

On dirait un genre de sérialisation où on contrôle la sérialisation / désérialisation dans writeToParcel() et getFromParcel(), mais je me sers d'aucun des deux perso [:thektulu]


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Atari 520 ST 256 Ko
n°2177769
miyas
Posté le 27-02-2013 à 15:11:18  profilanswer
 

Hello
 
Je suis en train de me monter une petite app perso et j'aimerais mettre en place une sorte de visionneuse de photos en mode page à page.
 
Après avoir testé pas mal de trucs, je suis tombé sur GreenDroid qui pourrait faire en natif ce que je cherche.
Par contre, je vois que cette librairie n'a pas été mise à jour depuis près d'un an. Sachant que je développe pour une version 4.0 voir 4.2 d'Android, est-ce que ce sera gênant d'utiliser GreenDroid ? Ou est-ce que vous connaissez d'autres ressources gratuites maintenues ?
 
Merci !

mood
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