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Auteur Sujet :

Developpement sur Android !

n°2079912
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Posté le 01-06-2011 à 17:17:15  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Précharger automatiquement les topics que l'utilisateur visite le plus ?

 

edit : non en fait ça n'a rien a voir :o


Message édité par ulaw le 01-06-2011 à 17:17:25

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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
mood
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Posté le 01-06-2011 à 17:17:15  profilanswer
 

n°2079915
ToYonos
Ready to code
Posté le 01-06-2011 à 17:20:48  profilanswer
 

Je sais pas si MD fait des stats de ce genre d'ailleurs


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Marre de perdre du temps à chercher vos sous titres ? | HFR4droid
n°2079916
eraser17
Posté le 01-06-2011 à 17:21:12  profilanswer
 

hum ouais, effectivement c'est un exemple [:figti]


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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°2079927
kaloskagat​os
Posté le 01-06-2011 à 18:20:44  profilanswer
 

Vu que c'est des stats recueillies par le développeur je vois pas en quoi ça permettrait de précharger des topics pour un utilisateur précis.

n°2079942
eraser17
Posté le 01-06-2011 à 19:34:41  profilanswer
 

eraser17 a écrit :

je bloque sur un truc, j'ai une très grosse String, que j'essaye d'écrire dans un fichier. Je fais ça :  
 
// Get the model from the webservice
String result = WebServiceMethods.GetModelFile(id[0]);
   

Code :
  1. FileOutputStream ostream = null;
  2.    
  3. ostream = openFileOutput("tempBoxFile.ars", Context.MODE_PRIVATE);
  4. OutputStreamWriter writer = new OutputStreamWriter(ostream);
  5. writer.write(result);


 
Mais le fichier ne fait jamais plus de 8K, quel que soit la taille de la string qui se retrouve tronquée du coup. Comme par hasard le buffer de OutputStreamWriter fait 8K, mais j'ai aucune idée de comment changer ça pour que ma string soit complètement écrite. Vous avez une idée?


 
Bon ben ça marche en rajoutant juste  
 

Code :
  1. writer.close();


 
à la fin.  
 
Autant pour moi :o


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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°2079976
eraser17
Posté le 01-06-2011 à 23:48:58  profilanswer
 

faudrait que je fasse une update sur les deux applications que j'ai fusioné avec Augment, j'ai encore 250 utilisateurs qui sont dessus que je voudrais rapatrier sur la seule que je maintiens encore.
 
C'est chiant de devoir recompiler pour ça :o


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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°2080260
eraser17
Posté le 03-06-2011 à 16:51:46  profilanswer
 

article sur Frandroid parlant d'Augment :D
 
http://www.frandroid.com/applicati [...] x-posters/
 
Le nombre d'utilisateurs actifs vient de faire un bond, c'est la première fois que j'ai plus de 20 utilisateurs en même temps [:joce]


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n°2080264
dys
Posté le 03-06-2011 à 17:08:28  profilanswer
 

bj =)

n°2080268
eraser17
Posté le 03-06-2011 à 17:16:38  profilanswer
 

merci :D

 

tain déjà 6 crash reportés, j'ai du laisser traîner quelques bugs [:matleflou]

 

Presque 40 utilisateurs maintenant, en 30 minutes :D

 

J'imagine même pas ce que ça donne si t'as un article sur le times ou techcrunch.


Message édité par eraser17 le 03-06-2011 à 17:16:53

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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°2080357
eraser17
Posté le 04-06-2011 à 11:53:00  profilanswer
 

1000 downloads depuis hier, soit plus que ce que j'avais eu en un mois. C'est fou.  [:boulax:4]


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mood
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Posté le 04-06-2011 à 11:53:00  profilanswer
 

n°2080358
loic_1715
Posté le 04-06-2011 à 11:54:25  profilanswer
 

C'est pas parce qu'on doit retélécharger ta nouvelle appli qui regroupe les 2 précédentes ?


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"Les animaux sont moins intolérants que nous : un cochon affamé mangera du musulman." Desproges
n°2080364
eraser17
Posté le 04-06-2011 à 12:19:21  profilanswer
 

Ben meme si tu prends tous les téléchargements d'Augment Cube ça ne fait que 200 personnes.


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n°2080481
The_chosen​_one
There can only be one !
Posté le 05-06-2011 à 16:38:11  profilanswer
 

eraser17 a écrit :

article sur Frandroid parlant d'Augment :D
 
http://www.frandroid.com/applicati [...] x-posters/
 
Le nombre d'utilisateurs actifs vient de faire un bond, c'est la première fois que j'ai plus de 20 utilisateurs en même temps [:joce]


Par simple curiosité, c'est quoi les modalités pour faire publier un article ?

n°2080483
eraser17
Posté le 05-06-2011 à 16:57:35  profilanswer
 

The_chosen_one a écrit :


Par simple curiosité, c'est quoi les modalités pour faire publier un article ?


 
J'ai juste envoyé un message via le formulaire de contact et ils en ont fait un article.  
 
Ça marche plutôt pas mal, j'en suis a 2300 downloads là. Du coup ça a aussi bien amélioré mon positionnement sur le market quand on recherche "réalité augmentée". Ce qui devrait encore augmenter la visibilité de l'appli.


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n°2080484
loic_1715
Posté le 05-06-2011 à 17:02:28  profilanswer
 

eraser17 a écrit :


 
J'ai juste envoyé un message via le formulaire de contact et ils en ont fait un article.  
 
Ça marche plutôt pas mal, j'en suis a 2300 downloads là. Du coup ça a aussi bien amélioré mon positionnement sur le market quand on recherche "réalité augmentée". Ce qui devrait encore augmenter la visibilité de l'appli.


Tu devrais le faire aussi ici : http://www.android-software.fr/ ;)


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n°2080489
eraser17
Posté le 05-06-2011 à 17:32:44  profilanswer
 

loic_1715 a écrit :


Tu devrais le faire aussi ici : http://www.android-software.fr/ ;)


 
yep, je fixe un très gros bug remonté par bcp d'utilisateurs et ensuite j'étends la couverture médiatique.


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n°2080505
dys
Posté le 05-06-2011 à 18:58:32  profilanswer
 

La presse ya que ca qui marche :)

n°2080507
eraser17
Posté le 05-06-2011 à 19:14:27  profilanswer
 

clair, il n'y a pas grand chose de plus efficace.


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n°2080548
ToYonos
Ready to code
Posté le 05-06-2011 à 23:06:57  profilanswer
 

eraser17 a écrit :

 

J'ai juste envoyé un message via le formulaire de contact et ils en ont fait un article.

 

Ça marche plutôt pas mal, j'en suis a 2300 downloads là. Du coup ça a aussi bien amélioré mon positionnement sur le market quand on recherche "réalité augmentée". Ce qui devrait encore augmenter la visibilité de l'appli.


Tu les as contacté genre pour leur demander de publier un article, ou t'as fait plus subtile ? :o


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n°2080550
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Posté le 05-06-2011 à 23:14:13  profilanswer
 

Toyonos et zipo vous pouvez demander un article a marc pour vous faire encore plus de dls :)

n°2080553
loic_1715
Posté le 05-06-2011 à 23:21:20  profilanswer
 

ToYonos a écrit :


Tu les as contacté genre pour leur demander de publier un article, ou t'as fait plus subtile ? :o


Tu sais, il faut coucher pour réussir. C'est connu. [:ishamael666]  


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n°2080556
eraser17
Posté le 05-06-2011 à 23:35:48  profilanswer
 

ToYonos a écrit :


Tu les as contacté genre pour leur demander de publier un article, ou t'as fait plus subtile ? :o


 
Non j'ai pas été très subtil  :whistle:


Message édité par eraser17 le 05-06-2011 à 23:35:56

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n°2080580
ToYonos
Ready to code
Posté le 06-06-2011 à 09:58:31  profilanswer
 

ulaw a écrit :

Toyonos et zipo vous pouvez demander un article a marc pour vous faire encore plus de dls :)


Déjà le topic en sticky ça ferait plaiz :o


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n°2080594
The_chosen​_one
There can only be one !
Posté le 06-06-2011 à 10:30:15  profilanswer
 

eraser17 a écrit :

 

J'ai juste envoyé un message via le formulaire de contact et ils en ont fait un article.

 

Ça marche plutôt pas mal, j'en suis a 2300 downloads là. Du coup ça a aussi bien amélioré mon positionnement sur le market quand on recherche "réalité augmentée". Ce qui devrait encore augmenter la visibilité de l'appli.


T'as écrit une proposition d'article ou bien tu as juste dis "coucou, j'ai fait une app, la voila" ?

Message cité 1 fois
Message édité par The_chosen_one le 06-06-2011 à 10:30:29
n°2080595
eraser17
Posté le 06-06-2011 à 10:33:54  profilanswer
 

The_chosen_one a écrit :


T'as écrit une proposition d'article ou bien tu as juste dis "coucou, j'ai fait une app, la voila" ?


 
oui voila, la deuxieme option, j'ai juste mis une phrase à la fin :  
 

Citation :

si vous voulez en parler sur Frandroid c'est sans problème


 
C'est tout. Les vidéos aident bien aussi dans ce cas la, ça montre l'application et donne envie de tester. Pour le coup j'en avais créé une nouvelle :  
 
http://www.youtube.com/watch?v=ljq [...] re=related


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n°2080596
disq8
Posté le 06-06-2011 à 10:38:17  profilanswer
 

ToYonos a écrit :

analytics il fait de la remonter de log / erreur ? C'est ça qui m'intéresse surtout :o


 

ToYonos a écrit :


Non, moi je veux vraiment avoir des remontés de traces, pour comme le dit eraser17, ne pas dépendre que de l'envoie volontaire (qui n'existe pas avant froyo)


 
 
Moi j avais utilisé ca http://code.google.com/p/acra/

n°2080609
ToYonos
Ready to code
Posté le 06-06-2011 à 11:28:20  profilanswer
 

Ouais c'est ce que j'ai actuellement mais au final c'est très limité, surtout la gestion des traces dans une feuille de calcul toute simple :D


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Marre de perdre du temps à chercher vos sous titres ? | HFR4droid
n°2080754
Thordax
Shop smart. Shop S-Mart !
Posté le 06-06-2011 à 16:55:07  profilanswer
 

Y a des types ici qu'ont utilisé AppInventor pour gérer le design de leur appli ? :d


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Atari 520 ST 256 Ko
n°2080763
eraser17
Posté le 06-06-2011 à 17:04:41  profilanswer
 

non, on est des vrais, on programme au notepad :o


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n°2080764
Thordax
Shop smart. Shop S-Mart !
Posté le 06-06-2011 à 17:07:17  profilanswer
 

bande de fous :o


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Atari 520 ST 256 Ko
n°2081115
The_chosen​_one
There can only be one !
Posté le 07-06-2011 à 17:40:45  profilanswer
 

Y'a des nouvelles têtes ici et je veux bien un avis sur mon app que j'ai pas mis à jour depuis très longtemps et qui est loin de compétitionner avec de la réalité augmentée ou autre.
Je vous la donne un peu "brut de fonderie" sans explications, pour voir si, pour quelqu'un d'autre que moi, la fonction de l'application est compréhensible :
https://market.android.com/details? [...] n.digicode
Merci de vos retours :jap:

 

PS : à l'époque, on m'avait reproché (gentillement hein) de me lier trop fortement à la base des contacts interne au téléphone. Qu'en pensez-vous ?


Message édité par The_chosen_one le 07-06-2011 à 17:43:37
n°2081131
kaloskagat​os
Posté le 07-06-2011 à 18:21:38  profilanswer
 

Je trouve l'idée excellente, je me sers du champ "notes" d'un contact dans le répertoire du téléphone pour noter le digicode et c'est pas très pratique. Je vais essayer ton appli :)


Message édité par kaloskagatos le 07-06-2011 à 18:21:46
n°2081135
insomniakz
Posté le 07-06-2011 à 19:08:23  profilanswer
 

Thordax a écrit :

Y a des types ici qu'ont utilisé AppInventor pour gérer le design de leur appli ? :d


 
J'ai un ami non-initié à la programmation qui s'est lancé dessus.
Le bilan a été plutot négatif.
Il s'est vite retrouvé bloqué car on ne peux pas tout faire avec appinventor.
 
Après je sais pas ce que tu appelles "gérer le design", lui avait essayé de faire toute son appli avec ça.

n°2081602
huit
Posté le 09-06-2011 à 16:11:13  profilanswer
 

yop
 
selon vous, quand on utilise un asynctask, est il possible de lui faire attendre que onPostExecute() soit fini avant de passer au doInBackground() suivant ?

n°2081612
eraser17
Posté le 09-06-2011 à 16:44:28  profilanswer
 
n°2081626
huit
Posté le 09-06-2011 à 17:30:40  profilanswer
 

d'apres les logs non
 
dans doInBackground, je creer une view
dans le onPostexecute j'ajoute la view dans mon layout principal
 
si je le fait 40 fois d'affilé, il demarre un doInBackground de temps en temps avant que le onPostExecute précédent soit fini

n°2081642
eraser17
Posté le 09-06-2011 à 17:48:17  profilanswer
 

ça pourrait expliquer certains de mes bugs [:figti]


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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°2081665
ToYonos
Ready to code
Posté le 09-06-2011 à 18:46:11  profilanswer
 

Les 40 asyncktasks sont lancées séquentiellement par une méthode ? Moi ça les lançait en // et faisait du outofmemory.

Fais péter un bout de code simplifié

 

Edit : ok j'ai eu le même pb que toi, moi j'avais géré ça en implemetant une stack de asyncktask que je pilotais. Sinon je crois qu'on peut attendre une asyncktask, je vais regarder.

Message cité 1 fois
Message édité par ToYonos le 09-06-2011 à 18:50:18

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Marre de perdre du temps à chercher vos sous titres ? | HFR4droid
n°2081668
huit
Posté le 09-06-2011 à 18:55:46  profilanswer
 

ben en fait je me dit que comme onPostExecute lance les instructions dans "le UIthread" il doit rajouter les instructions au stack de UIthread qui les lancer en parallèle et envoyer le signal de passage au suivant.

n°2081671
ToYonos
Ready to code
Posté le 09-06-2011 à 19:09:55  profilanswer
 

Mais pendant le doItInBackground, il a le temps de lancer plusieurs autres asyncktasks, lorsque le 1er onPostExecute intervient, il interrompt les lancements


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Marre de perdre du temps à chercher vos sous titres ? | HFR4droid
n°2081698
insomniakz
Posté le 09-06-2011 à 21:47:10  profilanswer
 

ToYonos a écrit :

Les 40 asyncktasks sont lancées séquentiellement par une méthode ? Moi ça les lançait en // et faisait du outofmemory.

Fais péter un bout de code simplifié
 
Edit : ok j'ai eu le même pb que toi, moi j'avais géré ça en implemetant une stack de asyncktask que je pilotais. Sinon je crois qu'on peut attendre une asyncktask, je vais regarder.


 
Idem, j'ai préféré faire une stack, j'avais peur de déclencher trop de thread en parallèle et de déclencher l'apocalypse.

mood
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