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Auteur Sujet :

Developpement sur Android !

n°2072867
eraser17
Posté le 29-04-2011 à 21:01:19  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

Shinuza a écrit :


[:bien] Bon après comme je t'ai dis, va falloir bosser sur le maquillage aussi con que ça puisse paraître :)


 
non c'est pas con du tout :o
 
J'ai déjà rajouté pas mal de conseil au sein de l'app d'après vos retour, en complement de la vidéo j'éspère que ça suffira à donner au gens une idée de comment s'en servir.


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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
mood
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Posté le 29-04-2011 à 21:01:19  profilanswer
 

n°2072901
eraser17
Posté le 29-04-2011 à 23:21:43  profilanswer
 

Voila, tout est en ligne :o
 
le site : http://bit.ly/miJKif ,  
l'application déjà en version 1.1 [:joce] : http://bit.ly/kAj16l
la vidéo un peu modifiée : http://bit.ly/iv9MSp
 
Maintenant je peux attendre les bugs, crash et autres problème serainement :o


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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°2072919
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Posté le 30-04-2011 à 10:49:22  profilanswer
 

@dyonisos : j'ai toujours ton appli sc2 database, je veux bien être dans ta liste de diffusion des maj de l'apk :p


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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°2072926
Dionγsos
Posté le 30-04-2011 à 13:18:40  profilanswer
 

ulaw a écrit :

@dyonisos : j'ai toujours ton appli sc2 database, je veux bien être dans ta liste de diffusion des maj de l'apk :p


 
Pas de problème  :jap:


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La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°2073178
Dionγsos
Posté le 02-05-2011 à 10:26:12  profilanswer
 

Bon en fait Google avait envoyé 2 mails, un pour me dire qu'ils avaient suspendu mon appli et l'autre pour me donner la raison.
Sauf que ce deuxième mail envoyé en même temps que le premier a atterri dans le spam :o
 
Bref, c'est donc Blizzard qui a demandé le retrait, avec une cinquantaine d'autres applis (j'ai toute la liste), pour l'utilisation du nom "Starcraft 2".


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La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°2073179
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Posté le 02-05-2011 à 10:29:03  profilanswer
 

Nimporte quoi .... surotut que blizzard a pas sorti d'applis sur le market ...
 
Si tu le renommes ça peut passer ?

n°2073184
Dionγsos
Posté le 02-05-2011 à 10:34:28  profilanswer
 

J'y ai pensé mais le risque c'est qu'ils suspendent carrément mon compte (au bout de 3 suspensions d'applis).
 
Ce que je comprends pas c'est qu'ils tolèrent et même encouragent la création de fan sites (en fournissant un kit graphique), donc utilisation du nom des jeux et des images, mais que là pour une appli totalement gratuite et sans pub ils demandent le retrait.


Message édité par Dionγsos le 02-05-2011 à 10:34:48

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La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°2073185
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Posté le 02-05-2011 à 10:35:37  profilanswer
 

Tu devrais peut-être contacté directement blizzard en fait pour qu'ils t'autorisent à ressortir ton appli ?  
 
C'est peut-être juste ça ...

n°2073224
Dionγsos
Posté le 02-05-2011 à 11:49:59  profilanswer
 

C'est ce que je vais faire.
 
Bizarrement les applis encore présentent sur le market ont ça dans leur description :
 

Citation :

StarCraft® II and Blizzard Entertainment® are all trademarks or registered trademarks of Blizzard Entertainment in the United States and/or other countries.
These terms and all related materials, logos, and images are copyright © Blizzard Entertainment. This app is in no way associated with or endorsed by Blizzard Entertainment®


 
J'aurais peut-être dû le marquer aussi :o


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La différence entre la théorie et la pratique, c'est qu'en théorie il n'y a pas de différence, mais qu'en pratique il y en a une.
n°2073545
eraser17
Posté le 03-05-2011 à 16:38:13  profilanswer
 

les stats de la develloper console déconnent un peu :o
 
Total : 22
32 active installs (145 %)


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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
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Posté le 03-05-2011 à 16:38:13  profilanswer
 

n°2073560
ToYonos
Ready to code
Posté le 03-05-2011 à 17:12:19  profilanswer
 

Comment tu peux être à 145 % :D
 
Ha mais ouais, les installs hors market.


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Marre de perdre du temps à chercher vos sous titres ? | HFR4droid
n°2073570
eraser17
Posté le 03-05-2011 à 17:31:29  profilanswer
 

Ah bon, ça compte? Je croyais que les actives étaient les appli pas encore desinstallées [:joce]

 

En plus j'ai pas diffusé mon appli en dehors du market :o


Message édité par eraser17 le 03-05-2011 à 17:31:51

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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°2073576
ToYonos
Ready to code
Posté le 03-05-2011 à 17:40:04  profilanswer
 
n°2073584
eraser17
Posté le 03-05-2011 à 17:48:19  profilanswer
 

ToYonos a écrit :

Ben si en beta sur HFR non ?


 
Ouai mais elle ne marche plus cette version, elle s'expirait vendredi.  
 
Je ne sais pas comment est calculé le nombre d'appli actives, peut être que si elle est juste installé ça marche quand même :o


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Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°2073595
MycRub
It was a trilogy
Posté le 03-05-2011 à 18:42:50  profilanswer
 

eraser17 a écrit :


 
Ouai mais elle ne marche plus cette version, elle s'expirait vendredi.  
 
Je ne sais pas comment est calculé le nombre d'appli actives, peut être que si elle est juste installé ça marche quand même :o


Peut-être "installée sur un terminal allumé" ?


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The Enforcer, The Executor, The Notary.
n°2073596
MycRub
It was a trilogy
Posté le 03-05-2011 à 18:43:48  profilanswer
 

Dites, yen a parmi vous qui développent avec maven ? Ca m'a l'air d'une galère pas possible à mettre en place...


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The Enforcer, The Executor, The Notary.
n°2073598
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Posté le 03-05-2011 à 18:46:57  profilanswer
 

C'est galère au début, une fois que t'es familiarisé avec ça aide vraiment pour la gestion de projet. Comme tout les logiciels de gestion de projet en général :)


Message édité par ulaw le 03-05-2011 à 18:47:05
n°2073602
LeRiton
Posté le 03-05-2011 à 18:49:39  profilanswer
 

MycRub a écrit :

Dites, yen a parmi vous qui développent avec maven ? Ca m'a l'air d'une galère pas possible à mettre en place...


 
Une question en particulier ?

n°2073605
insomniakz
Posté le 03-05-2011 à 19:09:04  profilanswer
 


Est ce que l'un d'entre vous a une tablette Android et pourrait me dire si l'application "Visual Video" apparaît et est téléchargeable sur la market ?
J'ai peur de ne pas être compatible avec xlargescreen.
 
PS : il y a bien un bug sur le market, j'ai un ami qui a 1900% d'active install

n°2073708
ToYonos
Ready to code
Posté le 04-05-2011 à 10:46:44  profilanswer
 

MycRub a écrit :

Dites, yen a parmi vous qui développent avec maven ? Ca m'a l'air d'une galère pas possible à mettre en place...


Sur des gros projets tentaculaires de dépendances, c'est de la boulette :o
 
Mais oui, à mettre en place c'est pas forcement évident.


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Marre de perdre du temps à chercher vos sous titres ? | HFR4droid
n°2073722
MycRub
It was a trilogy
Posté le 04-05-2011 à 11:14:45  profilanswer
 

ToYonos a écrit :


Sur des gros projets tentaculaires de dépendances, c'est de la boulette :o
 
Mais oui, à mettre en place c'est pas forcement évident.


Ben je m'en sers tous les jours au travail, ou sur mes petits projets persos à la maison. Là je voulais dire : faire du dev Android avec Maven.
 
J'ai testé quelques exemples minimalistes/tutoriels, mais impossible de les faire fonctionner. Ya toujours un plugin qui coince, et peu d'infos sur les messages d'erreurs. Je vais creuser encore un peu.


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The Enforcer, The Executor, The Notary.
n°2073728
LeRiton
Posté le 04-05-2011 à 11:21:39  profilanswer
 

MycRub a écrit :


Ben je m'en sers tous les jours au travail, ou sur mes petits projets persos à la maison. Là je voulais dire : faire du dev Android avec Maven.

 

J'ai testé quelques exemples minimalistes/tutoriels, mais impossible de les faire fonctionner. Ya toujours un plugin qui coince, et peu d'infos sur les messages d'erreurs. Je vais creuser encore un peu.

 

Avec ce POM et un environnement configuré (SDK installé et variable d'environnement), j'ai pas de soucis :

 
Code :
  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  2. <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/maven-v4_0_0.xsd">
  3.    <modelVersion>4.0.0</modelVersion>
  4.    <groupId>com.foo</groupId>
  5.    <artifactId>myapp</artifactId>
  6.    <version>1.0.0-SNAPSHOT</version>
  7.    <packaging>apk</packaging>
  8.    <name>Android app</name>
  9.  
  10.    <dependencies>
  11. <!--    
  12.    <dependency>
  13.              <groupId>com.google.android</groupId>
  14.              <artifactId>android</artifactId>
  15.              <version>1.5_r4</version>
  16.              <scope>provided</scope>
  17.          </dependency>
  18.  
  19.          <dependency>
  20.              <groupId>com.google.android</groupId>
  21.              <artifactId>android</artifactId>
  22.              <version>1.6_r2</version>
  23.              <scope>provided</scope>
  24.          </dependency>
  25. -->
  26.        <dependency>
  27.            <groupId>com.google.android</groupId>
  28.            <artifactId>android</artifactId>
  29.            <version>2.1_r1</version>
  30.            <scope>provided</scope>
  31.        </dependency>
  32.  
  33.        <dependency>
  34.            <groupId>junit</groupId>
  35.            <artifactId>junit</artifactId>
  36.            <version>4.8.1</version>
  37.            <scope>test</scope>
  38.        </dependency>
  39.    </dependencies>
  40.    
  41.    <build>
  42.        <plugins>
  43.            <plugin>
  44.                <groupId>com.jayway.maven.plugins.android.generation2</groupId>
  45.                <artifactId>maven-android-plugin</artifactId>
  46.                <version>2.8.3</version>
  47.                <executions>
  48.                    <execution>
  49.                        <id>startemulator</id>
  50.                        <phase>initialize</phase>
  51.                        <goals>
  52.                            <goal>emulator-start</goal>
  53.                        </goals>
  54.                    </execution>
  55.                </executions>
  56.                <configuration>
  57.                        <sdk>
  58.                        <!-- SDK number -->
  59.                            <platform>7</platform>
  60.                        </sdk>
  61.                        <emulator>
  62.                            <avd>AVD's name</avd>
  63.                        </emulator>
  64.                        <deleteConflictingFiles>true</deleteConflictingFiles>
  65.                        <undeployBeforeDeploy>true</undeployBeforeDeploy>
  66.                    </configuration>
  67.                    <extensions>true</extensions>
  68.            </plugin>
  69.            <plugin>
  70.                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
  71.                <configuration>
  72.                    <source>1.5</source>
  73.                    <target>1.5</target>
  74.                </configuration>
  75.            </plugin>
  76.        </plugins>
  77.    </build>
  78.  
  79. </project>

Message cité 1 fois
Message édité par LeRiton le 04-05-2011 à 11:23:05
n°2073734
MycRub
It was a trilogy
Posté le 04-05-2011 à 11:50:02  profilanswer
 

LeRiton a écrit :

 

Avec ce POM et un environnement configuré (SDK installé et variable d'environnement), j'ai pas de soucis :

Merci je vais regarder [:whiskas] . Tu utilises eclipse avec m2eclipse ou la ligne de commande mvn eclipse:eclipse?


---------------
The Enforcer, The Executor, The Notary.
n°2073765
LeRiton
Posté le 04-05-2011 à 13:50:52  profilanswer
 

J'utilise Intellij comme IDE :D

n°2073767
MycRub
It was a trilogy
Posté le 04-05-2011 à 13:57:22  profilanswer
 

LeRiton a écrit :

J'utilise Intellij comme IDE :D


J'arrête pas d'entendre dire qu'il est meilleur... va falloir que j'essaye :D Mais je commence à me faire vieux, j'aime bien mes petites habitudes [:gilbert gosseyn]


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The Enforcer, The Executor, The Notary.
n°2073769
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Posté le 04-05-2011 à 13:58:04  profilanswer
 

Pas du tout accroché à Intelij'IDEA. Je préfères Netbeans :P

n°2073779
ToYonos
Ready to code
Posté le 04-05-2011 à 14:35:57  profilanswer
 

Pour android pas besoin de maven non, je trouve le plugin android assez complet comme ça ?


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Marre de perdre du temps à chercher vos sous titres ? | HFR4droid
n°2073800
MycRub
It was a trilogy
Posté le 04-05-2011 à 15:31:17  profilanswer
 

ToYonos a écrit :

Pour android pas besoin de maven non, je trouve le plugin android assez complet comme ça ?


En fait je suis trop habitué, j'ai envie de tout maveniser :p  
Je me suis fait cette réflexion en browsant le code de HFR4Droid. Tu distribues le .project et le .classpath de ton projet ce qui suppose qu'on doit utiliser eclipse, que tu distribues des jars par svn...


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The Enforcer, The Executor, The Notary.
n°2073810
ToYonos
Ready to code
Posté le 04-05-2011 à 15:41:18  profilanswer
 

En effet, là dessus je suis pas modulaire :D


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Marre de perdre du temps à chercher vos sous titres ? | HFR4droid
n°2073814
LeRiton
Posté le 04-05-2011 à 15:48:52  profilanswer
 

ToYonos a écrit :

Pour android pas besoin de maven non, je trouve le plugin android assez complet comme ça ?


 
L'intérêt de Maven n'est pas uniquement pour la gestion de dépendances. Ça permet également de profiter de pas mal d'outils d'intégration continue (je pense à Hudson/Jenkins, mais il en existe d'autres) et de favoriser la distribution du code.
 

n°2073821
ToYonos
Ready to code
Posté le 04-05-2011 à 15:56:15  profilanswer
 

Yep je sais bien quand on veux industrialiser un minimum ça devient indispensable.


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Marre de perdre du temps à chercher vos sous titres ? | HFR4droid
n°2073902
insomniakz
Posté le 04-05-2011 à 20:49:13  profilanswer
 

MycRub a écrit :


En fait je suis trop habitué, j'ai envie de tout maveniser :p  
Je me suis fait cette réflexion en browsant le code de HFR4Droid. Tu distribues le .project et le .classpath de ton projet ce qui suppose qu'on doit utiliser eclipse, que tu distribues des jars par svn...


 
Perso j'avais mavenisé tous mes projets c'est pas trop compliqué à réaliser.
Le seul problème que j'avais c'est que le plugin eclipse ne supporte pas le build incremental.
Ça a l'air de rien comme ça, mais concrètement, à chaque fois que je sauvegardais ça recompilait tout le projet, donc c'était quasiment inutilisable.
Aujourd'hui j'ai abandonné Maven, je me suis rendu compte que la seule chose qu'il m'apportait c'était uniquement la satisfaction (ou l'illusion) d'avoir un truc "propre", "carré" et "industriel" comme au boulot.

n°2073913
loic_1715
Posté le 04-05-2011 à 21:43:54  profilanswer
 

Appli pour suivre la Google IO : http://googlecode.blogspot.com/201 [...] obile.html
Je pense que ça devrait en intéresser quelques uns.


---------------
"Les animaux sont moins intolérants que nous : un cochon affamé mangera du musulman." Desproges
n°2073964
LeRiton
Posté le 05-05-2011 à 08:16:10  profilanswer
 

insomniakz a écrit :

Ça a l'air de rien comme ça, mais concrètement, à chaque fois que je sauvegardais ça recompilait tout le projet, donc c'était quasiment inutilisable.


 
Avec Eclipse  [:moundir]  
 

n°2074982
dys
Posté le 10-05-2011 à 14:14:52  profilanswer
 

Certains d'entre vous on mis en place de l'intégration continue sur leur projet android?
 
Si oui comment? que faut il faire pour passer d un projet de test adt à un job hudson par ex

n°2075112
LeRiton
Posté le 10-05-2011 à 18:30:59  profilanswer
 

dys a écrit :

Certains d'entre vous on mis en place de l'intégration continue sur leur projet android?
 
Si oui comment? que faut il faire pour passer d un projet de test adt à un job hudson par ex


 
Pas de souci de mon côté et rien de particulier. C'est un projet Java comme les autres, à ceci près qu'il nécessite la présence du SDK installé sur ton serveur d'intégration. Et le projet mavenisé, évidemment. Point de vue test, on a que du TestU dessus pour le moment, donc là encore, rien de spécifique à Android.

n°2075235
leloos
Posté le 11-05-2011 à 11:41:58  profilanswer
 

Bonjour,
 
Petite question : Savez vous si il est possible de superposer des éléments ?
Par exemple j'aimerai superposer 2 GridView de façon a ce que je puisse afficher 2 contenus différents dans "la meme cellule".
En fait J'aimerai afficher un symbol dans chaque cellule de ma GridView et juste a coté, en plus petit, un caractère.
Ne sachant pas gérer 2 cellules dans une celulle d'un gridview, je me rabat sur l'idée de superposer 2 GRidView mais je ne sais pas du tout si c'est possible.
Si vous avez une solution de rechange je suis preneur.
Merci d'avance

n°2075242
eraser17
Posté le 11-05-2011 à 11:50:13  profilanswer
 

pourquoi tu n'utilise pas un layout pour représenter chaque élément de ta grille? Comme ça tu peux mettre ce que tu veux à l’intérieur.  
 
Comme dans cet exemple : http://mytelcoit.com/2010/02/progr [...] -inflater/


---------------
Mon appli de réalité augmentée sur Android -- et sur iPhone/iPad-- Mes VTT en 650B - 584mm..
n°2075255
leloos
Posté le 11-05-2011 à 13:24:31  profilanswer
 

Ah oui je vais essayer cette solution, ça m'a l'air pas mal. Merci de ton aide ;)

n°2075264
dys
Posté le 11-05-2011 à 14:13:03  profilanswer
 

LeRiton a écrit :


 
Pas de souci de mon côté et rien de particulier. C'est un projet Java comme les autres, à ceci près qu'il nécessite la présence du SDK installé sur ton serveur d'intégration. Et le projet mavenisé, évidemment. Point de vue test, on a que du TestU dessus pour le moment, donc là encore, rien de spécifique à Android.


 
jpensais plus aux problématiques qui nécessite l'émulateur présent sur le Serveur d'intégration pour pouvoir jouer les tests UI

n°2075270
LeRiton
Posté le 11-05-2011 à 14:28:26  profilanswer
 

dys a écrit :


 
jpensais plus aux problématiques qui nécessite l'émulateur présent sur le Serveur d'intégration pour pouvoir jouer les tests UI


 
Dans ce cas je peux pas t'aider, on se cantonne aux tests unitaires pour le moment. Je suis par contre intéressé par ton futur retour sur le sujet :D

mood
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