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Auteur Sujet :

blabla@web

n°1962141
0x90
Posté le 01-02-2010 à 23:48:18  profilanswer
 
mood
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Posté le 01-02-2010 à 23:48:18  profilanswer
 

n°1962143
theredled
● REC
Posté le 02-02-2010 à 00:14:49  profilanswer
 


Ca saccade à fond chez moi [:dawao]


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Contes de fées en yaourt --- --- zed, souviens-toi de ma dernière lettre. --- Rate ta musique
n°1962145
the real m​oins moins
Posté le 02-02-2010 à 00:25:12  profilanswer
 

Vous devez posséder la dernière version de Firefox pour voir cette démo!
[:kiki] genre safari 4 supporte pas <video> [:kiki]


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Hey toi, tu veux acheter des minifigurines Lego, non ?
n°1962147
the real m​oins moins
Posté le 02-02-2010 à 00:26:27  profilanswer
 

le styling du player, je vois bien sûr l'interêt, mais les effets sur la video, pas du tout. usecase please ?


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Hey toi, tu veux acheter des minifigurines Lego, non ?
n°1962149
nraynaud
lol
Posté le 02-02-2010 à 00:30:31  profilanswer
 

the real moins moins a écrit :

le styling du player, je vois bien sûr l'interêt, mais les effets sur la video, pas du tout. usecase please ?


http://i.imgur.com/Ye3Xb.jpg


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trainoo.com, c'est fini
n°1962150
Shinuza
This is unexecpected
Posté le 02-02-2010 à 00:36:16  profilanswer
 

0x90 a écrit :


 
À part le fait qu'ils aient pas d'effort à faire par manque de concurrence, le problème est pas super facile pour flash, et risque d'être difficile aussi pour html5. Flash ou html5 permettent de postprocesser la video (du simple overlay à la convolution + déformation + duplication), devoir supporter ces effets ça coupe facilement des fastpath.

Ce que je veux dire c'est que la techno n'a pas été faite pour la vidéo c'est juste un bonus qui s'est transformé en pseudo standard. Maintenant en terme de performance quand tu compares Youtube Flash vs Youtube HTML 5 ça n'a rien a voir.
 
L'implementation de l'acceleration graphique ça va être un gros gros bordel je le conçois (meme si j'y connais rien, quand je vois l'état du support logiciel desktop ça n'augure rien de bon )
 
HS : Pour l'instant ce qui m'inquiète c'est la gueule du support des features basiques ( readystate, ranges, events et les attributes/properties ) alors qu'on voit arriver des players html5 un peu partout :o


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Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
n°1962151
Shinuza
This is unexecpected
Posté le 02-02-2010 à 00:38:37  profilanswer
 

the real moins moins a écrit :

le styling du player, je vois bien sûr l'interêt, mais les effets sur la video, pas du tout. usecase please ?

http://www.hirdyman.co.uk/wp-content/uploads/082b58653epup_01.jpg.jpg


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Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
n°1962153
Delusive
Posté le 02-02-2010 à 00:59:18  profilanswer
 
n°1962154
the real m​oins moins
Posté le 02-02-2010 à 01:02:58  profilanswer
 
n°1962155
Shinuza
This is unexecpected
Posté le 02-02-2010 à 01:08:02  profilanswer
 

j/k
 
Mais d'ailleurs si quelqu'un a des infos sur le fonctionnement de ces technologies. Moi j'en suis resté la stéréoscopie :D
 
On m'a dit qu'il fallait un écran spécial pour ce genre de lunettes, true?


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Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
mood
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Posté le 02-02-2010 à 01:08:02  profilanswer
 

n°1962156
flo850
moi je
Posté le 02-02-2010 à 01:12:12  profilanswer
 

ecran 120hz ( 2x60)
( attention, vrai 120hz, pas des frequences  reconstituées comme sur la majorité des tv  qui annoncent jusqu'a 600hz)


Message édité par flo850 le 02-02-2010 à 01:15:47

---------------

n°1962157
Shinuza
This is unexecpected
Posté le 02-02-2010 à 01:12:44  profilanswer
 

Hum, ça freeze méchament chez moi par moment, et le elapsed/remaining se rafraichit pas.

Message cité 1 fois
Message édité par Shinuza le 02-02-2010 à 02:35:11

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Mains power can kill, and it will hurt the entire time you’re dying from it.
n°1962159
Delusive
Posté le 02-02-2010 à 01:46:19  profilanswer
 

Shinuza a écrit :

Hum, ça freeze méchament chez moi par moment, et le eslaped/remaining se rafraichit pas.

Chrome ?


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Nothing but the truth
n°1962162
Shinuza
This is unexecpected
Posté le 02-02-2010 à 02:33:04  profilanswer
 

What else?


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n°1962169
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Posté le 02-02-2010 à 08:03:45  profilanswer
 

0x90 a écrit :


 
À part le fait qu'ils aient pas d'effort à faire par manque de concurrence, le problème est pas super facile pour flash, et risque d'être difficile aussi pour html5. Flash ou html5 permettent de postprocesser la video (du simple overlay à la convolution + déformation + duplication), devoir supporter ces effets ça coupe facilement des fastpath.
 
Au lieu d'avoir une video entièrement gérée par le GPU, il faut aller la renvoyer coté CPU pour faire le postprocess (qui va peut-être aussi être fait par le GPU à coup d'opengl/glsl/etc..., c'est balot), mais pour peu que les 2 étapes soient gérées par des libs différents ça va être super difficle d'éviter le détour).


Oui enfin à la base les perfs du plugin flash en dehors de windows ça reste de la grosse bouse, mon mac a un GMA 950 (donc pas d'accélération matérielle), entre une vidéo h.264 dans Flash et une vidéo h.264 dans QuickTime, il y a une différence de CPU load the 4x, et c'est pas Flash qui gagne :/


---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°1962174
Shinuza
This is unexecpected
Posté le 02-02-2010 à 08:45:00  profilanswer
 

Même sous Windows c'est pas doré non plus hein :o

 

Sur mon netbook (nc10) je lis des h264 en 720p sans soucis sous VLC mais rares sont les fois ou je peux dépasser lire le 480p sur Youtube

Message cité 2 fois
Message édité par Shinuza le 02-02-2010 à 08:47:19

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n°1962175
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Posté le 02-02-2010 à 08:49:25  profilanswer
 

Shinuza a écrit :

Même sous Windows c'est pas doré non plus hein :o


Je m'en doute, mais c'est pas aussi plus pire que sous les autres OS :o


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I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°1962177
Shinuza
This is unexecpected
Posté le 02-02-2010 à 09:05:00  profilanswer
 

En fait je peux aussi lire le 1080p sous VLC ( 60% cpu ) alors que c'est vraiment pas fluide sur le 480p ( 70% cpu ) et inregardable au dessus ( lol% cpu ) sous Flash.


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n°1962186
flo850
moi je
Posté le 02-02-2010 à 09:32:15  profilanswer
 

Shinuza a écrit :

Même sous Windows c'est pas doré non plus hein :o

 

Sur mon netbook (nc10) je lis des h264 en 720p sans soucis sous VLC mais rares sont les fois ou je peux dépasser lire le 480p sur Youtube


il y a ça pour l'acceleration grahpique : http://xbmc.org/davilla/2009/12/29 [...] its-magic/
a  condition d'avoir un port mini pciE dispo

Message cité 1 fois
Message édité par flo850 le 02-02-2010 à 09:32:21

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n°1962189
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Posté le 02-02-2010 à 09:35:18  profilanswer
 

flo850 a écrit :


il y a ça pour l'acceleration grahpique : http://xbmc.org/davilla/2009/12/29 [...] its-magic/
a  condition d'avoir un port mini pciE dispo


Bullshit, fuck it, suck my cock, quand sur une machine qui n'a pas d'accélération matérielle (hello GMA 950) t'as quicktime qui prend 15% de CPU et flash qui prend 60% de CPU pour la même vidéo, l'accélération matérielle c'est une excuse.


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I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°1962204
flo850
moi je
Posté le 02-02-2010 à 10:33:24  profilanswer
 

est ce que j'ai dis le contraire ?  
 
et puis utiliser flash pour empaqueter des video en 1080p :vomi:  
 
je préfère avoir un bon 720p avec le débit qui va bien, qu'un 1080p compressé a mort  pour pouvoir passer en streaming


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n°1962228
0x90
Posté le 02-02-2010 à 11:28:43  profilanswer
 

the real moins moins a écrit :

le styling du player, je vois bien sûr l'interêt, mais les effets sur la video, pas du tout. usecase please ?


Pour justement que html5 puisse faire autre chose que jouer des videos, pour qu'on puisse faire des jeux et des sites-qui-plaisent-qu'aux-designer. Et parce que poser des limitations aujourd'hui ça va nous gaver demain, les faiseurs de standards en ont raz le bol de se faire chier dessus pour pas avoir prévu l'avenir [:spamafote].
 

masklinn a écrit :


Oui enfin à la base les perfs du plugin flash en dehors de windows ça reste de la grosse bouse, mon mac a un GMA 950 (donc pas d'accélération matérielle), entre une vidéo h.264 dans Flash et une vidéo h.264 dans QuickTime, il y a une différence de CPU load the 4x, et c'est pas Flash qui gagne :/


Le GMA 950 a du matos pour faire la motion compensation, plus toute la partie 3D qui se réutilise assez bien (on parle quand même de QuickTime sur du hardware mac, Apple peut avoir pris le temps d'exploiter correctement la puce, via Core Video par exemple).
Flash reste une grosse bouse quand même .


---------------
Me: Django Localization, Yogo Puzzle, Chrome Grapher, C++ Signals, Brainf*ck.
n°1962249
BenO
Profil: Chercheur
Posté le 02-02-2010 à 12:39:22  profilanswer
 

Il suffit de recoder le player Flash sous HyperPHP  [:cerveau spamafote]


---------------
Python Python Python
n°1962298
gatsu35
Blablaté par Harko
Posté le 02-02-2010 à 14:41:43  profilanswer
 

BenO a écrit :

Il suffit de recoder le player Flash sous HyperPHP  [:cerveau spamafote]


:lol:


---------------
Blablaté par Harko
n°1962423
the real m​oins moins
Posté le 02-02-2010 à 19:23:02  profilanswer
 

Transmis au centre de gestion [:icon8]
Je veux mes pédales à 8€ qui soufflent [:icon8]


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Hey toi, tu veux acheter des minifigurines Lego, non ?
n°1962425
theredled
● REC
Posté le 02-02-2010 à 19:27:15  profilanswer
 

the real moins moins a écrit :

Transmis au centre de gestion [:icon8]
Je veux mes pédales à 8€ qui soufflent [:icon8]


Pas d'accord du tout pour les reverbs, du moins ça dépend ce que tu veux.  
 
Tu n'arriveras jamais à simuler une batterie dans une pièce (ie, une batterie comme on l'entends en vrai) avec des micros de près + reverbs, par ex...
Idem pour une guitare : micro de près + reverb != ce qu'on entend en vrai.
Pour un voix pareil, gueuler dans un micro + reverb != gueuler à 1 m du micro, et pour tout ça quand je dis pas pareil, c'est carrément rien à voir.
Pour imiter la réalité, ya rien de mieux que la réalité. Je dirais même l'inverse de toi : à moins d'avoir une pièce avec une accoustique horrible, tu peux toujours t'amuser avec le son de la pièce - sans en abuser parce qu'on perd fatalement en précision et on gagne en parasites.
 
Pour les delays par contre ok, c'est très facilement modélisable en numérique et ça n'imite pas un phénomène naturel.
 
Après forcément c'est vachement une question de goût entre un son naturel et un son plus synthétique mais plus propre, en gros c'est la différence entre Nevermind et In Utero... Come as you smell quoi [:marc]


---------------
Contes de fées en yaourt --- --- zed, souviens-toi de ma dernière lettre. --- Rate ta musique
n°1962434
THE REAL K​RYSTOPHE
ストリートファイターBrasileiro NTSC-J
Posté le 02-02-2010 à 20:29:12  profilanswer
 


c'est deja moins confomateur cpu qu'une video flash  mais ca semble ne pas profiter de mon gpu, par contre pas de mode full screen  :??:
tu n aurais pas d'autre exemple ,?


Message édité par THE REAL KRYSTOPHE le 02-02-2010 à 20:32:57

---------------
AC : SW-5993-1459-0978 / dani / THE REAL KRYSTOPHE (Miss) / Pinacolada   Hémisphère sud
n°1962435
flo850
moi je
Posté le 02-02-2010 à 20:30:18  profilanswer
 

pour l'instant uniquement avec les nighty build de webkit pour le fullscreen


Message édité par flo850 le 02-02-2010 à 20:30:31

---------------

n°1962439
the real m​oins moins
Posté le 02-02-2010 à 21:00:31  profilanswer
 

theredled a écrit :


Pas d'accord du tout pour les reverbs, du moins ça dépend ce que tu veux.

 

Tu n'arriveras jamais à simuler une batterie dans une pièce (ie, une batterie comme on l'entends en vrai) avec des micros de près + reverbs, par ex...
Idem pour une guitare : micro de près + reverb != ce qu'on entend en vrai.
Pour un voix pareil, gueuler dans un micro + reverb != gueuler à 1 m du micro, et pour tout ça quand je dis pas pareil, c'est carrément rien à voir.
Pour imiter la réalité, ya rien de mieux que la réalité. Je dirais même l'inverse de toi : à moins d'avoir une pièce avec une accoustique horrible, tu peux toujours t'amuser avec le son de la pièce - sans en abuser parce qu'on perd fatalement en précision et on gagne en parasites.

 

Pour les delays par contre ok, c'est très facilement modélisable en numérique et ça n'imite pas un phénomène naturel.

 

Après forcément c'est vachement une question de goût entre un son naturel et un son plus synthétique mais plus propre, en gros c'est la différence entre Nevermind et In Utero... Come as you smell quoi [:marc]


non mais j'y peux rien moi [:xx_xx]

 


edit hahahaha putain le vieux plantage de topic [:rofl] - tu t'es planté aussi ou bien tu te fous de ma gueule ? :O

Message cité 2 fois
Message édité par the real moins moins le 02-02-2010 à 21:01:09

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Hey toi, tu veux acheter des minifigurines Lego, non ?
n°1962441
the real m​oins moins
Posté le 02-02-2010 à 21:02:58  profilanswer
 

theredled a écrit :


Pas d'accord du tout pour les reverbs, du moins ça dépend ce que tu veux.  
 
Tu n'arriveras jamais à simuler une batterie dans une pièce (ie, une batterie comme on l'entends en vrai) avec des micros de près + reverbs, par ex...
Idem pour une guitare : micro de près + reverb != ce qu'on entend en vrai.
Pour un voix pareil, gueuler dans un micro + reverb != gueuler à 1 m du micro, et pour tout ça quand je dis pas pareil, c'est carrément rien à voir.
Pour imiter la réalité, ya rien de mieux que la réalité. Je dirais même l'inverse de toi : à moins d'avoir une pièce avec une accoustique horrible, tu peux toujours t'amuser avec le son de la pièce - sans en abuser parce qu'on perd fatalement en précision et on gagne en parasites.
 
Pour les delays par contre ok, c'est très facilement modélisable en numérique et ça n'imite pas un phénomène naturel.
 
Après forcément c'est vachement une question de goût entre un son naturel et un son plus synthétique mais plus propre, en gros c'est la différence entre Nevermind et In Utero... Come as you smell quoi [:marc]


et tant qu'a faire, je vais te répondre ici - je dis "oui" aux acoustiques naturelles, mais je dis aussi "bon amusement au mix"; si tu le fais genre juste sur une voix, ou dans des pieces plusoum neutres, alors ok, mais si tu "t'amuses" sur toutes tes pistes avec des pièces à forte "personalité", t'auras, je crois, juste de la bouillie au mix.


---------------
Hey toi, tu veux acheter des minifigurines Lego, non ?
n°1962445
flo850
moi je
Posté le 02-02-2010 à 21:08:20  profilanswer
 
n°1962447
ratibus
Posté le 02-02-2010 à 21:09:38  profilanswer
 

the real moins moins a écrit :


non mais j'y peux rien moi [:xx_xx]
 
 
edit hahahaha putain le vieux plantage de topic [:rofl] - tu t'es planté aussi ou bien tu te fous de ma gueule ? :O


dehors les romano :o


---------------
Mon blog
n°1962452
Sylfurd
UUUURUTORAMAN §§
Posté le 02-02-2010 à 21:50:56  profilanswer
 

[:implosion du tibia]


---------------
NNiD: Sylfurd
n°1962456
xtof_83
Freeride Spirit
Posté le 02-02-2010 à 21:57:41  profilanswer
 
n°1962459
theredled
● REC
Posté le 02-02-2010 à 22:06:56  profilanswer
 

the real moins moins a écrit :

tu te fous de ma gueule ? :O


[:ojap]

the real moins moins a écrit :


et tant qu'a faire, je vais te répondre ici - je dis "oui" aux acoustiques naturelles, mais je dis aussi "bon amusement au mix"; si tu le fais genre juste sur une voix, ou dans des pieces plusoum neutres, alors ok, mais si tu "t'amuses" sur toutes tes pistes avec des pièces à forte "personalité", t'auras, je crois, juste de la bouillie au mix.


C'est ske je dis à l'intérieur du post :o Pas en abuser parce qu'on perd en précision et on gagne en parasites :o


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Contes de fées en yaourt --- --- zed, souviens-toi de ma dernière lettre. --- Rate ta musique
n°1962461
flo850
moi je
Posté le 02-02-2010 à 22:18:21  profilanswer
 

dites,les gitans, vous pourriez allez jouer de la guitare dehors ?

Message cité 1 fois
Message édité par flo850 le 02-02-2010 à 22:18:38

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n°1962485
the real m​oins moins
Posté le 03-02-2010 à 01:22:16  profilanswer
 

Dites, j'esperais que css3 amenèrait la possibilité de faire des "vraies" colonnes-comme-dans-les-journaux sur le web, mais y'a tjs rien, ou j'ai mal cherché ?

 

histoire d'avoir un dom comme ça: (en gros, et avec des choses qui n'existent pas, donc)
<div style="max-height:200px, column-width: 20em;">
 <div>...</div>
 <div>...</div>
 <div>...</div>
 <div>...</div>
</div>

 

Et que dès qu'un des <div> commence a prendre trop de place verticalement, il serait poussé sur la "colonne" de gauche? Le tout sans devoir grouper mes <div> dans des wrapper de colonnes, donc.

 

Et j'ai pas l'impression que des float seraient la bonne solution (je me trompe, j'espère), en tous cas si je veux garder les div dans mon dom dans un ordre qui ressemble a qqchose ...

 


edit: uh ! http://www.w3.org/TR/css3-multicol/ -- to the matrixcompatibilitypage, let's go ! tududududuuu
edit2: yaisse! <div style="border: 2px solid rgb(34, 136, 17); -webkit-column-count: 2; -moz-column-count: 2; -webkit-column-rule: 2px solid rgb(34, 136, 17); -moz-column-rule: 4px solid rgb(34, 136, 17)"

Message cité 2 fois
Message édité par the real moins moins le 03-02-2010 à 01:30:59

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Hey toi, tu veux acheter des minifigurines Lego, non ?
n°1962506
gatsu35
Blablaté par Harko
Posté le 03-02-2010 à 09:41:18  profilanswer
 

the real moins moins a écrit :

Dites, j'esperais que css3 amenèrait la possibilité de faire des "vraies" colonnes-comme-dans-les-journaux sur le web, mais y'a tjs rien, ou j'ai mal cherché ?
 
histoire d'avoir un dom comme ça: (en gros, et avec des choses qui n'existent pas, donc)
<div style="max-height:200px, column-width: 20em;">
 <div>...</div>
 <div>...</div>
 <div>...</div>
 <div>...</div>
</div>
 
Et que dès qu'un des <div> commence a prendre trop de place verticalement, il serait poussé sur la "colonne" de gauche? Le tout sans devoir grouper mes <div> dans des wrapper de colonnes, donc.
 
Et j'ai pas l'impression que des float seraient la bonne solution (je me trompe, j'espère), en tous cas si je veux garder les div dans mon dom dans un ordre qui ressemble a qqchose ...
 
 
edit: uh ! http://www.w3.org/TR/css3-multicol/ -- to the matrixcompatibilitypage, let's go ! tududududuuu
edit2: yaisse! <div style="border: 2px solid rgb(34, 136, 17); -webkit-column-count: 2; -moz-column-count: 2; -webkit-column-rule: 2px solid rgb(34, 136, 17); -moz-column-rule: 4px solid rgb(34, 136, 17)"


Le web n'est pas un journal, on ne lit pas de la même manière


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Blablaté par Harko
n°1962516
BenO
Profil: Chercheur
Posté le 03-02-2010 à 10:22:27  profilanswer
 

J'ai un historique de produits / prix dans une base derrière une "appli" Django.
 
J'aimerais afficher un graph dynamique (avec la capacité de zoomer / cacher des produits) de l'évolution de ces prix.
 
Avez-vous une idée d'une solution JS/Canvas, clé en main ou qui fournirait une bonne base pour faire ça ?
 
Je suppose que mon appli gagnerait à exposer ces données en JSon ?


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Python Python Python
n°1962518
flo850
moi je
Posté le 03-02-2010 à 10:26:53  profilanswer
 

swf charts ?
sinon, j'avais joué avec raphaeljs pour générer des graphes compatibles IE (VML) et les autres navigateurs(SVG)


Message édité par flo850 le 03-02-2010 à 10:27:18

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n°1962524
BenO
Profil: Chercheur
Posté le 03-02-2010 à 10:33:17  profilanswer
 

je vais essayer XML/SWF Charts (et raphaeljs après si besoin).
 
merci


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Python Python Python
mood
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