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Auteur Sujet :

blabla@web

n°2280356
tomsoft
Posté le 29-04-2016 à 11:26:12  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
j'ai jamais gouté à xdebug, du coup ca me manque pas,  
mais je vais essayer tiens [:transparency]

mood
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Posté le 29-04-2016 à 11:26:12  profilanswer
 

n°2280362
gatsu35
Blablaté par Harko
Posté le 29-04-2016 à 11:49:55  profilanswer
 

tomsoft a écrit :

j'ai jamais gouté à xdebug, du coup ca me manque pas,  
mais je vais essayer tiens [:transparency]


Débugger du code à coup de printf, var_dump, console.log, c'est la pauvreté du dev ça.
Alors que foutre un point d'arrêt dans ton code et faire du pas à pas dans ton IDE c'est quand même plus efficace.

n°2280365
kao98
...
Posté le 29-04-2016 à 12:09:04  profilanswer
 

Taiche a écrit :

Non mais là vous parlez de xdebug dans un contexte front ('fin il me semble que c'est le but du topic mais je peux me tromper). Sinon pareil, je réponds ce avec quoi je debugge pour le back, à savoir VS. C'est tout [:spampafote]
Les devtools des browsers ont été cités car c'est bien du debug pour la partie front-end.
 
Faut faire la distinction à un moment, je pense.


On n'est pas du tout dans un contexte front, ni la conversation actuelle, ni ce topic !  :heink:  
 
Même si ce topic c'est spécialisé dans le front ces quelques dernières pages, ça reste un topic de dev web d'un point de vue général, front et back :o

 
OOps, on est dans la catégorie HTML / CSS, effectivement :/
 
J'ai toujours mal considéré ce topic alors  :cry:  
 
Désolé  [:dehors]


Message édité par kao98 le 29-04-2016 à 12:10:30
n°2280375
ratibus
Posté le 29-04-2016 à 13:59:58  profilanswer
 

gatsu35 a écrit :


Débugger du code à coup de printf, var_dump, console.log, c'est la pauvreté du dev ça.
Alors que foutre un point d'arrêt dans ton code et faire du pas à pas dans ton IDE c'est quand même plus efficace.


Je suis pas du tout de cet avis. J'ai toujours été super à l'aise avec du debug à coup de log et pas avec un debugger.
C'est vraiment personnel je trouve.
D'ailleurs quand j'avais lu l'excellent bouquin "Coders at work" http://www.codersatwork.com/ t'avais en gros la moitié qui utilise un debuger, les autres à coup de log.
Donc ce choix n'a rien à voir avec la qualité du dev :p

Message cité 2 fois
Message édité par ratibus le 29-04-2016 à 14:00:32
n°2280376
bixibu
Ca ... c'est fait!
Posté le 29-04-2016 à 14:03:24  profilanswer
 

Tu debug objectivement beaucoup mais alors beaucoup plus vite/efficacement avec un debugger quand même ...Je sais que c'est vendredi mais quand même :o

Message cité 2 fois
Message édité par bixibu le 29-04-2016 à 14:04:01
n°2280378
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Posté le 29-04-2016 à 14:09:59  profilanswer
 

bixibu a écrit :

Tu debug objectivement beaucoup mais alors beaucoup plus vite/efficacement avec un debugger quand même ...


Pas nécessairement, et ça dépend de ce que tu debug [:spamafote]

 

Sauf à avoir un debugger temporel genre rr, mais c'est généralement pas le cas.


Message édité par masklinn le 29-04-2016 à 14:10:34

---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°2280379
gatsu35
Blablaté par Harko
Posté le 29-04-2016 à 15:27:02  profilanswer
 

ratibus a écrit :


Je suis pas du tout de cet avis. J'ai toujours été super à l'aise avec du debug à coup de log et pas avec un debugger.
C'est vraiment personnel je trouve.
D'ailleurs quand j'avais lu l'excellent bouquin "Coders at work" http://www.codersatwork.com/ t'avais en gros la moitié qui utilise un debuger, les autres à coup de log.
Donc ce choix n'a rien à voir avec la qualité du dev :p


Débugger tout le temps à coup de log est contreproductif, tu perds un temps fou à comprendre ce qu'il se passe, alors qu'un bon debugger des familles fait le taf.
Je débug avec les 2, à coups de logs quand j'ai besoin de connaitre des valeurs pour des actions appellées 1000x mais pour un truc appelé 1 fois je sort le point d'arrêt

n°2280380
ximothov
Posté le 29-04-2016 à 15:33:17  profilanswer
 

gatsu35 a écrit :


Débugger tout le temps à coup de log est contreproductif, tu perds un temps fou à comprendre ce qu'il se passe, alors qu'un bon debugger des familles fait le taf.
Je débug avec les 2, à coups de logs quand j'ai besoin de connaitre des valeurs pour des actions appellées 1000x mais pour un truc appelé 1 fois je sort le point d'arrêt


Bof, je suis moyennement d'accord.
Ecrire un console.log et faire F5 n'est pas forcément plus long que d'aller chercher ton JS dans chrome chercher la ligne etc. et mettre ton point d'arrêt.

n°2280381
gatsu35
Blablaté par Harko
Posté le 29-04-2016 à 15:37:17  profilanswer
 

ouais mais le console.log va pas te permettre de savoir ce qu'il se passe sur d'autres variables
et autre avantages, tu vas dans la console et tu peux exécuter une commande JS en utilisant les variables qui se trouve dans ta fonction où tu es actuellement arrêté. Ca peut rendre service parfois.

n°2280382
bixibu
Ca ... c'est fait!
Posté le 29-04-2016 à 15:38:28  profilanswer
 

Faut voir de quoi on parle aussi...

 

- afficher le contenu d'un array d'une fonction basique qu'on est en train de coder en live ? oui un log est surement suffisant

 

- Trouver/analyser un bug complexe alors qu'on sait même pas où regarder/poser des logs avec un gros framework des familles qui génère une stack monstrueuse ? => debugger, ya même pas à argumenter :o

 

Bref ca dépend de la grosseur du projet, de la chiantitude du bug à corriger, de si on sait où regarder à la base et de la facilité du debugger à utiliser.

 

Exemple, dans nodejs, un console.log et utiliser le debugger chrome est quasiment aussi facile/rapide.. Sauf que coté debugger j'ai accès en live à la stack, les watchers, etc

Message cité 2 fois
Message édité par bixibu le 29-04-2016 à 15:39:00
mood
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Posté le 29-04-2016 à 15:38:28  profilanswer
 

n°2280383
Ant1_
The game is rigged
Posté le 29-04-2016 à 15:53:43  profilanswer
 

ximothov a écrit :


Bof, je suis moyennement d'accord.
Ecrire un console.log et faire F5 n'est pas forcément plus long que d'aller chercher ton JS dans chrome chercher la ligne etc. et mettre ton point d'arrêt.


 
Avec un bon editeur/IDE, tu fais ca directement depuis le dit editeur/IDE.
Si t'as un editeur miteux, tu peux toujours rajouter

Code :
  1. debugger;


pour que le debugger du navigateur stoppe automatiquement a cet endroit.


---------------
But you can't lose if you don't play
n°2280385
flo850
moi je
Posté le 29-04-2016 à 16:13:27  profilanswer
 

et donc pour des boucles , tu fais next next  next ho putain chuis trop loin
 
pour tout ce qui est problème asynchrone, l'usage est aussi limité
 
Les cas ou je sors debugguer plutôt qu'un console.log amélioré sont rares


---------------

n°2280386
ximothov
Posté le 29-04-2016 à 16:15:06  profilanswer
 

Ant1_ a écrit :


 
Avec un bon editeur/IDE, tu fais ca directement depuis le dit editeur/IDE.
Si t'as un editeur miteux, tu peux toujours rajouter

Code :
  1. debugger;


pour que le debugger du navigateur stoppe automatiquement a cet endroit.


Je suis intéressé par ton truc pour le faire direct dans l'IDE, j'utilise intelliJ, j'ai pas trop cherché mais lancer mon JS en débug est plus chiant qu'autre chose :o

n°2280387
flo850
moi je
Posté le 29-04-2016 à 16:16:07  profilanswer
 
n°2280388
ximothov
Posté le 29-04-2016 à 16:17:24  profilanswer
 


C'est bien ce que j'avais essayé, j'ai trouvé ça plutôt chiant et pas pratique :/
 
ps : le truc du debugger; dans le code c'est magique je connaissais pas merci :D

n°2280389
gelatine_v​elue
Posté le 29-04-2016 à 16:17:34  profilanswer
 

flo850 a écrit :

et donc pour des boucles , tu fais next next  next ho putain chuis trop loin

 

Tu peux pas revenir en arrière dans la stack et recommencer dans ce cas? Ou un point d'arrêt conditionnel?

Message cité 1 fois
Message édité par gelatine_velue le 29-04-2016 à 16:18:08
n°2280391
Youmoussa
Ecrou-vis
Posté le 29-04-2016 à 16:51:23  profilanswer
 

ratibus a écrit :


Je suis pas du tout de cet avis. J'ai toujours été super à l'aise avec du debug à coup de log et pas avec un debugger.
C'est vraiment personnel je trouve.
D'ailleurs quand j'avais lu l'excellent bouquin "Coders at work" http://www.codersatwork.com/ t'avais en gros la moitié qui utilise un debuger, les autres à coup de log.
Donc ce choix n'a rien à voir avec la qualité du dev :p

 

Sacré vendredi. Du moins j'espere :o

Message cité 1 fois
Message édité par Youmoussa le 29-04-2016 à 16:51:48
n°2280392
bixibu
Ca ... c'est fait!
Posté le 29-04-2016 à 16:52:51  profilanswer
 

gelatine_velue a écrit :


 
Ou un point d'arrêt conditionnel?


 
that

n°2280393
Youmoussa
Ecrou-vis
Posté le 29-04-2016 à 16:53:41  profilanswer
 

bixibu a écrit :

Faut voir de quoi on parle aussi...

 

- afficher le contenu d'un array d'une fonction basique qu'on est en train de coder en live ? oui un log est surement suffisant

 

- Trouver/analyser un bug complexe alors qu'on sait même pas où regarder/poser des logs avec un gros framework des familles qui génère une stack monstrueuse ? => debugger, ya même pas à argumenter :o

 

Bref ca dépend de la grosseur du projet, de la chiantitude du bug à corriger, de si on sait où regarder à la base et de la facilité du debugger à utiliser.

 

Exemple, dans nodejs, un console.log et utiliser le debugger chrome est quasiment aussi facile/rapide.. Sauf que coté debugger j'ai accès en live à la stack, les watchers, etc

 

Une de mes armes favorites reste le conditional breakpoint avec un console.log comme expression.

Message cité 1 fois
Message édité par Youmoussa le 29-04-2016 à 16:54:02
n°2280394
masklinn
í dag viðrar vel til loftárása
Posté le 29-04-2016 à 16:57:20  profilanswer
 

Youmoussa a écrit :

Une de mes armes favorites reste le conditional breakpoint avec un console.log comme expression.


Dans safari t'as même pas besoin de ce hack, les breakpoints peuvent être configurés comme des probes (exécutent une série d'actions mais n'arrêtent pas le programme): https://webkit.org/blog/5435/breakpoint-options/


Message édité par masklinn le 29-04-2016 à 17:00:55

---------------
I mean, true, a cancer will probably destroy its host organism. But what about the cells whose mutations allow them to think outside the box by throwing away the limits imposed by overbearing genetic regulations? Isn't that a good thing?
n°2280395
Youmoussa
Ecrou-vis
Posté le 29-04-2016 à 16:58:40  profilanswer
 

On ne supporte que Chrome 64 bit pour notre application, je ne touche jamais aux autres navigateurs.

n°2280397
ratibus
Posté le 29-04-2016 à 17:25:48  profilanswer
 

bixibu a écrit :

Tu debug objectivement beaucoup mais alors beaucoup plus vite/efficacement avec un debugger quand même ...Je sais que c'est vendredi mais quand même :o


Pas d'accord (cf + haut).

gatsu35 a écrit :


Débugger tout le temps à coup de log est contreproductif, tu perds un temps fou à comprendre ce qu'il se passe, alors qu'un bon debugger des familles fait le taf.
Je débug avec les 2, à coups de logs quand j'ai besoin de connaitre des valeurs pour des actions appellées 1000x mais pour un truc appelé 1 fois je sort le point d'arrêt


 

bixibu a écrit :

Faut voir de quoi on parle aussi...
 
- afficher le contenu d'un array d'une fonction basique qu'on est en train de coder en live ? oui un log est surement suffisant  
 
- Trouver/analyser un bug complexe alors qu'on sait même pas où regarder/poser des logs avec un gros framework des familles qui génère une stack monstrueuse ? => debugger, ya même pas à argumenter :o
 
Bref ca dépend de la grosseur du projet, de la chiantitude du bug à corriger, de si on sait où regarder à la base et de la facilité du debugger à utiliser.
 
Exemple, dans nodejs, un console.log et utiliser le debugger chrome est quasiment aussi facile/rapide.. Sauf que coté debugger j'ai accès en live à la stack, les watchers, etc


 

Youmoussa a écrit :


 
Sacré vendredi. Du moins j'espere :o


Nan mais les gars si vous connaissez pas bien vos stacks au point de devoir avoir besoin d'un debugger pour fouiller les tréfonds d'un framework bloaté, le pb c'est pas le debugger en fait :)

n°2280398
flo850
moi je
Posté le 29-04-2016 à 17:27:52  profilanswer
 

Youmoussa a écrit :

On ne supporte que Chrome 64 bit pour notre application, je ne touche jamais aux autres navigateurs.


tu fais du web qui ne s'execute que sur une plateforme ?  et tu viens me dire que safari ios n'est pas si pourri ?  
joli vendredi


---------------

n°2280399
Ant1_
The game is rigged
Posté le 29-04-2016 à 17:29:08  profilanswer
 

ratibus a écrit :


Nan mais les gars si vous connaissez pas bien vos stacks au point de devoir avoir besoin d'un debugger pour fouiller les tréfonds d'un framework bloaté, le pb c'est pas le debugger en fait :)

 


C'est vendredi :pt1cable:

 

La stack ca permet par exemple de savoir quel event a lance l'execution du code.
Pas besoin d'un framework bloate pour avoir besoin de ca.

Message cité 1 fois
Message édité par Ant1_ le 29-04-2016 à 17:29:38

---------------
But you can't lose if you don't play
n°2280401
Youmoussa
Ecrou-vis
Posté le 29-04-2016 à 17:40:03  profilanswer
 


 

ratibus a écrit :


Nan mais les gars si vous connaissez pas bien vos stacks au point de devoir avoir besoin d'un debugger pour fouiller les tréfonds d'un framework bloaté, le pb c'est pas le debugger en fait :)


 
Ou peut être qu'on bosse pas sur une appli simpliste :o

n°2280402
Youmoussa
Ecrou-vis
Posté le 29-04-2016 à 17:43:19  profilanswer
 

flo850 a écrit :


tu fais du web qui ne s'execute que sur une plateforme ?  et tu viens me dire que safari ios n'est pas si pourri ?  
joli vendredi


 
Oui.
 
Et je dis que les perfs js de safari mobile ne sont pas pourries, oui.

n°2280404
ratibus
Posté le 29-04-2016 à 17:59:34  profilanswer
 

Ant1_ a écrit :


 
 
C'est vendredi :pt1cable:  
 
La stack ca permet par exemple de savoir quel event a lance l'execution du code.
Pas besoin d'un framework bloate pour avoir besoin de ca.


 

Youmoussa a écrit :


 
 
 
Ou peut être qu'on bosse pas sur une appli simpliste :o


 
J'ai bossé sur des projets à 700kloc, j'ai pas eu besoin de debugger :)
+ sérieusement lisez le bouquin c'est très intéressant.

n°2280405
Youmoussa
Ecrou-vis
Posté le 29-04-2016 à 18:02:50  profilanswer
 

ratibus a écrit :


 
J'ai bossé sur des projets à 700kloc, j'ai pas eu besoin de debugger :)
+ sérieusement lisez le bouquin c'est très intéressant.


 
Le nombre de lignes de code comme mesure de complexité, sacré vendredi décidément  :love:

n°2280406
ratibus
Posté le 29-04-2016 à 18:09:30  profilanswer
 

De la même manière que certains préfèrent un IDE à un éditeur, le choix des outils de debug c'est personnel.
Y a aucune mesure objective sur ce sujet, ça dépend des technos, des projets, de la connaissance du projet par le dev...

n°2280407
BenO
Profil: Chercheur
Posté le 29-04-2016 à 18:10:04  profilanswer
 

J'ai travaillé sur un logiciel à 30MLOC: c'est sur que c'est facile.


---------------
Python Python Python
n°2280408
ratibus
Posté le 29-04-2016 à 18:14:15  profilanswer
 

BenO a écrit :

J'ai travaillé sur un logiciel à 30MLOC: c'est sur que c'est facile.


http://gifrific.com/wp-content/uploads/2012/06/Boy-That-Escalated-Quickly-Anchorman.gif

n°2280409
Youmoussa
Ecrou-vis
Posté le 29-04-2016 à 18:16:35  profilanswer
 

Quand tu fais une single page app et que c'est très dynamique, tu ne vas pas t'amuser à recharger la page pour inspecter la valeur d'une nouvelle variable. Oui ça marche, mais c'est très lent.

n°2280416
Jubijub
Parce que je le VD bien
Posté le 29-04-2016 à 20:55:38  profilanswer
 

ma question c'était plutot pour du dev back, donc php/python/.net/java/node.js
 
parce que la question pour moi c'est comment connecter le debugguer si la machine de dev n'héberge pas le serveur de dev


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°2280417
kao98
...
Posté le 29-04-2016 à 20:59:06  profilanswer
 

Jubijub a écrit :

ma question c'était plutot pour du dev back, donc php/python/.net/java/node.js
 
parce que la question pour moi c'est comment connecter le debugguer si la machine de dev n'héberge pas le serveur de dev


En php, xdebug peut se connecter à distance :jap:

n°2280418
ratibus
Posté le 29-04-2016 à 21:03:26  profilanswer
 

Youmoussa a écrit :

Quand tu fais une single page app et que c'est très dynamique, tu ne vas pas t'amuser à recharger la page pour inspecter la valeur d'une nouvelle variable. Oui ça marche, mais c'est très lent.


Je te laisse relire avec le doigt le passage où j'ai écris "ça dépend des technos" :o

n°2280420
Hermes le ​Messager
Breton Quiétiste
Posté le 29-04-2016 à 21:48:59  profilanswer
 

kao98 a écrit :


En php, xdebug peut se connecter à distance :jap:


 
Oui mais pas facilement... Par exemple pour faire cela avec un ec2, il faut mettre un tunnel SSH en place sur le port 9000. Ça pose aussi un problème si plusieurs personnes dev en même temps sur le même serveur...

Message cité 1 fois
Message édité par Hermes le Messager le 29-04-2016 à 21:50:00
n°2280421
DDT
Few understand
Posté le 29-04-2016 à 23:40:20  profilanswer
 

Jubijub a écrit :

ma question c'était plutot pour du dev back, donc php/python/.net/java/node.js
 
parce que la question pour moi c'est comment connecter le debugguer si la machine de dev n'héberge pas le serveur de dev


Sur la JVM y a pas vraiment de différence entre se connecter à un serveur d'application local ou distant.
Après ça peut être plus ou moins chiant d'accéder au port à travers ton réseau, en effet.
 
Mais en pratique à moins de devoir debugger un truc qui dépend d'une architecture que tu peux pas reproduire facilement sur ta machine de développement, je vois pas trop pourquoi tu ferais ça.
Avec un framework récent qui embarque le serveur d'application, c'est facile d'avoir des tests qui couvrent les fonctionnalités de bout en bout. Ça devrait normalement suffire, mais si tu veux vraiment pousser la chose il y a Docker.


---------------
click clack clunka thunk
n°2280422
Jubijub
Parce que je le VD bien
Posté le 30-04-2016 à 09:10:13  profilanswer
 

DDT a écrit :


Sur la JVM y a pas vraiment de différence entre se connecter à un serveur d'application local ou distant.
Après ça peut être plus ou moins chiant d'accéder au port à travers ton réseau, en effet.
 
Mais en pratique à moins de devoir debugger un truc qui dépend d'une architecture que tu peux pas reproduire facilement sur ta machine de développement, je vois pas trop pourquoi tu ferais ça.
Avec un framework récent qui embarque le serveur d'application, c'est facile d'avoir des tests qui couvrent les fonctionnalités de bout en bout. Ça devrait normalement suffire, mais si tu veux vraiment pousser la chose il y a Docker.


Ben si ta machine de dev est sous win et que tu déploies sous Linux par ex  
Du coup ça veut dire Virtualbox, et en pratique les mêmes contraintes qu'un serveur distant


---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°2280425
ratibus
Posté le 30-04-2016 à 09:32:45  profilanswer
 

Jubijub a écrit :


Ben si ta machine de dev est sous win et que tu déploies sous Linux par ex  
Du coup ça veut dire Virtualbox, et en pratique les mêmes contraintes qu'un serveur distant


Non parce que t'as pas de notion de partage d'environnement avec d'autres dev (bon après ça dépend de ce que t'appelles un env de dev sur un serveur distant aussi :)).

n°2280427
Jubijub
Parce que je le VD bien
Posté le 30-04-2016 à 10:05:19  profilanswer
 

ratibus a écrit :


Non parce que t'as pas de notion de partage d'environnement avec d'autres dev (bon après ça dépend de ce que t'appelles un env de dev sur un serveur distant aussi :)).

 

tu as raison, alignons le vocabulaire :
- serveur de dev : serveur à usage exclusif du developpeur qui bosse dessus (je sais que dans certaines boite y'a aussi un environnement appelé Dev qui sert à plusieurs dev, mais bon)
- serveur d'intégration : serveur où plusieurs dev bossent en meme temps

 

Pour le serveur de dev (exclusif), tu as plusieurs choix :
- la machine de dev est le serveur (ie l'IDE tourne sur le meme OS que le serveur)
- la machine de dev hoste le serveur de dev dans une VM (tu peux y accéder via le portmapping)
- la machine de dev est connectée à un environnement dans le cloud, genre un linode, un beanstalk/EC2, etc... (tu peux y accéder via un tunnel SSH)

 

si t'es pas dans le cas #1, t'as 2 challenges :
- déployer ton code sur le serveur de dev (d'après les réponses, une grosse partie des gens se base sur Git en fait)
- connecter ton débugguer / te connecter à l'executable pour le monitorer / executer tes tests (là les réponses étaient plus floues)

 

le cas 1 peut présenter le challenge que tu peux dev sur un OS différent que celui sur lequel tu déploies

 

le but de certaines questions de mon "sondage" c'était de savoir comment vous gérer ces problématiques là...y'a déjà eu pas mal d'éléments de réponse :jap:

Message cité 1 fois
Message édité par Jubijub le 30-04-2016 à 10:06:08

---------------
Jubi Photos : Flickr - 500px
n°2280429
tryptique
Stay hungry, stay foolish
Posté le 30-04-2016 à 10:34:02  profilanswer
 

La machine de dev connectée à un environnement dans le cloud, ça me semble être une fausse bonne idée. Ta connexion internet saute, tu peux plus bosser :o


---------------
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