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Auteur Sujet :

[CPU Stress MT 1.2.0 RC2] Petit refresh pour 2012 :)

n°1446909
tyrou
Posté le 14-07-2006 à 16:10:34  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
je vais essayer ça :jap:

mood
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Posté le 14-07-2006 à 16:10:34  profilanswer
 

n°1446910
tyrou
Posté le 14-07-2006 à 16:15:28  profilanswer
 

ça marche [:huit]
 
http://img157.imageshack.us/img157/2994/fouge279qa.png

n°1446911
ganply
Posté le 14-07-2006 à 16:16:45  profilanswer
 

T'as eu chaud la Fouge !!

n°1446912
Infosactua​lite
Macintosh vs. Windows
Posté le 14-07-2006 à 16:21:47  profilanswer
 

Fouge a écrit :

ow31> Quoi ? :o
 
Infosactualite> C'est un Kentsfield (2 die de Conroe 4Mo). Donc physiquement : 4 cores et 2*4Mo de L2 soit 8Mo au total.


Les premiers quadprocesseurs qui arrivent :bounce: Vivement qu'ils soient dispos au grand public [:huit]
 

ganply a écrit :

T'as eu chaud la Fouge !!


Il a du bien stresser devant son écran [:infosactualite]
 
EDIT : A chaque fois je vois sur ce logiciel un Brand String qui affiche le nom du processeur et un Brand String Fixed qui fait la même chose mais le "présente" mieux
 
Pourquoi ne pas retirer le "non fixed" ?
 
Pour ow31 j'ai l'impression qu'il est victime d'une mauvaise détection de cache


Message édité par Infosactualite le 14-07-2006 à 16:24:18
n°1446914
Fouge
Posté le 14-07-2006 à 16:30:14  profilanswer
 

ow31 a un P4E, donc c'est bon. Et l'erreur qu'avait Tyrou était facile à corriger.
 
Par contre, comme vous pouvez le voir, programmer sur des CPU qu'on a pas, c'est chiant et long. Mais on finit par y arriver :)
 
Plus qu'à intégrer ça dans CPU Stress MT, et je sors la v0.18

n°1446921
Infosactua​lite
Macintosh vs. Windows
Posté le 14-07-2006 à 16:45:36  profilanswer
 

Par contre une question : Les processeurs sont notés ainsi : CPU 0, CPU 1 ...
 
Bien que les processeurs soient notés ainsi (hou la vilaine répétition) dans les logiciels, les BIOS ... pourquoi ne pas noter les processeurs ainsi (sic) :
CPU 1 CPU 2 CPU 3 ...
 
10€ a celui qui m'aura compris [:rhetorie du chaos]

n°1446925
Fouge
Posté le 14-07-2006 à 16:59:36  profilanswer
 

J'ai compris (adresse en MP pour l'envoie du chèque) :)
 
Pourquoi commencer à 0... en C++ tout commence à 0, j'ai dû faire ça par facilité. Vous préférez que je commence à 1 ?
 
edit:
C'est comme si tu voulais planter 4 piquets : le 1er à 0m, le 2ème à 1m, le 3ème à 2m et le 4ème à 3m.
Le plus facile et de leur donner un numéro qui correspond à la distance.
Quelle distance le Piquet 1 ? 1m
Quel numéro le piquet à 3m ? 3
Renuméroter les piquets de 1 à 4, c'est plus intuitif pour le commun des mortels, mais à l'usage c'est moins pratique, il faut retrancher 1 ou ajouter 1 selon les cas. Pas difficile, mais faut faire gaffe de pas oublier.

Message cité 1 fois
Message édité par Fouge le 14-07-2006 à 17:32:37
n°1446927
ganply
Posté le 14-07-2006 à 17:17:19  profilanswer
 

La 0.18 aura quel algo ?

n°1446932
Fouge
Posté le 14-07-2006 à 17:29:41  profilanswer
 

Le meilleur des 2 algo de la version précédante. A ce niveau, il n'y aura du changement que dans la 0.19
La 0.18 ne sera qu'une version "étape" afin de valider toutes les modifs que j'ai faite depuis la 0.17.
 
Je vais vous mettre les "nouveautés" de la 0.18 :
- code rendu compatible avec GCC
- librairies Qt qui passent en version 4.1.3
- ajout de la reconnaissance des CPU tricore et quadcore (au lieu du terme générique "multicore" )
- ajout du nombre de cache L2 qui résulte du type de gestion de ceux-ci sur les CPU multicore
- processeurs numérotés de 1 à 4 (?)
 
La numérotation de 1 à 4, vous parait-elle plus intuitive que de 0 à 3 ?


Message édité par Fouge le 14-07-2006 à 17:30:35
n°1446933
Infosactua​lite
Macintosh vs. Windows
Posté le 14-07-2006 à 17:31:10  profilanswer
 

Fouge a écrit :

J'ai compris (adresse en MP pour l'envoie du chèque) :)
 
Pourquoi commencer à 0... en C++ tout commence à 0, j'ai dû faire ça par facilité. Vous préférez que je commence à 1 ?
 
edit:
C'est comme si tu voulais planter 4 piquets : le 1er à 0m, le 2ème à 1m, le 3ème à 2m et le 4ème à 3m.
Le plus facile et de leur donner un numéro qui correspond à la distance.
Quel distance le Piquet 1 ? 1m
Quel numéro le piquet à 3m ? 3
Renuméroter les piquets de 1 à 4, c'est plus intuitif pour le commun des mortels, mais à l'usage c'est moins pratique, il faut retrancher 1 ou ajouter 1 selon les cas. Pas difficile, mais faut faire gaffe de pas oublier.


Ok pour le chèque je te l'envoie, a faire compléter & signer par Joce ;)
 
Pour les numéros, je trouve que c'est mieux, par exemple quand on discute :
 
-"J'ai overclocké mes quatre CPU @ 3000mhz mais il y'en a un des quatre qui fait tout freezer ..."
-Ah tiens, c'est lequel
-C'est le zeroième CPU
-[:delarue5]"
 
Bien sur si ca entraine trop de complications c'est pas la peine ;)

mood
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Posté le 14-07-2006 à 17:31:10  profilanswer
 

n°1446938
Fouge
Posté le 14-07-2006 à 17:36:10  profilanswer
 

Non je pense pas, surtout que ça concerne que l'interface. Moi, en interne, je continurai à utiliser 0 à 3.
En plus la numérotation de Windows est encore différente :
1er CPU : 1
2eme CPU : 2
3eme CPU : 4
4eme CPU : 8
Bref, des puissances de 2. Et ça permet ceci par ex :
0 = pas de CPU
3 = 1er et 2ème CPU
Ca peut paraitre compliqué mais c'est la méthode la plus simple (je pense) :D

Message cité 1 fois
Message édité par Fouge le 14-07-2006 à 17:37:10
n°1446940
tyrou
Posté le 14-07-2006 à 17:38:40  profilanswer
 

reste de 0 à 3, c'est bien plus logique :jap:

n°1446941
Infosactua​lite
Macintosh vs. Windows
Posté le 14-07-2006 à 17:39:55  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Non je pense pas, surtout que ça concerne que l'interface. Moi, en interne, je continurai à utiliser 0 à 3.
En plus la numérotation de Windows est encore différente :
1er CPU : 1
2eme CPU : 2
3eme CPU : 4
4eme CPU : 8
Bref, des puissances de 2. Et ça permet ceci par ex :
0 = pas de CPU
3 = 1er et 2ème CPU
Ca peut paraitre compliqué mais c'est la méthode la plus simple (je pense) :D


[:fatal_bazooka]
 
Et comment on fait pour dire : 1er et 4eme CPU ? [:delarue5]

n°1446951
Fouge
Posté le 14-07-2006 à 18:12:19  profilanswer
 

T'additionnes : 1+8=9
En binaire ça donne : 1001 (CPU4=Oui, CPU3=Non, CPU2=Non, CPU1=Oui)
Chaque bit, tu le met à 0 ou à 1 si tu veux (ou non) utiliser le processeur désigné par le bit.
 
Tyrou> Ce qui est logique pour les uns ne l'est pas pour les autres apparament :D
CPUZ numérote comment les CPU et les cores ?


Message édité par Fouge le 14-07-2006 à 18:13:23
n°1446972
asmomo
Posté le 14-07-2006 à 19:17:45  profilanswer
 

à force de coder c'est le décimal qui paraît illogique :o


---------------
New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°1446974
Fouge
Posté le 14-07-2006 à 19:19:38  profilanswer
 

J'crois que je vais tout mettre en binaire (ou en hexa) y compris la fréquence CPU :o
Sinon quel est ta préférence asmomo ? 0 à 3 ou 1 à 4 ?
CPUZ semble commencer sa numérotation à 1, ça fait plus "grand public" :D


Message édité par Fouge le 14-07-2006 à 19:20:22
n°1446976
asmomo
Posté le 14-07-2006 à 19:29:07  profilanswer
 

Il affiche quand même à côté l'ID. Et puis, la référence c'est l'OS, et lui il dit 0 et 1 quand je veux fixer un processus sur un core.
 
Le fait de ne pas compter à partir de 0 m'a toujours posé un énorme problème, et pourtant je suis bon en maths. Par exemple, tu veux compter 10 secondes, si tu pars à 1, faut aller jusqu'à 11, où est la logique ?


---------------
New Technology is the name we give to stuff that doesn't work yet. Douglas Adams
n°1446977
Profil sup​primé
Posté le 14-07-2006 à 19:29:56  answer
 

pour faire vraiment grand public le mieux c'est de faire comme çà : 0+1

n°1446978
Fouge
Posté le 14-07-2006 à 19:34:16  profilanswer
 

asmomo> C'est clair que pour chronométre "manuellement" il faut commecer à 0.
Ca m'a toujours fait bizarre les gens qui font "1...2...3...4 secondes que t'as mis !". Et moi : "Non non... 3 :D"
 
BIERMAN> Je ne comprend pas :??:

n°1446981
Profil sup​primé
Posté le 14-07-2006 à 19:43:07  answer
 

Fouge > 0 = 1 proco
+1 = 2 procos
Pareil pour l'hyper threading :
0 = sans
+1 = HT
Enfin je vois çà comme çà :D

Idée en cours de germation, ne pas tenir compte :non:  
 :heink:


Message édité par Profil supprimé le 14-07-2006 à 20:05:33
n°1446982
Fouge
Posté le 14-07-2006 à 19:48:36  profilanswer
 

Ca doit etre trop "grand public" pour moi, car je comprend toujours rien [:ddr555]
Tu parles de la numérotation des CPU ? 0, +1, +2, +3 ?
 
Aide moi asmomo :sweat:


Message édité par Fouge le 14-07-2006 à 19:49:10
n°1446988
Profil sup​primé
Posté le 14-07-2006 à 20:04:11  answer
 

Il y a forcément un core au sein du proco donc lui c'est 0 :jap:
Puis tu rajoutes 1 par core MAIS SI présence d'HT alors tu rajoutes +1
 
Exemples :
Pentium = 0
P4 = 0+1
X2 = 0 1
P4EE = 0+1 1+1
 
Et pour les CPU physiques alors tu les nommes tout simplement !


Message édité par Profil supprimé le 14-07-2006 à 20:06:19
n°1446991
Fouge
Posté le 14-07-2006 à 20:18:44  profilanswer
 

En fait, sur un P4 EE, il y a 4 processeurs sous Windows, et non 2. Je détermine, pour chacun, un ID Physique, de Core, et Logique.
Mais comment numéroter ces 4 processeurs ? 0, 1, 2 & 3 ou 1, 2, 3 & 4 ?
J'espère ne pas etre à coté de la plaque.


Message édité par Fouge le 14-07-2006 à 20:30:01
n°1446992
Fouge
Posté le 14-07-2006 à 20:20:13  profilanswer
 

Sortie de la version 0.18 :hello:  
- code rendu compatible avec le compilateur GCC
- librairies Qt qui passent en version 4.1.3
- ajout de la reconnaissance des CPU tricore et quadcore (au lieu du terme générique "multicore" )
- ajout du nombre de cache L2 qui résulte du type de gestion de ceux-ci sur les CPU multicore  
 
Télécharger CPU Stress MT 0.18
 
Ce qu'il y a à tester :
- vérifier, quelque soit votre CPU, que l'affichage du cache L2 est correct (en nombre et en quantité)
- si vous avez un quadcore et que vous vous appelez Tyrou, faire une capture d'écran comme en page 1 :)
 
Merci à vous ! :jap:


Message édité par Fouge le 14-07-2006 à 20:27:46
n°1446999
tyrou
Posté le 14-07-2006 à 21:22:36  profilanswer
 

numerote en 0,1,2,3, ça fera serieux :o
 
j'essaye la nouvealle version :)

n°1447002
tyrou
Posté le 14-07-2006 à 21:25:52  profilanswer
 

et voilà :)
 
http://img290.imageshack.us/img290/9548/untitled4tt.png

n°1447004
Fouge
Posté le 14-07-2006 à 21:38:36  profilanswer
 

2*4096Ko -> tu pourras plus dire qu t'as des Mo manquant maintenant ;)
Et j'ai laissé la numérotation 0 à 3.

n°1447005
tyrou
Posté le 14-07-2006 à 21:45:59  profilanswer
 

genial :jap:

n°1447008
Fouge
Posté le 14-07-2006 à 22:05:19  profilanswer
 

Normalement, sur TOUS les CPU multicore, le nombre de cache L2 sera systématiquement indiqué : 2*512Ko sur un X2 3800+, 1*2048Ko sur un E6400, etc.
J'attend donc vos feedback de la version 0.18 de CPU Stress pour me confirmer que ça marche bien. :jap:


Message édité par Fouge le 14-07-2006 à 22:06:16
n°1447009
lombric
Posté le 14-07-2006 à 22:06:05  profilanswer
 

Ca fonctionne bien sur un Opti 165. Le double 1024ko est correctement détecté.

n°1447010
Fouge
Posté le 14-07-2006 à 22:06:44  profilanswer
 

:)

n°1447067
Profil sup​primé
Posté le 15-07-2006 à 06:18:00  answer
 

No problemo pour le cache sur un opteron 170

n°1447073
Fouge
Posté le 15-07-2006 à 08:16:23  profilanswer
 

Je ne reviendrai que dimanche soir.
En plus de vérifier que les infos du cache L2 sont correctes, vous pouvez également comparer l'algo à SP2004/Prime95 en mode Small FFT. :jap:
Je remet le lien : télécharger CPU Stress MT 0.18
 
Bon WE :hello:


Message édité par Fouge le 15-07-2006 à 08:18:26
n°1447162
Infosactua​lite
Macintosh vs. Windows
Posté le 15-07-2006 à 15:04:46  profilanswer
 

http://img97.imageshack.us/img97/4127/cpustresspg8.jpg
 
C'est quand même mieux comme ca [:haha]

n°1448309
Fouge
Posté le 18-07-2006 à 22:32:50  profilanswer
 

A changer dans la liste déroulante pour etre logique.
 
J'attend des feedback sur des CPU Intel aussi.

Message cité 1 fois
Message édité par Fouge le 18-07-2006 à 22:33:08
n°1448345
Infosactua​lite
Macintosh vs. Windows
Posté le 19-07-2006 à 00:04:25  profilanswer
 

Fouge a écrit :

A changer dans la liste déroulante pour etre logique.
 
J'attend des feedback sur des CPU Intel aussi.


S'pas faisable avec WinHEX :sweat:


---------------
...::: NOUVEAU : LE PREMIER FORUM CONSACRE AUX DEBATS TROLLESQUES : Cliquez ICI !
n°1448433
Fouge
Posté le 19-07-2006 à 08:06:40  profilanswer
 

ow31> Je parlais surtout de l'affichage du/des cache L2. Apparemment ça doit etre bon puisque tu n'a rien remarqué.
 
Infosactualite> Ha t'as carrément modifié l'exe, j'ai cru que c'était de la retouche :o Pour le liste déroulante, c'est rempli en dynamique, donc tu peux rien faire ;)

n°1448795
boblemagni​fique
Modo de nuit , Dodo de jour
Posté le 19-07-2006 à 21:38:29  profilanswer
 

c'est normal que j'ai un message : Horloge system modifié ?

n°1448808
Fouge
Posté le 19-07-2006 à 22:02:53  profilanswer
 

Plusieurs raisons :
1) ton horloge est synchronisé à celle d'un serveur -> le changement est détecté comme une "triche"
2) t'as modifié manuellement l'horloge
3) l'horloge du PC "freez" (dû souvent à une priorité trop haute) ce qui est détecté comme un changement d'heure
 
Le test s'est-il arrété ? Peux-tu me faire un copier/collé du log ?

n°1448815
boblemagni​fique
Modo de nuit , Dodo de jour
Posté le 19-07-2006 à 22:12:45  profilanswer
 

Yep genre de freeze comme si j'avais plus de Cg (pas de pilote installé aussi ) , surement pas stable  :)  
 
http://www.membres.lycos.fr/boblemagnifique36/Overclocking/Conroe%20E6700/3454mhz.JPG


Message édité par boblemagnifique le 19-07-2006 à 22:14:52
n°1448817
Fouge
Posté le 19-07-2006 à 22:19:21  profilanswer
 

Je ne crois pas que ça soit dû à une instabilité. J'ai déjà vu ce genre de cas où, pendant le test, l'horloge frezait car le CPU était trop occupé à faire le test.
Mais là, t'as eu un freez de l'horloge de 77s, c'est assez étonnant quand même.
Il faut que tu passes en priorité basse [:razorbak83]
 
edit: en remontant dans le log, t'as eu d'autres avertissement (en rouge) comme celui-là ?


Message édité par Fouge le 19-07-2006 à 22:20:27
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