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Auteur Sujet :

OCCT - v16 stable, v17 beta : new test mémoire ou VOUS êtes le héros !

n°2179284
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 22-12-2011 à 10:41:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Enfin, OCCT commence à être reconnu parmi les testeurs : Anandtech a changé son logiciel de test GPU de Furmark à OCCT :sol:

 

http://www.anandtech.com/show/5261 [...] -review/24

 

Il était temps que les gens se rendent compte qu'OCCT est plus violent que furmark :D

 

En plus Anandtech est pas n'importe qui :D

Message cité 1 fois
Message édité par Tetedeiench le 22-12-2011 à 10:50:58

---------------
L'ingénieur chipset nortiaux : Une iFricandelle svp ! "Spa du pâté, hin!" ©®Janfynette | "La plus grosse collec vivante de bans abusifs sur pattes" | OCCT v16 OUT !
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Posté le 22-12-2011 à 10:41:35  profilanswer
 

n°2179287
jeffk
Posté le 22-12-2011 à 10:51:19  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Enfin, OCCT commence à être reconnu parmi les testeurs : Anandtech a changé son logiciel de test GPU de Furmark à OCCT :sol:

 

http://www.anandtech.com/show/5261 [...] -review/24

 

Il était temps que les gens se rendent compte qu'OCCT est plus violent que furmark :D

 

Et encore, vivement la refonte du block GPU pour pouvoir stresser avec Dx10 et dx11 :)

 

Quel différence entre les GPU Memtest, et la détection d'erreur (dans le GPU stress)?

 

Et aussi, LinPack est aussi efficace que le OCCT CPU pour tester les erreurs/instabilités ou il sert juste à faire chauffer ?

 

Tu as pas penser à mettre un Stress Disk ? Qui pourrait en plus se lancer dans le Power Supply ?

Message cité 2 fois
Message édité par jeffk le 22-12-2011 à 11:02:26

---------------
Le topic des badistes : 5 grammes de plumes, des tonnes d'émotions.
n°2179288
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 22-12-2011 à 11:07:54  profilanswer
 


 

Tetedeiench a écrit :

Oui. Mais la détection d'erreurs m'a toujours semblé bouaif sur linpack. je comprends pas trop l'engouement aux USA pour ce truc. Certes, ca fait plus chauffer, mais ca détecte moins d'erreurs, donc au final, voilà :/


 

jeffk a écrit :


 
Et encore, vivement la refonte du block GPU pour pouvoir stresser avec Dx10 et dx11 :)
 
Quel différence entre les GPU Memtest, et la détection d'erreur (dans le GPU stress)?
 
Et aussi, LinPack est aussi efficace que le OCCT CPU pour tester les erreurs/instabilités ou il sert juste à faire chauffer ?
 
Tu as pas penser à mettre un Stress Disk ? Qui pourrait en plus se lancer dans le Power Supply ?


 
2 pages plus tot :o
 
@ Iench, c'est le début de la gloire.
Quoi qui l'arrive les 7970 non OC ne doivent pas dépasser 250W. On verra sous OCCT :D
 

n°2179289
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 22-12-2011 à 11:09:52  profilanswer
 

jeffk a écrit :


 
Et encore, vivement la refonte du block GPU pour pouvoir stresser avec Dx10 et dx11 :)
 
Quel différence entre les GPU Memtest, et la détection d'erreur (dans le GPU stress)?
 
Et aussi, LinPack est aussi efficace que le OCCT CPU pour tester les erreurs/instabilités ou il sert juste à faire chauffer ?
 
Tu as pas penser à mettre un Stress Disk ? Qui pourrait en plus se lancer dans le Power Supply ?


 
Quel est l'intérêt de stresser avec DX11 au lieu de DX10 :??: je m'interroge. je veux d'abord savoir si les compute shaders peuvent avoir un intérêt. Sinon, dx11 face à DX10, y en a aucun, à part m'apporter des emmerdes avec Vista "out of the box". je veux donc voir ce que je peux faire avec les compute shaders avant de me prononcer et de dire si ca a un intérêt. Pour l'instant, je reste plutôt dubitatif : on verra !
 
GPU:Memtest testait la mémoire bit à bit, en boucle. Comme un memtest86 quoi. GPu:3D est un test d'exécution (GPU). Comme CPU:OCCT.
 
Linpack fait chauffer plus, mais est moins efficace pour détecter les erreurs d'après mes tests persos. Après, y a un grand engouement pour ça outre-atlantique, je sais pas trop trop pourquoi, mais bon :D
 
Stress disk : bof, un disque consomme pas beaucoup de W, et je vois pas trop l'intérêt de faire ça pour le moment :D


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n°2179290
Profil sup​primé
Posté le 22-12-2011 à 11:11:54  answer
 

the_bob a écrit :

2 pages plus tot :o


716 plus tôt (et plus de 8 années) [:am72]
http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 15#t878015

Message cité 1 fois
Message édité par Profil supprimé le 22-12-2011 à 11:12:43
n°2179291
Fouge
Posté le 22-12-2011 à 11:13:42  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Stress disk : bof, un disque consomme pas beaucoup de W, et je vois pas trop l'intérêt de faire ça pour le moment :D

Tester la longévité des SSD :D

n°2179292
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 22-12-2011 à 11:16:21  profilanswer
 

Fouge a écrit :

Tester la longévité des SSD :D


 
le blem, c'est que quand tu détectes une erreur, t'es bon pour l'envoyer au SAV [:rofl]


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n°2179295
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 22-12-2011 à 11:32:02  profilanswer
 


 
 
Tu t'ennuie ? tu relis le topic ? :D
 

n°2179296
Profil sup​primé
Posté le 22-12-2011 à 11:33:23  answer
 

Je ne le suis plus depuis que la V3 est sur pied, nuance :jap:

n°2179303
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 22-12-2011 à 12:03:50  profilanswer
 

On peut pas demander à quelqu'un de lire les 768 pages du topic :) Même si je me répète un peu, spa grave.
 
Ce qui m'ennuie le plus, c'est que dans l'esprit des gens, DX11>DX10 sans savoir ce que le 11 apporte... Ca m'ennuie :/ Car bon, lors du passage en stable de la 4.1.0, vla toutes les remarques que je vais me prendre...


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Posté le 22-12-2011 à 12:03:50  profilanswer
 

n°2179304
Moonly
Ready? Let's dance!
Posté le 22-12-2011 à 12:06:36  profilanswer
 

Les gens ont raison : DX11>DX10 du point de vue gaming (rien que le multi-threading justifie ce constat).
 
Maintenant de ton point, c'est probablement différent (et ça semble le cas). Il faut juste faire la part des choses.


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| Créateur de feu PC-Updates.fr | Ardent défenseur des formats 21:9 & 16:10 | Ma chaîne YouTube : gameplay de jeux vidéo exclusivement PC |
n°2179305
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 22-12-2011 à 12:08:00  profilanswer
 

Moonly a écrit :

Les gens ont raison : DX11>DX10 du point de vue gaming (rien que le multi-threading justifie ce constat).
 
Maintenant de ton point, c'est probablement différent (et ça semble le cas). Il faut juste faire la part des choses.


 
Oui, mais on va me critiquer sur le fait que je sorte une version DX10 et pas DX11, alors que de mon coté, c'est clairement le bon choix :D


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n°2179311
paulotheki​d
TURBO POSTEUR
Posté le 22-12-2011 à 12:27:53  profilanswer
 

Le "plein écran" du power supply ne fonctionne pas ;)


---------------
The wrong man in the right place can make all the difference
n°2179313
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 22-12-2011 à 12:30:10  profilanswer
 

paulothekid a écrit :

Le "plein écran" du power supply ne fonctionne pas ;)


 
Tu as mis la résolution native de ton écran ?
 
Je vais jeter un oeil :)


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n°2179314
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 22-12-2011 à 12:30:20  profilanswer
 

Tu le coupe et tu passe sur l'onglet GPU et tu reviens en linpack.
 
Tient j'ai oublié de le signalé ca...

n°2179316
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 22-12-2011 à 12:32:28  profilanswer
 

the_bob a écrit :

Tu le coupe et tu passe sur l'onglet GPU et tu reviens en linpack.
 
Tient j'ai oublié de le signalé ca...


 
Hein ?


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n°2179317
the_bob
André the Giant Has a Posse
Posté le 22-12-2011 à 12:34:49  profilanswer
 

Pour le full screen en test psu.
 
Réso écran + plein ecran coché -> fenêtre.
Tu coupes, tu change d'onglet
tu revient sur le test d'alim et tu lances le test et tu es en plein écran
Je m'en suis aperçu j'ai oublié de te le signaler...

n°2179318
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 22-12-2011 à 12:36:17  profilanswer
 

the_bob a écrit :

Pour le full screen en test psu.
 
Réso écran + plein ecran coché -> fenêtre.
Tu coupes, tu change d'onglet
tu revient sur le test d'alim et tu lances le test et tu es en plein écran
Je m'en suis aperçu j'ai oublié de te le signaler...


 
Merci, je vais regarder pourquoi :D


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n°2179365
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 22-12-2011 à 14:50:40  profilanswer
 

paulothekid a écrit :

Le "plein écran" du power supply ne fonctionne pas ;)


 

the_bob a écrit :

Pour le full screen en test psu.
 
Réso écran + plein ecran coché -> fenêtre.
Tu coupes, tu change d'onglet
tu revient sur le test d'alim et tu lances le test et tu es en plein écran
Je m'en suis aperçu j'ai oublié de te le signaler...


 
Fixed ! (c'était très con :D )
 
Me reste linpack à débugguer.


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n°2179371
NoradII
Il y a 17 ans naquit un PC
Posté le 22-12-2011 à 15:23:12  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Fixed ! (c'était très con :D )
Me reste linpack à débugguer.

j'adore ce genre de remarque :love:


---------------
valid.x86.fr/575505 /842925 /902578
n°2179372
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 22-12-2011 à 15:24:10  profilanswer
 

Bug linpack réglé aussi, quand linpack était lancé et dans certaines conditions de charge de la bécane, l'update du statut arrivait avant que les headers soient passés et là PAF :D
 
Fixed.
 
Ptet demain la prochaine béta :) (mais probablement sans update, on verra si j'ai le temps, mais j'en doute).


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n°2179373
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 22-12-2011 à 15:24:55  profilanswer
 

NoradII a écrit :

j'adore ce genre de remarque :love:


 
Pour tout vous dire, je faisais référence à la case fullscreen de l'onglet GPU:3D pour le test Power Supply, et non celle de power supply [:rofl] :sarcastic:


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n°2179380
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 22-12-2011 à 15:48:11  profilanswer
 

Pour le fonctionnement de l'update, voilà comment ca se passe :

  • Vous êtes en beta, l'update vérifie béta & stable
  • Vous êtes en stable, l'update vérifie la version stable


Cela signifie quoi, concrètement ?

 

1- Vous êtes en 4.1.0.b01, et la 4.1.0.b02 sort. On va vous proposer l'update.
2- vous êtes en 4.1.0.b02 et la 4.1.0 "stable" sort. On vous propose l'update.
3- vous êtes en 4.1.0 "stable" et la 4.2.0.b01 sort. ON NE VOUS PROPOSE PAS L'UPDATE
4- Vous êtes en 4.1.0 "stable" et la 4.2.0 "stable" sort. On vous propose l'update.

 

En gros, je ne demande jamais de passer d'une stable à une beta.

 

Cela signifie qu'après chaque stable, il y a forcément download manuel et volontaire de la dernière version beta.

 

Vous en pensez quoi ?

Message cité 1 fois
Message édité par Tetedeiench le 22-12-2011 à 15:49:19

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n°2179381
Profil sup​primé
Posté le 22-12-2011 à 15:50:58  answer
 

Quand tu passes d'une beta (update proposé) à une stable, pourquoi ne pas proposer une nouvelle beta
Autant ne pas proposer la stable à partir d'une beta :d !?

n°2179383
Gein
Posté le 22-12-2011 à 15:58:27  profilanswer
 

Petit feed :
 
Avec une 4890 (850;1050) (1,2375V;1,2V)
Alors j'ai testé dx9 et dx10 j'ai fait des relevés de courant :
 
DX9 Shader 3 en 1024*768 @ 100 fps :
http://img4.imageshack.us/img4/5614/dx9.png
 
DX10 Shader 3 en 1024*768 @ 120 fps :
http://img402.imageshack.us/img402/1374/dx10.png
 
DX10 grand gagnant  :D  
 
Par contre pour les erreurs c'est pas la même.
Des erreurs sont détectées avec dx9 mais pas avec dx10  :??:  
 
http://img535.imageshack.us/img535/3509/image2wo.jpg
http://img705.imageshack.us/img705/5098/image3ede.jpg
 

n°2179384
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 22-12-2011 à 16:04:40  profilanswer
 

Gein a écrit :

Petit feed :
 
Avec une 4890 (850;1050) (1,2375V;1,2V)
Alors j'ai testé dx9 et dx10 j'ai fait des relevés de courant :
 
DX9 Shader 3 en 1024*768 @ 100 fps :
http://img4.imageshack.us/img4/5614/dx9.png
 
DX10 Shader 3 en 1024*768 @ 120 fps :
http://img402.imageshack.us/img402/1374/dx10.png
 
DX10 grand gagnant  :D  
 
Par contre pour les erreurs c'est pas la même.
Des erreurs sont détectées avec dx9 mais pas avec dx10  :??:  
 
http://img535.imageshack.us/img535/3509/image2wo.jpg
http://img705.imageshack.us/img705/5098/image3ede.jpg
 


 
Cette différence, putain :D
 
Pour la détection d'erreurs, ca confirme ce que je pensais. je vais réimplémenter le coef (i.e. l'algo qui descend en dessous de 15fps). On verra ce que ca donne :D
 
Merci pour le feedback extrêmement précis :jap:


---------------
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n°2179385
jeffk
Posté le 22-12-2011 à 16:05:37  profilanswer
 

Gein a écrit :

Petit feed :

 

Avec une 4890 (850;1050) (1,2375V;1,2V)
Alors j'ai testé dx9 et dx10 j'ai fait des relevés de courant :

 

DX9 Shader 3 en 1024*768 @ 100 fps :
http://img4.imageshack.us/img4/5614/dx9.png

 

DX10 Shader 3 en 1024*768 @ 120 fps :
http://img402.imageshack.us/img402/1374/dx10.png

 

DX10 grand gagnant  :D

 

Par contre pour les erreurs c'est pas la même.
Des erreurs sont détectées avec dx9 mais pas avec dx10  :??:

 

http://img535.imageshack.us/img535/3509/image2wo.jpg
http://img705.imageshack.us/img705/5098/image3ede.jpg

 


 

Ta testé avec une CG HS pour avoir des erreurs ? Ou c'est normal ?

 

Je te fais un feed ce soir Tetedeiench :)

 

Il faut le dire si faut tester des truc en particulier, je suis particulièrement disponible et motivé :)

Message cité 2 fois
Message édité par jeffk le 22-12-2011 à 16:07:31

---------------
Le topic des badistes : 5 grammes de plumes, des tonnes d'émotions.
n°2179388
Gein
Posté le 22-12-2011 à 16:11:26  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :


 
Cette différence, putain :D
 
Pour la détection d'erreurs, ca confirme ce que je pensais. je vais réimplémenter le coef (i.e. l'algo qui descend en dessous de 15fps). On verra ce que ca donne :D
 
Merci pour le feedback extrêmement précis :jap:


 :jap:  

jeffk a écrit :


 
Ta testé avec une CG HS pour avoir des erreurs ? Ou c'est normal ?
 
Je te fais un feed ce soir Tetedeiench :)
 
Il faut le dire si faut tester des truc en particulier, je suis particulièrement disponible et motivé :)


 
Je l'ai undervolté, sinon c'est OCP direct  :D  
Elle doit manquer un peu de jus c'est tout ;)

n°2179391
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 22-12-2011 à 16:16:04  profilanswer
 

jeffk a écrit :

 

Ta testé avec une CG HS pour avoir des erreurs ? Ou c'est normal ?

 

Je te fais un feed ce soir Tetedeiench :)

 

Il faut le dire si faut tester des truc en particulier, je suis particulièrement disponible et motivé :)

 

Bah en ce moment je travaille à fond sur GPU:3D DX10 et quelques changements d'UI.

 

Pour la détection d'erreurs en 3d, je reste persuadé, l'algo étant au moins aussi bon en DX10 qu'en DX9 (plus optimisé), que la différence se situe au niveau de la charge induite par le nb de fps. Qu'en gros, il est plus facile de détecter des erreurs à 15fps qu'à 120fps. Donc, je vais réimplémenter l'augmentation de la complexité comme DX9 au démarrage (j'aurai aimé pouvoir m'en passer, mais bon :/ ). On verra bien si ca améliore les résultats :)

 

Je sais pas (je ne pense pas en fait) que cela sera dans la prochaine béta. Surement celle qui suivra la prochaine à sortir (et donc, sortira probablement en 2012, vu la date d'aujourd'hui).


Message édité par Tetedeiench le 22-12-2011 à 16:16:29

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n°2179392
jeffk
Posté le 22-12-2011 à 16:16:39  profilanswer
 

Ok :)
 
Perso j'ai pas envie d'undervolter pour voir si ça marche ou pas, trop la flemme, donc ma contribution serait inutile à part pour voir la différence de température au même temps T.


---------------
Le topic des badistes : 5 grammes de plumes, des tonnes d'émotions.
n°2179396
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 22-12-2011 à 16:30:21  profilanswer
 

Tetedeiench a écrit :

Pour le fonctionnement de l'update, voilà comment ca se passe :

  • Vous êtes en beta, l'update vérifie béta & stable
  • Vous êtes en stable, l'update vérifie la version stable


Cela signifie quoi, concrètement ?
 
1- Vous êtes en 4.1.0.b01, et la 4.1.0.b02 sort. On va vous proposer l'update.
2- vous êtes en 4.1.0.b02 et la 4.1.0 "stable" sort. On vous propose l'update.
3- vous êtes en 4.1.0 "stable" et la 4.2.0.b01 sort. ON NE VOUS PROPOSE PAS L'UPDATE
4- Vous êtes en 4.1.0 "stable" et la 4.2.0 "stable" sort. On vous propose l'update.
 
En gros, je ne demande jamais de passer d'une stable à une beta.
 
Cela signifie qu'après chaque stable, il y a forcément download manuel et volontaire de la dernière version beta.
 
Vous en pensez quoi ?


ça me convient c'est ce que j'avais dit. :o


---------------
"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°2179397
Gein
Posté le 22-12-2011 à 16:34:56  profilanswer
 

jeffk a écrit :

Ok :)
 
Perso j'ai pas envie d'undervolter pour voir si ça marche ou pas, trop la flemme, donc ma contribution serait inutile à part pour voir la différence de température au même temps T.


 
Tu peux tester, avec ta CG c'est inutile d'undervolter ;)

n°2179400
Tetedeienc​h
Head Of God
Posté le 22-12-2011 à 16:38:22  profilanswer
 

Bah, on verra ce que ca donne pour vous. Notez bien que je vous propose juste de downloader la dernière béta, rien de plus (à vous de la décompresser au bon endroit, etc).
 
je vais essayer de lacher une béta avant Noel, mais vu mon temps libre en cette période spa gagné.


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n°2179402
Profil sup​primé
Posté le 22-12-2011 à 16:39:01  answer
 

burn2 a écrit :

ça me convient c'est ce que j'avais dit. :o


Et donc quand tu as accepté beta>stable, tu ne pourrais plus (ne te serait plus proposé de) tester de beta ensuite ?
Ça se tient pas ou alors tu as pris une beta par erreur mébon :o ...

n°2179404
Gein
Posté le 22-12-2011 à 16:43:27  profilanswer
 

Moi j'aurais plus vu un truc du genre :
 
Un canal Beta et un autre stable mais bien distinct.
Le gars qui suit les bêta, je pense qu'il sait quand une version stable sort.

n°2179406
Profil sup​primé
Posté le 22-12-2011 à 16:49:22  answer
 

+1
Mais je n'osais pas le proposer, n'étant plus force de :/

n°2179408
jeffk
Posté le 22-12-2011 à 16:54:16  profilanswer
 

Gein a écrit :

Moi j'aurais plus vu un truc du genre :

 

Un canal Beta et un autre stable mais bien distinct.
Le gars qui suit les bêta, je pense qu'il sait quand une version stable sort.

 

Pas forcément, il peut suivre les beta grâce au reminder par exemple...

 

Donc si le mec qui décide de suivre les beta grâce au reminder, il verra jamais une stable... :o

 

Il passera direct d'une 4.1.0 b15 à une 4.2.0b01, sans avoir vu la 4.1.0 stable...

 

- Je pense - qu'il faut :

 

Que le mec qui choisis de suivre les beta => Ait un reminder pour les BETA et pour les stable (si beta coché, stable coché + grisé :o :o²)

 

Que le mec qui choisis de suivre que les stable => Ait un reminder que pour les stable. (Stable coché, et Beta en cochement libre)

 

:o


Message édité par jeffk le 22-12-2011 à 16:55:29

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Le topic des badistes : 5 grammes de plumes, des tonnes d'émotions.
n°2179416
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 22-12-2011 à 17:15:27  profilanswer
 


Ben oui ça ne me choque pas. Faut vouloir reparticiper au prochain cycle. Faut savoir ce qui va arriver etc. Et pas bêtement mettre à jour. :o
 


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°2179425
jeffk
Posté le 22-12-2011 à 18:02:21  profilanswer
 

Feed :
 
Même quand on à pas un CPU avec l'HT on peu cocher l'HT :??:


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Le topic des badistes : 5 grammes de plumes, des tonnes d'émotions.
n°2179427
burn2
Pour ceux qui viendront après
Posté le 22-12-2011 à 18:05:57  profilanswer
 

C'est sans doute parce que ce n'est pas possible voir compliqué de détecter le HT non? :??:


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"C'est vrai qu'un type aussi pénible de jour on serait en droit d'espérer qu'il fasse un break de nuit mais bon …"
n°2179428
jeffk
Posté le 22-12-2011 à 18:07:02  profilanswer
 

burn2 a écrit :

C'est sans doute parce que ce n'est pas possible voir compliqué de détecter le HT non? :??:


 
Sur les version précédente ça le détectais je crois, fin' j'en suis même sure ^^


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