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Auteur Sujet :

Communauté OSA@HFR: un projet commun: Le site est en ligne

n°185206
jotenakis
Posté le 07-11-2002 à 10:08:21  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

faenir a écrit a écrit :

Pourquoi est ce que quand un jeu sous linux sort, il est obligé d'y avoir un pinguin dedans? Elle pue cette mascotte.




c'est un manchot normalement il me semble...

mood
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Posté le 07-11-2002 à 10:08:21  profilanswer
 

n°185211
faenir
Posté le 07-11-2002 à 10:13:36  profilanswer
 

jotenakis a écrit a écrit :

 
c'est un manchot normalement il me semble...




 
Oui bon, je parlais de ce machin tout laid : http://www.isc.tamu.edu/~lewing/linux/sit3-shine.7.gif
 
torvalds aurait put choisir un truc correct


---------------
Boulay officiel : asphro
n°185218
dofor
:F
Posté le 07-11-2002 à 10:29:12  profilanswer
 

c clair que je préfère le mien de pingouin! http://dofor.free.fr/screens/snapshot1.png

n°185226
faenir
Posté le 07-11-2002 à 11:06:09  profilanswer
 

dofor a écrit a écrit :

c clair que je préfère le mien de pingouin! http://dofor.free.fr/screens/snapshot1.png




 
Oui, il est pas mal celui la, celui que je prefere, c'est celui de mac on linux, il est mignon: http://www.maconlinux.org/mollogo/mol_top.gif


---------------
Boulay officiel : asphro
n°185231
dofor
:F
Posté le 07-11-2002 à 11:20:04  profilanswer
 

ah yaisse pas mal!
y'en a un autre qui a une bonne gueule mais je le trouve plus...
petit et bleu

n°185239
kazekami
J'aime pas les gens
Posté le 07-11-2002 à 11:30:16  profilanswer
 

jotenakis a écrit a écrit :

 
c'est un manchot normalement il me semble...




 
[culture]
pingouin et manchot se disent pareil en anglais
[/culture]


---------------
Self Destruction Might Be The Answer - http://www.kazekami.org
n°185247
robotnikta​reum
au moins...
Posté le 07-11-2002 à 11:41:25  profilanswer
 

kazekami a écrit a écrit :

j'code a peu pres dans tt les langages "classik", mais ma preference va au C (C++ un peu moins).
 
cependant, je trouve dommage de reinventer la roue... y'a plein de moteurs de jeux deja en projet sur SourceForge ou sur freshmeat (ok, certains c ke des projets, y'a meme pas de sources). et ca me semble pas tres evident a mettre en place un tel projet.
 
maintenant j'ai du temps libre alors pkoi pas coder un peu pour m'oqp, et ca fait un moment ke je reflechis au fait de lancer un p'tit projet OpenSource.
Et pis ca fait tjrs bien sur un cv d'etre dans un projet de dev ;)
 
a vot' bon coeur :D



Excellent... Il faudra un site aussi...
 
Et puis rien ne nous empêche de réutiliser les moteurs 3D gnu déjà existants...


---------------
si t déçu d'être dessous, tu iras dessus kom ça tu seras plus déçu ni dessous... Si tu piges pas c ke t saoul, c sûr...
n°185250
kazekami
J'aime pas les gens
Posté le 07-11-2002 à 11:45:19  profilanswer
 

robotniktareum a écrit a écrit :

Excellent... Il faudra un site aussi...
 
Et puis rien ne nous empêche de réutiliser les moteurs 3D gnu déjà existants...




 
j'fais de l'html et du php aussi a l'occaz ;)


---------------
Self Destruction Might Be The Answer - http://www.kazekami.org
n°185258
robotnikta​reum
au moins...
Posté le 07-11-2002 à 11:50:34  profilanswer
 

kazekami a écrit a écrit :

 
 
j'fais de l'html et du php aussi a l'occaz ;)



et y'a des graphistes aussi parmi vous ? A la fois pour le site, et pour le modelage 3D du jeu...


---------------
si t déçu d'être dessous, tu iras dessus kom ça tu seras plus déçu ni dessous... Si tu piges pas c ke t saoul, c sûr...
n°185261
robotnikta​reum
au moins...
Posté le 07-11-2002 à 11:52:35  profilanswer
 

et aussi le nom du jeu ? comme ça je v aller ouvrir un projet sur sourceforge... On aura un accès cvs...


---------------
si t déçu d'être dessous, tu iras dessus kom ça tu seras plus déçu ni dessous... Si tu piges pas c ke t saoul, c sûr...
mood
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Posté le 07-11-2002 à 11:52:35  profilanswer
 

n°185264
kazekami
J'aime pas les gens
Posté le 07-11-2002 à 11:53:47  profilanswer
 

pkoi pas un accès sur savannah plutot ?  
 
et au passage j'suis une tanche en dessinage :D


---------------
Self Destruction Might Be The Answer - http://www.kazekami.org
n°185267
robotnikta​reum
au moins...
Posté le 07-11-2002 à 11:57:08  profilanswer
 

kazekami a écrit a écrit :

pkoi pas un accès sur savannah plutot ?  
 
et au passage j'suis une tanche en dessinage :D



c koa les avantages de savannah ?


---------------
si t déçu d'être dessous, tu iras dessus kom ça tu seras plus déçu ni dessous... Si tu piges pas c ke t saoul, c sûr...
n°185269
dofor
:F
Posté le 07-11-2002 à 12:00:52  profilanswer
 

hé les gars, avant de voir comment on va faire, si on regardait *quoi* faire :sweat:
 
 
"j'y vais, j'y vais! je sais pas où, mais j'y vais!" ;)

n°185274
robotnikta​reum
au moins...
Posté le 07-11-2002 à 12:02:38  profilanswer
 

dofor a écrit a écrit :

hé les gars, avant de voir comment on va faire, si on regardait *quoi* faire :sweat:
 
 
"j'y vais, j'y vais! je sais pas où, mais j'y vais!" ;)



regarde + haut : j'ai dit kil fallait un cahier des charges ;)


---------------
si t déçu d'être dessous, tu iras dessus kom ça tu seras plus déçu ni dessous... Si tu piges pas c ke t saoul, c sûr...
n°185277
dofor
:F
Posté le 07-11-2002 à 12:11:42  profilanswer
 

robotniktareum a écrit a écrit :

regarde + haut : j'ai dit kil fallait un cahier des charges ;)



ah ok! je voyais le cahier des charges de façon plus technique moi :)
 
bon ben faut faire un sondage pour le jeu alors?

n°185278
robotnikta​reum
au moins...
Posté le 07-11-2002 à 12:13:01  profilanswer
 

robotniktareum a écrit a écrit :

regarde + haut : j'ai dit kil fallait un cahier des charges ;)




bon 1è proposition, vous dites ce ki va pas :
- vue 3D sélectionnable : à la tomb raider ou à la quake.
- style sélectionnable :
 - un pingouin sur la banquise :p
 - une lara croft sur lesx trottoirs :p
 - un schwarzy en pleine jungle  :gun:  
- différentes armes, à définir...
- possibilité à long terme de connexion en rézo
Après il faut des scénarios aussi...


---------------
si t déçu d'être dessous, tu iras dessus kom ça tu seras plus déçu ni dessous... Si tu piges pas c ke t saoul, c sûr...
n°185283
Zzozo
Modérateur
Un peu, passionément, à la fol
Posté le 07-11-2002 à 12:14:59  profilanswer
 

robotniktareum a écrit a écrit :

 
bon 1è proposition, vous dites ce ki va pas :
- vue 3D sélectionnable : à la tomb raider ou à la quake.
- style sélectionnable :
 - un pingouin sur la banquise :p
 - une lara croft sur lesx trottoirs :p
 - un schwarzy en pleine jungle  :gun:  
- différentes armes, à définir...
- possibilité à long terme de connexion en rézo
Après il faut des scénarios aussi...




Pourquoi à long terme le réseau ? je sais faire ca moa ... :D

n°185284
dofor
:F
Posté le 07-11-2002 à 12:15:07  profilanswer
 

oui ok... mais quel type de jeu ?

n°185286
robotnikta​reum
au moins...
Posté le 07-11-2002 à 12:17:34  profilanswer
 

le type de jeu :
on peut faire le style jeu de plateformes à la tomb raider
et un autre à la cs/quake


---------------
si t déçu d'être dessous, tu iras dessus kom ça tu seras plus déçu ni dessous... Si tu piges pas c ke t saoul, c sûr...
n°185287
robotnikta​reum
au moins...
Posté le 07-11-2002 à 12:18:43  profilanswer
 

un truc ki puisse plaire à tlm, koa...


---------------
si t déçu d'être dessous, tu iras dessus kom ça tu seras plus déçu ni dessous... Si tu piges pas c ke t saoul, c sûr...
n°185290
Castor666
:°)=
Posté le 07-11-2002 à 12:34:19  profilanswer
 

Je reve  :pt1cable: vous suivez l'idée du topic "ho oui je vais te rooter" ?
 
 :lol:


Message édité par Castor666 le 07-11-2002 à 12:35:11
n°185291
robotnikta​reum
au moins...
Posté le 07-11-2002 à 12:36:43  profilanswer
 

castor666 a écrit a écrit :

Je reve  :pt1cable: vous suivez l'idée du topic "ho oui je vais te rooter" ?
 
 :lol:



on va rooter le jeu ;)


---------------
si t déçu d'être dessous, tu iras dessus kom ça tu seras plus déçu ni dessous... Si tu piges pas c ke t saoul, c sûr...
n°185297
Tux Le Pen​guin
Posté le 07-11-2002 à 12:46:35  profilanswer
 

kazekami a écrit a écrit :

j'code a peu pres dans tt les langages "classik", mais ma preference va au C (C++ un peu moins).
 
cependant, je trouve dommage de reinventer la roue... y'a plein de moteurs de jeux deja en projet sur SourceForge ou sur freshmeat (ok, certains c ke des projets, y'a meme pas de sources). et ca me semble pas tres evident a mettre en place un tel projet.
 
maintenant j'ai du temps libre alors pkoi pas coder un peu pour m'oqp, et ca fait un moment ke je reflechis au fait de lancer un p'tit projet OpenSource.
Et pis ca fait tjrs bien sur un cv d'etre dans un projet de dev ;)
 
a vot' bon coeur :D




 
+1 !! :jap:  
y-a trop de projet, et pas assez de truc concluant
ferait mieux d'aider les projet entammé ... c'est pas avec des bouts de code par ci par là qu'on arrive à un produit fini :o

n°185299
jotenakis
Posté le 07-11-2002 à 12:47:29  profilanswer
 

kazekami a écrit a écrit :

 
 
[culture]
pingouin et manchot se disent pareil en anglais
[/culture]




Oui mais c'est un manchot et jusqu'à preuve du contraire on parle français ici !

n°185303
robotnikta​reum
au moins...
Posté le 07-11-2002 à 12:52:45  profilanswer
 

Tux Le Penguin a écrit a écrit :

 
 
+1 !! :jap:  
y-a trop de projet, et pas assez de truc concluant
ferait mieux d'aider les projet entammé ... c'est pas avec des bouts de code par ci par là qu'on arrive à un produit fini :o  



Trouve-moi un projet libre de ce type ? Pourtant, c l'un types de jeux les + appréciés.... Je ne disais pas de recréer absolument TOUT !!! Si on peut trouver des parties opensources pour les réutiliser, bah on les intégrera. C pas fé pour ça l'opensource ?


---------------
si t déçu d'être dessous, tu iras dessus kom ça tu seras plus déçu ni dessous... Si tu piges pas c ke t saoul, c sûr...
n°185314
Tux Le Pen​guin
Posté le 07-11-2002 à 12:59:39  profilanswer
 

robotniktareum a écrit a écrit :

Trouve-moi un projet libre de ce type ? Pourtant, c l'un types de jeux les + appréciés.... Je ne disais pas de recréer absolument TOUT !!! Si on peut trouver des parties opensources pour les réutiliser, bah on les intégrera. C pas fé pour ça l'opensource ?




 
oui, c'est ce que je dis
un jeu est séparé en plusieurs parti bien défini
dont par exemple le moteur 3d, qui est plus que compliqué et long à réaliser
hors un (ou plusieurs) projet existe déjà

n°185315
robotnikta​reum
au moins...
Posté le 07-11-2002 à 13:04:05  profilanswer
 

Tux Le Penguin a écrit a écrit :

 
 
oui, c'est ce que je dis
un jeu est séparé en plusieurs parti bien défini
dont par exemple le moteur 3d, qui est plus que compliqué et long à réaliser
hors un (ou plusieurs) projet existe déjà



Entièrement d'accord... J'ai d'ailleurs cité le moteur 3D de tuxracer, par exemple. Si vous en avez un autre meilleur, envoyez-le ;)
Et il faudra aussi un responsable de projet, qqn ki maintient un peu tout, qui s'occupe de savoir qui a fait quoi, qui fait quoi et qui fera quoi, les nouveaux arrivés, ceux ki se barrent, etc etc...


---------------
si t déçu d'être dessous, tu iras dessus kom ça tu seras plus déçu ni dessous... Si tu piges pas c ke t saoul, c sûr...
n°185344
jamiroq
Oublies que t'as aucune chance
Posté le 07-11-2002 à 14:11:10  profilanswer
 

robotniktareum a écrit a écrit :

 
bon 1è proposition, vous dites ce ki va pas :
- vue 3D sélectionnable : à la tomb raider ou à la quake.
- style sélectionnable :
 - un pingouin sur la banquise :p
 - une lara croft sur lesx trottoirs :p
 - un schwarzy en pleine jungle  :gun:  
- différentes armes, à définir...
- possibilité à long terme de connexion en rézo
Après il faut des scénarios aussi...




 
Pourquoi ABSOLUMENT 3D ? .... pour etre depassé ds 6 mois .. ou encore ?
 
Je n'ai rien contre mais : on veut etre original ?
 
Alors melangeons des phases 3D et 2D à l'ancienne ....
 
De plus 3D = "budget" colossal !!! .... modelisation, texture, gestion bcp plus complexe du gameplay .... MAIS ca peut le faire aussi si BIEN DOSé !!
 
comme tu as commencé j'attaque aussi :d
 
lara corft tomb raider .... non  et non et non ... si le but c de faire un quake like ou tomb raider like .. moi je me retire !!
 
PRIMO essayons (et la je pense que pour les idées il faut aimer jouer !!) de donner les jeux passés et actuels que nous avons ou aimons pour batir un jeu innovant pour notre projet futur ...
 
PERSO je suis un gourmand en terme de jeu ... je ne veux pas un nième WOLFENSTEIN (QUAKE etc...) ou un nième NEVER WINTER night ...
 
Mais plutot un jeu tout mignon avec des mots d'ordres :
 
-aventure,
-scenario ACCROCHEUR (et pas tordu .. on est la pour le fun , l'immersion)
-beauté,
-ambiance,
-action,
-adresse,
-fun ...
 
Rapplelez vou un certain Zelda 3 "link to the past" sur SNESS ou encore "secret of mana" ... Axelay ... Rtype ...
 
des jeux comme Alien breed sur amiga , turican ...  
 
ou encore tetris, buble boble  ...
 
et la vous allez me dire : "putain jamiroq y part ds tout les sens ..."  
 
C pas faux ... mais en y reflichissant bien y'a qq point commun entre tous c jeux mes mots d'ordes cités plus haut !!
 
 
 


---------------
FFFF
n°185353
xpoulet
apt-get install poolaÿ
Posté le 07-11-2002 à 14:29:57  profilanswer
 

moi, je veux bien faire chaipakoi [:ddr555]


---------------
Preuve est faite que visages dévots et pieuses actions nous servent à enrober de sucre le diable lui-même.
n°185361
philou_a7
\_o< coin ! >o_/
Posté le 07-11-2002 à 14:38:17  profilanswer
 

Le moteur 3D de quake2 est en GPL aussi ;)

n°185382
bluelightn​eon
Posté le 07-11-2002 à 15:24:40  profilanswer
 

moi je veux bien aider :)
bon en programme G que des competance en asm donc pour le jeux C pas trop ca :/
pour le reste selon les besoin :)

n°185383
zeb2
aka libredr
Posté le 07-11-2002 à 15:32:25  profilanswer
 

Pourquoi pas le moteur de quake, ou crystal ?

n°185389
philou_a7
\_o< coin ! >o_/
Posté le 07-11-2002 à 15:48:21  profilanswer
 

Oui enfin faudrait peut etre se fixer sur ce que doit etre le projet d'abord, pour ensuite seulement regarder quels outils on pourra utiliser non ? :D

n°185390
jamiroq
Oublies que t'as aucune chance
Posté le 07-11-2002 à 15:51:13  profilanswer
 

philou_a7 a écrit a écrit :

Oui enfin faudrait peut etre se fixer sur ce que doit etre le projet d'abord, pour ensuite seulement regarder quels outils on pourra utiliser non ? :D




c clair parlons d'abord de ce qu'on veut creer !!
voir mes posts precedent.


Message édité par jamiroq le 07-11-2002 à 15:52:33

---------------
FFFF
n°185395
Mr YouP
-- le crayon et le clavier --
Posté le 07-11-2002 à 16:09:34  profilanswer
 

je soutient jamiroq ;)
 
sinon je veux bien participer, même si je ne suis pas un joueur.... éventuellement je peux travailler les premières esquisses (je suis aussi dessinateur, et en plus j'ai pleins de copains dans le graphisme).. mais je vous préviens tout de suite, les monstres et les vaisseaux spaciaux, bof bof...  
enfin sinon je touche un peu la prog (en particulier aspects rezos)
 
bref, motivez moi :)

n°185405
jamiroq
Oublies que t'as aucune chance
Posté le 07-11-2002 à 16:43:14  profilanswer
 

moi perso, si je m'investit sur un projet de cet envergure c pour faire un truc qu'on verra ds les distrib apres ... un jeu qui attire pas un defi tech. !!
 
edit : style chromium mais avec l'interet et la profondeur en plus !!


Message édité par jamiroq le 07-11-2002 à 16:44:09

---------------
FFFF
n°185500
leirn
A.D.I.D.A.S.
Posté le 07-11-2002 à 20:04:10  profilanswer
 

philou_a7 a écrit a écrit :

Le moteur 3D de quake2 est en GPL aussi ;)




 
+1
 
je vois qu'on a parler du projet depuis mon dernier passage ici :)
 
effectivement, il va falloir commencer un cahier des charges serieux
 
fo kon fixe les choses un peu plus maintenant
 
un jeu d'aventure avec une linux girl ca vous plait pas?


---------------
"Je brandirai une épée d'orichalque, je m'assouvirai sur des Templiers." | "Avec dans son sillage l'Ombre du Diable, Leirn appelait les morts pour une danse macabre et déchainaît les horreurs de la nuit..."
n°185512
leirn
A.D.I.D.A.S.
Posté le 07-11-2002 à 20:40:46  profilanswer
 

bon, on va essayer de preciser les choses
premiere version du  cahier des charges:
 
-programme libre, mais fodra voir en detail la license tout de meme
 
-jeu action/aventure
 
-moteur gpl de quake2
 
idée générale de scenario:
Tux est retenu prisonnier. Notre jeune linux girl (pas un 95-55-85 a la tombe raider, on vend pas une fille, mais mignonne qd meme) se lance a l'aventure pour voler a son secours. Detail du game play et du scenar a choisir.


---------------
"Je brandirai une épée d'orichalque, je m'assouvirai sur des Templiers." | "Avec dans son sillage l'Ombre du Diable, Leirn appelait les morts pour une danse macabre et déchainaît les horreurs de la nuit..."
n°185516
jamiroq
Oublies que t'as aucune chance
Posté le 07-11-2002 à 20:44:23  profilanswer
 

leirn a écrit a écrit :

bon, on va essayer de preciser les choses
premiere version du  cahier des charges:
 
-programme libre, mais fodra voir en detail la license tout de meme
 
-jeu action/aventure
 
-moteur gpl de quake2
 
idée générale de scenario:
Tux est retenu prisonnier. Notre jeune linux girl (pas un 95-55-85 a la tombe raider, on vend pas une fille, mais mignonne qd meme) se lance a l'aventure pour voler a son secours. Detail du game play et du scenar a choisir.




 
pas que le moteur Q2 ... perso des séquences en 2D plateformes ... idem pour des sequence style jeux de foire .. mais plus fou !!


---------------
FFFF
n°185517
leirn
A.D.I.D.A.S.
Posté le 07-11-2002 à 20:45:37  profilanswer
 

jamiroq a écrit a écrit :

 
 
pas que le moteur Q2 ... perso des séquences en 2D plateformes ... idem pour des sequence style jeux de foire .. mais plus fou !!




 
ca va dependre du choix de gameplay


---------------
"Je brandirai une épée d'orichalque, je m'assouvirai sur des Templiers." | "Avec dans son sillage l'Ombre du Diable, Leirn appelait les morts pour une danse macabre et déchainaît les horreurs de la nuit..."
n°185521
robotnikta​reum
au moins...
Posté le 07-11-2002 à 20:48:30  profilanswer
 

Dsl mé à mon avis, si on veut accrocher du monde, il faudrait p'têt faire un cs-like pour linux... C'est l'un des jeux les + joués au monde... Et tu parles d'être innovant : tu le dis toi-même ton style de jeu date de zelda 3...
Et puis justement, la 3D de TuxRacer ou même de Quake st relativement légers... Et la 3D, si c bien programmé, c pas + lourd ke la 2D... Ce n'est k'une autre question de point de vue... On pourrait même faire le même jeu à la fois en 2d et en 3d...


---------------
si t déçu d'être dessous, tu iras dessus kom ça tu seras plus déçu ni dessous... Si tu piges pas c ke t saoul, c sûr...
mood
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