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Auteur Sujet :

[Jeux] Doom3 enfin sur vos écrans!!!

n°574812
capitaine ​choc
Posté le 18-10-2004 à 17:16:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
nope ça marche pas.


---------------
.
mood
Publicité
Posté le 18-10-2004 à 17:16:20  profilanswer
 

n°574813
capitaine ​choc
Posté le 18-10-2004 à 17:16:44  profilanswer
 

En fait ce ne sont que les touches de 1-9 qui posent problème à cause du clavier FR mais quand je redéfinit ces touches dans le jeu au boot suivant ça marche plus. Pareil en éditant le doomconfig.


---------------
.
n°574819
Neo_t3
Posté le 18-10-2004 à 17:38:11  profilanswer
 

Erf dommage.
Pour mon probleme c'est le pack français qui fais planter doom3 en anglais ça passe.


---------------
Neo_t3 registered Linux user number 354648. | http://www.ondaflow.com
n°583325
911GT3
en roue libre
Posté le 01-11-2004 à 10:50:50  profilanswer
 

http://911gt3.free.fr/files/jeux/shot00002.png
 
c'est pas super optimal non plus


---------------
"not everyone likes metal..... FUCK THEM" Fat Ed.
n°583326
farib
Posté le 01-11-2004 à 10:53:19  profilanswer
 

la peau du gars est mal faite y'a un polygone qui dépasse en bas à droite :o


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Bitcoin, Magical Thinking, and Political Ideology
n°583327
Kristoph
Posté le 01-11-2004 à 11:02:47  profilanswer
 

capitaine choc a écrit :

En fait ce ne sont que les touches de 1-9 qui posent problème à cause du clavier FR mais quand je redéfinit ces touches dans le jeu au boot suivant ça marche plus. Pareil en éditant le doomconfig.


Comme d'hab quoi. Les devs Linux ne font aucun effort pour faire marcher les claviers non US. Et non ce n'est pas un bug de la SDL.
 
"setxkbmap us" est ton ami donc.

n°583343
fl0ups
東京 - パリ - SLP
Posté le 01-11-2004 à 12:32:18  profilanswer
 

farib a écrit :

la peau du gars est mal faite y'a un polygone qui dépasse en bas à droite :o

C'est pas son cou qui est plus clair à cause de la lampe derrière?

n°583348
farib
Posté le 01-11-2004 à 12:40:36  profilanswer
 

fl0ups a écrit :

C'est pas son cou qui est plus clair à cause de la lampe derrière?


 
c'était de l'humour :o

n°583413
badeu
-= SOC =-
Posté le 01-11-2004 à 17:00:40  profilanswer
 

quelqu'un aurait encore l'alpha leaked de doom III qui traine quelque part ?
 
les modèles sont censé avoir plus de polygone et je serais bien tenté de voir si on peut remplacer les modeles de base du jeu par cela et les grosses textures pas optimisées pour un sous ^^

n°583422
911GT3
en roue libre
Posté le 01-11-2004 à 17:19:58  profilanswer
 

warez [:ban]


---------------
"not everyone likes metal..... FUCK THEM" Fat Ed.
mood
Publicité
Posté le 01-11-2004 à 17:19:58  profilanswer
 

n°583506
alligator4​21
Posté le 01-11-2004 à 19:43:16  profilanswer
 

Quelqu'un sait si le jeu est sorti dans le commerce avec les binaires linux inclus ?

n°584741
911GT3
en roue libre
Posté le 03-11-2004 à 21:21:05  profilanswer
 

à ma connaissance, pas de binaires autres que W32


---------------
"not everyone likes metal..... FUCK THEM" Fat Ed.
n°585977
badeu
-= SOC =-
Posté le 06-11-2004 à 15:38:35  profilanswer
 


 
nianiania :p
 
personne alors ?

n°596862
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Posté le 27-11-2004 à 13:30:50  profilanswer
 

Mise a jour
http://www.linuxgames.com/news/fee [...] n=flatview
 
daprès ce que je lis,il passerait en OSS et Alsa au choix :D


Message édité par JerryCrazy le 27-11-2004 à 13:42:37

---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°596878
udok
La racaille des barbus ©clémen
Posté le 27-11-2004 à 13:55:59  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

Mise a jour
http://www.linuxgames.com/news/fee [...] n=flatview
 
daprès ce que je lis,il passerait en OSS et Alsa au choix :D


 
alsa !! [:udok] [:romf]


---------------
Non au projet de loi DADVSI ! (droits d'auteurs)
n°596898
Tomate
Posté le 27-11-2004 à 15:01:14  profilanswer
 

fait des bons gateaux ? [:dawa]


---------------
:: Light is Right ::
n°596908
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Posté le 27-11-2004 à 15:27:45  profilanswer
 

[:rofl]
 
 
 
 
 
tu sors :o


---------------
JerryCrazy - My Digital Life - Ferrovia.be - Jeux Linux
n°596929
Tomate
Posté le 27-11-2004 à 16:05:22  profilanswer
 

:'(


---------------
:: Light is Right ::
n°597715
bastien59
Posté le 29-11-2004 à 17:26:52  profilanswer
 

Des retours sur ce new patch ???

n°599227
nulix
Posté le 02-12-2004 à 13:20:18  profilanswer
 

tomate a écrit :

fait des bons gateaux ? [:dawa]


 
BAN  :fou:  
alsa, c est pas du fland ...  :whistle:

n°599236
zeb_
Posté le 02-12-2004 à 13:55:22  profilanswer
 

Personne ne sait comment augmenter le bump mapping ? Il y a une difference flagrante de bump entre Windows et Linux. C'est flagrant avec le cyberdemon tout a la fin. Quand meme, ca rajoute beaucoup de realisme aux textures.

n°600170
VenerZen
M - D - M
Posté le 04-12-2004 à 18:16:23  profilanswer
 

Personne n'a un soucis en passant en alsa ?
Moi ça me fait un son affreux. Les brtuis sont corrects, par contre la musique ça fiat un truc surréaliste. Qd je leance, voilà ce que je trouve comme "debug" :
doom3 +set s_driver alsa +set s_numberOfSpeakers 2

Citation :

idAudioHardwareALSA::Write: 4096 frames overflowed and dropped
snd_pcm_writei short write: 944 out of 1024
snd_pcm_writei short write: 944 out of 1024
snd_pcm_writei short write: 944 out of 1024
snd_pcm_writei short write: 944 out of 1024
idAudioHardwareALSA::Write: 4096 frames overflowed and dropped
snd_pcm_writei short write: 944 out of 1024
snd_pcm_writei short write: 944 out of 1024
snd_pcm_writei short write: 944 out of 1024
snd_pcm_writei short write: 944 out of 1024


Quelqu'un peut me dire à quoi c'est dû :??:

n°600905
j_c_p
Linux user
Posté le 06-12-2004 à 18:12:58  profilanswer
 

[:yaisse] je viens de découvir le son de Doom3 via la dernière version de la démo :).

n°601144
VenerZen
M - D - M
Posté le 07-12-2004 à 06:21:44  profilanswer
 

Ben moi c'est plutôt le contraire :/

n°647601
John Boone
Juste quelques rayons...
Posté le 09-03-2005 à 23:54:43  profilanswer
 

c'est nul ce jeu il te fait apparaitre des zombies dans le dos alors que tu avais tout "netoyé".
 
Sinon trop fort, il te prend 10 mega pour sauver une partie :)
 
Vous jouer en quelles resolution et carte ATI/Nvidia ? Car moi je suis au minimum avec une R9700  :(

n°671337
VenerZen
M - D - M
Posté le 02-05-2005 à 15:12:39  profilanswer
 

:hello:
 
Quelqu'un réussit à ne pas faire planter doom3 en l'installant via ça :http://www.jeuxlinux.com/2004/12/14/284,0,1,0,0.html histoire de l'avoir en français ?
 
Sous debian sid en tout cas moi il plante :(

n°710163
Fouki
Posté le 22-07-2005 à 22:21:48  profilanswer
 

Bonjour tout le monde, juste un p'tit Up suite a un soucis. C'est simple le jeu demarre pas, et débutant sur linux je suis un peu pommé:
 
Config: 6600GT, AMD 3500+ sous Fedora Core 4 x64 avec les dernier dervers nVidia (7667).
 

Code :
  1. [root@crj95-2-82-236-73-216 doom3]# doom3
  2. DOOM 1.3.1302 linux-x86 May 12 2005 14:56:44
  3. found interface lo - loopback
  4. found interface eth0 - 82.236.73.216/255.255.255.0
  5. ------ Initializing File System ------
  6. Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/game00.pk4 with checksum 0x7dafc4d4
  7. Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/game01.pk4 with checksum 0xe9d5adcf
  8. Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/game02.pk4 with checksum 0x80401dd2
  9. Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/game03.pk4 with checksum 0x351c23e8
  10. Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak000.pk4 with checksum 0x28d208f1
  11. Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak001.pk4 with checksum 0x40244be0
  12. Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak002.pk4 with checksum 0xc51ecdcd
  13. Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak003.pk4 with checksum 0xcd79d028
  14. Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak004.pk4 with checksum 0x765e4f8b
  15. Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak005.pk4 with checksum 0x8ffc3621
  16. Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak006.pk4 with checksum 0x95b65ab
  17. Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/pak007.pk4 with checksum 0x666bdb3c
  18. Loaded pk4 /usr/local/games/doom3/base/zpak000.pk4 with checksum 0x9ffadfa3
  19. Current search path:
  20. /root/.doom3/base
  21. /usr/local/games/doom3/base
  22. /usr/local/games/doom3/base/zpak000.pk4 (961 files)
  23. /usr/local/games/doom3/base/pak007.pk4 (38 files)
  24. /usr/local/games/doom3/base/pak006.pk4 (48 files)
  25. /usr/local/games/doom3/base/pak005.pk4 (63 files)
  26. /usr/local/games/doom3/base/pak004.pk4 (5137 files)
  27. /usr/local/games/doom3/base/pak003.pk4 (4676 files)
  28. /usr/local/games/doom3/base/pak002.pk4 (6120 files)
  29. /usr/local/games/doom3/base/pak001.pk4 (8972 files)
  30. /usr/local/games/doom3/base/pak000.pk4 (2698 files)
  31. /usr/local/games/doom3/base/game03.pk4 (2 files)
  32. /usr/local/games/doom3/base/game02.pk4 (2 files)
  33. /usr/local/games/doom3/base/game01.pk4 (2 files)
  34. /usr/local/games/doom3/base/game00.pk4 (2 files)
  35. game DLL: 0x0 in pak: 0x0
  36. Addon pk4s:
  37. file system initialized.
  38. --------------------------------------
  39. ----- Initializing Decls -----
  40. ------------------------------
  41. ------- Initializing renderSystem --------
  42. using ARB renderSystem
  43. renderSystem initialized.
  44. --------------------------------------
  45. 5206 strings read from strings/english.lang
  46. Couldn't open journal files
  47. execing editor.cfg
  48. execing default.cfg
  49. "" isn't a valid key
  50. couldn't exec DoomConfig.cfg
  51. couldn't exec autoexec.cfg
  52. 4967 strings read from strings/french.lang
  53. ----- Initializing Sound System ------
  54. sound system initialized.
  55. --------------------------------------
  56. ----- R_InitOpenGL -----
  57. Setup X display connection
  58. dlopen(libGL.so.1)
  59. Erreur de segmentation


 
Si quelqu'un a une idée, je suis preneur car "apparement" ce n'est pas un probleme de librairie, du moins j'ai installé "libGL" par yum normalement...
 
 
Merci d'avance.

n°710176
LoninoL
Posté le 22-07-2005 à 23:23:52  profilanswer
 

Fouki a écrit :

Bonjour tout le monde, juste un p'tit Up suite a un soucis. C'est simple le jeu demarre pas, et débutant sur linux je suis un peu pommé:
 
Config: 6600GT, AMD 3500+ sous Fedora Core 4 x64 avec les dernier dervers nVidia (7667).
 

Code :
  1. [root@crj95-2-82-236-73-216 doom3]# doom3
  2. DOOM 1.3.1302 linux-x86 May 12 2005 14:56:44
  3. {blabla]
  4. execing default.cfg
  5. "" isn't a valid key <====================
  6. couldn't exec DoomConfig.cfg
  7. couldn't exec autoexec.cfg
  8. [blabla]
  9. dlopen(libGL.so.1)
  10. Erreur de segmentation


 
Si quelqu'un a une idée, je suis preneur car "apparement" ce n'est pas un probleme de librairie, du moins j'ai installé "libGL" par yum normalement...
 
 
Merci d'avance.


 
A mon avis il faut corriger ca dans le fichier default.cfg, par contre c'est bizarre que ca fasse une erreur de segmentation.
 

n°710235
Fouki
Posté le 23-07-2005 à 09:32:16  profilanswer
 

Je ne pense pas car j'ai vu d'autres personnes sur ce topic avec ce message et pourtant ca passe...
En tout cas, j'ai bien ma clé valide mais je sais vraiment pas ou la mettre dans le fichier, faut ajouté une ligne complete ?

n°710309
John Boone
Juste quelques rayons...
Posté le 23-07-2005 à 15:37:25  profilanswer
 

Fouki a écrit :

Je ne pense pas car j'ai vu d'autres personnes sur ce topic avec ce message et pourtant ca passe...
En tout cas, j'ai bien ma clé valide mais je sais vraiment pas ou la mettre dans le fichier, faut ajouté une ligne complete ?


 
Tu pourras l'entrer quand le jeu se lancera. Ce n'est pas une histoire de clé mais probablement de librairies, ici peutetre OpenGL ?
 
Difficile de dire pourquoi ca ne va pas exactement. Cette librairy OpenGL doit logiquement etre celle qui s'installe avec les drivers Nvidia.
 
Donc est-ce que tes drivers 3D fonctionnent ? As tu utilisé des drivers tout préparés ? Si oui tu peux essayer de les reinstaller en les compilant toi meme..
 
Ce ne sont que quelques pistes...  

n°710313
John Boone
Juste quelques rayons...
Posté le 23-07-2005 à 15:42:07  profilanswer
 

Une question à mon tour, quand je joue à doom3, à chaque fois qu'un monstre arrive le jeu ralenti à mort. C'est genre du 2FPS au pire.
 
Athlon XP2400/512meg Radeon9700Pro  
 
Voila je sais que les drivers ati sont pas tres veloces, mais j'ai l'impression que c'est peutetre le jeu aussi.
 
Est-ce que ca vous fait ca aussi ?

n°710317
phileas_fo​x
Posté le 23-07-2005 à 16:06:22  profilanswer
 

John Boone a écrit :

Une question à mon tour, quand je joue à doom3, à chaque fois qu'un monstre arrive le jeu ralenti à mort. C'est genre du 2FPS au pire.
 
Athlon XP2400/512meg Radeon9700Pro  
 
Voila je sais que les drivers ati sont pas tres veloces, mais j'ai l'impression que c'est peutetre le jeu aussi.
 
Est-ce que ca vous fait ca aussi ?


Il est normal que lorsqu'un monstre apparait il y ait une baisse sensible de FPS (avec ta config) puisque qu'il y a une augmentation de calcul de facettes. Par contre de là à descendre à 2 FPS lorsqu'un monstre apparait ce n'est pas normal du tout, le problème doit surement venir des pilotes de chez ATI.
Pour information, j'ai à peu près la même config que toi, sauf que j'ai une carte graphique nvidia, et ça marche très bien chez moi.

n°710372
Fouki
Posté le 23-07-2005 à 18:11:05  profilanswer
 

Oui j'ai utilisé les drivers nVidia en install "automatique", je présume qu'il fonctionne car tout les economiseur d'ecran OpenGL sont largement plus fluide depuis cette installation (par comparaison aux drivers libres fournies dans la fedora).
 
Aurais-tu un tutorial sur la compilation des drivers "a la main" ?

n°710440
fl0ups
東京 - パリ - SLP
Posté le 23-07-2005 à 20:55:30  profilanswer
 

je pense que ton probleme vient du fait que d3 est un jeu 32bits et qu'il y a des bidouilles à faire pour qu'il tourne dans un environnement 64bits


---------------
Fluctuat nec mergitur
n°710546
Fouki
Posté le 24-07-2005 à 11:49:24  profilanswer
 

Je veux bien, mais soit je suis un des rares a essayer de faire tourner D3 sur un proc 64 Bits sous Linux, soit je suis le seul a avoir des problème. Je trouve absolument aucune info :(

n°710549
fl0ups
東京 - パリ - SLP
Posté le 24-07-2005 à 12:06:40  profilanswer
 

Ca doit etre exactement la meme chose que pour q3 / et
Sur gentoo il y a un package emul-linux-x86 qui fait tout un tas de choses et qui installe les drivers 32bits dans /usr/lib32


---------------
Fluctuat nec mergitur
n°710686
Fouki
Posté le 24-07-2005 à 19:01:52  profilanswer
 

Je n'avais pas connaissance d'un tel packtage mais malheureusement il semble limité a la Gentoo, du moins sous ce nom la.
 
Je suis vraiment désolé de relancer a chaque fois malgré votre aide mais c'est assez agacent de devoir reboot juste pour lancer un des rare jeu qui est théoriquement comptatible sous Linux :-S

n°713234
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Posté le 30-07-2005 à 12:30:21  profilanswer
 

Vous avez pas un bug dans les noms de fichiers de sauvegarde (automatique) vous?
 
Car , moi , il les nommes par exemple "AutoSave___str_07150.save" au lieu d'un truc comme "AutoSave__Monorail.save" :/
 
Même chose pour certain objet que je ramasse dans le jeu , au lieu du nom de l'objet , j'ai droit a "STR_xxxxx" (x est un chiffre)...


Message édité par JerryCrazy le 30-07-2005 à 12:34:27
n°713295
alligator4​21
Posté le 30-07-2005 à 16:42:07  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

Vous avez pas un bug dans les noms de fichiers de sauvegarde (automatique) vous?
 
Car , moi , il les nommes par exemple "AutoSave___str_07150.save" au lieu d'un truc comme "AutoSave__Monorail.save" :/
 
Même chose pour certain objet que je ramasse dans le jeu , au lieu du nom de l'objet , j'ai droit a "STR_xxxxx" (x est un chiffre)...


 
Oui. Et aussi ca disparait si tu remets le jeu en anglais.

n°713297
JerryCrazy
Le plus crazy des crazy
Posté le 30-07-2005 à 16:48:50  profilanswer
 

alligator421 a écrit :

Oui. Et aussi ca disparait si tu remets le jeu en anglais.


C'est donc un problème de version localisée? :/

n°713301
alligator4​21
Posté le 30-07-2005 à 17:20:10  profilanswer
 

JerryCrazy a écrit :

C'est donc un problème de version localisée? :/


 
Je suppose. Soit le bug est directement lie avec le zpak000.pk4 fourni, soit il faudrait changer les exportations de locale sous X pour que ca affiche correctement les accents, genre ce truc la :


$ locale
LANG=
LC_CTYPE="POSIX"
LC_NUMERIC="POSIX"
LC_TIME="POSIX"
LC_COLLATE="POSIX"
LC_MONETARY="POSIX"
LC_MESSAGES="POSIX"
LC_PAPER="POSIX"
LC_NAME="POSIX"
LC_ADDRESS="POSIX"
LC_TELEPHONE="POSIX"
LC_MEASUREMENT="POSIX"
LC_IDENTIFICATION="POSIX"
LC_ALL=


 

mood
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