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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°10768901
david42fr

Transactions (2)
Posté le 08-08-2014 à 14:30:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Dites, je dois être idiot mais impossible de trouver une liste de jeux déjà existant et compatibles avec OR et ce que ça apporte dans le jeu?


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A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
mood
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Posté le 08-08-2014 à 14:30:20  profilanswer
 

n°10768959
speedyop

Transactions (1)
Posté le 08-08-2014 à 14:44:33  profilanswer
 

Ca fait 15 ans que je cherche un boulot qui s'accomoderait du voyage. Et la bim je me dis que faire des trips filmé pour l'occulus rift, ca peut etre un marché porteur... En gros 6 go pro et tu filme en 3d...

n°10768967
odon4

Transactions (17)
Posté le 08-08-2014 à 14:47:31  profilanswer
 

speedyop a écrit :


Est ce que vous savez si y?a des societe qui ont deja commencer a modeliser la terre en 3d pour etre parcourue par l'oculus?


 
Outerra ?


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ventes - mon feed
n°10769040
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 08-08-2014 à 15:07:48  profilanswer
 

speedyop a écrit :

Ca fait 15 ans que je cherche un boulot qui s'accomoderait du voyage. Et la bim je me dis que faire des trips filmé pour l'occulus rift, ca peut etre un marché porteur... En gros 6 go pro et tu filme en 3d...


 
12 minimum :o http://elevr.com/tutorial-3d-spherical-camera-head/ Et encore, exit le head tracking, donc très frustrant (tu peux pas t'avancer/te reculer dans la vidéo, la parallaxe ne change pas, etc...). Y a pas vraiment de solution pour l'instant pour du VRAI film 3D/360.
 

Citation :

Dites, je dois être idiot mais impossible de trouver une liste de jeux déjà existant et compatibles avec OR et ce que ça apporte dans le jeu?


 
Parce que ce n'est pas un produit commercial encore et qu'aucun jeu officiellement sorti n'a été conçu pour. Après, tu as des drivers qui te permettent de convertir tout un tas de jeux (drivers Vorpix / Tridef), et sinon y a d'autres jeux qui ont sorti des bétas pour une compatibilité (Euro Truck Simulator, Elite Dangerous, Asseto Corsa, Life for Speed, Project Cars...). Et après, y a les démos dédiées, qui sont souvent la meilleure expérience car développées pour. Mais pauvres en contenu.
 
Une partie est là : http://wearvr.com/ (choisir DK2 dans le menu à gauche pour voir ce qui est compatible avec la nouvelle itération du casque)


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Portfolio : Luciphile
n°10769044
chtitbout

Transactions (8)
Posté le 08-08-2014 à 15:09:24  profilanswer
 

david42fr a écrit :

Dites, je dois être idiot mais impossible de trouver une liste de jeux déjà existant et compatibles avec OR et ce que ça apporte dans le jeu?


http://www.vrapps.co/index.php
 
Ce que ça apporte? Le mieux c'est de regarder par toi-même les retours des utilisateurs. ;)
http://www.entertherift.fr/forum/v [...] =15&t=4831
 
Ou sinon tu as halluciner.fr qui fait d'excellent test papier avec le ressenti de l'expérience :
http://parodiesaffichesfilms.blogs [...] -demo.html


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Zalman P50 DS / Corsair TX750M / Asus TUF B550 Plus Gaming / Ryzen 5 5600X / AIO Deepcool LT720 360mm / Corsair Vengeance 3200Mhz 4x8Go / Gainward RTX 5070 Ti Phoenix-S 16Go / SSD Samsung 860 Pro 512Go + Crucial P5 Plus M2 NVME 1To / Seagate HDD 4To+2To
n°10769077
speedyop

Transactions (1)
Posté le 08-08-2014 à 15:19:57  profilanswer
 
n°10769120
Slayne
Yaouchhh
Transactions (0)
Posté le 08-08-2014 à 15:32:19  profilanswer
 

chtitbout a écrit :


Ou sinon tu as halluciner.fr qui fait d'excellent test papier avec le ressenti de l'expérience :
http://parodiesaffichesfilms.blogs [...] -demo.html


 
Le test Alien Isolation  [:cerveau love]

n°10769144
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 08-08-2014 à 15:43:23  profilanswer
 

vladvondrack a écrit :

Elite, malgré la béta, les possibilités sont assez vastes ? Ou c'est encore très limité ?
Et questions subsidiaires, tu le fais tourner avec quoi ? Tu atteins les 75 FPS ?

 

Edit : oui parce que tu si tu arrives à bien jouer à Elite avec le Rift avec ta 7870 2Go, je vais me poser la quesion d'acheter un HOTAS là :o


Je connais pas encore super bien le jeu mais pour le moment les possibilités sont limitées. On peut tout de même faire quelques missions tutorielles, jouer en ligne pour prendre des missions aléatoires aux stations (transport marchandises, mercenariat) et acheter de l'équipement voire des nouveaux vaisseaux pour augmenter le champ d'action. Ce qui est disponible est très satisfaisant, j'ai joué facilement 10h en 2 jours et je ne compte pas m'arrêter là. Je ne pense pas faire tourner le jeu en 75 FPS avec ma HD7870 car j'ai de légères saccades dans la capture de mouvements mais ça ne me pose clairement aucun souci dans ce jeu. Je me vois pourtant déjà le jouer sans saccade et avec une définition plus élevée mais comme je l'ai dit, je le considère comme mon premier jeu VR car je peux et je le joue comme un jeu classique. Je vois de la gêne mais elle sait se faire oublier.

 


L'url optimisée que je regarde tous les jours : http://www.vrapps.co/games-list-120.html


Message édité par LEctrodz le 08-08-2014 à 15:44:49

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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10769173
Drakal

Transactions (0)
Posté le 08-08-2014 à 15:54:17  profilanswer
 

Putain j'suis blasé, mon DK2 est arrivé à lesquin, à côté de chez moi, et je ne peux pas aller le récupérer (j'ai téléphoner au service client) j'suis obligé d'attendre lundi. Il est  juste à côté quoi.

n°10769355
Dark_saiye​ns

Transactions (19)
Posté le 08-08-2014 à 16:48:03  profilanswer
 

Pour ceux qui sont intéressés par les jeux de simulation spatial comme élite dangerous ou autres simulation d'avions en ce moment y a le x52 pro à 139 euros fdpin chez Amazon ! http://www.amazon.fr/gp/aw/d/B000L [...] s=1&sr=8-2
 
C'est un très bon prix car il se trouve plus dans les 160/170 euros !  
Malgré son âge c'est un bon joystick pour du milieu de gamme même si un peu dépassé par la nouvelle version qui est le x55 mais qui est assez différente !  
En tout cas moi j'hésitais depuis qqs jours même entre le thrustmaster t.16000m, le x52 pro et le x55 mais là vu le prix je prends ! Maintenant y a plus qu'à craquer pour élite et c'est partit !

mood
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Posté le 08-08-2014 à 16:48:03  profilanswer
 

n°10769968
DivadG

Transactions (0)
Posté le 08-08-2014 à 21:28:16  profilanswer
 

Par contre la livraison est pas très rapide, faut pas être pressé quoi :o

n°10770169
Charles K

Transactions (2)
Posté le 08-08-2014 à 23:49:04  profilanswer
 

Je cherchais depuis un moment comment afficher l'image du rift sur le moniteur en miroir et je viens justement de tomber sur ce topic http://www.reddit.com/r/oculus/com [...] in_screen/
 
Avec OBS du coup c'est extrêmement simple, il suffit d'ajouter une capture de jeu dans la case "Sources" puis de cliquer sur "Tester le Streaming" , j'ai pas l’impression que ça fait chuter les FPS mais je n'ai testé que brièvement.

n°10770235
Dark_saiye​ns

Transactions (19)
Posté le 09-08-2014 à 00:50:41  profilanswer
 

Effectivement la livraison pour le x52 pro est passé de disponible le 15 août à dispo dans 1 à 2 mois...  
Perso je dois le recevoir le 21 août ! Donc ça.me va ! Ils ont du vendre tout leur stock de x52 pro qu'ils avaient prévu. Normal vu le prix et l'engouement pour les deux grosses futures space sim que sont sc et élite ! Perso comme bcp d'autres je craque pour élite à cause de l'intégration de loculus rift et de la sensation de ouf que ça inspire ! Ça fait vendre du hardware et des accessoires les casque de vr vu que l'immersion est importante et que le mieux c'est d'avoir l'accessoire adapté à chaque jeux. Ça revient cher mais c'est le top.  
Un volant pour les jeux de voiture,  un joystick pour tous les jeux de simulation où cockpit, une manette 360 pour un large choix de jeux,  un hydra ou autre motion contrôle pour les jeux 100% vr un clavier mécanique avec souris top pour le jeu classique ,  un tapis de souris,  une bonne chaise etc sacré budget !

n°10770439
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 09-08-2014 à 10:26:44  profilanswer
 

Et la nécessité d'un sacré bureau !
 
Je pense que la VR va impliquer d'y dédier une pièce de son logement, par forcément grande mais une pièce malgré tout...


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Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°10770510
david42fr

Transactions (2)
Posté le 09-08-2014 à 11:38:01  profilanswer
 

vladvondrack a écrit :


 
12 minimum :o http://elevr.com/tutorial-3d-spherical-camera-head/ Et encore, exit le head tracking, donc très frustrant (tu peux pas t'avancer/te reculer dans la vidéo, la parallaxe ne change pas, etc...). Y a pas vraiment de solution pour l'instant pour du VRAI film 3D/360.
 

Citation :

Dites, je dois être idiot mais impossible de trouver une liste de jeux déjà existant et compatibles avec OR et ce que ça apporte dans le jeu?


 
Parce que ce n'est pas un produit commercial encore et qu'aucun jeu officiellement sorti n'a été conçu pour. Après, tu as des drivers qui te permettent de convertir tout un tas de jeux (drivers Vorpix / Tridef), et sinon y a d'autres jeux qui ont sorti des bétas pour une compatibilité (Euro Truck Simulator, Elite Dangerous, Asseto Corsa, Life for Speed, Project Cars...). Et après, y a les démos dédiées, qui sont souvent la meilleure expérience car développées pour. Mais pauvres en contenu.
 
Une partie est là : http://wearvr.com/ (choisir DK2 dans le menu à gauche pour voir ce qui est compatible avec la nouvelle itération du casque)


 
Merci pour le lien. Pour les drivers, ça veut dire que tous les jeux deviendraient compatibles ou il faut encore autre chose?
 

chtitbout a écrit :


http://www.vrapps.co/index.php
 
Ce que ça apporte? Le mieux c'est de regarder par toi-même les retours des utilisateurs. ;)
http://www.entertherift.fr/forum/v [...] =15&t=4831
 
Ou sinon tu as halluciner.fr qui fait d'excellent test papier avec le ressenti de l'expérience :
http://parodiesaffichesfilms.blogs [...] -demo.html


 
Merci pour les liens. Au final, ça me permet de ne pas trop baver sur le DK2, rien ne me faisant réellement envie: les jeux dispo ne m'intéressent pas, ceux auxquels je joue auront des soucis de visuels (tableau de bord voitures/avions) voir ne seront jamais compatibles et mettre 50€ dans un truc pour des demos, non merci!
 
Au final, c'est une belle démo technologique mais ça s'arrête là... :o  
 
PS: désolé d'être rabat-joie ;)


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A life spent making mistakes is not only more honorable, but more useful than a life spent doing nothing. -- Shaw -- mon topic de vente photo
n°10770841
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 09-08-2014 à 16:13:23  profilanswer
 

david42fr a écrit :


 
Merci pour le lien. Pour les drivers, ça veut dire que tous les jeux deviendraient compatibles ou il faut encore autre chose?
 


 
Pas tous, mais une grande partie. Après, tous ne s'y prêtent pas forcément, et c'est toujours moins bon qu'une intégration pensée à la base. Parcourir les menus est chiant, tu vois les petits "trucs" des devs (genre le ciel qui est une texture en altitude, etc)
 

david42fr a écrit :


 
Merci pour les liens. Au final, ça me permet de ne pas trop baver sur le DK2, rien ne me faisant réellement envie: les jeux dispo ne m'intéressent pas, ceux auxquels je joue auront des soucis de visuels (tableau de bord voitures/avions) voir ne seront jamais compatibles et mettre 50€ dans un truc pour des demos, non merci!
 
Au final, c'est une belle démo technologique mais ça s'arrête là... :o  
 
PS: désolé d'être rabat-joie ;)


 
Tu n'es pas rabat-joie, tu parles juste comme quelqu'un qui n'a pas essayé et n'a donc pas d'idée de ce qu'il loupe  :D  
 
Perso, je reviens de Life for Speed, et avec le nouveau patch apportant le support du DK2,  :love:  :love:  :love:  
 
Avec la V sync activée, c'est d'une fludité  :love:  On dirait Tuscany en Low-Persistence.
 Par contre, j'ai du mettre 20 ms de prévision de mouvement quand même, parce qu'avec la Vsync sinon le tracking déconne. Mais une fois ce soucis réglé, avec un volant ça doit être fantastique.
 
Maintenant faut que je trouve comment activer un corps virtuel, parce que le fauteuil vide ça me dérange  :D


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Portfolio : Luciphile
n°10770879
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 09-08-2014 à 16:54:33  profilanswer
 

david42fr a écrit :

Merci pour les liens. Au final, ça me permet de ne pas trop baver sur le DK2, rien ne me faisant réellement envie: les jeux dispo ne m'intéressent pas, ceux auxquels je joue auront des soucis de visuels (tableau de bord voitures/avions) voir ne seront jamais compatibles et mettre 50€ dans un truc pour des demos, non merci!
 
Au final, c'est une belle démo technologique mais ça s'arrête là... :o  
 
PS: désolé d'être rabat-joie ;)


Ça s'arrête là, c'est vite dit. Quand tu vois en deux semaines tout ce qui est dispo comme expérience, c'est plutôt impressionnant. J'ai du mal à voir comment ça ne peut pas être encourageant pour les semaines et mois à venir. Elite Dangerous est peut-être à 60€ mais il comprend la version finale du jeu (fin de l'année), c'est de l'accès anticipé, et j'ai déjà passé facilement 15h en 3j dessus, il passe parfaitement au Rift. J'ai vu pire en beta ! iRacing est prévu, Assetto Corsa et Minecrift prochainement également. Moi qui pensais acheter une démo technologique.. :D


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10770989
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 09-08-2014 à 18:37:17  profilanswer
 

C'est chiant de devoir activer le vsync dans les simus... Ou alors peut-etre que c'est different d'un ecran normal et donc n'affecte pas le input lag

n°10770992
Charles K

Transactions (2)
Posté le 09-08-2014 à 18:38:23  profilanswer
 

Charles K a écrit :

Bon j'ai depuis le début j'ai ça : http://gfycat.com/MisguidedCommonKarakul qui revient de temps en temps. (le Rift , la camera IR et l’appareil photo sont complètement fixes)
 
L'image se met à faire des micro-sauts, peut importe l'application, ça arrête de le faire immédiatement lorsque je perds le traking positionnel, donc c'est surement lié à celui ci. J'ai pas réussi à trouver de facteur déclencheur, ça va juste se mettre à le faire, comme ça, généralement une fois que ça va commencé, ça va alterner de façon périodique entre des phases de micro-sauts et des phases normales, à raison de ~60 et 30s respectivement, si le tracking positionel est perdu/retrouvé, les micro sauts reviendrons 30s plus tard. Ça peut s’arrêter comme ça, sans prévenir.
 
Bon je vais surement ouvrir un ticket, mais est ce que vous avez eu ce genre de phénomène ?
 
En tout cas ça nique bien le cerveau, c'est vraiment embêtant comme truc :/


 

LEctrodz a écrit :

C'est pas une sorte de conflit avec une source de lumière IR ? En s'éloignant d'une fenêtre ou en changeant d'angle, voire dans une pièce la plus sombre possible ça ne changerait rien ?


 
Après plein de tests, j'ai réussi à trouver la cause de ce fichu artefact ! (enfin j'espère   [:bakk38] )
 
En fait j'utilise des rallonges car mon PC est éloigné de mon bureau, alors je sais que dans le manuel les rallonges sont déconseillés mais sur ce point là j'ai pas vraiment le choix. Après plein d'essais le verdict tendait malheureusement à incriminer les rallonges, mais en fait cela venait simplement de la proximité d'un câble 220V avec le câble USB de la camera IR, bizarre que ce soit si sensible quand même [:urd], cela dit la proximité était au niveau du raccord.
 
Enfin je ne cri pas encore victoire car parfois ça pouvait fonctionner des heures sans problème.

n°10770999
Charles K

Transactions (2)
Posté le 09-08-2014 à 18:42:34  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


Ça s'arrête là, c'est vite dit. Quand tu vois en deux semaines tout ce qui est dispo comme expérience, c'est plutôt impressionnant. J'ai du mal à voir comment ça ne peut pas être encourageant pour les semaines et mois à venir. Elite Dangerous est peut-être à 60€ mais il comprend la version finale du jeu (fin de l'année), c'est de l'accès anticipé, et j'ai déjà passé facilement 15h en 3j dessus, il passe parfaitement au Rift. J'ai vu pire en beta ! iRacing est prévu, Assetto Corsa et Minecrift prochainement également. Moi qui pensais acheter une démo technologique.. :D

 

Tu arrives à avoir Elite fluide avec t'as CG ? j'ai du o/c ma 7970 sans ses derniers retranchements pour avoir du 75 FPS fixe dans les astéroïdes, mais il y a d'autre scènes qui font chuter les FPS, quand il y a une station à l'écran par exemple, ne parlons pas de la dernière des missions solo avec la myriade de vaisseau, au début je doit bien chuter à 40-45 FPS, là les mouvements de têtes font pas du bien  :D .

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 09-08-2014 à 23:32:06
n°10771035
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 09-08-2014 à 19:07:16  profilanswer
 

Je sais que vous n'êtes pas medium mais selon vous, si je commande un DK2 maintenant, ai-je des chances de le recevoir avant le CV1 (en même temps on ne connaît pas la date de release de ce dernier)...
 
En gros, est-ce que selon vous cela vaut encore le coût de le commander maintenant ou ça risque d'être tellement long qu'il vaut mieux attendre le CV1 ?
 
:jap:


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Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°10771137
odon4

Transactions (17)
Posté le 09-08-2014 à 20:18:28  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

Je sais que vous n'êtes pas medium mais selon vous, si je commande un DK2 maintenant, ai-je des chances de le recevoir avant le CV1 (en même temps on ne connaît pas la date de release de ce dernier)...
 
En gros, est-ce que selon vous cela vaut encore le coût de le commander maintenant ou ça risque d'être tellement long qu'il vaut mieux attendre le CV1 ?
 
:jap:


 
Dans tous les cas, une commande DK2 est annulable tant que Pending ! Si le CV1 est annoncé en septembre à l'event Oculus, tu seras sûrement dans les temps pour annuler. Sachant que:
- ça m'étonnerait que ce soit annoncé
- même si ça l'était ce ne serait pas pour une dispo proche vu la tronche du SDK.


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ventes - mon feed
n°10771145
Charles K

Transactions (2)
Posté le 09-08-2014 à 20:21:27  profilanswer
 

16000 DK2 d’expédié : http://www.reddit.com/r/oculus/com [...] _8th_2014/
 
Ça va assez vite quand même, bon c'est vrai qu'il y a eu 12500 pre-commandes lors des 1ères 36 heures, mais après ça le rythme à bien diminué.

n°10771184
Comet

Transactions (0)
Posté le 09-08-2014 à 20:40:29  profilanswer
 

Charles K a écrit :

16000 DK2 d’expédié : http://www.reddit.com/r/oculus/com [...] _8th_2014/
 
Ça va assez vite quand même, bon c'est vrai qu'il y a eu 12500 pre-commandes lors des 1ères 36 heures, mais après ça le rythme à bien diminué.


16000 sur combien de commandes en tout?


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*** ***
n°10771323
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 09-08-2014 à 22:47:45  profilanswer
 

Charles K a écrit :

Tu arrives à avoir Elite fluide avec t'as CG ? j'ai du o/c ma 7970 sans ses dernier retranchement pour avoir du 75 FPS fixe dans les astéroïdes, mais il y a d'autre scènes qui font chuter les FPS, quand il y a une station à l'écran par exemple, ne parlons pas de la dernière des missions solo avec la myriade de vaisseau, au début je doit bien chuter à 40-45 FPS, là les mouvements de têtes font pas du bien  :D .


Non, il n'est pas fluide car je ne pense pas atteindre les 75 FPS. Enfin, pas fluide dans les mouvements de tête, mais bizarrement ça ne me dérange pas plus que ça. Ça se voit clairement, ça peut gêner mais ça ne m'est pas spécialement désagréable. C'est là et c'est tout. Je n'ai encore jamais ressenti de motion sickness dans ce jeu et j'en suis donc à ~20h avec des sessions de 4-5h en moyenne. Ça ne m'empêche donc pas du tout de jouer, et ça me surprend assez au final.
 

Comet a écrit :

16000 sur combien de commandes en tout?


~45.000


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10771352
Comet

Transactions (0)
Posté le 09-08-2014 à 23:16:55  profilanswer
 


 :jap:


---------------
*** ***
n°10771365
Charles K

Transactions (2)
Posté le 09-08-2014 à 23:28:42  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :


Non, il n'est pas fluide car je ne pense pas atteindre les 75 FPS. Enfin, pas fluide dans les mouvements de tête, mais bizarrement ça ne me dérange pas plus que ça. Ça se voit clairement, ça peut gêner mais ça ne m'est pas spécialement désagréable. C'est là et c'est tout. Je n'ai encore jamais ressenti de motion sickness dans ce jeu et j'en suis donc à ~20h avec des sessions de 4-5h en moyenne. Ça ne m'empêche donc pas du tout de jouer, et ça me surprend assez au final.

 


 


ok.
Sinon un logiciel qui est pratique pour voir les FPS c'est MSI Afterburner (pour o/c la CG aussi :D), habituellement les logiciels affichent ça dans un coin de l'écran mais c'est invisible dans le rift (et même si c'était visible ça gênerait), là MSI AB affiche un graphique sur le moniteur donc il suffit de lever la tête pour voir le graph à travers le jour du nez. (faut penser à raccourcir l'intervalle de rafraîchissement, genre 100 ou 200ms)


Message édité par Charles K le 09-08-2014 à 23:38:46
n°10772427
acecel

Transactions (0)
Posté le 10-08-2014 à 22:06:44  profilanswer
 

Si on commande un OR maintenant, on peut espérer l'avoir quand?

n°10772431
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 10-08-2014 à 22:12:06  profilanswer
 

C'est bien trop hasardeux de se prononcer sur cette question..


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10772435
acecel

Transactions (0)
Posté le 10-08-2014 à 22:13:22  profilanswer
 

J'imagine que c'est pas ordre de commande, on n'a aucune info sur un pourcentage approximatif déjà livré?

n°10772439
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 10-08-2014 à 22:15:03  profilanswer
 

Quelques messages plus haut : ~1/3 (le 45.000 date un peu)


Message édité par LEctrodz le 10-08-2014 à 22:17:25

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10772451
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 10-08-2014 à 22:20:39  profilanswer
 

J'ai testé brièvement Elite avec le Rift [:apges:5]

 

Je comprends ce que tu disais lectrodz en parlant de "premier jeu VR" :jap: j'aurais pu y rester des heures. Ce sentiment de liberté, d'y être pour de bon, dans l'espace, dans ce cockpit... Fiou.

 

Heureusement que je n'ai pas de Hotas et que du coup le pilotage est insupportable, sinon je sombrais définitivement :D

 

On va attendre la fin de la thèse et ensuite, Hotas + Elite [:wark0]

 

Edit : avec une GTX 880m + i7, 80 fps en mode normal en high (et en solo, dans les astéroïdes), et très très fluide en Low avec le Rift (pas testé en + haute qualité). Mais étrangement, le head tracking est saccadé. On voit que les FPS sont là, parce que c'est fluide si on bouge pas la tête, mais dès qu'on fait des mouvements rapides en regardant autour, ça saccade. Mais comme dit plus haut, ça empêche pas de jouer.

Message cité 1 fois
Message édité par vladvondrack le 10-08-2014 à 22:23:13

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Portfolio : Luciphile
n°10772461
FLK

Transactions (8)
Posté le 10-08-2014 à 22:26:24  profilanswer
 

Si tu as un pad 360 sous la main tu devrais tester, c'est surprenant mais ça marche au poil perso j'ai laissé tomber le clavier/souris en attendant l'HOTAS :D


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HFR sur iPhone et iPad ? HFR+ Super HFR+ !
n°10772486
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 10-08-2014 à 22:42:17  profilanswer
 

Yep, j'ai joué mes 20 premières heures au pad X360 et ça passe vraiment bien (j'ai inversé le roll / yaw et ajouté le supercruise / flight assist sur les clic joy).
 
Mais je viens de paramétrer pour jouer en combo Logitech Extreme 3D + pad X360 et ça passe également vraiment bien. J'ai simplement modifié les axes sur le pad pour mettre les gaz sur le joy gauche, et j'utilise logiquement les pitch / yaw / roll / thrust sur le Extreme 3D. En vol j'utilise les deux en même temps donc, et arrivé en station j'utilise uniquement le pad X360. Du coup c'est d'autant plus agréable car ça ajoute un peu à l'immersion de devoir reprendre le Extreme 3D en main uniquement pour piloter. J'aime les jeux avec les menus de configuration de touches étoffés.


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10772513
Charles K

Transactions (2)
Posté le 10-08-2014 à 22:59:18  profilanswer
 

vladvondrack a écrit :

J'ai testé brièvement Elite avec le Rift [:apges:5]

 

Je comprends ce que tu disais lectrodz en parlant de "premier jeu VR" :jap: j'aurais pu y rester des heures. Ce sentiment de liberté, d'y être pour de bon, dans l'espace, dans ce cockpit... Fiou.

 

Heureusement que je n'ai pas de Hotas et que du coup le pilotage est insupportable, sinon je sombrais définitivement :D

 

On va attendre la fin de la thèse et ensuite, Hotas + Elite [:wark0]

 

Edit : avec une GTX 880m + i7, 80 fps en mode normal en high (et en solo, dans les astéroïdes), et très très fluide en Low avec le Rift (pas testé en + haute qualité). Mais étrangement, le head tracking est saccadé. On voit que les FPS sont là, parce que c'est fluide si on bouge pas la tête, mais dès qu'on fait des mouvements rapides en regardant autour, ça saccade. Mais comme dit plus haut, ça empêche pas de jouer.

 

80 FPS ? la syncro verticale n'est pas activée du coup ? ça peut être la causes de tes saccades.

 

Je ne suis pas trop familier avec les nvidia, mais je crois que tu peux la forcer avec nvidia inspector.

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 10-08-2014 à 23:08:04
n°10772693
vladvondra​ck
Mouarg
Transactions (0)
Posté le 11-08-2014 à 01:27:33  profilanswer
 

Charles K a écrit :

 

80 FPS ? la syncro verticale n'est pas activée du coup ? ça peut être la causes de tes saccades.

 

Je ne suis pas trop familier avec les nvidia, mais je crois que tu peux la forcer avec nvidia inspector.

 

80 fps c'était en mode normal, pas dans le Rift. J'ai pas d'idée des FPS avec le Rift, Fraps ne s'affiche pas. Mais c'était vraiment pas l'image qui saccadait, si je bougeais pas la tête c'était fluide. Pas comme un jeu qui rame. C'était vraiment le tracking. Ca serait lié au SDK visiblement.
Et impossible d'activer la Vsync dans Elite, l'input lag est trop grand, ça tangue si tu l'actives  [:cerveau vomi]

 

Par contre, y a eu une nouvelle maj pour Life For Speed, avec ajout du corps virtuel par défaut et surtout, la Low Persistence :  :love:  :love: Là c'est parfait, vraiment une de mes meilleures expériences dans le Rift. Avec un volant, ça doit être fabuleux.

 

J'ai aussi testé les 2 démos Sightline, c'est vraiment chouette sur le principe (le monde qui se modifie là où tu ne regardes pas).

 

Et j'ai testé OBS pour faire de l'affichage de ce qui est vu dans le Rift, ça marche à peu près en bidouillant (faut faire "capture du jeu", lancer le jeu, alt-tab retour windows, alt-tab retour au jeu, et là j'ai l'image). A tester l'impact sur les perfs.

Message cité 1 fois
Message édité par vladvondrack le 11-08-2014 à 01:41:12

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Portfolio : Luciphile
n°10772766
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 11-08-2014 à 07:46:07  profilanswer
 

Z'êtes chiants, je me suis promis d'attendre le CV1 et à cause de vos feebacks je vais craquer...

 

Vous n'avez vraiment pas de cœur :cry:

Message cité 1 fois
Message édité par LibreArbitre le 11-08-2014 à 14:24:51

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Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°10772885
acecel

Transactions (0)
Posté le 11-08-2014 à 10:11:20  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :

Z'êtes chiants, je me suis promis d'attendre le CV1 et à cause de vous feebacks je vais craquer...
 
Vous n'avez vraiment pas de cœur :cry:


Et donc, quelle date de livraison espérer si tu commandes maintenant?  :o

n°10772940
odon4

Transactions (17)
Posté le 11-08-2014 à 10:30:39  profilanswer
 

c'est toujours marqué pour Septembre :o (j'ai commandé le 31 juillet, je veux y croire !)


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ventes - mon feed
n°10772944
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 11-08-2014 à 10:31:45  profilanswer
 

Je dirais entre mi et fin septembre!

mood
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Posté le   profilanswer
 

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