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Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°14260037
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 10-04-2019 à 22:05:13  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ouais je m'en doute bien mais ça reste quand même bon non ? Puis l'Oculus rift S aura les écrans du Go qui sont bien meilleur que ceux du premier rift et du vive...


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Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
mood
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Posté le 10-04-2019 à 22:05:13  profilanswer
 

n°14260075
hinomura

Transactions (0)
Posté le 10-04-2019 à 22:55:19  profilanswer
 

RoiPourpre a écrit :

Ouais je m'en doute bien mais ça reste quand même bon non ? Puis l'Oculus rift S aura les écrans du Go qui sont bien meilleur que ceux du premier rift et du vive...


Peu importe le casque, plus t'as un casque de compèt, plus il faut un pc de compèt.
 
Un lenovo Explorer rends déjà l'expérience incroyablement immersive.
 
Mais essaie chez un ami sinon :jap:

n°14260088
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 10-04-2019 à 23:03:15  profilanswer
 

hinomura a écrit :


Peu importe le casque, plus t'as un casque de compèt, plus il faut un pc de compèt.
 
Un lenovo Explorer rends déjà l'expérience incroyablement immersive.
 
Mais essaie chez un ami sinon :jap:


 
Aucun de mes amis n'a de casque VR... Déjà avoir un ordinateur correct pour eux c'est compliqué alors un casque VR...  :lol:  
 
Mais j'aurais vraiment aimé essayer un casque avant d'acheter... Le rift S si je me décide a le prendre ce sera la première fois que je met un vrai casque vr sur la tête (le seul truc que j'ai test c'est un smartphone 1080p dans un casque vr en plastoque merdique :lol:)


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Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°14260160
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 00:58:06  profilanswer
 

hinomura a écrit :

La qualité en VR, c'est un gros cran en dessous un bel écran hein.

 

Mais l'immersion, je viens d'équiper mon second playseat d'un Vive aussi, tellement jouer aux jeux de caisses en VR et sur écran n'a rien à voir.

 

Donc la qualité n'est pas inférieure  [:cosmoschtroumpf]

 

La qualité graphique c'est un tout et c'est pas que la définition en pixels, c'est aussi la représentation des distances, de la profondeur, des perspectives et un moniteur se fait juste défoncer :o


Message édité par basketor63 le 11-04-2019 à 00:59:36
n°14260407
expanda

Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 10:58:46  profilanswer
 

Attention quand même sur une chose avec un casque VR. La "faible" résolution fait que les objets lointains sont de la bouillie de pixels, ça casse un peu le truc par moment et ça te rappelle que tu es collé à un écran.
C'est pas dramatique, mais sur une simu où tu regardes au loin je trouve ça un peu dommage.

n°14260410
hinomura

Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 11:02:54  profilanswer
 

expanda a écrit :

Attention quand même sur une chose avec un casque VR. La "faible" résolution fait que les objets lointains sont de la bouillie de pixels, ça casse un peu le truc par moment et ça te rappelle que tu es collé à un écran.
C'est pas dramatique, mais sur une simu où tu regardes au loin je trouve ça un peu dommage.


C'est surtout ça.
 
Dans un jeu de caisses, les voitures à coté, les décors proche, c'est la folie. Tu peux regarder tous les détails de la voiture dans laquelle tu es assis.
 
Par contre, la voiture à 100m devant, quand elle freine, on se rapproche pas d'un bandeau rouge mais presque parfois.
 
Surement moins avec les nouveaux casques, mais on est encore à quelques années de trucs vraiment vraiment propres :jap:
 
Mais même moche, je ne reviens pas en arrière moi :jap:

n°14260444
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 11:22:57  profilanswer
 

Un dev de DCS sur le Rift S:  
 

Citation :

Oculus was kind enough to send us a couple Rift S kits to ensure best performance in DCS World. Based on the previews I've been reading from GDC, I was expecting more of a lateral quality move, with added inside-out tracking. However, compared to the Rift, I'm seeing a significantly higher resolution in DCS World where instrumentation is much easier to read, as well as spotting units outside the cockpit. Looking around the Hornet cockpit, I can read EVERYTHING. I'm very impressed with the DCS World experience in the Rift S. Inside-out tracking has been flawless for me, and Rift S setup could not be easier. If you are a Rift owner, I'd certainly suggest taking a very hard look at the Rift S; I find the experience considerably better.
 
Oculus has not asked me to write this, nor compensated in any way. I'm just a bit giddy after just flying with it.


 
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=238589
 
[:a03hegaz] :o

Message cité 1 fois
Message édité par Lynk le 11-04-2019 à 11:55:51
n°14260474
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 11-04-2019 à 11:48:59  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Un dev de DCS sur le Rift S:  
 

Citation :

Oculus was kind enough to send us a couple Rift S kits to ensure best performance in DCS World. Based on the previews I've been reading from GDC, I was expecting more of a lateral quality move, with added inside-out tracking. However, compared to the Rift, I'm seeing a significantly higher resolution in DCS World where instrumentation is much easier to read, as well as spotting units outside the cockpit. Looking around the Hornet cockpit, I can read EVERYTHING. I'm very impressed with the DCS World experience in the Rift S. Inside-out tracking has been flawless for me, and Rift S setup could not be easier. If you are a Rift owner, I'd certainly suggest taking a very hard look at the Rift S; I find the experience considerably better.
 
Oculus has not asked me to write this, nor compensated in any way. I'm just a bit giddy after just flying with it.


 
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=238589
 
 [:a03hegaz]


 
Ben c'est bien non ? [:jeanpierre decombres:5]


---------------
Pur produit AHB
n°14260476
Amonchakai

Transactions (1)
Posté le 11-04-2019 à 11:49:36  profilanswer
 

Au final, il a une légère plus haute résolution + LCD vs. Pentile, du coup ça doit bien aider niveau nettetée

n°14260477
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 11:50:51  profilanswer
 

sat 08 a écrit :


 
Ben c'est bien non ? [:jeanpierre decombres:5]


 
Oui clairement surtout pour le prix apparemment.  
 
mauvais smiley  [:ddr555]  

mood
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Posté le 11-04-2019 à 11:50:51  profilanswer
 

n°14260478
Amonchakai

Transactions (1)
Posté le 11-04-2019 à 11:50:59  profilanswer
 

sat 08 a écrit :

 

Ben c'est bien non ? [:jeanpierre decombres:5]


Ben, ouais, justement. Comme il dit, il y avait un à priori négatif qui est peut-être pas justifié

n°14260480
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 11-04-2019 à 11:53:49  profilanswer
 

Lynk a écrit :


 
mauvais smiley  [:ddr555]  


 
Oui :D


---------------
Pur produit AHB
n°14260552
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 11-04-2019 à 13:23:32  profilanswer
 

Donc c'est le moment de vendre les Rift pour prendre celui là ?


---------------
[VDS] ↑ Asus Prime Z790-A WiFi ↑ Clavier Corsair K65 ↑ NAS DS118 + 3To ↑ /// LEGO UCS / Poussette Trio Peg Perego
n°14260610
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 11-04-2019 à 14:34:26  profilanswer
 

Bon sinon c'est quand qu'ils le lancent cet Oculus Rift S ? Ils vont vraiment sortir les 2 casques en même temps au mois de mai ?


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Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°14260752
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 11-04-2019 à 17:04:53  profilanswer
 

expanda a écrit :

Attention quand même sur une chose avec un casque VR. La "faible" résolution fait que les objets lointains sont de la bouillie de pixels, ça casse un peu le truc par moment et ça te rappelle que tu es collé à un écran.
C'est pas dramatique, mais sur une simu où tu regardes au loin je trouve ça un peu dommage.


 
En fait même de prêt c'est gênant, par exemple dans iRacing en NASCAR et comme on n'a le regard plutôt très fixe par rapport a un jeu de tir, on voit alors clairement l'arrière de la voiture devant décomposée en pixels que l'on peut compter.
Mais la contrepartie flagrante c'est qu'on sait exactement à quelle distance se trouve la voiture, et c'est bien plus important.
 
En fait je reviens souvent a cet exemple mais même si la vr était en 3d polygonale non texturée façon Atari ST a l'époque, voir même en 3d fil de fer, donc avec des dessins vraiment moches, et bien là VR ne perdrait pas de son intérêt principal.
 
On le voit bien avec Battlezone ou Super Hot.
Bon Battlezone c'est pas super, mais je pense que je préfère faire du tank en vr moche que dans du tank dans BF1.

n°14261274
expanda

Transactions (0)
Posté le 12-04-2019 à 10:21:29  profilanswer
 

Le côté bouillie de pixels dépend de la résolution des casques, de la distance et un peu du supersampling (qui ne fait pas de miracles pour créer des pixels où il n'y en a pas, mais permet de limiter l'effet), donc la notion de "lointains" c'est variable.
Mais d'accord avec toi sur le reste. L'immersion passe devant les graphismes, même si un bon mix des deux c'est quand même appréciable hein.

n°14261471
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 12-04-2019 à 12:39:28  profilanswer
 

Je vais follow. Hier j'ai pu tester le Rift, c'est vraiment une sacré expérience !
 
Du coup je me tâte a investir, et vais certainement attendre les retours sur le Rift S avant de passer à la caisse =)

n°14261479
foudelou

Transactions (2)
Posté le 12-04-2019 à 12:47:35  profilanswer
 

Je commence à me hyper pour un remplacement de mon rift par un S :o


---------------
Normal people are people you don't know well
n°14261504
Synh

Transactions (0)
Posté le 12-04-2019 à 13:19:10  profilanswer
 

Moi aussi.  [:moonbloood:2]

n°14261529
expanda

Transactions (0)
Posté le 12-04-2019 à 13:40:50  profilanswer
 

scorbutic a écrit :

Du coup je me tâte a investir, et vais certainement attendre les retours sur le Rift S avant de passer à la caisse =)

Attends que toutes les nouveautés annoncées pour bientôt soient sorties, et si possible essaie-les. Entre le Rift S, l'Index de chez Valve, et les nouveaux WMR à résolution 4k chez HP et Acer, on va en avoir du casque à comparer ! [:cerveau neuf]

n°14262088
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 12-04-2019 à 23:29:10  profilanswer
 

Le truc c'est que le Rift S, si il coûte 450€ ce sera le budget maximum.  
 
Mais comme tu dis je suis pas a un mois près ! Je suis curieux en savoir plus sur le Valve Index.

n°14263384
Aline BOQS
Alsacobéquois.
Transactions (1)
Posté le 14-04-2019 à 23:47:58  profilanswer
 

:hello:  
 
J'me tâte fortement pour prendre un CV1 (après mon DK2, gardé 2 mois)  :D  
 
Je me demandais combien ça se vend actuellement ?
 
On me propose le casque + 2 sensors + 2 touch avec batteries neuves (?).
Il a environ deux mois, et reste de la garantie dessus. Essai possible chez lui.
Le gars me propose même de partir avec, l'essayer chez moi, et me rembourserait
si j'étais insatisfait.
 
En gros, tout ça pour 250-260 €.
 
Bon ou pas bon selon les pros d'ici ?


---------------
-=* Feedback de Liline *=- _._ -=* Ptit bazar à Liline *=-  
n°14263399
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 15-04-2019 à 00:29:24  profilanswer
 

Ça me semble être un prix intéressant, surtout s'il n'a que deux mois et s'il semble quasi neuf. A voir pour la garantie si elle peut bien être transmise.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°14263408
raph0ux
Amateur de PC
Transactions (5)
Posté le 15-04-2019 à 00:42:04  profilanswer
 

La garantie se transmet, vu que quand tu configures le Rift, ça met le matos avec ton compte.
J'ai eu affaire au SAV donc 0 soucis, même si on peut lire des trucs qui vont à contre sens de ça...

 

250€ c'est un bon prix, si je revends le mien ça sera plutôt dans les 300€ mais bon y'a des accessoires avec :o


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[VDS] ↑ Asus Prime Z790-A WiFi ↑ Clavier Corsair K65 ↑ NAS DS118 + 3To ↑ /// LEGO UCS / Poussette Trio Peg Perego
n°14263430
Aline BOQS
Alsacobéquois.
Transactions (1)
Posté le 15-04-2019 à 06:11:14  profilanswer
 

Merci les gars  :jap:  
 
Je devrais pouvoir aller le tester aujourd'hui.
 
Question bête : un 2500K@stock + 16 Go + 1060 GTX 6 Go (Zotac, full size) devraient encaisser sans souci je pense ?
Pour le DK2, ça allait nickel avec une GTX 970 et 2600K.


---------------
-=* Feedback de Liline *=- _._ -=* Ptit bazar à Liline *=-  
n°14263790
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 15-04-2019 à 13:45:43  profilanswer
 

Mai va me coûter cher : Je prévois d'acheter un Rift S et un Quest (faut bien que j'alimente le topic que j'ai crée :o)...

 

J'espère juste que les 150 euros d'applis dépensées sur le Rift (tout court) seront utilisables sur le Rift S, pas comme entre celle du Gear VR qui devaient être compatibles avec le Go (et en fait non, encore 150 balles dépensées)...

 

Edit : Sinon, vous pensez qu'il y aura une prise en charge du Nvidia VirtualLink pour le Rift S (pas vu passer l'info) ? On voit qu'un seule câble sortir du casque donc j'espère que oui...


Message édité par LibreArbitre le 15-04-2019 à 14:07:02

---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°14264272
Tibag

Transactions (0)
Posté le 15-04-2019 à 21:57:33  profilanswer
 

foudelou a écrit :

Je commence à me hyper pour un remplacement de mon rift par un S :o


 

Synh a écrit :

Moi aussi.  [:moonbloood:2]


 
Allez vous en...  [:s@heb:1]  
 

Spoiler :

Vous allez aussi me convaincre  :o


Message édité par Tibag le 15-04-2019 à 21:58:16
n°14264330
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 15-04-2019 à 23:45:28  profilanswer
 

Aline BOQS a écrit :

Merci les gars  :jap:  
 
Je devrais pouvoir aller le tester aujourd'hui.
 
Question bête : un 2500K@stock + 16 Go + 1060 GTX 6 Go (Zotac, full size) devraient encaisser sans souci je pense ?
Pour le DK2, ça allait nickel avec une GTX 970 et 2600K.


 
ça dépendra des jeux
 
 

n°14264350
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 16-04-2019 à 01:14:28  profilanswer
 

Perso je viens de me prendre un G29 pour préparer l'arrivée prochaine d'un Rift S ! :D
 
Trop hâte d'avoir le casque et de jouer a des jeux de courses en VR !


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Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°14264414
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 16-04-2019 à 08:57:00  profilanswer
 

Avoir hâte et attendre 3 ans pour acheter truc dispo depuis 3 ans :o

n°14264445
cartemere

Transactions (0)
Posté le 16-04-2019 à 09:29:46  profilanswer
 

Aline BOQS a écrit :

Merci les gars :jap:

 

Je devrais pouvoir aller le tester aujourd'hui.

 

Question bête : un 2500K@stock + 16 Go + 1060 GTX 6 Go (Zotac, full size) devraient encaisser sans souci je pense ?
Pour le DK2, ça allait nickel avec une GTX 970 et 2600K.


Il encaissera, mais pas avec la même expérience qu'un CPU plus récent.

 

J'avais un 2500k OC à 4.4ghz.
Ca fonctionnait "correctement" avec une carte usb 3.0 inatek, mais j'ai eu un gros gap en confort en passant sur un ryzen 1600x : sensation bien plus fluide, avec un tracking qui colle précisément aux mouvements


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VDS Canon RF 14-35mm f/4 L IS USM
n°14264463
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 16-04-2019 à 09:45:41  profilanswer
 

J'ai un peu peur à avec mon vieux 4790K@4.4... Je crains que le goulot d'étrangement ne soit pas sur ma RTX 2070 du coup...


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Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°14264535
foudelou

Transactions (2)
Posté le 16-04-2019 à 10:46:14  profilanswer
 

Heu faut pas déconner ... ça marchait déjà bien avec un 4690k alors un i7 ...
Mais oui évidemment c'est le bottleneck pour une 2070, tu te rends compte de ta CG un peu ?


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Normal people are people you don't know well
n°14264550
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 16-04-2019 à 11:06:05  profilanswer
 

Oui (je ne suis pas un lapereau hein), mais dans la mesure où je joue en 1440p en mode TAF, que je suis à 80-125 fps (dalle en 165 Hz, 1 ms et G-Sync) ça ne me travaille pas plus que ça d'autant plus que j'ai prévu de passer en Ryzen 3000 dès que ça sort...

 

Edit : Selon les bench le bootleneck jouerait sur 8-12 fps seulement donc bon à pondérer car même si j'ai prévu de dépenser 1200 euros dans la nouvelle config' (hors GPU) je me demande si je devrais pas revoir ce budget à la baisse pour plutôt remplacer ma 2070 par une 2080...

 

Edit : Je viens de découvrir un bottleneck calculator qui me semble vraiment pas mal : https://pc-builds.com/calculator/Co [...] /0AH12xnu/


Message édité par LibreArbitre le 16-04-2019 à 11:19:22

---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°14264832
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 16-04-2019 à 15:09:34  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

Avoir hâte et attendre 3 ans pour acheter truc dispo depuis 3 ans :o


 
J'attendais une upgrade du casque...  :o


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n°14265206
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 16-04-2019 à 20:37:58  profilanswer
 

Je suis pas convaincu que ça améliore suffisamment par rapport aux exigences de ceux qui ont boudés les casques il y a 3 ans.
 
D'autant qu'il n'y a pas eu non plus suffisamment d'évolution au niveau des jeux.

n°14265253
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 16-04-2019 à 21:48:57  profilanswer
 

basketor63 a écrit :

Je suis pas convaincu que ça améliore suffisamment par rapport aux exigences de ceux qui ont boudés les casques il y a 3 ans.
 
D'autant qu'il n'y a pas eu non plus suffisamment d'évolution au niveau des jeux.


 
D'après les premiers retours, la résolution et le type de dale utilisée rendent l'image bien plus nette avec moins de screendoor.
 
De toute façon, je me prendrais le rift S et je me ferais mon avis... :)


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n°14265279
basketor63
Sarkozy en prison
Transactions (0)
Posté le 16-04-2019 à 22:20:42  profilanswer
 

RoiPourpre a écrit :

 

D'après les premiers retours, la résolution et le type de dale utilisée rendent l'image bien plus nette avec moins de screendoor.

 

De toute façon, je me prendrais le rift S et je me ferais mon avis... :)

 

En fait je pensais que tu parlais du Valve Index, car je pensais qu'on était sur son topic :D
Donc ma remarque sur le manque d'évolution s'appliquait au Index, alors avec le Rift S ça sera sans doute moins une amélioration encore, mais certains feedback sont bons, concernant la lisibilité dans les simulations, donc toujours bon à prendre.

Message cité 1 fois
Message édité par basketor63 le 16-04-2019 à 22:25:16
n°14265299
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 16-04-2019 à 22:42:27  profilanswer
 

basketor63 a écrit :


 
En fait je pensais que tu parlais du Valve Index, car je pensais qu'on était sur son topic :D
Donc ma remarque sur le manque d'évolution s'appliquait au Index, alors avec le Rift S ça sera sans doute moins une amélioration encore, mais certains feedback sont bons, concernant la lisibilité dans les simulations, donc toujours bon à prendre.


 
 :lol:


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n°14265382
nekeed

Transactions (4)
Posté le 17-04-2019 à 01:35:45  profilanswer
 

Hello les gens !
 
Personne hypé par le Quest et sa possible compatibilité ALVR, VRidge et TPcast Air ?
 
Car ça en ferait un casque master class quand même non ?

n°14265385
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 17-04-2019 à 02:02:28  profilanswer
 

John Carmack a dit que Oculus bossait sur un système similaire mais sans rien promettre du tout (des tests en gros). Il ne faut donc rien attendre, mais je trouve l'info tout de même intéressante :p


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> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
mood
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