Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
6141 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  30  31  32  ..  523  524  525  526  527  528
Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°10279842
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
Transactions (0)
Posté le 26-01-2014 à 12:14:01  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Vu les dernières déclarations des studios, je doute de plus en plus du succès commercial de l'Oculus. :(  
 
Adapter un jeu coutera trop cher (tout refaire de a à z ?), et ils ne développeront pas de jeux AAA pour ce périphérique comme ça. Ils continueront tranquillement sur les bouses de consoles, qui elles se vendent par palettes.
 
Je vois le truc mal engagé quoi.

mood
Publicité
Posté le 26-01-2014 à 12:14:01  profilanswer
 

n°10279852
zesterme

Transactions (0)
Posté le 26-01-2014 à 12:20:44  profilanswer
 

on s'en fiche du succès commercial.
Que le pékin moyen consoleux n'adhère pas à LA révolution, il a toujours été en retard d'une guerre  [:fat dog]  
Si ce n'est pas l'Oculus Rift, ce sera encore d'autres companies: les fabricants d'écran, etc...
 
Perso,  je crois de toute façon plus au Do-It-Yourself: tu commandes ton écran 4k (  :love:  ) chez le chinois du coin, tu imprimes ton boitier en 3D, et c'est parti, joie et bonheur  [:bulle_d'o:3]


---------------
[NSA, DGSE etc..] La contre-offensive: solutions HFRiens approved
n°10280145
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 26-01-2014 à 14:52:13  profilanswer
 

Bah non car ton casque doit etre compatible avec le software. A moins que tu saches programmer ca va etre tendu :o

n°10280168
zesterme

Transactions (0)
Posté le 26-01-2014 à 15:07:46  profilanswer
 

C'est sûr que si tu veux jouer à Call Of' sur Windows 8, ça va pas le faire  :sarcastic:


Message édité par zesterme le 26-01-2014 à 15:08:20

---------------
[NSA, DGSE etc..] La contre-offensive: solutions HFRiens approved
n°10280393
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 26-01-2014 à 17:06:41  profilanswer
 

C'est tout de même le genre de technologie qui peut se vendre sans avoir un catalogue de jeux long comme le bras. Quand on voit les gens acheter des apn à 300€ pour s'en servir 3 fois, des fringues à 100€ pour les porter 2 fois dans l'année ou encore des caisses d'accessoires PC à 3 fois le prix sans que ça pose plus de problème que ça, un casque VR qui impose sa révolution dès qu'on le pose sur la tête peut je pense se vendre assez facilement.
 
Après oui, derrière il faut du support, mais à ce niveau, si Valve continue ce qu'il a commencé (la VR reconnue sur Steam), ça devrait être pas trop mal. Il y aura tous les jeux indés spécialisés VR qui nourriront je pense aisément cette technologie, suffit de voir un Eve Valkyrie pour se rassurer de la viabilité du truc. C'est même limite si ce seul jeu pourrait justifier l'achat d'un OR.
 
Pour le moment, Oculus Rift c'est tout de même John Carmack, Palmer Luckey n°1 pour Forbes, Valve qui bosse avec, les meilleurs prix du CES 2014 pour les grands magazines, des gros jeux qui annoncent tour après tour leur compatibilité OR.. Ça fait tout de même des arguments très costauds. Je crois que la VR est loin des accessoires "bullshit" habituels, pour moi c'est presque comme le passage de la TV n&b à couleurs, si ça te parle un minimum, il est je pense difficile de faire sans.
 
Je me fais vraiment pas de souci pour l'Oculus Rift perso.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10280442
Charles K

Transactions (2)
Posté le 26-01-2014 à 17:23:30  profilanswer
 

Et puis il ne faut pas oublier tous les jeux à cockpits qui sont naturellement adapté au RIFT et qui n'ont pas vraiment besoin d'être développé spécialement pour, ça en fait un bon paquet de jeu, surtout avec le retour des simu spatiales.

 

Aussi je suis curieux de ces fameuses "déclaration de studios" dont tu parles flipette_dentaire ? En tout cas le sentiment général lors des confs de VR lors des steamdevsdays cela avait plus l'air d'être la motivation.


Message édité par Charles K le 26-01-2014 à 17:27:04
n°10280700
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
Transactions (0)
Posté le 26-01-2014 à 19:45:16  profilanswer
 

J'arrive pas à retrouver. :o En gros c'était un studio qui disait qu'adapter un jeu pour l'OR n'était pas possible (trop complexe), et qu'il fallait que le jeu soit entièrement prévu pour le rift.
 
Après je ne sais pas si c'est la vérité absolue, moi ça me semble pas si faux que ça. [:spamafote]

n°10280718
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 26-01-2014 à 19:56:40  profilanswer
 

HL² et TF2 en VR s'en sortent pas trop mal à ce que j'ai compris pourtant !


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10281390
d750

Transactions (0)
Posté le 27-01-2014 à 08:49:44  profilanswer
 

flipette_dentaire a écrit :

J'arrive pas à retrouver. :o En gros c'était un studio qui disait qu'adapter un jeu pour l'OR n'était pas possible (trop complexe), et qu'il fallait que le jeu soit entièrement prévu pour le rift.

 

Après je ne sais pas si c'est la vérité absolue, moi ça me semble pas si faux que ça. [:spamafote]


imho c'est pas utile pour certain jeu, genre tu vois un intéret pour jouer à un rts? ou un beat them all, un jeu de combat? Même un tps çà n' a pas beaucoup d'intérêt.
Donc je pense qu'il faut le prendre comme, l'OR n'intéresse pas tous les studios. Mais pour tout ce qui es simu et fps, je pense que çà se vendra facilement.
Sony aussi il me semble développe un casque de VR, donc çà pourrait bien arriver sur console très vite


Message édité par d750 le 27-01-2014 à 08:50:22
n°10281393
eldu

Transactions (0)
Posté le 27-01-2014 à 08:52:54  profilanswer
 

[:chercheinfos]
 
J'ai envie de m'en prendre un, c'est comme essayer de résister devant son dessert préféré, les retours sur le SDK 1 sont juste incroyables.


---------------
Vous faites référence aux tribus des plaines...
mood
Publicité
Posté le 27-01-2014 à 08:52:54  profilanswer
 

n°10281398
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 27-01-2014 à 08:56:02  answer
 

flipette_dentaire a écrit :

J'arrive pas à retrouver. :o En gros c'était un studio qui disait qu'adapter un jeu pour l'OR n'était pas possible (trop complexe), et qu'il fallait que le jeu soit entièrement prévu pour le rift.

 

Après je ne sais pas si c'est la vérité absolue, moi ça me semble pas si faux que ça. [:spamafote]


Le dev de Gone Home, non ?

n°10281541
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 27-01-2014 à 10:22:28  profilanswer
 

eldu a écrit :

[:chercheinfos]

 

J'ai envie de m'en prendre un, c'est comme essayer de résister devant son dessert préféré, les retours sur le SDK 1 sont juste incroyables.

 

'tain +1 mais j'ai peur d'en acheter aujourd'hui et que dans une semaine ils annoncent le SDK2 1080p  :sweat:

 

Et finalement 6 mois apres toujours rien. En fait je regrette de pas en avoir acheté depuis le debut :o

Message cité 1 fois
Message édité par Lynk le 27-01-2014 à 10:22:58
n°10282123
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 27-01-2014 à 13:38:41  profilanswer
 

Lynk a écrit :


 
'tain +1 mais j'ai peur d'en acheter aujourd'hui et que dans une semaine ils annoncent le SDK2 1080p  :sweat:  
 
Et finalement 6 mois apres toujours rien. En fait je regrette de pas en avoir acheté depuis le debut :o

Et pour le coup dans 6 mois tu vas vraiment craquer et l'acheter et le SDK2 sortira 1 semaine après. Dur hein  :lol:  
 


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°10282750
eldu

Transactions (0)
Posté le 27-01-2014 à 15:47:19  profilanswer
 

Il me semble avoir lu récemment que la sortie du SDK 2 serait très proche de la sortie commerciale, donc uniquement dans l'intérêt des développeurs.

 

En même temps on n'a toujours pas de date précise pour la sortie commerciale, et je pense que ce sera vraiment trop dur pour moi d'attendre la fin de l'année.  :sweat:

Message cité 2 fois
Message édité par eldu le 27-01-2014 à 15:47:34

---------------
Vous faites référence aux tribus des plaines...
n°10282961
alieN.
I'm a stuntman
Transactions (0)
Posté le 27-01-2014 à 16:29:04  profilanswer
 

Parce que y'en a qui croient vraiment que ça va être pour 2014, you fool  [:hahaguy]


---------------
Je l'ai ! Ha bah non -_-' #RL
n°10282998
eldu

Transactions (0)
Posté le 27-01-2014 à 16:42:39  profilanswer
 

alieN. a écrit :

Parce que y'en a qui croient vraiment que ça va être pour 2014, you fool  [:hahaguy]


 
Raison de plus pour... [:wark0]


---------------
Vous faites référence aux tribus des plaines...
n°10283041
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 27-01-2014 à 16:52:10  profilanswer
 

eldu a écrit :

Il me semble avoir lu récemment que la sortie du SDK 2 serait très proche de la sortie commerciale, donc uniquement dans l'intérêt des développeurs.
 
En même temps on n'a toujours pas de date précise pour la sortie commerciale, et je pense que ce sera vraiment trop dur pour moi d'attendre la fin de l'année.  :sweat:


 
pour que ça ai un intérêt pour les développeur, il leur faut l’accès au kit plusieurs mois avant la sortie (d'un jeu), c'est pas quelque semaines qui vont leur permettre de s'adapter, sauf si le DK1 leur a bien ouvert la voie, mais alors dans ce cas là, pourquoi sortir un DK2 [:transparency]


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10283283
zesterme

Transactions (0)
Posté le 27-01-2014 à 17:53:28  profilanswer
 

Bon, si pas d'annonce avant la fin du trimestre, je considère que nous pouvons définitivement oublier 2014  [:benjy86]


Message édité par zesterme le 28-01-2014 à 10:42:32

---------------
[NSA, DGSE etc..] La contre-offensive: solutions HFRiens approved
n°10283329
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 27-01-2014 à 18:04:56  profilanswer
 

eldu a écrit :

Il me semble avoir lu récemment que la sortie du SDK 2 serait très proche de la sortie commerciale, donc uniquement dans l'intérêt des développeurs.


Non, il a été dit que la version DK2 serait très proche de la CV1 (en avancée technologique), il n'a jamais été précisé en date. On peut donc sous-entendre que leur sortie serait proche l'une de l'autre mais ce n'est pas une certitude. J'ai du mal à voir un délai inférieur à trois mois entre les deux.
 
Sinon il faut bien se rendre compte que le DK1 deviendra parfaitement obsolète à la sortie du DK2 et il sera très difficile à mon sens de continuer à l'utiliser en sachant que l'autre est disponible. Perso je préfère garder mes sous pour l'évolution de mon PC.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10283629
boblion

Transactions (0)
Posté le 27-01-2014 à 20:19:57  profilanswer
 

yop yop yop l'oculus est il compatible avec QuakeWorld ou QuakeLive ?  
Des retours si quelqu'un a testé ?

n°10283678
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 27-01-2014 à 20:39:50  profilanswer
 

Il y a des videos sur le net avec Quake... Le probleme est que c'est trop rapide pour l'Oculus apparemment, ca te retourne l'estomac.  
En fait dans beaucoup de FPS, les deplacements sont trop rapide. Comme le dit Oculus, il vaut mieux des deplacement a 1,4m/sec

n°10283693
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
Transactions (0)
Posté le 27-01-2014 à 20:45:06  profilanswer
 

Y'a une question que je me pose en ce qui concerne les fps : ça ne fout pas la gerbe quand on déplace la souris pour par exemple se retourner à 90 ou 180° dans le jeu ? Le cerveau doit pas capter qu'on ne bouge pas la tête, et que pourtant l'image bouge. D'ailleurs comment ça se passe si on bouge la souris en même temps que la tête ?? :o /questionàlacon

n°10284423
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 08:08:33  profilanswer
 

Ya quand meme de bonnes idées d'exploitation qui apparaissent de temps en temps.
 
Comme ce jeu de désamorçage de bombe qui s'inspire des films d'action où le héros est au téléphone avec un expert qui lui donne es instructions.  :love:

n°10284481
poupie

Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 08:58:45  profilanswer
 

commander samedi matin,et expédition dans 24h,ça va réactif,comparé au début


---------------
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190
n°10284621
Tibag

Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 10:18:59  profilanswer
 

poupie a écrit :

commander samedi matin,et expédition dans 24h,ça va réactif,comparé au début


 
Normal ils ecoulent les stocks pour l'arrivee du kit v2. [:arantheus]

n°10284626
poupie

Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 10:21:00  profilanswer
 

Tibag a écrit :


 
Normal ils ecoulent les stocks pour l'arrivee du kit v2. [:arantheus]


le dk2 selon moi ne seras pas avant fin 2014...
et de toute façon,j'en achèterai un aussi :whistle:

Message cité 1 fois
Message édité par poupie le 28-01-2014 à 10:21:14

---------------
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190
n°10284690
eldu

Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 10:36:34  profilanswer
 

poupie a écrit :


le dk2 selon moi ne seras pas avant fin 2014...
et de toute façon,j'en achèterai un aussi :whistle:


 
Après avoir revendu le SDK1 400€ sur leboncoin [:the real sad].


---------------
Vous faites référence aux tribus des plaines...
n°10284748
poupie

Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 10:57:08  profilanswer
 

eldu a écrit :


 
Après avoir revendu le SDK1 400€ sur leboncoin [:the real sad].


d'ou mon achat direct as la source :D ..
sans compter les escrocs :sweat:


---------------
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190
n°10284783
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 11:07:16  profilanswer
 

eldu a écrit :


 
Après avoir revendu le SDK1 400€ sur leboncoin [:the real sad].


 
Pas sûr qu'il y ait beaucoup de demande pour le SDK1 une fois le SDK2 mis en vente. :D


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10284843
eldu

Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 11:32:26  profilanswer
 

tromzy a écrit :


 
Pas sûr qu'il y ait beaucoup de demande pour le SDK1 une fois le SDK2 mis en vente. :D


 
Sur un malentendu ça peut passer en vendant bien le truc.
 
Mais c'est particulièrement malhonnête et je ne me permettrais pas. [:julm3]
 
Edit :

Citation :

Thanks for your purchase!


 
Putain j'ai craqué. [:serumm:3]

Message cité 1 fois
Message édité par eldu le 28-01-2014 à 14:02:34

---------------
Vous faites référence aux tribus des plaines...
n°10285506
elpolloloc​o

Transactions (7)
Posté le 28-01-2014 à 14:53:23  profilanswer
 

eldu a écrit :


 
Edit :

Citation :

Thanks for your purchase!


 
Putain j'ai craqué. [:serumm:3]


 
Bravo, maintenant, tu le garde sagement dans un placard, en veillant à ce qu'il reste scellé, et il prendra 5x plus de valeur dans 50 ans.  :o

n°10285923
gibbonaz
Un posteur enfin dévoilé
Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 16:43:07  profilanswer
 

elpolloloco a écrit :


 
Bravo, maintenant, tu le garde sagement dans un placard, en veillant à ce qu'il reste scellé, et il prendra 5x plus de valeur dans 50 ans.  :o


 
Bof, pas sur, quand tu vois que celui-la n'a pas pris 1$... :o

n°10286279
Bagdarion

Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 18:42:20  profilanswer
 

Hello,
 
Savez-vous où je pourrais trouver un Occuluse à tester dans le coin de Longwy/Thionville/Luxembourg/Arlon ?
 
Comme beaucoup je lutte quotidiennement pour ne pas acheter la SDK1 [:cerveau eonwe]

n°10286323
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 28-01-2014 à 18:57:05  profilanswer
 

Question con mais tous les jeux sont compatibles Occulus Rift? :??:
 
Si non y'a une liste quelque part?


---------------
Steam ID
n°10286427
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 19:27:20  profilanswer
 

Non, pas tous compatibles, et la qualité de la VR varie entre eux. Si je dis pas de bêtise, il faut utiliser la plupart du temps les drivers 3D comme pour les écrans 3D (Tri Def, Vorpx, etc..), si on souhaite jouer à des jeux pas spécialement conçus pour à la base. Le must reste évidemment les jeux qui gèrent nativement la VR, car le gameplay la prend également en compte (comme dans HL², la souris ne bouge pas obligatoirement la vue, il y a une marge de visée dans l'actuel champ de vision).
 
Il y a de plus en plus de jeux qui parlent de leur future compatibilité native avec Oculus Rift, je ne sais pas où trouver cette liste par contre. Tout ce que je sais est que The Witness & Star Citizen vont le prendre nativement en charge (en plus de Mantle pour SC :sol: ).
 
ps: et c'est donc Oculus Rift :o


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10286481
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 28-01-2014 à 19:49:11  profilanswer
 

Ok :jap:


---------------
Steam ID
n°10286510
flipette_d​entaire
Lurkeur HFR depuis 1876. (c)
Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 20:04:06  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

Non, pas tous compatibles, et la qualité de la VR varie entre eux. Si je dis pas de bêtise, il faut utiliser la plupart du temps les drivers 3D comme pour les écrans 3D (Tri Def, Vorpx, etc..), si on souhaite jouer à des jeux pas spécialement conçus pour à la base. Le must reste évidemment les jeux qui gèrent nativement la VR, car le gameplay la prend également en compte (comme dans HL², la souris ne bouge pas obligatoirement la vue, il y a une marge de visée dans l'actuel champ de vision).
 
Il y a de plus en plus de jeux qui parlent de leur future compatibilité native avec Oculus Rift, je ne sais pas où trouver cette liste par contre. Tout ce que je sais est que The Witness & Star Citizen vont le prendre nativement en charge (en plus de Mantle pour SC :sol: ).
 
ps: et c'est donc Oculus Rift :o


Mais concrètement ça se passe comment sur HL² quand tu bouges la souris ? Ca donne pas la gerbe ?

n°10286550
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 28-01-2014 à 20:18:22  profilanswer
 

J'en sais rien, j'ai pas d'Oculus Rift ! Le motion sickness ne va pas toucher tous les joueurs de la même façon, certains ne pourront jamais s'en défaire, et d'autres ne la ressentent pas vraiment ou s'adaptent avec le temps. A savoir que le nouveau positional tracking permet de diminuer cette sensation car les mouvements de la tête par rapport au corps sont totalement reconnus.

 

Bref, je pense que pour la majorité des gens, il va y avoir une période d'adaptation nécessaire pour échapper à ces problèmes.

 

ps: pour HL², la souris va bouger la vue si le curseur sort d'une zone au centre de l'écran.


Message édité par LEctrodz le 28-01-2014 à 20:19:15

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10286614
Charles K

Transactions (2)
Posté le 28-01-2014 à 20:42:25  profilanswer
 

flipette_dentaire a écrit :


Mais concrètement ça se passe comment sur HL² quand tu bouges la souris ? Ca donne pas la gerbe ?

 

En allant vite fait faire un tour sur youtube on voit que les gens utilisent une manette pour se déplacer et tourner le personnage, ce qui est moins brusque que la souris (surtout que nous les PC master race on a tendance à être un peu trop nerveux de la souris  :o )

 

Sinon il y a des retours de gens qui possèdent le rift ici, bqron par exemple : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0&filter=1

 

notamment il cite un post de reddit qu'il aprouve : For me, avoiding nausea is all about how I use the right stick (using vr_viewaim_mode 0).

 

de toute façon HL2 est connu pour donner une bonne expérience en VR, et faut aussi savoir que réduire le malaise fait parti des buts principaux pour la version commerciale du RIFT, et qu'ils ont déjà eu pas mal d'améliorations avec le crystal cove (6 DOF et low persistance)


Message édité par Charles K le 28-01-2014 à 20:53:24
n°10287011
naruto192

Transactions (0)
Posté le 29-01-2014 à 00:54:30  profilanswer
 

Ha ba même HBO se met à l'oculus rift :D

 

http://www.entertherift.fr/news-43 [...] -rift.html

 

Bon c'est juste un petit tour de manège mais voir qu'une chaine comme HBO comprends le potentiel du rift ça fait plaisir.
Entre ça, la NASA qui est à fond dessus, l'armée américaine, les constructeurs auto comme Ford, le monde médical pour des traumatismes, les architectes (j'ai vu une ou deux démo je sais plus où) ça démontre non pas le succès de l'OR mais plutôt du succès de la réalité vituelle dans les années à venir.
Si bon nombre de professionnel l'adopte, ça ne sera qu'une question de temps avant que ça soit adopter par le grand public.

 

Un autre truc qui risque aussi de bien démocratiser le Rift si ça se confirme :

 

http://www.entertherift.fr/article [...] ext3d.html

 

Ca me fait penser au smartphone un peu. Du genre au début c'était quand même utilisé principalement par les pro et les tehcnophiles. Puis il y a eu l'iphone et la démocratisation pour le grand public.

 

Je pense que le Rift va faire un peu la même chose. D'abord ça sera le monde pro et les "geeks" comme nous. 2020 nouvelles consoles compatibles avec les casques à réalité virtuelle et là ça se démocratisera à fond. Surtout qu'en 2020 le rift ou ses concurents auront au minimum un écran 4K. Le 8K commencera à faire son entrée. Donc là niveau immersion on sera au top. Et puis encore une fois comme pour les smartphones, les casques à réalité virtuelles deviendront de plus en plus petits et pratique.

 

Bref, je pense que le Rift aura son petit succès commercial mais rien de fou fou. Par contre, dans les années à venir je suis sur que la réalité virtuelle rencontrera un très très fort succès.


Message édité par naruto192 le 29-01-2014 à 00:55:02
n°10287040
elpolloloc​o

Transactions (7)
Posté le 29-01-2014 à 01:45:24  profilanswer
 

Hellyea, le superbowl de ce W-E avec l'oculus rift  [:warkcolor]  [:warkcolor]  

mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  30  31  32  ..  523  524  525  526  527  528

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Probléme Saint Row The Third[Topic Unique] INFESTATION / WARZ- Zombie MMO - New Beginning
[EST] SW The Old Republic Edition Collector[vds][vendu] casque turtle beach X11 et max payne PS3
[VDS] Bulletstorm neuf xbox 360[Terminé]
Problème avec Burnout Paradise The Ultimate Box[Vds] The Ratchet & Clank Trilogy PS3 neuf !
[VDS/ECH] PS3 Slim 120Go + 1 manette + casque + cable HDMi ... 130in[VDS/ECH] Ace Attorney Apollo Justice
Plus de sujets relatifs à : Topic Unique : Oculus Rift & Touch


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)