Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
4147 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  25  26  27  ..  523  524  525  526  527  528
Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°10230672
Zazardify

Transactions (5)
Posté le 07-01-2014 à 20:40:03  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Des retours concernant ma p'tite question pour la 3D sur l'Oculus ? :)
Bordel, j'espère que ça sort pour l'été. *o*


Message édité par Zazardify le 07-01-2014 à 20:40:22
mood
Publicité
Posté le 07-01-2014 à 20:40:03  profilanswer
 

n°10230673
blood_sam
rien
Transactions (6)
Posté le 07-01-2014 à 20:41:27  profilanswer
 

Bah apparemment c'est pas de la 3D, donc osef que tu soit chez AMD.
La nouvelle version a l'air très intéressante, à voir si une dispo grand public est prévue et si le prix change.

Message cité 1 fois
Message édité par blood_sam le 07-01-2014 à 20:42:27
n°10230680
Divadg

Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 20:44:04  profilanswer
 

C'est bien de la 3D, mais rien à voir avec la 3D Vision de Nvidia niveau techno donc les cartes AMD devraient pas être un problème.

n°10230707
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 20:52:42  profilanswer
 

Decu par le TrackIR. Je veux dire ca existe deja etc... Rien de spécial qui revolutionne :D  
 
/chipotage

n°10230709
Divadg

Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 20:54:12  profilanswer
 

Bah en fait ça a l'air d'impliquer surtout de rester de face ...
Je me demande comment vont marcher des technos comme l'Omni du coup si on ne peut plus se retourner sans perdre le tracking ...


Message édité par Divadg le 07-01-2014 à 20:54:38
n°10230720
Zazardify

Transactions (5)
Posté le 07-01-2014 à 20:57:06  profilanswer
 

Ok merci pour ces réponses rapides, il me tarde d'autant plus !  :love:  
Je me vois déjà faire le funambule sur Mirror's Edge ou les ptites sessions peur sur Outlast. :""" )

n°10230724
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 20:57:35  profilanswer
 

J’espère que la cam a un FoV assez grand aussi.  
 
Sur mon TrackIr parfois je sors du champs de vision.
 
Sinon ils auraient pu faire comme le CastAR ou c'est inverse, la cam est sur les lunettes et les leds dans la pièce. Mais j'imagine que ca rajoutait trop de poids sur l'Oculus.

n°10230727
Charles K

Transactions (2)
Posté le 07-01-2014 à 20:58:06  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Decu par le TrackIR. Je veux dire ca existe deja etc... Rien de spécial qui revolutionne :D

 

/chipotage

 

En même temps les mecs c'est pas forcement des inventeurs de nouvelles techno, Le Rift n'est qu'un appareil de réalité virtuelle conçu à partir de techno déjà existante.

Message cité 1 fois
Message édité par Charles K le 07-01-2014 à 21:01:49
n°10230734
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 20:59:42  profilanswer
 

Bien vu, un mec sur Reddit note les cameras dans la piece a droite...
http://www.wired.com/images_blogs/ [...] 97edit.jpg

n°10230745
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 21:02:20  profilanswer
 

Charles K a écrit :


 
En même temps les mecs c'est pas forcement des inventeurs de nouvelles techno, Le Rift n'est qu'un appareil de réalité virtuelle conçu à partir de techno déjà existante, c'est de l’ingénierie, pas de la recherche.


 
Oui bien sure mais j'avais cru comprendre que tu pouvais mettre un 'chip' dans le casque qui faisait 6dof (au lieu des 3).  
 
A mon avis Ils ont préféré prendre cette techno car la latence est très très basse (cf le site du TrackIR).

mood
Publicité
Posté le 07-01-2014 à 21:02:20  profilanswer
 

n°10230755
Born Dead

Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 21:04:00  profilanswer
 

blood_sam a écrit :

Bah apparemment c'est pas de la 3D, donc osef que tu soit chez AMD.
La nouvelle version a l'air très intéressante, à voir si une dispo grand public est prévue et si le prix change.

 
Citation :

We made sure this is a low-cost solution without sacrificing any quality


Après à voir ce qu'il veut dire par "low cost". :o


Message édité par Born Dead le 07-01-2014 à 21:04:32
n°10230757
bauer_atti​tude
Bonne fête du voile d'hiver
Transactions (9)
Posté le 07-01-2014 à 21:04:36  profilanswer
 

[:le multi de jayjay:4]


---------------
Steam ID
n°10230758
Charles K

Transactions (2)
Posté le 07-01-2014 à 21:04:43  profilanswer
 

Lynk a écrit :


 
Oui bien sure mais j'avais cru comprendre que tu pouvais mettre un 'chip' dans le casque qui faisait 6dof (au lieu des 3).  
 
A mon avis Ils ont préféré prendre cette techno car la latence est très très basse (cf le site du TrackIR).


 
oui d'accord j'avais mal compris  :jap:

n°10230781
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 21:12:35  profilanswer
 

N'empeche que certaines personnes se posent les bonnes questions. Par exemple qu'est-ce qu'il se passe si on a le controller Hydra qui bloque le champs de la camera IR etc... Ouai j'espere qu'ils vont trouver une meilleur solution pour les prochains rift :jap:


Message édité par Lynk le 07-01-2014 à 21:12:51
n°10230803
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 21:20:27  profilanswer
 

Si la caméra est en hauteur, il va falloir y aller pour encombrer sa vision tout de même.

 

Sinon AMOLED 1080p mini, le dev kit v2 va être difficile à repousser.. Par contre je doute fortement que le prix reste à 300$..


Message édité par LEctrodz le 07-01-2014 à 21:21:19

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10230816
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 21:25:34  profilanswer
 

Sinon leur phrase préféré "ca peut encore changer, rien n'est définitif sur le hard" commence un peu a saouler, va falloir se décider les enfants :o :D

n°10230826
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 07-01-2014 à 21:30:17  profilanswer
 

scalpatif a écrit :

bon bah ils n'ont plus qu'a le mettre a la vente pour que je puisse commander :-)
 
par contre:
 

Citation :


The two men stressed that they have more to show and announce in the near future, but declined to state whether the final retail version of the Rift will be coming this year.


 
ca veut dire que il y aura encore des inovations sur le dev kit 2 et qu'il n'aura donc pas la meme technologie que le produit final? ils avaient pas annoncé justement que le dev kit 2 serait technologiquement le meme que le produit final?


moi je le comprends plutot dans le genre "le emc n'a pas voulut confirmer que le produit final sortira cette année" :/

n°10230828
nopossum
25€ à 300€ et puis patatra
Transactions (2)
Posté le 07-01-2014 à 21:30:58  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Sinon leur phrase préféré "ca peut encore changer, rien n'est définitif sur le hard" commence un peu a saouler, va falloir se décider les enfants :o :D


:heink: C'est un produit en développement, rien de plus normal que d'expérimenter sur le hardware.

Message cité 1 fois
Message édité par nopossum le 07-01-2014 à 21:31:16
n°10230848
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 07-01-2014 à 21:38:02  profilanswer
 

nopossum a écrit :


:heink: C'est un produit en développement, rien de plus normal que d'expérimenter sur le hardware.


 
On le veut le plus tot possible  [:casediscute]  
 
 
Sinon video:
http://uk.ign.com/videos/2014/01/0 [...] l-ces-2014

n°10231640
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 08-01-2014 à 10:08:08  profilanswer
 

Sur la vidéo, pourquoi l'image affichée sur le moniteur principal n'est pas divisée en 2D (oeil droit, oeil gauche) ? Le nouveau proto affiche de la 2D ?


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10232176
zesterme

Transactions (0)
Posté le 08-01-2014 à 12:18:24  profilanswer
 

Si l'écran n'est pas en seulement 'clone' de l'oculus rift, tu peux afficher ce que tu veux sur le deuxième moniteur. Il doit déjà y avoir la même option pour l'oculus actuel selon les applications (pas testé sur le mien).

 


Message édité par zesterme le 08-01-2014 à 12:21:22

---------------
[NSA, DGSE etc..] La contre-offensive: solutions HFRiens approved
n°10232209
ilyama999

Transactions (34)
Posté le 08-01-2014 à 12:30:48  profilanswer
 

Bordel, je me creve les yeux si je vois pas la 3D avec cet engin, ras le bol de mes yeux de seconde main... :whistle:


---------------
Feedback
n°10233160
shum94

Transactions (0)
Posté le 08-01-2014 à 16:33:54  profilanswer
 
n°10233693
zesterme

Transactions (0)
Posté le 08-01-2014 à 19:18:17  profilanswer
 

Attente multipliée par 1000  :D  
 
I Wore the New Oculus Rift and I Never Want to Look at Real Life Again
(article de Gizmodo qui avait déjà testé le premier kit)


---------------
[NSA, DGSE etc..] La contre-offensive: solutions HFRiens approved
n°10234217
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 08-01-2014 à 22:18:00  profilanswer
 

petite question
 
ceux qui se procurent la version dev, pourront l’échanger à la sortie contre une version finale grand public ou ils gardent leur version et doivent repasser à la caisse ?
 
Merci bien :)

n°10234232
scalpatif
GT: scalpatif
Transactions (2)
Posté le 08-01-2014 à 22:21:09  profilanswer
 

bah oui cay obligé...je crois meme que si on a pas une bonne config pc ils vont nous upgrader le pc gratos pour que ca tienne la route... :o


---------------
Ma Galerie // GT: scalpatif
n°10234290
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 08-01-2014 à 22:44:19  profilanswer
 

Un peu de sérieux merci ;)
 
Si je pose la question, c'est qu'il me fait de l'oeil, mais je vais pas lacher 300euro pour un dev kit, et devoir me reprendre le grand public par la suite.
autant attendre.. D’où ma question...

n°10234299
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 08-01-2014 à 22:49:47  profilanswer
 

Disons que le but d'une société, c'est d'être rentable.. ^^
Il va falloir attendre la version commerciale de ton côté.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10234306
f3n3k

Transactions (0)
Posté le 08-01-2014 à 22:54:10  profilanswer
 

LEctrodz a écrit :

Disons que le but d'une société, c'est d'être rentable.. ^^
Il va falloir attendre la version commerciale de ton côté.


 
 
Merci bien pour ta confirmation.
 
Bon ben plus qu'a attendre la sortie  :jap:

n°10234746
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 09-01-2014 à 08:49:25  profilanswer
 

Je pense que j'en prendrais un dès que dispo.  
 
Espérons que ce soit une révolution au même titre que la 3DFX l'a été au moment de sa sortie :)

n°10234750
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 09-01-2014 à 08:52:34  profilanswer
 

Le seul soucis que je vois c'est que ce ne soit pas adapté pour tous les jeux.

n°10234980
poupie

Transactions (0)
Posté le 09-01-2014 à 10:31:22  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Le seul soucis que je vois c'est que ce ne soit pas adapté pour tous les jeux.


avec les drivers vorpx cela augmente pas mal sa compatibilité


Message édité par poupie le 09-01-2014 à 10:34:41

---------------
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190
n°10235006
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 09-01-2014 à 10:40:06  profilanswer
 

Je pensais plutôt en terme de confort. Je pense pas que ca soit mieux de jouer a Starcraft avec un Oculus qu'un ecran 27".

n°10235058
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 09-01-2014 à 10:56:47  profilanswer
 

Bin c'est sûr que ce sera plus adapté à certains types de jeux (FPS, jeux de voitures...) qu'à d'autres. :D


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°10235060
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 09-01-2014 à 10:57:06  profilanswer
 

Lynk a écrit :

Le seul soucis que je vois c'est que ce ne soit pas adapté pour tous les jeux.


Lynk a écrit :

Je pensais plutôt en terme de confort. Je pense pas que ca soit mieux de jouer a Starcraft avec un Oculus qu'un ecran 27".


Comme la plupart des accessoires PC en fait [:transparency]
 
pas besoin de souris pour jouer à Doom
pas besoin d'un Saitek X-52 pour jouer à Battlefield
pas besoin d'un triple screen pour jouer à Civilization
pas besoin d'une carte video dédiée pour jouer à Terraria
 
Par contre pour les jeux qui en profitent, amha une fois testé ce sera impossible de revenir en arrière...


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°10235359
tigrou0007

Transactions (0)
Posté le 09-01-2014 à 12:53:48  profilanswer
 

le sac a vomis est il inclut avec le pack premium [:kukron] ?

n°10236545
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 09-01-2014 à 18:16:39  profilanswer
 

Je trouve cette news très intéressante : Valve s’apprête à sortir un kit de développement pour les logiciels VR
Il est très important de créer un standard pour les casques VR à mon sens, pour grandement encourager les développeurs à intégrer leur support dans les jeux.


---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
n°10237538
LibreArbit​re
La /root est longue
Transactions (9)
Posté le 10-01-2014 à 07:57:26  profilanswer
 

scorbutic a écrit :

Espérons que ce soit une révolution au même titre que la 3DFX l'a été au moment de sa sortie :)


3DFX Voodoo  :love:  
 
La première fois que j'ai joué à Quake avec l'accélération 3D :love: Le lissage des textures :love:  
 
Le branchement de la Voodoo sur la carte 2D  :lol:


---------------
Pharyo | Cinépite | Capvirage
n°10237586
scorbutic

Transactions (9)
Posté le 10-01-2014 à 08:39:34  profilanswer
 

LibreArbitre a écrit :


3DFX Voodoo  :love:

 

La première fois que j'ai joué à Quake avec l'accélération 3D :love: Le lissage des textures :love:

 

Le branchement de la Voodoo sur la carte 2D  :lol:

 

Petit HS, mais pour l'histoire j'avais monté un PC à base de Pentium (même pas MMX), et on avait testé Quake  vite fait avec un ami - c'était sympa, ça changeait de Duke 3D, puis dans l'après midi on avait trouvé dans un magasin du coin (il y avait des boutiques à tous les coins de rue à l'époque) une 3DFX à vil prix ...que j'ai bien sur acheté avec mes derniers deniers précieusement économisés :o (bah oui j'avais 16 ans à l'époque).

 

Ste claque graphique en rentrant à la maison  [:ripthejacker] c'était à pleurer.


Message édité par scorbutic le 10-01-2014 à 08:40:15
n°10241447
pharmajo

Transactions (0)
Posté le 11-01-2014 à 20:58:56  profilanswer
 

[:drap]
J'espère qu'il vont le vendre leur prototype crystal cove, marre d'attendre une version commerciale :/

n°10241463
LEctrodz
Maelle
Transactions (0)
Posté le 11-01-2014 à 21:07:15  profilanswer
 

Non, c'est juste un prototype. Par contre ils vont vendre le dev kit v2, il sera plus proche de la version commerciale que du crystal cove. Peut-être sera-t-il même 1440p. Quelques petits mois encore à priori pour une annonce.

 

Perso j'attends désormais l'annonce de Valve sur son projet VR, peut-être dans la semaine à venir !

Message cité 1 fois
Message édité par LEctrodz le 11-01-2014 à 21:08:15

---------------
> Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  25  26  27  ..  523  524  525  526  527  528

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Probléme Saint Row The Third[Topic Unique] INFESTATION / WARZ- Zombie MMO - New Beginning
[EST] SW The Old Republic Edition Collector[vds][vendu] casque turtle beach X11 et max payne PS3
[VDS] Bulletstorm neuf xbox 360[Terminé]
Problème avec Burnout Paradise The Ultimate Box[Vds] The Ratchet & Clank Trilogy PS3 neuf !
[VDS/ECH] PS3 Slim 120Go + 1 manette + casque + cable HDMi ... 130in[VDS/ECH] Ace Attorney Apollo Justice
Plus de sujets relatifs à : Topic Unique : Oculus Rift & Touch


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)