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| Auteur | Sujet : Topic Unique : Oculus Rift & Touch |
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Charles K Transactions (2) | Reprise du message précédent : Message cité 1 fois Message édité par Charles K le 06-05-2015 à 13:07:54 |
Publicité | Posté le 06-05-2015 à 13:05:47 ![]() ![]() |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Olala pourvu que ce soit plus janvier que le 31 Mars 2016 |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) |
Message édité par qhyron90 le 06-05-2015 à 14:24:56 |
Charles K Transactions (2) | https://www.oculus.com/blog/first-l [...] g-q1-2016/
Message cité 1 fois Message édité par Charles K le 06-05-2015 à 14:33:27 |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Ouuuuhh |
LEctrodz MaelleTransactions (0) |
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Charles K Transactions (2) | En temps que dev la difficulté est supporter la VR, le support de différents HMD lui va devenir de plus en plus simple, donc tant qu'un développeur n'a pas signé de contrat d'exclusivité il n'y a rien qui l’empêche de supporter plusieurs HMD et ce serait une erreur de ne pas le faire étant donné que du temps et de l'argent a été consacré au support VR. Bref, je vois pas les jeux comme étant un élément ayant de l'importance dans le choix entre le Vive et le Rift, sauf si vraiment il y a beaucoup d'exclus chez Oculus, chez Valve je pense qu'il n'y en aura pas, ils sont absolument contre ce genre de pratique. edit : je parle d'exclus purement arbitraires, pas d'exclus dues à des raisons techniques (système d'imput en particulier) Message édité par Charles K le 06-05-2015 à 15:03:09 |
Charles K Transactions (2) | rendu haute réso : |
tromzy Arrêtez de m'appeler Sire.Transactions (0) |
Donc c'est juste un Crescent Bay avec un meilleur système de positionnement, en gros ? Du coup, pas de révolution dans la résolution, le FOV, le Screendoor Effect... Je croyais qu'ils voulaient que la version commerciale soit "parfaite"... Message édité par tromzy le 06-05-2015 à 15:30:43 --------------- Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn |
pop2010 Transactions (1) | Ce sont les fixations des écouteurs sur le rift que tu vois je pense. --------------- Steam ID : pop2010 | BattleTag : Poppy#2375 |
Publicité | Posté le 06-05-2015 à 15:35:27 ![]() ![]() |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | la perfection est aujourd'hui technologiquement impossible. Sans concurrence je pense qu'ils auraient trainé encore un peu |
Charles K Transactions (2) |
Message édité par Charles K le 06-05-2015 à 15:36:15 |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) |
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Charles K Transactions (2) | sur le rendu je trouve que ça ressemble plutôt a un une texture textile (on parle bien du revêtement latéral pas du devant ?) |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Ouai voila tout sauf l'avant |
madcat Transactions (2) |
Message cité 2 fois Message édité par madcat le 06-05-2015 à 16:13:06 --------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
LEctrodz MaelleTransactions (0) |
Message édité par LEctrodz le 06-05-2015 à 16:13:41 --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Ca commence sur Techcrunch -pas d'annonec prix mais ca sera "Affordable" Message édité par Lynk le 06-05-2015 à 16:14:27 |
Gramak Transactions (0) | Perso, l'aspect du bouzin, je m'en tamponne. Je l'aurais sur la gueule et chez moi. Je compte pas faire un défiler avec ...
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Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Il est pas tres modeste le Nate... Message édité par Lynk le 06-05-2015 à 16:17:10 |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | ils veulent pas que les photos qui circulent te donne l'air d'être idiot avec un truc improbable sur le crâne comme cette blague chinoise qui était immense |
LEctrodz MaelleTransactions (0) | Et moi je préfère une expérience au top et un truc joli --------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) |
Ouai, pareil, ils ont bien pris leur temps. Ou peut-etre il y a eu des grands changements sur les directions a prendre au niveau du Hard. On saura pas... Mon inquiétude est que les devs commencent a dire "on attendra la version definitive pour inclure l'Oculus dans notre jeu" alors que ca devait être l'inverse. Message édité par Lynk le 06-05-2015 à 16:21:47 |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Bon le Nate dit qu'il y aura une avalanche d'infos a l'E3... Aujourd'hui on aura pas grand chose, mais il semble indiquer qu'il y aura une manette. |
madcat Transactions (2) |
--------------- " Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? " |
Charles K Transactions (2) |
LEctrodz MaelleTransactions (0) |
--------------- > Final Fantasy XIV \ BERSERK \ Oculus |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Du moment que c'est léger sans 10 câbles, qui se fasse oublier, limite qu'on ne le sente plus sur la tête. Je prends |
Charles K Transactions (2) | idem. |
qhyron90 Soyez pas vache adoptez un chaTransactions (0) | le look pour le coup je m'en tamponne vu que je suis chez moi ^^ confort first |
Charles K Transactions (2) | Si leur 1ere solution (Nate parlait de 2 solutions, une réalisable dans un 1er temps et une autre meilleure des années plus tard) est bien une manette ce sera une manette avec tracking comme les manettes SteamVR. Techniquement ils pourraient utiliser le même tracking optique que le HMD avec des LEDS IR sur la manette(s), par contre 2 cameras (pour éviter les l'occlusion) c'est moins pratique que les bases Lighthouse car ils faut les brancher. Message édité par Charles K le 06-05-2015 à 17:16:13 |
Woodoo4 Transactions (0) | J'aimerais bien qu'ils donnent aussi des infos sur la longueur du câble, parce qu'avec le DK2 c'est un peu limite je trouve, et ils déconseillent d'utiliser une rallonge.
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Charles K Transactions (2) | On est d'accord, l’idéal c'est un long câble avec une sorte de perche au dessus pour ne pas être gêné lors de la rotation, malheureusement ça requiert de l’installation. |
Charles K Transactions (2) | OTOY Announces first light field capture of a real environment for vr https://www.youtube.com/watch?v=kNqH02v9Ixs Message édité par Charles K le 07-05-2015 à 18:08:31 |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | War Thunder est vraiment sympa, un peu dure de trouver les avions enemies mais de qu'on est dans un dogfight c'est immense. Attention de ne pas se faire mal au cou |
forcebio Transactions (0) |
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Charles K Transactions (2) | Tu m'as mal compris, je voulais dire que tant que les HMD seront gros ça restera laid. Une fois rendu un quelque chose de la taille d'une paire de lunettes je pense l'aspect esthétique aura plus d'importance que maintenant. Mais oui peu importe. Message édité par Charles K le 09-05-2015 à 19:27:29 |
Lynk Steam: LynkkTransactions (0) | Je connaissais pas FIRMA http://firmagame.com/
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