Forum |  HardWare.fr | News | Articles | PC | S'identifier | S'inscrire | Shop Recherche
3200 connectés 

 


 Mot :   Pseudo :  
  Aller à la page :
 
 Page :   1  2  3  4  5  ..  12  13  14  ..  523  524  525  526  527  528
Auteur Sujet :

Topic Unique : Oculus Rift & Touch

n°9870402
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 30-08-2013 à 10:11:48  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
cela dit, c'est qu'un dev kit, le produit final sera peut etre en 5.5 HD...

mood
Publicité
Posté le 30-08-2013 à 10:11:48  profilanswer
 

n°9870446
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 30-08-2013 à 10:18:38  profilanswer
 

En effet, je sais pas si les specs du casque final sont arrêtées.


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°9870478
dead_or_al​ive
Citation personnelle associée
Transactions (0)
Posté le 30-08-2013 à 10:29:54  profilanswer
 

Moi non plus :/


---------------
Signature
n°9870502
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 30-08-2013 à 10:34:34  profilanswer
 

De ce que j'ai lu sur mtbs3d, c'est un équilibre entre les lentilles, la taille de l’écran, et les réglages a faire sur les jeux/softs (par rapport a la déformation de l'image). Donc j'imagine qu'ils se prennent un peu la tête pour prendre une décision définitive sur une taille d’écran

n°9870531
fefel-jamb​on

Transactions (0)
Posté le 30-08-2013 à 10:41:48  profilanswer
 

Un des gros avantages du Rift reste sont FOV, j'espère qu'ils vont pas le rabaisser :/ Surtout que changer le FOV physique va forcément compliquer un peu les devs derrière (les optimisations continues sont en partie à refaire sur un FOV physique différent)
 
De plus, j'imagine qu'une dalle full HD 7" est moins chère qu'une 5.5" (miniaturisation toussa), d'où mon interrogation.

n°9870547
tromzy
Arrêtez de m'appeler Sire.
Transactions (0)
Posté le 30-08-2013 à 10:44:41  profilanswer
 

En même temps s'ils distribuent des devkits c'est justement pour que les devs commencent à s'y habituer et à développer pour, s'ils changent tout pour la version finale ça n'a pas grand intérêt.


---------------
Sin&zy, chaîne YouTube sur le cinéma -- Keep It Simple, Stupid -- Emulation Porn
n°9870566
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 30-08-2013 à 10:46:57  profilanswer
 

fefel-jambon a écrit :

Un des gros avantages du Rift reste sont FOV, j'espère qu'ils vont pas le rabaisser :/ Surtout que changer le FOV physique va forcément compliquer un peu les devs derrière (les optimisations continues sont en partie à refaire sur un FOV physique différent)
 
De plus, j'imagine qu'une dalle full HD 7" est moins chère qu'une 5.5" (miniaturisation toussa), d'où mon interrogation.


 
Une chose importante qu'il ne faut pas oublier, le poids :o  
 

n°9871011
damdamdamd​am

Transactions (2)
Posté le 30-08-2013 à 12:06:01  profilanswer
 

tromzy a écrit :

En même temps s'ils distribuent des devkits c'est justement pour que les devs commencent à s'y habituer et à développer pour, s'ils changent tout pour la version finale ça n'a pas grand intérêt.


Oui enfin, les devkits c'est plus pour adapter les moteurs 3D : gérer la stéréoscopie, intégrer les capteurs, adapter les interfaces graphiques et l'ergonomie (y'a beaucoup de boulot de ce coté-là, tout est à inventer.)  
 
La taille des écrans, la résolution finale, c'est juste une variable que tu vas chopper dans le SDK Oculus. Si tu fais ton travail correctement, tu codes pas ton truc en dur.


---------------
HFRcoin : 7gRPAE6oFqpUMPsFPZbnfC9HYmHDzvk6rg
n°9871100
french_Kis​s
Universel
Transactions (0)
Posté le 30-08-2013 à 12:23:58  profilanswer
 

N-i-K a écrit :

Le DevKit est en 7"
Le prototype HD est en 5,5".  
 
@French_Kiss : ton image m'a fait penser à une petite démo technique qui offre une vue de la station internationale assez sympa : http://www.entertherift.fr/gamecen [...] -rift.html, je ne sais pas si tu connais.


Trop bon  :love:  mais je n'ai pas encore l'oculus, je me fais violence pour attendre la version commerciale... et quand elle sortira, j'aurais suffisamment amassé pour me faire peter une config de ouf et à partir de là...
Adieu monde réel  [:parag0n]

n°9871257
Materlan

Transactions (0)
Posté le 30-08-2013 à 13:11:59  profilanswer
 

On devrait voit aussi naître beaucoup de minimoteur gyroscopique !
 

mood
Publicité
Posté le 30-08-2013 à 13:11:59  profilanswer
 

n°9873191
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 31-08-2013 à 00:17:41  profilanswer
 

fefel-jambon a écrit :

Un des gros avantages du Rift reste sont FOV, j'espère qu'ils vont pas le rabaisser :/ Surtout que changer le FOV physique va forcément compliquer un peu les devs derrière (les optimisations continues sont en partie à refaire sur un FOV physique différent)
 
De plus, j'imagine qu'une dalle full HD 7" est moins chère qu'une 5.5" (miniaturisation toussa), d'où mon interrogation.


 
tout ca c'est une histoire d'equilibre. plus tu vas mettre un ecran grand plus le gain de FoV va etre faible relativement au perte de definition de plus en plus consequente devant toi, c'est pas lineaire. passer de 5.5" a 7" ca peut etre pas mal de definition perdu devant toi pour peu de FoV gagné. en plus 5.5" c'est un champ visuel entierement stereoscopic, audela tu n'augmente pas le champ visuel stereo, juste la vision peripherique meme si c'est important aussi. donc faut trouver le meilleur compromis entre qualité et FoV (et cout)

n°9873810
azubal

Transactions (0)
Posté le 31-08-2013 à 12:55:24  profilanswer
 

Hello tout le monde.
Je drapalise le topic car depuis quelque jours j'ai un oculus rift à la maison.
 
J'ai déjà essayé un grand nombre de démo, jeux (HL2, TF2) et player photo/video 3D.
 
Mon avis sur le produit en quelques lignes :
- La réactivité du headtracking est bonne sans etre parfaite. Tant qu'on ne fait pas de mouvement tres rapide, tout ce passe bien :)
- Le FoV de l'image permet clairement l’immersion et est suffisant pour faire bugger le cerveau. Attention à l'envie de vomir apres 30 minutes de TF2 :D
- Le casque n'est pas trop lourd mais le confort est moyen malgré les quelques réglages. Il faut dire que je porte des lunettes et que j'ai un gros nez...
- Je garde le moins bon pour la fin : La résolution de l’écran est complètement insuffisante pour profiter pleinement de l’expérience. Il faudrait au minimum multiplier par 4 ou 5 la résolution pour commencer à ne plus voir les pixels. D'ailleurs c'est là que la plus grosse marge de progression doit se faire. Si autant un écran avec une résolution de 400ppi est largement suffisante pour une utilisation traditionnelle (smartphone), autant c'est le minimum requis pour les lunettes. Enfin, ce n'est qu'une question de temps. Sony vient d'annoncer un écran de 2098ppi.
 
Bref, pour moi c'est une super expérience mais qui doit mûrir encore quelques années avant d’être réellement exploitable confortablement.

n°9873855
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 31-08-2013 à 13:10:26  profilanswer
 

azubal a écrit :

Sony vient d'annoncer un écran de 2098ppi.


ca c'est ce qui est deja utilisé depuis pas mal de temps dans le casque HMZ-T1 de Sony ou dans des viseurs d'apareille photo, c'est pas nouveau
attention de pas confondre display et microdisplay (qui sont des chips, toujours moins de 1" ), ca n'a rien a voir.
l'oculus a besoin d'un display et du coté des displays les besoins en ppi sont moins evident, y a pas tellement de raison d'aller trop loin avec un ecran physique (contrairement au microdisplay qui sont des ecrans "virtualisé" avec des besoins quasi infini).  
l'oculus a le cul entre 2 chaise car il utilise un display mais de facon virtualisé au travers d'un jeu d'optique et donc avec des besoins bien superieur a l'usage courant de ces displays, il lui faudrait une nouvelle technologie sur mesure qui puisse etre produit comme un display (donc sur des surfaces asser grande) tout en ayant un tres fort ppi
 
reste que y a aussi le probleme des ressources de rendering, fournir du 60fps parfaitement stable en stereoscopie et oversamplé ca ne permet pas de toute facon de trop s'emballer non plus, y a une coehrence entre les differents elements du puzzle donc faut siplement laisser le temps faire les choses et les ameliorations successives au fil des ans. c'est ca aussi qui est interressant c'est qu'on est qu'au debut avec donc ce plaisir de pouvoir decouvrir et aprecier les futurs nombreuses evolutions
mais pour demarrer faudrait quand meme partir sur la version 1080p, le 720p c'est suffisant pour les devkit pour bosser mais j'imagine bien que c'est trop faible


Message édité par upsilandre51 le 31-08-2013 à 13:25:29
n°9873890
azubal

Transactions (0)
Posté le 31-08-2013 à 13:22:18  profilanswer
 

Effectivement. L'article que j'ai cité ne fait pas la distinction.
Bref, tout ça pour dire que ce type de lunettes deviendra réellement confortable quand l'écran aura une résolution d'au moins 1000ppi

n°9873899
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 31-08-2013 à 13:25:19  profilanswer
 

'tain 1000ppi, ca sera pas avant 2 ou 3 ans (si les besoins existent ce qui n'est pas certains) :(

n°9873903
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 31-08-2013 à 13:27:09  profilanswer
 

on est sur la ligne de depart d'un parcour de plusieurs decenies, c'est illusoire d'imaginer qu'on va demarrer avec le produit final de ce marathon.
libre a chacun de participer ou pas au debut de l'aventure

n°9873910
azubal

Transactions (0)
Posté le 31-08-2013 à 13:29:43  profilanswer
 

Nul doute que ca finira par arriver ;)
En attendant rien n’empêche de sortir des modèles avec des résolutions supérieur à la version que j'ai.
D'ailleurs j'ai fais un essai avec une lentille et mon HTC One (468ppi) et sans que ce soit parfait c'est déjà un peu mieux.
LG à annoncé un display a 538ppi surement pour l'année prochaine : http://www.lesmobiles.com/actualit [...] 8-ppi.html
 
Le problème c'est que ces écrans sont dédié à des clients spécifiques (essentiellement pour les smartphones) et des petites boites comme oculus n'a pas forcement accès à ces produits là. Ils sont obligé de taper dans les produits "générique" de génération moins récentes.

n°9873918
Materlan

Transactions (0)
Posté le 31-08-2013 à 13:32:19  profilanswer
 

si on a du 720p natif par oeil ce sera déjà pas mal du tout

n°9874197
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 31-08-2013 à 15:20:10  profilanswer
 
n°9874211
BillyCorga​n
★ Look up here, I'm in heaven
Transactions (3)
Posté le 31-08-2013 à 15:26:27  profilanswer
 
n°9874216
Materlan

Transactions (0)
Posté le 31-08-2013 à 15:29:01  profilanswer
 

Il y aurait un ptit breton qui pourrait m'initier sur l' Oculus !
 
/°\

n°9874834
neohken

Transactions (0)
Posté le 31-08-2013 à 20:17:17  profilanswer
 

Commande passée à l'instant pour le kit de dév.
Mode attente on. :)

n°9874903
ol1v1er

Transactions (1)
Posté le 31-08-2013 à 21:14:48  profilanswer
 

A la sortie grand public, day one.  :love:
 
 [:jcqs]  

n°9875009
Materlan

Transactions (0)
Posté le 31-08-2013 à 22:32:31  profilanswer
 

Je viens de découvrir l'infinity eye, c'est une team française qui développe apparemment et c'est encore mieux que le rift, il faut  aider ces jeunots !
 
HFR a-t-il fait une petite news sur le sujet ?  
 
Tous le sites de jeux vidéo devraient en parler aussi, une bonneeeee grosseeeee news
 
Tous les gamers de France ! boostez moi çà !
 
http://www.roadtovr.com/2013/08/14 [...] -vote-7508
 
Si je devais choisir, je prend l'infinty eyes...

Message cité 1 fois
Message édité par Materlan le 31-08-2013 à 22:33:39
n°9875128
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 31-08-2013 à 23:41:23  profilanswer
 

Euh remonte une ou deux page en arrière, l'auteur a posté ici...

n°9875237
Prade

Transactions (0)
Posté le 01-09-2013 à 02:30:04  profilanswer
 

[:shadowdim]  
 
Impatient que ça sorte !

n°9875296
Kohtsaro

Transactions (9)
Posté le 01-09-2013 à 08:49:08  profilanswer
 

Quelqu'un a essayer l'OR avec Star Citizen ? (Le module Hangar)

n°9875650
upsilandre​51

Transactions (0)
Posté le 01-09-2013 à 12:31:15  profilanswer
 
n°9879900
zesterme

Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 07:58:35  profilanswer
 

Materlan a écrit :

Je viens de découvrir l'infinity eye, c'est une team française qui développe apparemment et c'est encore mieux que le rift, il faut  aider ces jeunots !
 
HFR a-t-il fait une petite news sur le sujet ?  
 
Tous le sites de jeux vidéo devraient en parler aussi, une bonneeeee grosseeeee news
 
Tous les gamers de France ! boostez moi çà !
 
http://www.roadtovr.com/2013/08/14 [...] -vote-7508
 
Si je devais choisir, je prend l'infinty eyes...


C'est Sportes son pseudo : http://forum.hardware.fr/forum2.ph [...] 0&filter=1
Ca serait bien pour leur projet qu'ils recoivent les 100 patates (résultat courant septembre sur Fessebouc je crois)  [:zigg]  

n°9879983
DivadG

Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 09:10:49  profilanswer
 

Ceux qui habitent à Nantes, cette semaine le centre matériel.net d'Orvault permet de le tester (rapidement, les montagnes russes seulement :/), donc si vous habitez pas loin ça peut valoir le coup de passer y faire un tour si vous voulez voir la bête.

Message cité 2 fois
Message édité par DivadG le 03-09-2013 à 09:37:04
n°9880025
fefel-jamb​on

Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 09:34:42  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Ceux qui habitent à Nantes, le centre matériel.net d'Orvault permet de le tester (rapidement, les montagnes russes seulement :/), donc si vous habitez pas loin ça peut valoir le coup de passer y faire un tour si vous voulez voir la bête.


 
Ca c'est une bonne chose, ils devraient faire ça un peu plus partout :O
 
D'ailleurs, j'veux pas faire mon gros relou de la vie, mais des personnes avaient parlé il y a 3 mois de soirées HFR sur Paris pour tester le bouzin une fois l'objet récupéré... Ca serait pas mal de finalement le faire non? :) J'ai toujours mes chips, ma bière et mon saucisson dispo (même si ça doit être un peu périmé) !

n°9880333
damdamdamd​am

Transactions (2)
Posté le 03-09-2013 à 11:25:08  profilanswer
 

fefel-jambon a écrit :


 
Ca c'est une bonne chose, ils devraient faire ça un peu plus partout :O
 
D'ailleurs, j'veux pas faire mon gros relou de la vie, mais des personnes avaient parlé il y a 3 mois de soirées HFR sur Paris pour tester le bouzin une fois l'objet récupéré... Ca serait pas mal de finalement le faire non? :) J'ai toujours mes chips, ma bière et mon saucisson dispo (même si ça doit être un peu périmé) !


Je plussois. Je voulais pas remettre ça sur le tapis mais bon... :D. Mon Oculus est dispo (mais j'ai pas de PC portable), et j'ai testé pas mal de démos. Toujours intéressé.


---------------
HFRcoin : 7gRPAE6oFqpUMPsFPZbnfC9HYmHDzvk6rg
n°9880352
Materlan

Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 11:30:00  profilanswer
 

Pour moi Nantes est un peu loin, je suis pile poil en Centre Bretagne, je suis discret et + si affinités...

n°9880567
Materlan

Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 12:42:00  profilanswer
 

Sérieux si un Breton veut bien me permettre de tester quelques minutes, pas plus, juste pour voir si la techno est aussi prometteuse que sur le papier, tout le monde est emballé, çà doit être même plus aboutie que ce que je pense...
 
Ce serait bien sympa, il n'est pas question de profit...


Message édité par Materlan le 03-09-2013 à 12:49:52
n°9881787
Charles K

Transactions (2)
Posté le 03-09-2013 à 18:46:33  profilanswer
 

Sony set to go big with virtual reality on PlayStation 4
 
Amid the growing popularity of the Oculus Rift VR headset among the development community and a small number of gamers, Sony has been working on a rival device for its next-gen console, and it is on track to be revealed in 2014.
 
Multiple sources have indicated to Eurogamer that Sony's VR headset will work similarly to Oculus'. Internally, the device has been demonstrated with Evolution Studios' PS4 racer DriveClub, with players able to look around the cockpit of a car.

n°9881805
dark oopa
PSN: Dark_Oopa
Transactions (11)
Posté le 03-09-2013 à 18:53:57  profilanswer
 

en epesrant que ça ne coute pas 1000e comme les autres VR de la marque
 
mais un occulus like au prix de l'occulus pour PS4 ça serait :love:

n°9881826
nopossum
25€ à 300€ et puis patatra
Transactions (2)
Posté le 03-09-2013 à 19:02:09  profilanswer
 

DivadG a écrit :

Ceux qui habitent à Nantes, cette semaine le centre matériel.net d'Orvault permet de le tester (rapidement, les montagnes russes seulement :/), donc si vous habitez pas loin ça peut valoir le coup de passer y faire un tour si vous voulez voir la bête.


C'est bon ça ! Ce sera dispo samedi aussi ?

n°9881842
galou07

Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 19:10:13  profilanswer
 

Si Quelqu'un l'aurai aussi en region Paca ou quoi ,histoire de le test ^^

n°9881844
galou07

Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 19:11:44  profilanswer
 

Ou Region Rhone-Alpes :p


---------------
Thermaltake Chaser A31 Blanc ; Corsair 700GS Gaming ; HDD 500go + 160 go + WD Raptor 10000rpm 139go ; I7 4770k ; Corsair Vengeance Series 8 Go DDR3 1866 MHz CL9 ; MSI Z87-G45 GAMING
n°9881935
DivadG

Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 19:49:51  profilanswer
 

nopossum a écrit :


C'est bon ça ! Ce sera dispo samedi aussi ?


Je suis pas sûr, mais bon on m'a dit "cette semaine" et c'était lundi ... donc y a de bonnes chances oui :D.


Message édité par DivadG le 03-09-2013 à 19:50:08
n°9882341
bqron
We become what we think about.
Transactions (0)
Posté le 03-09-2013 à 22:38:25  profilanswer
 

Un project kickstarter fort interessant, mais un poil cher : http://www.kickstarter.com/project [...] eas-moving
 
 :love:  
 
Edit:
 
Bientôt jouer aux jeux-video assis, ça deviendra has been.

Message cité 2 fois
Message édité par bqron le 03-09-2013 à 23:36:53
mood
Publicité
Posté le   profilanswer
 

 Page :   1  2  3  4  5  ..  12  13  14  ..  523  524  525  526  527  528

Aller à :
Ajouter une réponse
 

Sujets relatifs
Probléme Saint Row The Third[Topic Unique] INFESTATION / WARZ- Zombie MMO - New Beginning
[EST] SW The Old Republic Edition Collector[vds][vendu] casque turtle beach X11 et max payne PS3
[VDS] Bulletstorm neuf xbox 360[Terminé]
Problème avec Burnout Paradise The Ultimate Box[Vds] The Ratchet & Clank Trilogy PS3 neuf !
[VDS/ECH] PS3 Slim 120Go + 1 manette + casque + cable HDMi ... 130in[VDS/ECH] Ace Attorney Apollo Justice
Plus de sujets relatifs à : Topic Unique : Oculus Rift & Touch


Copyright © 1997-2025 Groupe LDLC (Signaler un contenu illicite / Données personnelles)