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Auteur Sujet :

HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR

n°12227546
Charles K

Transactions (2)
Posté le 27-02-2016 à 23:00:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
supposé leak des prix du Vive :  
 
http://s3-us-west-2.amazonaws.com/ [...] .43-PM.png

mood
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Posté le 27-02-2016 à 23:00:52  profilanswer
 

n°12227547
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 27-02-2016 à 23:02:04  profilanswer
 

899€ c'est Ireland ou Italy? c'est pas droit :lol:
 

n°12227550
Charles K

Transactions (2)
Posté le 27-02-2016 à 23:04:52  profilanswer
 

c'est pour tous les pays EU visiblement

n°12227552
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 27-02-2016 à 23:07:23  profilanswer
 
n°12227560
pcgamer
tu pe pa test
Transactions (0)
Posté le 27-02-2016 à 23:24:17  profilanswer
 

david42fr a écrit :

Je pensais que c'était la config du roomscale qui permettait aux jeux de s'adapter à la surface disponible.

ça informe juste sur l'espace dispo/position du joueur, ça génére pas des morceaux du jeu (level/map) tout seul par magie
c'est aux devs de choisir l'implémentation adaptée selon leurs contenus/moyens et la faire
pour Job Sim c'était un choix délibéré pour pas se retrouver avec les fours/bureaux etc dans des configurations improbables


---------------
master race :o
n°12227562
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 27-02-2016 à 23:25:34  profilanswer
 

donut78 a écrit :

Reste plus qu'à voir les frais de port  [:spamafote]


 
 
gratuit en relais colis?  :lol:

n°12227571
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 27-02-2016 à 23:45:22  profilanswer
 

Tiens un autre épisode du chequier Facebook et l'exclusivité
 
https://www.reddit.com/r/Vive/comme [...] e_support/
 

Citation :

They announced in May of 2015 it was being developed for all VR platforms.
At the end of 2015, Facebook monetarily coerced the company into Anti-Consumer exclusivity. With that came the end of Vive Support.
More Backpedaling by the developers
Absolutely disgusting business practices. I don't know how anyone rationalizes and justifies this as good for the VR community. I will not be supporting it.
It is clear as day that Facebook is trying to corner the market and it is infuriating to me.


 
Putain et dire que j'étais un défenseur à l'époque du rachat par facebook, a dire à tout le monde que ca va pas changer etc.
 
Putain j'espére que la communauté pc vas voter avec son argent :jap:


---------------
Fookin hell.
n°12227599
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 27-02-2016 à 23:57:21  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Tiens un autre épisode du chequier Facebook et l'exclusivité
 
https://www.reddit.com/r/Vive/comme [...] e_support/
 

Citation :

They announced in May of 2015 it was being developed for all VR platforms.
At the end of 2015, Facebook monetarily coerced the company into Anti-Consumer exclusivity. With that came the end of Vive Support.
More Backpedaling by the developers
Absolutely disgusting business practices. I don't know how anyone rationalizes and justifies this as good for the VR community. I will not be supporting it.
It is clear as day that Facebook is trying to corner the market and it is infuriating to me.


 
Putain et dire que j'étais un défenseur à l'époque du rachat par facebook, a dire à tout le monde que ca va pas changer etc.
 
Putain j'espére que la communauté pc vas voter avec son argent :jap:


Clairement, si les bons jeux sont du côtés de l'oculus, je vais peut-être pas me jeter sur le vive finalement  :o


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12227606
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 00:00:28  profilanswer
 

C'est encore plus dégoutant qu'un jeu annoncé exclusif dés le début.
 
La c'est un jeu annoncé sur Vive/Rift, qui a été RACHETE par Enculus, pour le rendre exclu.
 


---------------
Fookin hell.
n°12227615
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 00:04:07  profilanswer
 
mood
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Posté le 28-02-2016 à 00:04:07  profilanswer
 

n°12227619
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 00:05:37  profilanswer
 

Et après l'autre boloss de Palmer continue dans la fouinnerie en jouant sur le mots.
 
Franchement les mecs qui vont supporter des pratiques dégueulasses sur pc, je comprendrai jamais.


---------------
Fookin hell.
n°12227629
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 00:11:35  profilanswer
 

D'un coté si ça été racheté par Oculus... [:spamafote]

n°12227633
RoiPourpre
Be.
Transactions (14)
Posté le 28-02-2016 à 00:13:17  profilanswer
 

Je vais annuler ma préco du rift , ils veulent clairement devenir le Apple de la VR en fermant tout et je déteste Apple. :o


---------------
Intel I7 10700k@5.1Ghz - 2x8Go DDR4 3600 mhz CL16 G.Skill Trident-Z RGB - MSI RTX 3080 Suprim X 10GB/ Alienware 3423DW QD-Oled Ultrawide
n°12227647
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 00:18:09  profilanswer
 

Lynk a écrit :

D'un coté si ça été racheté par Oculus... [:spamafote]


Racheter ? ils ont sorti un chéque pour que ca soit exclusive au rift hein. Comme ce que microsoft fait sur console etc.
 
Sérieux t'es pas croyable. Tant qu'il y a des gens comme toi pour les supporter, pourquoi ils vont se priver..


---------------
Fookin hell.
n°12227678
jeffk

Transactions (2)
Posté le 28-02-2016 à 00:46:24  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Et après l'autre boloss de Palmer continue dans la fouinnerie en jouant sur le mots.
 
Franchement les mecs qui vont supporter des pratiques dégueulasses sur pc, je comprendrai jamais.


 
Genre les DRMs sur Steam ? Origin ?
 
Tu prends plus les jeux dessus du coup ? :jap:


---------------
Le topic des badistes : 5 grammes de plumes, des tonnes d'émotions.
n°12227683
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 00:48:22  profilanswer
 

Mais putain ca n'a rien avoir bordel de cul.
 
Origin uplay ou steam, ca marche sur ta putain de machine, peut importe le matos que t'as.
 
T'imagine t'achéte Dirt, t'as un volant fanatec, mais c'est exclu que pour les volants logitech ?!
 
désolé mais ca m'enerve :o

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 28-02-2016 à 00:48:42

---------------
Fookin hell.
n°12227686
jeffk

Transactions (2)
Posté le 28-02-2016 à 00:49:24  profilanswer
 
n°12227688
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 00:50:19  profilanswer
 

L'image posté par Charles K est officiel pour info jeffk, c'est un leak du site web htc, avec l'url d'origine.


---------------
Fookin hell.
n°12227690
jeffk

Transactions (2)
Posté le 28-02-2016 à 00:51:27  profilanswer
 
n°12227704
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 01:07:34  profilanswer
 

https://www.youtube.com/watch?v=2nG [...] e=youtu.be
 
Nouveau "Jeu" annoncé pour le vive.


---------------
Fookin hell.
n°12227706
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 01:09:16  profilanswer
 


Redface is Redface. Mais j'avoue que celui-là me faisait particulièrement envie  [:clooney19]

Message cité 1 fois
Message édité par donut78 le 28-02-2016 à 01:10:00

---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12227707
jeffk

Transactions (2)
Posté le 28-02-2016 à 01:09:43  profilanswer
 

Après si Oculus commence a faire les enculer, Valve va peut être aussi revenir sur ça position et essayer d'acheter des licences non ?

 

Et ca va repartir en mode Xbox/PS.

Message cité 2 fois
Message édité par jeffk le 28-02-2016 à 01:10:04

---------------
Le topic des badistes : 5 grammes de plumes, des tonnes d'émotions.
n°12227708
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 01:11:10  profilanswer
 

jeffk a écrit :

Après si Oculus commence a faire les enculer, Valve va peut être aussi revenir sur ça position et essayer d'acheter des licences non ?
 
Et ca va repartir en mode Xbox/PS.


 
Non, eux c'est la thune qu'il veulent.
 
Ils sortent leur jeux sur consoles, alors rajouter le support d'un accéssoires, ca les dérangent pas, tant que les utilisateurs de ces accéssoires viennent claquer de la thune sur steam.
 
C'est ultra intéligent, et palmer enculus veulent pas comprendre.


---------------
Fookin hell.
n°12227717
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 01:14:24  profilanswer
 


Et donc aussi des jeux Rift only  [:gaben:1]

Message cité 1 fois
Message édité par donut78 le 28-02-2016 à 01:14:43

---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12227780
Lynk
Steam: Lynkk
Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 07:17:33  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Mais putain ca n'a rien avoir bordel de cul.

 

Origin uplay ou steam, ca marche sur ta putain de machine, peut importe le matos que t'as.

 

T'imagine t'achéte Dirt, t'as un volant fanatec, mais c'est exclu que pour les volants logitech ?!

 

désolé mais ca m'enerve :o

 


Réveille toi, ce n'est pas vendu comme un volant ou un gamepad. Ils vendent ca comme une plateforme avec un magasin en ligne. S'ils pouvaient se passer d'un PC avec Windows et tout intégrer dans le casque, ils le feraient (ce que veut Carmack de mémoire).

 

Oculus a aussi dit qu'ils prévoyaient de se faire de l'argent via le store plutôt qu'avec les casques.
https://www.reddit.com/r/pcmasterra [...] er/cytjqi3

Message cité 2 fois
Message édité par Lynk le 28-02-2016 à 09:52:54
n°12227782
Profil sup​primé

Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 07:46:49  answer
 
n°12227814
Zeross

Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 09:31:00  profilanswer
 

Lynk a écrit :


 
 
Réveille toi, ce n'est pas vendu comme un volant ou un gamepad. Ils vendent ca comme une plateforme avec un magasin en ligne. S'ils pouvaient se passer d'un PC avec Windows et tout intégrer dans le casque, ils le feraient (ce que veux Carmack de mémoire).
 
Oculus a aussi dit qu'ils prévoyaient de se faire de l'argent via le store plutôt qu'avec les casques.  
https://www.reddit.com/r/pcmasterra [...] er/cytjqi3


 
+1 clairement l'objectif d'Oculus c'est d'imposer son Oculus Store. De son côté Valve cherche à défendre Steam, au début les deux sociétés partageaient beaucoup au niveau R&D, d'ailleurs c'est Carmack qui a conseillé à Valve à l'epoque où Abrash est arrivé là bas de bosser sur la VR alors que l'objectif de Valve initialement c'était l'AR. Mais vu la stratégie de chacun ça ne pouvait pas durer. Du coup Oculus rachète des exclusivités pour imposer son store. Et Valve a filé tout le résultat de sa R&D à HTC pour qu'il y ait une alternative crédible au Rift. En tout cas, l'argent ne se fera pas sur le hardware, les deux l'ont bien compris.

n°12227829
sat 08
Team Haque-Barre
Transactions (1)
Posté le 28-02-2016 à 09:50:16  profilanswer
 

Pas d'inquiétude à avoir  [:inek:1]

 

Gabe sait comment rameuter les joueurs [:inek:5]


Message édité par sat 08 le 28-02-2016 à 09:50:35

---------------
Deuzepassimaldéjà.
n°12227851
ever_over

Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 10:10:35  profilanswer
 

Zeross a écrit :


 
+1 clairement l'objectif d'Oculus c'est d'imposer son Oculus Store. De son côté Valve cherche à défendre Steam, au début les deux sociétés partageaient beaucoup au niveau R&D, d'ailleurs c'est Carmack qui a conseillé à Valve à l'epoque où Abrash est arrivé là bas de bosser sur la VR alors que l'objectif de Valve initialement c'était l'AR. Mais vu la stratégie de chacun ça ne pouvait pas durer. Du coup Oculus rachète des exclusivités pour imposer son store. Et Valve a filé tout le résultat de sa R&D à HTC pour qu'il y ait une alternative crédible au Rift. En tout cas, l'argent ne se fera pas sur le hardware, les deux l'ont bien compris.


Mouais, je suis moyennement convaincu par ton analyse. Pour moi, HTC, qui a des soucis financier, doit bien compter vendre avec bénéfices, et pas dans 10 ans. Le modèle économique où les profits se font sur le soft n'est pas le seul valable. Peut-être qu'Oculus a choisi ce modèle (façon console), on sait qu'ils comptent aussi sur la publicité via Facebook pour générer des $ (balancer des pubs 360° dans le casque, ça plait à Zuckerberg). Peut-être que Valve a choisi un modèle économique plus classique, bénéf sur le hard et le soft (façon PC).
Perso, je vote pour le modèle classique  :)  

n°12227897
azubal

Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 10:51:02  profilanswer
 

Le marché est pas prêt pour que cette techno entre dans le mass consumer et comme ils ont dépensé des fortunes en R&D ils ont pas d'autre choix que de vendre le truc une fortune en margeant comme des cochons sachant que leur cible - pour le moment - n’hésitera pas à payer quand même pour acheter :)

n°12227929
BGentle

Transactions (6)
Posté le 28-02-2016 à 11:15:54  profilanswer
 

Pour le contenu, ce sera comme au ciné, version deluxe avec VR + €€€ :D

n°12227989
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 12:04:37  profilanswer
 

http://surveynuts.com/surveys/take [...] 887857FHDD
 
petit sondage sur l'intention d'achat :o

n°12228057
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 12:42:46  profilanswer
 


Lynk a écrit :

 


Réveille toi, ce n'est pas vendu comme un volant ou un gamepad. Ils vendent ca comme une plateforme avec un magasin en ligne. S'ils pouvaient se passer d'un PC avec Windows et tout intégrer dans le casque, ils le feraient (ce que veut Carmack de mémoire).

 

Oculus a aussi dit qu'ils prévoyaient de se faire de l'argent via le store plutôt qu'avec les casques.
https://www.reddit.com/r/pcmasterra [...] er/cytjqi3

 

Une plateforme  [:striker eureka:2]

 

La plateforme c'est Windows PC, oculus c'est un HMD, et un store pour se faire de la thune, les FB oculus, je crois  que c'est pire que ceux d'apple (ou pareil) pour sortir ce genre de truc afin de justifier des pratiques dégueulasses.

 

Le jour ou ca le sera, ca sera full mobile, et ca arrivera certainement. La on pourra en reparler et t'aura raison.

 

Là c'est un périphérique windows PC qui permet de jouer à des jeux PC, et absolument rien d'autres.

 

Alors oui ton palmer a dit que ca l'intéréssait de supporter tout les casques VR sur oculus store, justement il est là le soucis, ils ont CHANGER d'avis après que facebook les a acheter, et le résultat on commence à le voir 1 mois avant sa sortie, avec des pratiques complètement dégueulasses et jamais vu sur pc.

 

J'espère de tout mon coeur qu'ils se planteront en beauté :jap:.

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 28-02-2016 à 12:43:31

---------------
Fookin hell.
n°12228059
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 12:44:11  profilanswer
 

ça serait malgré tout pas bon l'absence de concurrence sur PC :o

n°12228064
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 12:46:15  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

ça serait malgré tout pas bon l'absence de concurrence sur PC :o


SteamVR c'est son but, que pas mal de constructeur fasse des casques VR.
 
La concurrence que tu veux, tu choisira ton matos de façon objectif selon tes critéres et préférences/budget (dans un futur proche) et non par fanboyse d'une marque.
 
Comme Android quoi, c'est vraiment l'analogie la plus parlante Apple(Iphone) vs Google(Android) :D
 
Il y a deja un casque SteamVR annoncé non ? il était sur un kickstarter.
Les gros noms tel que LG et inc, vont voir comment ca se passe d'abord, et ils vont rentrer dans la game, c'est sur.

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 28-02-2016 à 12:48:10

---------------
Fookin hell.
n°12228070
ever_over

Transactions (0)
Posté le 28-02-2016 à 12:51:46  profilanswer
 


Je suis d'accord. Je pense aussi que Facebook tente de créer un écosystème fermé où il aurait le contrôle avec un ticket d'entrée pas trop cher. Bien que ce soit une entreprise puissante, c'est pas gagné. ça fait penser à l'internet "gratuit" qu'ils voulaient faire en Inde.
Valve a l'air de vouloir un modèle plus classique, avec des fabricants de casque VR qui se concurrencent et font leur bénef, et des producteurs de soft qui se concurrencent et font leur bénef.
Je pense que Facebook n'arrivera pas à imposer son modèle (car ça leur couterait trop cher de subventionner l'adoption de la VR au niveau mondial) et que ça va faire un peu comme avec les smartphones, de l'argent a gagner à la fois sur le hard et sur le soft.
Le modèle économique des imprimantes ou des consoles, même si il permet une démocratisation plus rapide du produit, est je pense plutôt mauvais pour les utilisateurs à terme.

mood
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