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Auteur Sujet :

HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR

n°12425322
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 10:05:45  profilanswer
 

Reprise du message précédent :

TheCreator a écrit :

 

on sait ça comment? l'i5 4460 c'est le cas?

 


Pas d'hyperthreading sur les Core i5, ça ne concerne que les Core i7 et plus (Xeon, etc) .. je ne parle pas des Pentium4 qui sont de toute façon trop vieux pour ça.

 

Si leur jeu rame sur un CPU sans HT ça veut dire qu'il rame sur quasiment tous les CPU vendus aujourd'hui (AMD ne faisant pas ça). Ce serait bien là un cas significatif d'hyper mauvaise optimisation.
Surtout que pendant un moment l'HT était plutôt à poser des problèmes dans les jeux que l'inverse


Message édité par Le_poilu le 19-05-2016 à 10:07:24

---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
mood
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Posté le 19-05-2016 à 10:05:45  profilanswer
 

n°12425323
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-05-2016 à 10:06:39  profilanswer
 

ah oui c'est la diff entre i5 et i7, j'avais oublié :D


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°12425341
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 10:12:38  profilanswer
 

J'ai un I5 et RAS sur Job simulator. De toute façon vue ce qu'il y a à afficher  :o


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12425380
Ixo

Transactions (3)
Posté le 19-05-2016 à 10:26:51  profilanswer
 

TheCreator a écrit :


 
on sait ça comment? l'i5 4460 c'est le cas?


Il y a un thread sur Steamcommunity et les possesseurs de Corei5 se plaignent de pertes de frames, alors que les possesseurs de Corei7 n'ont aucun souci.
Un possesseur de Corei7 a tenté de désactiver l'hyperthreading et a constitué les pertes de frames.
 
Le jeu fait bcp appel à la physique et est donc très gourmand en termes de CPU.

Message cité 1 fois
Message édité par Ixo le 19-05-2016 à 10:27:40
n°12425403
tiguy_

Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 10:34:21  profilanswer
 

J'adore l’expérience que le vive me procure malgré tous ses défauts (pixels, flou, câble, bugs, ...)
(J'ai d'ailleurs testé theBlu et un poisson m'ai passé sous les yeux mais il était sacrement pixelisé :(
 
Pour régler le problème de pixellisation, vous pensez que passer d'une 970 à une 1080 va améliorer les choses ?

n°12425426
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 10:40:08  profilanswer
 

tiguy_ a écrit :

J'adore l’expérience que le vive me procure malgré tous ses défauts (pixels, flou, câble, bugs, ...)
(J'ai d'ailleurs testé theBlu et un poisson m'ai passé sous les yeux mais il était sacrement pixelisé :(
 
Pour régler le problème de pixellisation, vous pensez que passer d'une 970 à une 1080 va améliorer les choses ?


 
Non, faut que les devs se sortent les doigts du cul, et faire des vrais jeux VR avec les techniques de rendu approprié et optimisé, comme valve le fait avec Source 2.
Une fois que ca arrivera ca sera deja propre, mais les casques resteront toujours limité par leur résolution, faudra attendre 2-3 gen pour que ce probléme soit de l'histoire ancienne.
 


---------------
Fookin hell.
n°12425438
jeffk

Transactions (2)
Posté le 19-05-2016 à 10:42:48  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

 

Non, faut que les devs se sortent les doigts du cul, et faire des vrais jeux VR avec les techniques de rendu approprié et optimisé, comme valve le fait avec Source 2.
Une fois que ca arrivera ca sera deja propre, mais les casques resteront toujours limité par leur résolution, faudra attendre 2-3 gen pour que ce probléme soit de l'histoire ancienne.

 


 

C'est uniquement pas propre aux casques la pixellisation ?

Message cité 2 fois
Message édité par jeffk le 19-05-2016 à 10:43:21

---------------
Le topic des badistes : 5 grammes de plumes, des tonnes d'émotions.
n°12425441
tiguy_

Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 10:43:51  profilanswer
 

Ok merci, autre question il me semble qu'il y a une astuce pour virer la chaperone (ou au moins la réduire ) ?

n°12425455
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 19-05-2016 à 10:46:38  profilanswer
 

jeffk a écrit :


 
C'est uniquement pas propre aux casques la pixellisation ?


La résolution propre du casque est un facteur (couple écran/lentille), la déformation appliquée sur les images aussi.


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°12425462
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 10:49:10  profilanswer
 

Ixo a écrit :


Il y a un thread sur Steamcommunity et les possesseurs de Corei5 se plaignent de pertes de frames, alors que les possesseurs de Corei7 n'ont aucun souci.
Un possesseur de Corei7 a tenté de désactiver l'hyperthreading et a constitué les pertes de frames.
 
Le jeu fait bcp appel à la physique et est donc très gourmand en termes de CPU.


Si c'est vraiment le cas, c'est que le jeu est codé avec les pieds. Rien ne justifie un gros proc pour Job Simulator, même sa physique très basique.


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
mood
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Posté le 19-05-2016 à 10:49:10  profilanswer
 

n°12425465
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 10:50:25  profilanswer
 

jeffk a écrit :

 

C'est uniquement pas propre aux casques la pixellisation ?

 

Bha c'est le facteur limtant vers le haut si tu vois ce que je veux dire.

 

Y a trés peu de pixel par degrés, donc ces pixels doivent etre le plus propre possible (msaax8 etc).
Y a que sur la démo de Valve que ca rends super propre de loin, ils utilisent plein de procédés pour optimiser le jeu pour la vr (tout ce qui est proche du joueur est en haute qualité/polygone, tout ce qui est loin, ils utilisent des normal maps pour donner l'illusion de shaders, car de toute façon on voit pas super bien de loin en VR) etc etc.
Et surtout ils maximisent la résolution (supersampling) et la msaa.

 

Plein de moteurs de jeu maintenant n'ont plus le msaa et que du temporal, parce que le procédé de rendu à changer en gros (pour avoir plus de lumiéres dynamiques etc).

 

http://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2016/03/vrscaling-640x320.jpg

 

0 étant une 970
le plus haut une gtx980ti ou un sli de 980.

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 19-05-2016 à 10:52:54

---------------
Fookin hell.
n°12425491
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 10:55:17  profilanswer
 

Ixo a écrit :

Il parait que Job Simulator rame sur les PC dont le CPU ne dispose pas de l'hyperthreading. Est ce que vous confirmez ?


 
L'hyperthreading consiste grosso modo à déclarer la partie matérielle non utilisée dans un core comme étant un autre core.
 
Partant de la, sauf effectivement si c'est un babouin qui a codé le jeu un soir de beuverie, je vois mal comment en désactivant le HT sur un CPU quad core on puisse avoir des pertes.

n°12425500
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 19-05-2016 à 10:56:31  profilanswer
 

C'est aussi le principe du truc de nvidia avec différents viewport pour faciliter les potages de moteurs classiques vers un rendu vr plus optimisé. Mais à terme c'est le moteur directement qui devrait le faire.


---------------
Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°12425504
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 10:56:55  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


Y a que sur la démo de Valve que ca rends super propre de loin, ils utilisent plein de procédés pour optimiser le jeu pour la vr (tout ce qui est proche du joueur est en haute qualité/polygone, tout ce qui est loin, ils utilisent des normal maps pour donner l'illusion de shaders, car de toute façon on voit pas super bien de loin en VR) etc etc.
Et surtout ils maximisent la résolution (supersampling) et la msaa.


La démo valve de la réparation chez Aperture, la qualité des des objets de près  :love:  
 
Tu retrouves ça nulle part ailleurs pour l'instant je pense.
 
Sinon gros +1 pour Raiton, le casque est limitant, mais suivant le moteur, les techniques de rendu et les perfs de ton système tu peux aller de la bouillie de pixel à un truc assez propre  :jap:


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12425507
Messij

Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 10:58:00  profilanswer
 

Ixo a écrit :

Il parait que Job Simulator rame sur les PC dont le CPU ne dispose pas de l'hyperthreading. Est ce que vous confirmez ?


Je possède un i2500k OC 4.2Ghz et ça ramouille légèrement sur les scenario garage et grocery store.
Mais pas de quoi rendre le jeu injouable.


---------------
WOW chien beaucoup
n°12425514
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 10:59:22  profilanswer
 

ulaw a écrit :

C'est aussi le principe du truc de nvidia avec différents viewport pour faciliter les potages de moteurs classiques vers un rendu vr plus optimisé. Mais à terme c'est le moteur directement qui devrait le faire.


 
Bha c'est pas un soucis pour les morteur classique, c'est que du supersampling avec de la distortion, le machin de nvidia permet de se passer de ce surplus de rendu inutile avec plusieurs viewport, c'est plus pour du gain de perf que faciliter les portages.


---------------
Fookin hell.
n°12425517
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-05-2016 à 10:59:48  profilanswer
 

donut78 a écrit :


La démo valve de la réparation chez Aperture, la qualité des des objets de près  :love:  
 
Tu retrouves ça nulle part ailleurs pour l'instant je pense.
 
Sinon gros +1 pour Raiton, le casque est limitant, mais suivant le moteur, les techniques de rendu et les perfs de ton système tu peux aller de la bouillie de pixel à un truc assez propre  :jap:


 
j'ai bien constaté ça avec la release des premiers jeux oculus sur le dk2, par rapport aux demos techniques. ya un boulot important côté soft pour que ça marche.


---------------
C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°12425533
ulaw
Barrez-vous, cons de mimes !
Transactions (3)
Posté le 19-05-2016 à 11:03:46  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

 

Bha c'est pas un soucis pour les morteur classique, c'est que du supersampling avec de la distortion, le machin de nvidia permet de se passer de ce surplus de rendu inutile avec plusieurs viewport, c'est plus pour du gain de perf que faciliter les portages.

 

Quand tu vois la piètre qualité des viewports sur certains jeux (r6s) permet moi d'en douter :o Le gain de perf c'est le 2eme effet kisscool, les dévs n'auraient pas à se faire chier sur le genre de travail que fait valve. (avec la techno chèro de nvidio)


Message édité par ulaw le 19-05-2016 à 11:04:11

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Whenever I see a world untouched by war, a world of innocence... I just wanna nuke the crap out of it
n°12425754
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 12:06:08  profilanswer
 

donut78 a écrit :

J'ai un I5 et RAS sur Job simulator. De toute façon vue ce qu'il y a à afficher  :o


 
 
j'ai un i5-3570k@4.2Ghz
 
Je pense changer pour un skylake refresh i7 avec edram ^^ ça devrait apporter un gros boost à ma future GTX 1070/1080 en remplacement de ma 970 :o

n°12425786
marcohihih​i

Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 12:19:29  profilanswer
 

raiton30 a écrit :


 
Tu peux avoir du son sur l'ecran sans le vive deja avec ce cable ? donc ca doit apparaitre dans tes périphes audio( Nvidia hdmi audio machin), si c'est le cas vas dans les settings de steamVR, et tu peux choisir ce périphérique en duplication.

Pas via cecable mais via un cable optique entre mon pc et mon ampli. Je regarderai les settings dans steamVR, merci.

n°12425988
Messij

Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 13:38:25  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :


 
 
j'ai un i5-3570k@4.2Ghz
 
Je pense changer pour un skylake refresh i7 avec edram ^^ ça devrait apporter un gros boost à ma future GTX 1070/1080 en remplacement de ma 970 :o


C'est quoi l'intérêt de l'edram si on utilise pas la CG onboard :??:


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WOW chien beaucoup
n°12425992
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 13:39:53  profilanswer
 

Messij a écrit :


C'est quoi l'intérêt de l'edram si on utilise pas la CG onboard :??:


 
J'avoue je cherche aussi .
 
A part DX12 qui a une feature qui peut mixger gpu et igpu, mais qu'aucun soft/jeu support pour le moment.


---------------
Fookin hell.
n°12426010
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 13:52:25  profilanswer
 

certains jeux en profitent à fond
 
http://images.anandtech.com/graphs/graph9482/76343.png
 
http://www.anandtech.com/show/9482 [...] ing-ipc/10
 
sachant que le 5775C n'est qu'à 3.3Ghz de base ;)
 
Bon gain dans l'ensemble
 
http://www.hardware.fr/articles/94 [...] 7-zip.html
 
Winrar/7Zip pareil, le 5775C à 3.3Ghz fout 10% dans la vue à un 6700k@4Ghz ^^
 
sachant que l'edram du Skylake refresh sera améliorée (pour aider dans des cas plus larges)
ça me donne envie d'investir là dedans plutôt que dans kaby lake

n°12426022
ToonSpirit
PSN & Xboxlive : ToonSpirit
Transactions (1)
Posté le 19-05-2016 à 13:56:26  profilanswer
 

Certains ont joué à "A Chair In a Room" ?
J'ai vu une vidéo et ça n'a pas l'air mal.


---------------
Nippon ni mauvais ! Mon Feedback
n°12426083
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 14:18:22  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :

certains jeux en profitent à fond
 
http://images.anandtech.com/graphs/graph9482/76343.png
 
http://www.anandtech.com/show/9482 [...] ing-ipc/10
 
sachant que le 5775C n'est qu'à 3.3Ghz de base ;)
 
Bon gain dans l'ensemble
 
http://www.hardware.fr/articles/94 [...] 7-zip.html
 
Winrar/7Zip pareil, le 5775C à 3.3Ghz fout 10% dans la vue à un 6700k@4Ghz ^^
 
sachant que l'edram du Skylake refresh sera améliorée (pour aider dans des cas plus larges)
ça me donne envie d'investir là dedans plutôt que dans kaby lake


 
 
Mais.. de quoi tu parles là ?


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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°12426111
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 14:26:06  profilanswer
 

C'est un peu HS mais si tu remontes le fil de conv, tu sauras de quoi je parle :o

n°12426119
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 14:28:59  profilanswer
 

Nan mais justement j'ai lu... mais ce que tu dis ne semble n'avoir aucun sens :??:  
 
tu parles d'edram des core-i7 qui donnerai un boost à une 1080 ( pardon mais :lol: )
Puis tu dis que les jeux "en profitent à fond" en sortant des benchs qui montrent justement que ça ne change rien.
Enfin tu parle des bench de 7zip qui ne servent à rien à part jouer à kikitoutdur, tant la différence est imperceptible en usage normal en-dehors des bench justement.
 
 
Donc je réitère : de quoi tu parles ?


---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°12426170
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 14:50:50  profilanswer
 

bah le CPU limited ça existe: cf: le graph que j'ai donné ^^
ça ne booste pas la CG mais ça augmente les FPS globaux: plusieurs tests en attestent (dont HFR). Certains jeux y sont sensibles
 
CERTAINS jeux : apprends à lire ;)
 
t'es mignon mais je te dis pas quoi faire avec ton ordi donc évite de critiquer les usages des autres! moi Winrar et 7Zip c'est ce que je manipule le plus dans mon PC donc ça m'intéresse  ;)
 
Sachant que ce cache sera amélioré pour servir dans plus d'usages, ça peut valoir le coup
 
Fin du HS
 

n°12426180
TheCreator
zwiiiii and then shbrouk tak 2
Transactions (3)
Posté le 19-05-2016 à 14:53:02  profilanswer
 

7zip en VR ça doit être fat


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C'est super ! Vous pouvez arrêter ?
n°12426194
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 14:59:30  profilanswer
 

TheCreator a écrit :

7zip en VR ça doit être fat


ça crée pas du lag ?


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[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12426251
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 15:17:05  profilanswer
 

Qhyron, la différence de perf, c'est le cpu de nouvelle archi etc, pas l'edram ^^. l'edram "cache" c'est la ram utilisé par le igpu quand tu l'utilise, donc jamais avec une cg.


---------------
Fookin hell.
n°12426257
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 15:19:22  profilanswer
 

un 5775C @ 3.3Ghz qui bat un 6700K@4Ghz dans les jeux vidéos? ^^
 
tu penses qu'il n'y a rien à voir avec l'edram? :whistle:
 
le 5775C est pourtant de la génération d'avant skylake  

n°12426276
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 15:23:58  profilanswer
 

y a pas de 6700k dans tes bench :p
la fréquence fait pas grand différence dans 99% des jeux sur les cpus "récents".

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 19-05-2016 à 15:24:41

---------------
Fookin hell.
n°12426281
kiskouloci​tron

Transactions (2)
Posté le 19-05-2016 à 15:25:38  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

y a pas de 6700k dans tes bench :p
la fréquence fait pas grand différence dans 99% des jeux sur les cpus "récents".


 
Dernier lien, mais c'est le bench winrar/7zip, faut aller ensuite sur les tests de jeux ;)


Message édité par kiskoulocitron le 19-05-2016 à 15:27:32
n°12426326
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 15:34:55  profilanswer
 

Sauf exception le 6700K est en moyenne plus rapide que le 5775 :heink:  
http://www.hardware.fr/articles/94 [...] e-cpu.html
(entre 10 et 20% selon les jeux/appli)
 
Et tu ne sera certainement pas "CPU limited" avec n'importe lequel  de ces CPU.
Qu'importe le CPU que tu choisirai de toute façon tu ne verras surement aucune différence dans les jeux avec une 1080.  
 
L'edram c'etait bien sympa sur les haswell/broadwell, mais de toute evidence même sans ça les SkyLake font aussi bien voir mieux  
 
Par contre d'un autre côté Skylake et le Z170 c'est DMI3.0, plus de bande passante pour les I/O (PCI-E, M.2, SATA, USB3.0, Thunderbolt, etc)
 
Franchement quit à prendre un nouveau CPU j'vois pas l'intérêt de prendre une plateforme plus ancienne juste parce que 3 benchs te donnent quelques % de différence :??:


---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°12426361
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 15:42:32  profilanswer
 

Faut prendre un AMD, pour être sur  [:stefaninho:5]


---------------
Fookin hell.
n°12426468
piou44

Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 16:09:25  profilanswer
 

Ixo a écrit :


Commandé le 23 avril et pas reçu.


 
 
c est une blague ?
je viens de payer par carte hier , et ma banque à déja bloqué la somme etc et n est plus dispo sur mon compte , je croyais qu ils attendaient de l envoyer pour faire ça  ??!!

n°12426477
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 16:11:38  profilanswer
 
n°12426503
Ixo

Transactions (3)
Posté le 19-05-2016 à 16:21:58  profilanswer
 

piou44 a écrit :


 
 
c est une blague ?
je viens de payer par carte hier , et ma banque à déja bloqué la somme etc et n est plus dispo sur mon compte , je croyais qu ils attendaient de l envoyer pour faire ça  ??!!


Normalement, le jour ou tu passes commande, HTC prend une empreinte sur ton compte mais ne prélève pas les fonds.
Les fonds sont prélevés à l'expédition.
En cas de paiement par Paypal, en revanche, les fonds sont prélevés à la commande.
 
Les dates de livraison sont annoncées pour Juin, donc, ce n'est pas non plus étonnant que je ne l'ai pas reçu.


Message édité par Ixo le 19-05-2016 à 16:22:39
n°12426590
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 19-05-2016 à 16:57:45  profilanswer
 

Le_poilu a écrit :

Sauf exception le 6700K est en moyenne plus rapide que le 5775 :heink:  
http://www.hardware.fr/articles/94 [...] e-cpu.html
(entre 10 et 20% selon les jeux/appli)
 
Et tu ne sera certainement pas "CPU limited" avec n'importe lequel  de ces CPU.
Qu'importe le CPU que tu choisirai de toute façon tu ne verras surement aucune différence dans les jeux avec une 1080.  
 
L'edram c'etait bien sympa sur les haswell/broadwell, mais de toute evidence même sans ça les SkyLake font aussi bien voir mieux  
 
Par contre d'un autre côté Skylake et le Z170 c'est DMI3.0, plus de bande passante pour les I/O (PCI-E, M.2, SATA, USB3.0, Thunderbolt, etc)
 
Franchement quit à prendre un nouveau CPU j'vois pas l'intérêt de prendre une plateforme plus ancienne juste parce que 3 benchs te donnent quelques % de différence :??:


 
 
c'est ça le truc!
 
http://www.hardware.fr/articles/94 [...] e-cpu.html
 
le 5775C au niveau d'un 6700 bien qu'à 3.3Ghz  
 
Skylake refresh sera uniquement compatible avec les CM sous intel series 200 pour info donc pas de vieille plateforme ^^

Message cité 1 fois
Message édité par qhyron90 le 19-05-2016 à 16:59:06
n°12426607
Le_poilu
Mangez des poils !
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Posté le 19-05-2016 à 17:05:53  profilanswer
 

qhyron90 a écrit :


 
 
c'est ça le truc!
 
http://www.hardware.fr/articles/94 [...] e-cpu.html
 
le 5775C au niveau d'un 6700 bien qu'à 3.3Ghz  


 
http://www.hardware.fr/articles/94 [...] e-4-g.html
 
A fréquence egale (4Ghz) la différence est quasi nulle.
Sachant qu'un SkyLake ça s'OC aussi (4.4, voir 4.5 sans trop de difficulté), j'vois toujours pas l'argument.
 


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Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
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