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Auteur Sujet :

HTC Vive, le premier casque de réalité virtuelle Steam VR

n°12415930
madcat

Transactions (2)
Posté le 14-05-2016 à 16:09:04  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
mais avec quoi comme batterie ? parce que apres tu la dimensionnes comme tu veux si tu veux plus d'autonomie.


---------------
" Mais putaaain... Mais les gars qu'est-ce qu'ils font quoi, ils développent un jeu quoi ils essayent leur truc là ? ils essayent ? ils s'voyent voyent pas qu'c'est d'la merde !? "
mood
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Posté le 14-05-2016 à 16:09:04  profilanswer
 

n°12415981
mr_paille
Enculeur de mouches
Transactions (1)
Posté le 14-05-2016 à 16:40:56  profilanswer
 

Je sais pas si c'est arrivé à certains d'entre vous mais une gâchette d'un de mes contrôleurs ne revient pas à 100%.  
Elle reste bloquée à 99% (c'est perceptible dans The lab avec le gonfleur de ballon par ex). Y a un moyen de la recalibrer?

n°12416124
metalmania​x

Transactions (0)
Posté le 14-05-2016 à 17:56:25  profilanswer
 

mr_paille a écrit :


 
Du moment où j'ai reçu le tracking de DHL par mail jusqu’à chez moi, cela a mis 24h. J'ai eu de la chance je pense parce que normalement c'est 48h mini voir plus.


 
ok merci mr_paille ! Vivement que j'ai ce mail alors :)

n°12417067
poupie

Transactions (0)
Posté le 15-05-2016 à 11:30:04  profilanswer
 

bon,commande passée en "process"..que je suis impatient.. :whistle:


---------------
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190
n°12417206
sisier

Transactions (1)
Posté le 15-05-2016 à 13:01:39  profilanswer
 

hello,
 
je n'ai pas encore reçu mon htc vive mais ça approche.
 
vous me conseillez quoi pour commencer .
j'ai vu sur le topic
- space pirate trainer  
-holoball
-holopoint
- Brookhaven Experiment
- sisters
- the lab
 
ensuite, vous utilisez quoi pour utiliser le vive avec des jeux classiques? c'est fiable ou ça doit encore évoluer?
 
même chose pour les jeux occulus , un émulateur fiable?
si oui, lesquels sont intéressant ? lucky's tale ?

Message cité 1 fois
Message édité par sisier le 15-05-2016 à 13:49:03

---------------
Feedback :
n°12417252
bumcello

Transactions (0)
Posté le 15-05-2016 à 13:43:24  profilanswer
 

En premier the lab, après space pirate trainer, holopoint.
Il manque cruellement de vrai jeu...Franchement, j'espère que valve va nous sortir portal 3 assez vite ou quelque chose du genre.

n°12417255
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 15-05-2016 à 13:46:03  profilanswer
 

Portal Stories c'est pour quand ?


---------------
Fookin hell.
n°12417257
sisier

Transactions (1)
Posté le 15-05-2016 à 13:48:19  profilanswer
 

bumcello a écrit :

En premier the lab, après space pirate trainer, holopoint.
Il manque cruellement de vrai jeu...Franchement, j'espère que valve va nous sortir portal 3 assez vite ou quelque chose du genre.


 
merci, je rajoute a la liste.


---------------
Feedback :
n°12417261
poupie

Transactions (0)
Posté le 15-05-2016 à 13:49:35  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Portal Stories c'est pour quand ?


le 17 il me semble,non?


---------------
http://valid.canardpc.com/show_oc.php?id=1026190
n°12417326
Mairusu_Pr​ower
Renard
Transactions (2)
Posté le 15-05-2016 à 14:59:07  profilanswer
 

Ouaip, le 17. Et pour préciser, ce n'est pas un jeu fait par Valve.


---------------
• Achats, Ventes, Feedback • Derp •
mood
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Posté le 15-05-2016 à 14:59:07  profilanswer
 

n°12417513
bumcello

Transactions (0)
Posté le 15-05-2016 à 17:54:02  profilanswer
 

Je ne connaissais pas, mais il a l'air pas mal.
Pour le htc vive, branché sur le pc dans une autre pièce, il ne marche pas sans au moins une station allumer...un peu nul.
Je suis obliger de me foutre dans le salon et pas devant mon ordi.
 
Bon je n'arrive pas a joué avec project cars. Je me suis mis dans le salon les deux station allumer...il me detecte bien, le jeu ce lance en vr, je me retrouve avec un écran super bas par rapport a une chaise. Je me dit pas grave...ça doit déconner, je vais lancer une course, et la je suis au dessus de la voiture...je sais changer les vues, mais je ne suis jamais dans la vue du pilotes.  
Et en plus j'ai les grilles qui sont visible pour dire que je touche une surface....bon tout ça m'énerve un peu...entre le prix du jeu etc

Message cité 2 fois
Message édité par bumcello le 15-05-2016 à 18:12:03
n°12417553
sisier

Transactions (1)
Posté le 15-05-2016 à 18:23:10  profilanswer
 

c'est compliqué de jouer comme ça :lol:


---------------
Feedback :
n°12417574
Hrisson
Adrénaline Powered
Transactions (0)
Posté le 15-05-2016 à 18:36:10  profilanswer
 

sisier a écrit :

hello,

 

je n'ai pas encore reçu mon htc vive mais ça approche.

 

vous me conseillez quoi pour commencer .
j'ai vu sur le topic
- space pirate trainer
-holoball
-holopoint
- Brookhaven Experiment
- sisters
- the lab

 

ensuite, vous utilisez quoi pour utiliser le vive avec des jeux classiques? c'est fiable ou ça doit encore évoluer?

 

même chose pour les jeux occulus , un émulateur fiable?
si oui, lesquels sont intéressant ? lucky's tale ?


Holopont :love:


---------------
Topic trottinette Xiaomi
n°12417752
sisier

Transactions (1)
Posté le 15-05-2016 à 20:04:01  profilanswer
 

a ce point?
 
en regardant les vidéos, celle ressemble pas a grand chose


---------------
Feedback :
n°12417856
yannick660​0
Pseudo all games: YANNLEBLANC
Transactions (0)
Posté le 15-05-2016 à 20:56:08  profilanswer
 

C'est pas passé je crois: https://www.youtube.com/watch?v=MyssTnuNTuw  [:clooney44]  
 

bumcello a écrit :

Je ne connaissais pas, mais il a l'air pas mal.
Pour le htc vive, branché sur le pc dans une autre pièce, il ne marche pas sans au moins une station allumer...un peu nul.
Je suis obliger de me foutre dans le salon et pas devant mon ordi.
 
Bon je n'arrive pas a joué avec project cars. Je me suis mis dans le salon les deux station allumer...il me detecte bien, le jeu ce lance en vr, je me retrouve avec un écran super bas par rapport a une chaise. Je me dit pas grave...ça doit déconner, je vais lancer une course, et la je suis au dessus de la voiture...je sais changer les vues, mais je ne suis jamais dans la vue du pilotes.  
Et en plus j'ai les grilles qui sont visible pour dire que je touche une surface....bon tout ça m'énerve un peu...entre le prix du jeu etc


 
 
 
Je conseil fortement de bien lire les notes et de prendre le temps de trouver les différentes options de réglages du jeu: http://forum.projectcarsgame.com/s [...] rt-is-here


Message édité par yannick6600 le 15-05-2016 à 20:57:26
n°12417980
Gedemon
patron-adjoint
Transactions (0)
Posté le 15-05-2016 à 22:16:15  profilanswer
 

bumcello a écrit :

Je ne connaissais pas, mais il a l'air pas mal.
Pour le htc vive, branché sur le pc dans une autre pièce, il ne marche pas sans au moins une station allumer...un peu nul.
Je suis obliger de me foutre dans le salon et pas devant mon ordi.
 
Bon je n'arrive pas a joué avec project cars. Je me suis mis dans le salon les deux station allumer...il me detecte bien, le jeu ce lance en vr, je me retrouve avec un écran super bas par rapport a une chaise. Je me dit pas grave...ça doit déconner, je vais lancer une course, et la je suis au dessus de la voiture...je sais changer les vues, mais je ne suis jamais dans la vue du pilotes.  
Et en plus j'ai les grilles qui sont visible pour dire que je touche une surface....bon tout ça m'énerve un peu...entre le prix du jeu etc


Y a une touche à configurer pour recentrer la position dans les contrôles, y a aussi une option pour recentrer au lancement de la course, ou alors tu as l'option pour rencentrer la position assise du vive (appuie long sur le bouton du casque pour faire apparaître ce menu)
 
si t'es au limite de l'espace défini en room scale, y a l'option pour faire disparaître le chaperone dans les réglages VR (dans le menu préférence en étant en mode vr de steam avec le casque, pas dans les préférence de steamVR hors casque, c'est un peu ballot, ça force à sortir au moins un des controlleurs [:boulitruc])


---------------
[hommage au beau jeu] [Footware]
n°12418017
KennyKnafo​u
kinanischka
Transactions (0)
Posté le 15-05-2016 à 22:41:40  profilanswer
 


Ptain l'accent  [:quenelle epaulee]

n°12418093
bumcello

Transactions (0)
Posté le 15-05-2016 à 23:57:57  profilanswer
 

Merci pour les info, j'avoue ne pas avoir trouvé l'option pour recentrer, j'ai aussi trouvé une personne dans le groupe steam qui en parlait. Mais je ne sais pas ou est cette option. En sachant que je n'ai pas de clavier a coté de moi, ça pourrais être un peu ennuyant.
 
Pour la vidéo youtube, oui c'est après l'avoir vu, que j'ai vraiment craquer.

n°12418372
Hrisson
Adrénaline Powered
Transactions (0)
Posté le 16-05-2016 à 10:30:55  profilanswer
 

sisier a écrit :

a ce point?
 
en regardant les vidéos, celle ressemble pas a grand chose


C'est hyper prenant. J'y ai  deja passé des heures. Je bloque au niveau 25 :(

n°12418456
sisier

Transactions (1)
Posté le 16-05-2016 à 11:30:54  profilanswer
 

je testerais ça :)  
vivement que je reçois le mien


---------------
Feedback :
n°12418515
BGentle

Transactions (6)
Posté le 16-05-2016 à 12:11:54  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

Portal Stories c'est pour quand ?


 
 
Il commence a y avoir quelques vidéos de gameplay, pas convaincu... j'ai du mal avec le système de téléportation. Après c'est peut-être très prenant/interessant ingame.
https://www.youtube.com/watch?v=tt8CfP7JRXs
 

n°12418635
Messij

Transactions (0)
Posté le 16-05-2016 à 13:16:52  profilanswer
 

C'est tellement la disette sur le VIVE que ce sera du DAY ONE ! [:thalis]  
Je ressors de la démo de Sisters, elle dure 2mn montre en main mais j'suis sur le cul. C'est foutrement bien réalisé et les coups de flippe je les ai bien ressentis.
Allez hop dans le panier [:messij]


---------------
WOW chien beaucoup
n°12418691
Hrisson
Adrénaline Powered
Transactions (0)
Posté le 16-05-2016 à 13:45:41  profilanswer
 

Messij a écrit :

C'est tellement la disette sur le VIVE que ce sera du DAY ONE ! [:thalis]  
Je ressors de la démo de Sisters, elle dure 2mn montre en main mais j'suis sur le cul. C'est foutrement bien réalisé et les coups de flippe je les ai bien ressentis.
Allez hop dans le panier [:messij]


Tu l'as choppé la démo? Steam?

n°12418701
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 16-05-2016 à 13:49:35  profilanswer
 

Ben oui c'est dispo sur steam depuis le début  :o


---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12418761
Charles K

Transactions (2)
Posté le 16-05-2016 à 14:17:08  profilanswer
 

ReVive 0.5 avec intégration dans le dashboard SteamVR
 
http://i.imgur.com/N2zU6Nd.jpg?1
 
 
Added Revive dashboard integration.
Automatically add Oculus Home games to your Steam Library.
Added experimental OpenGL support.

n°12418767
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 16-05-2016 à 14:19:18  profilanswer
 
n°12418771
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 16-05-2016 à 14:20:51  profilanswer
 

L'api SteamvR permet l'ajout dans le dashboard d'un autre launcher (Oculus home par exemple)c'est ce que le mec de revive a utiliser, c'est vraiment des branlos chez oculus quand même, à cause de leur connerie d’entêtement, pas mal de jeux  vont sombrer dans l'oubli vu le parc installé et le prix demandé.

Message cité 1 fois
Message édité par raiton30 le 16-05-2016 à 14:21:15

---------------
Fookin hell.
n°12418824
tarranis

Transactions (0)
Posté le 16-05-2016 à 14:43:18  profilanswer
 

raiton30 a écrit :

L'api SteamvR permet l'ajout dans le dashboard d'un autre launcher (Oculus home par exemple)c'est ce que le mec de revive a utiliser, c'est vraiment des branlos chez oculus quand même, à cause de leur connerie d’entêtement, pas mal de jeux  vont sombrer dans l'oubli vu le parc installé et le prix demandé.


 
Je dirais même que c'est leur casque qui va sombrer dans l'oubli. Il est clair que quand on a testé un Vive, on oublie l'autre.J'ai acheté mon Vive et j'ai pu longuement tester l'Oculus.Le constat est sans appel...
Est ce qu'on pourra jouer debout façon roomscale sur l'oculus? Nan cela n'a jamais été prévu pour, ça peut faire illusion mais ce ne sera jamais du roomscale et les développeurs sont incités à ne produire que du seated, quelle visionnaire ce Palmer Lukey.
 
Mine de rien je pense qu'Oculus est déja mort, j'ai l'impression que les gros sites qui ont testé les 2 produits au début n'ont pas voulu casser le produit de Facebook par pure démagogie :pfff:  alors que les différences sont flagrantes: Roomscale+controleur.
 
J’espérais me tromper, la concurrence est toujours saine, mais là je peux certifier qu'à choisir entre les 2 casques vous pouvez choisir sans hésiter le Vive.

n°12418827
the_fennec
f3nn3cUs z3rd4
Transactions (1)
Posté le 16-05-2016 à 14:46:12  profilanswer
 

De toute manière les waiting rooms sur ETR montrent la donne:
http://www.etr.fr/htc-vive-waiting-room.html
http://www.etr.fr/oculus-rift-waiting-room.html
 
212 Vive vs 204 Rift (commandes)
166 vs 30 (reçu+expedié)
 
Si c'est la même chose world-wide il y aura plus d'acheteur Vive+ReVive que Rifts sur Oculus home.


---------------
Faudra que je teste un jour :o
n°12418833
donut78
Stop eating donuts
Transactions (0)
Posté le 16-05-2016 à 14:51:00  profilanswer
 

Alors qu'il y a seulement deux mois, c'était quasi un rapport de un pour deux en faveur du rift. Clairement le roomscale fait mal à Oculus (et c'est bien normal tant c'est énorme).

 

Après il ne faut pas les enterrer trop vite non plus. Ca reste Facebook et une V2 pourra tout a fait corriger le tir. Ou les touchs, même si j'en suis moins sur. On verra bien.

Message cité 2 fois
Message édité par donut78 le 16-05-2016 à 14:51:34

---------------
Du calme, pose ce poireau et tout se passera bien. Ne m'oblige pas à faire une roulade arrière ...
n°12418843
croustibat​31

Transactions (0)
Posté le 16-05-2016 à 15:03:29  profilanswer
 

donut78 a écrit :

Question sérieuse, à quoi servent aujourd'hui les solutions VR autonomes ? Peu de puissance, pas de contrôleur à prirori, autonomie faible, reso très limite pour les films (comme sur le vive ou le rift). Bref a part les video 360 youtube, vous voyez des débouchés immédiats pour le grand public  :??:

 

C'est fait pour faire le zombie dans le métro en allant bosser, idéal pour la cible de marché des pd2povres qui peuvent pas acheter un vrai casque a 800 boules mais qui veulent absolument faire croire qu'ils sont riche en montrant leur i-bidule à 1 smic .

 
ToonSpirit a écrit :


Mais non mais non, elle est très fiable la chaudière si elle est entretenue dans les règles, sans modifs "Castorama" et que je roule pas sur des bielles, coussinets et autres morceaux de moteur de S13 en allant récupérer mon cardboard :whistle:  :D

 

On pourra parler de fiabilité en lotaly le jour ou on en verra avec 200.000km+ sans rebuild et 100cv de plus qu'a l'origine :D La non fiabilité en S13 je me gausse (surtout quand je vois celle d'un pote qui sort >700ch sans prendre les pistons dans le capot, son dernier rebuild ayant été fait y'a + de 50.000km [:ddr555] )

  

Le sans fil c'est pas fiable (c'est devenu mon métier la radio numérique, je travaille sur des relais depuis 2 ans), donc tu auras toujours une latence supérieure à celle d'un cable, mais surtout une latence VARIABLE, ce qui rendra le machin pénible.

 

D'autre part, vu la bande passante nécessaire à faire passer du 1080p60 , c'est certainement pas transmis sans compression; ca veut dire que c'est compressé a bloc puis streamé, donc perte de qualité + latence ajoutée.

 

Ils peuvent bien promettre ce qu'ils veulent, c'est du vent.


Message édité par croustibat31 le 16-05-2016 à 15:04:48
n°12418906
Hrisson
Adrénaline Powered
Transactions (0)
Posté le 16-05-2016 à 15:42:54  profilanswer
 

donut78 a écrit :

Alors qu'il y a seulement deux mois, c'était quasi un rapport de un pour deux en faveur du rift. Clairement le roomscale fait mal à Oculus (et c'est bien normal tant c'est énorme).
 
Après il ne faut pas les enterrer trop vite non plus. Ca reste Facebook et une V2 pourra tout a fait corriger le tir. Ou les touchs, même si j'en suis moins sur. On verra bien.


+1
J'étais à fond pour le rift. Maintenant que j'ai le vive et le rift, les avantages du rift sont éffacés par le room scale:)

n°12418952
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 16-05-2016 à 16:07:22  profilanswer
 
n°12419036
n3000

Transactions (0)
Posté le 16-05-2016 à 17:03:29  profilanswer
 

J'ai enfin recu mon 6600k vendredi, fini de jouer avec e8400 et 2 go de ram. C,est le jour et la nuit... puis uand je vois que The Gallery prend 2 go de memoire quand je joue...
 
Bizarrerie, je pensais qu'il fallait payer Lukey's tales mais quand j'ai ouvert le oculus home et que je me suis inscris ca a mis que je l'avais acheté ?! C'est vraiment mignon comme jeu, les enfants (7 et 9 ans) trouvent ca mignon mais y'a rien à faire ils veulent etre debout, ils veulent jouer a des jeux du vive (accros a job simulator pour faire n'importe quoi). Ca c'est un message subliminal a ceux qui pensent que le room scale c'est pas si important :-D
 
Etre assis c'est etre assis quand meme, donc hormis pour un jeu de voiture je trouve ca moins fun. De toute facon j'ai achete le vive a cause de ca.

n°12419146
thibalu

Transactions (4)
Posté le 16-05-2016 à 18:06:51  profilanswer
 

[:laroueesttombee:3]
Je viens de le préco, enfin ma boite (pas de tva c'est toujours ça)

 

On va investir également dans un nouveau PC avec un 1080. Usage principalement jeu of course (j'ai le volant qui va bien) mais je me mettrais bien à DEV dessus via Unity..
Un petit FPS multijoueur avec les touchs pour controler les armes à feu et de melee ça peut être sympa (si ça n'existe pas déjà?)

 

Je viens du DK2, j'espère que les touchs + moins d'effet de grille + meilleurs performances justifieront l'achat :o


Message édité par thibalu le 16-05-2016 à 18:10:45

---------------
Feed-back Twitch : twitch.tv/tifoo_ YouTube : TifooTV
n°12419189
n3000

Transactions (0)
Posté le 16-05-2016 à 18:32:55  profilanswer
 

J'arrive pas a trouver des demos du vive comme celle de Star wars qu'on voyait a un moment dans les videos de promo. Est-ce que ca se telecharge quelque part ou il faut attendre un jeu complet ?

n°12419205
raiton30
LA chance.
Transactions (0)
Posté le 16-05-2016 à 18:48:33  profilanswer
 

n3000 a écrit :

J'arrive pas a trouver des demos du vive comme celle de Star wars qu'on voyait a un moment dans les videos de promo. Est-ce que ca se telecharge quelque part ou il faut attendre un jeu complet ?


 
C'est pas une démo publique, donc non personne ne l'a.


---------------
Fookin hell.
n°12419303
Charles K

Transactions (2)
Posté le 16-05-2016 à 19:47:16  profilanswer
 

 

"tout" ? tu parles des environnements ? c'est fait pas des gens à part de Virtual desktop, il pourrait très bien y en avoir des gratuits mais visiblement c'est pas encore le cas.


Message édité par Charles K le 16-05-2016 à 19:47:33
n°12419305
qhyron90
Soyez pas vache adoptez un cha
Transactions (0)
Posté le 16-05-2016 à 19:48:32  profilanswer
 

sa vidéo de présentation montrait pourtant le garage de rick & morty. Il n'est pas compris en fait? :ouch:

n°12419306
Hrisson
Adrénaline Powered
Transactions (0)
Posté le 16-05-2016 à 19:49:32  profilanswer
 

Messij a écrit :

C'est tellement la disette sur le VIVE que ce sera du DAY ONE ! [:thalis]  
Je ressors de la démo de Sisters, elle dure 2mn montre en main mais j'suis sur le cul. C'est foutrement bien réalisé et les coups de flippe je les ai bien ressentis.
Allez hop dans le panier [:messij]


J'ai fait la démo de sister, on a bien rigolé [:rofl]

mood
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